为什么LOL比赛显得沉闷的意思

为什么lol比赛很少见到蛮王? - 知乎18被浏览17615分享邀请回答02 条评论分享收藏感谢收起LOL为什么比赛也会掉线?我今天看了一场比赛为什么现场比赛电脑都不弄个好点的?_百度知道
色情、暴力
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LOL为什么比赛也会掉线?我今天看了一场比赛为什么现场比赛电脑都不弄个好点的?
我有更好的答案
中途暂停有很多因素的,一般来说有教练暂停和选手设备出问题,像LOL经常出现因为选手鼠标或者耳机出现问题而暂停比赛调试的
一般来说设备都是比较优秀的,但是出问题只能尽量避免但是没办法完全杜绝
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在以往的电竞大型比赛里面(其实就两款,星际争霸、魔兽争霸),比赛都代表着一个意义:通过比赛带动游戏发展。
LZ几乎不看比赛,看是也知道但凡大型比赛,都会有一系列的新打法、新战术出现,而这些新打法、新战术会提高游戏内玩家的水平。然后研制更多的战术,更多的打法,再提高比赛的水准。最后随着比赛奖金的提高,向观众展现更高水准的比赛,获得更多的关注,得到广告费、入场票、转播等收入。
但是现在的LOL比赛LZ已经看不到这种情况。
比赛中讲究的就是选手的水平,打法千遍一律,130个英雄里面真正出现的估计就只有20个左右,出场率仅有15.3%。这样的情况会造成什么影响?
1.电竞无法带动游戏的进步,意味着游戏的僵化,战术得不到更新,没有任何的战略价值在里面。
2.现在的大型比赛看的就是明星选手,爱好者也不过是游戏的爱好者而已。
LZ不是桌球的爱好者,但是会看桌球比赛。
LZ不是象棋的爱好者,但也会看象棋比赛。
因为里面的参与者都在思考,怎样设局、破局,有些高明的地方甚至解说都不理解,只能通过下一步的分析得出答案,这无形中就提高了我们观看者的水平,让我们觉得有趣,想要参与。
但是现在的LPL、S系列,我们看到的永远是下路烬、女警、战争女神,中路永远是维克托、瑞兹。
坦白说现在的LZ还会想怎样套路对方,还会玩石像鬼、大嘴配璐璐、复仇之矛带阿木木,世界最高水准的比赛,竟然让LZ这种低手都能猜出套路来……这个阳谋也太过于浅薄了吧?
现在的S系列,让人感觉一种沉闷……感觉拳头要找俱乐部说说了,所有俱乐部都是拼技术,都开始不用脑子玩游戏了……
:但是不健康……想成为一个真正意义上的体育项目,一定要有正向价值……&
&总结:能玩,能赚钱,
能边玩边赚钱还能出名。&
服务器:艾欧尼亚
ID:绝天龙牙
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20个不止吧
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月华烈火 发表于
20个不止吧
额…那大概多少个?
服务器:艾欧尼亚
ID:绝天龙牙
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你这是对于观众而言的,而对于职业选手而言在他们眼中只有输赢,赢了粉丝千千万金钱大把来,输了只有被骂说不定回去的机票钱都要自己掏
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别人玩的不是英雄。是兵线,野区,视野,牵制,支援。英雄只是载体楼主你还太年轻看不透。象棋每盘子都一样你就看得懂了?
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英雄只是载体。真正打的是支援,视野。牵制。兵线。野区。GANK.象棋每盘棋子还都一样累
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北城GG思密达 发表于
你这是对于观众而言的,而对于职业选手而言在他们眼中只有输赢,赢了粉丝千千万金钱大把来,输了只有被骂说 ...
那弱势的队怎么赢强队?还不是套路?
为什么我们都知道SKT基本都赢,还不是因为他们基础稳,不犯错?
面对不犯错的队伍,用普通战术能赢吗?
对于打SKT,不用特别的战术能赢吗?MSI最后一局EDG怎么赢SKT的?
:懒得搭理你而已,小学生就小学生吧,小学生不好吗?整天吃吃喝喝玩玩,呵呵&
:曾经听说过呵呵都是小学生,所以我戒了。嘿嘿!&
:没进S赛的LPL队伍,LGD算吧?有看,QG算吧?也有看,IM的LSPL有留意过,重视过程也看关注度的,我也不可能关心每个想打职业的人,但是好奇会留意。&
:我没有要努力活着啊,没天重复每天的事情这需要努力吗?比赛本来就看结果谁会去在意你怎么输的精彩,而且你前面说的完全扭曲道理嘛,比赛而且你现在难道还会去关注S赛没进八强的队伍?LPL没进S赛的队伍?LPSL没进LPL &
:有些东西重要的不是结果而是过程。早晚你都要死的,那为什么还要这么努力活着?我可以理解成这是你的核心思想么?&
&你问我我怎么知道,我只看结果,过程谁要看,你回去关注一个失败者有多么多么努力然后去再失败吗?&
服务器:艾欧尼亚
ID:绝天龙牙
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你妹隔壁 发表于
英雄只是载体。真正打的是支援,视野。牵制。兵线。野区。GANK.象棋每盘棋子还都一样累 ...
象棋讲究的是阳谋,就是我把每一步都放在你面前,但是你不一定知道我背后的用意,这个才是象棋为什么长盛不衰的原因,比阴谋更加高级的好吧……
服务器:艾欧尼亚
ID:绝天龙牙
得失不萦于怀?
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拘礼之人不足与言事~~~制法之人不足与论变~~~
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让尔等觉得玩物并非丧志。欺骗与自我欺骗!
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UID5425887帖子威望-1 多玩草10 草
& &&&其实要改变这种状况也很简单啊
& &&&换地图就好。
& &&&就和踢足球换场地一个道理。
& &&&踢足球的说,场地的草和天气也能改变胜负。
& &&&。。。。
& &&&如果LOL的比赛引进多种地图,就可以展现LOL的变化。
& &&&例如引进大乱斗地图,也是5个人,如果是随机的5个英雄,对吧。&&那么,你就看不到辅助和ADC了,也看不到打野了,你看到就是纯粹的5V5。
& &&&例如引进飞升地图,你绝对看不到辅助,谁选辅助谁S B 啊,,
& &&&剑王之王,重出江湖,水坛我有。
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唐僧还俗 发表于
让尔等觉得玩物并非丧志。欺骗与自我欺骗!
在古代,工业技术被视为奇技淫巧,音乐、木工都是下等玩意儿,现在呢?
足球在以前是游戏,现在是比赛。
围棋在以前是游戏,现在也是比赛。
什么叫玩物丧志?意思是因为过度玩物所以丧志,而不是玩物本身丧志。
:广州……来面交么&
:地区差异导致话锋搅乎,不介意的话报个地址,面谈较好,哈哈!玩笑~&
:因为你说的开局就比较有挑衅性,如果是浅浅的玩笑还能接受…怎么说呢…正常的积极反馈吧~可能我也是毒舌了点,抱歉……&
:难道是我近女色了的缘故。还俗不好,有影响,但不悔~&
:唐僧败给你了&
:逗个嘴,解解闷,常做无聊之事,以谴有生之涯。好吧,认真游戏去了!兄弟!&
:额…我应该说你很扶她么?&
:这么说吧,你真娘们&
:字行里都是些什么嫌、宵小、水平低、玩物丧志,博大精深不是这样体现的,有空多学学说人话吧,半白话半文言文,只会显示出更多的学艺不精而已.&
:中国语言博大精深,尔等宵小孤陋寡闻。妄谈辩折,何益于此!&
服务器:艾欧尼亚
ID:绝天龙牙
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Lv.4, 积分 382, 距离下一级还需 618 积分
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这跟比赛真的没多少关系,是游戏的平衡机制和设计理念的问题,拳头公司的设计师似乎个个都是控制狂,他们很喜欢把战术打法之类的缩进一个可控的范畴里面,划定在一个固定的框架里,英雄定位是这样的就只能这样,一旦超出他们的预期,哪怕并不是负面的,他们都会立马扼杀,记得有人讲过,拳头公司一向喜欢用自己的意志去干涉玩家的行为,所以说LOL不可能出现像DOTA2那样有一大堆天马行空的组合
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Lv.6, 积分 3942, 距离下一级还需 1058 积分
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你妹隔壁 发表于
别人玩的不是英雄。是兵线,野区,视野,牵制,支援。英雄只是载体楼主你还太年轻看不透。象棋每盘子都一样 ...
在象棋里面,每一种开局都有不同的用意,不同的战略,不同的套路。
这是因为象棋每边有16个棋子,每一步组合出来的变化有太多。
但是在LOL,兵线几乎是恒定的。
视野做的位置也几乎是恒定的。
牵制、支援是因为前期对线时优劣势产生的后果,而这个优劣势产生的后果是通过技术产生的。
就是说现在玩游戏,等于拿武器正面打架,我看到你用匕首,我就用大刀,所以我优势,从来没想过我用拳头可以用地形、用脑子解决。
服务器:艾欧尼亚
ID:绝天龙牙
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南锅先生 发表于
这跟比赛真的没多少关系,是游戏的平衡机制和设计理念的问题,拳头公司的设计师似乎个个都是控制狂,他们很 ...
之前看暴走大事件,奥组会为了限制中国的乒乓球也做了很多改动,也是为了将比赛控制在可控的范畴里,因为总会有破坏平衡的英雄出现,比如最简单的艾克吧,为什么会削弱?因为伤害高,还能肉,有控制有位移有回血,单挑几乎无敌,肉上单带线直接可以带穿一路。
我相信任何平衡都是为了让更多的英雄出现,据我所知dota是存在一个人carry整支队的情况的(dota2不清楚,因为没玩过请见谅),但是LOL恰好相反,需要玩的是整体所以才需要不断限制单个英雄的影响力强调5个人。个人是支持这种调控的,但是目前所有人都只玩那几个英雄……只能说与初衷背离吧。
服务器:艾欧尼亚
ID:绝天龙牙
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是他们玩的少了
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Powered by来点不一样的话题吧,是什么原因导致lol比赛比dota2沉闷?
个人感觉视野太好做是一方面,10分钟以后就变成视野大战,大家都不肯让,如果视野难做些,偷大龙/小龙更容易,劣势方就敢于做出冒险的决策。刚看了一把,双方都在大龙处摩擦,就是不进去,最后劣势方越来越来劣,优势方越来越优,看不到翻盘点,全场观众都打哈欠了
这些回帖亮了
y队在TI决赛上玩的神谕者,在上路树林中有一次让人拍案叫绝的吃树+绕树林,丝血躲过了三人的追杀;这要是放到LOL中会怎么样?直接给个草丛眼,然后你可以去死了....
DOTA的数量,雾,神符,攻击miss机制,TP,野怪刷新机制;等等等等游戏元素,都是造成这个游戏精彩的基石
如果LOL真的也把游戏改的那么复杂,那么LOL的玩家会少一半
引用30楼 @ 发表的:在电竞区看过一个讨论兵线的帖子,说什么大哥死了辅助不能去占线蹭两个刀,理由是会破坏兵线。反正我是不太理解破坏兵线的说法,兵线不是可以控制的么?lol不能反补啊。。所以才有了著名的“他a了一下小兵,所以我知道对线期已经结束了。”
这一点@说的特别好lol为了简化把dota里的翻盘点都删光了。所以才如此姜硬
消灭零回复
因为一个是冰蛙 一个是羊刀笔龙
引用8楼 @ 发表的:没有5
不能买活
召唤师技能的TPCD过长难以及时支援外加地图机制过于重要无法舍弃致使地图机制刷新时大多数英雄无法走开
普通回城耗时8秒带线过深地图较小来人gank以后跑不掉
塔太脆死一个人就被破一路
最后确实尽管已经是2016年了,但是眼还是太多
这游戏能不鳖么?lol同学跟我说 还能买活?死了买活接着打?有什么意思?sbdota我真是懒得喷他
没有5
不能买活
召唤师技能的TPCD过长难以及时支援外加地图机制过于重要无法舍弃致使地图机制刷新时大多数英雄无法走开
普通回城耗时8秒带线过深地图较小来人gank以后跑不掉
塔太脆死一个人就被破一路
最后确实尽管已经是2016年了,但是眼还是太多
这游戏能不鳖么?
消灭零回复
因为一个是冰蛙 一个是羊刀笔龙
y队在TI决赛上玩的神谕者,在上路树林中有一次让人拍案叫绝的吃树+绕树林,丝血躲过了三人的追杀;这要是放到LOL中会怎么样?直接给个草丛眼,然后你可以去死了....
DOTA的数量,雾,神符,攻击miss机制,TP,野怪刷新机制;等等等等游戏元素,都是造成这个游戏精彩的基石
如果LOL真的也把游戏改的那么复杂,那么LOL的玩家会少一半
引用2楼 @ 发表的:y队在TI决赛上玩的神谕者,在上路树林中有一次让人拍案叫绝的吃树+绕树林,丝血躲过了三人的追杀;这要是放到LOL中会怎么样?直接给个草丛眼,然后你可以去死了....
DOTA的数量,雾,神符,攻击miss机制,TP,野怪刷新机制;等等等等游戏元素,都是造成这个游戏精彩的基石
如果LOL真的也把游戏改的那么复杂,那么LOL的玩家会少一半
如果要爆发更多团战,就目前lol的设计,怎么改动最显著
引用3楼 @ 发表的:如果要爆发更多团战,就目前lol的设计,怎么改动最显著LOL最实际的是把地图搞大
因为简单啊,,完全不理解同学玩lol时一副指点江山,运筹帷幄的样子,,
引用3楼 @ 发表的:如果要爆发更多团战,就目前lol的设计,怎么改动最显著细化团战优势,模糊英雄定位,改变塔的伤害和仇恨机智
看得不多,印象地说,1121对线太僵硬了
一个单杀基本就通关,一路通关这一局就没法玩
直接导致比赛英雄必须强势,可选空间小
大家都谨小慎微,一起憋
没有5
不能买活
召唤师技能的TPCD过长难以及时支援外加地图机制过于重要无法舍弃致使地图机制刷新时大多数英雄无法走开
普通回城耗时8秒带线过深地图较小来人gank以后跑不掉
塔太脆死一个人就被破一路
最后确实尽管已经是2016年了,但是眼还是太多
这游戏能不鳖么?
最主要的是树林,LOL视野一码平川,其实梦三国这点比LOL强的多,就是宣传不火
绕树林这一点就差了很多了。。。
这游戏职业比赛看过那么几场,实在是太憋了……
引用2楼 @ 发表的:y队在TI决赛上玩的神谕者,在上路树林中有一次让人拍案叫绝的吃树+绕树林,丝血躲过了三人的追杀;这要是放到LOL中会怎么样?直接给个草丛眼,然后你可以去死了....
DOTA的数量,雾,神符,攻击miss机制,TP,野怪刷新机制;等等等等游戏元素,都是造成这个游戏精彩的基石
如果LOL真的也把游戏改的那么复杂,那么LOL的玩家会少一半
y队还顺手给了蟑螂一个t,解了蟑螂身上的腐尸毒
lol的线上过于重要,所以导致分路变化少,战术也少,线上一旦劣势成本太大,所以没人敢牺牲线上打套路
引用8楼 @ 发表的:没有5
不能买活
召唤师技能的TPCD过长难以及时支援外加地图机制过于重要无法舍弃致使地图机制刷新时大多数英雄无法走开
普通回城耗时8秒带线过深地图较小来人gank以后跑不掉
塔太脆死一个人就被破一路
最后确实尽管已经是2016年了,但是眼还是太多
这游戏能不鳖么?lol同学跟我说 还能买活?死了买活接着打?有什么意思?sbdota我真是懒得喷他
地图小,没买活,视野机制简单因为地图小,没买活,所以线上更重要,后期被一波的损失更大。于是更不敢搞事情,大家都刷刷刷等着对面犯错误说白了就是游戏太简单了,被摸透后,就僵化了
引用12楼 @ 发表的:y队还顺手给了蟑螂一个t,解了蟑螂身上的腐尸毒不是那一波,我说的那波更精彩一些我看的ob的解说,都说y队死定了,然后切到了下路的打架画面,结果下路打完了,发现y队没死一群人都没想明白他是怎么活下来的
引用16楼 @ 发表的:不是那一波,我说的那波更精彩一些我看的ob的解说,都说y队死定了,然后切到了下路的打架画面,结果下路打完了,发现y队没死一群人都没想明白他是怎么活下来的那波讲真,我也没明白y队怎么活下来的…
发自手机虎扑
对线很重要,对线优势了直接滚雪球。这种连锁反应卡的很死很僵硬。明明只是挂了个小辅助,就来了波节奏,这节奏来得有点快。
分路姜化,英雄装备同质化严重,缺乏功能性装备
发自手机虎扑
引用12楼 @ 发表的:y队还顺手给了蟑螂一个t,解了蟑螂身上的腐尸毒腐蚀毒解不了,那是正好没毒死
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