魔兽7.1魔兽世界魔兽7.2狂暴战士天赋赋怎么做到战吼五技能

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魔兽7.1.5狂战士大秘境输出手法 狂暴战PVP天赋
  随着《魔兽世界》7.1.5更新后,战士两系已经在DPS榜上顺利屠榜!两大系的战士都成为T1梯队,而狂暴战也成为了大秘境冲高车队的必带职业。目前来看狂暴战的AOE与单体输出都已经成为大秘境中输出冠军,其他职业只能望其项背,下面我们就为大家介绍一下狂暴战应该拿什么样的&姿势&来输出!
  一:狂暴战天赋
  天赋选择:战争机器
  震荡波
  摧枯拉朽
  战争印记
  暴乱狂战士
  怒火中烧
  肆意放纵
  注意如果在高层有残暴词缀的情况下,且队伍AOE能力很牛逼可以快速清怪,可以选择无尽与天神下凡加强你自己的单体输出,避免与其他AOE职业冲突(人人都AOE伤害自然都不会高)。而巨龙怒吼可以是打10层以内的低层时选择,要知道巨龙怒吼对满怒情况AOE的支持非常变态,可以搭配嗜血触发暴乱双BUFF打出成吨的伤害。
  二:属性核心
  目前最新的测试情况下,追求极限DPS的狂暴战都是双BUFF覆盖性狂暴战&&即暴乱狂战士与狂乱为最优先覆盖增益。无论你是要打50万还是60万的木桩,都必须在这种手法下进行,所以导致急速这一属性成为整个体系的核心。通过计算我们发现当30%急速时,暴怒战吼内可以打出7个技能暴乱能覆盖到6个技能,比下一层阙值21%急速能打出一个技能来!而目前装备情况下追求30&&35%急速都是具有可行性的,所以狂暴战要想打高输出,在装等入门的情况下30%急速可谓第一优先属性。
  当然很多休闲玩家表示30%也很难的情况下,在21%段阙值的朋友们就可以让精通成为你的第一属性,在双BUFF覆盖的情况下打好阶段爆发输出,毕竟精通是AOE输出最重要的属性,在大秘境中AOE的重要性无需多言
魔兽7.1.5狂战士大秘境输出手法
  目前较为通用的AOE起手爆发是:龙吼/冲锋、战吼、嗜血、奥丁、旋风、旋风、嗜血、旋风、旋风、旋风、暴怒、旋风
  单体爆发则是:激怒后、战吼、 怒击 、 暴怒/嗜血、 奥丁 、怒击 、嗜血 、 挥砍 、 怒击
  其中AOE爆发起手用嗜血是因为需要卡GCD快速用出奥丁来为下面的旋风做铺垫,同时在战吼结束后的暴怒保证长期AOE状态的激怒覆盖,让其技能时间轴对上。另外因为摧枯拉朽是进战斗先触发,所以起手别先用旋风斩避免后续技能轴断裂BUFF下没有最大量打出合适的技能。但是如果你点天神的话起手爆发之前请先打一个旋风,让嗜血或暴怒打出4目标。
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7.1.5狂暴战输出手法狂暴战进阶攻略以及常见问题解答翻译 7.1.5狂暴战天赋
  作者是Archimtiros 他是世界上最好的输出战士之一,目前在Infinity公会参与活动。
  译者:翻译难免有错误之处。为了避免错误理解,有一些吃不准的我会放原文上去以供大家参考。第一次发大型帖,感谢大家观看。
  免责声明:这并不是基础攻略,任何对KBZ不熟悉的玩家可以参考NGA上的攻略。这样你会得到更多关于神器,天赋,配装,宏上的信息。
  免责声明:本攻略有大量图表列出,但是不要纠结于他们。对于大多数情况,绝对的数字并不代表什么,真正对我们有用的是数值与数值之间的差距。
  The translate work is just for the purpose of sharing,I do not take any credit as a translator.
  Thanks again for the great work of Archimtiros and hope he can bring more of those quality guides for us.
  武器战或者是狂暴战?
  公平来讲,战斗机制决定了总体的表现 但是WQZ和KBZ表现的比之前的版本更加平衡了
  巨龙怒吼还是肆意放纵?
  肆意放纵在所有情况下都要优于龙吼,包括多目标和爆发aoe伤害情况。在本攻略中的所有情况都建立于选了肆意放纵天赋。
  屠杀还是暴乱狂战士?
  基本上一致,可能在不同情况下有0.5%-3%的区别。
  暴乱狂可能在所有的情况下都略微好于屠杀,因为他在多目标中表现良好而且不局限于斩杀阶段。屠杀在多重斩杀阶段或者斩杀爆发阶段会更好一些,因为斩杀阶段下屠杀天赋提供的伤害是比暴露狂有显著提高的。如果你不能确定选哪个的话,那么比较一下你需要100%到20%的伤害还是20%到0%的伤害。
  (译者:这里不清楚NH代表什么,可能是单说这个本,又或者是四件套)(根据小学读图技能和雅思小作文技能得出,在短时间战斗暴露狂明显占优,中长时间7.5分钟,有T19支持的暴露狂略高于屠杀,没有T19支持的暴露狂略低于屠杀。在长时间战斗中,屠杀好于暴露狂)
  暴乱狂叠加吗?
  不,只有达到100点的时候才有会BUFF 并不是简单的保持100点的时候有BUFF
  在暴乱狂战士天赋下打斩杀吗
  正常斩杀,来源于暴乱狂的收益是选肆意放纵下战吼满怒获得的。
  Execute as normal, benefitting from Frothing when you use Battle Cry with Reckless Abandon.
  尽管在斩杀阶段牺牲了激怒和暴乱狂的覆盖时间,但是因为主宰层数的叠加和战吼下激怒斩杀提供了大量爆炸输出。 详细看下面的循环章节
  如果我有斩杀戒指?
  斩杀戒对屠杀的提升比暴乱狂要大,其中有一个小的但是无价值的DPS缺口。
  reating a small (but overall trivial) gap between them
  如果我有冲锋盔(怒气头)?
  选择屠杀和暴露狂都差不多。
  如果我有披风?
  两个天赋都一样
  如果我有所有的橙装 急速28.63784%激怒38.587%,三围XXX 我用XX爆发宏?
  本篇攻略并不对此类事件负责 请自行查看Simc
  其他天赋怎么点?
  战争机器对大多数的暗夜要塞战斗都很不错,在大米也有上佳表现。总的来说 你可能想要超过30%的覆盖时间来弥补无尽怒气输出损失。
  摧枯拉朽是一个懒人选项,并且大多数情况下被良好使用的天神下凡所超过。(即使你装备了旋风斩腰带)。这个天赋起作用的唯一机会大概就是在你持续使用旋风斩的时候
  (Wrecking Ball is a lazy option for Mythic+ and generally outclassed by intelligent use of Avatar (even with the belt). The only time it's really worth using in raids is if you're constantly Whirlwinding (Heroic Skorpyon, Botanist, maybe Tichondrius).
  其他层基本上应该没有什么争议 都是些平庸的破烂天赋
  我缺乏个人思考能力,我到底该选什么??
  选一个:
  有BIS装备表吗?
  [点击参考]
  橙装排行?
  这个表里的是890装等 4件套 并且没有其他橙的情况下得出来的DPS
  890 ilvl BiS list (see above) with 4p tier and without any default legendaries
  从上到下分别是:冲锋盔,披风,斩杀戒,萨瓦迪卡项链,滑板鞋,吸血护腕,旋风腰,蛤蟆肩,赛垃圾,890bis,基尔加丹SP。
  如果你同时有高装等的平砍戒指和凝结的命运,冲锋盔的评分会因此有所下降
  在表里并没有体现赛垃圾的特效,如果可以触发,那么显著提升它的评分
  如果在多目标情况下,旋风腰和基尔加丹SP的评分成比例提升
  最好的圣物?
  战吼,怒击,暴怒圣物。排名分先后
  左右分别是屠杀和暴乱狂下的DPS
  (值得注意的是,在图里这三个圣物都比加2武器等级提升来得高。 译者注)
  四件套对输出循环有任何影响吗?
  并没有太大影响,只有一些因为激怒时间增长从而影响的技能输出顺序的变化
  Not really, only a slight variation in the order of abilities during cooldowns due to the longer duration of Enrage.
  怎么抉择平砍戒和其他戒指?
  除非有35个装等差 否则无脑平A戒
  黑暗前途戒指怎么样(卡拉赞掉落),有些人说那是个武器战的戒指
  &有些人&智商有缺陷。黑暗前途戒指有着非常好的绿字属性,他的主动技能很适合凝结的命运。除非你有一个橙,否则他对你来说非常的好。在战吼和激怒下使用它,或者在他没有DEBUFF的时候。
  the proc lines up very well with Convergence.
  (译者注:这里用来对比的是880的恐怖巨石戒指 1410急速,1188精通 翡翠梦魇掉落)
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魔兽7.1.5各职业天赋技能调整补丁 DK战士重点调整
魔兽7.1.5各职业天赋技能调整补丁 DK战士重点调整,一起来看下吧!
魔兽7.1.5各职业天赋技能调整补丁 DK战士重点调整,一起来看下吧!
憎恶之力:现在有20%的几率触发。
凋零符文武器:现在影响下5次自动攻击,从4次上调。
活力分流:白骨之盾层数被消耗时现在使充能时间缩短2秒,从1秒上调。
血虫:现在为你恢复15%失去的生命值,从5%上调。
白骨风暴:现在为你恢复2%的最大生命值,从1%上调。
冰龙吐息:伤害提高了15%。
暗影之爪:伤害提高了20%。
黑暗仲裁者:现在是2分钟冷却, 从3分钟下调。
黑死病:恶性瘟疫的伤害提高了20%。
冰冻之雾:现在使凛风冲击和冰霜疫病的伤害提高30%,从25%上调。
风暴汇聚:现在使冷酷严冬的伤害提高15%,从10%上调。
碎心打击:心脏打击每击中一个目标额外产生2点符文能量,从3点下调。
寒冬号角:现在产生20点符文能量,从10点上调。
饥饿符文武器:现在持续15秒,从12秒上调。
诅咒进军:现在使幻影步的持续时间延长100%,从50%上调。
鲜血印记:现在恢复3%的最大生命值,从2%上调。
杀戮效率:现在有65%的几率触发,从50%上调。
坏疽:现在使天灾打击的伤害提高40%,从35%上调。
迅速凋零:现在使枯萎凋零的伤害频率提高15%,从50%下调。站在枯萎凋零内时,你每秒产生1点符文能量,而不是产生的符文能量提高15%。
符文分流:现在使你受到的所有伤害降低40%,从25%上调。
紧绷之握:现在使血魔之握的冷却时间缩短30秒,从60秒下调。
邪恶狂乱:现在持续2.5秒,从2秒上调。
不稳定的护盾:现在造成暗影伤害,而不是奥术伤害。
苍白行者:现在使你受到的伤害降低30%,从20%上调。
大墓地意志:现在使你受到的伤害降低35%,从20%上调。
凛风冲击:对其他目标的伤害降低了6%。
刃舞:伤害降低了1%。
恶魔变形:现在还会获得30%的吸血。
剑刃扭转:现在使你下一次裂魂产生的痛苦提高70%,从65%上调。
第一滴血:伤害降低了1%。
灵魂壁障:吸收量降低了13%。
裂魂:现在额外获得70%的吸血,而不是获得70%的吸血。
幽魂炸弹:现在造成火焰伤害,而不是暗影伤害。
拘押:现在使禁锢的冷却时间缩短至30秒。
莱欧瑟拉斯之眼:现在造成6%生命值的伤害,从4%上调。
法力灼烧:现在造成20%最大生命值的伤害,从15%上调。
法力裂隙:现在在1.5秒后喷发。现在是20码射程,从近战范围上调。
恶魔尖刺:现在使你受到的物理伤害降低10%,从20%下调。
恶魔结界:现在降低受到的所有伤害,而不是魔法伤害。
4件:灵魂裂劈现在根据消耗的痛苦使恶魔尖刺的剩余冷却时间最多缩短3秒,而不是固定2秒。
野性位移:现在是40秒冷却,从30秒上调。
月神的守护:现在持续8秒,从5秒上调。
艾露恩之怒:伤害提高了17%。
化身:乌索克的守护者:现在也使你的护甲提高15%。
化身:丛林之王:现在使豹形态技能的消耗降低60%,从50%上调。
破胆咆哮(新):释放一次恐怖的咆哮,使10码内的所有敌人恐惧,迷惑他们3秒。可以在所有形态下使用。30秒冷却。
掠食者:现在还会使猛虎之怒的持续时间延长4秒。
新生:现在是1.5分钟冷却,从2分钟下调。
剑齿利刃:现在还会使凶猛撕咬的伤害提高15%。
坠星:伤害提高了31%。
丛林之魂:现在使月光增效和日光增效的伤害加成额外提高20%,从15%上调。星辰坠落的星界能量消耗降低20点,从10点上调。裂伤产生的怒气提高7点,从5点上调。伤害提高25%,从15%上调。
星辰漂流:现在使星辰坠落的伤害提高60%,从20%上调。
星辰耀斑:伤害提高了25%。现在消耗100点星界能量,从150点下调。
艾露恩的战士:现在影响下3次明月打击,从2次上调。
大地之握:纠缠根须现在使目标的命中率降低10%,但现在有10秒冷却时间。
暴怒割碎:伤害提高了20%。现在使目标瘫痪6秒,从8秒下调。伤害不再打破该效果。
凶猛伤痕:重新设计,5点连击点数的凶猛撕咬使目标的最大生命值降低25%,持续20秒。同一时间只能对一个目标施加凶猛伤痕。
专注生长:现在还会使生命绽放的法力消耗降低50%。
坚韧树皮:现在使伤害减免效果额外提高15%,从30%下调。
荆棘(新):在友方目标身上长出荆棘,持续12秒。目标受到近战攻击时,荆棘会对攻击者造成5%最大生命值的伤害。攻击者的移动速度还会降低50%,持续4秒。12%基础法力值,45秒冷却。
尖牙与利爪:重新设计,熊形态下的最大生命值提高15%,伤害提高30%。你还学会:暴怒重殴,对目标造成500%武器伤害点物理伤害。
割碎:伤害提高了77%。
4件:重新设计,星涌术对同时受到你的阳炎术和月火术影响的目标的伤害提高20%。
猎人(查看猎人7.1.5超详细补丁说明)
冰冻陷阱:现在是40秒冷却,从30秒上调。
焦油陷阱:现在是40秒冷却,从30秒上调。
野兽守护:流血伤害提高了100%。现在使你的宠物受到的伤害降低30%,从15%上调。
王牌猎人:现在使你的自动攻击和眼镜蛇射击的爆击几率提高60%,从50%上调。
闪击:现在使你的宠物的自动攻击伤害提高100%,从50%上调。
奇美拉射击:伤害提高了60%。
爆炸射击:现在消耗20点集中值,从0点上调。
远行者:现在有15%的几率触发,从10%上调。
游击战术(新):埋伏的效果进一步增强:冰冻陷阱在前6秒内不会因为伤害而打破。焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低90%。爆炸陷阱的伤害提高200%。
兽行成群:荒野呼唤重置凶暴野兽的冷却时间的几率提高30%,从15%上调。
穿刺射击:伤害降低了26%。易伤现在会提高穿刺射击的伤害。
响尾蛇:现在对所有被击中的目标施加易伤。
精钢陷阱:埋伏:完全组装完毕后2秒,没有进入战斗的敌人触发时伤害提高500%。
眼镜蛇之道:现在使眼镜蛇射击的伤害提高8%,从6%上调。
高爆陷阱(新):在目标位置投掷一个火焰陷阱,敌人靠近时爆炸,造成350%攻击强度点火焰伤害,并将所有敌人击退。陷阱持续60秒。40秒冷却。
狙击:伤害提高了4%。不再有冷却时间。
瞄准射击:伤害提高了20%。如果你还没有对目标造成伤害,则伤害提高100%,而不是目标还没有进入战斗。
标记射击:伤害提高了80%。易伤不再提高标记射击的伤害。
射击/野兽控制
多重射击:伤害提高了14%。
爆炸陷阱:现在是40码射程,从5码上调。现在是40秒冷却,从30秒上调。
寒冰屏障:现在是4分钟冷却,从5分钟下调。
增效(新):每层奥术充能使奥术飞弹的伤害提高15%。
灰烬风暴:伤害提高了12%。
燃烧:对其他目标的伤害提高了12.5%。
烈焰飞舞:现在使火焰冲击的冷却时间缩短2秒,从3秒下调。
冰川隔离:现在使你的护甲提高100%,从50%上调。
法力护盾:现在消耗相当于20%所吸收伤害的法力值,从50%下调。
流星:持续伤害提高了87%。
超强能量:奥术强化现在使你的伤害提高70%,从100%,法力消耗降低70%,从100%下调。
气流(新):奥术飞弹和唤醒现在可以在移动时引导。
时光涡流:现在是奥术专精100级天赋,从15级上调。
能量咒语:现在每拥有20%的法力值使奥术飞弹的触发几率提高1%,从25%下调。
防护斗篷(新):持续伤害效果对你的伤害降低20%。
时间紊乱:现在有50%的几率触发,从5%上调。
气定神闲:现在是奥术专精技能。
棱光屏障:现在持续60秒,从30秒上调。现在是25秒冷却,从30秒下调。
凤凰烈焰:伤害提高了10%。
烈焰护体:现在持续60秒,从30秒上调。现在是25秒冷却,从30秒下调。
临界炽焰:现在使你的法术爆击几率提高10%,从15%下调。
火球术:伤害提高了14%。
烈焰风暴:伤害提高了11%。
炎爆术:伤害提高了12%。
灼烧:伤害提高了10%。
火焰冲击:伤害提高了14%。
暴风雪:每次暴风雪造成伤害,寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒。
急速冷却:现在是5分钟冷却,从6分钟下调。
寒冰指:暴风雪不再触发寒冰指。
寒冰护体:现在持续60秒,从30秒上调。现在是25秒冷却,从30秒下调。
赤精之歌:金刚震现在是15秒冷却,从30秒下调。
散魔功:现在是1.5分钟冷却,从2分钟下调。
禅意波:伤害和治疗效果提高了10%。
隔山打牛:现在是10码射程,从12码下调。
怪味发酵:重新设计,根据你当前的醉拳等级,你获得最多30%的移动速度加成和15%的魔法伤害减免。
疗伤珠:疗伤珠现在有15秒冷却时间。
旭日东升踢:现在消耗2%基础法力值,从2.25%下调。
圣光护盾:现在是3分钟冷却,从5分钟下调。
美德道标:现在消耗10%基础法力值,从15%下调。
神圣之锤:伤害提高了100%。
神圣之盾:现在使你的格挡几率提高15%,从10%上调。
荣耀圣令:治疗效果提高了33%。
庇护祝福:现在是30秒冷却,从25秒上调。
祝福之锤:现在使敌人的自动攻击对你的伤害降低12%,从15%下调。
复仇之盾:吸收量提高了100%。
心灵尖刺(新):在目标的心灵上放置暗影尖刺,造成130%法术强度点暗影冰霜伤害,并引爆目标身上的持续伤害效果。每引爆一个持续伤害效果,心灵尖刺的伤害和产生的狂乱提高100%,并对附近所有目标造成25%的伤害。产生5点狂乱。1.5秒施法。
虚空射线:现在也影响精神灼烧。
远离邪恶:现在使信仰飞跃的冷却时间缩短45秒,从60秒下调。
强化渐隐术:现在使大多数近战、远程和法术未命中,而不是所有。
强效治疗术:现在还会使治疗术的施法时间缩短15%。治疗术使目标的最大生命值提高20%,从10%上调,但不再叠加。
精神创伤:不再影响精神灼烧。
灵魂之力:你的真言术:盾现在还会立即治疗目标200%法术强度点生命值。
三位一体:现在使救赎的冷却时间缩短5秒,而不是缩短至30秒。
极致光辉(新):你的真言术:耀现在是瞬发法术,并且治疗效果提高250%,但有6秒冷却时间。
精神灼烧:重新设计,精神鞭笞造成伤害时,如果目标受到你的暗言术:痛的影响,则对附近所有目标造成40%法术强度点伤害。每击中一个目标产生1点狂乱。
4件:激活虚空形态后4秒,虚空箭的冷却时间缩短100%,从6秒下调。
正中眉心:爆击现在造成四倍伤害。
剑刃乱舞:现在对附近所有目标造成30%的伤害,从35%下调。
大地之刺:不再消耗漩涡。
元素融合:烈焰震击触发熔岩奔腾的几率提高5%,从10%下调。
空气之怒:伤害降低了42%。现在消耗3点漩涡,再加上每秒3点,从5点再加上每秒5点下调。
阵风:现在是15秒冷却,从20秒下调。
冰雹:伤害降低了29%。
闪电之盾:伤害降低了33%。
超载:现在使闪电箭有12秒冷却时间,从9秒上调。
降雨:治疗效果提高了100%。
风暴元素:在持续30秒,从1分钟下调。现在是2.5分钟冷却,从5分钟下调。
裂地术:伤害提高了30%。
风歌:现在是45秒冷却,从40秒上调。
熔岩掌控:重新设计,熔岩爆裂的伤害提高50%。你的烈焰震击的持续伤害有10%的几率重置熔岩爆裂的剩余冷却时间,并使其伤害提高x%,最多叠加x次。
反击图腾:现在将伤害反弹给攻击者,而不是图腾范围内生命值最低的敌人。
通电:伤害提高了20%。
水之涟漪:激流的治疗效果提高了54%。
灵魂链接:现在使被链接的目标受到的治疗之雨的治疗效果提高100%,而不是激流。
潮汐使者(新):每8秒,你的下一次治疗链的施法时间缩短50%。最多2层。
地震术:现在持续6秒,从10秒下调。
冰封:现在消耗20点漩涡,从35点下调。
闪电箭:伤害提高了50%。
强化生命分流:现在使你的伤害提高12%,从10%上调,持续15秒,从10秒上调。
熵能返转:不再缩短火焰之雨的施法时间(因为本来就是瞬发)。
火葬:不再使献祭瞬发,而是烧尽自动施加献祭。
暗影诅咒:重新设计,魔法持续伤害现在会对目标额外造成一次50%暗影伤害。
邪能裂痕:不再造成伤害,而是使目标的移动速度降低50%。现在持续15秒,从10秒上调。
火焰石:现在是25秒冷却,从45秒下调。
腐化枯萎:重新设计,每次吸取灵魂造成伤害,使你在目标身上的痛苦无常、腐蚀术和痛楚的持续时间延长1秒。
灵魂破碎:现在是100码射程。现在使你的急速提高10%,而不是法术急速。效果不再叠加。
残废术:现在使目标的移动速度降低70%,从80%下调。
愤怒掌控:现在也影响挫志怒吼。
震耳嗓音:现在使挫志怒吼产生60点怒气,从50点上调,使你对受影响目标的伤害提高25%,从20%上调。
爆裂闪电:现在使雷霆一击的半径扩大50%,从100%下调。
巨龙怒吼:现在使你的伤害提高16%,从20%下调。
战斗狂热:现在使旋风斩对主目标的伤害提高45%,从30%上调。
新鲜血肉:现在使嗜血对生命值80%以上的目标的爆击几率提高60%,从40%上调。
暴乱狂战士:现在使你的伤害提高15%,从10%上调。
杀心骤起:现在使致死打击返还30点怒气,从20点上调。
投入战斗:现在是15码范围,从10码上调。
绝不屈服:现在使无视苦痛忽略的伤害最多提高100%,从75%上调。
迸发:现在还会使激怒的冷却时间缩短15秒。
破坏者:伤害提高了25%。现在使你的招架几率提高35%,从30%上调。
肆意放纵:现在还会使战吼的持续时间延长2秒。
撕裂:现在消耗10点怒气,从15点下调。现在还会立即造成108%攻击强度点流血伤害。
捍卫:现在转移30%的伤害,从20%上调。
震荡波:现在持续3秒,从4秒下调。
横扫攻击:致死打击和斩杀现在额外攻击2个目标,从1个上调。
泰坦之力:不再降低巨人打击的效果。
创伤:猛击和旋风斩现在额外造成25%的流血伤害,从20%上调。
战争机器:现在持续15秒,从10秒上调。
战神:现在持续2.5秒,从1.5秒上调。
战争之王的挑战:现在还会使狂暴之怒的冷却时间缩短15秒。
摧枯拉朽:现在使下一次旋风斩的伤害提高250%,从200%上调。
打磨利刃:现在是25秒冷却,从15秒上调。
战旗:现在使移动速度提高30%,从15%上调。不再提高急速。
盾牌猛击:现在也影响复仇。
雷霆一击:现在产生5点怒气,从3点上调。
2件:每次使用狂暴挥砍使你的嗜血爆击几率额外提高15%,从5%上调。
以上就是魔兽世界7.0的内容,17173魔兽世界专区祝大家游戏愉快!
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