问个有趣有深度的问题题,哪个门派的技能放起来有手感

不想为了提问而提问。问个有深度的问题吧: 请问,不用接地的避雷器是否可用?是什么原理?电弧放电耗能?_百度知道
不想为了提问而提问。问个有深度的问题吧: 请问,不用接地的避雷器是否可用?是什么原理?电弧放电耗能?
补充下:是“家庭用”小型避雷器
我有更好的答案
不用接地的避雷器民间和一般工业极少使用,一般用于空旷场所的军工和特殊行业。其原理是利用放射性造成在一定范围内部的空气呈现弱的电离态,起到不见放电弧光的消雷作用。电弧放电的耗能仍然遵循电压,电流和时间乘积的关系。
采纳率:60%
不接地的避雷器没有一点用处。避雷针的作用是利用“尖端放电”原理,是空中和大地之间的正负电荷得到综合。不接地,雷电就不会对避雷针放电。从另一个角度来解释:雷电流必须要有通路,不接地没有通路,就不会形成雷电流。
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
有深度的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。5.7剑侠情缘手游题目:龙战于野是哪个门派的技能_百度知道
5.7剑侠情缘手游题目:龙战于野是哪个门派的技能
我有更好的答案
《丐帮》,龙战于野是丐帮的技能。
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。如何向领导提问一个比较有深度的问题_百度知道
如何向领导提问一个比较有深度的问题
我有更好的答案
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。收藏的论坛
有褒有贬 玩家深度解析《龙剑》优劣之处
  对于玩过多年网游的一名骨灰级网游玩家来说,OL的CG确实让我眼前一亮。不得不说游戏宣传做的很成功!  展现了游戏中的众多优点以及特色!但是进入游戏切身体验之后,确实大失所望,也许这就是所谓的希望越大失望也大,龙剑工作组的成员们先不好生气,不是否定你们的成果,确实游戏做的不错,为什么我会这么说?包括众多玩家也这么说?  且听以下几点:  第一:职业  不得不说职业是龙剑工作中煞费心思的一款设定,分玩门派分种族,分玩种族好还要根据不同门派有各种的属性变化,这点确实很好,但是龙剑也不是第一个使用此设定的游戏,这点我想广大的玩家一定都清楚,比如前不久出的游戏《武魂》就是这样的设定。不要黯然,对于这点我相信大家对龙剑的评价都会是好的支持的!  第二:门派技能  我想体验过游戏的玩家,以及没有体验过游戏,耐不住激动搜索龙剑各种新闻、论坛、视频的玩家。只要大家稍作细心就会发现龙剑各职业之间技能区别不大,为什么这么说?  举例:连山门派,第一个技能单体攻击,第二个技能冲刺攻击&&灵台门派,第一个技能单体攻击,第二个技能冲刺攻击&&基本以此类推、单体、冲刺、群攻、状态,人人有之。  请问龙剑工作组的设计人员一个问题,门派的特殊是什么?技能释放的时候不一样?还是门派存在的意义就是外表不一样?  目前这次测试可以说只有玄门输出与灵台医生这两个门派游戏定位比较明确,至于其他职业介绍,游戏中明显感觉这个定义太模糊了,比如魔教定义MT,各种抗不住副本。连山刺客,PVP秒各种职业只需神技,一招万式,MT一样跪!这样的MT意义何在?MT的颜面何存?  对于魂器,我想说的是无力吐槽,作为龙剑的一大卖点就这样悲剧了?  右键远程魂器攻击就像挠痒痒一样?如此鸡肋留着何用?只为好看?玩家们可不吃这套!  建议:  门派方面  可以适当的给MT一些霸体、无敌或者加防、群防、嘲讽等技能!连山:暗杀、潜行、背后偷袭等。灵台:群减CD、群状态、个人状态、等一些列的门派应有的一些特色技能!像现在所有门派技能同出一辙,何来MT和来医生何来刺客、输出的职业体现?  对于魂器  攻击属性调整,既然是游戏特殊游戏的卖点相信龙剑工作组会做出最完美的调整 对于游戏中建议可以添加浮空,包括浮空技能和攻击,现在已经有部分玩意提出PVP时对方乱跳各种打不到!  既然次世代 贴近真是模仿真实我想这点能够提高相当一部分游戏行,相信强闪都技能龙剑也都在考虑,毕竟动作类游戏不能一次挨打就悲剧到死,对方没有任何翻身机会。  第三:打击感  说到打击感,我都觉得宣传做的很假,为什么这样说?  对于龙剑我只能说,有操作没感、有打击也没感!众所谓打击感是能够给玩家带来明显的打击手感以及感官刺激。对于这点在龙剑中体现真的很差!  作为对比举例:同为动作网游的龙之谷(盛大)、 C9/第九大陆(腾讯)(申明 并不是为该两款游戏做广告)这两款游戏,本人都玩过,先说龙之谷,不管打怪还是PK,对于攻击者和被攻击者硬直以及打击效果做的都非常不错,浮空效果以及浮空攻击、被攻击效果都很好!但是游戏过于乏味,只是单单的任务以及副本/任务的目的还是副本。再说C9/第九大陆,对于这款同龙剑一样的拟真人动作网游来说,技能打击感做的也比较给力,对于攻击的前摇后摇以及被攻击的前摇后摇硬直等,都做的很不错 ,但是普通攻击的打击感就没技能这么好了,这也是它的不足之处,在PVP中C9的打击感效果并没有PVE中那么的给力。  我只想说这样也是龙剑的一大买点啊有木有,为什么如此的&&唉!
提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?

我要回帖

更多关于 当全门派用本体放技能 的文章

 

随机推荐