火影手游止水下架时间什么时候下架

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&&《火影忍者》手游宇智波止水上架时间
手游宇智波止水即将上线,但是具体上线时间并未公布,有玩家在游戏主界面中看到了止水的预告。下面小编就来告诉大家宇智波止水大致的上架时间。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&宇智波止水上架时间:推测为3月24日止水的上架也意味着小南即将下架,所以还没有小南的朋友们抓紧时间了,别等到错过之后再来惋惜。宇智波止水确定为高级招募而不是限定招募,所以是A忍不是B忍。更多游戏内容请关注玩游戏网。
火影忍者 新手入门
火影忍者 高手进阶
火影忍者 玩法与获取
游戏版本: v1.18.8.2
游戏类型: 动作
游戏大小: 362.40MB
游戏语言: 中文
操作系统: 1.5或更高
更新时间:
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火影忍者手游止水怎么样 止水使用评测
18:00南方浣熊
止水怎么样?是游戏中新出的忍者,然而争议比较大,下面小编就几个争论点给大家讨论,止水这个忍者到底强不强,值不值得吗?
止水使用评测:
止水的平a,优点是段数多可以拖cd,但同样的由于后半段平a会低空飞行,同样容易被反打。以往平a飞行的忍者,小南,大雏田,迪达拉,咒佐之类的,由于飞行高度够,即使飞起来平a也不太担心被替身平a反打,但止水由于高度过低,随时有被反打的风险且根本跑不开。你即使预判到对面替身,也不能第一时间躲开。
用水门的应该都知道,水门平a连段时是绝对不能a出第四下,也就是扔苦无后跳的,因为在空中你不能移动,会给对面露出反打的机会,所以要保持全程在地面3a,而止水,后半程一直在低空飞行。还有一个止水平a的缺点,不,应该说是bug,就是各种诡异的保护,各种平a到了直接落地。
凤仙火爪红这个技能可以分为三个部分:一个瞬间无敌的突进,选择前中后三个位置之一显形,向后跳跃发射手里剑。可以看出魔方想把它设计成一个能打出漂亮操作的很秀的技能,这一点从止水的技能演示里也能看出来。但实际使用中却根本达不到原本设计的效果。这个技能第一段没什么问题,问题是二三,第二段三选一根本没意义,因为三个分身的距离都太接近中段了,不论选哪个差别都不大。
止水的主要问题就是两个方面,一是平a低空飞行导致被反打以及迷之保护的bug,二是凤仙火的三段分身无用+不可操作的后跳。所以我觉得正确的修改方向是,修改平a的飞行高度或者加速平a中断后的落地速度,并修复迷之保护的bug,这样才能达到和其他忍者一样的平a水平。修改凤仙火三段分身的位置,或者干脆取消选择。玩家可以通过像水门平a选择是否二段神速那样,瞬身以后再按一下普攻才后跳,或者可以选择反向后跳,这样才不会愚蠢的自己往技能上撞。
以上是火影忍者手游止水怎么样攻略,止水这个忍者总体来说性价比较低,不推荐入手,当然不排除以后增强的可能,希望这篇攻略对你有帮助,祝你游戏愉快。
责任编辑:南方浣熊
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火影忍者手游止水登场 3.28正式服更新公告
小编:口袋羽&&&&发表时间:
08:53:38&&&& 
  《火影忍者》IOS新版本将于3月28日10点30分后进行停机更新,预计下午16点可以正常登录。决斗场全新改版,每周免费忍者秘卷通灵兽登场;新增决斗商城,可以兑换限时忍者秘卷通灵兽;秘境探险玩法改版,层数越高奖励越好;忍者/秘卷/通灵兽进行系列优化和调整。停机更新补偿100金币,完成版本更新奖励300金币。苹果商店更新同步可能会有延迟,如果未能检测到最新版本,请您耐心等待,祝你游戏愉快。
  全新内容
  &&&全新忍者
  新增:宇智波止水、自来也【木叶三忍】、飞段【死司凭血】、野原琳、蝎【百机操演】、大和【暗部】等忍者,请关注游戏内活动。
  &&&新版决斗场 免费忍者秘卷通灵兽和新赛季规则
  新版决斗场每周提供免费忍者2名、秘卷1个、通灵兽1个,免费忍者1场战斗只能选择其中1个;
  修改秘卷携带规则,每位出战忍者分别携带1个秘卷;
  优化了每个赛季开启时段位重置的规则,使高段位不会重置到过低的段位;
  4月1日起,决斗场赛季休赛一个月,新赛季5月1日开启。休赛期间段位仍然正常统计,但休赛期间没有段位奖励,新赛季的段位奖励修改为称号奖励,原有的赛季金币和忍者碎片奖励调整到决斗场日常任务奖励中;
  4月1日起,新增决斗商城,完成决斗场每日任务,可以获得决斗点券和金币等奖励;
  决斗点券可以兑换限时忍者、限时秘卷和限时通灵兽,仅可在决斗场中使用。当月剩余的决斗点券可以保留50%到下个月;
  决斗场新增春季木叶村街道场景;
  修改决斗场阵容存储规则,出战的忍者、通灵兽和秘卷将独立保存,不再和其他玩法通用;
  决斗场排行榜界面增加世界排行榜。
  &&&忍者小队移除
  忍者小队系统移除,秘境玩法不再与忍者小队关联。曾经拥有过忍者小队,或者拥有/分解过饰品的忍者们,将获得永久称号&曾经的羁绊&。
  &&&秘境探险玩法全面升级
  秘境现在支持3人组队了,新秘境探险将分为不同的层数,层数越高难度越大奖励越好。可以单人/2人/3人组队挑战,可以系统自由匹配,也可以邀请好友下副本,系统将随机选择不同种类的秘境副本,每天只有前3次挑战可获得奖励。
  &&&新剧情
  新增第十一章全新主线副本:展露的真相;天赋点随着主线副本相应增加。
  &&&新等级120级
  角色等级提升至120级;装备等级同步提升。
  &&&新神器
  增加新神器飞雷神苦无,最高等级为140级。
  功能优化
  &&&组织争霸赛优化
  组织争霸赛中,连胜玩家的未死亡忍者才会继承到下一场;
  争霸赛的奖励不再通过邮件发放,在玩法界面领取;
  战斗场景中显示观战人数。
  &&&饰品系统调整
  调整了部分饰品的穿戴等级
  自由套装的穿戴等级要求:由50级提升为60级;
  赤魂套装的穿戴等级要求:由50级提升为70级;
  忠诚套装的穿戴等级要求:由50级提升为80级。
  &&&神器系统优化
  神器强化中的&强化百次&将调整为&强化300次&;
  单次洗练不再随机改变3个属性的数值,而是随机对某个属性进行数值提升;
  洗练10次不再是针对某个属性,而是每次随机对某个属性进行提升,十次的洗练结果会直接展示出来;
  已有的神器洗练数值不变,再次洗练按照上述新逻辑,在原有数值上累加。
  &&&招募调整
  高级招募需要使用&忍界召集券&进行招募,&忍界召集券&可以通过活动获取或金币直接购买,单价为168金币;
  限定招募需要使用&忍者之印&进行招募,&忍者之印&通过金币购买获得,单价为480金币。
  &&&新增精彩时刻
  新增决斗场精彩时刻功能,忍者们可开启录制,生成本局的精彩时刻。精彩时刻可以分享给好友进行炫耀哦。
  &&&其他优化
  主场景的聊天界面又回来了;
  本服至少要有3个组织达到3级,才会开启要塞战;
  游戏内主界面改为春季樱花木叶村场景;
  羁绊对战和决斗场的邀请好友,不能连续发起邀请,至少间隔15秒;
  羁绊对战新增死亡森林场景;
  玉石商店同时支持批量兑换和选择忍者兑换玉石。
  战斗优化
  修复了在长按普攻按键时,按键响应不及时的问题;
  修复在战斗中,镜头移动、缩放和抖动会造成镜头无法正常复位的问题(大蛇丸、李洛克等角色在奥义技能结束后,镜头不会再产生错误偏移);
  修复了在一些战斗场景中,由于镜头缩放造成的场景显示错误的问题;
  修复决斗场练习模式和匹配模式镜头范围不一致的问题;
  修复了一些怪物头顶异常状态标识显示位置不正确的问题;
  针对部分组队副本在Pad上做了适配优化。
  忍者平衡性调整
  日向宁次:
  宁次的技能性能表现有些不足。技能的持续时间长是把双刃剑,成功命中敌人可以进行长时间的控制,但失误后立刻转变为巨大的破绽。这次调整中,空轮击拥有了一个主动触发的终结一击操作,希望使用宁次的忍者们能够从中受益。
  普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
  空轮击:优化了整体打击效果;并且现在在三连指的攻击阶段,可以点击&普通攻击&按键使宁次立刻进行一次上挑攻击;
  八卦掌&回天:略微加快了收招动作。
  天天【疾风传】:
  操具&爆碎玉:修正了一个可能会引起铁球位置不正确的问题。
  宇智波佐助【新春限定】:
  虽然千鸟刃状态会使佐助的武器攻击变得霸道,普通攻击也极具侵略性,但是实际起手能力仍然偏低。重新调整了千鸟刃的使用策略,希望它能在起手、连击和增益上都能有一定的作用。
  千鸟刃:冷却时间调整为10秒,降低了爆发时对敌人产生的伤害。同时千鸟刃状态持续时间调整为13秒,在千鸟刃状态持续时再次使用技能,该技能将变化为一次向前方的快速挥剑冲刺。
  鬼灯水月:
  普通攻击:略微提升第三次攻击对敌人造成的僵直度。
  我爱罗:
  我爱罗的全忍术技能,使他所有攻击起手时间都比较长,失败的惩罚也相当大。现在两个普通技能分别降低了预判要求和失误惩罚。
  普通攻击:优化了打击效果;
  砂阵雨:冷却时间调整为8秒;
  砂瀑送葬:略微加快了起手动作,并且增加了地面沙团的移动速度。
  漩涡鸣人【一尾】:
  一尾鸣人在战斗中,对于倒地或者即将倒地的敌人缺乏连续攻击的手段。希望让&一尾&在连续攻击中有更多的能力。
  普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
  惨刚拳:现在敌人被拉回时更加接近鸣人;
  朱烙印:现在第一次攻击动作就可以将倒地的敌人浮空。
  旗木卡卡西【暗部】:
  普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;现在第三击时,卡卡西会向前位移一小段距离,提高容错。
  秋道丁次【疾风传】:
  丁次有一个非常霸道的技能,这个技能的性能有时会让对手无法对抗,因此对这个技能做了些限制,同时另一个普通技能被略微扩大了容错能力。
  部分倍化术:略微增大攻击范围与攻击判定时间;
  肉弹针战车:移动速度下降15%,持续时间减少0.5秒。
  阿斯玛:
  阿斯玛的攻击节奏让人难以掌握,连大面积的攻击范围也难以弥补,因此他获得了全方位的灵活性调整。
  普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
  二刀流&近身斩:现在技能的第二击以及最后一击均可以控制转向,并且最后一击会将倒地的敌人浮空;
  火遁&灰积烧:敌人将不再能跑出地面的烟灰攻击范围,并且略微提高了伤害;
  查克拉刀&真一文字:降低了奥义发动时镜头的抖动幅度;现在最后一次双刀攻击时可以控制改变方向。
  干柿鬼鲛:
  大武器慢动作的代表忍者,希望他能打出更有威胁的攻击。
  水遁&爆水冲波:挥动鲛肌时在前方将产生4个水冲,扩大了攻击距离,同时可以将倒地的敌人浮空;
  水遁&大鲛弹之术:大鲨鱼的冲撞攻击效果改为击飞。
火影忍者手游类型:角色扮演,横版格运营商:腾讯游戏目前状态:公测
热门礼包领取火影忍者手游抽止水心得 什么时间段抽最快?
随着今天止水的上线,玩家也终于可以在搞设计招募里招募到他了,小编也在早上就抽止水,很幸运的,花1W3抽到了止水,上次小南也是1W多的金币抽到了,今天我们就来说下我抽卡时的一些小技巧,给大家来个小建议吧。
首先呢,小编刚开始抽止水,时间是早上八点,看到玩家在抽止水,公告不停的浮动,然后大概八千金币吧,加上送的和活动领的有30片了,后来小编没忍住,在没有公告的情况下抽了三千多金币什么都没有,不管单抽还是十连都这样!然后登陆一会儿,再十连时才再次看到止水。
抽法上有玩家说要十连和单抽混着来,但小编感觉单抽出止水几率还是太小了,每次抽新英雄的时候都没奏效,不推荐单抽,还有就是玩家说的抽卡在早上八点和晚上八点都是一个比较好的时间段,抽到的几率也比较大。
以上就是小编整合的抽卡的技巧,不知道是脸白还是真的比较有规律,玩家可以试试,祝大家早日都出止水。
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