dota2最近的比赛有什么职业比赛吗

一位在ACE联盟内跑腿的小弟给闪电站小猪发来了廉洁在群里的聊天记录,看了下,她说包子在微博里讲的迟到5分钟属于吹B,事实是迟到了50分钟。近年来国内外dota2赛事能够准时进行的很罕见,可能大牌选手需要注意这一点,赛事举办方也有责任。
ACE.DOTA2联盟与景瑞地产之间扯不清的关系,闪电站以前登过长文,大家可以看看:
以天朝的风气,ACE联盟的大佬收了地产老板的好处,联盟的人怎么会再帮你去讨债?闪电站小猪预计最终此事会不了了之,联盟的信用受损。
这个QQ名叫闪亮亮的人是廉洁:
一事归一事,联盟勾结地产老板拖欠奖金是不对,但选手迟到就不需要受到处罚了吗?
ACE联盟的小弟还向小猪透露,dota2电竞选手长得丑又不肯化妆,出镜后坏了玩家的胃口。素质低大家都能看得到,曾经线下某场比赛两个选手骂起来了,差点打架。某职业选手赢了比赛后,嘴巴不干净,刺激到了一位不理智的粉丝,差点挨打。
电竞圈大神草粉裸照事件频发,脚踩多船屡获一血,职业选手没有管得住下面,影响到了电竞的正面形象。
闪电站小猪表示部分赞同,小猪亲眼看见去年G联赛总决赛的一次对决,LGD打CDEC,双方选手出场后一点都不兴奋,反而像快睡着了一样。主办方安排选手们从观众席通道下来,选手们完全不顾周围观众的感受,没有互动,低着头就进场了。小猪很想当时的选手们能与周围的观众击掌,鼓舞士气,活跃气氛。可惜这群选手们只顾自己打比赛,玩完游戏草草高潮了事。
职业选手出镜需不需要化妆,脸上的脓包、粉刺、黑炭头、粗毛孔需不需要简单处理下呢?D.ACE联盟的小弟表示很纠结,如果再多说他们几句,这些大爷们又要跳起来了。现在的电竞职业大神们一年赚几百万还不满足,嚣张跋扈,指手划脚。
今年让这位D.ACE联盟小弟更生气的是,国内号称是dota2的银河战舰外战屡屡失利,却他妈还有脸出来跳。
今天选手因不满联盟迟到处罚,抨击ACE.DOTA2联盟事件回顾
平淡的下午,VG战队super的一条微博犹如晴天霹雳,在dota圈炸开了花。这条怒喷ACE联盟的微博一经转发,引来众多回应,事态的发展不知会怎么收尾。
微博中,包子大喷ACE傻逼联盟,只许州官放火,不许百姓点灯的态度让他很不满。此话一出,作为同门兄弟的三冰也不甘寂寞,抬了一手。随着微博的转发,其他职业选手也纷纷发表了自己的看法。
ACE联盟工作人员廉洁表示,这件事的起因是VG和EHOME在MDL期间迟到了50分钟,所以被罚款。EHOME与VG两家俱乐部分别遭到6000元的罚款,同时三冰由于比赛没有穿队服而遭到了5000元罚款。
同时,她再次重申,ACE联盟的处罚对象是俱乐部而非选手。至于俱乐部最终选择会不会处罚选手,那是俱乐部的事儿。
在廉洁的这番言论中,对于EHOME、VG迟到50分钟的描述和Super第一篇微博中“迟到5分钟”的表述明显不一致。对于VG教练357作出了如下的解释:
按照357的说法,VG战队队员不仅没迟到,而且还早到了!
由此看来,ACE联盟确实在迟到事件发生前,便已经制定了相关规则约束战队迟到的行为,然而无奈的是,这一规则并不能得到dota2选手的认可。
闪电站小猪很想知道的是,VG队员到底迟到了多少分钟?VG选手和廉洁能否出来说清楚?
包子微博:
廉洁的微博:
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V社的DOTA2职业巡回赛:新系统老毛病
& & & &DOTA2职业巡回赛系统才刚启动不久,自身的潜在问题便已凸显出来。V社正在将更多的次锦赛(Minor,下同)添加到赛程日历中,可是,有几处细节目前已经到了必须改善的地步。  V社可能想阻止更多比赛进入职业巡回赛系统  随着赛季被添加进来的比赛越来越多,不同赛事的预选赛发生赛程冲突也是在所难免。并且,两个比赛间的空档也缩减到只有短短几周。赛事组织方发现,安排相互间的预选赛时间变得十分困难,而职业战队则大量涌向公开赛,这让业余战队几乎失去了立足之地。  虽然DOTA2职业巡回赛系统这一想法正是DOTA2所需,但事情变得如此凌乱不堪,在新赛季来临前便早有预兆。之后就出现过与之相似的困扰&&&过度饱和&。V社现在有足够时间进行快速修复,他们的总部此刻应当敲响警钟。  来自职业选手的感受  本月目前的问题是,SLI第三赛季的地区预选赛延长了整整两周,使得梦幻联赛和PGL挤在了他的公开赛及地区预选赛中间。   看来,我们要被迫选择去打PGL预选赛还是梦幻联赛公开赛了。很多其他战队也面临着同样问题。  对于PGL来说,他们的线下赛日程已经敲定于10月19日到22日举行,还有不到一个月时间。梦幻联赛与之相同,因为更改赛制让欧洲区和独联体区赛区合并,他们也需要开始进行公开预选赛。  封闭预选赛还是公开预选赛?职业队伍选择后者  不靠谱的时间表导致PGL和梦幻联赛赛程冲突,TI7后大量涌现的新队必须被迫选择他们要参加哪个比赛。这种情况下,一个特锦赛(Major,下同)与一个次锦赛如何抉择?随着V社添加比赛的增多,可能时不时会让你真的来选一次,这将是职业选手以后必须接受的现实。  TI8排位分中,次锦赛总共300分,特锦赛总共1500分(还有一类次400分,特2250分)。只有前四的队伍会得到宝贵的排位积分,对于任何一支渴望进入TI8的队伍,都必须积攒一些。现在,PGL、梦幻联赛的预选赛组织方决定对战队以直邀方式进入封闭预选赛,如果一支队伍没有得到三个邀请,那这支队伍将被迫参加公开预选赛。  这种被迫选择可能就减少了一支战队的TI8排位分收益。因为邀请有时是很主观的,比如Spirit战队在赢得公开预选赛后,并没有收到PGL独联体区预选赛的直邀。  V社增加越来越多的特锦赛和次锦赛是颗潜在的定时炸弹  Saksa的经历似乎像是个偶然事件,但是往后看便知道,这赛程日历相当荒谬。一月份有五个比赛,一个特锦赛和四个次锦赛。三月有两个特锦赛和三个次锦赛。所有这些赛事都需要打预选赛,而一月份比赛的预选,需要在今年年底前完成。  那将会是超级多的预选赛。更不用说接下来的几个月里还有线下赛要举办,所有组织方的预选赛都会挤在一起,为了保持公正,他们还要试图避开自己的竞争对手。  像梦幻联赛、PGL公开预选赛的情况将再次发生。鉴于所有的这些比赛都提供TI8排位分,系统需要在平衡性方面做的更好。更重要的是,如此多的预选赛在进行,有的比赛很容易就不直播了,而这可能会出现假赛作弊。   梦幻联赛和PGL在每个地区只有三个预选赛直邀名额。这就意味着,很多强队将会进入公开预选赛,而这实际上是一种破坏公开赛的行为。  有如此多的职业战队参加公开赛,一支业余战队想要出线几乎不可能。当V社宣布六个赛区的公开赛的要求相同时,我可以想象的到,他们期望击败职业战队的列表中有业余战队出现。  然而,这并不完全怪赛事组织方。很明显,V社的DOTA2职业巡回赛系统推出的太晚,此外,新的特锦赛和次锦赛加入到赛程日历将组织方真正推向了极限。这意味着我们拥有了更多的比赛可看,但它&过度饱和&。用&过度饱和&这个词来形容是在2015年末选手们被&太多的比赛&过度榨取之后,或者更准确的说,&太多的预选赛比赛&。  事件的结果就是,组织方决定直邀更多的队伍来到线下,减少对预选赛的需要,同时让顶级战队摆脱他们认为&不必要的&预选赛。  那个时候,组织方开始直邀四支或者更多的队伍参赛,但是这并非V社在当前赛事系统下为组织方提供的选项。现在,组织方想要举办一个八支战队参加的线下赛,只能直邀两支队伍,为了满足V社规定的每个赛区都必须有一支战队参加的要求。看来,V社想让赛事系统更公平,仍有些工作要完成。   当前赛事系统如何改进  1. 比赛应该增加地区预选赛战队数量:这将为职业战队在公开预选赛解开桎梏,带给业余战队更多出线机会,也避免了梦幻联赛/PGL事件的再次发生。Starladder有六到七个直邀名额,及一到两个公开赛名额似乎是正确的。梦幻联赛和PGL每个赛区只有三个,太少了。  2. 确保特锦赛和次锦赛的规格一致:举例来说,想要让现在的赛事系统今后更加公平,我认为你不能让次锦赛的某个赛区采用单败淘汰制,其他赛区采用双败淘汰制。组织方一定会变着花样地去找各种方法来偷工减料。理论上说,每个赛区的组织方都应该是同样安排,比如说次锦赛的地区预选都是双败淘汰制,特锦赛的地区预选都是单排淘汰制以强调其重要性。这个需要V社直接拍板,以便于付诸实践。  3. 在奖金发放和赛事事务之前,V社要监督赛程日历:Starladder预选赛为两周,每天只有几场比赛,显然在新旧赛事系统里都非常之好。V社在向赛程日历里添加更多比赛之前,应该确保每一个比赛都有空档来完成预选赛。否则,随之而来的极度混乱,赛事组织方将难以招架。  4. V社需要将特锦赛与次锦赛更加细致区分:除了奖金以外,特锦赛与次锦赛基本一致。例如,PGL是个次锦赛,八支队伍。梦幻联赛第八赛季是个特锦赛,八支队伍。然而区别在于,奖金池相差了70万美元,且后者前四名的TI8排位积分是前者四倍。DOTA2社区希望特锦赛能持有一定威望,我认为特锦赛至少也要有十二支队伍,以及更加重要的线上赛。  5. V社应当在职业巡回赛系统投入之初发挥更积极的作用:我们需要看到V社的最大转变就是积极与赛事组织方沟通,以避免冲突。我从交流过的组织方那里了解到,尽可能地利用有限信息做到最好,是他们在反复进行的。职业巡回赛系统的想法是好的,但目前为止执行地很糟糕。它目前仍处于襁褓期,需要尽快成长完善起来,以避免未来不必要的灾难。  6. 顶级战队和选手应该领会一件事:他们没必要去参加赛季的每一个预选赛。对当下来说这是好事,这意味着他们可以将注意力转向另外一些赛事,且新战队将会有更大的上升空间。次锦赛是为小战队而设计的,这才是问题的关键。  对选手更好,但是对观众更糟?  与他人相同的比赛规模,战队数量,时间框架,像他人建议的那样&更公平&,但这样的比赛过多,是否少了些乐趣呢?TI5之后的赛程日历给了我们答案。预选赛各种一团糟,战队每隔一天就要打一次比赛,相同的两支队伍经常在一个月内碰面四五次,频繁的赛程让你难以接受。选手们感到疲惫,表现也大不如前。这种情况可能还会再次发生,特别是现在对战队强制锁区。  梦幻联赛本赛季的小组赛赛程花费了极少的时间。可是,未来我们可能会看到的是地区选拔赛层层叠叠,并且同一支战队的比赛会压缩在同一周内。  这对战队来说也许更加公平,但是从我们观众的角度来说呢?我们当然想看点儿不一样的,但是这个爆满的赛程日历我不认为我们会喜欢。除非它做出一些重要的改变。或者说,在这片混沌之中,有什么吸引你的东西?很想听听你们的看法。/Article//548247.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在这里我将给大家介绍炉石传说在未来可能会出现的新的功能,包括有观战系统(观看你好友进行的比赛;新职业;更多的卡牌;等等1.观战系统的上线大家可能会发现,现在,一般只要是竞技类型的游戏都有观战系统的加入,相信炉石传说也不会新职业是否对三界格局带来冲击?面对社交碎片化而增设的社交关系是否成效?最大限度满足玩家竞技需求的新竞技玩法如何践行?踏入2014年,《倩女幽魂2》将迎来三周年。根据游戏三年来的每年革新的习惯,和去年交流会上官方所放出的重天天打波利猎人职业怎么玩,现在就来和大家说说猎人职业,另外附上猎人的系统奖励一览,希望对各位猎人玩家获取道具等系统额外奖励有帮助。注意1:有不少玩家反映第200关到220关好像木有好装备掉,最好卡195关蓄蓄124级装备近日,一位外号叫“can”的99年天才少年进入人们的视野,他曾力压Dopa夺得国服第一,训练赛中三次单杀doinb,线上压制rookie被IG教练克里斯称赞为天才玩家。就在近日,有教练找到他,准备让他打LPL:本以为LP奇迹MU觉醒技能系统怎么玩?奇迹MU觉醒技能系统是什么?奇迹MU觉醒技能系统有什么用?分享篇奇迹MU觉醒各职业奥义技能介绍,希望可以帮到各位玩家。奥义来袭,技能系统新突破《奇迹MU:觉醒》技能系统迎来重大创新,技能奥义的
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DOTA2职业赛系统更新 Liquid获450积分
[] 13:21:01&作者:vpgame 来源:网络
导读DOTA2职业赛系统更新..
今天的职业巡回赛系统更新了SL之后各大站队的积分情况,由于液体战队拿到了本次SLi联赛的冠军,因此液体战队将会获得450点战队积分。
由于V社的积分规则是由队伍中个人积分最高的三位选手来决定队伍积分的,即使进行一到两个人员调整也不会影响队伍的受邀情况,而通过合理的人员分配也能够在一定的程度上帮助某些战队直接受邀8,因此高分选手在临近TI时将会成为各大豪门战队争抢的对象。
根据目前的算法来看,拿到一次Major冠军的战队将会获得2250分的超高积分,因此相信会有更多的战队将会选择性的参加minor赛事,把更多的精力放在Major级的赛事之上。
本周四第二个minor赛事PGL布加勒斯特站即将开始线下赛的比拼,VGJ战队重组后首次出国比赛而LGD则由教练357替补出战。在经历了SLi的失败之后希望中国战队能够在PGL取得一个好的成绩。
Ti7国际邀请赛专题报道:
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