dnf战斗力分几个段位和伤害有关吗

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 52445|回复: 22
新人欢迎积分1 阅读权限20积分19精华0UID帖子金钱33 威望0
Lv.2, 积分 19, 距离下一级还需 31 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
. B. J- E0 X* q) C- Q. F# Q
是我自己的,不是转来的,原创~~4 ?8 {- a/ F* u/ X" ]
计算数据不是玩dnf的目的undefined,虽然你知道了自己伤害的来源不回对你刷图的输出手法造成影响undefined,但是他可以让你知道如何搭配装备可以达到更高的dpsundefined
( e0 U* j4 z" }- u. U2 ]
废话不多说了,我直接开始讲解这个excel工具的用法和作用undefined+ B; V0 A- h1 K4 W( Y
3 _$ G! ?7 h2 o+ s: W
功能模块分为4部分,使用功能之前首先要输入你的角色属性undefined6 @+ X* N& \& B% c
! \8 X7 w( \1 Y) ~! z' s) P( {
【外部图片】 / C& [) [9 s3 y* T: u* Y- J
11:03 上传
下载附件 (55.11 KB) + P0 L; o4 I- Q&&W; [
) V! f/ X* \% p: }7 K- K% B, I
1 C3 `9 K0 c, |8 S( v6 G) m$ r7 G
赛利亚MM坐镇的人物基础属性表
先是百分比职业的基础魔攻 分为武器的白字基础,附魔的双攻和辅助装备的双攻 undefined
然后是人物的基础属性 智力/力量 属强 独立(ps:固伤职业的独立会直接加在技能面板数值上,所以计算技能伤害不会计算独立,但是战斗力评测会需要独立)undefined
3 |7 t, g: s' q, u
接着是最下面一行的4个数据,无视攻击力 伤害加成:注意填写直接的倍数(比如荣耀 1.23,无影1.3,精通什么的,或者是进图的buff比如魔力燃烧)undefined3 h. v7 L# e( x$ ?# L0 z
还有暴击率和暴击伤害(这里的暴击计算了他对伤害值期望的影响,所以对战斗力的影响很准确) 暴击率就填写数字 比如40点暴击就填写40 ,暴击伤害是倍数
. _+ @) k+ W9 G2 a, i1 {& U
关于暴击伤害我算过刺客是加法最后是1.9的暴击伤害,魔女上衣是乘法是1.65的暴击伤害,希望谁总结下所有暴击装备的计算方法,方便大家查看undefined
然后是百分比职业技能百分比和固伤职业的技能固伤,这项数据是计算你的技能对一个怪物伤害用的undefined
5 W% h( ~* b0 q* x' M" Y* Z' n
基本数据都知道如何填了之后接下来讲解楼主做的excel强大的功能undefined4 h+ j& v' c6 T3 G/ c. h&&d7 \
3 z9 ^- a+ _
第一部分 战斗力评测 ; r- n7 n% P8 j" I
【外部图片】
11:20 上传
下载附件 (9.11 KB)
& a2 q# h1 m4 X7 ?3 X) ?
- g, i5 o& I/ E" t
对于百分比职业的战斗力评测实际上是百分比职业100%的百分比技能打真野猪的伤害,不需要输入技能百分比就可以测量战斗力9 t5 I% K1 g/ _6 v# m
5 J0 b+ _6 C( ^3 N, x# Y
这里我专门把无视的比例和基础的比例分开,就是为了强调无视攻击对于一个百分比职业的重要性,从默认的数据可以看出来我1455的智力36点属强以及700的基础攻击力才占了总伤害的百分之40,而14武器提升的1113的无视,占了百分之60的伤害,undefined所以说百分比的战斗力就体现在武器上,这也是让大家认清楚伤害来源,别没有好武器一味的追求其他的极品装备,像楼主悲剧的弹药,一把加10的野战弩,大部分的神怒爆炎弹,拉罗,苍穹,悲鸣手镯什么的,战斗力还是个渣渣undefined,所以我想提示各位百分比职业的玩家,不要搞什么粉色武器,那些都是固伤职业追求我,我们只要一把高强,给我弹药一把12的手弩或者自动再穿一身职业套,绝对比现在这个战斗力高很多很多undefined
, J% [( T* C, p! \8 p* b: A; b
因为真野猪是这个版本比较有代表性的boss,各种竞速都冲着他来,而且防御力还可以 免伤89.55%,跟异界的boss比起来还算合适,所以决定就是他了undefined
固伤职业的战斗力相当于一个没有受到独立加成的面板伤害为1000的固伤打真野猪的伤害,可能有些不合适吧,但我没有测试太多固伤职业,所以固伤职业的评分低了不要喷楼主啊
( L* E' E, |3 [5 P
第二部分 如何提升自己的战斗力最划算?' L" n' x" B# Q&&_4 V: c0 k% A
【外部图片】
11:33 上传% E7 Q, [3 D8 @
下载附件 (40.57 KB) ' {" l9 f7 c- J; R- f
8 S+ A, V" y. W8 O$ s0 d1 X
( l5 d* t4 v4 f0 Q: A+ ^
&&\0 R5 m$ D+ `. q, }
你先计算出当前装备的战斗力,输入在《提升之前的战斗力》 的那一栏里,然后把面板的属性改成你提升之后的属性,计算出战斗力undefined: Q2 k! m" w. v&&I0 y
1 X&&c! X4 F( h6 z
输入在《现在的战斗力》这一栏,你就可以看到你战斗力提升的百分比,接着输入你提升这些战斗力要花多少w金币,后面就可以显示你提升百分之一的伤害需要花费多少w金币8 C( r! U5 F& t) g7 y, F1 T/ R- F
5 h$ h% E9 T; F& S
第三部分 自己技能对特定怪物的伤害5 w+ P5 k/ l% S& i6 k* j* Y
* e0 \' _5 N0 s, ^( S5 _8 `! G
【外部图片】
11:42 上传
下载附件 (47.44 KB)
. w& W$ X% r4 S9 y4 X4 s( n
【外部图片】
11:43 上传
下载附件 (54.53 KB) / H1 a' [2 \2 ~1 E' U
&&m1 R$ R2 ^0 S9 D
首先你要输入自己技能的百分比或者固伤,然后输入怪物的防御力和属性抗性以及无视攻击的效果,就可以计算出这个技能不暴击不破招的伤害' P1 G9 {" \# R! X2 e
注意自己放出技能时候状态的变化,比如说我用魔皇觉醒测量固伤的伤害,结果一直差百分之20多,后来才发现触发被动觉醒。。。。。undefined
4 G+ A* p' K' I, M
( B/ t- t&&f" n7 B4 o
第四部分 远古二装备对战斗力提升的初步计算
; z5 Z* l( Z! h
简单的说就是加成技能占总输出的百分比,比如说弹药的爆炎弹(虽说爆发都靠他,但谁管那么多呢)占百分之60的输出,我现在的神怒提升了百分之50,
弹药的总战斗力就提升了百分之30undefined. B! m1 q7 v( p& G&&A
% {7 o&&w3 ?1 Q5 P7 i9 b
这个战斗力个人化的程度比较高,就不做评价和比较了,自己看看就好,除非有了很精确的比例undefined
最后希望转载的注明:高远制作1 `6 {% X; L/ [% K&&X
附件添加不上去,我在微博微盘上分享了,只能贴链接了0 s. B3 p7 P7 }/ p
本帖隐藏的内容Hi,推荐文件给你 &DNF战斗力评测器.xlsx& /s/aOUov% Q3 n1 }. Y- ?- l- _/ b) e3 u" H1 v
&有人挖坟?&
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14178精华0UID帖子金钱10772 威望2
Lv.8, 积分 14178, 距离下一级还需 5822 积分
UID帖子威望2 多玩草84 草
建议发到模拟区
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1083精华0UID1382410帖子金钱1341 威望0
Lv.5, 积分 1083, 距离下一级还需 1417 积分
UID1382410帖子威望0 多玩草60 草
好长的介绍。。。顶一下好了,说不定能有需要的人呢
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1530精华0UID帖子金钱6218 威望0
Lv.5, 积分 1530, 距离下一级还需 970 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
图全挂了。。。。。
尼玛,拍卖上架的时候游戏卡一下立马杯具了……
新人欢迎积分1 阅读权限40积分553精华0UID帖子金钱1063 威望0
Lv.4, 积分 553, 距离下一级还需 447 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分1 阅读权限20积分19精华0UID帖子金钱33 威望0
Lv.2, 积分 19, 距离下一级还需 31 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
................................
我是大红参
新人欢迎积分0 阅读权限80积分18543精华0UID161935帖子金钱27003 威望4
我不腹黑 我只卖萌
Lv.8, 积分 18543, 距离下一级还需 1457 积分
UID161935帖子威望4 多玩草1068 草
额,这是神马东西?
你们的勋章都弱爆了& &看我的&&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1583精华0UID帖子金钱2871 威望0
Lv.5, 积分 1583, 距离下一级还需 917 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
T﹏T求粉求史诗
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6041精华0UID帖子金钱10287 威望8
Lv.7, 积分 6041, 距离下一级还需 3959 积分
UID帖子威望8 多玩草257 草
不点LV2以下的连接
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6057精华0UID帖子金钱6949 威望0
Lv.7, 积分 6057, 距离下一级还需 3943 积分
UID帖子威望0 多玩草158 草
伤害越高战斗力越强
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1313精华0UID帖子金钱1869 威望0
Lv.5, 积分 1313, 距离下一级还需 1187 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分1 阅读权限30积分54精华0UID帖子金钱83 威望0
Lv.3, 积分 54, 距离下一级还需 196 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
[hz41][hz41]
墲涙乄寳唄
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2229精华0UID5941175帖子金钱9349 威望0
Lv.5, 积分 2229, 距离下一级还需 271 积分
UID5941175帖子威望0 多玩草1114 草
通天塔的都是都是多岁的是
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5706精华0UID帖子金钱112523 威望6
ζ??????专业隐身好几年丶
Lv.7, 积分 5706, 距离下一级还需 4294 积分
UID帖子威望6 多玩草781 草
为啥图一个都看不了
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8256精华0UID帖子金钱12173 威望1
Lv.7, 积分 8256, 距离下一级还需 1744 积分
UID帖子威望1 多玩草50 草
收藏后再看,楼主辛苦了
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered byDNF90版本三大提升战斗力的误区,英杰伤害一定比武炼低?
摘要:DNF中有三大提升战斗力的误区,这些误区让人产生错觉,认为自己伤害比较逆天,但是等待真正的刷图才发现,原来一切都是假的,其实伤害并没有想象中的那么强大,只是被蒙蔽了双眼。
角色面板,这可能每一个玩家都会有一种误解,就是面板堆的越高,那么伤害就会越高。这就忽略角色装备的搭配,90版本中有很多装备都存在冲突,一味的堆角色面板,面板确实比较高,但是伤害却是不能看。这就给我们提个醒,要合理的搭配装备,不要盲目的追求面板数据,不然会得不偿失。
修炼场,修炼场只是一个测试伤害的地方,跟正常刷图还是有差别的。很多修炼场的伤害都是通过各种药的加成,甚至绝版药剂蛋糕都派上用场,那么实际刷图你会用这些药吗?还有修炼场猴戏半天,让自己打出极限伤害,但是实际刷图会让你猴戏这么久?恐怕你还没猴戏,别人就开始催了吧。所以说,修炼场的伤害不能衡量真实的刷图情况,只能作为一个参考。
战斗力系统,说实话,DNF中的战斗力系统确实是不错的设定,但是战斗力系统并不能代表一切,不能说任何职业英杰战斗力伤害不如武炼,有些职业的英杰战斗伤害比武炼还要高。所以,不能一味的只看战斗力系统,还要看装备的搭配,这才是正确的方法。可能有些异界套职业战斗力比较低,连无畏都没有达到,但是他们的伤害却比史诗套战绝还要高。
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点当前位置:&&&&&&&&&&&&&
DNF最垃圾技能排行榜 战斗力为5的渣渣
来源:腾讯游戏&|& 09:45&编辑:
DNF哪个职业技能最垃圾呢?相信很多勇士都对自己职业的一个或几个技能感到不是很满意!当然了肯定也不会设计的让职业的所有技能强很大,即便是这样也不能全部都学了吧!今天小编就带领大家看一下DNF全职最垃圾技能的排行吧!
TOP10:毒王
上榜原因:高命中版本的悲剧 渣渣指数:★★☆☆☆
这个技能只在A1版本比较好用,后来就逐渐没落了,到如今版本,可能刷图还有些纯控制流毒王还会加满,但大部分毒王都会选择放弃。这个技能到了PK场就更加无力了,在全职业命中率都爆高的版本,这个技能所减的命中率几乎可以忽略不计。
TOP9:驱魔师
技能 黑暗切割
上榜原因:超长蓄力超低伤害 渣渣指数★★☆☆☆
这个技能的释放需要蓄力,攻击范围也很小,所以无论力驱还是法驱都没人加。对于法驱来说,刷图有更多强力技能,大转移改版后,法驱的白虎释放无须读条、压制符持续时间也非常长,这个技能显得非常鸡肋。在PK中也是如此,由于此技能只有击退效果,并且伤害很低,所以绝大部分法驱也选择放弃。
TOP8:弹药
技能 地狱烈焰
上榜原因:小范围低攻击 渣渣指数★★☆☆☆
作为无色技能,地狱烈焰的超低伤害一直为弹药们所不齿,地狱烈焰伤害分两段,一段为射击的爆炸伤害,二段为烈焰燃烧的伤害,两段伤害都非常地,并且攻击范围也很小,甚至不如满级的冰雷给力。在PK中,可能有些弹药为了技能衔接选择加1级,但绝大部分弹药是不加的,此技能不能浮空,没有僵直,只有将对方击倒在地,所以完全没有加的意义。
TOP7:魔皇
技能 冰晶坠
上榜原因:神一般的渣 渣渣指数★★★☆☆
虽说是技能前置,但总应该有点用处吧,不然设置这个技能有何意义呢?此技能之渣,渣在超小范围,无任何附加效果,甚至不如普通攻击来的实在,开发这个职业的策划们不知对此技能有何看法,为什么要设置这个技能?可能永远是个迷。
TOP6:蓝拳
技能 天谴飓风
上榜原因:全职业最垃圾无色技能没有之一 渣渣指数★★★☆☆
对于刷图蓝拳来说,几乎没有人会满这个技能,因为首先蓝拳讲究打击感,并不是召唤类职业,所以不会加这个技能,其次,对于大部分选择加飓风的蓝拳,可能都是为了能过绝望之塔,在如今二觉后的版本,蓝拳刷绝望之塔已经不需要这个技能了。
对于PK蓝拳来说,加满飓风你会发现,伤害依然是200打一下,跟加1级几乎无区别,所以很多蓝拳说天谴飓风是全职业最垃圾的无色技能没有之一。
TO5:女鬼剑士
技能 蛇影剑
上榜原因:与众多变态技能比显得相形见绌 渣渣指数★★★☆☆
女鬼剑四个职业没有最变态只有更变态,各种小招比别的职业大招还要生猛,各种华丽的技能让人眼花缭乱。正是因为这个原因,蛇影剑这种技能就显得相形见绌了,设计者当初是想用这个技能模仿鬼泣的鬼影鞭,但女鬼剑根本不需要方阵,不需要猥琐CD流,所以也根本不需要这个小技能。
TOP4:元素
技能 光电鳗
上榜原因:原地那么多球想等怪自己进来? 渣渣指数★★★★☆
元素在近几个版本也是非常强力了,无论PK还是刷图都是超一线,原因就在于大部分技能都得到了很大提升,因此,光电鳗这个技能就显得很乏力了。这个技能如今版本伤害巨低,再加上只在原地打转,刷图根本不值一提。PK也只有召唤会加1级用来召唤3个雷沃斯,除此以外,此技能毫无作用。
TOP3:刺客
上榜原因:切不到别人等着自己被切吧 渣渣指数:
★★★★☆
此技能渣,渣在3点:
一、低成渣的伤害。刺客是一个高暴击职业,但这个技能即使暴击了伤害也巨低,毫无价值。
二、攻击使人倒地。当初设计者可能希望把这个技能设计成连突刺、跑勾这样的前冲技能,但纵观全职业的前冲技能,没有一个是像切割这样,把对方直接打倒地的,对于一个连击性职业来说这意味着连招中断,真是不知所谓。
三、收招太慢。一个职业的技能强弱并不仅限于伤害,收招速度同样重要,这个技能出招一旦失败,巨慢的收招会给自己很大破绽,等着别人切。
技能 魔法炮
上榜原因:小伙伴们都被这个技能惊呆了 渣渣指数★★★★☆
这个技能设计出来是为了什么?是来逗大家开心的?还是来卖萌的?男法师技能本来就不多,刷图相当无聊,难道要我加满这个技能去跟怪玩弹弹射?既没冰冻效果又没穿刺效果,又没范围攻击,又没Y轴判定。这技能能干嘛用?
TOP1:毒王
技能毒影针
上榜原因:下水道之王 渣渣指数★★★★★
曾经的毒影针是一个强力技能,出血伤害非常高(曾经代表5年前),可是仅仅昙花一现的强力了一个版本后,毒王这个职业就始终处于下水道,二觉后虽说有了一定提升,可以XXX过图,但跟其他神职业相比还是处于下水道。
毒影针这个技能,没有男街霸的大范围,出血伤害也非常低,攻击范围也非常小,僵直度也几乎可以忽略不计,所以如今的毒王早已放弃了这个技能。
的相关阅读:
窗花有话说
深窗公众平台

我要回帖

更多关于 dnf战斗力和伤害挂钩么 的文章

 

随机推荐