流放之路2.4单刷职业新增哪些地图

《流放之路》更新2.4.2版本 新技能等内容详解_全球新网游_新浪游戏_新浪网
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《流放之路》更新2.4.2版本 新技能等内容详解
14:49:53& &来源:
  5套全新时装
  1、时装—隐忍
  2、时装—雷霆悍将
  3、时装—战熊
  4、时装—黑岩神使
  5、时装—白银神使
  大师系统优化
  -艾尔雷恩的波数较长的部分任务现在波数变短。
  -在完成瓦里西的任务后,瓦里西会传送到任务目标的所在地
  -瓦里西的任务将不再要求你击杀目标但不击杀任何守卫
  -瓦里西的任务中提到避免击杀特定怪物时,该怪物的生命值和回复速度都得到极大提升,减少误杀
  -瓦里西的任务中要求保持目标低血量的持续时间从10秒降低到8秒
  -移除瓦里西护卫任务中附带虚空匕首技能的目标
  -当地图存在一个巢穴并被玩家发现和接近时,托拉会瞬移到巢穴入口
  -当托拉的任务中不要求玩家进入巢穴时,杀光最后一波目标怪后,托拉会瞬移过来
  -卡塔莉娜的部分任务在完成后,卡塔莉娜会传送到最后一波怪出现的位置
  -卡塔莉娜的任务过程中击杀的怪现在也会给予经验值并掉落物品
  -卡塔莉娜任务中召唤的不死生物现在移动的更快,并调整了任务中需要唤醒的不死生物数量
  -瓦里西,卡塔莉娜和托拉的日常任务中,如果他们在任务中使用了传送,玩家在开启传送门传送回藏身处时,会被传送到他们身边。需要完成这些任务并领取奖励后才会恢复。
  -在扎娜的日常任务中死亡后,你会在扎娜的地图装置旁复活
  -哈库的部分需要你在30秒内点击卡鲁之灵的任务,现在取消30秒的时间限制,现在改为玩家未拾取卡鲁之灵时,周围会出现阻碍玩家通过的阻碍物。
  易用性优化
  -部分道具按下alt键会有具体技能或者特性的详细解释
  -娜瓦莉新增“出售物品”选项
  -可以在其他人的藏身处和娜瓦莉交谈,进行预言处理,出售物品
  -使用制图六分仪的时候, 会在图鉴上显示影响范围
  -鼠标悬停在异界图鉴上时,制图六分仪附加的词缀属性会用淡蓝色显示
  -将技能绑定到快捷技能栏时,当前正在生效的光环效果也会显示
  美术优化
  -游戏内的迷雾的效果更新
  -死灵法师(怪物)的诅咒有一个新的视觉效果
  -莫薇儿之女埃玛莉莎(怪物)和莫薇儿之女艾布萝西雅(怪物)更新了视觉效果
  -生命,魔力和能量护盾在生命和魔力球上方的显示
  -怪物施放的腐蚀毒云会显示范围
  -军团怪物掉落的专属物品现在在掉落时就已鉴定
  -游戏内现在可以对公会更名
  -部分衣物飘动的物理演算更新
  -增加希比尔的冰爪 和 烈炎之袍的3D美术传奇版本
  -制图六分仪不再附加“持续痛苦”词缀属性
  -幽影遗址 和 致命岩滩 的boss现在有一个附带刀刃乱舞的版本
  -失效后的怪物不再生成特定的复仇类词缀属性
  -危机海礁 地图boss现在召唤的是魔法级别的怪物
  -降低 古堡 地图的大小,提高其中怪物的密集度
  -密林果园 地图的boss怪群包含更多怪
  -一些奖励稀有物品或者全连物品的任务现在奖励全连的稀有道具
  -虚空行者 词缀的传奇物品现在附带 众星行者足迹特效
  -装备库 地图 布局优化
  -预加载资源优化
  -其他音效,美术,特效和环境优化
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流放之路2.5新版地图攻略(久违的新增T15地图攻略及影片)
主题帖子积分
Lv.3, 积分 793, 距离下一级还需 207 积分
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  大家好
我是宅宅~ 有监於这次异界地图大改因此心血来潮来写个地图攻略
  希望能帮助到各位~
  然而由於小弟是玩近战
  所以部分攻略的描述上会比较偏近近战的口吻
  以及在评分上会比较主观
  因此若有不足之处还请多多指教
  接着废话不多说,直接进正题吧~
  T1地图解析:
  崩坏长廊(Arcade Map) 地形复杂度:3星 BOSS强度:1星
  遗迹地形,BOSS有2只,一只火旗一只雷旗
  把抗性撑好撑满基本上没甚麽大问题,但要小心被BOSS的火雨跟闪电新星围攻
  尽量分开来解决较为安全.
  剧毒林谷(Jungle Valley Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:1.5星
  丛林地形,BOSS跟想像中的一样就是一只蜘蛛
  当你走进王房会先跳出小蜘蛛,过一段时间BOSS才会掉下来.
  打法上 近战有一定的护甲直接辗过去不是甚麽大问题
  但要小心被小蜘蛛的毒蛇打击围殴,远程则要小心被BOSS贴脸喷虚空匕首.
  紫晶矿山(Crystal Ore Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:超音蝠0.5星,鎚烈1星
  矿坑地形,王有2只,2个王房在不同处,2只王都是漆黑矿坑里的BOSS.
  超音蝠没什麽存在感,只是杂鱼一只
  鎚烈问题比较大,他会召唤许多鎚子在身旁转圈圈
  被K到还满痛的,护甲不够的朋友请保持距离应战.
  贫瘠之地(Desert Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:1.5星
  乾涸湖岸地形,BOSS是一只会多重影分身的弓箭手
  若不尽快找出BOSS的真身,很容易磨到药水乾掉
  然而经过小弟的观察,推测真身是会射&黑影&的那位
  发现好多分身都会射黑影...结论:会走的那只才是真的!!
  当然如果阁下的BD攻击范围很广,那这只BOSS就不是甚麽大问题.
  T2地图解析:
  白沙滩头(Beach Map) 地形复杂度:0.5星 BOSS强度:0.5星
  新的海滩地形,爽图一张,打起来会让你有自己是阳光宅男的错觉(X
  BOSS是一只会放冰系法术的杂鱼,准备好解冻水就直接辗过去吧.
  铁锈工厂(Factory Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:2星
  新的工厂地形,满好走的
  BOSS是一只跟工厂八竿子打不着边的史莱姆...
  但别小看它,这只史莱姆可是非常凶残...
  它会使用寒冰弹+漩涡的组合技,靠近它还会被缓速
  尤其是漩涡的爆炸伤害跟DOT伤害都不容小觑
  它还会用幻影传送位移,打法上请务必准备好解冻水
  冰抗没满的朋友攻略前请三思.
  赤贫居所(Ghetto Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:1.5星
  贫民窟地形,BOSS是在贫民窟会丢捕熊陷阱跟喷虚空匕首那只
  捕熊陷阱很恼人,踩到会被定住,接着被BOSS往脸上喷一波虚空匕首
  但还是能使用位移技能,因此只要注意别被COMBO到就好.
  幻景绿洲(Oasis Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:1星
  新的绿洲地形,BOSS是大家打到腻的福尔,没想到在T2就跟大家见面了
  老样子,闪好拳头跟冲撞,就只是一块肉.
  T3地图解析:
  乾枯湖岸(Arid Lake Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:0.5星(狂暴化2星)
  湖畔地形,BOSS是一只冲撞鸟,但这次他有巢穴了!
  而且BOSS也引进了新的狂暴机制,在王房内会有3颗蛋散落在角落
  当你去点击它,BOSS就会狂暴,狂暴化的情况下BOSS会大大增加血量,伤害,及攻速
  当然高风险高报酬,BOSS在狂暴模式下死掉会增加掉落物品数量及稀有度
  护甲不足或减伤机制不完善的朋友请小心被狂暴化的BOSS撞死...
  幽暗地穴(Grotto Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:2星
  洞穴地形,BOSS是一只巨大的混沌魔像
  它的周围会造成持续性的浑沌伤害,以及会下很痛的浑沌雨
  进战建议带瓶混抗水攻略它,远程闪好浑沌雨
  远远的输出应该不是甚麽大问题.
  瓦尔金字塔(Vaal Pyramid Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:3星
  哈哈哈,第一张3颗星的地图出现了
  金字塔地形,一共有4层,BOSS在第4层
  BOSS就是神主旁的3小王,然而跟以往不同的是,这次不是一次3只王上来围殴你
  而是一次召唤一只,下有影片(词缀为燃烧地面及附加火伤)
  首先第一只出现的是毒打女,请小心它的毒伤
  再来第2只是机枪女(距离第一只的召唤时间约8秒,不论前一只是否死亡)
  最後一只最危险,它的冲击波范围非常大也非常痛
  打法上尽量以8秒内解决一只为目标,否则容易造成3打1的局面
  药水建议带上护甲水及石化水,才不容易被秒杀.
  下水道(Sewer Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:1.5星
  下水道地形,BOSS不是史莱姆,也不是费尔船长...
  而是一只蜘蛛...= =
重点是!!! 牠会用跃击RRRRR!!!!!   你知道看到一只大蜘蛛往你这跳过来有多麽惊恐吗?...(惊吓度:5星)
  还好这只蜘蛛不是很强,注意牠喷的毒箭是混沌伤
  远程小心他跳过来,近战噜死牠不是什麽大问题.
  亡命矿坑(Cavern Map) 地形复杂度:3星 BOSS强度:1星
  另一种的洞穴地形,BOSS是一只巨大的巨石魔像
  毫无反应...只是一颗石头...
  BOSS会使用范围性的沙尘暴以及震地
  但基本上没什麽威胁性,躺着过的一只BOSS.
  恶臭沼地(Marshes Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:1.5星
  新的沼泽地形,BOSS是德瑞索的幻境里会旋风展那只
  闪好旋风斩别被噜到太多下,以及注意它转过去会留下燃烧地面
  站在上面有点痛...
  除此之外算是轻松过的BOSS.
  秘密通道(Channel Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:1.5星
  水道遗迹地形,BOSS是那只会飞的大鸟
  小心它的劈砍跟飞扑很痛,带好护甲水站着轻松打.
  T4地图解析:
  尖酸苛泊(Acid Lakes Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星
  新的硫磺河岸地形(?,BOSS又是那只会多重影分身的弓箭手
  判别真身的方式:请找会走的那只,其他在原地攻击的都是分身
  强度上跟T1贫脊之地没有太大的区别.
  堕影墓场(Graveyard Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:2星
  墓园地形,BOSS是一只拿棒棒的巨大骷髅
  它会召唤诅咒光圈在王房围绕
  要小心它的棒棒搥人非常痛...
  虽然它的行动缓慢,但还是会一招远距离技能
  它会向周围喷出许多投射物,混和了三种元素伤害
  因此防御机制不足被炸到也是有机会蒸发的,请务必小心.
  魔灵幻狱(Phantasmagoria Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:2星
  巨兽之腹地形,BOSS是马拉凯三小王中的德瑞
  王房里有三个诅咒区块,位置会随机置换
  德瑞的攻击很单调,就是舔你跟吐球球
  基本上都是物理伤,所以只要闪好球球
  以及小心突然换位置的时空锁链及脆弱
  就可以轻松料理它.
  禁魂炎狱(Dungeon Map) 地形复杂度:3.5星 BOSS强度:3星
  监狱地形,基本上就是看到地图名称就不太想打的图...
  BOSS是有新人杀手之称的所长布鲁斯特,下有影片
  我因为带上了护甲水+石化水把物理减免灌到89%
  以及开了衰弱光环才能打的这麽游刃有余
  攻略上请务必小心地刺,以及所长的锁魂夺命钩
  被地刺刺到晕在原地,接着被所长钩到可能10%就要说再见了
  为了10%着想,请带好护甲水以及石化水
  或着远离这只BOSS...
  死寂泥沟(Waste Pool Map) 地形复杂度:3.5星 BOSS强度:2星
  下水道地形,BOSS又是一只史莱姆
  但这次它不使用寒冰弹+漩涡,改用极地吐息+冰霜新星
  一样请带好解冰水,或免冰系列传奇
  这只史莱姆会一直叫小史莱姆,所以小心别被冰在原地围殴就好.
  魅影别墅(Villa Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:1.5星
  神权之塔地形,BOSS就是塔里会丢陷阱那只
  抗性满不是甚麽大问题,就是跑来跑去有点烦而已...
  小心踩到捕熊陷阱被定住然後吃一波陷阱全餐
  就追着它打把它打死吧.
  恶灵学院(Academy Map) 地形复杂度:3星 BOSS强度:2星
  图书馆地形,BOSS就是图书馆馆长
  一样会疯狂丢诅咒、叫龙卷风以及对你丢书叫你多读点书(X
  不同的是,以前馆长叫龙卷风没有上限
  所以很容易看到整个王房都是龙卷风,然後就仆街了...
  现在则是一次只会叫1、2个龙卷风,相对平易近人了许多
  带瓶护甲水然後洗个解咒词就轻松打罗.
  T5地图解析:
  闇狱尖塔(Tower Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:2.5星
  新的监狱风高塔地形,总共有五层,BOSS是在月影神殿里的典狱长2.0
  一样会用索魂夺命钩+烈地之击,但因为没有地刺的威胁所以可以安心走位
  请小心别被烈地或他的拳头敲到,第一次打大意被敲到就蒸发了= =
  带好护甲水及石化水可以大大的降低他的威胁.
  暮色沙丘(Dunes Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:1.5星
  新的沙漠地形,BOSS是新人招待所的希拉克
  基本上没威胁,但请小心当你把他打到半血
  他就会从裤裆抽出一把剑(X,然後回满血进入狂暴模式
  这时他会用跃击,以及召唤死亡会喷毒雾的小怪
  小心别站在毒雾中,注意这几点就好.
  旱地墓室(Burial Chambers Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:2.5星
  新的遗迹地形,BOSS是三盗贼之一的阿莉亚
  (什麽!?你说那个只会放弱弱屍爆的阿莉亚有2.5颗星!?)
  看官们别急,请待我娓娓道来,先上影片
  首先,阿莉亚在王房内,王房内有一群蓝怪,这很正常
  然而阿莉亚除了会放屍爆,这次还会放亵渎+召唤殭屍,这也还好
  第一次正当我料理掉杂鱼准备跟阿莉亚做亲密接触的时候
  我才发现,阿莉亚怎麽巨人化+施法速度变超快,根本加藤鹰上身
  仔细看了下词缀,靠!!!她有食魂者!!! 然後我就跪了OTZ
  因此请注意,攻略阿莉亚请越快杀掉她越好
  否则你会拜倒在食魂者的淫威之下...
  巨坑(Pit Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:2星
  德瑞索的幻境地形,BOSS又是那只会旋风斩的BOSS
  跟Marshes Map不同的地方在於,在BOSS死之前会一直持续放小怪
  约6~7秒就一波怪,因此若伤害不足打起来可能会非常吃力
  注意!!!慎防超越词,除非你想在王房生一堆超越王...
  平顶荒漠(Mesa Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:2星
  新的山坡地形,BOSS是三盗贼中的欧克
  这次欧克不仅会跃击跟横扫,他还学会插先祖卫士图腾了!
  因为他会一直吼红球+不朽,所以纯物理伤打起来会比较吃力
  可以试试带女王水或恨意等元素增伤水打起来比较快
  远程就小心他会一直jump jump jump.
  血腥沼泽(Primordial Pool Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:3星
新的海底地形,BOSS是....不说了,我惊吓过度,请看影片(8词双BOSS)
  原来小马哥这麽快就跟大家见面了,一样的霸气满分
  但少了回血+三颗心脏算平易近人多了
  一样的套路,闪触手,注意脚下结界(陷阱),以及他的手榴弹
  王房比起核心大多了,走位不会太严苛
  打不赢核心吗? 来这里找他报仇就对了!!!
  巨蛛巢穴(Spider Lair Map) 地形复杂度:3.5星 BOSS强度:2.5星
  蛛网者巢穴地形,BOSS是一只电蜘蛛
  顾名思义,他喷的电球很痛...
  他还会召唤骷髅野兽大军,这边请务必小心小怪死亡後会屍爆
  他生怪的频率也很快,因此请小心别被炸死.
  乾潮林地(Peninsula Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:1星
  草原地形,BOSS是带着不死光环的石头人
  移动非常缓慢,只会滚动跟召唤可爱的小拳石
  毫无威胁,只是要注意打双BOSS的时候两个不死光环会互相影响
  请将2只拉开即可.
  T6地图解析:
  古竞速场(Racecourse Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:2.5星
  新的竞技场地形,BOSS是新面孔三小王
  第一只是火狗,牠不会喷火,但会跳过来咬你造成瘫痪(减少移动速度)
  第二只是冲撞牛,小心它的冲撞+搥击伤害非常高
  牠还会施放暂时性的反伤光环,跟薛朗的电光环类似(感谢希格玛、猪肉强补充)
  第三只是会对你丢剑及会用劈砍的角斗士
  王房非常大,尽量三只分开来解决才不会被围殴致死.
  惊惧树丛(Thicket Map) 地形复杂度:4星 BOSS强度:2星
  丛林地形,BOSS是一只大猩猩
  会一直召唤小猴子跟使用大地震击
  麻烦的是牠随时会切换成狂怒模式,大地震击连发+攻速*5倍
  请小心别在原地被敲到死,带瓶护甲水以保障生命安全.
  炙阳峡谷(Canyon Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:4星
  4颗星的出现了!!!
  峡谷地形,BOSS是人称鸡狗双煞的鸡狗好夥伴
  鸡与狗各自都有非常棘手的能力,请搭配以下影片服用
  先讲狗,狗会使用冲撞,放血,双持打击以及复仇
  请注意别被撞到,护甲减免不高的被撞一下可能就说再见了
  以及务必备妥解流血水,进战则请小心双持打击跟复仇的伤害
  若非拥有强大的防御机制或回血能力还是以打带跑为上策
  下一个讲鸡,鸡会使用腐蚀箭矢以及瓦尔箭雨
  腐蚀箭矢的毒伤非常痛,常常杀人於无形,请别站在绿色的烟雾内
  瓦尔箭雨会有施放时间请务必离开你站的位置
  若被射到会被钉在原地(可以用位移技),然後被狗的冲撞combo
  这样就算是护甲水恐怕也保不住你的10%
  当鸡与狗其中一方死亡,另一只就会狂暴化
  这时的伤害与攻速会三级跳,这也是这两只BOSS最险恶的地方
  再来讲对策,通常会建议优先把鸡杀掉
  因为狂暴化的狗远程只要闪掉冲撞,进战则是打带跑或灌水硬噜
  通常不会太棘手,若让鸡狂暴化
  在-60的混抗下,腐蚀箭矢及瓦尔箭雨可能连反应时间都没有就让你蒸发
  当然理想的状况下就是一次把两只秒掉...
  最後,请对自身机体有自信再来挑战双王词,因为死一只其他三只都会狂暴...
  巨蛛之林(Spider Forest Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:1.5星
  西部密林旁被蛛网覆盖的地形,BOSS又是阿莉亚
  这次她没了食魂者,连殭屍也不会召唤了
  但当把阿莉亚打到7成血,一只传说级的大殭屍会从熔炉里爬出来
  请小心她比BOSS还痛= =,然後王房内会生自爆怪
  打双BOSS时请小心一只王死掉时,另一只用她的屍体放屍爆
  那炸下去会绝顶升天的.
  瓦尔古城(Vaal City Map) 地形复杂度:3.5星 BOSS强度:2星
  另一种新的遗迹地形,BOSS是在月影神殿里的鞭子女
  小心被她鞭到会被施放脆弱
  攻击模式很单一,只要注意脆弱就好.
  致命岩滩(Strand Map) 地形复杂度:0.5星 BOSS强度:1星
  大家最爱的海滩地形,BOSS是一只盗贼小兵跟原本烈阳山丘的闪打王
超级爽图,祝各位打宝/练功愉快~
  毒牙海港(Wharf Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:2星
  海港地形,BOSS是巨大的闪电魔像
  它会使用电弧以及射类似电球的东西
  不会很痛,但是当它开启紫色光圈
  它就会毛起来对你射,射到你心发寒...
  因此电抗没满的朋友请小心.
  采石场(Quarry Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:3星
  矿坑地形,BOSS又是巨大的浑沌魔像
但这只混沌魔像一定是打了针或吃了药
  浑沌雨非常痛,还会使用浑沌版的沙尘暴
  而且王房非常狭小造成走位困难
  打一打还会叫矿工来助阵(蓝怪),矿工还会去墙壁挖小只的混沌魔像
  混抗不足的朋友请带一瓶混抗水打起来才不会那麽痛苦.
  滨海堡垒(Ramparts Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星
  新的城墙与城墙外地形,boss有三只
  一只是会用跃击的将军,最硬
  一只是拿盾不知会干啥的士兵
  最後一只是会用力抽跟喷电球的雷电使
  基本上没难度,可以拿来洗双王打碎片.
  T7地图解析:
  黑石陵墓(Catacombs Map) 地形复杂度:3星 BOSS强度:2.5星
  静谧陵墓地形,BOSS是一只死灵法师
  请小心它会一直叫瓦尔骷髅的骷髅将军
  以及会施放在地图中绕的魂火,还会用灵魂奉献
  让它召唤的骷髅将军变得很硬
  因此尽快将死灵法师打死才是上策.
  遗迹废墟(Castle Ruins Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星
  原本的幽影遗址地形,BOSS又是烈阳山丘的闪打王
  这次他除了会闪打,还偷学了德瑞索一招影分身斩
  但伤害我给0.87分不能再高了
  基本上就是一张打宝图(满满的浑沌之雨).
  异蛛墓塚(Arachnid Tomb Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:1.5星
  新的金字塔地形蜘蛛丝缠绕版本,BOSS毫无疑问是一只蜘蛛
  但这蜘蛛...好像没什麽伤害...
  就是会一直叫小蜘蛛,小心被小蜘蛛毒蛇打击围殴即可.
  (备注:王房内有两堆火堆,踩上去会有伤害)
  阴晦泥滩(Mud Geyser Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:3.5星
  原本的阴晦泥滩地形,BOSS是有核武器之称的巨大钻地虫
  顾名思义,它喷的无敌大火球是秒杀级别的,下有影片
  影片中已经死了一次...因为没有王房,然後BOSS会在内圈触发
就被阴了,近距离被火球爆头+普攻,然後10%就像变了性的女朋友回不来了...
  对策上它喷的大火球是火伤混和物理,建议以打带跑为上策
  请小心你的魔像,常常你躲过火球但魔像被炸到,然後你就跟着暴毙了
  慎防投射物及范围词缀,然後它的普攻也非常痛请务必小心.
  幽魂监牢(Cells Map) 地形复杂度:4星 BOSS强度:2.5星
  又是讨人厌的监牢地形,BOSS是当初在火葬场令人闻风丧胆的火雨女
下有影片(被罪魂附身,为了测火雨伤害死了一次,然後为了开录影程式又死一次)
  基本上比起以前被砸到一颗就直接在原地晕到死
  现在的火雨伤害没那麽夸张了
  影片中可以看到我76%火炕还算勉强能扛一下,但还是能避免就避免
  带瓶火抗水压力会减轻许多,慎防减大抗词缀.
  旱木林地(Ashen Wood Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星
  原本旱木林地地形,BOSS是一只会用燃烧箭矢的弓箭手
  戴着斗笠很像农夫...基本上没什麽伤害
  一张轻松打的图
  军械库(Armory Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:1.5星
  新的迷宫地形,BOSS是格拉维奇将军
  会放弱弱的火雨,对远程没威胁
  进战请小心他的熔岩护盾,真的跟留言说的一样就像红球解放...
  伤害非常高,一不留意就有可能被炸死.(实测伤害大约1000 还好XD)
  T8地图解析:
  怒浪之港(Pier Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:2星
新的海港地形,BOSS是...我也不知道是谁 ...总之请看影片   
  BOSS本身不强,麻烦的是王房有机关
  每当打掉BOSS三成血,他就会跑去下一个房间
  也就是说你要跑三次的机关
  再加上机关把原本就不大的王房切割到剩下1/3,造成走位上的困难
  BOSS本身会使用殴打、灵投、以及小型地刺
  物理减伤不足的朋友,带瓶护甲水或石化水才比较不会被陷阱或BOSS敲死
  竞技场(Arena Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:3星
  大家熟悉的大竞技场地形,BOSS是竞技场三小王,如影片
  一只会用放血+腐蚀箭矢,请小心毒雾及备妥解流血水
  一支近战会用冰霜之锤,当他残血还会用瓦尔冰霜之锤关厕所+瓦尔烈地之击
  最後一只会生火灵+烈焰爆破,当他残血会开断线大绝-瓦尔召唤骷髅
  电脑不好的请小心,他还会用瓦尔迅捷及瓦尔优雅
  打三王的诀窍就是绕着圈圈打,但小心王房内会触发火狗.
  热林塚墓(Barrows Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:2.5星
  新的丛林风遗迹地形,BOSS是兽穴里的白色熊熊,以下影片
  别因为熊熊很可爱就小看牠
  牠的挥击很痛,血量也偏多,王房内还有落石限制走位
  最重要的是牠学会了冲击!!!如影片中可以看到
  为了测试牠撞人有多痛,约60%的物理减伤被撞一下2500的血就喷了
  因此护甲不足的朋友请小心别被撞到,撞到可能10%就去了.
  异蛛巢穴(Arachnid Nest Map) 地形复杂度:4星 BOSS强度:2星
  讨厌的蛛网者巢穴地形,BOSS又是大蜘蛛
  BOSS的攻击模式跟剧毒林谷一模一样
  就只是比较痛一点,一样小心被小蜘蛛毒打围殴
  远程小心BOSS虚空匕首喷脸即可.
  暮光海滩(Shore Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星
  原本的海滩地形,BOSS是费尔船长
  会用有点痛的灵投跟召唤火灵,闪好灵投别被K到就不是甚麽大问题
  打死费尔船长後会出现&船长的财宝&箱子
  有点像保险箱,打开後会喷杂物+生一群怪
  晨曦墓地(Cemetery Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:2.5星
  原本的墓园地形,BOSS是骷髅三小王,下有影片
  一只是在监狱下层会拿冰霜之锤尻你的近战骷髅
  一只是在碎岩山坡会用箭雨+分裂箭矢的骷髅弓箭手
  最後一只是这张图原本的BOSS,只会丢电球+闪电传送的骷髅法师
  一样是尽量绕着圈圈打,不要想当叶问进去一个打三个
  注意他们有聚魂词缀.
  晴空幽岛(Tropical Island Map) 地形复杂度:0.5星 BOSS强度:0.5星
  原本的草原地形,BOSS是一只大猩猩
  无威胁,只会召唤可爱的小猴子,还会叫两只传奇小猴子增加掉宝
  地图也很好跑,轻松练等图
  有趣的是这次两张图之间增加了一张山洞地图
  比较符合逻辑,而不是直接穿过去.
  滨海山丘(Atoll Map) 地形复杂度:0.5星 BOSS强度:3.5星
  原本的海岸地形,BOSS是一根很恐怖的冰伤图腾,以下影片(请忽视右下角讯息)
  BOSS会叫小图腾使用海啸波、寒冰弹(一颗球约1500)
  最恐怖的是会用秒杀级的冰霜新星(有预备动作约一秒)
  影片中可以看到被喷到约3500的血量就不见了
因此对策1.请闪掉 2.带冰抗水硬噜(我的冰抗水卖贺根了,只好硬着头皮打)
  请慎防范围、减大抗词缀,然後他最後居然掉T1图... 帮QQ
  瘴气泥沼(Bog Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星(狂暴化3星)
  原本的沼泽地形,BOSS是骷髅冲锋鸟
  有着跟乾枯湖岸一样的狂暴系统,BOSS狂暴化後的血量、攻速、伤害会大幅提升
  然後在BOSS周围会造成持续性混沌伤害
  若伤害不足可能会打很久
  建议带瓶护甲水以免被BOSS撞死.
  T9地图解析:
  夺魂之殿(Temple Map) 地形复杂度:3星 BOSS强度:4星
  日耀神殿地形,BOSS是这次改版的主打
  他有个很中二的名子叫裂隙行者,下有影片
  首先他会用BOSS基本款的灵投
  再来是他的招牌菜虚空球球,当球飞行到终点会爆炸形成虚空版的漩涡(冰伤)
  最後是他的大招航空版虚空漩涡,请小心他炸下去那瞬间伤害非常高
  原本想测试伤害多少但都直接被秒了,因此该闪的还是要闪
  每当打掉BOSS约两成血他就会逃到下一个房间
  这时原本的房间会被施放不停扩大的虚空漩涡,请务必注意
  然後王房超级小造成走位困难,闪BOSS大招请绕到他身後
  否则会像我1:43一样耍蠢...,带瓶冰抗水压力会减轻许多
  慎防范围、减大抗、冰缓地面、时空锁链等词缀.
  最後打死BOSS他会开很多个传点,要走到对的才能回到原本的图= =
  古博物馆(Museum Map) 地形复杂度:3星 BOSS强度:3.5星
  图书馆地形,BOSS是马拉凯三小王的马雷葛罗,下有影片
  会用亵渎、屍爆、虚空匕首跟丢很痛的混伤陷阱(地板的紫色球球)
  没特别撑混抗的朋友带瓶混抗水会好打许多(女王水是个不错的选择)
  打法上尽量闪掉球球跟亵渎,很适合练走位的BOSS.
  危机海礁(Reef Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:3.5星
  原本的海滩地形,BOSS是一只海盗亡灵,下有影片
  他只会一招,叫做熔岩之核,但有分普通版本跟元气弹版本
请小心别被他的元气弹炸到(影片中为错误示范)
 影片中可以看到我勉强能扛一颗伤害(约喷2000血推测纯火伤)
  但当被两颗以上炸到就直接蒸发了,从他集气到发招约0.5秒,到落地约0.8秒
  请以打带跑为主,然後BOSS会一直生桶子,桶子爆炸会产生燃烧地面
  带瓶火炕水可以减少悲剧的发生
  慎防范围、多投射物、加速、时空锁链词缀
  在影片的最後,王房内有一个叫做&船难者的财宝&箱子
  但我打不开,问国际服的世界一也问不出个所以然,请问有大大知道吗?QQ
  当把BOSS打到低於四成血,它就会去开箱子
  然後箱子会喷一群小怪...(感谢柚子补充)
  密林果园(Orchard Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:2.5星
  皇家花园地形,BOSS是伊泽洛肩膀上那只女神(免疫诅咒),下有影片
  女神会喷绿痰、制造熔岩喷泉以及招牌的锁魂夺命吸(火伤)
  小心绿痰别一次被太多颗喷到,王房很大多走位
  熔岩喷泉踩上去会受到伤害
  当你被BOSS索魂夺命吸的时候,王房有很多柱子
  躲在柱子後面可以断开她的魂结(X,或着拉远也可以
  带瓶火炕水可以让你有更多的反应时间
  然後小心站在她的绿色圈圈内会被传送走
  这王房比起T14广场算友善许多
  慎防多投射物、加速、时空锁链词缀
  密草神殿(Overgrown Shrine Map) 地形复杂度:3星 BOSS强度:3.5星
  罪孽之殿地形,BOSS是大家很熟悉的派蒂初登场
  但她可不是省油的灯,派姐会使用电弧、天雷之珠以及非常痛的落雷
  请务必带电抗水洗出解感电词,否则你的经验栏很容易就被电到乾掉
进战请绕着她输出,相信我你不会想一次扛三招跟派姐打
  慎防减大抗、多投射物词缀
  静谧陵墓(Crypt Map) 地形复杂度:4星 BOSS强度:2.5星
  静谧陵墓地形,BOSS是跟T4堕影墓场一样的骷髅战士
  不同的是它不会放诅咒光圈了,而是直接开了四个诅咒光环在身上= =
  分别是衰弱、时空锁链、元素要害跟脆弱
  一样请小心它的棒棒跟它的三元素伤投射物
  然後王房会有蜘蛛金怪.
  月色回廊(Promenade Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:2星
  乌旗守卫兵营地形,BOSS是一只会用双重打击跟劈砍的将军
  跟一只会丢电球的雷电使
  请小心王房会随机出现导电诅咒的光圈
别像我一样站在上面然後被一堆电球喷脸,10%就离我而去了...
  除此之外算是不难打的BOSS.
  疾风峡湾(Coves Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:3.5星
  原本的海岸地形+一点丛林风,BOSS是跟T9危机海礁一模一样的海盗亡灵
  再加一只巨石魔像...请看影片
  这次你除了要躲元气弹,还会有一只巨石魔像黏着你打
  还好这张图没有王房,建议先将巨石魔像拉开来解决,再回来解决亡灵
  带瓶护甲水跟火炕水可以增加容错率
  慎防加速、多投射物、时空锁链、双王词缀
  T10地图解析:
  畸形亡域(Malformation Map) 地形复杂度:3星 BOSS强度:3.5星
  仿育灵之室地形,BOSS是有嘴炮派蒂之称的疯狂版派蒂
  下有影片(刚进去就当掉= =)
  首先派蒂会丢很多颗不断造成伤害的旋转球球(类似风暴漩涡,电伤)
  再来她会不断召唤类似藤壶的怪(会标记地面造成爆炸)
  最後就是派蒂的招牌嘴炮(物理+电伤),被喷到会跌四层流血
  当她开始转,请走内圈就不会被喷到
  王房非常小,在走位时请小心
  慎防多投射物、时空锁链、双王等词缀.
  激战柱廊(Colonnade Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:3.5星
  激战广场地形,BOSS又是格拉维奇将军
但他的伤害却是一个MEGA进化
  他会放火雨跟丢火焰陷阱,请注意火焰陷阱的燃烧地面超级痛
  就连火雨的伤害都媲美幽魂监牢BOSS
  进战请小心他的熔岩护盾,我被炸一下就喷了2500血
  请务必带瓶火炕水才不会一下就被烧死
  再来就是他的ES非常厚,回复的速度也很快
DPS不足的朋友可能会打得很吃力(我因为输出不够,死到一个差点没门)
  慎防减大抗词缀.
  露台迷宫(Terrace Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:2星
  皇家花园地形,BOSS是在上层神权之塔的巨大蜥蜴,下有影片
  牠本身没什麽伤害,但会一直吞屍体补血以及召唤钻地虫
  小心被牠的机关枪射到会被上&火力压制&的debuff(降攻速、施速、伤害)
  然後其实BOSS招唤的钻地虫比BOSS更危险XD,小心别被钻地虫围殴.
  失落城坞(Quay Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:2.5星
  很好跑的市集地带地形,BOSS是一只恐惧创造物,下有影片
  这只BOSS的特点就是它会一直脱壳,总共会脱壳四次,所以你要打五条血
  被它的箭射到会流血,务必备妥解流血水
  当它脱第二层以後会使用爆裂箭雨跟龙卷射击
  唯一要小心的就是它的爆裂箭雨很痛,多走位别站原地打
  不会很难打,就是很卢XDD.
  古兵工厂(Arsenal Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:2星
  仓库地带地形,BOSS是一只幻化武器...下有影片
  外型应该是狂舞德尔维希
  感觉就是精心设计的武器但没什麽人用,於是出来当BOSS刷个存在感XDD
  它会用不太痛的旋风斩跟破空斩,不难打
  但是幻化武器类的怪好像没办法触发陷阱
  所以陷阱类的BD可以考虑带日炎腰带+两颗廉价建设珠宝
  达到手榴弹直接引爆的效果.
  地底之河(Underground River Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:3.5星
  原本滨海优穴的洞窟地形,BOSS是在瀑布洞穴里的巨大无尾熊
  小心牠的普攻很痛,每当打掉牠三成血,牠就会藏起来
然後召唤小只的无尾熊从天而降,请小心别被砸到,我一次被三只砸到就去了...
  再来就是当他残血会进入狂怒模式,牠会增加攻速跟伤害
  请务必备妥石化水及护甲水,就连小只的无尾熊伤害都很可观
  慎防加速、时空锁链词缀.
  奇术之庭(Courtyard Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:3星
  皇家花园地形,BOSS是神主三小王,下有影片
  一只会放电球图腾+闪电传送
  另一只会一直丢火球+跃击
  最後一只只会旋风斩耍蠢
  对自己的防御机制没自信的朋友,一样请绕圈圈打
  虽然他们喷的电球跟火球不会很痛,但一直去接招也是会喷满脸血
当然这张图算是适合洗双王的打宝图(满满的帝运,祝各位都换到5EX).
  黄图区结束啦,开始迈入红图区了
  成功打到这的朋友恭喜你们,这代表你们对自身的BD有一定程度的了解
  但接下来的红图区 ,不论是地图词缀还是BOSS会更刁钻
  依我在国际服的装(财)备(力)预计会更新到T14~T15
  剩下的会等到台服开放打上来再更新
  而我打到目前的感想就是,2.4版本比起2.3对於近战的环境更苛刻
  因此想玩近战的朋友必须思考更全面的防御机制
希望各位遇到挫折不要放弃,近战之路有你有我,加油! 、
  T11地图解析:
  远古市集(Bazaar Map) 地形复杂度:3.5星 BOSS强度:3.5星
  市集地带地形,BOSS有三只,下有影片(讨厌的错位...)
  首先是在怒浪之港出现的BOSS,这只比较没问题,小心它的灵投就好
  再来当第一只BOSS剩六成血会触发第二只BOSS
  它是在市集地带的巨大雕像,请务必小心它的风暴之盾以及闪电打击有点痛
  还有就是它很硬...
  当把第一个雕像打到剩六成血会触发第三只BOSS
  它是在日耀神殿里的女雕像,它会不停召唤史莱姆
  因此请务必带解冻水,然後它也很硬...
  对策上因为两个雕像没有远程的攻击手段
  因此请打带跑慢慢的把三只BOSS卢死.
  挖掘场(Excavation Map) 地形复杂度:3星 BOSS强度:4.5星
  漆黑矿坑地形,BOSS是2.3版中最难的三小王:矿坑三兄弟,下有影片
  首先是矿工胖子,他会使用大范围的裂地之击跟对你丢矿工小弟
  第二只是漆黑矿坑第一层的钉工
  他会标记小范围的地面,并延迟约一秒後站在上面会造成伤害
  第三只是在水晶矿脉里的燃烧者,站在他的周围会造成持续伤害
  以及他会对你丢沟火并造成燃烧地面
  最重要的是打死他会爆炸!!!会爆炸!!!会爆炸!!!(很重要,要说三次)
  最後是他们拥有很棘手的能力:灵之转移
  效果是你只能伤害到脚下有结界的那只,并会随时转换...
在对策上一样老规则,请绕圈...阿...这王房小到你没办法绕圈圈打...
  因此请发挥你强大的走位尽量将3只BOSS拉开
  理想情况下把燃烧者放最後处理
  建议带瓶跑速水增加走位的速度比较好拉打
  慎防加速、多投射物、时空锁链、减大抗、双王词缀.
  古堡(Chateau Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:2.5星
  伊泽洛迷宫地形,BOSS是迷宫里的吉祥物阿格斯
  这只吉祥物只会搥击跟殴打
  然而牠拥有奇特的仇恨值机制,就是只会打离牠最近的东西
  因此可以尝试用图腾或召唤物吸引牠的注意
  请小心牠随时会进入狂暴模式,会加攻速及伤害,被搥到也满痛的
  带瓶护甲水可以降低意外发生的机率.
  滨海幽穴(Underground Sea Map) 地形复杂度:4.5星 BOSS强度:3星
  怨忿之窟地形,BOSS是海妖莫薇儿的不变身版本
  请务必小心她的冰雨跟冰茅非常痛
  以及她会召唤用旋风斩的幻化武器,小心别一直被噜到
  对策上就是闪冰雨跟冰茅,多走位别站定点太久
  带瓶冰抗水会好打许多
  慎防减大抗、时空锁链词缀
  古拷刑室(Torture Chamber Map) 地形复杂度:4.5星 BOSS强度:4.5星
讨厌的监狱地形第三弹,BOSS是名叫恐惧之雷的海妖,下有影片(死爽爽)
  首先BOSS会叫小海妖跟一堆闪传图腾,闪传图腾会留下满满的感电地面
  因此当场上太多闪传图腾,可以将图腾吸引到角落再用位移技顺回来打王
  再来就是BOSS的大招索魂夺命雷射光
不论你怎麽逃它都会锁定你,一直对你射射到你心发寒...
  唯一可以断它大招的方式就是躲柱子
  但王房有点黑暗,有时候一时之间找不到柱子在哪...
  请务必带瓶电抗水洗解感电词缀,这样你才能争取到更多找柱子的时间...
  慎防减大抗、时空锁链、加速等词缀
  荒地(Wasteland Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:3星
  乾涸湖岸地形,BOSS又是福尔
  但这次他除了搥击跟冲撞
  还会创造污染地面跟他专属的奉献地面(站在上面有4%秒回)
  因此如果输出不够可能打不死他
  一样要闪槌子跟冲撞,尽量打带跑让他远离奉献地面
  或是带增伤药水(狮吼、维克塔、恨意等等)站着硬打
  慎防脆弱;加速、范围词缀.
  苦行之域(Precinct Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:2.5星
  贫民窟地形,BOSS是七种随机流亡者随机组合,下有影片
  至於是哪七种就不赘述了,详情请看流亡编年史
  再来重点是流亡者数量是随机的,我遇过最少两只最多六只
  然後瓦过的图会掉碎片,BOSS虽然是流亡者也会掉图
  至於双王词会不会影响就不清楚了,还烦请知道的大大解答
  打法上请想办法拉开来打,一只流亡者威胁不大
  但当聚集在一起瞬间伤害就很恐怖了
  因此请慎防各式增伤、时空锁链、加速等词缀.
  T12地图解析:
  魔影墓场(Necropolis Map) 地形复杂度:3.5星 BOSS强度:3.5星
  静谧陵墓地形,BOSS又是拿着棒棒的巨型骷髅,下有影片
  但这次它学会了很棘手的新花样
  首先是它会喷很痛的针刺
  影片中可以看到没护体、没喝护甲水喷一下3000血就没了(55%护甲预期减伤)
  再来就是它会创造围一圈的冰墙把你关住,接着放它的大招骨刺
  小心被刺到会叠类似流血的DOT伤害,而且解流血水解不掉!!!
  因此打法上务必多走位,被冰墙关住时赶快用位移技跑出来以免被COMBO
  务必带瓶护甲水增加容错率
  慎防脆弱、范围等词缀
  神主居所(Residence Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:3.5星
  神权之塔地形,总共有四层,BOSS是我们神主爷爷的初登场
  一样的套路,闪拳头跟电虫
  注意他会放冰冷版的火线图腾,以及他顺移过後会留下感电地面
  带瓶电抗水才不会吃到2、3只电虫就喷10%
  最後小心王房产生的小怪会爆炸
  慎防多投射物、加速、减大抗、时空锁链等词缀.
  魔金宝库(Vault Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:3星
  新的迷宫地形,BOSS是一只贵金属巨石魔像,下有影片
  BOSS只会用殴打跟跃击
  但是它会召唤传说级的贵金属侍卫跟幻化武器
  请小心他们的普攻有点痛,但基本上不难处理
  带瓶护甲水以防万一
  当推倒BOSS之後,王房内会有许多财宝堆可以点击
  会喷许多杂物,但不无小补,不愧是宝库地图XD
  炽炎船坞(Shipyard Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:2.5星
  海港地形,BOSS是布林洛特军团+军团王三选一,下有影片
  其中一只会放闪电新星+闪电打击,小心有点痛
  另一只会用电能释放
  最後一只则会用风暴呼唤
  带瓶电抗水洗解感电词以备不时之需
  基本上他们算T12中好处理的BOSS,轻松打宝/练等图一张.
  火葬场(Crematorium Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:4.5星
  火葬场地形,总共有五层
  BOSS是一只炼狱海妖,下有影片(又是一个坑杀近战的王房设计...)
  为何称呼它炼狱海妖?因为它的火伤夭寿痛
  别看影片中打的轻轻松松,因为这是张蓝图...
(打了两张金图直接六门被请出来)
  首先它会使用热浪波,范围很大能闪就闪
  再来就是它会召唤大范围的魂火来限制走位,小心撞到会爆炸
  最後就是它的必杀精华版火球,小小一颗威力无比
  打金图时被砸到两颗就去了,因此请务必多走位
  对策上因为它会顺移到四个角落的火焰地面
  因此当它顺移过去时,旁边有拉杆可以让火焰地面暂时消退
  注意当BOSS站在火焰地面时会回血
  请务必带上火炕水,珍重你的10%...
  慎防多投射物、减大抗、加速、时空锁链、范围等词缀
  附上一场挑战失败的影片(多投射物、加速、时空锁链)
  象牙神殿(Ivory Temple Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:3星
  新的日耀神殿+花园地形
  BOSS是普兰联盟中守护箱子的BOSS六选一,下有影片
  详细六只BOSS资讯请看这里
  请小心有一只会放火线图腾跟怒焰奔腾的伤害很高
  以及有一只会放死亡凋零+灵魂吸取,他的浑沌伤很恐怖
  其他都不是太难处理
  当成功推倒BOSS之後,跟普兰联盟一样可以开箱子
  会开出一堆杂物XD.
  融火岩摊(Estuary Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:3星
  新的融岩河岸地形,BOSS是火焰魔像跟寒冰魔像的合体,下有影片
  它会放火雨、冰雨、以及冰茅+火球的综合体
  当打掉它三成血,它就会分裂成火焰魔像跟寒冰魔像
  请小心这时两只魔像比合体的时候还痛
  一样会丢火球及冰茅,还会标记地面造成火焰及寒冰的爆炸伤害
  因此请多走位
  打死两只魔像後他们又会合体回去
  当再打掉三成血又会再分裂一次
  整体来说不难打,小心魔像的伤害就好
  慎防减大抗词缀
  海风高原(Plateau Map) 地形复杂度:0.5星 BOSS强度:3.5星
  大家最爱的直线海岸地形
  BOSS是一根冰伤图腾+一根电伤图腾,下有影片
  原本两根图腾都健在的时候非常和蔼可亲
  一只只会放电球,另一只只会放寒冰弹
  但当其中一只死掉,另一只就会爆气
  冰图腾会放大范围秒杀级冰霜新星+漩涡四处跑,还有很痛的海啸
  电图腾则是加强版落雷+电球连发,还会留下感电地面
  对策上建议先杀冰图腾
  因为电图腾虽然会有感电地面,但它的大招比较好躲
  冰图腾的冰霜新星只要没躲开10%可能就再见了...
  因此看各位要留下哪一种图腾,就带对应的抗水以防万一
  慎防减大抗、时空锁链、多投射物、双王等词缀.
  补上冰伤图腾爆气影片
  T13地图解析
(部分影片聊聊不小心收到朋友的声音,请见谅)
  墓影书坊(Scriptorium Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:3.5星
  新的图书馆地形,BOSS是马拉凯三小王的薛朗,下有影片
  看到是薛朗想必大家都很熟悉了
  闪好书本的落雷跟电球,在落雷落下的时候薛朗会瞬间移动
  小心在这时被她喷的电球夹击
  跟薛朗打近身战请小心薛朗会用很痛的电能释放
  王房算非常宽敞,因此请多走位闪招
  带瓶电抗水以增加容错率
  慎防减大抗、多投射物、加速、时空锁链词缀.
  荒谷湿原(Sulphur Wastes Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:4星
  新的湿原地形,BOSS是冰属性军团王随机三选一,下有影片(卡卡的请见谅)
  我遇到的是珍涅优苏,应该是当中最棘手的那位
  她的技能内建火力压制(减少施速、攻速、伤害)加上冰缓
  尤其是时空锁链词实在缓到不行
  她会使用龙卷射击+箭雨,还会多重影分身(本尊是会走的)
  再加上烦人的寒冰魔像,实在是非常卢小
  当她残血时四周还会出现冰伤地雷,因此请多走位
  打法上因为王房不算大,所以要打带跑有难度
  建议带瓶护甲水+石化水才不会一下被喷死
  慎防加速、时空锁链等词缀
  广场(Plaza Map) 地形复杂度:3星 BOSS强度:4.5星
  迷宫地形,BOSS又是女神,下有影片
但这次的女神比起T9的密林果园实在是恶意满点
  除了多了四个角落的机关
  就连拿来断开魂结的柱子都只剩下最角落的两根...
  尤其是对近战非常不友善
  打法上一样要小心女神的绿痰
  一次被砸到太多颗会像影片一样蒸发...
  当被女神牵线的时候请喝火炕+跑水用最快的速度去躲柱子
  小心别摸到机关,地上的紫色喷泉是浑沌伤,火焰喷泉是火伤
  多走位可以增加你的存活率
  慎防多投射物、时空锁链、加速、双王等词缀.
  烈阳山丘(Gorge Map) 地形复杂度:0.5星 BOSS强度:3星
  大家最爱的一条线峡谷地形,BOSS是一只巨大的跳跳羊,下有影片
  当一进到王房中央会有好几只小羊跳下来
  这个时候请直接跑,因为BOSS几秒後就会跳下来把牠们压死
  BOSS只会一招就是泰山压顶,请小心它的范围很大以及伤害非常高
  然後BOSS免疫缓速,当BOSS跳几次後牠会在原地喘一下XD
  在这时全力输出吧,基本上不难打,还算是轻松练等图
  慎防时空锁链、加速词缀.
  贵族花园(High Gardens Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:3.5星
  新的空中花园地形(?,BOSS是一只新的巨大雕像,下有影片
  首先在它的四周会有许多地雷+类似维克塔广场的天罚雷射
  请闪好从天而降的雷射
  这只雕像远程比较好解决,远程只需要防范它的跃击+地雷
  近战会打得比较辛苦,因为还要扛雷射
  但整体而言算是不难打得BOSS.
  危机水道(Waterways Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:3.5星
  水道遗迹地形,BOSS是一只巨大的寒冰魔像,下有影片
  它会喷痛痛的冰刺以及一直召唤小寒冰魔像
  小心它会召唤金的小寒冰魔像,如果带有麻烦的词缀会很难处理
  除此之外,它还会召唤会自爆的小寒冰魔像
  最麻烦的是它会不定时进入凝滞状态
  这时它是无敌状态以及会反射元素/物理伤害
  带瓶冰抗水洗解冻词会好打一些.
  慎防减大抗词缀.
  饿兽巢穴(Lair Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:4星
  新的丛林+洞穴地形,BOSS是魔符联盟的吉祥物:狼王,下有影片
  首先在狼王的人形态会使用大范围的狼群冲击波
  这时请用迅雷不及掩耳的速度躲到树後面
  不然可能直接被狼群的伤害蒸发
  再来是他的狼型态,他会一直追着你咬
  请小心被牠咬到会留血
  因此请务必带瓶解流血水
  整体来说只要注意这两点,狼王不是太难对付的BOSS
  慎防加速、脆弱、时空锁链词缀.
  烽火海崖(Beacon Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:4星
  新的海岸+神殿地形,BOSS是火属性军团王四选一,下有影片
  影片中遇到的是嗜血者伊兰雅本
  请小心他会一直用闪打黏者你
  然後一直用冲击波喷你脸+火焰新星地雷限制走位
  他还会使用类似冈姆的火锥冲击波
  打法上请带瓶火炕水才不会被火焰新星地雷烦死
  远程可以考虑带瓶跑速水以免一直被贴脸.
  T14地图解析:
  火山炎域(Volcano Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:4.5星
  冈姆的幻境地形,BOSS是一只本身很无能的图腾,下有影片
  虽然BOSS本身很怠惰,但它会叫一堆超级勤勉的小图腾阿阿阿!!!
  BOSS叫的小图腾会一直用闪电传送+砸火球
  因此请务必多走位
  这BOSS对近战而言会比较难打,会需要一直打带跑
  因此建议带瓶跑速水可以增加你的走位空间.
  注:BOSS及它召唤的图腾伤害会带有元素之相 要注意抗性(感谢TotemArt补充)
  慎防多投射物、加速、时空锁链、减大抗等词缀
  神域之殿(Palace Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:4.5星
  神权之塔地形,BOSS是大家最熟悉的神主爷爷会变身版本,下有影片
  首先是神主爷爷的人形态
  神主会使用冰冷版的火线图腾、神主的正义铁拳
  以及大家最害怕的电虫
  请看影片26秒处,在地图边边有一处障碍物
  在那边可以有效的隔绝神主的电虫
  这在打多投射或各种变态词时有奇效
  再来当把神主打死後,神主会倒卧血池变身成神主虫
  神主虫反而比人形神主好处理
  只须注意神主虫会放全范围血雨,碰触会叠流血
  但只要躲在光罩钟就可以免受其害
  再来就是王房会生机枪女以及自爆怪,务必要注意
  慎防双王、多投射物、加速、时空锁链、减大抗等词缀
  奇术秘殿(Shrine Map) 地形复杂度:3星 BOSS强度:4.5星
  月影神殿第二层地形,BOSS是从第一章活到第四章的派蒂,下有影片
  这次的派蒂分成两个阶段
  第一阶在高台上,派蒂会不停地放落雷+天雷之珠
  这时请小心别被雷劈死
  打到派蒂半血之後,派蒂会躲到传送门後面
  再来就是第二阶段
  第二阶段的派蒂一样会用天雷+天雷之珠
  除此之外,王房内还有蓝色及红色圈圈
  当派蒂站进蓝色圈圈会变身成弓箭手
  小心这时派蒂的冰霜射击是会一发入魂的,请找好掩护
  派蒂站近红色圈圈则会变成狂暴火焰战士
  会一直贴着你的脸砍,跑速水喝下去跟她玩捉迷藏就好
  当派蒂变身结束之後会有一段僵直时间
  这时是她最弱的时候,DPS灌下去就对了
  慎防时空锁链、减大抗、多投射、加速等词缀
  奇术之泉(Springs Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:3.5星
草原地形,BOSS又是三盗贼之一的欧克,下有影片(耍87死2次...)
  比起T14其他BOSS,欧克算是好处理的
  他会用跃击+横扫以及放先祖卫士
  还会不停施放坚决战吼+不朽怒嚎
  因此物理伤害可能会打得比较辛苦
  再来就是刚进王房怪有点多,小心别像影片中一样一进去就被小怪敲死
  慎防加速、脆弱等词缀.
  湿地矿山(Mineral Pools Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:4.5星
  新的空岛地形(?
  BOSS是第一章的守门员:海妖莫薇儿会变身版本,下有影片
  首先是第一阶段
  莫薇儿会用很痛的冰雨+冰茅
  尤其是冰雨的伤害很夸张,千万别站在原地打
  莫薇儿会随机瞬间传送到其他位置
  因此带瓶跑速水多注意走位
本文来源:巴哈姆特& && &&&作者:k(此ID無法使用)
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