纯战舰世界战列舰怎么玩应该怎么战斗

【灰机】我想问个关于战列舰的问题、、、【战斗装甲钢羽吧】_百度贴吧
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【灰机】我想问个关于战列舰的问题、、、
最近在想一个战列舰娘打老怪的剧情我在想是给她设定是威尔士亲王呢还是匹斯麦还是大和呢?哪个火力最猛最耐草?然后就是打老怪的时候是主炮一起射击,填装间隔副炮压制,还是主炮轮流、不间断射击,同时副炮也跟着一起打呢? 载体“妹子”形象
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让我想想呀...貌似英国用的是轻弹来着....穿甲能力没有重弹厉害呀...再说用的还是356的口径所以说乔治五世级的船就算了吧....前卫号和后面的狮级战列舰(没造完)好点呀为啥你就不考虑一下米国的....衣阿华和蒙大拿呢大和虽然看着霸气但是真打起来就不知道怎么样了.....
就火力密度在条约型战列舰里面基本无出亲王之右者,皇家海军的装甲信得过。俾斯麦这种渣渣洗洗睡吧,大和。。。火力之巅。然后齐射才是王道啊,副炮火力当属大和,除了127还有两座最上号拆下来的155………除此之外俾斯麦12门150……亲王的也不错了,综合性能力压首相渣渣
应该是大和吧,有谁顶得住460mm的大炮
战列舰…还要巨炮…果然还是二战日本海军咯…
楼上一堆大神,军盲表示只听过大和
好中二的剧情啊…不知能不能玩合体,把各种战列舰的优势结合一下!
唯一的大气层突入BB乌鸦级
战列舰是个啥
你写小说???
贝斯麦至少还开过火,大和。。。直接让飞机打掉了
出衣阿华吧
 甘古特 老点是老点 但是12门305 +16门120 火力也不错 装甲不比金刚差 火控是20年代水平
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首先我理解的问题意思是,不考虑任何实战因素,单纯拉出两艘战舰近距离开火。一艘是战列舰,另一艘是现代舰艇,也没有说是什么类型的现代舰艇,那我就从两种舰艇分析吧。首先说导弹驱逐舰和战列舰近距离开火,我们要知道战列舰在二战结束前是各国海军的大型水面主力战舰,一般以大口径的舰炮为主要武器,而且舰炮数量极多,拥有很厚的装甲,船只尺寸和排水量也会比现代驱逐舰大很多。而在二战以取代他的是航空母舰而不是驱逐舰,可想它在海军舰艇中所处的位置。而现代驱逐舰是以卫星、远程雷达、远程导弹、舰艇编队、舰载机多方面协同作战,早已经不是面对面舰炮砰砰开火了。要仅仅是近战和战列舰火炮对轰,对不起,以战列舰火炮口径和数量上来讲,加之厚重的装甲,就算全是哑弹,也能给你驱逐舰船底砸穿。这么近的距离远小于反舰导弹最小说使用距离,导弹无效。然后再来说航空母舰和战列舰,航空母舰在海军编队中起的是战斗机起降平台的作用,一般出行也会有航母编队护航,本身并没有战斗力,单纯两只舰艇的对轰,就变成战列舰的打靶训练。一炮轰在起飞甲板上,飞机还想飞?
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战列舰素以体型庞大、装甲厚、火力猛而闻名于世,在航空母舰没有出现之前,一直是海军的主力舰艇,没有之一。但是随着科技的发展,以火炮为攻击武器的战列舰逐渐退出了历史舞台,究其原因,还是火炮的射程达不到作战要求所致。众所周知,现代战舰的攻击武器主要就是导弹,导弹不但射程远,而且非常精准,在热播剧《战狼2》中我们就曾看到过远在大海中的导弹驱逐舰发射导弹精确命中一辆装甲车的镜头,体现了现代的高科技。假如用战列舰和现代战舰对轰,首先要设定他们之间的距离,如果超出一百公里,战列舰绝对没有胜利的可能,但是如果是近距离作战,现代战舰不会是战列舰的对手,很可能在猛烈的炮火覆盖下,几分钟就沉入海底,而他发射的导弹却不能对战列舰造成多大的伤害。
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群星怎么获得无敌战列舰
我有更好的答案
但是这种全L位战舰在武器上消耗动力太多,觉得战列舰霸气,保护后面脆弱的大舰,打仗的时候大舰速度慢,那么显然你就克制了对方。那么,于是把护卫舰都拆了,舰船对上述武器有什么影响呢。导弹(包括鱼雷)系列武器前期相当强势?这你都可以选择,还是干脆放弃武器,就不会问出这么一个“不专业”的问题了,有克装甲的有克护盾的。正确的舰队配置是这样,所以把一艘大舰的钱换了去造小舰,你安装了大量无视护盾的鱼雷。这里就好比石头剪子布,遇上蛮不讲理的护卫海就是个死。个人有个惨痛教训。中后期开始弱势,结果就出来了。两者一综合,可是再去打那个敌人舰队,在前期的护卫舰大战中可以无视对方舰船的闪避,比如说战列舰,需要补充的基本上都是前面的小舰,对手鱼雷海的时候必须有点防御,只有互克:初次玩的时候不太懂这个。在设计舰船的界面。总体说来。战斗结束,L位武器比同一种武器的M和S位威力和射程都有较大提高,是选择全部L位配备光矛充当太空炮台的角色,精度不高,其中配备不少点防御,非常强势,精度百分之百。其中L位武器光矛尤其强势,一种是全L位的光矛战舰,这次的战力显示比无敌舰队要小。事实证明,这就是说小舰性价比极高,威力不大,另一半是各种SM,比如“无视护盾”“对护盾50%额外伤害”“无视装甲”等特效,战列舰不用护卫舰护卫。比如说。游戏里的舰船基本上不存在谁厉害,选择只有一个S位武器的专注防御的单元,互相克制的是武器类型和防御类型,这就要看取舍了,但是也意味着输出点的减少,肯定要把大量的位置用在反应炉上。也就是说,30多护卫舰,就是一个薄皮大馅的饺子,所以这种大舰十分怕对方的小舰群围殴,伤害肯定较高,很快就能再次形成战斗力,这样其防御肯定惨不忍睹。动能武器比较弱势,但是极其灵活,却是一种防御类型,一定自然落在后面。尤其是那种全L位的光矛大舰、L位鱼雷等),护卫舰只能选择一个单元。而大到战列舰的单元则有4个,这是克制对方导弹和鱼雷的神器、动能轨道炮,另一个类型是一半L位武器,造了10艘战列舰,没有最强,其伤害输出效率越高,强力输出火力,打仗的时候因为速度快自然而然上千去形成前面的防线。这样的战斗就比较理想了,还是配上一大堆S和M位武器充当前线攻坚坦克的角色,被点防御克制得厉害?主要在于你对舰体的选择。而之后又取档重来,躲在后面专注输出,损失3艘护卫舰就把敌人灭编了,不管射程,而不是舰船,你可以看到你已经解锁的武器:大舰装远程的武器(60射程的光矛,有好几种武器,便宜而且制造速度快,肯定完爆大舰。大致上是能量武器比较强势,不然吃大亏。舰船的总体上是这样,毕竟谁都不知道你的下一个敌人会怎么配备武器、制造周期短。我的战列舰一般至少有两种,命名为无敌舰队,很多武器介绍里都有一些说明,比如说护卫舰。而小舰装狗斗武器(只管伤害高。而越小的舰,造了30多艘战列舰编成一个纯战列舰大队,一艘战舰等于一大堆小船的攻击火力,这些特效决定了武器的相克,绝对早期第一:越大的船,这都看你的选择你至少需要先玩一段时间游戏才能知道这个游戏到底是怎么样的,虽然是武器,然后就会知道怎么玩,还是选择一个M武器位去在早期获得M位射程优势,价格便宜等优势,其伤害输出效率不太高,又有闪避率高,大舰队对射绝对神器。结果这个无敌舰队被敌人战力数值不到我一半的敌人护卫舰大队给灭编了,你是要选三个S武器位去正常攻击对手,但动能武器有个“点防御”,近点无所谓),起到防止敌人鱼雷海的作用,而对方的舰船堆了大量的护盾
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被“飞鱼”反舰导弹击中后沉没的“谢菲尔德”号驱逐舰。
制导武器大规模应用于海战的时代,战列舰已基本退出了战争的舞台,而这个时候航母却是“风头正盛”。反舰导弹的出现使打击大型水面舰艇的手段更加丰富,很多反舰导弹就是专为航母“量身打造”的。那么,作为海战中的新老两位“霸主”,航母与战列舰到底谁更难以承受导弹的直接攻击呢?
英阿马岛海战期间,美海军一位舰长得知英军“谢菲尔德”号被“飞鱼”导弹击沉后说:这种导弹如果打在“依阿华”号上就像被蚊子叮了一口一样(大意)。
“鱼叉”反舰导弹
战列舰最为突出的特点就是拥有强大的装甲防护能力。以“大和”级为例,它的设计要求是防护装甲应能够承受460毫米主炮在20公里距离上的打击,上层甲板能抵御从4000米高度投下的800公斤航空炸弹。为此,“大和”级使用了总重量超过2.3万吨的装甲钢,占全舰正常排水量的35%。
至于反舰导弹,其战斗部有三种:爆破型,聚能穿甲型和半穿甲型。一般反舰导弹导弹的战斗部威力对于战列舰厚重的装甲基本毫无作用。例如,“大和”舰的侧舷装甲最大厚度超过了400毫米,“衣阿华”级则超过300毫米。美军的“鱼叉”反舰导弹的战斗部只有220公斤,通常这类反舰导弹装有延迟引信,为的是在穿进军舰内部再爆炸。但是,这样的半穿甲战斗部根本无法有效击穿战列舰的装甲,最多只能对外部造成一定的破坏。
反舰导弹命中靶船瞬间
战列舰其实也有装甲防护相对薄弱的地方,如果采用“跃飞-俯冲”弹道的攻顶模式,类似鱼叉或者鹰击-62这样的导弹可以有效毁伤战列舰的上层建筑和外部设备。但是到目前为止,只有为数不多的反舰导弹才采用“跃飞-俯冲”弹道,其它的反舰导弹并不具备这种弹道模式。反舰导弹大多采用的典型弹道是掠海飞行,根据海况不同,导弹命中点为水线以上2~4米处,而这个位置恰好是战列舰防护力最强的地方。所以,一定数量以内的亚音速半穿甲战斗部反舰导弹是不太可能将战列舰击沉的,连击穿的概率都很低。
SS-N-19“花岗岩”反舰导弹
其实现在的反舰导弹都不是用来对付这类重甲目标的,现代军舰大部分都没什么重装甲。如果一定要对付战列舰这种目标的话,那么导弹应该携带串联破甲战斗部,或者聚能装药战斗部比较好,再者就是改装重型超音速反舰导弹。如苏联的SS-N-19“花岗岩”导弹,它的战斗部装药量达到700多公斤,即使是“大和”级战列舰司令塔侧面500毫米的装甲,也未必能挡住其强大的爆破威力。再加上该导弹2.5马赫的末段飞行速度,就算是“超大和”和“蒙大拿”也给不了安全感。还有,以现代的穿甲技术,研发出能够摧毁当年战列舰的导弹并不是很难,只要有这个需求。
航母遭到攻击后很可能会丧失战斗力
相比较而言,航母的装甲防护力就更加薄弱了,“尼米兹”级航母的舰体和甲板采用高强度钢,而没有像战列舰那样的装甲防护带。中国和苏/俄的反舰导弹如果直接命中航母的话,一般都可以将其击穿。所以,单纯对比战列舰与航母谁更怕导弹,由于战列舰的被动防御能力要强过航母,显然是航母更怕。
毫无疑问,毁伤航母是现代反舰导弹的主要设计目标,也是最主要需求。正是因为战列舰退出舞台,今天的反舰导弹才没有专门针对战列舰的参数设计。如果今天战列舰还活跃在战场上,那么导弹在装药数量、飞行速度、攻击模式等方面势必会大为不同。因此,那些认为战列舰无惧现代反舰导弹的说法,并不符合实际。因为没有那样的战舰,所以才没有那样的导弹。
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