现实游戏和现实的区别,有区别吗

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游戏画面和真实世界到底差别在哪收藏
游戏画面和真实画面差别总是能看得出来的。但是具体到底差在哪好像很难描述出来。我第一想法只能想到分辨率。真实画面。(像素差到跟游戏差不多了-_-||)
游戏画面,这样看起来分辨率高的情况有时候似乎差不多,好诡异。(原图作者对不起m(._.)m,没有通知就拿来用了)
战地画面,很真实,但就是觉得差了那么一点。到底差在哪呢。
物理系统建模由于处理能力的限制,对上述两者的处理都只能采取粗略值。为了效果好看,有时在对上述两者的处理会有夸张处理。
游戏画面参照现实世界,所以现实世界为基础,游戏世界是建立在现实基础之上的修改,还原,接近现实,或者超脱与现实。
现实是中介,游戏是延伸。
色调和景深,对比一下育碧的游戏和现实的色调,前几天发爹1照片的帖子还原度非常高,主要通过景深来掩盖色调的不足,窃以为目前画面无法100%还原的原因主要在色彩上,而不是光照,举个例子,星球大战的光照和镜之边缘催化剂的光照效果
一句话物理引擎,没了
现实是看得见摸得着的,游戏并不能直接摸得着
细节不行 首先多边形就不是一个等级的 贴图纹理也不够 分辨率也不够 例如游戏里的植被树叶在怎么厉害也不过是贴图而已 对比现实中的而言太单薄了
感觉最大的还是颜色和光影和细节
差在你不是身临其境
细节。真实的画面当你注意一个细节时会放大,但游戏就不行。你能理解我的意思吗
咱们是在讨论游戏还是在讨论CG?
其实如果普通游戏pc的配置能达到顶级渲染机的配置的NNN倍(因为渲染的机器渲染一帧cg也需要不少时间),就可以享受到以假乱真的CG电影级画面了想象一下阿凡达,或者是变形金刚的画质?
游戏和现实差远了…
建模,自然扭曲,光照反射整体材质,再过五年再谈以假乱真吧
很久以前也有这个疑问
无论什么游戏,只要仔细观看细节,发现还是不行,所谓的孤岛危机3最高画面,有些细节近看也是模糊不清的!
用SAO里的话概括就是信息量的多少不同。。。
差在玩家的配置,如果每个人都有天河二号,各个都能即时渲染CG级别的画质,那哪里还有区别
然而现实世界也是有分辨率的
游戏也算是艺术品
必然会掺杂人的主观感受去达到想要的效果
去渲染一个游戏的氛围
或者说我们永远也不可能达到和现实一样也无需一样
知道能达到游戏所需要的就行了
至于楼上所说的近距离看物体会有颗粒感
我觉得这无关真实
毕竟在游戏中离远看和在现实中离远看不还是不一样么?
难道现实世界也像屏幕一样有边框吗
少年知道恐怖谷吗?
说白了还是显卡,个人认为。
游戏所有主角都有或多或少的近视,具体表现就是远景永远看不清楚
反射,漫反射,模型精细程度,等
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或现实世界与游戏世界有什么区别?
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这是很深的问题,慎答。 如果一个群体处于游戏当中而不知在游戏,那么他处身于游戏世界还是现实世界?请大家不要老是想到电脑游戏,现实中也有很多游戏好吧。比如过家家? 现实世界具备了多少游戏特质?现实世界已经虚幻到了什么程度?什么状况之下,群体游戏
【现实世界与游戏世界有什么区别?】
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