太阳帝国的原罪天命超凡蜘蛛侠2星级基地的流行控制怎么用的

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太阳帝国的原罪:背叛v1.86 中文版
新的泰坦级战舰
不知道怎么下载,
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《太阳帝国的原罪:背叛v1.86》是一款类游戏,由Stardock开发制作。太阳帝国的原罪:背叛v1.86游戏中是一款资料片作品,其中加入了全新的玩法模式与打造出了完全不一样的体验。
- 新派系。玩家自行决定是否要成为Loyalists还是Rebels,每一方都具备独特技能树,飞船科技及装备。
- 新的泰坦级战舰,使各方主力舰都相形见绌,横扫整支舰队不费吹灰之力。
- 新的驱护级战舰,小巧且灵活,其高机动性适合执行多种任务。
- 升级后的游戏引擎提供更佳光照及粒子特效。
- 新设计的胜利条件产生更多变数,允许玩家采用不同缩短战事进程。
- 增设主力舰技能等级,使游戏具备更多策略成分。
- Impulse平台及客户端支持语聊、好友邀请,及成就。
所有主力舰技能,武器系统,属性,全修改,主力战列舰改为相对种族反叛泰坦MOD技能修改。
主力舰加强,10级后能抗8级以下敌人泰坦一段时间,不过价格也很贵!不修改 开局1小时内 最多一条开局免费送的主力舰
战机修改,圣灵空雷机改为新式轰炸机MOD。贸联剔除原有轰炸机,增加泰坦航母主力舰星级基地专用超级轰炸机(牛B)
贸联剔除机场平台改为高级光束防空平台,食人魔巡洋舰改为次级主力战舰带移民效果,贸联星际基地自爆技能修改为瞬间移动
平衡性未完善,自己选一个MOD和邪恶电脑1V5玩可以,两个MOD理论上可以同时使用不冲突。
两个MOD都用的话如果你选贸易电脑选圣灵,而已是几个圣灵一起上,你默哀吧
两族泰坦10级后理论上配合辅助舰单守1路无压力,贸易正的8级后几乎不会被打沉
两族开局有一福利科技,建议先升级
太阳帝国的原罪:背叛v1.86讲述的是发生在上古时期宇宙中的,当时各种族的文明一度达到巅峰,但是由于生物贪婪的本性也便促成了前所未有的战争,不过如此大规模的战争一旦发生,文明将会倒退好几万年,所以被称为救世主的神奇战队必须要赶在事态不可挽回前阻止这一切。喜欢的玩家快来下载体验吧!
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地球大气层以外的宇宙空间,大气层空间以外的整个空间就是太空,“太空”是由无极元和能量相互作用而构成的并由各种物质相融相斥,存在时空概念并存在于宇宙内部的一个有限的,有人将着太空“元素”利用到了游戏的开发,下面是各类有关于太空的单机游戏大全。
1.8 GHz Single-Core Processor
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ATI Radeon 9600
ATI Radeon X1600 / NVIDIA GeForce 7600
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《太阳帝国的原罪:反叛》推平宇宙的最实用招数,《太阳帝国的原罪:反叛》推平宇宙的最实用招数 我觉得有一招几乎无敌。用V反,一个满级移动星际基地(加满防御和武器,还有那个吸收残骸回血的技能),配合大菊花(技能出吸血和分裂)。打哪个星系就把它们2个打包送过去就行了。如果敌人选择群殴,那大菊花
《太阳帝国的原罪:反叛》推平宇宙的最实用招数《太阳帝国的原罪:反叛》推平宇宙的最实用招数我觉得有一招几乎无敌。用V反,一个满级移动星际基地(加满防御和武器,还有那个吸收残骸回血的技能),配合大菊花(技能出吸血和分裂)。打哪个星系就把它们2个打包送过去就行了。如果敌人选择群殴,那大菊花依靠吸血几乎不死,星际基地可以吸收残骸回血,也是死不了的。如果敌人害怕大菊花,选择单挑,那星际基地可以一起陪它玩双飞~~~我把星基和TT打包送过去以后,还派6艘航母紧随其后也跳跃过去,但是航母群保持站在跳跃区不移动,只派小飞机出去支援TT和星基,如果对方大举攻击航母,可以随时跳跃离开。&《太阳帝国的原罪:反叛》手动修改资金矿石,船舰参数,星基技能点,人口上限,神器几率《太阳帝国的原罪:反叛》手动修改资金矿石,船舰参数,星基技能点,人口上限,神器几率 昨晚玩了下起义的BETE3,光影效果真不错!就是钱少,我不是技术流,单纯的玩玩,喜好而已,首先声明:一切资料均来源于网上各位达人贡献我只不过是集中罢了,方便大家找转换GameInfo文件夹下船舰资料的.entity文件为可读TXT文件的方法首先建立一个Conver.bat文件然后用记事本打开在里面输入for %%c in (*.entity) do ConvertData_Rebellion entity &%%c& &%%c& txt(此批处理的原理是循环获取当前目录下所有.entity文件的名称同时将其转换为可阅读文本)然后将游戏根目录的Convertdata.exe和msvcr80.dll和Conver.bat文件放在一起再找个空文件夹把游戏目录下GameInfo文件夹和上面三个文件都复制进去然后运行Conver.bat等待一段时间后就GameInfo 里的文件都转换成了可阅读的txt文件了记得备份GameInfo文件夹就可以了&1.修改前做好备份2打开地图文件夹《Galaxy》修改地图文件后缀.txt开始修改神器出现几率修改planetArtifactDensity .15planetBonusDensity .40把这两个都改成100...探索一次不是出神器就是出属性初始资源修改playerdesignName &layer1&inGameName &layer1&overrideRaceName &&teamIndex -1startingCredits 3000(这里的数值金钱)startingMetal 800(这里的数值铁矿)startingCrystal 250(这里的数值水晶)太阳帝国的原罪壕沟主力舰与战舰人口数量修改壕沟, 主力舰, 原罪, 太阳, 战舰修改方法:把修改完的gameinfo文件夹(只放修改好的.entity文件)放入C:Documents and SettingsAdministratorLocal SettingsApplication DataIronclad GamesSins of a Solar EmpireMods-Entrenchment v1.01Chinese.ENT.v1.011中(也就是汉化mod文件夹中)重新开始游戏即可。 .entity文件说明:含PHASE的是与Vasari 瓦萨里帝国有关的.含PSI的是与Advent 圣临使者有关的.含TEC的是与TEC 贸易联盟有关的.(需要先转换一下成为可用记事本正确读取)参考上面说明:打开RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIPSPHASE0.entity文件 V族第一级的主力舰人口升级改下面这一部分researchModifiermodifierType &CapitalShipMaxSlots&baseValue 1.000000 ----这个是基础值,游戏一开始能造的数量.(你可以只改基础值,比如一开始就100艘,不升级都够了)perLevelValue 1.000000 ----这个是升级增加的数量(不想一上来就这么多,那就改这个) 打开RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIPSPHASE1.entity文件 V族第二级的主力舰人口升级改下面这一部分researchModifiermodifierType &CapitalShipMaxSlots&baseValue 0.000000 ----基础值这里就不需要了prLevelValue 1.000000 ----升级增加的数量原始研究一共8级,增加的数量分别是1,1,1,2,2,2,3,3---15艘,基础值1艘,一共16 再就是战舰人口的部分RESEARCHSUBJECT_MAXSHIPSLOTSPHASE0.entity V族第一级的人口升级researchModifiermodifierType &ShipMaxSlots&baseValue 100.000000 -----基础值perLevelValue 150.000000-----升级增加的数量本帖参考了HammerSun,krogothIII 等人的帖子,只为让mod新手能快速修改。 默认的星球出现神器的概率为15%神器出现几率修改planetArtifactDensity .15planetBonusDensity .40把这两个都改成100...探索一次不是出神器就是出属性前提是装了entity转txt数据包,要和你版本一致的,网上找一下就有。 1.打开&Gameplay.txt& 2.查找&fleetSupplyData& 3.这三行表示游戏里舰队人口的乘数:fleetSupplyData-Small --------- 舰队容量为小fleetSupplyScalar 0.75fleetSupplyData-Normal --------- 舰队容量为中fleetSupplyScalar 1.0fleetSupplyData-Large --------- 舰队容量为大fleetSupplyScalar 1.25基数是2000,和在&RESEARCHSUBJECT_MAXSHIPSLOTS&系列升级有关,但那个要改60个文件,这里改一句话就行了!比如把1.25改成5,那在舰队容量为大时,就有一万个人口上限了。适用于3合1版 StarBasePhase.entitytxt Vasari 瓦萨里帝国的星际基地文件名 StarBasePsi.entitytxt Advent 圣临使者星际基地文件名 StarBaseTech. entitytxt TEC 贸易联盟星际基地文件名本人比较爱用贸易联盟【T族】所以就拿它的星际基地文件为样本。 TXTentityType &StarBase& 星级基地ability:0 &AbilityResupply& 再补给能力ability:1 &AbilitySelfDestruct& 自我毁灭ability:2 &&ability:3 &AbilityDestabilizeHyperspacePhase& 超空间能力ability:4 &&defaultAutoAttackRange &None& 默认自动攻击范围无defaultAutoAttackOn TRUE 默认自动攻击prefersToFocusFire TRUE 集中火力攻击usesFighterAttack FALSE 使用攻击战斗机numRandomDebrisLarge 12 随机碎片数量大numRandomDebrisSmall 24 随机碎片小型numSpecificDebris 0 碎片的具体数量armorType &Module& 装甲型模块hudIcon &HUDICON_STARBASE_TECH& 星际基地高科技smallHudIcon &HUDICONSMALL_STARBASE_TECH& 星际基地科技infoCardIcon &INFOCARDICON_STARBASE_TECH&minZoomDistanceMult 1.000000 缩放距离NumWeapons 3 武器数量Weapon----------------------------------------------=这是第一种防卫武器参数WeaponType &rojectile& damageEnums 损害AttackType &CAPITALSHIP& 攻击型主力舰DamageAffectType &AFFECTS_SHIELDS_AND_HULL& 类型损伤的影响影响护盾和外壳DamageApplyType &BACKLOADED& 损害应用型反物质DamageType &ENERGY& 损害型能源WeaponClassType &LASERTECH& 武器类激光技术DamagePerBank:FRONT 146.000000 前。。。。DamagePerBank:BACK 146.000000 后。。。。DamagePerBankEFT 146.000000 左。。。。DamagePerBank:RIGHT 146.000000 右的攻击值Range
攻击范围PreBuffCooldownTime 5.000000 冷却值【开火间隔】CanFireAtFighter FALSE SynchronizedTargeting FALSE PointStaggerDelay 0.150000 点错延迟TravelSpeed
射击速度【炮弹飞行速度】Duration 0.000000 时间fireConstraintType &CanAlwaysFire&WeaponEffects 武器效应weaponType &rojectile&burstCount 5 在一定时间内发射的炮弹数burstDelay 0.350000 貌似是指上面的一定时间muzzleEffectName &Weapon_TechCapitalLaserMedium_Muzzle& 武器效果名称muzzleSoundMinRespawnTime 0.300000muzzleSounds 武器声音soundCount 3 声音计数sound &WEAPON_TECHCAPITALLASERMEDIUM_MUZZLE&sound &WEAPON_TECHCAPITALLASERMEDIUM_MUZZLE_ALT1&sound &WEAPON_TECHCAPITALLASERMEDIUM_MUZZLE_ALT2&hitEffectName &Weapon_TechCapitalLaserMedium_Hit& 攻击效果名称hitHullEffectSoundssoundCount 1sound &WEAPONIMPACT_ENERGYMEDIUM_HITHULL&hitShieldsEffectSoundssoundCount 1sound &WEAPONIMPACT_GENERICMEDIUM_HITSHIELDS&projectileTravelEffectName &Weapon_TechCapitalLaserMedium_Travel&星际基地共有3种防卫武器,注解类似就不贴了,如有需要,可以下载附件,注释比较全。maxUpgradeLevelCount 20最高升级次数【如果你想让星际基地完全升级,别犹豫,它就管这个,20够用】找到星球的文件拉到最下面 maxStarBaseCountPerPlayer 1 这个是星级基地的挨着这个下面的是空雷的,很费资源的讨厌的东西 不喜欢的话改成0 所有的星球的全改成0就可以像原版那样没雷子了 不喜欢的可以用备份还原即可。
来源:/n/1047.html
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星际基地好可怕·······
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高级玩家, 积分 574, 距离下一级还需 26 积分
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RT.贸易忠诚派一个区域两个星际基地······升级了炮火,防御和自毁后······配上炮塔和飞机对方来多少杀多少,各种暴力啊
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超级玩家, 积分 955, 距离下一级还需 45 积分
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人家来一艘TT你就知道哭了。。。
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超级玩家, 积分 601, 距离下一级还需 399 积分
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那要看是哪种如果是大菊花你再小船撤走他就得哭了
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初级玩家, 积分 81, 距离下一级还需 19 积分
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贸易忠诚的行星基地可以造2个,活力和防御都不错,特殊地点还可以升级下飞船建造厂。&&圣徒的行星基地开始以为是最弱的,后来才知道升个持久奉献保护行星被炸掉,防御升满,加上1级功,2级流星雨,1级迷惑,你可以看到对面来袭的飞船是成片的大幅度掉血,你的主力还没回防,流星雨已经把来犯的敌人全部搞定。但是对方如果有能让建筑和武器瘫痪的技能化,那基地也差不多了。
外星人的行星基地更NX了,首先都飞行,资料片里面效忠派居然还能行星间跳跃,靠!太BT了。升满攻击防御和护盾防御立场,这东西可以当泰坦用了,后期这玩意还能量产那!
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gundamdxhk 发表于
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啥,还可以这样玩?& &
& &文化传播就胜利? 自己宅家就可以?
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我一个TT就灭了NPC4个星级基地。。
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这一切都是命运石之门的选择
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我们不断进化,四处征服。
游戏达人, 积分 2069, 距离下一级还需 1431 积分
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- -&&的确& &通灵神殿才是逆天的终极武器,完全可以只搞防御,宅家里就可以了 ,然后坐等N小时,地图各种灰白。
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对付AI相当欢乐且有效的宣传攻势
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我只想说后期打星际基地都是蛋疼 几万的血和甲&&MD 我10级TT去都是浮云
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帝国效忠派的黑暗舰队也不错啊,以前打了一盘,2v2,不固定同盟的,我满编舰队去打敌人,但是海盗很烦,都后期,我也没时间去关注海盗,结果家里各种残破不堪。我把敌对2家灭掉了之后,我盟友居然和我开战,他直接接管了我的地盘,结果还真变成1个游戏介绍的那样了,带着一个泰坦逃亡~~~就用那对满编的舰队干掉了敌人3批满编的舰队之后,灭掉了AI的母星胜利了(没基地好痛苦啊,AI星球文化传播度高,拿下了也不能殖民~~~还好黑暗舰队还是能凑合用的,没行星的我方就只能靠泰坦的虫洞传送门了)
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那种专门打建筑物的巡洋舰一来你就傻了,不到1分钟就被拆了,人家还完好无损
正解,他 娘 的长得跟海星一样,特别讨厌。
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