率土之滨筑城的作用指令有哪些 全指令作用介绍

率土之滨更新维护相关内容
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  亲爱的各位主公:
  本次更新调整内容如下:
  新增内容
  1、新增流浪功能:创建账号3天后可进行流浪,可重新选择出生地,但会清除现有的城池、领地等数据(详情请查看流浪界面)。
  2、新增坚守功能:开启坚守后,城池和要塞均处于免战状态,除可执行调动部队外,不能执行其它派出部队的指令。
  3、新增迁城功能:消耗500玉符可将主城完整地(保留全部领地和主城设施的数据)搬迁至指定的分城并覆盖。
  功能优化
  1、增加5级土地动画。
  2、建造分城/要塞时可使用默认名称。
  3、优化大地图界面中标识点的颜色。
  4、补充并完善游戏功能的新手引导。
  5、优化出征土地时的评估计算。
  BUG修复
  1、修复部队配置完成后,界面没刷新的问题。
  2、修复在地图中输入坐标时会报错的问题。
  3、修复发送邮件刷新界面时的异常问题。
  4、修复选择部队进行扫荡时没有显示&危险&提示的问题。
  5、修复部分战法描述错误的问题。
  注:以上内容需要主公重新登录游戏进行更新才能生效!
  《率土之滨》运营团队
《率土之滨》是一款以三国为题材的特色地域战略RPG游戏,趣味屋率土之滨专区提供:最全率土之滨攻略,率土之滨下载,率土之滨安卓版下载,率土之滨iOS版下载,率土之滨礼包发放,率土之滨激活码领取,率土之滨电脑版下载,率土之滨官网最新动态!
——点评小编:
难易度一般
大家都在玩
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武汉爱派科技有限公司 版权所有率土之滨 新手入门攻略——地图玩法
作者:当乐网
大地图中拥有各种拟真元素,大大地丰富了游戏中的玩法,合理利用这些元素可更快扩大势力。占领土地可获得各种资源,资源可用于建设城市、培养部队、提升同盟等级等。特殊地形需要在游戏的过程中不断探索。在大地图中可以根据不同的地图元素执行不同的指令,如出征、扫荡、放弃领地、撤退、驻守等。1 地形结构大地图中拥有各种拟真元素,大大地丰富了游戏中的玩法,合理利用这些元素可更快扩大势力。元素名称截图介绍土地&土地&可产出木材、石料、铁矿、粮草资源,越高级的土地产出的资源量越多。占领土地后,可每小时获得该土地的资源产量。资源可用于建设城市、培养部队、提升同盟等级等。河流&河流&是地图中的阻隔性地形,不能占领。山脉&山脉&是地图中的阻隔性地形,不能占领。玩家主城玩家出生时由系统生成,是玩家势力的基础;在主城内可进行各类设施的建设。码头&码头&设置在河流的两侧,占领码头后即可继续派部队占领河流对面的土地。州关卡&州关卡&,各州之间会被山脉阻隔,但山脉间会设置有关卡,同盟可占领两州间的关卡后才能继续派部队去占领另一州的土地。玩家分城占领大地图3*3共9块土地后,可在其上面筑建分城,分城同样可建设主城的各类设施,但可被敌方拆除。玩家要塞可以往要塞调动部队,适合让前线征战的部队进行休整。可在已占领的一格土地上筑建要塞。守军军营个人占领,可调动放置2支部队,允许1支部队在内征兵,存有少量预备兵。守军要塞个人占领,可调动放置2支部队,允许1支部队在内征兵。玩家城区城市周围一圈8格土地属于该城市的城区,可用于城市的扩建操作。守军城池城池中心的一个格子为城池中心区域,只能同盟占领,占领全同盟可获得资源产量加成,首占同盟更可获得首占奖励。守军城区守军城池中心格子外的区域属于守军城区,可供玩家个人占领,占领后。贼兵每天11点、16点、20点会在城市已占领的土地上刷出贼兵,派遣部队去扫荡贼兵,战斗胜利后可获得大量资源。经验书每天10点会在城市已占领的土地上概率刷出经验书,派遣部队去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后该部队即可获得经验奖励。经验书等级分为:白<绿<蓝<紫<金,等级越高经验奖励越丰富。武将卡包每天10点会在城市已占领的土地上概率刷出武将卡,派遣部队去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后即可获得一个限时武将卡包,在&招募&中使用该卡包可免费招募武将。武将卡等级分为:白<绿<蓝<紫,等级越高可抽出的高星级武将概率越大。2 部队指令介绍指令名称介绍出征可选择一支部队对与自己领地相连的无主土地执行出征操作。部队达到出征目标后会与该土地的守军进行战斗,若战斗胜利且可拥有的领地数未达上限时即可占领该土地;若战斗失败则不能占领。扫荡可选择一支部队对自己的领地进行扫荡,部队到达目的地后会与该领地的守军进行战斗,战斗胜利可获得资源奖励,战斗失败不能获得资源奖励且土地归属不会发生变化,多用于高级武将带低级武将升级。若对有贼兵事件的领地进行扫荡,则只与贼兵进行战斗不会与土地守军战斗;若对有武将卡/经验书的领地进行扫荡,则不会产生战斗。放弃领地可任意选择一块没有筑建分城或要塞的领地进行放弃,放弃领地需要一段时间,时间到后则该领地变回无主土地。撤退部队派出3分钟内可撤退返回出发地。驻守可选择一支部队对自己、友方或下属的领地/分城/要塞进行驻守,驻守范围为目标地及其相连8格我方及友军土地;当驻守范围内的土地被攻击时,驻守部队会主动出战。筑建分城占领大地图中3*3共9块土地后,可在其上面筑建分城,分城同样可建设主城的各类设施。筑建要塞可在已占领的一格土地上筑建要塞。屯田可选择一支部队到自己的领地上进行屯田操作,经过一定时间后,可获得该领地及与其相连己方领地的一定资源收益。练兵可选择一支部队到自己的领地上进行练兵操作,经过一定时间后,部队武将可获得经验收益。
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