s8上单杰斯怎么打狗头打兰博可以按倒地上暴打吗?

掌盟大神团:兰博教你烧穿全场!
掌盟@Amor丶羽公主丨TR12-30 17:33
-----作者简介-----大区:无畏先锋ID:Amor丶羽公主丨TR段位:超凡大师在季前赛这个以刺客为主导的版本中,并不只有刺客英雄可以上分。在众多英雄中,兰博这个约德尔人,在版本更替中,胜率也是以51.22%排名第12位,同时每次S系列的比赛中,兰博也是备受职业选手喜爱的一个选择。作为忠实的兰博玩家,同时也是网四很有名气的高端兰博,今天请允许我给各位浅谈一下上单兰博、中单兰博、以及打野兰博的天赋、符文、出装以及对线等思路。-----技能点评-----英雄优势:线上很强大的消耗能力以及红温的爆发能力,让兰博轻易的可以在对线期取得优势,滚起雪球,不愧为线霸。不论前期的小规模团战,还是中后期的5V5团战,都可以使兰博充分运用他的大招,打出强大的AOE伤害。英雄劣势:兰博的位置处于一个输出性法系上单,所以不可以承担一个坦克的任务,也就是说,阵容当中,需要又大野和辅助分别承担主坦和副坦的任务。而且如果兰博打上单,那么中单最好是一个物理中单,兰博打中单,那么上单也最好是一个物理上单。为什么呢?因为这样就避免了3AP,或者多AP,缺乏AD输出的窘境。除此之外,兰博还有一个劣势,那就是天生法术加成相对不高,后期输出乏力,那么如何改善这样的境遇呢?你需要补出帽子,不然很难摆脱这样的窘境。接下来,我简略的说一下兰博的技能,在下一部分的技能讲解会更深刻的讲,英雄分析这一部分就是给新手介绍一下兰博的技能是什么,描述一下兰博的技能怎么用。机械重组【被动】兰博的技能都能使其获得热量。当兰博的热量达到50%时,他会处于危险温度状态,所有基础技能都会获得额外效果。当热量达到100,他会进入过热状态,让他的普通攻击造成额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。分析:兰博的精髓就在于此——控温。熟练掌握了控温的技巧,一套连招可以打出非常高的伤害,反之,你温度没有达到50%,那么伤害会大幅度的减少。纵火盛宴【Q】兰博朝敌人放火,每秒对前方锥形范围内的敌人造成伤害,持续3秒。在危险温度时,兰博增加对其造成的伤害。分析:兰博的Q技能是他的主伤技能,利用Q、E和平A的补刀需要熟练掌握。对线期兰博利用Q技能快速推线或者是率先抢2级,都是不错的,但是需要提出来的是,不要因为用Q补刀导致兵线过于靠前,一个优秀的兰博是可以处理好Q技能与兵线之间的关系的。另外兰博的黄温Q配合红温平A会有很高的爆发,所以在此处,对于兰博的走A也是需要熟练掌握的,多A一下就很赚。破碎护盾【W】兰博制造一个护盾,保护自己免受伤害,并短时间内增加移动速度。在危险温度时,兰博增加护盾强度和速度加成。分析:兰博属于没有位移的英雄,W技能在某种程度都稍微弥补的这个不足。黄温的W和白温的W除了盾的厚度不一样,对于移动速度也是不一样的,线上兰博可以利用W技能抵消对面的伤害,或者是加速移动来追击与躲避敌方技能,或是逃脱敌方GANK。电子鱼叉【E】兰博发射一个鱼叉,对敌人造成魔法伤害,并减速。3秒内可再次发射。在危险温度时,兰博增加其伤害和减速百分比。分析:兰博的鱼叉在黄温下伤害很足,可以用塔下消耗、自己远程补兵、配合Q技能补刀。而且兰博的E技能附带减速效果,如果两个E都命中,不仅仅是伤害高,减速效果也可以叠加。恒温灼烧【R】兰博朝目标区域发射火箭,形成一堵火焰之墙,对范围内的敌人造成伤害并减速。分析:这个技能也就是兰博之所以可怕的地方了。在狭小的地形,这个技能的AOE伤害可以充分发挥。另外要说的是,兰博的R不是必须要竖着放,也可以横着放,斜着放。具体怎么放,取决于当时的情况,千万不要再认为兰博的R只是用作打AOE伤害的,多数情况下,多面是不会5秒钟都在你R上面的,所以更多的时候,你需要斜着放R,让敌人既在R的那条燃烧小径上面,又起到的封路留人的效果,这个是检验玩家是不是一个优秀兰博的评判标志之一。-----技能讲解-----这个加点是常见的一种点法(千万不要一级总是学E,我个人极大多数是一级学Q的)凡事无绝对,7级-12级可以完全按照这个去加点,但是1级到6级,除了6级必学R技能。前5级还是有很大的可操作性的。例如,你对线一个风暴骑手狂涌引燃疾跑或者不灭之握、战争热诚闪现引燃的诺克(引燃疾跑的蛮子也可以这样加点)你可以1级学Q技能,攒够70左右温度去和他对线,然后2级学E技能,3级学W技能;也可以1级学E技能猥琐补刀,等他推线,2级学Q技能,方便你补刀,3级学W技能,在他开Q转你的时候,你可以近身上去,红温Q去A他,可以开W后撤。通常情况下,3级学W技能是没有问题的。但是不排除2级学W技能,例如对面一级和刚,你单杀他以后瞬升2级,但是有小兵攻击你或是有引燃的伤害,你完全可以瞬学一个W抵挡这些伤害。还有前面提到过的,对线上单潘森,可以1级学W,就好比瑞文一级学E技能一样的道理。在“技能讲解”这部分,除了要给大家说清楚加点,还要提醒大家,大多数情况,1级是学Q技能的,但是一个好的兰博,1级学了Q技能依然会做到两点,那就是不会推线且温度一直都是70左右,当你差一个小兵升2级的时候(7个兵到2级)你可以上前寻找机会,瞬升2级学E技能,Q+双E和红温的平A,对手不交闪现是很容易被你击杀的,即便是交了闪现,也必定被你消耗的很严重。但是这个时候,你由于Q技能推了兵线,你就要尽快把兵线推进塔里面,因为多数的打野会在3分10左右来抓上路,2分钟40秒左右来抓中路,甚至更早。那么如何把兵线推进塔里面,这就是一个问题了。通常情况,兰博3级左右的伤害,清2波-3波左右的兵还是不算慢的,也就是这2-3波的兵线进了塔,你同时也用E技能补尾刀或是平A补尾刀,兵线就会回推过来。顺便提醒大家,一级学E的情况下,你是抢不到2级的,但是由于兵线会回推,你是先到3级的。关于如何控温,在本篇攻略不做介绍,因为这个是一个兰博熟不熟练的问题,是没有办法用文字给你解答的,我只能告诉你,注意自己温度在50以上,不要随便过热导致沉默。插画作者:PIXIV@Gumeaw-----天赋符文-----符文:这套符文是针对物理英雄对线的,例如瑞文皇子奥拉夫亚索。无论是上单还是中单还是打野,这套符文都可以。红色印记为9个固定法术穿透;黄色符印为9个固定护甲;蓝色雕文为9个固定法术强度;精华为3个固定法术强度。特别需要注意的是,对于上单潘森,蓝色雕文需要带够5%的固定冷却缩减。因为这样,你的一个W技能刚好和潘森的一个Q技能时间大致一直。这样,你1级对线的时候,完全可以学W技能悠然的上去补刀,完全不惧怕潘森1级Q技能的消耗。这套符文是针对法术英雄对线的,例如常见的中单法师以及上单大树、上单大虫子,都是可以使用的,打野的话不推荐这套符文,参见上面那套。红色印记为9个固定法术穿透;黄色符印为4固定护甲与5个固定生命值;蓝色雕文6个固定法术强度与3个固定魔抗。个人不推荐兰博带成长符文,因此这里都是固定符文。值得注意的是,假若你是刚刚接触兰博,你们对线AP上单的时候,为了避免对线期被消耗的太惨,建议黄色符文全带生命值,蓝色雕文全部带魔抗,稳妥起见,毕竟正常发育的兰博在25分钟~35分钟的伤害是非常可观的。这套符文是针对双修英雄对线的,例如凯南刀妹阿卡丽,这套最基础的符文的反而收益最大。红色印记为9个固定法术穿透;黄色符印为9个固定护甲;蓝色雕文为9个固定魔抗;精华为3个固定法术强度。天赋:天赋方面,我选择的基石天赋是冥火之触。具体天赋如下:对线坦克上单:在这个天赋中,需要说明的问题只有一个,那就是点出双刃剑。原因很简单,兰博属于输出型半肉法系上单,你们对于对面的坦克来讲,你点出双刃剑这个天赋,对线期的收益要比其他两个大很多。对线输出型半肉上单:在这个天赋中,我并没有选择双刃剑,而是选择了战斗专注。因为多数的物理上单,如瑞文鳄鱼杰斯,爆发都是比兰博高的,兰博的主伤技能就是Q技能,属于先消耗,等对方血量不多的时候,上去打一波。当然,你如果足够自信你的兰博,当然也可以点出双刃剑,甚至点出赏金猎人。打野兰博天赋:在刺客横行的版本下,众多肉食打野也是风靡开始。在这个大背景下,打野兰博的日子很不好混。既要承担一个法系输出,又要能作为一个法坦,这样,打野兰博的位置就很尴尬了。由于现在没有了时光之力,那么就不必要点出18-0-12了,可以点出18-12-0的天赋。本身就适合团战的兰博,凶猛系点出揭示弱点这个天赋,还是很不错的,点出战斗专注,可以让你在团战中持续打出的伤害更多;在诡诈系中点出刺客可以加强你野区遭遇战的能力,点出翠神的赠礼在你游走的时候,会有额外收获。当然,这需要你游得动,假使你野区都被反烂了,这个天赋就基本没用了。另外,危险游戏这个天赋,还是可以选择的,各位可以根据情况在这二者当中选一个。-----装备选择-----首先要告诉大家的是,出装不是一个固定的。这个无固定性体现在两个方面,一个是最后神装没有固定性,一个是出装的顺序,包括小件合成的顺序,也是没有固定性的。在这里,我只能推荐一下出装,共大家参考。上单兰博:多兰盾1红出门;第一次回城出到红水晶和增幅典籍以及草鞋;第二次回城尽快补出小面具,然后根据情况升级鞋子之后就是合成大面具,考虑先出沙漏还是冰杖还是法穿棒。在S6比赛上的兰博,普遍都是法穿鞋加大面具加法穿棒,但是在路人局当中,你优先考虑出冰杖和中亚。至于小件的顺序,根据当时情况出,加入你个人是优势,然是团队是均是,那么当前的输出就靠你了,你可以先出无用大棒或者红水晶加增幅典籍,优先合成冰杖,之后再合成沙漏,小件先出恶魔法典,因为这个时候,已经不是对线期了,你先出探索者护臂叠那个被动已经是杯水车薪,而此时加法强的冷却缩减的恶魔法典用处就很大了。接着,你出法穿棒,这个小件就没什么顺序讲究了,根据身上钱和格子,来判断先出增幅典籍还是爆裂魔杖。最后,可以选择出复活甲,等复活甲掉了,换成帽子。中单兰博:黑暗封印3红出门,然后依旧是第一次补出鞋子红水晶增幅典籍。第二次回城时,根据对面机动性的高低选择小面具或是海克斯科技左轮枪,顺便升级鞋子。接下来就是根据前面,选择大面具或是海克斯科技圆形要带。但是和上单兰博不同的是,你先出的黑暗封印,看情况,如果优势大,可以合成杀人书,但这要在适当的时机下,还有就是中单兰博多数情况下,需要优先出沙漏,然后再出冰杖,然后法穿棒和复活甲(后期你杀人书掉了,就卖了吧),依旧是复活甲掉了换帽子。值得一提的是,中单兰博通常不出深渊,如果对面AP实在多,可以不出复活甲。打野兰博版本不太适合,也不推荐,只做简略说明,小件顺序看情况,原则就是缺说明出什么。-----召唤师技能-----这个没什么可说的,看个人打法。主流可以带传送和闪现或是引燃和闪现。我个人认为,闪现是必须要带的,但是钻石分段看情况考虑带传送或者点燃,钻石以下,不管你玩上单还是中单,都带引燃。我这么说或许有人反驳我,但是请问?有多少人的传送是用来上线的?有几个人的传送是用来支援的?这里不做探讨。-----英雄克制-----中单兰博打AD中单有奇效,例如打中单亚索劫。上单兰博对线除杰斯掘墓以外,其他都不难打。为什么部分内容不做详细介绍呢?因为没有最强的英雄,只有最强的玩家。-----总结-----兰博作为老牌上单,随着版本的更迭,依旧能在大赛上活跃,说明兰博依旧有可取之处。兰博的核心就是对面以消耗为先,在对方血量不如自己多的时候,找机会击杀。团战的时候R技能能不能放好是检验一个兰博的标准,这个R放的好不好,不一定是必须要用R打出伤害,有时候封路也是很重要,再就是游走时候,使用R技能留人,帮助队友建立优势(这点常常体现在中单兰博和打野兰博上)。上单兰博高端局利用传送给队友打造优势,这个传送不一定非要是下路,有些人认为传送就是支援下路,适当的时候支援中路,也是可以的。当然,你如果带了引燃,那就要线上找机会单杀,然后拆上塔,游走中下,从你个人的优势打开局面,然而带了引燃很大程度会受到针对,但是兰博本身就会被针对,腿短的天生的。可是,正常发育的兰博是很强大的,所以说,欲戴王冠,必承其重。最后,我是来自无畏先锋的Amor丶羽公主丨TR,希望大家多多关注我,我也会经常和大家分享我的上分心得。谢谢大家。
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第一时间掌握英雄联盟动态!LPL和LCK上单之间有多大差距?其实就在这三个英雄之中!LPL和LCK上单之间有多大差距?其实就在这三个英雄之中!忍者快跑百家号在很久以前,LPL的上单在全世界是最顶尖的,是最出名的,如当年的草莓、PDD、GOGOING、童扬,但如今,草莓、PDD、GOGOING三人都已退役,童扬状态不好坐上了冷板凳,纵观整个LPL,目前就WE的957、RNG的Letme、IG的Theshy这三个上单比较不错,但是他们距离顶级上单之路还差了不止一点。就拿LPL的上单与LCK的上单来说,在世界赛上,总是LCK的上单比较强,他们总会用一些英雄来将我们摧毁,而这些英雄,是我们LPL上单不精通的。兰博在LPL赛区内部来说,我们LPL各大战队对于针对兰博都是有着一套很好的体系,很多韩援上单就已经感受过了我们LPL准备的兰博套餐,只能够说惨不忍睹。但是到了世界赛上,我们这种针对兰博的体系就好像无效了,别人总是能够轻松的化解。到了中期打团的时候,兰博的伤害简直就是毁天灭地,一个大招就能够让你痛不欲生,那种伤害,那种分割战场,那种切割地形,在LCK上单的手中,他们的兰博从对线到打团都只能够用一句完美来形容。除了当年的PDD,我已经没有看到过中国兰博了。在本次的世界总决赛之中,兰博依旧是一个争抢的重点,希望LPL的上单能够打出中国兰博吧!杰斯杰斯这个英雄是在去年的世界总决赛上面火热的,当时LCK的三大杰斯,SKT的DUKE的杰斯,三星Cuvee的杰斯,KT的Smeb的杰斯,这三大杰斯的威力真的是毁天灭地,将来自各大赛区的头都锤烂了,他们的上单杰斯就感觉非常的变态,在线上总是能够轻松压制对方,打团的时候输出又非常猛。而反观我们LPL这边的杰斯,就感觉身板非常的脆弱,线上也打不出什么有效的压制,打团的时候根本就打不出什么伤害来,总之就是两种极端。在目前这个坦克上单的版本,大家都已经知道了在LCK联赛那边,龙珠的上单总是逆版本拿出杰斯这个英雄,非常的Carry,如果今年LPL战队不针对LCK的杰斯,那估计悬了。凯南上单凯南,这也是LCK上单的代表英雄,虽说这个英雄在此前被砍过,但也不是到了不能用的地步了,他在上单上面,拿出来打分推体系还是非常猛的一员大将。就拿此次出战S7世界总决赛的LCK三支队伍来说,Khan的凯南实力估计要差一点,但是Huni和Cuvee这两个上单的凯南简直就是炉火纯青,已经练到了那种究极皮皮怪的地步了。在曾经的世界赛事之中,我们也吃过凯南的亏,这个英雄带起来真的是无敌的,对线能力又非常强,单杀能力也强,推线快,拆塔快,很多的优点。不过遗憾的是,我们LPL真的没有一个上单会真正的使用凯南,这才是最关键的地方。在今年S7世界总决赛上面,上单位置上面无非就是这三个英雄分胜负了,希望我们LPL上单能够给力一次,打出中国兰博,中国杰斯,中国凯南,让世界上所有人都记住,我们中国的上单还有957,还有Letme,还有Mouse和奥迪!来源:Misaya若风本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。忍者快跑百家号最近更新:简介:忍者gogogo,跑起来~~作者最新文章相关文章已选择英雄池
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LOLS8上单杰斯天赋出装推荐
来源:互联网 | 编辑:慕冰岚 | 时间: | 阅读:
类型:大型端游  大小:10.7 MB  平台:Vista/winXP/win7/win8/win10
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S8未来守护者杰斯上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略
杰斯利用W技能在远程形态下瞬间可以打出三下普攻触发强攻效果,再接别的技能瞬间打出高爆发伤害,过量治疗增加杰斯的防御能力,不至于被瞬间击杀,欢欣增加攻速,致命一击增加伤害,猛然冲击配合杰斯锤形态Q技能,能够触发双穿甲,提升杰斯的伤害,贪婪的猎手通过杰斯Q的炮形态,能够在打出高额伤害的同时进行自身的补给。
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上单杰斯大多对阵半肉或者全肉的英雄,杰斯可以选择如上出一套穿甲装,也可以选择全肉或者半肉流派,全肉即流黑切一件输出其他全部防御,半肉则是增加了幽梦一件装备,其他的3件,2件可以偏向攻击方向出如饮魔刀血手等等。
召唤师技能
在团战中,可以在线上差一个线眼,提供给杰斯视野,可以躲在草丛或者角落里开炮进行Poke,一般在团战前,如果打中敌方关键C位,那么打团或者拿塔都轻松很多。在混战的时候杰斯一定是要拉开一点距离的,如果被近身杰斯可以用锤形态来击飞接近的敌人。
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