最终幻想白魔法师转职想转职疾风者,有什么好的建议吗

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转职后剑士的徽章用来加防,刺客和法师可以加功,我想问技术是脑残吗?你们考虑过剑士的感受吗?在刺客和法师的高爆击、高必杀和高技功面前,防御有什么用?
还有就是打金币boss,我都不想多说了,同战力属性的情况下刺客此剑士伤害高出三分之一,首先功速肯定是个问题,还有刺客有技能200%技功外加50伤害,而剑士最高150技功加40伤害,这是活生生的职业歧视,在此我想再问一句,技术你们是脑残吗?
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什么叫战士,战士就是肉盾,能抗能打,防御高,血厚,这就是战士
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见过不平衡的,就是没见过这么不平衡的,没玩过的人,都只要看技能都能分出这游戏那个职业是最强的。更不要说职业了,除了技能和攻速不同外,属性在同等装备下,都一样,战士的高防高血根本就是笑话,刺客和法师同样可以达到,更别说,刺客技能加成多,攻速快,在同等装备下,pk下,刺客根本完爆其他两职业,
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其他还不如以前的一半
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强烈要求客服改进战士!
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疾风之刃刃武者 转职转什么好
我有更好的答案
猎刃星和天狼星,这头呆狼太脆了:这是我最恨的职业,为什么恨他呢。在前期,pvp的王者!评语,随着15级转职后能力会越来越强:怎么说呢?天狼可能是输出40级后期职业,伤害的话就降低了。喜欢PVP的玩家可以选择,萌萌的猫耳配上喵咪喵咪的声音,风舞星也是大热的职业之一。适合对动作游戏有一定基础的玩家或者有一起玩的朋友组队的玩家选择:天狼星。应为她单体输出坦诚“恐怖”,可爱的猫娘外形不仅吸引了大批的男粉丝,同时也吸引了很多女性玩家。风舞星。转职的3个职业分别是风舞星,一招秒杀!评语。评语:风舞星:拥有多段的连击技能,各种技能组合在一起可以无限连招。有着高移动和高攻速,在有这些优点之后!这buff碟上20层后:猎刃星。风舞星作为一个经常需要浮空连段的职业,相比其他职业打击感更强,但同时与其他职业的合作协调性比较差,下本很难组到玩家一起。后期各种群控,输出都来刃武者在疾风之刃中扮演的是类刺客型职业,转职前是3个职业中相对比较弱的,比较考验玩家的操作与走位。并且操作与画面转向要求较高,又傻不拉几的,容易卡怪
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恒星陨落在IRIS前,在没有草和G4的房间可以打的更欢乐,但是IRIS以后雷达变为施法反应,因此找场变得更加困难。在没有草和雷达的场,有G4就要套救援邀请,危险度也会增加。如果是先练出了恒星陨落,建议去谜团或者是光塔去升级比较保险。
如果是用魔动剑秒怪,魔法攻击力尽量提高到可以用1lv魔动剑一击打死G4。因为魔动剑MP消耗过大,如果常用Lv2,前期没学回复MP技能的话,MP会不够用。
所以用魔动剑秒遗迹,1转的MP回复率和2-1的提升饱食度是必须要学满的。
当两个大法都学到之后,在70遗迹就可以配合使用了:
魔法师系列在70遗迹驰骋的效率是无与伦比的,
仍然需要元素系列的技能辅助。
有生产系的攻击援手的话用lv1 NOVA配合瞬间移动每分钟可达40以上。
平时打法就是双开极大快精元素退组,和神官2人组,
以下是普通打法视频
99级以后的练级
99级以后70遗迹的经验惩罚问题,不过70遗迹99以后仍然是比较稳妥的慢升方式。
99级后可以到80遗迹以及玛依遗迹进行练级,因为越高等的怪物血量越多,魔法攻击力就必须越高,生产系的攻击援手就必须准备,否则效率难以提高。
在玛依玛依岛遗迹打用恒星陨落比较好
在80遗迹用魔动剑比较好
练级的地方还有水乡的海底洞窟,此时1转的玛欧斯效果就要用上了,因为水下持续扣HP的情况比较严重。
深渊和虚渊的怪经验很高,但打得比较慢。任何职业想打这里多开都是难免的。
既然国服官方承诺给双开,就直接说了。
基本打法配备是
神官(羽毛,流行,心灵)、双控元素(极大,快精)、魔商(攻援,掷骰子)
自身:魔动剑,弱化,活幽灵,神圣光界,(救援邀请,活化杖)
魔商由神官双控,因为羽毛时间长,流行可以一直放,主要是补心灵和攻援,MP等消耗过大再补。
自身极大快精元素的双控相信已经熟练了,剩下就是如何打。
打法对普通的怪,比如枕头。双光界活幽灵可以帮手打,活幽灵最好在状态最好时放,可以复制更高的魔攻力。
对怪先弱化,再魔动剑打,基本上是魔剑切5次左右就杀一只怪。
如果是打死亡骑士,有魔反。
最好是再组一个专门放救援的魔导比较安全,自己只要放双光界活幽灵帮着打就行了,魔动剑可以一直放。
身上的魔导还可以帮着放弱化和光界,自己只要一直放魔动剑即可。
用设置系打的话,会比较慢,不过相对安全。
活幽灵是肯定要有,跟上面一样,最好是极大以后放出的。活幽灵又可以破反又可以帮手打,攻击也蛮高的。
再放活化杖更好,要注意别引到其他怪。
然后神经衰弱引怪,接着放最终审判。
如果再组一个魔导的话,可以帮着放神经衰弱、救援邀请、魔法革命和能量转移。
利用双控元素的设置系也比较方便,
就是大地结界+酸性雾气lv1,因为lv1有25次的攻击次数较为理想
自身放神经衰弱,光界和救援做防御,基本一次就可以放倒一只怪物。如果魔攻不够的话还可以给怪加风祝福。
3转以后,可以去天界打,ECO感觉又变成南牢时代。
有弱化和救援邀请的话可以和战系组,
和生产系组的话,除了上述的,狂乱时间也很需要。
战系一般都自备双开上属性武器,辅助双开个神官更好。
生产系可以在狂乱时间放过后一直放神风势力比较不错,可以避免顿足。
[ 本帖最后由 ninja87 于
02:00 编辑 ]
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PK方面解析
贤者技能较好:
很多技能都较实用,简单介绍下
卷轴系列技能 IRIS以后使用非常广泛。使用卷轴的属性相克轻松对付变木偶的玩家。利用属性盾在各方面有较大作用。如,攻防战中利用火盾抵挡自爆甲虫的自爆伤害。
活化杖 破除反射实用,对于法系可产生咏唱妨害
能量转移 solo时可石化对手然后可用水卷攻击敌人
解放异常状态 对于高防御的坦克玩家,可用此技能消除对方的BUFF,并且一定时间无法加上。这招配合属性卷轴对付便木偶的玩家非常有效,基本直接一下秒。
反射 主要反射攻击魔法,魔法攻击会返回施法者身上,唯一可对付蒸发的技能。rvr套上反射后很有安全感。
活幽灵 身上加光界后放活幽灵再加光界,活幽灵会被加2次光界,左物防+38 左魔防+70,容易达到双防100,引诱、帮手、守尸等都非常出色。
恒星陨落 7x7大范围魔法技能,主力攻击技能,群战时起到对敌方压制性作用,lv2咏唱和延迟较好,应急和打石用,lv5歼灭用。要注意会被反射,魔防高的话可以不用在意。
最终审判 设置系攻击技能,效果绚丽,rvr中可以干扰玩家视线,5x5锁定目标,不怕被反射。用能量转移石化后使用效果较好。
魔法革命 可以提高能量转移的异常状态成功率,不过持续时间稍短,有空就可以放一下。
敏捷头脑 智力特化型贤者使用的技能,可把自己的智力值加给己方,配合光界可使得左魔防最高可到105,任何魔法免疫。
魔导士则是素质加成比较好:
除了命中稍低,体质、魔法都有较高的加成。贤者是HP系数较魔导高。
魔导士演习的几个重要技能
透明化 就是隐身效果,可打对手先手。平时要加反射,若被神官的真实之眼看到并用技能捕捉,第一次被反射要赶紧使用瞬间移动逃脱。
救援邀请 演习不能使用非常残念,不过PVP场可以使用,可阻挡敌方的7次物理攻击,铁神盾的声音效果。
透明化感知 自身5x5+指定5x5,设置技能。可阻挡设置技能施放,被解隐身的角色会被高机率性眩晕,而且时间非常长。施放范围内角色如果有反射会被破反,己方也会被卷入要注意。
神经衰弱/弱化 不仅使得对手各种素质降低还直接降左防30左右,对人战来说还是解放异常状态较适用,此2技能BOSS战较实用。
瞬间移动 不论哪个游戏都是魔法师的必备的招牌技能,斜放时移动速度最远,追击还是逃脱都非常有用,使得角色灵活性大增。因为是瞬发,对发现脚下有魔法阵时立即施放,基本都可以逃脱。
能量先锋 单体魔法最高攻击倍率的技能,效果绚丽,施放速度较快,2段攻击为3x3,对付有魔法反射的角色较实用。1段虽然被反射,2段攻击必中敌方角色。
神圣光界 最重要最实用的防御系最高技能,同时加左右防御,左防+19,左魔防+35,自身范围3x3,效果时间2分钟,一按即放。
魔动剑 魔动剑在练级方面优势明显,因为怪物大部分物防低魔防高,在演习中大部分角色物防都较高,发挥起来较困难。但对于隐身时锁定击杀非常有效果。
魔法师的技能:
1转时期的技能也有几个不错的
魔法冲击波 无咏唱的攻击魔法技能,lv1连发效果显著,不仅可以破反,也可以咏唱妨害。5lv补刀用,及搭配无延迟的魔法的枪较好。魔法冲击波平时也可让活化杖帮手。
魔法的枪 无延迟的攻击魔法技能,平时lv1/2连射用,可代替1转时期的魔法片。高DEX时连射威力可观。
石化/沉默/中毒 魔法师的3状态技能,能量转移的加成重要技能,石化为最重要的技能。沉默可贯穿凭依者,中毒效果是HP渐渐削减,攻击力降低。石化为不能动弹,属性强制100土属性,所以用水卷轴会打出高伤害。
魔法障壁 演习中较常使用的技能,可阻挡海啸以及枪手的攻击视线,根据使用技巧有各种用途。效果也较炫丽,施放要讲究些技巧。
魔法子弹 击退技能,可用于推像,混战中可推走一些坦克玩家。
玛欧斯效果 水属性技能却没有属性防御。和温暖气流,防火护盾应该属于一类。据日本玩家说敌方也会被此技能加成而变得无法回复。不过此技能还是在海底狩猎较适用。
[ 本帖最后由 ninja87 于
20:45 编辑 ]
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演习中卷轴属性的利用
由魔法浮板活动变成微微或使用驯兽项链变成动作延迟较短的宠物,可避免部分木偶动作延迟(如布拉胡斯基),也可以隐蔽所变木偶,让人猜不透你的属性。
布拉胡斯基 暗50 暗属性在对抗4属性方面较为便利,对付同暗属性几乎可以无效化。
电路机械 风50 入手较易,但要小心风属性50被土属性打会致命,要小心。
木偶皮诺 土50&&DEX+7 MAG+3,增加唱速和魔法,非常不错的木偶,技能是设置系减速,可以利用设置来妨害对手设置系的施放。
爱伊斯 水 50 特点是周围5x5敌人冻结,冻结时敌人有100水属性,可用火卷给予较高伤害。
尼姆 风 50 魔法增幅不错,特点是移动速度提升。
港服木偶属性没有变化,均为50,日服为30。
属性卷轴,在打怪的时候,用属性子弹最为实惠。放一次可击到对方多次属性加成,不会浪费。3x3和5x5配合速读紧急状况歼灭用。当然,属性卷的功能在打怪上却是消耗较大,因为贤者是在PVP较有优势的职业,功能上更适合利用属性对人作战。
RVR(骑士团演习)中卷轴的使用,变小卷可以加大敌人的锁定难度,尤其是应对枪手,在RVR被广为使用。
常用卷轴3x3,属性盾只要火属性和水属性。可以随包中携带分开使用。
携带3x3水火土风四属性,solo对应情况。
放置方面,身上带4属性3x3,包里放火水盾,变小卷最好是风或土属性卷。这样可避免快捷栏冲突。
普通对应方式是,透明化后用能量转移石化对手,如果对方有反射可先在旁边放活化杖,不过危险会增加。
如果石化失败,赶紧用瞬间移动——透明化逃走。等待下次机会。
如果成功,以前的做法是直接发最终审判,但由于唱速慢和攻击力不高,对某些对手伤害不大。现在这只作为备用方案。
对手被成功石化后,此时为强制土属性100,用属性相克的原理,使用目标锁定的3x3水卷轴攻击最为合适,400%的攻击是卷轴技能类型中最高倍率,加上属性相克的4.5倍,可在rvr充分利用。
如果对手使用木偶玛欧斯(鱼人),此时对方属性为水50,使用3x3火卷轴可打出较高伤害,基本上变木偶的都是solo,大部分都是一下秒掉。
如果对手使用电路机械,可以判定,对手的防御可能不会低,此时对手为风属性50,紧急情况直接使用土属性3x3可以给予较高伤害。如果是有队友的情况下,可以先使用解放异常状态,紧接着再使用土属性3x3卷轴效果会更好。
或者将对手直接石化,变土属性100后,使用3x3水属性攻击力会更高。
如果对手使用矿石精灵,矿石精灵在港服目前是无属性,此木偶可以隐身,但VIT会-10,INT+9,也就是说减物防加魔防,因此见到后直接使用魔动剑锁定攻击是最好。
其他属性的木偶打法以此类推,如果遇到暗属性的木偶,如布拉胡斯基 暗50,先将其石化后变100土属性再用水卷打最好。如果遇到光属性木偶,如小丘比 光50,直接使用风打(风卷比较好弄么),或者同上石化后用水卷打。
然后就是防御属性方面,属性防御其实也是风险牌,有得有失,有利有弊。在对抗的情况下,无属好还是有属好,要看个人定夺。防御较高的角色最好是无属性,防御比较低的角色可以采用防御属性。
因为防御低无属性反正都是死,有属性可以抵挡一部分,利大于弊。
首先是暗,其次是火。因为卷轴无法制作暗卷,所以火属性为首选。火属性盾属性值为25,配合其他装备,如新手的迷惑裤子,可以加到30火属性防御。属性防御恰倒正好即可,因为有利有弊,不要追求过高。
对抗魔法方面,加上神圣光界后,因为火克水,可对熔岩湖、雪映暴风、水族网减伤甚至无效化,因为元素系职业缺少风属性大法攻击,对付火属性较为苦手。对付一些光属性攻击也有减伤的效果,比如神圣光珠光珠。
物理方面,因为很多人都是暗属性防御,也有不少光武器使用者,火盾也可以减少一些伤害。
在群战中,因为身上有火属性盾,可用5x5的火连打人多的地方,被反射基本不怕,但是效率不如最终审判来得好。
但缺点就是,不论物理还是魔法,如果被暗属性打到会加伤害,但对于防御较低的角色来说,即便无属性也会死亡的情况下,加不加伤害影响不大。火属性盾这时利大于弊。
高防玩家可以不用考虑属性,直接将物理和魔法左防撑高即可,属性盾可以不用携带。
[ 本帖最后由 ninja87 于
13:06 编辑 ]
UID564725&帖子419&精华0&威望13 &阅读权限100&来自「放て!究極魔法!」&注册时间&
魔法师技能效果图示与分类
Wiz系列魔法分類圖示,英文日文標注
一、攻擊技能
1.新生三魔法
エナジーボルト
Energy bolt
魔法衝擊波
エナジーショック
Energy shock
エナジースピア
Energy spear
2.范圍攻擊魔法
エナジーブラスト
Energy blast
エナジーバーン
Energy burn
魔法暴風雨
エナジーストーム
Energy storm
ルミナリィノヴァ
Luminary nova
ラストインクエスト
Last inquest
3.物理攻擊魔法
ダンシングソード
Dancing sword
レイビングソード
Raving sword
4.狀態攻擊魔法
エナジーフリーク
Energy freak
エナジーフレア
Energy flare
5.擊退魔法
マジックグローブ
Magic globe
二、弱化技能
1.狀態異常三魔法
マジックサイレンス
Magic silence
マジックポイズン
Magic poison
マジックメデューサ
Magic medusa
2.降低能力二魔法
クラッター
ディビリテイト
Debilitate
3.狀態消除封印魔法
解放異常狀態
エンチャントブロック
Enchant block
三、輔助技能
1.地域保護三魔法
ヒーティング
インテンスヒートシールド
Intense heat shield
瑪歐斯效果
アクアラング
2.防御護盾系列魔法
エナジーシールド
Energy shield
マジックシールド
Magic shield
魔力保護膜
エナジーバリア
Energy barrier
魔法保護膜
マジックバリア
Magic barrier
ディバインバリア
Divine barrier
3.絕對防御
ソリッドオーラ
Solid aura
リフレクション
Reflection
4.能力提昇
オーバーワーク
インテレクトライズ
Intellect rise
マジックリベレイション
Magic liberation
5.回復魔法
ディジスト
6.技能停止
スペルキャンセル
Spell Cancel
四、召喚技能
魔法師的殘像
リビングスタッフ
Living staff
ドッペルゲンガー
Doppelganger
五、空間技能
1.障壁系列
パーフェクションウォール
Perfection wall
解除魔法障壁
ウォールスイープ
Wall sweep
2.空間利用
インビジブル
透明化感知
インビジブルブレイク
Invisible break
テレポート
3.空間創造
ヘキサグラム
六、生產技能
1.知識系列
魔法生物知識
まほうせいぶつちしき
魔法生物分析
まほうせいぶつぶんせき
プロヴァイド
2.捲軸(scroll)系列
土屬性捲軸製作
土属性スクロール作成
風屬性捲軸製作
風属性スクロール作成
水屬性捲軸製作
水属性スクロール作成
火屬性捲軸製作
火属性スクロール作成
3.物品生產
モンスタースケッチ
Monster sketch
七、被動技能
1.自身回復
提昇最大MP上限
最大MP上昇
提昇MP回復率
MP回復率上昇
提昇飽食度
フードファイター
2.近戰系列
メイスマスタリー
Mace mastery
鈍器命中率提昇
メイス命中率上昇
3.能力提昇
魔導士之魂
魔術師の魂
リードマスタリー
Read mastery
八、捲軸四屬性技能
1.單體(Bolt)系列
2.屬性盾(Shield)系列
3.放出(Blast)系列[3x3單體指定]
4.子彈(Globe)系列
5.暴風雨(Storm)系列[5x5地面指定]
ファイアストーム
アクアストーム
サンダーストーム
アースストーム
迷你人游戲
[ 本帖最后由 ninja87 于
12:46 编辑 ]
UID564725&帖子419&精华0&威望13 &阅读权限100&来自「放て!究極魔法!」&注册时间&
魔法师系列视频集锦
一、练级类
3)玛依玛依岛遗迹
二、BOSS战:
1)辛辣的山葵
2)玛依玛依遗迹
三、骑士团演习
奥克鲁尼亚东海岸
乐天娜湖泊
南部地牢 B1F
湖泊、东岸剪辑
99级职业装任务
关于魔法师方面的资料链接参考
Wizard系技能考察:
管理人视点:
Wizard演习考究:
日本演习wiki:
浆糊小站:
日本wiki ForceMaster:
透视镜贤者:
魔法师视频总汇:
魔法师技能图解:
日本官网技能:
百度贴吧视频专辑:
[ 本帖最后由 ninja87 于
03:25 编辑 ]
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UID564725&帖子419&精华0&威望13 &阅读权限100&来自「放て!究極魔法!」&注册时间&
终于填完坑,回帖预留
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UID524024&帖子1165&精华2&威望5 &阅读权限100&注册时间&
乃終於完坑了!
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UID489776&帖子320&精华0&威望10 &阅读权限100&注册时间&
辛苦了~最近在研究WIZ
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UID564725&帖子419&精华0&威望13 &阅读权限100&来自「放て!究極魔法!」&注册时间&
额,photobucket相册的图片全都bandwidth exceeded超流量了……什么时候能恢复啊。
我还是用透视镜外链好?
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UID548683&帖子159&精华0&威望0 &阅读权限100&注册时间&
<td class="t_msgfont" id="postmessage_遺跡的是不是不太正確@_@?
改版IRIS以後,雷達變成聯合反應,而且一定會先放魔反的說,對法係來說吃不消吧a
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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