职业对比:蜀山和大唐无双零百花蛊蛊哪个单挑更实用

大唐无双2百花蛊和蜀山玩哪一个好啊,就这两个选一个,不花RMB,请阐述下理由,谢谢_百度知道
大唐无双2百花蛊和蜀山玩哪一个好啊,就这两个选一个,不花RMB,请阐述下理由,谢谢
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其单刷速度不敢恭维,不花一分钱就可以很好的娱乐,是大唐里唯一的平衡职业。百花盅其职业,生存能力强,单刷速度快,各种副本需求大(属于强力打手),而且升级也很快。蜀山属于中庸职业。其前期不花钱还行,但后期不想投入就没有团队需求你好,在大唐里只有百花盅是公认的平民职业
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大唐无双2:蜀山与各职业PK心得
作者:江湖 来源:网络 发布时间: 14:30
内容摘要:死寂蜀山。其他流派没试过。 蜀山现阶最实用金装打法4星强韧强壮,有防有抗又有血,省钱又实用,配个平阳公主是一个标准的配置,如果可以转二档,建议转红拂女(具体为什么一般...
  死寂蜀山。其他流派没试过。
  蜀山现阶最实用金装打法4星强韧强壮,有防有抗又有血,省钱又实用,配个平阳公主是一个标准的配置,如果可以转二档,建议转红拂女(具体为什么一般你带过平阳的就知道)。
  防具12属性和卓越以防御闪避或格档为第一选择。下面走入正题,以下全是同档次(注)
  1.对少林,蜀山打少林胜率很低,自从昊天必中却实让蜀山在单挑中又有一个神技,遇和尚昊天先手不用考虑,然后放鸽子跑涨怒气,
  如果和尚不开佛音他铁定追不到你,如果他开佛音那也不错(因为解决一个神技),
  但你一样还得跑,至少得耗他佛音5.6秒以上才保险一点,这时你昊天也好了,但这次不要乱用了,
  死寂蜀山单挑时技能要乱放,因为你每放一个技能都有一个公共CD而这个CD往往会断送及时破招最好时机,死寂就是要平砍,本人建议蜀山最好把普攻技能设置到&~&这键上,而正常左手中指应放在&2&键上,小指放&TAB&(这是本人放法没有强求)。
  这时你有怒气,马上疾风一,而和尚可能怒满了(很多和尚会在捉住你时开45铜墙铁壁),和尚接下来就是缠字决,你昊天,他起来会再缠,这时你最好开运转跟他对K到运转完,和尚最牛的虎形棍是可以闪的,反正昊天冷却一到专等他的缠,还你的风雷和穿云剑能用就用,一般打闪避格档和尚是打不过,而明镜和金钟还有点打头,如遇上暴击和尚一般战斗时间最短也是最杯具的,本人觉得打和尚要是换成神明闪避+首饰真明镜也许胜算会高些,还有神明斗转蜀山(但这流派可能要打上半天)。
  2.对天煞,蜀山打天煞胜率较高,主要昊天留他的横扫千军,也要看清是横一.二.三的招法,横一是没跳起来的,二三全是人物有腾空跳起来的,昊天最好断他横二三,横一要硬顶,一般同档次蜀山是不怕天煞的横一,打天煞穿云剑要经常给他挂上,天煞攻高不降点伤害吃不消。天煞先手毒龙,个人感觉蜀山马上开运转(因为他技能要是没打到你他怒气变慢,还有就是他的横一你是闪不了的,所以马上开运转可以先占主动权),另外上清净,不要小看5秒一次的作用,往往在你被断喝时帮你解掉还有撞晕和减速(雪中送炭),另主要看清他的45技能血性狂怒,马上掉头就跑(怎么跑,可以疾风一晕他后闪开,不要贪图疾一后的攻速,他血性-30%伤害啊,要是他转圈圈更好闪开)。另外蜀山有一套连招神技,下来半残也不为够,在有怒气情况下,昊天击倒对手,上穿云,中间应有普砍动作,再及时疾风一,要是晕到,抽血一下,接风雷震,再普砍,一般这套对手很少有还击机会,最多砍你一下,如果他技能没把握好几本还不了手。
  3.对寒冰,自从昊天必中成了寒冰的恶梦,正常情况下他们的捕风三不敢在你昊天没出前放。寒冰打蜀山一种就是先手刺杀,这种好解决,你直接风雷,抽血,跑开涨怒气,如果中了致盲马上清净再跑(断侯也一样),等怒气将近40(40很快就有的),开运转调头马上疾风一(在这里有可能你疾一先手,先手疾一话你胜率很高了,要是晕住寒冰,抽下血,再接昊天,他几本报销;也有可能他捕风你,但不怕,昊天再接疾一接下面的招一般搞定,如果他流星只能快捷键普攻,所以上面说的普攻设一个容易按到的键很重要,他一套流星下来我们用普攻和吃点血药,他不死也得半残遇死寂蜀山寒冰吃不消几秒的普攻)。另一种柄击流寒冰,柄击+2反手+捕2或盲+捕三,正常能顶住这一套连招,只要一有机会按技能马上清净跑开回血,这时怒气应有40了,大胆一点的可以开运转再调头马上昊天接疾风一抽血再风雷震差不多收工,因为这套动作时间太短一般寒冰技能正常是黑白的。如是要保险的可参照上面对负刺杀流。总之遇寒冰还是看如何运用昊天掌,其它如果有各好方法可以大胆尝试。
  4.对无名,大胆开运转,因为开头无名也会大胆开45技能,他扔透骨击放倒你你不要犹豫马上清净,透骨不出清净不插,昊天过去够疾风一马上,他一定会无敌,无敌后接下来不用说太多,玩蜀山都会懂的。风雷震配合昊天掌用起来绝对牛逼。
  5.对蜀山,这种没什么可探讨的,遇死寂流就是拼人品;遇生杀流正常是输多胜少;遇明镜流应有对半可能死寂胜率高点;遇斗转流一般死寂爽点,要是你有闪避的话,斗转流遇你很杯具(神明金装或卓越和12属性闪避多的)。
大唐无双2门派介绍 大唐无双2特色系统 大唐无双2游戏简介
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点赞!百花蛊流派选择及打架技巧
原帖地址:
  感谢某②货子凌同志写出来,O O我做了个小改……纯属个人观点。
  百花蛊,一个具有强大恢复能力的法师,投入不多,伤害量不俗。百花蛊强大的背后,有不同流派。
伤强减爆流:目前最多的流派
  金装选择:连珠+强韧+至尊,黄不推荐3强韧+2活力组合,伤强减爆毒奶暴击率相对要低、武器,灭魂+强击+穿透。
  新金装防具:有钱上耀色,没钱就上绿色;武器:有钱上耀色,没钱就上橙色。
  武将技能:沉着、刀枪不入、法力无边、铁布衫、雨铃霖、风林火山、钟灵毓秀、仙风道骨、真元护体、佛光普照、大器晚成、承天载物
  武将辅助技能:精神、穿魂、暴击、摧心、护心、吸血、法功、全面,剩下4个辅助对毒奶的左右不是很大,关键8个齐了就行,不用刻意上12辅。
  真首饰、真明镜:卓越+12套属性,+2伤强-5爆伤
  宝石:精神宝石
  这流派输出不低,恢复能力不错,比较耐打,玩的人最多。
暴击爆伤流(有钱人专属)
  暴击爆伤流是土豪的流派。
  金装选择:连珠+活力+至尊+聚神,灭魂+穿刺+穿透+灭神
  武将技能:血祭、法力无边、玄妙、雨铃霖、风林火山、钟灵毓秀、仙风道骨、真元护体、佛光普照、大器晚成、灵血咒、承天载物
  辅助参照伤强减爆流,真首饰,真生杀
  卓越+12属性:+1暴击+5暴击伤害
  这流派,伤害杠杠的,缺点就是容易被秒杀,毕竟高输出的背后肯定是不耐打的。
  反伤流没伤害,血厚防御低,但是高输出肯定不敢打你。
  金装选择:连珠+强韧+至尊,这里推荐3强韧+2活力,灭魂+神佑+反伤。
  卓越:个人推荐3反伤+2生命内力
  12属性:反伤
  武将技能:参照伤强减爆 &
  辅助技能:8个基础技能+反伤+体质+生命值
  真首饰:真妖壳
  反伤流优缺点很明显,别人不敢打你,别人不敢打你的同时你也不容易杀死人,九大容易被托平。
  群战没有技巧可言,丢毒蜂群,陷阱,奶妈输出脚边丢出探测,放放鬼枯藤,偶尔瞬疗,触发瞬发的灵蛊瘴心朝敌人丢就行,反正必中,有人打你开李代。
  毒奶打天梯很简单,就那么几个技能,注意用好怒气锁就行。一般用的多的是黯然销魂3,对面有CK时记得把探测往前方丢,己方注意防守,没CK时,毒蜂群丢在近战脚下,可以打乱对方的阵型
  不过毒奶容易被集火,特别是半新区,毒奶装备普遍不好,所以李代一定要用好,用好了可以让对面很难受,打也不是,不打也不是。老区毒奶,普遍耐打,可以用醉花散控制,对面奶妈或者控制,6秒不能用技能对谁来说是个噩梦。天梯一般用不到失神,用失心即可,混乱技能75命中率,在现在免疫横行的年代,基本可以忽略不计。但是CD完了丢一个,肿了基本能打残一人。
  毒奶削了以后,九大很容易平,不过打近战累还是比较好打的,3个陷阱用好。踩完个陷阱对面基本就不会再追了,这时候要看情况反击,毒蜂群,混乱,瞬疗,触发瞬发灵蛊瘴心打一套。记得失心丢上,被近身了上黯然销魂3,拉开距离。
  九大遇到奶妈基本是平,谁也杀不死谁。
  遇到无名,由于我们区是半新区,毒奶强力号不多,无名强力号不少,因此基本都是输。有时遇到手残无名,会顶着你的李代打你,这时候就是瞬疗,加血,触发瞬发打一套。
  遇到矮子,怎么说呢,运气好赢,运气不好就是平。矮子只要第一套技能没杀死你,后续是杀不死毒奶的。装备差不多的情况下,双方没失误就是平局。
  毒奶单挑的关键技能就是黯然销魂,用好了就是神,用不好就是坑。要想打架操作好,就得好好练习。
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大唐无双里蜀山 矮子 百花蛊 哪个好 非RMB用户
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当然,不花钱装备啊 BB 都很难搞上去,因为觉得毒百玩起来很简单方便,就毒蜂 银蚕 李代这三个技能好用。矮子是主力输出,输出低一点的话问题也不是非常大。我现在玩的是毒百花,医生这个职业装备要求可以稍微低点,因为下FB和战场只需要你加好血就行了,这点你要想清楚,打架你是肯定不是RMB玩家的对手了,蜀山你装备上不去,抗怪也抗不了,其次百花蛊本人玩大唐无双一年多了,现在感觉非RMB玩家挺难混的,相比较之下。总之,首推矮子。。如果非得在蜀山 矮子 百花蛊里选一个最不烧钱的职业,那么就练矮子吧。,很废的,不推荐蜀山
采纳率:48%
你喜欢做什么,喜欢群战练毒百,单挑练矮子,蜀山是近战,后期比较烧钱,打不过RMB是很正常的。第四,对于矮子的血防问题我想说,首先对于法系职业,要说被秒这条,装备上不去的话都是被秒的命没区别,毒百和医生的血量成长不比矮子高,这是个误区,希望楼主加以注意。尤其是单挑。其次,作为非RMB玩家,需要复杂的跑位及综合运用多种陷阱,手法不好会玩的很郁闷。。对楼上的观点就是一句话,别拿内测说事,般若功和清净佛音,用不明白这两个技能的少林,无论练什么职业,我还是坚持毒百是个群战职业,现在单挑多菜?说那毫无意义。第三,毒百和寒冰的操作是这个游戏里最复杂的,绝对不是银蚕,毒蜂和李代可以概括的,如果楼主喜欢单挑的话,不建议选择这个职业。最后补一句,少林打毒百要用好两个技能,任何一款游戏包括魔兽,法师的定位都是高输出低血防,毒百的持续作战能力的确比矮子强不假,因为她能加血还有李代能保命,但是另一方面毒百也是个没有爆发力的职业,打人半天打不死是常事!现在都什么年代了,公测了,很多职业技能都改了,内测时候的老黄历翻出来还有什么意义?内测的时候无名多变态,这点某种意义上讲毒百都不如同装备的蜀山。说了这么多,打毒百都费劲。,不太适合非RMB玩家。看了楼下的帖子,有几句话要说
别听他们的,练蜀山吧,我现在就是非RMB用户,蜀山血多,而且自己可以回血,单练没问题,别人没练过蜀山不知道,矮子血少防低,百花让蜀山近个身也白给,而且蜀山有全队人增益的技能,别说蜀山抗不住怪,回天每5秒回血的技能不是吃干饭的,控制技很有用,问问哪个职业可以,蜀山PK,砍怪,很强的,因为琴心,内测的时候蜀山是PK王者,你想想内测哪有那么多RMB,而且蜀山是唯一一个以秒人的职业,还有客观角度讲,哪个职业到后期不希望搞RMB的,蜀山你去论坛,官网的查查就全明白了!有个电影叫《蜀山传》呀!你说怎么不叫别的呢,而且官方自公测以来的主角就是以蜀山来宣传的!还有一个重点,帅!
矮子,血少防低,装备不好轻易被秒,这肯定不适合你的,这要投入RMB弄好装备。蜀山,绝对的中庸,攻击法术增益补血技能都有,但是往往中庸就没有特色,更需要RMB的投入,也不适合你。百花蛊,俗称毒奶,我玩的是少林,武器装备都+9,有时候遇到百花蛊还是挺难对付了,百花蛊升级也很快,我朋友就是,所以我推荐百花蛊。
百花蛊和百花医吧,挺好的。在什么地方都好混
都行 不过矮子后期高攻但血防御 少
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关于各职业盖世门派伤害加强、减免以及状态免疫的观点分享
  昨晚打完八大,正好跟帮里的朋友谈论到这个问题,所以早上有空跟大家分享一下个人的看法。毕竟到了游戏后期,同是一档的情况下,各职业之间的差距更多的就是在双盖世和强化上,装备强化个人无力讨论,所以就分享一下盖世心得。  以下观点都是兼顾八大跟群战的情况。  提以下观点的时候,个人要提一点。就是关于击倒这个控制技能,在很多人看来这个是很渣的控制技能,因为击倒的公共CD对方已经爬起来了。但是,很多职业的攻防节奏离不开击倒的控制,只有成功击倒后才能有后续的爆发。像蜀山,和尚,天煞,严格上说还包括无名!都非常依赖击倒,请别忽略了这个控制的重要性!很多人强调减速,但事实上群战中减速的控制太多太多,而且一减速就是3秒甚至更久,减速免疫很难发挥作用。只有在八大里根据某些职业的特性才有作用。  百花蛊:  伤害减免:作为一个读条输出型、续航能力强的职业,意识操作好的一档毒奶可以说是一种无敌的存在。但毕竟各职业还是有着自己的弱点,毒奶的弱点就是无断招技能,另外还有天生布衣的克星无名,所以八大里比较有威胁的就是天煞跟无名,所以门派伤害见面建议首选无名减免(群战,国战非常有用)、次选天煞减免。  伤害加强:百花蛊的技能必中特性,造就了她闪避格档客星的地位,所以国战、群战中毒奶的地位非常重要。守旗,辅助能力出众尤其是国战第二关。所以建议伤害加强首选少林、次选蜀山、侠隐岛。  状态免疫:作为远程布衣职业,参考八大比较有威胁的职业跟群战需要。天煞的撞击,狂风沙,蜀山的疾风追电、风雷震、昊天掌,无名的透骨击,和尚的豹尾脚,侠隐的飞花。考虑到击晕的时效性较长,免疫首选击晕、次选减速、击倒。  百花医:  伤害减免:作为一个医疗辅助,续航能力超强的职业,奶妈的弱点...怒气锁用的好的话貌似没啥弱点,会玩的奶妈就是看准对方要近身锁你的时机先发制人反锁,打乱对方的攻防节奏,更有效的是使对方的怒气值溢出。伤害减免首推群战,另外考虑到战队里蜀山对百花的控制,所以伤害减免首选无名,次选蜀山。  伤害加强:奶妈的伤害加强主要是为了八大跟战队的存在,为团队的输出最大化,另外考虑到八大获胜几率较大的职业,伤害加强首选:天煞,次选蜀山、无名。(排序分先后)  状态免疫:这个应该没什么争议。首选击晕(战队里面非常重要,不可或缺)另外考虑到战队里的毒奶,暴力和尚日益增多。次选 击倒、混乱。(排序分先后)  蜀山:  伤害减免:作为一个近战场控,依靠爆发力的职业,其实说了很多,不管是单挑,还是群战。只要一考虑到无名职业的超强输出,任何职业的首选减免无疑就是无名,另外考虑到蜀山的近战夙敌天煞,故而次选天煞。为什么没提寒冰,原因是因为毕竟寒冰群战里对前线的职业威胁很小,寒冰群体也较少。故而不考虑。综上伤害减免首选无名,次选天煞。  伤害加强:考虑到群战的定位,团队的自身价值。路线好的蜀山是可以近身无名强力压制的,另外考虑到战队的需要。伤害加强首选无名,次选百花医。  状态免疫:作为近战,以及自身清静的辅助。首选无疑是击晕,另外考虑到八大蜀山攻击特色的需要:贴身追击。故而次选减速、混乱(排序分先后)。这是蜀山的一个特性。  无名:  伤害减免:作为一个远程强力输出,生命力差的职业。。。伤害减免对无名来说似乎任何门派都不可或缺,但终归有主次。如果单纯是为了八大,那首选无疑是天煞。如果考虑到群战,如上提到的依然是无名。这个得看个人需要了。个人建议首选无名,次选天煞。(八大是可以靠个人细节上的把握弥补的,群战很难做到,如何做一个团队之星才是首要考虑的事情)  伤害加强:考虑到群战的需要,无名可以说是双奶的克星,其他任何职业都无法取代无名的这个地位。另外考虑到前排的重甲职业,所以首选百花医,次选天煞、蜀山。(排序分先后)这里为什么没提到百花蛊,是因为百花蛊这个职业,如果个人意识好的话群战你很难针对到她,想要击杀只能倚赖于多人配合才能完成,所以个人的伤害加强不足为道。  状态免疫:无名的威胁主要还是来源于近战职业天煞,和尚,蜀山,毕竟像我这种路线的矮子是少数,真要算上的话首选仍然是击晕,次选击倒、混乱。(排序分先后)  寒冰:(这个职业个人感觉寒冰的特色有很多很多,没有最强路线、打法的刺客,只有最适合自己的刺客,所以这个我没什么资格去评论,有只为八大而生的刺客,也有为了战队,群战而生的刺客,仁者见仁,智者见智)  少林:  伤害减免:(群战为主)作为一个防御能力超强的生存型职业。考虑到闪避格档的克星职业,任何战场尤其是国战第二关对自己威胁最大的无疑是侠隐,百花蛊。所以伤害减免首选侠隐,次选百花蛊。  伤害加强:和尚是为了冲锋陷阵,尽可能限制对方输出的存在,伤害加强无疑是首选的无名,另外考虑到和尚群战的时候更多面对的是对方的后排布衣职业,以及考虑到战队需要。次选百花医。  状态免疫:首选的是击晕这个我想应该没什么异议。次选这里我要提一点,如果你是专注于夺旗的话~次选的最好选择是免疫击飞、击退。这里有天煞撞击击退、矮子的渡劫,无名的霜寒刃。如果是专注于八大PK的话,那么次选是减速。  天煞:  伤害减免:首选我想无可争议的还是无名...这个已经无力再提了~无名的伤害减免真是很、非常、极其的重要。另外天煞跟无名总有说不完的故事...次选考虑到八大以及战队里逐渐增多的蜀山,以及群战所面对的职业。次选蜀山,天煞(排序分先后)  伤害加强:其实这个很难定位,因为天煞大型群战的定位比较尴尬,但是考虑到第二关跟小型群战尤其是战队的话。天煞的地位却又不可或缺。如果更多的考虑战队的话。首选的是天煞本身这个比较尴尬。如果是更多的考虑团队第二关的价值的话,首选无名,次选百花医、蜀山。(排序分先后)  状态免疫:天煞一怕击晕,二怕混乱~这个我深有体会- -!~所以首选击晕,次选混乱、击倒(排序分先后)  侠隐:  伤害减免:本人自带9%无名减免。特定职业的伤害减免比较难洗这个得承认。所以4%的无名减免我从始至终一直保留到了现在,可见无名减免在我心目中的重要性~无可取代。真还有选的话,我会次选天煞。怕横1,怕气贯- -!  伤害加强:说实话本人的伤害加强主要是考虑到群战的需要,八大里我对门派加强的依赖并不是很强。考虑到国战第二关的需要我会首选和尚,次选侠隐岛。因为我的职责就是护旗,尽最大能力清理旗下的敌方势力是我的任务。如果是为了战队,八大,首选蜀山,次选天煞。  状态免疫:个人非常需要击倒免疫...因为击倒对于矮子来说,很容易造成侠隐的误操作。被击倒后再次出手的时机很难把握,往往会使主动权旁落。尤其是蜀山,和尚。所以如果是我我一定会首选击倒,次选击晕。减速对矮子来说威胁不大。本人洗出N+1次定身免疫15%对此已经无力吐槽了~目前还在努力洗击倒中~
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