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>>>设计师谈鳄鱼修改:削弱前期 提升后期
设计师谈鳄鱼修改:削弱前期 提升后期
10:06:44 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  在今天早些时候,拳头设计师Vesh表示他现在正在对荒漠屠夫雷克顿做一些列的平衡改动——包括稍微降低他的的前期优势。他的后期能力很弱,如果我们想削弱他的前期能力那么我们就需要增强他的后期能力。
的平衡性讨论
  在今天早些时候,拳头设计师Vesh表示他现在正在对做一些列的平衡改动——包括稍微降低他的的前期优势():
  “虽然现在鳄鱼的胜率基本在50%左右,但是这并不意味着现在的鳄鱼就是最合适的。现在他的前期能力台去爱那个了,而在游戏后期其他英雄(尤其是远程AD)的装备成长又碾压他。
  我正在考虑对他做一点改动来稍稍降低他的前期能力,这样我们就可以让他的后期能力强一些,防止他目前在九级以前在对任何上单都可有优势的情况。”
  “我非常同意现在雷克顿的前期回复能力是问题所在,这让他的换血能力完胜其他英雄。我们会做一些测试让他前期Q的治疗能力稍微降低,等到九级时再成长到和现在持平的效果。”
  他还提到为什么鳄鱼的Q技能有治疗上限:
  “在他同时用Q攻击十二个小兵时会达到治疗量的上限。治疗上限大部分是为了防止如果有一大波兵过来他可以在没有上限的情况下回满血同时也防止他在团战时用增强的Q技能回太多的血。”
  他还提到:
  “他在游戏后期的能力下降很多。大家都认为治疗量的多少不是问题所以,而我还认为伤害也很正常,应该也不是问题所在。”
  当被问到如何buff鳄鱼的后期时,Vesh回复:
  ”和我所说的一样,。他的后期能力很弱,如果我们想削弱他的前期能力那么我们就需要增强他的后期能力。有很多方法可以采用我们需要都研究一下。有一个解决方法是让他的Q和E技能加成计算全部攻击力而非额外攻击力。这样随着他等级的提升攻击力的成长他的技能会越来越强力。但是不代表我们就会采取这个解决方法,但是这是我在紧密研究是一个方法。“
  Vesh还说了一些关于怒气对E技能加成的想法:
  ”我当然想让E技能除了破甲之外有其他的效果。大多数人都是在开大的时候不经意的使用加强E,而大家都更喜欢把怒气用在Q技能上。破甲的效果在某些情况下应该非常的强,但是却没有体现出来。
  可能加个减速效果也是个办法,但是一个冲刺技能再带个减速看起来不是很酷,或许可以让E技能在高怒气的状态下距离更远一些或者有第三段E什么的。现在有几种方案,可能我们需要都进行一些测试。”
  他继续解释了三段E技能是什么样的:
  “这只是我们考虑的一个办法而已——我从没说过这是最好的办法也没说我们一定会这么做。
  这是有交换条件的。如果你想有额外的一段E那么需要消耗怒气,那么就意味着有一个增强的Q或者W没有了。”
  Vesh还对鳄鱼的被动发表了回复,他说:
  “我同意他的被动不是游戏里最吸引人的,但是在我让他的“优劣势曲线更平滑”的过程中我不想冒着改动这个英雄核心机制的风险。当然我们未来可能会考虑这方面,但是我怀疑降低他前期的回复能并且增强一点他的伤害作为弥补可能会让他的被动有更深远的影响。”
螃蟹的重做还在进行中
  Meddler路过论坛的时候提醒大家他还在对螃蟹进行改动工作中:
  “小小的更新,正在做一些模型上的工作,找出了一些重做上的问题。没有什么值得明确说的东西,我只是想让你们知道螃蟹重做这个事我没忘。”
  Morello表示现在团队要做一些无双上的调整,但是“并不是重做,只是根据她的需求进行改动”:
  “多谢提示,我确实想对无双剑姬做一些调整,但是不是重做,只是根据她的需求进行改动。”
  Ricklessabandon也提到了关于无双剑姬的问题:
  “菲欧拉是我想要改动的英雄,我非常喜欢她,但是现在我们没有太多的具体计划。当我完成我收头的工作我会关心她的问题的。我想我们那还有别人也在讨论关于她的问题,所以可能别人会先去处理她吧:3“
  Ricklessabandon关于的想法
  这位设计师还分享了他关于金属大师的想法,表示现在还没有重做金属大师的计划,因为这个英雄很麻烦,他不会急着去重做金属大师的
重做的时机和上线
  讲到英雄重做时,Meddler关于重做的时机和影响重做影响上线的因素发表了回复:
  ”一般我们会在英雄重做完成后就把他们放出来。但是对于重大的重做,比如塞恩,还有很多其他的事情需要做(新的原画,新的音效等等)。这基本上和做一个新英雄的任务量差不多,所以这种情况会慢一些。游戏内容,重做或者小的改动(比如Q技能的改动)我们都i可以有所变通。让我们可以在一个补丁中放出好多的改动(这是可能的但是并不保证能,比如和的重做可能会一起放出来)。
  他还回复了关于师是不是有重做计划的帖子:
  “现在还没有着手。但是至少在他的外观做改动的时候我希望对他的技能也有所改动。“
并没有优先重做
  很久以前,Morello表示他对凯尔的技能有很多的想法,他在之前的帖子里提到了他的团队还有其他的事情要做:
  ”现在还没重做——我们的整个工作优先级受到很多因素的影响,凯尔并没有在工作列表优先当中,因为我们还有像塞恩,和这样的需要长时间重做的英雄去做。”
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6.5版本上单一霸 改版鳄鱼王者归来
LOL-英雄联盟新闻导语
6.5版本中,鳄鱼是少数被加强的英雄之一,这个老牌的上单霸主就要强势归来了。
大家还记得曾经的国服三大鳄鱼吗?(敢于将全输出鳄鱼带上职业赛场并且CARRY队伍的PDD,靠鳄鱼登顶国服并且在世界掀起鳄鱼狂潮的神超,靠鳄鱼称霸LPL并且让全世界上单闻风丧胆的狗狗银)那个荣耀时代的LPL招牌上单英雄&鳄鱼终于得到了加强,在已经更新的6.5版本中,鳄鱼的胜率得到大幅提升。
新增横冲(第一段位移)现在会生成怒气(以前是只有直撞(第二段位移)会生成怒气)
命中小兵时的怒气生成:2.5怒气&&&2怒气
生命值加成:200/400/800&&&250/500/750
分析:以往鳄鱼要50点怒气在上去无伤连击,现在43左右就可以了,这时怒气条还没变红,不熟悉版本的小伙伴可能要被阴了,有怒气的鳄鱼和没怒气的鳄鱼是两个英雄,这一点增强还是不错的;对于前期生命值的增加使得前期本来就强的鳄鱼更强了,虽然血量增加的不多,蚊子腿再小也是肉呀。
鳄鱼崛起四大要点:
1、 强势上单剑姬,泰坦和瑞兹等英雄相继被砍,而鳄鱼这个本来就不弱的万金油英雄却得到了增强,这是直接原因。
2、 当今的版本上单偏向于有控制又能抗的坦克,鳄鱼在控制和输出上都非常出色,并且灵活难以抓死,在出了肉装的情况下,配合大招的加血完全可以做到坦克的职责,这些特点刚好迎合了版本。
3、 现在的S6赛季多了血手,巨型九头蛇和黑切这样有肉有输出的装备,后期的鳄鱼一样有一套秒杀ADC的能力。
4、 鳄鱼是一个LPL的招牌英雄,承载了LPL的荣耀,国服顶尖职业选手和主播都对鳄鱼有着深厚的感情,本次的大加强必然掀起一波鳄鱼热潮。
优劣势分析
1、 回复力超强的鳄鱼线上不虚任何英雄,没有明显的天敌,一个满怒的鳄鱼让任何上单敬畏三分。
2、 以前的鳄鱼后期不强是因为全肉没有输出,而现在的S6赛季多了血手,巨型九头蛇和黑切这样有肉有输出的装备,后期的鳄鱼一样有一套秒杀ADC的能力。
相比于老树泰坦等英雄在控制和耐打程度上不够。
符文推荐:
鳄鱼是一个对攻击力加成非常高的英雄,这套符文迎合了这个特性。
天赋推荐:
攻击系点出赏金猎人,鳄鱼的眩晕时间有限,点恃强凌弱性价比不高;诡诈系点出雷霆,鳄鱼满怒W就可以触发雷霆,雷霆最适合配合鳄鱼来打爆发。
加点推荐:
R&Q&E&W,灵活+回复力。很多人选择副W认为伤害更高,这里我要说下,普通W的伤害成长为10,怒气W伤害成长为30,W的伤害来源于AD加成,即使不副W,伤害也相差无几,而一段普通E技能伤害成长是30,两段则是60,怒气加成的一段E伤害多了50%,E技能时鳄鱼伤害成长最高的技能,升级E还可以减CD,增加灵活程度,不论从哪个角度来看,副升E都是很有必要的。
出装推荐:
这套装备不管在输出还是承受伤害方面都是数一数二的,配合鳄鱼线上的回复能力,一般都能很好压制到对方英雄,但是切记不要压线太深哦!被打野蹲一波,上路很容易被滚起雪球出来的。
1、 鳄鱼在线上最强势的地方是他的无伤消耗和Q技能的回复力,推荐连招为EAWQAE,用技能来取消攻击后摇,用移动来取消技能后摇(和瑞文的光速QA原理一样)
2、 对于那些骚扰型英雄例如:潘森,推荐布甲四红出门,用Q来蹭他和小兵回血,这个版本不能买蓝药,耗光他们的蓝。
3、 普通鳄鱼6级有了1200的提亚马特的斩杀线连招为:REAWQ+提亚马特(重叠Q技能施法时间)+AE+大招两秒钟左右的伤害,以120攻击为例,基础伤害为30+0.9*120+120+0.75*120+5+120*0.8+120+120+120+30+0.9*120+60总伤害为1007,满怒鳄鱼在Q和W上有加成,总额为1277,鳄鱼的伤害技能命中率非常高,总伤害也高,在消耗掉300点血量时6级一套带走,假如带的是点燃,这个斩杀线还会更高。
4、 后期的鳄鱼在出了巨型九头蛇时,连招略有不同,为EAW+巨型九头蛇主动技能+AQEA用巨型九头蛇来使满怒的W施法时间相当于一个普攻,连招超快,半肉的鳄鱼可以秒杀任何一个3/4血量的后排,前提是不考虑辅助因素和他们的水银,拥有刺客般威力的坦克,后期威胁依旧巨大。
1、 鳄鱼在20分钟以后可以TP绕后眼位来开敌方脆皮。
2、 鳄鱼在团战中要以威胁敌方后排为目标,使他们没有输出(杀死他们或者逼走他们)。
3、 例如EZ之流可以先假装要杀他,E敌方前排W晕住,他交位移后退,我们再E回去打前排,这时他距离1000+,只能Q到你,不能A到你,这样己方ADC就比对面多了1~2秒的输出时间。
劫:一起秒杀敌方后排妥妥的。
机器人:强势开团,配合鳄鱼W秒杀敌军。
贾克斯:&一个能打的都没有&,鳄鱼的W会被贾克斯E完美挡掉,后期也不是对手。
奎因:&就像打野鸭子一样轻松&,奎因作为一个远程英雄在对线上有优势,团战时致盲鳄鱼,使鳄鱼十分头痛。
鳄鱼作为一个情怀英雄有着很高的人气和操作性,同时也是一个版本强势英雄,迎接好一大波鳄鱼的到来了吗。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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瞬间提供额外生命值,上单一个控。对面眼看你要死了,开启大招,E走,塔下强杀,Q吸血,连招 E W A Q E 满怒气最好。能打出最大伤害,塔下耗血就这样,贴着脸Q一下,鳄鱼是上单一哥,给你说一下技巧,如果对线的话建议不要强杀,你去强杀对面打野出现,没有把握前万不要上!成,眩晕最长,吸血最多,对面要被塔打,把对面眩晕在塔下,满怒气最好,计算好伤害。你就死了,上单还是稳一点好,你先一个W,完。如果对面塔下强杀你,先不要开大招,对面计算好了伤害来杀你的!杀,挂上点燃,对面非死即残!反个人也算LOL上单老手了
采纳率:26%
整个春季赛基本都看了,里面出现最多的4个上单就是鳄鱼,巨魔,瑞兹,龙女,所以你说如果不厉害,战队的那些人会选么
只能是这么说
完美的收兵技能
优点 前期运用好狂暴值会有很高的爆发, 收兵会很爽
缺点 中后期不知道定位是什么 输出还是肉. 肉的话伤害会不足,E的技能位移小 CD长.
出输出装的话会站不住,(除非对面全线崩盘.....!!!)
楼上那几个哥们说的很对,春季赛里鳄鱼一旦出现对面队伍很少有选择正常对线的,都是先换线让adc加辅助压制鳄鱼,鳄鱼起来真心伤不起
当前版本很强势的上单
OP英雄啊,恶心的鳄鱼
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