谁有h1z1决战ar怎么搞 能发个游戏上背的图么

后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
查看: 1142|回复: 1
h1z1决战ar在游戏中拿着感觉很666 问下决战ar怎么得到
h1z1决战ar在游戏中拿着感觉很666 问下决战ar怎么得到呀
TA的勋章:
本帖最后由 小短腿快快跑 于
15:49 编辑
H1Z1AR后坐力去掉办法可以参考这里
氪金不如找队友,加群一起玩游戏!()收起回复展开回复
《街头篮球》手游联合小鸡手柄开启新征程晒截图赢好礼!
参与天龙八部3d论坛活动获得附近人在搜什么
《口袋妖怪GO》爆红背后 AR游戏还有很多路要走
  速途网7月15日消息(报道 祖腾飞)这几天,我们的朋友圈一直被霸占着,谁要是能抓到一只皮卡丘简直比得了500万还要兴奋。这就是AR(增强现实)手游《口袋妖怪GO》(PokemonGo)。
  知道它有多火吗?
  根据今早网易科技的相关报道显示,仅仅在北美上线两天,《口袋妖怪Go》它已经占据了美国5.16%的安卓设备,100个美国人中就有3个是活跃用户,截止现在Android和iOS上的累积下载量已经突破了1500万次。
  而在澳大利亚、新西兰,这款应用从APP Store上线第一天开始,就稳居畅销榜、收入榜第一。
  另一方面,从7月7日《口袋妖怪GO》正式发布至今,这款游戏的开发商任天堂的股价已经上涨了50%,7月12日收盘报22840日元,市值突破300亿美元大关。
  在手游历史上,还没有哪家公司凭借单款产品能给股价带来如此大的提振,当然,也从没有哪款游戏可以用一周时间获得如此高的下载量。
  老IP 新玩法
  尽管这款游戏还没有在国内上线,但是也挡不住大家的热情。本周一,该游戏短暂开放了一小时,服务器甚至被国内玩家挤爆。之所以能取得如此大的成就,离不开《口袋妖怪》这个金字招牌。
  1996年,任天堂在Gameboy上发布了第一代的Pokemon游戏,约两年后,根据游戏改编的动画产品引入国内,成为80后90后心中的不朽的记忆。自问初代游戏问世以来,20年间任天堂自主研发了14个主机版本,每个版本销量都是千万级水平。
  当然,与之配套的硬件设备也发生了翻天覆地的变化,从Gameboy、3DS、街机、Wii主机到今天的AR。
  有分析人士称,《口袋妖怪Go》这款现象级产品的诞生,与创新的玩法密切相关。基于GPS和摄像头捕捉宠物的设计给了我们更多想象,要知道在手游玩法同质化严重的今天,AR噱头就足以使玩家趋之若鹜。
  AR游戏仍有痛点
  20年的大IP积累,加上AR这一全新玩法的引入,让《口袋妖怪Go》一夜之间红遍全球,但是从技术的角度来说,AR游戏仍存在很多不足。
  表面上看,AR游戏相对VR游戏的使用成本更低,毕竟我们不用掏钱去买VR眼镜,用口袋里的手机就可以实现AR功能。
  但是从技术层面来说,AR游戏的研发和推广难上加难。由于AR的背景是现实中,所以研发难点集中在美工、内容精细、人物还原等。另一方面市面上手机的拍摄、成像效果又千差万别,导致玩家的体验效果很难统一。最后,AR游戏在扫描周边物体的时候,很容易受到强光、暗光、逆光等环境因素的影响出现失误。所以现在大部分的AR游戏还停留在小型DEMO的阶段,形式以卡牌为主。
  AR前景在游戏之外
  对于开发者而言,AR游戏的玩法也基本固定,算上社交属性带来的红利,也很难有更大幅的增长,毕竟构建一次虚拟+现实的场景太过复杂。
  但是另一方面,AR可以被应用到除游戏外更广阔的场景中,包括教育、军事、医疗、旅游、工业维修等等。现在国内已有很多旅游景点推出AR旅游的项目,大量AR教学产品也逐渐被大家熟知,并且市场销量不俗。
  北京易讯理想科技有限公司CEO史凌波表示:未来五年将是AR产业的高速发展期,AR技术产品将逐渐被消费市场接受,并建立成熟的盈利模式。随着全新的“物联网时代”到来,AR将为每一个行业创造新的商业惯例,并将把现有互联网规模扩大百倍!
  事实上,《口袋妖怪Go》并不是全球第一款AR游戏,也不是做的最精致的AR游戏,但却给我们带来了颠覆性的体验。与当时《水果忍者》《愤怒的小鸟》跟触摸屏技术的结合一样,一款现象级的游戏能将新技术以最快的速度推向消费者,但是其结果远不止如此。AR未来的想象空间可能会超过VR,而手机也不一定是AR硬件最终的形态。【ARinChina】游戏会是AR下一个爆发点吗--百度百家
【ARinChina】游戏会是AR下一个爆发点吗
分享到微信朋友圈
随着AR/VR技术的发展,其硬件设备已经取得了很大的成就,比如:Oculus Rift、Project Morpheus、ANTVR KIT、Google Glass、Hololens等。
随着AR/VR技术的发展,其硬件设备已经取得了很大的成就,比如:Oculus Rift、Project Morpheus、ANTVR KIT、Google Glass、Hololens等。而且,AR/VR的技术也已经在多个领域有所应用,比如:广告、教育(这个一直比较火热,出现了一系列教育卡片产品)、工业、旅游、医疗、电子商务、游戏等。没有设备的AR/VR只会停留在概念阶段,没有内容的AR/VR同样也是不完整的。只有将技术、设备和行业挂钩才能产生价值。那么,今天,就让ARinChina的小编带你看看游戏是怎样玩AR/VR的。
图片说明:WakingAPP
首先,日,WakingAPP(专注AR/VR内容创建)对外宣布他们筹得430万美元的资金用来研发AR/VR产品,资金从哪来?投资方则是中国上海的游族网络股份有限公司,游族是中国领先的轻游戏研发商与发行商之一。游族旗下的网页游戏有:《魔法天堂》这是一款由游族自主研发的首款IMAX现象级3D魔幻ARPG游戏,于日封测。其拥有极致唯美的韩系画风,震撼的3D渲染效果;《女神联盟》;《轩辕变》;《十年一剑》等等。游族还开发了多款手机游戏,如:《少年三国志》、《无限火力》、《萌江湖》等。
其次,日,顽石互动再次宣布成立子公司魔视互动,欲进军VR/AR游戏领域。这是一家专注手游开发的公司,他们将旗下知名手机游戏《二战风云》以及秘密研发多年的游戏《骷髅海》率先进行AR/VR版本的开发。其实,他们很早就开始关注AR/VR行业的发展态势了,目前他们已经完成了一款初期的VR游戏产品DEMO《骷髅海》,资深创意总监王科担任魔视互动的舵主。
王科说:“我们已经关注VR技术很久了,很多人认为现在VR市场并不成熟,我们也同样这么认为,但我们笃信虚拟现实和穿戴设备一定会在近期开始快速成长,越早的投入就有越多的机会。进入VR游戏这类新硬件市场需要更多的想象力和更多的游戏行业经验,我希望可以用我们在RPG及SLG类型产品多年的积累,给大家带来一种全新的体验。比如《二战风云》,是一款成熟的策略游戏,过往的表现也非常好,现在我们可以更真实的再现战场沙盘的临场感,实现玩家当将军指点战场的梦想,而同时避免了眩晕,沉浸时间短的问题。”
“《骷髅海》则是我们在VR RPG上的另一个尝试,这是一个海盗题材游戏,拥有庞大的世界观体系,包含了海战和陆战两套系统,寻宝,探险,贸易,并支持多人在线。事实上我们已经有多款产品进入了开发阶段,类型复盖的范围很广,也是为了看看市场和用户的需求。顽石的基因决定了我们不会错过任何一次技术的变革,在一个有太多不确定性的市场,总要有人把他们一一确定下来,为这个快速发展的硬件市场提供属性,并一起寻找新的机会。”
图片说明:PlayStation
在日索尼的PlayStation发布会上,他们证实现在已有超过200家工作室都在参与开发PlayStation VR游戏,可想而知,这将是一个多么火热的领域啊。尤其是那款首次支持VR的格斗游戏——《铁拳7》!想想就觉得屌爆了!这真是要和真人PK吗?!!小编迫不及待了。下面,我们来看看PlayStation VR游戏到底有哪些存货?
1.《RIGS:机械化战斗联盟(RIGS Mechanized Combat League)》,玩家驾驶RISS巨型大机甲与对手一决高下!在未来的世界里,你就是大主宰!
2.《GT Sport》,这个作品将在2016年进入玩家测试阶段。
3.《罗宾逊:旅途(ROBINSON THE JOURNEY)》,这是由CryEngine开发的基于VR技术的新作!
4.《RUSH OF BLOOD》,听听这名字就够恐怖!够刺激!
5.《铁拳7》,支持VR!难道真的要和真人PK吗!
6.《ADR1FT》,看着好像外太空的赶脚!是的,没错,这是一款体验太空生存类的沙盒游戏。
7.《睡梦之中(Among the Sleep)》,同样是很诡异的名字,有木有!游戏大概是,两岁大的你在梦中找妈妈。。。可是在这个过程中,你将遇到各种诡异事件!这样的游戏真的要VR吗?吓尿了!
8.《方舟:生存进化》(ARK Survival Evolved)
9.《报复(Get Even)》
10.《没人会被炸掉(Keep Talking and Nobody Explodes)》这是一款需要多人配合完成的VR游戏,需要多名玩家共同商议才能将炸弹拆除。
11.《载入人性(Loading Human)》是一款密室冒险游戏,采用虚幻4引擎,让玩家身临其境。
12.《伦敦大劫案(London Heist)》,这是索尼VR工作室的DEMO游戏,玩家需要从一个神秘的大庄园逃脱,场面真实到Cry!
13.《心智:视丘之径(MIND:PathtoThalamus)》
14.《无人深空(No Man's Sky)》,
15.《赛车计划》(Project Cars)
16.《Q立方》(Q.U.B.E.)
17.《夏日课程》
18.Surgeon Simulator《外科医生》,
19.冒险游戏《集结》(The Assembly)
20.《画廊:六大元素(The Gallery: Six Elements)》
21.《见证者》The Witness
22.《战争雷霆》(War Thunder)
23.《前锋V》(Vanguard V)
说完了这些屌屌的游戏,是不是顿时觉得用AR/VR技术来开发游戏将是一件造福人类、造福社会的伟业呢?我们再来看看国内有哪些专注游戏开发的公司。
1.完美世界,这是一家一年前就开始VR游戏创作的公司。之前的名字是完美时空,于2011年3月更名为完美世界。旗下作品有:《完美世界》、《武林外传》、《诛仙2》、《赤壁》、《梦幻诛仙》、《神魔大陆》(4D网游)等。
2.盛大,中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,旗下作品有:《传奇世界》、《泡泡堂》、《纵横天下》等。
3.边锋(棋牌类),边锋网络科技是由边锋游戏(2004年8月整合入盛大旗下)和游戏茶苑(2005年12月整合入盛大旗下)两家棋牌游戏公司合并运营而生,在2012年4月时,盛大将边锋游戏连同浩方一起出售(售价35亿人民币)给浙报传媒集团。
4.网易游戏,网易于2001年成立了在线游戏事业部,旗下的作品有:《梦幻西游》、《天下3》、《大唐无双零》、《武魂2》、《倩女幽魂2》等。
5.腾讯游戏,国内最大的网络游戏社区。其自主研发的产品有:QQ游戏、QQ飞车、QQ堂等。其代理的游戏有:QQ炫舞、QQ音速、地下城与勇士、英雄联盟等。
6.光宇游戏,国内知名游戏网络公司,旗下的产品有:《问道》、《天骄3》、《蜀山剑侠传》、《问道外传》、《炫舞吧》、《灵魂战神》等。
7.巨人网络,巨人旗下游戏有:“征途系列”游戏 《万王之王3》 《巫师之怒》 《巨人》等等.....
8.网龙公司,网龙旗下产品:《精灵游侠》《魔域》 “91系列”:91.COM休闲游戏平台&
网龙公司研发的91手机助手,已经达到iphone80%的覆盖率、熊猫看书等等。
9.久游网,成立于2004,久游旗下游戏:《劲舞团》、《劲乐团》、《仙剑OL》、《风火之旅》、《魔力宝贝2》、《神兵传奇》、《流星蝴蝶剑》、《大富翁OL》。
10.世纪天成,成立于2005年,世纪天成旗下游戏:《跑跑卡丁车》、《天翼之链》系列、《反恐精英OL》、《洛奇英雄传》。&
对于AR/VR技术在游戏领域的使用,小编采访了ARinChina的CEO张明军,看他是如何看待这件事的。
ARinChina的CEO张明军先生告诉小编:“传统游戏公司有着强大的CG制作研发经验,同时在资金及技术方面也实力更强,所以游戏公司的进入对于整个AR行业来说一定是一种强有力的推动,但同时对于部分实力较弱的公司来说面临的将是‘被洗牌’的风险”。
我们知道,VR/AR是未来发展的趋势,而且这个势头与日俱增,虽然VR/AR行业目前还处于其萌芽阶段,还没有较为成熟的商业模式,因此,发展不能仅靠闭门造车,尤其是科技领域,只有大家团结起来,才能促进整个行业的发展。
分享到微信朋友圈
在手机阅读、分享本文
还可以输入250个字
推荐文章RECOMMEND
阅读:3391
阅读:1443
热门文章HOT NEWS
影子银行烂摊子其实就是传统银行自己搞出来的,现在也只有他们自己...
娱乐资本论
不执着财经 张平
百度新闻客户端
百度新闻客户端
百度新闻客户端
扫描二维码下载
订阅 "百家" 频道
观看更多百家精彩新闻机锋市场客户端提供超过300000款应用和游戏、电子书的免费下载
立即下载:
短信获取下载地址
友情提示1、对每个手机号,每天最多下发3条2、机锋保证不泄露用户隐私,请放心使用
等比例虚拟遥控车 丰田86AR赛车游戏试玩
   移动互联网是一碗刚做好的汤,谁都想来分一杯羹。前有奥迪为了宣传自家的启停技术,发布的进程管理App,现在又有丰田公司为了推广旗下的86跑车发布的AR(增强现实)赛车。相比奥迪那不伦不类的进程管理应用而言,丰田86AR这款应用倒是可以让用户更好的让用户体会汽车的魅力。
  应用大小60Mb,这个&体积&要比同类型AR应用大很多,那么这款应用到底到底大在哪里呢?下面就会给出答案。
AR识别图片
  与其他AR应用一样,丰田86AR的官方网站也可以下载到识别卡,不过不同的是官方提供的识别图案尺寸多样,最小为A4纸的尺寸。
多种识别卡尺寸
  最大的尺寸为8.9米&6.29米,按照这个比例所打印出的识别图片可以生成与真车同比例大小的模型赛车,让没有购买到真车的用户体验一把真实赛车的魅力。
最大识别卡可以做出汽车等比模型
  细观模型汽车的局部,可以看到模型的贴图十分细腻,车身的反光效果也很好,不过比较遗憾的是,没有制作透明的挡风玻璃和汽车内饰,但是考虑到如果不用最大比例识别卡汽车的体积较小,所以这个遗憾也可以忽略了。
多角度查看汽车模型
  所生成的汽车可以通过屏幕上的虚拟按键进行控制,按钮的设计有点像是遥控赛车的遥控器。由于是虚拟的遥控车,所以不存在真实遥控车般的控制延迟和对赛道地面平整度的要求。赛车的整体操作比较灵活。
赛车转弯时留下的胎印
  车辆的仿真度非常好,不像一般遥控车那般没有重量,这一点通过控制车辆转弯时的飘逸轨迹和赛道上留下的虚拟胎印可以体现出来。
  游戏中提供两种游戏模式,一个是无障碍物的场景,一个是用障碍物围成的8字形赛道。在有障碍物的赛道中玩家的车辆也可以无限制的随意奔驰,当车辆装到障碍物时会根据真实的碰撞原理出现障碍物被撞飞的效果,通过右上角的复位键可以将赛道和车辆复位到识别卡上。
生成的汽车赛场
赛场中的障碍可以被撞击
  精致的赛车模型、即时生成的车胎印记以及障碍物的碰撞效果都是让这款应用体积&庞大&的原因,而制作如此精细的AR游戏在电子市场中并不多见。做为一款汽车厂商所制作的应用,虽然有广告之嫌,但是游戏整体素质比较不错。
  也许这款应用根本不算是一款游戏,而是一款汽车的模拟操作演示。因为这款应用并没有像传统竞速游戏般的地图,这使得这个应用作为游戏而言不具备长期的可玩性。但是通过在游戏场景中摆放真实的物体,又可以认为的制作出各种赛道,从另一方面而言又加大了游戏的可玩性,至于这是不是一款游戏,只能看玩家对它的态度了。
[ 责任编辑:Mr.凡 ]
& 上一篇:
没有相关新闻
■热点推荐
■热文排行

我要回帖

更多关于 决战ar 的文章

 

随机推荐