《质量效应仙女座好无聊》什么武器好用 好用武器推荐与分析

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质量效应仙女座强力武器推荐 武器选择攻略
  质量效应仙女座游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为&探路者&的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中将会遭遇各种各样的战斗,今天为大家带来质量效应仙女座强力武器推荐。
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本类最新更新《质量效应仙女座》最强武器与装备获得攻略 什么武器最好用
《质量效应仙女座》最强武器与装备获得攻略 什么武器最好用
《质量效应仙女座》什么武器最好用?游戏中武器装备玩家可以制作出来,如果模块、插件搭配得当的话品质将远远高于掉落的,今天小编带来“道者邪风”分享的《质量效应仙女座》最强武器与装备获得攻略,供大家参考。
玩了160多个小时了,通关3次,疯狂难度已通关61级角色,除bug任务外全任务完成,近战,能爆,工程,狙击等等能尝试的都尝试了。
武器(仅列举实用的武器)
游戏中的武器分五种:近战Melee,手枪Pistols,散弹枪Shotguns,突击枪Assault Rifles与狙击枪Sniper Rifles。最强的都是由玩家制作出来的,因为游戏中所有掉落的武器与装备都可以制作,而制作时可以在装备上装附件(Augmentation),所以制作的要比掉落的同版本的装备要强的多,尤其是制造时很多特殊附件的搭配会把毫不出众的武器变成神器。
研发与制造的30级装备不是满级装备,每个装备研发5级后会激活6-10级装备研发....科研点数大深坑啊....每当屏幕左下方出现G闪光提示时请扫描周围,有很大几率会是100点科研点数物体在周围,游戏中最优先开启的AVP仓最好选那个每隔45分钟给你100点银河系科研点数的,游戏中的矿和钱很富裕(我通关时有30多万游戏币,最后两个星球有两个商人可以商品全价卖出去),不要浪费AVP点数开那些仓,整个游戏只有19个AVP开仓点(AVP20级满级)。
目前版本真正实用的近战武器其实只有这一款,别的武器要不就是伤害太低,要不就是攻击太慢,要不就是僵硬过长
1.Asari之剑★★★★★:传奇武器,攻击时瞬移,瞬间无敌,横扫群攻,速度快,僵硬短,而且还是伤害最高的近战武器。所有玩家必备。
手枪:掉落的手枪和微冲没什么太大亮点,但是玩家制作的加上适合的武器附件Augmentation后这类别变成游戏中最强力的武器类别之一,轻巧便携,高杀伤力,不管玩什么类型的职业都可以配两把
1.N7飓风(Hurricane)★★★★★:传奇武器,925的强力射速,可观的容弹量,这款武器一定要用玩家制作的,在制作时加上闪电套管(Electrical Conduits)和复古导热管(Vintage Heat Sink)后这是全游戏中最好用的反盾反甲反机械武器,输出极高,无限子弹而且附加群体电击僵直。闪电套管初始伤害值是固定的,所以武器本身伤害不重要,只要配合射速快的武器就行,飓风是游戏中射速第二快的枪,比最快的仅仅慢了2%但是弹夹要大40%左右,一定要把战斗系被动技能里的手枪弹夹和整体弹夹技能点上,再配合加子弹容量的武器mod的话,这就是中近距离武器全能小王子。
2.阿希欧尔(Ushior)★★★★☆:传奇武器,单发伤害最高的武器之一,重量适中,不加配件是屎,在制作时加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)和等离子巡航系统(Seeking Plasma System)后变成便携的蓄力巡航导弹,左键按住蓄力发光后会发射出超高伤害的导弹,是打击移动速度缓慢的大型生物与机械的利器(尤其是打大蛇形机械缔造者Architects的时候),另外还要加上复古导热管(Vintage Heat Sink),再配合弹夹容量被动技能和mod,它会变成2连发无限弹药散热型武器,在你蓄力时会自动补充已经消耗的导弹.
3.毒蝎(Scorpion)★★★☆:伤害高,自带粘性榴弹(粘在敌人身上延迟爆炸),不喜欢延迟的可以加上榴弹炮附件
4.平衡使者(Equalizer)★★★★:N7飓风的替代者,自带无限子弹散热器,一定要加闪电套管附件,但是输出比闪电版N7飓风要少个40%左右
猥琐流必备武器,180M全效弹道,可以在触发战斗距离之外远距离团灭掉所有开放地图里的敌人,点开被动技能后可以对敌人弱点(像头部,机甲暴露点等等)造成致命打击。配合隐身和涡轮增压器后变态到可以把疯狂难度当普通玩。
1.黑寡妇(Black Widow)★★★★★:传奇武器,极高的单发伤害,三连发,准确性高,重量适中,综合属性最强的狙击枪,会玩狙的可以将这武器变成全游戏最强最实用的武器,没有之一!技能和同伴搭配的好的话可以一枪秒杀疯狂难度绝大部分的敌人(包括有护盾的),远距离猥琐,近距离盲射。一定要在制作时加上复古导热管(Vintage Heat Sink)变成无限子弹散热型,弹夹暂时变成只有一发,但是学习了狙击弹夹被动技能+整体弹夹被动技能+子弹容量模件后会把弹夹容量变回三发,时间掌握好之后可以开两枪稍等一下自动回复子弹,可以这样战斗全程保持瞄准镜模式。
2.艾莎瑞(Isharay)★★★:单发伤害最高的狙击枪,但是打一枪就要换一次子弹,而且重量稍大,难度越高越不实用。
近战流至少必备一把,武器特殊附件用在大部分散弹枪上的效果和其他类型的枪不一样,伤害和效果会分散到每片弹片上
1.弹痕(Dhan)★★★★:传奇武器,高伤害群攻,穿透能力极强,伤害不像正常散弹一样分散,只要擦个边就是完全伤害,重量适中,缺点是弹夹小。强力推荐加上护盾振荡器(Shield Oscillator)附件,每次上子弹时会给你补充25%的护盾
2.N7十字军(Crusader)★★★☆:很实用的散弹枪,伤害,准确性,射速,容弹量等等都很不错,综合实力非常高,可以在制作时加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件把每片散弹都加上爆炸效果。
3.信念使徒(Disciple)★★★:和十字军各方面都很类似,准确性低,看起来伤害数值高,但是实战中伤害扩散,十字军要稍稍实用一点
4.雷加卡宾枪(Reegar Carbine)★★★:闪电枪,不要用这个,用N7飓风闪电版(微冲),一个效用,输出至少高出一倍
主流武器,80M全效弹道,花样繁多,从自带的榴弹炮到电击枪到加特林机枪型的,什么都有
1.N7侍女战神瓦尔基里(Valkyrie)★★★★☆:高伤害,射速可观,准确性高,轻巧便携,这是双连射点射爆头专用突击抢,喜欢用望远镜的可以加个准确率mod,喜欢扫射的朋友请远离。
2.清道夫(Sweeper)★★★☆:无限子弹散热型武器,三连射,但是伤害低。这武器要使用最好要加上榴弹炮(Grenade Launcher)附件变成三连发榴弹炮,专攻华丽型火力压制。
3.M-37猎鹰(Falcon)★★★★:榴弹炮,伤害要比自制榴弹炮型清道夫高的多了,但是容弹量很低,推荐加上等离子蓄电系统(Plasma Charge System)变成蓄力榴弹炮。
4.M-8复仇者(Avenger)★★★☆:无脑扫射的首选,各方面都很平衡的武器,游戏最开始就能用。
5.送钟(Soned)★★★:华丽的加特林机枪,伤害一般,准确性低,沉的要死,射击前还要预备,极其缓慢(如果没有这个预备的话,这武器加上闪电附件就是神器了)。不实用,但是可以加上榴弹炮附件看烟花看爆炸,哈哈,玩难度低的用这个没问题,特别过瘾。不知道3DM怎么翻译的,soned可以理解成“发出的爆响”或者“回音”,我觉得这个和加特林机枪的致命特效翻译成“送钟”挺有意思的
6.沙尘暴(Sandstorm)★★★:除了猎鹰外单发伤害最高的突击枪,精准度也高,比较重,最大的缺陷是自带瞄准镜,突击枪强制用瞄准镜太坑人了
所有在科研里的特殊附件如果你不研发的话,它们永远都不会掉落!所以请尽快研发你想要的特殊附件(而且研发新附件时你会获得一个免费的相应附件),当你分解装备时上面的插件附件什么的都会返回给你,以下附件建议优先研发
1.护盾振荡器(Shield Oscillator)★★★★★加在胸甲上,每当你杀死一个敌人时会给你恢复25%护甲;加在武器上每当你弹夹空时会恢复25%护甲。玩疯狂难度必须要用的附件,请尽早研发
2.复古导热管(Vintage Heat Sink)★★★★★将你的武器变成无限弹药散热型的,弹夹容量减少50%,武器蓄力时和使用技能时不影响武器自动冷却,另一个玩疯狂难度必备的,请尽早研发
3.闪电套管(Electrical Conduits)★★★★☆给武器附加电击效果,和等离子蓄电系统一起使用是蓄力电击(这个组合没什么用),加在自动武器上会将武器变成电流型的,非常强力,但是初始伤害值是固定的(用在狙击枪和手枪上的每发子弹伤害是一样的),所以用在射速超快的武器上才会发挥真正威力。还可以加在胸甲上变成电击近战敌人的,但是不可以和其它特殊附件(像是护盾振荡器)一起使用
4.等离子蓄电系统(Plasma Charge System)★★★★☆将武器子弹改装成等离子榴弹,可以蓄力增加效果,抛射型弹道。还可以和其他武器转换类型附件一起使用,例如和榴弹炮附件加在一起是蓄力榴弹炮或是蓄力榴弹群(根据武器原有弹道类型还会再改变),和激光发射器加在一起是蓄力激光(这个组合也没什么用,因为激光也是固定初始伤害的,即使蓄力了伤害也很弱)等等。
5.等离子巡航系统(Seeking Plasma System)★★★☆追踪子弹,直射型弹道,效果很不明显,主要作用是和等离子蓄电系统一起加在武器上时,可以将等离子榴弹弹道变成直线型的导弹
6.榴弹炮(Grenade Launcher)★★★☆将武器子弹转换成榴弹炮,抛射型弹道(无法改变)
装备系统挺简单明了的,每种玩法都有套对应的装备,属性上说的挺明白的,做胸甲时加上个护盾振荡器(Shield Oscillator)插件+臂甲上加上个浮空时增加最常用技能系35%伤害插件就行,其他的随意
核聚变模块(买了AVP的核聚变仓后惩罚减半,以下数值是减半后的,只有这几个是比较实用的)
护盾模块Mod of Shielding★★★★★:增加50%护盾,减少25%生命,这是堆护盾的神器,千万不要卖,我玩第一目的时候不懂,以为核聚变模块很常见就给卖掉了,哈哈。EOS星球的穹窿通了后拿到手。
肾上腺素模块Mod of Adrenaline★★★★★:每当杀死敌人时重置技能冷却,但是增加冷却时间25%,这么NB的东西都不需要解释~ Havarl星球拿到,是个隐藏任务在主地图的左下方有个肤浅的小山洞触发....
狂速发展模块Mod of Rapid Deployment★★★★★:减少50%技能冷却时间,减少15%武器伤害,另一个NB的存在,上面那个是清小怪的,这个是打BOSS用的。Kadara星球的穹窿通了后拿到手。
生物大师模块Mod of Biotic Mastery★★★☆:增加30%生物技能伤害,减少10%所有其他类型伤害(包括武器,技能,近战),专攻生物系的可以用这个。打败Eos星球的机械缔造者Architect后拿到手。
科技大师模块Mod of Tech Mastery★★★☆:增加30%科技技能伤害,减少10%所有其他类型伤害(包括武器,技能,近战)专攻科技系的可以用这个。打败Elaaden星球的机械缔造者Architect后拿到手。
机械模块Mod of Robotics ★★★:科技召唤系专用,增加25%科技构建的伤害和生命,减少25%护盾,Havarl星球的穹窿通了后拿到手。
1.推荐最先点满战斗系里你最常用枪械的相关被动技能
2.不管玩哪个系都要把科技系里的隐身(Tactical Cloak)技能点满,安全救命不说还节省很多时间,很多任务可以开个隐身直接冲任务点;开机器或者转化炮台什么的,时间就是金钱啊。强力推荐升级“发动攻击后2秒内依旧隐身”和“隐身时增加伤害”,这样的话隐身不仅仅是个防御技能,还是个强力辅助攻击技能
3.玩疯狂难度不想总读档的话,近战玩家生物系的冲刺(Charge)技能一定要点满;远程玩家科技系的能量吸收(Energy Drain)要点满,都走护甲吸收回复路线。
4.想玩狙的和以枪械为主的玩家请将战斗系里的涡轮增压器(Turbocharge)技能点满
5.生物系群小怪最有效的是连续技爆炸
6.科技系群小怪最强悍的技能是火焰喷射器(Flamethrower),初始没有任何加成的每秒伤害都和其他技能的总伤害有一拼,升级范围与伤害后,隐身后窜到怪群中央,跳起浮空后360%向地面转圈喷火(臂甲浮空时增加科技系35%伤害),瞬间触发各种爆炸瓶清场质量效应仙女座全武器图鉴汇总 各类型武器一览_安游在线
在质量效应仙女座中玩家们有很多武器供大家选择,这些武器类型有很多而且各具特色,这里我来介绍全武器图鉴汇总,各类型武器一览。……
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本文导航第1页:近战武器
  在质量效应仙女座中玩家们有很多武器供大家选择,这些武器类型有很多而且各具特色,这里我来介绍全武器图鉴汇总,各类型武器一览。
  武器介绍
  近战武器
  Asari SwordⅠ
  Krogan HammerⅠ
2质量效应仙女座移民解码技巧汇总
4质量效应仙女座NPC性格喜好介绍质量效应:仙女座图文攻略对比
质量效应仙女座战斗技巧,《质量效应仙女座》的战斗系统非常棒,不光光是武器射击,还有技能连招,所以战斗技巧与技能选择就显得非常重要了,这位玩家就分享了自己的质量效应仙女座战斗技巧与技能选择推荐,告诉大家什么技能好用,也算是帮助新手度过前期,快来学习下吧。
top1:《质量效应仙女座》战斗技巧与技能选择推荐
Patch 1.05以前一些技能/augment效果和glitch被nerf了,因为我是专Biotic,所以其它技能很少用可能忽略了什么,有错希望你能帮忙指正,有心得也希望你能加入分享,没提及的不代表不重要,只是我选自己觉得是重点或值得推荐和提醒的。战斗这游戏不是传统FPS,主要输出除了武器外还有power combo。Power combo是先用prime技能(技能左上有符号)赋予目标持状态接着用detonation技能(技能右上有符号)引爆,在Insanity难度里非常重要。1、Biotic和科技(通常是电,但不包括电枪)能prime护盾和以下,冰和火能prime装甲和以下。2、Combo的伤害类别是根据prime的种类,例如Biotic prime无论用什么引爆一定是Biotic combo。Biotic combo是高伤;科技combo是有效扣护盾;火combo有效扣装甲;冰combo降防。3、不能用同一招引爆之前prime的目标。4、多重prime之下,引爆combo的类别是根据prime的顺序,引爆瞬间所有prime消失和不会被prime。5、Adept的profile可以引爆2次Biotic prime,并且那爆炸可以引爆附近的Biotic prime。6、虽然Overload技能没说明,其实它有很短暂的科技prime。移动1、Explorer的profile和Asari剑能无视部分障碍物向前闪现,前者甚至能瞬移到高处。2、一般高度不会跌伤,从非常高处掉下去会会到原处并受伤但不会死。3、Nomad六轮状态在有助跑情况下有时能突破极限爬到崖上。技能建议选对护盾加伤的效果,除非你已有非常有效扣护盾的方法。建议选扣回盾或回血延迟的效果。战斗被动技能Combat Fitness,建议4下5下6下。尤其4下是非常重要的增加被动回血上限(原本只有30%,点这被动技能后变成50%)。被动技能Combat Tool,建议4下,5和6看你战斗方式。建议选加弹夹量(除了狙击枪建议选填充速度)或power cell的效果。不建议选加武器栏和负荷量的效果,除了好玩外其实不需要那么多把枪。生物建议选降防,减少冷却时间,加范围和回盾效果。主动技能Nova,建议4下5下6上(为了prime)。主动持续技能Annihilation,建议4上5上(范围太小)6上,但6下很帅气且视情况而定比6上提高的存活率还高。Backlash我是不建议在高难度是点,因为破的很快。主动技能Singularity,建议4下5下6下。我现在比较喜欢用Annihilation,因为这代的敌人太会移动,Singularity时常定错点。不过作为罕有的广范围持续控场和prime有时这技能还是很重要。主动技能Lance,Biotic主力输出和引爆技,唯一能弱点攻击的AOE(小心射失),建议4下5下6下(无法快速回盾的话就6上)。被动技能Barrier,建议4下5上6下。科技主动技能Energy Drain,建议4下5下6上,非常强力的保命技能。主动技能Tactical Cloak,建议4下5上6下,非常实用的保命技能和非常强力的瞬间增伤技能。主动技能Flamethrower,建议4下5下6下,非常强力的减伤技能。被动技能Team Support,建议4下5上6下,尤其是6下是唯一能自行补满血的手段(加上战斗被动技能Combat Fitness4下)。而且使用科技技能后3秒的+200%回血速度效果是用Bio-converter必须的。被动技能Auxiliary System,建议4下5下6上。以前4下能引爆combo同时prime,因此能连续引爆不同的combo,现在只剩下赋予其它攻击100%prime成功率(属性子弹非常明显)。6上令Energy Drain变保命神技。冷冻仓天赋Nexus最高只有20等,所以天赋点最多只有19个,全部天赋有28个。科学(必点)Innovation,所有开发增加1格augment。军事Reconnaissance,地图出现隐藏宝箱。Always Prepare,加1个消耗品栏。Versatility,再加1个消耗品栏。商业Fusion Mod Support, fusion mod的副作用减半。Trade Capacity,背包加大,现在应该不大需要。Trade Capacity II,背包再加大(最后变成200),现在应该不大需要。Market Dominance,商人的隐藏商品可以买了(不确定是什么)。开发augment开发后会送1个配件,之后开始有机会从敌人或宝箱处得到,商人不会卖,另外解体装备就能拿回augment。Bio-converter弹夹耗尽时自动扣5%血并几乎无间断的补充弹夹。另类无限弹药,也没有减少弹夹的弱点。配合补血技能(Combat Fitness4下加Team Support6下)的话其实很安全。无法和Shield Oscillator并用。Seeking Plasma System(追踪弹)只要锁定目标子弹会无视射程和命中率以弧型轨道飞去目标。没锁定目标也会自动飞去附近的敌人。缺点一是子弹飞行速度慢,太远或移动快的目标可能不会命中。缺点二是子弹命中点随机,不一定命中弱点,补救方法是缩短距离减少轨道的弧度。最适合的武器是Piranha Shotgun(食人鱼散弹枪),其次是射程短和和命中率低的枪。Vintage Heat Sink(无限子弹)采用和Remnant武器一样的无限弹夹,过一小段时间会回复,过热后则要等长时间(比狙击枪换弹夹还慢)才能恢复。缺点是会40%弹夹量。无法和Shield Oscillator并用。Plasma Charge System发射3倍的子弹(分3批)并以微弧度飞出去,速度慢,第1批命中目标,第2批会弹开一点,第3批弹飞的更远,零距离射程只有第3批弹飞。由于长按会变成储力,所以会把自动枪改成半自动。储力攻击会把全部子弹集中一批,只有零距离射程和最大射程外不会弹飞。弱点是散弹枪30%射速,55%弹夹量(令补盾Scattershot枪无用)其它枪20%射速。Double Mod Extension加2个mod格,说实在也不是必装,通常用自动枪时才需要。Shield Oscillator(补盾)弹夹耗尽时补25%盾,本来最适合的是装了Plasma Charge System的Scattershot散弹枪,但改了后几乎无用武之地(因为射速太慢无法耗赆弹夹)。加上无法和Bio-converter或Vintage Heat Sink并用,实用度大大降低。建议是装在弹夹小射速快的Remnant枪,其次是弹夹小射速快的其它枪。Battlefield Assist Module加在装甲的话,濒死时加25%减伤,大幅度提高存活率。Heat Inducer用燃烧弹时+25%伤害,非常可观的加伤,而且条件不难。Kinetic Coil装武器+3%伤害,加胸甲+5减伤,数值虽小却是珍贵的无条件被动加乘。尤其是高伤武器+3%~9%其实也不少。Power Booster专技能伤害的必装,弹夹满时技能伤害+20%,建议装在快速补充弹夹的枪。剧情结局只要找到3位Pathfinder,无论是谁都能让Dunn活下来。Elaaden不把Remnant Powercore给Morda的话,无法和Krogan和解,也无法建立据点,只是得到Tann赞赏邮件,我觉得完全不值得(无论利益还是道德)。如果揭穿Annea水源的秘密,虽然能让我方控制水源平均分配给所有人,提升大家生活水平,但令Annea一无所有和结为仇敌(可以不杀)。Kadara让Reyes夺权的话,如果和他友好他不会要求我方付出任何东西,并且Kadara的人生活会比较好。Nakamoto医生说的才是真话,帮他会令毒品消失,但也要之后Reyes夺权才会维持。
top2:《质量效应仙女座》图文攻略
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1:探索2:战斗3:流浪者号序章-亥伯龙神号我们历史上每一个伟大的时刻都源自最初的梦想。积跬步以致千里,每一次大胆的实践都奠定了成功的基石。我们所有的人远离家园和亲人,前去发现和探索未知,一个重新开始的地方……直到如今,无论原因为何,我们朝着未来的家园迈出了第一步。今天,我们正将梦想变成现实。2185年,人类生活在了星际旅行的黄金时代。我们在火星上发现了远古外星生命的遗迹。这让我们的科学和技术的发展飞速的跃进了几千年。虽然现在许多人享受新发现的自由和探索银河系的挑战,而有的人则把目标放在了更遥远的星系。在这条没有回头路、充满无数冒险的旅途上,人类的未来就此展开……634年后,载有2万人类殖民者的刻伯龙神号方舟航行在仙女座星系,朝着赫利俄斯星团的7号栖息地进发。沉睡600年的主角从方舟中醒来,一名技师上前说明主角的身份:侦察专家,开拓者任务小队成员。来到大厅休整,喝上一杯。勒茜过来为其检察身体。旁边的大屏电视上介绍说,在经过在仙女座进行大量星球的探索后,最终选择将赫利俄星团作为目的地。勒茜问主角对此事怎么看,可以选择一种回答。它们有情绪化的、逻辑性的、随意的和专业的四种风格回答。对话完毕,方舟穿过一层厚茧状的物质时发生剧烈的碰撞,结果主角整个人飞了起来。此时用右摇杆来观察四周,再按下右摇杆来观察事件方向。逃到冷藏室,和科拉对话后,听到广播里传来父亲的声音,要开拓者小队的成员到舰桥汇合。此时有两种任务选项:可选目标:看看你家的弟弟(或姐姐)上前和勒茜交谈,询问弟弟(姐姐)的情况如何。勒茜说他的体质很棒,会没事的,只是方才的复苏程序被中断了。由于方才的碰撞,弟弟现在暂时陷入低度,等自然恢复过来再说。目标:前往刻伯龙号的舰桥在赶往舰桥的路上,有机器发生的故障。这里要学习一下使用扫描器,用它扫描一下如图的补偿继电器,找到故障所在。再到一旁重启下电力继电器,完成修复。进到电车,操作控制台驶往舰桥。舰桥里,邓恩船长对着漫空的厚茧物质一筹莫展,她不肯拿方舟上的2万人的生命冒险,需要评估方才的伤害,停止冒险的航行。亚历克指挥官则想要突破前面的物质,抵达星球坚实的表面。前方露出一座淡绿色的星球,指挥官说那是“栖息地7号”,如果幸运的话,就是人类得以生息的下一颗地球。经过远距离的扫描侦测,它是一个绿色的家园,人类理想的殖民地。只是SAM系统无法扫描分析它,指挥官思虑方舟上2万人漂泊无依、身陷星海绝地,决定孤掷一注摆脱这种困境。于是吩咐手下准备两艘穿梭机,派出探索小队登陆那颗星球。“真是顽固的家伙。”邓恩船长说道。主角此时可对父亲作一个评价。更衣室里,主角感叹弟弟(或姐姐)会为没有参与此次行动而懊恼的,心里为他的安危担心。而科拉安慰她,一切会好起来的,等着胜利归来时给弟弟讲个吧。对话完毕,从柜子上拿起头盔,再到武器箱里拿一把手枪。来到机港和队友们会合,指挥官来到这里给大家鼓舞的问候,说他精挑细选组成开拓者小队,不仅是因为大家的天赋与才能,更是因为大家都和他一样,是拥有梦想的人。大家一起探索未知世界的梦想,探索地图的边缘,发现谎言背后的真相。当人们看到这一切,他们会记得大家并没有屈服,坚持着自己的梦想。现在大家迈向仙女座的第一步,将开创人类的新一段历史。听完父亲的话,主角带着微笑走向了穿梭机……
top3:《质量效应仙女座》美女捏脸数据集合
1号美女有点韩国
top4:《质量效应仙女座》人物介绍
《仙女座》中你所需要知道的一切:视频原址:点击进入下面是人物图鉴及简介:Sara/Scott Ryder《质量效应:仙女座》的主角。与前作相同,玩家可以根据喜好选择性别。男主角Scott Ryder游戏男性主角Scott Ryder由捕捉演员Steven Brewis扮演女主角Sara Ryder游戏女性主角Sarah Ryder由捕捉演员Jayde Rossi扮演游戏女性主角Sarah Ryder
top5:《质量效应》系列大事年表
内容:①更新了维基百科截至2017年初的所有条目。②除极个别人名、地名外,所有内容已全部翻译为中文。史前时期(公元前未知年代——公元前10亿年)质量效应3利维坦壁画利维坦统治银河系时期,他们奴役被发现的所有种族,提供保护以换取贡品。利维坦认为他们是银河系第一个也是唯一一个顶尖种族。当发现他们治下的有机种族经常创造出全力抗争的合成体种族之后,利维坦创造了一个人工智能用以找寻一个永久保存有机生命的解决方案。人工智能建立了一支军队用于在整个银河系内收集有机遗传信息。它最终背叛了利维坦,为了他们的基因遗传信息,人工智能手下的军队将利维坦赶尽杀绝。利维坦的基因被用于制造先驱者——第一只收割者。由此开始,作为人工智能全面实验的一部分,收割者开始在银河系执行收割轮回方案。为了提升收割轮回的效率,人工智能建立了银河系质量中继网络,使得有机文明在被收割前能够发展的更为迅速和便捷。前普洛仙时期(公元前10亿年——公元前68,000年)公元前10亿年Leviathan of Dis, 一只收割者, 被利维坦杀死。它的残骸漂浮在行星杰塔的轨道上长达10亿之久。公元前37,000,000年未知的太空文明种族在行星Mnemosyne附近向一只收割者发射了一枚质量加速炮弹。炮弹击穿了收割者,使它失去行动能力,并继续在宇宙中穿行,最终击中了行星Klendagon,在行星上形成了被称为行星大裂谷的地理现象。公元前289,000年远古种族Arthenn活跃于泽莱尼星系,他们生活在海灵姆行星上直到一次未知事件将星球上所有复杂生命全部抹去。他们同样生活在星系的其它行星上例如Epho和Gaelon。行星Epho在远古遭遇过轨道轰炸,行星Gaelon含有丰富的氦-3资源。公元前125,000年远古高等文明种族Thoi'han和Inusannon在行星Eingana附近开战,行星上残留了数以百计的飞船残骸。从破损引擎中泄露的零号元素污染了星球环境,使得很多当地物种灭绝。而那些侥幸存活下来的生物,开始展现出生物异能。前理事会时期(公元前68,000年——公元前500年)公元前68,000年普洛仙实现太空宇航技术并且从已灭绝的种族Inusannon的遗迹中了掌握质量效应原理。他们通过质量中继网络建立了一个以神堡为首都横跨整个银河系的文明。在帝国建立过程中,普洛仙遭遇了敌对的机械文明种族,威胁到了整个普洛仙文明。为了消除威胁,普洛仙积极接纳其他拥有宇航技术的有机种族加入他们的帝国,这场对抗机械的战争被普洛仙人称为 "Metacon War"公元前48,000年 :普洛仙帝国的陨落普洛仙帝国的崩溃始于收割者从神堡的降临。尽管普洛仙已经从远古文明的遗迹之中发现了收割者存在的证据并且积极进行准备,他们仍然被打了个措手不及。在接下来的几个世纪中,普洛仙与收割者争夺着每一个星系、每一个星球、每一座城市,到了最后这依然不够。收割者最终铲除了普洛仙的所有残存势力,同样还有其他先进文明。随后他们离开了银河系等待着下一次收割进程。公元前13,000年行星帕勒文上的突锐开始在本次轮回建立文明。公元前6,000年为了躲避即将爆发的恒星,一个外星种族建造了一艘由人工智能控制的飞船。飞船上搭载了一部包含有整个虚拟世界的超级计算机,超过10亿外星人将他们的意识传输到了虚拟世界之中。这艘飞船开始了穿越银河系长达近8,000年的旅程。公元前1,900年行星图岑卡上的克洛根进入原子能时代。在全球性的冲突中,大规模杀伤性武器被投放,导致了行星进入核冬天。这场灾难使得克洛根社会转变成了一个个独立战斗部族。公元前1,800年爆发的超新星将遥远星系Pangaea Expanse的唯一入口——“μ”推离轨道。在超新星形成想星云中消失了几个世纪之后,“μ”中继器重新被雷克耐发现。公元前580年建立在前普洛仙文明科技之上,阿莎丽获得了超光速宇航技术。她们开始探索银河系的质量中继网络,经过一系列质量中继器之后,巨大的神堡空间站被发现。公元前520年赛拉睿发现了神堡空间站,并且与阿莎丽建立外交关系。经典系列大作这里将汇聚国内外一线游戏大作,梳理系列游戏复杂的剧情时间观,提供最全的游戏资料,图老师“系列游戏百科”欢迎您的到访。
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我们玩电脑经常使用的就是浏览器,我们经常要用浏览器搜索各种网页信息,长时间没有清理的话可能会导致我们使用电脑缓慢的情况,所以一定要定时清理缓存,下面就给大家介绍各大浏览器缓存清理方法。
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2017年lol新版客户端许多内容位置都有了改变,海克斯科技战利品库位置也进行了调整,没有特别的标志,部分玩家没找到海克斯科技战利品库位置,今天我就来告诉大家关于新版本客户端海克斯科技战利品库的位置和其他内容。
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Excel表格怎么求和?excel是我们经常会用到的制作表格的办公软件,相对应数字的求和求差都是可以的,功能也是非常强大,很多第一次使用Excel表格的朋友还不太清楚,一起看看下面的教程吧。
我们在生活和办公中经常要使用到Excel表格,尤其是那些上班一族们,我们在数字排序的时候,除了用排序按钮,我们还可以使用rank函数的方法来排序,而且更简单更智能。下面就教大家怎么使用rank函数吧。
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2017手机赚钱软件排行榜!!很多朋友都在苦恼每天的钱不够话,空闲时间不知道怎么打发,总想寻找一种简单的赚钱方式,我们的手机app就有很多,下面具体给大家介绍手机赚钱软件有哪些,总有一款你中意的。
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春天已经来临了,夏天也不远了,新的一才刚刚开始,时尚爱美的美眉们最关注的就是春夏服装设计的流行趋势了,早早的把握住时尚趋势走在流行的最尖端,今天就给大家整理分享2017春夏女装设计流行趋势 ,你绝对不能错过的亮点。

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