王者荣耀不知火舞漫画里的不知火舞算侵权吗

《王者荣耀》不知火舞怎么选阵容?不知火舞阵容攻略
《王者荣耀》中不知火舞已经在王者荣耀的舞台上展开了手脚!不知火舞的突进能力和输出能力非常出色,游戏中的定位是法师型刺客,三个技能中,有两个都是带有位移能力的,在战斗中可谓是——脱身白刃里,杀人红尘中!而不知火舞需要怎么样的好队员才有有强大的输出环境呢?一起来看看!
《王者荣耀》不知火舞阵容搭配:不知火舞、刘备、墨子
在3V3玩法中,不知火舞作为一名法师刺客,在团队中需要做到的就是以输出为主,配合队友打出爆炸伤害!这套阵容中,墨子的团控和点控都能帮助不知火舞和刘备制造不错的输出环境,在这种环境下,不知火舞的高爆发和刘备火力全开后的爆炸AOE伤害,能给敌方带来毁灭性的打击!而且不知火舞拥有不俗的单杀能力,如果发现落单英雄往往能一套秒杀,在这种情况下,将会给队伍带来团战以多打少的优势!
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王者荣耀:不知火舞被动是这么触发的,你知道吗?火舞经过修改后被动不在像以前那样平A第三次触发,改成了脱离战斗后第一次普攻触发忍峰!相信有很大一部分玩家不知道火舞的被动何时出现,有人曾靠疾步鞋的被动来判断是否脱离战斗。但现在不用了,下面直接上图!此时火舞的手上有一团光亮,这就表示火舞已经获得被动忍峰的效果了!当然如果你仔细观察的话,火舞脱离战斗后身上会突然出现一丝火焰接着手上就会有光亮了。当你用完被动时,你手上的光亮会消失,请看图!最后说一句,小编用鼠标写的字很丑,大家看的懂就可以了,别太在意这些小细节!你们知道怎么用火舞的被动就OK了。不知火舞的被动大概在脱离战斗6秒后获得,到底什么时候获得主要看火舞的手上是否有光亮,这样才是最正确的方法!
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王者荣耀-被不知火舞盯上必死无疑,遇到这种不知火...
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王者荣耀-被不知火舞盯上必死无疑,遇到这种不知火舞有点害怕!
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{description}王者荣耀不知火舞被动怎么触发 不知火舞改版后被动技能触发方法
作者:Shrek
发布时间:日 21:16
大小:12.00MB
今天乖乖手游小编为大家带来王者荣耀不知火舞被动怎么触发 不知火舞改版后被动技能触发方法介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。
王者荣耀不知火舞改版后很多玩家不会用被动,那么王者荣耀不知火舞被动怎么触发?下面请看小编为大家带来的王者荣耀不知火舞被动技能触发方法。
不知火舞是我非常喜欢的一个英雄,这英雄去年刚出来的时候我就一直在玩,当时这英雄在程序上还有诸多BUG,跟曹操刚出来的时候类似,曹操最开始2技能贴身是刮不到人的,火舞最开始也是1技能踢起来接2技能扇子经常扇子穿过去打不到人,需要1技能打完调整位置再接2。尝试过一系列出装肉装,消耗流等等,最终确定了火舞的爆炸出装套路,并开始拿出来上分。在王者以下局有80%以上的胜率,那个时候不知火舞还是非常冷门的英雄,我在冷门出装贴的2楼给出过当时不知火舞的思路,这个思路一直沿用到现在。
  低级吸血书作为第一件,合成平滑,属性感人,出完可以极大增加对线期的续航,(如果是猥琐消耗流因为打法不同的情况,吸血书可以酌情放到后面3~4件出)。
  回响和蛇杖现在都有移速加成,被动效果各有千秋,大家可以针对自己所面对的阵容,适当选择装备。
  火舞所有技能加成都不错,所以帽子和法书是DPS核心,是必出的。
  法穿棒是后期打肉的必要条件,作为最后一件DPS装备,需要有他的位置。。
  通常我会在第二个大件出完后选择把鞋子升级,最后把吸血书升级到满级。
  有几件装备我要解释一下为什么不出。
  面具,面具其实跟火舞的定位不是很搭。前期对方的血量普遍不高,面具的被动效果平平。而在后期,火舞的三连追求的是一套带走对面,出了面具等于自废一个被动。在需要频繁靠扇子风筝输出的场景下,面具才有效果,而这种频繁被扔扇子还不死的角色应该只有肉,但是打肉的话,法穿棒是要强于面具的。
  冰杖,二技能的被动略冲突,配合1,3和被动的群体法术伤害,半肉控制流可以考虑出。但是在我的火舞体系内,爆发流已经没有空余位置留给冰杖。
  复活甲,生存向的装备金身其实更适合火舞,复活甲不适合火舞是因为她站起来没能量…被守尸就是再送一次。不如出输出装,力求要么不出手,出手必出人命。
其实关于火舞,大部分细节还是要多玩多摸索。只有对英雄有真爱,你才知道如何把这个英雄的特性发挥到极致。
  看到大家都在说不知火舞的核心是2技能,但是随着玩王者荣耀局数的不断增加,我发现不知火舞的核心技能其实是被动忍蜂。任何一个法师,技能命中率其实是基础中的基础,小乔的扇子,嬴政的大,墨子的炮,跟不知火舞并没有什么两样,都很恶心。但是不知火舞让人恶心的是用完技能那一下翻滚打来的机动性。
  其实结合扇子的翻滚很多人都会用了,这里讲一下被动另一层被忽视的效果:击退。击退效果大概会推后两个身位左右的距离,并且与翻滚效果独立存在。击退一击可以造成可观的高的法术伤害加成AOE伤害,并且享受所有特效装备(吸血,冰冻),且这次攻击对防御塔有效。
  这个被动对装备选择的影响:更早的出吸血书,可以很好的提高续航能力,普攻推线回血。回响,配合普攻触发一次击退清一波兵。蛇杖,触发治疗效果减半特效。
  这个被动对gank和击杀的帮助:A2次,1技能击飞,靠翻滚滚到敌人后方,反身普攻把敌人推进我方兵线/防御塔/我方打野,一次耗血,2次击杀。4级以后上述连招接大可再推一段(高配版项羽),接2技能减速,防止对方逃出危险区域,完成击杀。
  例子:刘备和元芳带兵进塔,我看准对方站位,塔下摸兵2次,选择较近目标刘备准备击杀。
  1技能将刘备踢起置空,靠1技能触发的被动翻滚,调整位置(方向摇杆向右滑动),接普攻,敌人被推进到塔下,位置变化如下图所示,等级3级没有大,所以不是大招的击退。
  被动翻滚是一个小距离位移,目测不可穿墙(没试验成功过),但是击退的位移是可以穿墙的,在野区收野准备快速回线时,可以利用被动的第三次位移过墙。上半野区的狼的围墙是穿不过去的,蓝buff在较薄的一面墙那里可以靠被动过墙。当然,大多数情况下,火舞可以直接用1技能过墙。
  被动击退效果对防御塔的伤害,在对塔的血量和自己伤害有充足预判的情况下,对方在残血塔下守塔,可以1技能踢过去接平A杀人拿塔两不误。不用再担心对方绕塔走位,最后自己被防御塔干掉。下面被圈出来的部分是防御塔的血条和被动打在防御塔上的数字。这个额外伤害在单带的时候效果也很显著,装备成型的不知火舞拆塔速度也是非常可怕的。
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