一般是觉得被深渊大乱斗被禁英雄侵蚀前的A大更强还是被侵

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本帖最后由 lvbing2002 于
12:08 编辑
DLC出来一直没玩,只是最近才有时间速推了一遍,草草的看了一遍说明,感觉黑魂3的主体剧情已经交代的很明确了,看样子,不出意外第2个DLC应该描述的隆德尔三姐妹的第2个,或许还有艾尔德里奇的由来。至于大家期盼的阳光公主,应该不会再有什么剧情了,其实制作组已经交代的很清楚了,直接和间接的提示有很多,只是很多玩家就是不愿意承认而已。
黑魂3的主体思想游戏已经交代的很清楚了,就是传火或者不传火,传火是什么?尤利娅说的清楚,火代表着神权,传火就是延续神的统治,其他选择就是开始新时代。结局排除掉杀防火女这个逗逼选择的话,正统结局有三个:
1 传火 也就是说选择延续神的时代,但尤利娅说了,现在已经没有神了,神都消失了。
2&&灭火 不选择任何势力来统治,开创自由的新时代。
3 篡火&&选择由隆德尔 也就是游魂来统治,游魂是什么?尤利娅说,游魂是人类的真正形态。
黑魂3的所有势力和剧情,其实都是在这三个选择上延伸的,各个人物和各个势力,都是在为这个剧情做铺垫。这里面要解释的东西很多,慢慢一个个来说。
1&&薪王们为什么不愿意传火?
除了鲁道夫之外(其实貌似他也不愿意传火,只是被人砍断了双腿,不得不一直呆在王位上),其他薪王都不愿意呆在王位上,其原因并非说他们想创造新时代,当然,艾尔德里奇可能是这么想的,但罗斯里克之类的目的明显不是这个。其中,罗斯里克是继承人压根就是反对传火,法兰不死队是因为不死人丧失理智之后自相残杀(DLC法兰游魂产生的原因),巨人是因为失去了要守护的人。而在这之外,大家有一个共同的不愿意传火的原因,就是目前世界没有神,选择维护神的统治,那么谁来当神呢?五大薪王谁也不愿意别人称神,所以才共同抵制传火。
2 我们选择的主角是谁?
这一代,主角不是不死人,是灰烬,什么是灰烬,一直没说清楚,DLC里总算交代了一个同类,隆德尔三姐妹的老大也成为了灰烬,看样子,第二个DLC会继续解释这点,总之,我感觉,灰烬的由来,跟黑暗人类也就是游魂有密切的牵连。
而游戏里也交代了,灰烬可以变成不死人,一开始,主角死了并不会像一代二代那样容貌变丑,但是,当你跟隆德尔的龟壳男接触之后,提升了所谓力量之后,龟壳男给你施加了黑暗之环的诅咒,你就变成不死人了,死了一样变丑。那么也就是说,不死人就是中了所谓黑暗之环的诅咒,这也是一代情节的延续。
3 隆德尔是什么?游魂又是什么?
黑暗之环的说明这次写的很清楚,它是什么诅咒呢?就是人性会不断的消失,那么隆德尔的游魂怎么来的?就是完全丧失了人性的不死人。这一点,DLC还特意加入了法兰游魂来强调,完全丧失人性之后,就会变成游魂,这也是一代内容的延续。
等会再分析隆德尔的由来,这里先说这个国家或者势力的目的,所谓巡礼者也就是龟壳,这些人的目的是什么?其实就是为了散播黑暗之环的诅咒,以提升力量为诱惑,把其他种族统统变成游魂,以此来壮大自己的力量。龟壳男和尤利娅各种循循善诱,都是为了让你加入游魂,成为游魂之王,最后统领世界。
那么游魂到底是什么?一代里大蛇说了,人类本属黑暗,光明不适合你们,劝你放弃传火。原本人性是火之时代和神倡导的社会契约或者精神,简而言之称为神性。当你放弃神性之后,由自己的本性作为行为指导,就是所谓的游魂,也就是真正的人类。尤利娅说了,游魂才是人类的真正面目。那么所谓篡火,其实就是指,由去除了神性,恢复黑暗人性的人类来统治世界。
另外说一句,本作一开始就提示了现在的黑暗之环是可以治愈的,一代里主角苦苦追寻如何破除诅咒,如今终于给了答案,也算是给一代里的最大悬案一个终结。去过深渊的防火女可以治愈,制作组给了这么一个答案。深渊意味着什么?一代里马努斯什么的解释的很清楚,深渊就是人类内心里最基础的人性,也就是人的本性,马努斯是最初的人类,是黑暗人性的综合体,也就是所谓一代片头里分得王灵魂的那个矮人。所谓被深渊感染,堕入黑暗,其实就是指这些活在神的时代的种族,沾染上了人的情绪和恶习,变得自私、贪婪等等,总之就是成为了真正的人,回归人的本来面目。
其实黑魂讲的就是一个人类本性黑暗的故事。
各大势力:
游戏里的势力,或者说国家有很多,只捡重要的说,五大薪王除了鲁道夫,各代表一种势力,另外还有隆德尔、卡萨斯等等。下面来分析一下这些势力的由来。
1 罗斯里克国
重视血缘,成为的薪王的资格也是因为血缘而来,也就是在暗示他们拥有神的血缘,罗斯里克前国王也就是妖王,处心积虑的要培养出一个,具备优良血缘的继承人来传火,却酿成悲剧,自己也发疯了。那么,为什么要传火?很简单,因为他们有神的血脉,他们当然要拥护神之时代,甚至说,很想让继承人通过传火来成为新一代的神。但为什么妖王自己不去传火呢?原因也很简单,他不具备神的血缘,妖王的子女才有神的血缘。其实,这里也在暗示王妃就是阳光公主了。为了保证传火大业顺利进行,为了罗斯里克的统治,他们进行了家庭分工,大儿子做骑士来保卫王国,二儿子则被作为薪王来培养,女儿葛慈德则被割掉舌头刺瞎眼睛来作为防火女培养。却没曾想,二儿子死活就是不愿意去当薪王,原因?游戏里给了一些暗示,一是因为大书库贤者的劝导,贤者是罗根流派的传人之一,是研习白龙法术的,贤者的思想可能是恢复龙的统治,所以罗斯里克城里到处是那种黑色人脓,这种黑色怪物感觉是试图培育出龙而搞成的失败品。二是二王子可能不愿意为了传火牺牲自己,游戏里提到他对哥哥下了诅咒,估计就是因此怨恨哥哥。
因为原有计划失败了,所以妖王希望第四个儿子来完成传火,其所谓的四子欧塞洛特并非不存在,应该存在的,可能是为了避免二王子的悲剧,四子一出生就被妖王施加了法术,希望培育出一个合格的薪王。为此,妖王躲入庭院,进行他的秘术,在外人看来,这是发疯了。
2 法兰不死队
法兰不死队是由崇拜A大的不死人组成,目的是监视深渊,所以,法兰要塞建立在卡萨斯国的上方,为什么?因为卡萨斯获得了暗之法术,获得了深渊力量,而且曾经大肆扩张,那么除了隆德尔这个虚无缥缈的国家之外,卡萨斯就是深渊的代表。
为什么不死队要干这个?A大的一世英名就是败在深渊手里,被深渊侵蚀后身败名裂,所以崇拜他的不死人就自发的组织了这个势力来监视深渊力量,同时,也获得了大书库贤者的支持,这也意味着罗斯里克跟法兰不死队可能是同盟关系。
但既然是不死人组成,那么最终会变成游魂,丧失了人性或者说神性之后的不死队自相残杀,犹如一盘散沙。
卡萨丁代表着死人,也就是亡者,沃尼尔的愿望是成为下一个墓王,成为最后的死者。卡萨斯的物品介绍说沃尼尔通过某种渠道获得了深渊力量,从而大肆征讨,灭亡了很多国家,沃尼尔也被称为霸王。其中,烟熏湖就是被其灭亡的。
烟熏湖,代表的是伊扎里斯的残余,这个很明显不再多说。
游戏里,烟熏湖只剩下两个老恶魔,一个在卡萨斯墓地,而且你明显可以看出,这个恶魔跟骷髅是敌对关系,另外一只是老恶魔,孤零零在烟熏湖,身边是一对牛头羊头恶魔尸体。而烟熏湖上方,分分钟一直有一个巨大弩箭不停在射,其弩箭操控者,是一堆卡萨斯骷髅和士兵。离群恶魔不重要,不再论述。
很显然,卡萨斯失败了,不死队牢牢守住了法兰要塞,我们只能在法兰要塞外围活祭品之路那个破烂房子里,和不死镇的下水道里看到骷髅,且活祭品之路那里的骷髅,还伴随着一些法师,身后则是结晶老者,有骷髅的那个房子二楼,放着大量书籍,而且还躲着一个魔法师在学习。那么,游戏也许在暗示,大书库之所以和不死队结盟,帮助他们抵御卡萨斯,其目的很可能是为了研究卡萨斯的暗术。
而霸王沃尼尔则是在一个容器中,我们见到他是需要触摸这个容器的,这可能意味着霸王也许是被封印了。
4 幽邃教堂
艾尔德里奇通过吃人的能力获得薪王资格,活祭品之路,就是给他运送食物的道路,而且不死镇能看到他派去的导师,通过这些导师来蛊惑人心,背笼子的司马缸则是其使徒。同时,幽邃教堂外面,有大量不死人墓地,而且有专门的守墓人,负责处理不需要的尸体。艾尔德里奇为什么要吃人?这还是个迷。
幽邃教堂的物品说明,他们是白教的延续或者分支,时至今日,他们已经不再信奉白教创始人洛伊德,而其目前信奉的主神,游戏里有明确确认的,只有罗莎莉亚。
幽邃教堂跟罗斯里克王国也是结盟,从教堂骑士的物品说明可以看到,其盾牌图案是罗斯里克前国王的标志,而教堂骑士,我们能在三个地方看到,罗斯里克王国,妖王之庭和幽邃教堂。那么,大胆猜测一下,双方之所以结盟,是因为罗斯里克国把王妃贡献出来做幽邃教派的主神,从而导致双方结盟,而教堂骑士,则是罗斯里克送的护卫。王妃为什么去做幽邃的主神?因为王妃就是阳光公主,也是葛温派系的神,被公认的神族。王妃做了主神之后,就被改名称为重生之母罗莎莉亚。
艾尔德里奇吞食了暗月教主神葛温德林,所以,罗莎莉亚作为幽邃教堂的主神,你一旦信奉了罗莎莉亚,成为她的指头,就会跟暗月教分支的西里斯敌对。
另外说一句,教堂骑士盾牌上的图形,是一个仰天状的巨鸟,妖王究竟是不是一代里的火神弗兰,也许要通过这个图案来验证。
幽邃教堂里能看到大量阳光公主怀抱婴儿的雕像,这个雕像也能在冷冽谷看到,但幽邃教堂里的都被蒙了红布,而罗莎莉亚的教堂,也被封存在教堂最顶端的一个隐秘的地方,甚至你能看到教堂门口被铁柱锁住了,这也许意味着艾尔德里奇最终选择了其他信仰,也就是其所谓的深海时代,从而放弃对旧主神的信仰。
5 伊鲁希尔 冷冽谷
DLC里给了一个明确的答案,沙万里出身自艾雷德尔绘画世界,那么这从侧面解答了一个谜题。伊露希尔究竟是什么?
游戏里沙万里自称教宗,什么教宗呢?幽儿西卡说的很清楚,她被沙万里篡夺了暗月骑士团的教宗地位,并被囚禁。也就是说,沙万里是暗月骑士团的教宗,当然,现在的暗月团只有死灵。原暗月骑士要么被沙万里改造成死灵,要么被迫远走他方,例如薄暮之国。冷冽谷里,教宗骑士和火焰魔女,都是死灵,他们的物品说明写的很清楚,除了这些,还有一些能隐身的不死人一样的东西,这些应该是半成品,还未完全改造好的死灵。
对很多人来说,都疑惑冷冽谷和伊露希尔到底是什么关系?从游戏里直译的地名来看,应该称呼为伊露希尔的冷冽谷,或者说位于冷冽谷的伊露希尔,游戏里说,伊露希尔远在天边又近在身边,这是什么意思?一直到DLC推出,这才从侧面给了一个答案,伊露希尔是类似于绘画世界的东西,一个存在于虚幻之中的国家,沙万里离开艾雷德尔后,创造了伊露希尔,而其霸占暗月骑士团之后,则把伊露希尔的入口放在了冷冽谷,也就是说,进入伊露希尔所需的那个人偶,其实就是如同进入艾雷德尔所需的绘画图片一样的东西。
顺便说一句,自称暗月骑士团分支的西里斯,因为没有这个人偶,只能徘徊在伊露希尔之外,当你杀死沙万里之后,她愿意宣誓对你效忠。
那么冷冽谷是什么?冷冽谷的建筑物也好,大量的阳光公主雕像也好,阳光公主的旧住所也好,都在暗示这是旧王城的一部分,我们在冷冽谷捡到的道具也是什么四骑士遗物,太阳长男戒指,阳光公主戒指,这一切都在暗示,冷冽谷其实就是旧王城。沙万里把这部分的王城封存到了类似绘画世界里面,也就是他的伊露希尔,同时把这个地方放在伊露希尔的地下监狱上面,并称之为冷冽谷,成为一个新的国家。
6 罪业之都 地下监狱
实际上这不是一个势力,所谓地下监狱的全名是伊露希尔的地下监狱,也就是说,监狱其实是沙力万控制的,是不是其建造的,游戏里没有明说,这个也不重要,总之,沙万里有一个监狱,用来关押他的犯人和畸形怪物。因为巨人尤姆的原因我放在一起说。
游戏里我们能看到监狱都关押着什么,除了异端魔女之外,最典型就是大头怪,这种大头怪掉落的物品说明,他们希望变成龙,并削下自己的尾巴作为证明。监狱还有什么?隐藏着通往古龙之都的道路,为什么要把道路入口放在监狱里?这是在暗示,沙力万发现了古龙存在的秘密,并一直试图找到进入的方法,因此,他关押了一些崇拜龙的战士,并对他们严刑拷打,试图找到秘密所在。
我们从游戏里可以了解到沙万里是个很有野心的人,他都干了什么?吞并了暗月教,夺走了一部分王城,并蛊惑艾尔德里奇吃掉暗月教原主神葛温德林。我们在游戏里可以看到很多冷冽谷派出的战士,不死镇,罗斯里克王城和大书库都隐藏着外征骑士。同时,波尔多被罗斯里克主祭称为冷冽谷的走狗,明显是交战状态。舞娘则是在监视罗斯里克王城入口。这些都在暗示沙万里的野心,他四处征伐,试图控制世界。
那么巨人尤姆跟沙万里有什么关系呢?
先说罪业之都,罪业之都的原住民是神官和其家人随从,这个神官是谁?游戏里只说是大胡子罗根的两大传人或者流派之一,从其名称来看,神官原本是宫廷里的魔法师,后来不知道什么原因躲入地下,来到罪业之都。而其家人对这种不见天日的生活,长久积压的怨恨和诅咒,就是罪业之火的来源。沙力万有一天发现了地下监狱下面还存在着罪业之都,并找到了掌控罪业之火的方法,于是一把火烧死了神官,并把其家人变成了怪物,其余人则发配到监狱担任狱卒。
监狱钥匙的说明,原本地下监狱是关押一个巨人的,这个巨人,很可能就是指尤姆。沙万里烧死神官之后,把尤姆放了出来,所谓神官很可能就是尤姆所谓要保护的人。而沙万里放出尤姆的目的,一是让尤姆继承神官的位置来统治罪业之都,二则是借此鼓动尤姆去当薪王,让尤姆代替自己去传火。
我们都知道沙万里有控制心智的本领,所谓教宗左眼右眼都是可以迷失人心智的东西,那么尤姆也很可能被此类法术控制了。他只是被沙万里控制的一个傀儡,所幸他很久之前,就交代给一个老朋友,也就是洋葱骑士。洋葱知道了这件事之后,不远千里而来,与主角一起携手杀死尤姆,让他最终脱离了控制。(其实很好奇,洋葱从那里搞到人偶的)
既然是黑暗之魂,代表着黑暗人性的游魂之国隆德尔,其实是游戏的主线。我估计第二个DLC也是侧面讲述隆德尔的,预计主角是三姐妹中的第二个。
很多人都说隆德尔就是一代的小隆德,其实不是,我们都知道吸魂鬼是小隆德的代表人物,而本作吸魂鬼被称为黑暗骑士,其道具说明,他们是一个已经灭亡的小国残余。这就说明小隆德已经灭亡了,隆德尔应该是在小隆德的原址上的新国家,但肯定跟小隆德原本没什么牵连的。
一代里深渊大蛇居住在小隆德地底深处,而DLC里,隆德尔黑教会的大姐,那个修女旁边供奉的是一条蛇的塑像,这都在暗示,隆德尔是深渊大蛇或者其后代建立的国家。小隆德灭亡后,深渊大蛇的后人建立了隆德尔,并创立了黑教会,其宗旨就是大量吸收游魂,号称游魂之国。为了实现游魂统治世界的目的,大量派出巡礼者散播诅咒,你一旦接受巡礼者所谓增强力量的蛊惑之后,身上就会出现黑暗之环,当人性全部流失之后,你就会变成游魂,最终被隆德尔吸收。
而所谓游魂,则是尤利娅所说的人类真正面目,不再赘述。尤利娅认为,当今世界,神已经不复存在,应该是游魂也就是人类统领世界,为了这个目的,她来到主角身边,利用免费升级诱惑主角接受黑暗之环,安排婚礼再次增加诅咒,鼓动主角成为游魂之王,并一直唆使主角篡火,让游魂也就是人类成为世界主宰。结合到一代,甚至可以说,这个才应该是黑暗之魂3的真正结局。
DLC里,除了鸦人等原一代就可以见到的怪物外,还有大量法兰游魂,这也是与三姐妹的老大芙利德密切相关的。目前还不清楚,芙利德是为了吸收这些游魂去的绘画世界,还是说这些游魂是跟随芙利德去的绘画世界。但黑教会三姐妹身边出现游魂,则再正常不过了。
附:有关巨人尤姆那段可能是错的,因为想起来地下监狱本身就关着一个巨人,那么尤姆可能是跟神官关系不错,当神官死后,罪恶之都其他人请求他接替神官的位置来对抗沙力万,他接受了请求而成为薪王。那么他拒绝传火的原因则是因为失去了朋友,认为这个世界不再值得守护。而洋葱则只是纯粹因为要守护旧传统,要打倒他从而强迫他履行传火职责。
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shiao 发表于
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好樣的 就是要這樣的長文分析
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本帖最后由 butaishuai 于
12:09 编辑
LZ脑洞挺大,但是很多点完全是猜测,没有证据。LZ似乎并没有仔细去寻找游戏中的线索就开始脑补。
我用自己知道的东西来反驳LZ
1&&薪王们为什么不愿意传火?
鲁道夫明显是支持传火的,断腿什么的只是一个玩笑罢了,LZ拿这个来说事,就看出你没有仔细去游戏里找对应线索靠着不知道哪里来的消息就开始脑补了。鲁道夫在游戏里的所有对话都是支持你传火的。
其实传火这个东西,不是要找不传的理由,而是找要传的理由。这是一个逻辑问题,现实中也常常遇到,以后人家质问你为什么不的时候,你就可以反驳他问他为什么要。所谓没有神才不传火完全是LZ的脑补,游戏里除开鲁道夫有暗示是因为他的过去的某些罪恶而希望传火外,其他薪王都没有传火的理由(传火是烧自己,一般人没重大原因会烧自己去拯救别人?)。和神不神完全没关系,事实上从1代开始神就衰落了,而火的时代并不能算是神的时代,而是火的时代,无论神,人,恶魔,都是有火之后才诞生的。
不死队一心要封印深渊,互砍的原因游戏里没直接提,但是猜测是被深渊侵蚀,从法兰要塞周边环境就可以看出来。
2&&隆德尔是什么?游魂又是什么?
LZ一开始就弄错一个点,就是主角身上的不是黑暗之环,是一个长的像的东西,描述自查。按你的说法,隆德尔的游魂是完全失去人性后的样子。LZ啊,完全失去人性的游魂是个啥样子你玩了黑魂还不知道吗?是没有意识的行尸走肉,隆德尔的游魂是那样?而且黑暗之魂是人之所以为人的基础,而不是什么神性,我不知道你清不清楚人性就是黑暗之魂。所有关于人性和人性相关的暗术的描述也无不提到人性中蕴含了人的本性。
其他还有很多有问题的地方,LZ写的蛮多,我要一一指出就太长篇了,所以就写2个点吧。
关于LZ一开始提到的3个势力还是支持的,不过要稍微改一下。
传火:这个是延续火的时代,而非神的时代,火的时代从火诞生开始的,火带的东西一代描述的很清楚,是区分了生与死(魔女的火,死者的死亡),光与暗(神的闪电,人的黑暗之魂)。火是之后一切世间规则的来源,开创了一个新时代,1代传火起因就是这个时代的消亡,火消失也代表以前的由火区分的生死,光暗将变为不同的样子(不一定是变回古龙的时代),不死人也是规则的混乱而可以诞生。传火派是希望延续现状,可谓是人类中常见的守旧派,一如历史,守旧的无论如何企图去延续,终将灭亡。
灭火:这个就是大蛇说的黑暗的时代,我们不知道他是什么样子,但是肯定是和火的时代完全不同的时代。从3代的暗示来看,火之后会迎来深海的时代,食神就是因为害怕深海的时代,才走上了食神的道路。灭火属于改革派,从食神的恐惧上看,深海的时代对于人来说不是什么好时代,但是从防火女的话来看,这个时代虽然艰苦,但是有希望的火光。改革派也是人类中常见的派别了,人类历史中,改革往往意味着一段十分艰苦,艰难的时期,但之后一切会迎来希望和新生。
篡火和夺火:原本火的时代,火的力量影响整个世界,篡火可以看出是希望把这个力量仅仅让某人或某势力来使用,不再分享给其他生灵。这个其实有点像我们的君主立宪,改革了,但是只是一部分,还保留了一部分,可以算是温和改革派。篡火之后火还在,但是黑暗也会来临。
其实黑暗之魂的主线就是人类历史上常见的守旧派和革新派的争斗。
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butaishuai 发表于
LZ脑洞挺大,但是很多点完全是猜测,没有证据。LZ似乎并没有仔细去寻找游戏中的线索就开始脑补。
我用自己 ...
肯定属于猜测,但不是瞎猜。
第一 鲁道夫的名号叫什么?放逐者,而鲁道夫没有双腿你仔细一看就知道。
第二 当你完成尤利娅所有支线任务之后,尤利娅的对话里明确无误的在说,所谓火的时代,就是指神的时代,所谓传火,就是延续神的时代。而现在,神已经不在了,主角作为游魂之王,应该为游魂篡火,而游魂是人的本来面目。我这段话基本是尤利娅的复制粘贴。
第三 希望你仔细看黑暗之环的物品描述,描述里清清楚楚写了,黑暗之环是个诅咒,拥有黑暗之魂的人,人性会不断的从里面流失。
第四 丧失人性变成失去理智只会渴求灵魂的游魂,是一代的内容和情节,包括二代也有阐述,比如护送圣女的骑士发狂,灰心骑士发狂,洋葱发狂以及鲁卡提耶的对话,你回去仔细看看那些对话。但本作这里明显有改变,第一本作没有明确突出人性,第二 本作把发狂的原因归结到深渊的侵蚀(参照那个跟安里一起的沉默男发狂原因)。所以,在什么是人性上,以及失去人性会怎么样?本作和一代是明显有矛盾的,一代里流失人性会变失去理智的游魂,但本作认为,流失人性后只是变成游魂,并不会发狂。所以,我为了去弥补这个矛盾,把人性分成两个概念,所谓火之时代的神性(未被深渊污染的人性),以及成为游魂的人性(黑暗化的人性)。只是为了好理解和弥补2代之间的矛盾。
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至于找薪王们为什么不传火的理由?这个还要问?如果薪王都愿意传火了,还要主角干嘛?你这个反驳问的我莫名其妙,看了几遍没看懂你反驳的什么?
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本帖最后由 butaishuai 于
18:30 编辑
lvbing2002 发表于
肯定属于猜测,但不是瞎猜。
第一 鲁道夫的名号叫什么?放逐者,而鲁道夫没有双腿你仔细一看就知道。
薪王传火是反驳你这局:“而在这之外,大家有一个共同的不愿意传火的原因,就是目前世界没有神,选择维护神的统治,那么谁来当神呢?五大薪王谁也不愿意别人称神,所以才共同抵制传火。”
另外你所谓“黑暗之环”的描述你才需要仔细去看了。那个物品首先就不叫黑暗之环,叫黑暗印记,清楚的写的是与不死人印记(这个显然指黑暗之环)相似的环。后面所有的描述都是描述这个印记的,至于黑暗之环是不是这样,完全没提。“拥有黑暗之魂的人,人性会不断的从里面流失。”这句前半是没有的,只有后半部分的提到人性会不断的从里面流失。这个印记完全可能是为无火的余灰特制的,无火的余灰到底是什么玩意现在剧情没有解释,估计DLC2里会讲到吧。
本作发狂怎么就成了深渊的锅了,原文何在?(参照那个跟安里一起的沉默男发狂原因)是什么原因?一代我们知道大蛇和深渊关系密切,接着尤利娅是大蛇的女儿,然后深渊导致发狂,恩,这个关系6。
尤利娅的话,可以说是和1代忽悠你的光明大蛇差不多的,因为她的话,火的时代是神的时代这点肯定是错的,或者说是以偏盖全的。1代火的时代是什么时代难道还需要再解释吗?你玩了1代就应该很清楚了,那是绝对不纯粹是葛文那一家的时代,1代3个王魂,魔女,葛文,死者尼特,还是人类,毫无疑问是这4个拥有王魂的种族的时代,葛文一家只能说是其中最强大的罢了。千万别忘记,虽然很弱小但人也是拥有火的力量的,也就是黑暗之魂。
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butaishuai 发表于
薪王传火是反驳你这局:“而在这之外,大家有一个共同的不愿意传火的原因,就是目前世界没有神,选择维护 ...
第一,这个本来就是猜测。
第二 你明显没仔细看物品,物品栏里还有一个黑暗之环,这个东西从一代到现在,无论英文还是中文,都是一样的,描述是不死人身上的印记,拥有这个印记的人,会不断复活,并最终成为没有意志的游魂。
第三 沉默男霍拉斯是在烟熏湖发疯,按照本作的描述,不死人失去理智的,除了不死队之外,只有霍拉斯,他们有一个共同点,就是跟深渊有关。我特意描述了卡萨斯这个势力,就是因为卡萨斯跟深渊有牵连,卡萨斯的很多物品都描述了霸王接触到了深渊,并学会暗术,把暗术加到卡萨斯的咒术里,从而开始征讨各国。不死队的法兰要塞就镇守在卡萨斯墓地上方,而霍拉斯是深入卡萨斯墓地抵达烟熏湖后发疯。我觉得霍拉斯因为深渊侵蚀而发疯已经是个比较公认的说法了。
第四 尤利娅的话是忽悠?
这个游戏叫黑暗之魂,一代里告诉我们,所谓黑暗之魂就是人性,而现在,尤利娅说的更赤裸裸,游魂就是人的真实面目。在你完成诸多苛刻的任务之后,要打最终boss了她才这样说,你不觉得是制作组故意放在最后给你解谜的?
人类虽然分得了王的灵魂,但根本没参与开辟这个时代,他没有跟葛温他们同盟打败古龙,拥有王魂并不意味等于神。游戏里能看到的神族是哪些?虽然游戏里神的概念很模糊,但有个共同点,都是统治者。另外,你的理解有错误,火的时代是与龙的时代对应,是葛温他们四个联手打败了古龙,世界换了统治者,火之时代才开始,人类虽然分得了王的灵魂,但他只是躲起来了,并没有成为火之时代的统治者。
公民, 积分 267, 距离下一级还需 33 积分
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顺便多说几句, 我认为这个游戏搞到现在,很多东西已经互相矛盾了,制作组为了自圆其说,只能这样了。所以我才把人性分拆成2个部分(光明神性和黑暗人性),我觉得只有这样才能顺着制作组的意思往下说。
比如说不死人到底怎么样会变活尸或者游魂,你自身携带一个黑暗之环,描述是不断复活,但最终会失去意志变成游魂,(但很奇怪死了不会变丑),然后隆德尔巡礼者会再给你一个,黑暗印记,人性会不断流失(有了这个死了才会变丑,也就是活尸化)。但这跟一代二代明显有矛盾,一二代,只要你有黑暗之环这个印记,死了就会持续变丑。
制作组为什么要在三代来这么一个改变?是因为一代故事编的不够圆,三代作为终结篇,需要把所有事情都交代的清清楚楚,所以在这个问题上做了改动。
其实游戏矛盾的地方不止这点,有好几个,比如说二代和三代究竟哪个时间在前?如果你看太阳长男,明显三代在前,因为无名之王还活着,二代里只剩下魂了。但如果你去看鲁卡提耶面具,三代里说这个人早变游魂了,但二代里人家还好好活着,最后才变成游魂。那么又应该是二代在前。
黑暗之魂是个好游戏,有瑕疵也不足为奇。这些瑕疵我认为不影响游戏的主体思想和剧情,从一代来说,人性就是黑暗之魂,马努斯代表的深渊,在不断生产着人性模样的黑色灵魂体,而且那种怪物的攻击模式是粘人,说白了就是侵蚀。而且一代的人性这个物品的外观就是一个黑色灵魂。这些无不在暗示你所谓黑暗之魂就是人性,所谓被深渊侵蚀,其实就是原来的神或者其他种族,开始有了人类的各种情绪、爱 恨 贪婪 恐惧等等,讲的其实就是神如何变成人的故事。用游戏的语言来说,神黑暗化了,就变成了人。火代表着光明,神代表着正面情感,神是无私的,没有负面情感的,人是黑暗的,是负面的,所以,葛温会为了维护秩序牺牲自己。而人类在获得王的灵魂后也不与他们携手作战,而是自私的躲起来,等待时机灭掉火,推翻他们。大蛇告诉你,黑暗早晚要占上风,传火是白瞎,你不要站错了队伍。这应该就是一代的简单概括了。
但到了二代,游戏内容就完全不一样了,我也说不清二代到底讲的是个什么玩意故事,但压根就跟一代合不上拍了。三代作为终结篇,想把这些东西综合起来,只好做一些改变。很明显,用一代的内容来解释二三代是行不通了。
比如,到底什么是人类?不死人是什么种族变成的?除了不死人和神族,还有什么种族?这些问题制作组终于找到了一个解释的办法,被深渊侵蚀的不死人,最后会变成真正人类,而原种族,他们也是人,被深渊侵蚀之前,他们还不是真正的人类。
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lvbing2002 发表于
顺便多说几句, 我认为这个游戏搞到现在,很多东西已经互相矛盾了,制作组为了自圆其说,只能这样了。所以 ...
槽点有点多啊= =
首先魂2这个你当参考就好了- -其实并没有太多的参考价值,你当外传性质来看的话更加好。
其次就是无名,记得你是怎么召唤无名的么,敲钟,无名其实已经死了- - 记不记得dlc有一口坏掉的鐘,时间这个概念在魂系列里面一直是很混淆的,鐘这个东西差不多就是几个空间的钥匙吧。毁掉鐘的目的就是为了不让你进入那个时空。(不过3代应该在1代以后应该没什么异议吧- -?)
我同意你说的前后矛盾的说法的,毕竟这游戏剧情这么晦涩。很多东西都需要自己脑补,但是我不同意你说的那几个例子,二代真的不用较真- -
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