warframe弓妹掉落表亡灵的3技能怎么增加物品的掉落率

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三张新技能MOD
更新了3张新的技能MOD
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粗略翻译犀牛MOD:3技能会使25米内的敌人进入穿刺状态水男MOD:4技能杀死的敌人会有100%的几率额外掉落(类似死灵3技能?)阿屎MOD:释放4技能后,近战加成的持续时间会延长100%
犀牛这张有没有变超强aoe的潜力?
不知道犀牛伤害多少
看上去又是垃圾卡puncture proc又不能僵直,减一点攻击罢了水男4能杀人嘛?惊了。。。阿屎近战加成?我又不用刀砍。。。
。3技能穿刺。。。倒不如给切割或者击倒
没有什么卵用   -- 魔改降龙狗怙式全钛合金微波炉改三型重口径雪崩型大型轨道电磁动力推动阿姆斯特朗式加速回旋黄金火麒麟粒子炮prime 简称 微波炮~ 
然而并没有什么卵用
说ash没用的说明不会ash。ash那张卡能提升2倍输出?没有!会玩ash就知道连击多重要,可惜太难连了。
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这新MOD太丧心病狂了,要是队里同时有水男和死灵,岂不是同一具尸体水男摸完,还要让死灵摸 先XX后XX然后再XX,想想都觉得当个杂鱼太惨了
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星际战甲材料掉落表汇总 最全材料掉落表解析
17:28:09 来源:游民星空[整理] 作者:游走小强 编辑:游走小强 
11:生物质
  需求量很大,但同时掉率很低的材料。现阶段最容易见底的几种罕见材料之一(还有就是铁素体)。
  掉落地点:火卫一、土星、天王星、阋神星、冥王星。
  掉率:一般,一黄盒约10-30个。
  用处:非常广泛。
  用量:5000+
刷法建议:
  对于新人而言,土星无疑是一个非常经济实惠的星球,生物质、奥罗金电池两大稀有材料都有掉落。因此如果想刷生物质,就去土星生存吧,顺便刷刷电池也不错
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游戏制作:Digital Extremes
游戏发行:Digital Extremes、畅游
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
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对亡灵从者的一点小研究
首先说一下,我的本命甲是亡灵,所以我会以亡灵的视角看很多(少女亡灵镇楼)1.i系经常去冥挖的人可能会发现,远古这种兵种有了点变化,比如被他的治愈光环包裹的敌人是不会受到元素攻击了,而这个元素伤害则转移到了远古的身上而我方的远古也有点改动,比如以前他施放治愈光环的代价是自己扣除3分之1的血量(真雷锋),而亡灵召唤的则是将我方受到的伤害转移的自身(貌似),所以现在远古治愈者是我最不想看到的召唤者而i系的那些崩裂者的生物颊产出的3个怪则改进成了我方成员(算是小加强,虽然没卵用)而巨兽则被取消了可召唤2.c系科普斯是超级有趣的种族,里面盛产各种奇奇怪怪却又非常有趣的家伙,比如是t的,明明有腿却用滑行走路的,以及会动不动就自爆的t先说一下熔岩,这个恐鸟的被动是半血召唤一只,但是这个鱼鹰是不属于我方的(阿西吧?)然后是特性比较奇怪的家伙,那就是逆进大家对这个的印象应该就是那个紫色的,护盾高的吓人,血量也少的吓人的家伙了每次,就是他,被召唤率高的离谱,同时也没卵用的家伙,特色的震荡光圈命中率也超低,所以我是超级不想看到他,但是我后来发现,他的这个光圈的伤害是足够秒杀的,要知道rpg的伤害也最多只能一次削弱约3分之1的血量至于g系嘛,也没有什么好说的
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远古算是比较小的一种削弱吧
死灵堕落化以后 6倍伤害 然而我看输出还是不行啊其实我觉得 减伤就可以了小弟输出不行 嘲讽还行
滑板鞋是真人 很多是女的……
怎么不更了
DE说过一个事情,亡灵更新后是会电脑中选择最强的怪进行再次召唤的。没错,的确是按照“最强”的来召唤,所以裂缝无尽的时候就可以经常看到我方26级的rpg在试图击杀对面80+的船员这种基本只有搞笑漫画才会出现的场景
支持一下好了
想问下召唤死灵要单刷突击那些怎么打,被秒了以后之前杀得又得重打难免又死,所以都是坦克甲刷突击
我佛,死灵堆强度
死灵4被削前堆强度还可以玩玩三十多怪伤害爆表单刷t2d20波无压力现在的版本就7个怪根本就玩不起来吧
倒是血摸死灵效率175范围235,持久90左右,强度随意这种配置吃个蓝球就能开4,怪伤害倍率生命倍率1.1左右,召唤持续15s冥挖一边低耗蓝召小怪抗伤害保挖掘机一边集团3供应电池轻松单刷
召唤被C系克的厉害,滑板鞋效果和罩子一样
再说个有意思的G佬枪兵骑兵会开机枪C佬船员会解锁 解锁金鸟都可以利用
其实远古治愈者的光环机制是周围除远古以外的所有友方单位伤害降低为十分之一周围除远古以外的所有友方单位不受触发与任何控制影响。周围除远古以外的所有友方单位受到的触发伤害将等量伤害的治疗远古。
再说说除了远古治愈者之外的两个远古吧多次召唤我发现他们的毒和电的光环能给与自己毒或者电的元素伤害加成,这个元素加成是不会独立存在的,也就是说可以让冰锤这种纯元素武器变成冰+毒=病毒(大概)这种存在我在多次实验截图时出现数字最多的分别是3012(有远古)和2847(无远古),约200的伤害幅度加成因此他们的加成更重要的是元素加成而不是纯伤害的加成而前面21l的被c系克制论我想做一点小解释,没错,滑板鞋和罩子爹是非常克制亡灵的,但你要知道,现在c系是3大势力中兵种最多的了,因此很多电脑的随机搭配能构成非常多有趣的战场,比如7罩子爹而且现在罩子的出现需要时间,而这些时间基本上是足够让我方小弟毁灭他们的了
对召唤方式进行更多的小解释首先,你召唤满了7个角色后再次使用4技能只会让怪恢复血量,以及重置站位,如果战场只有6人再次使用4则会选择你近期杀死的敌人中最强的(无关等级单纯等级的最强)进行补位,全员死亡同理,大致的召唤强度约是g:一众枪兵(包怒焚)<驯狗,驯猫小于&近战兵种&rpg,火焰rpg,机枪手i:自爆&一众奔跑,爬行者&鱼鹰&急冲&搬运鱼鹰&感染恐鸟&产虫,产卵&一众远古c:除基础鱼鹰之外所有鱼鹰&滑板鞋(你没看错)&恐鸟&基础鱼鹰&一众船员&罩子&红衣船员&逆进&熔岩&推土机
这是2种的佩卡的思路1防守型的召唤摸-不求杀人,但求保护防守目标这时,全部的最高强度和最高的持续能保证单怪的生存能力,这也是保证每一个怪的嘲讽能力,我不推荐集团4,那不到50左右的减伤实在鸡肋
嗯?!骚粉!好评!
2月的不算坟吧奶爸爸的机制其实一直没改,补上一条,吸收伤害转化为自己的血量是有上限的,只能吸奶爸爸自己血的150%,吸满了照样怼死我一般N精血摸挂生存2小时都不用专门抓奶爸爸的,多打几秒就传伤传死了
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