全部攻击力和物理魔法王座怎么堆攻击力独立攻击力有区别么

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所有攻击力和物理、魔法、独立攻击力有什么不同?
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看90SS的属性看得一头雾水
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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作者:八毛鱼
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弹出框内容dnf剑魂加独立攻击力和攻击力有什么差别?
全部答案(共2个回答)
攻击力把。独立攻击提升固定伤害技能的威力,每100点提高10%,对依靠武器攻击的技能无提升 这对魔神之类的有效 物理攻击力能直接加到武器伤害上面的 剑圣就是靠武器伤害。你可以参考下,希望对你有用!如果对你有用,请给予“好评”作为对我的鼓励,谢谢!
物理攻击力,剑魂独立攻击力没用
你好!2觉短剑剑魂吃独立的
满意请给好评!
最少10000物攻,不单物攻要高,还要有技术
对于剑神来说,堆属强完胜堆独立。锻造对于剑神来说效果不大。当然有时间也可以弄一下。毕竟武器上能多一项属性总比没有的强。
光属性攻击光强也挺高,82级的武器基础也高还加技能,按道理来说这把武器还是相当不错的,但是要打兰总,耗时太久,代价太大,如果有毅力的话可以做一把,当然格拉西亚的...
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这个不是我熟悉的地区dnf物理独立攻击力是什么意思,为您详细解析新属性_飞翔单机游戏网
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→ dnf物理独立攻击力是什么意思,为您详细解析新属性
【飞翔导读】独立攻击的计算公式为:100点独立攻击增加10%固定伤害技能的攻击力。
自从DNF更新到了第2季,对于整个游戏的改动都是翻天覆地的。不仅仅是等级上限提高到了70级,开放了新装备新技能新地下城那么简单,而是进行了全面细致的系统性革新。  众所周知,之前勇士们在DNF的世界里强化自己攻击力的途径,不管是通过更换或者强化装备还是附魔卡片等方式,无外乎增加自己的物理或者魔法攻击力、智力或者力量和属性强化这几种。而这次在第二季的版本中,大家惊奇的发现出现了“物理独立攻击力”、“魔法独立攻击力”这两个全新的概念。  DNF中的技能造成的伤害,有百分比伤害和固定伤害两个部分,有的技能取之其一,有的技能两者兼有。百分比伤害部分,会随着你的物理或者魔法攻击力、力量或者智力、属性强化的变化而变化;而固定伤害部分只会随着力量或者智力、属性强化的变化而变化。也因此,使用较多固定伤害技能的职业攻击力的增益比较困难。而第二季中全新的“独立攻击”概念就是专门为了固定伤害技能而来的。  独立攻击的计算公式为:100点独立攻击增加10%固定伤害技能的攻击力。  由此可见,DNF更新第二季之后,独立攻击必然会成为使用较多固定伤害技能的职业优先选择的增益方式。下面就带你浏览一下有哪些增加独立攻击力的途径。     装备:  第二季中,部分武器、首饰、魔法石会有增加独立攻击力的属性,例如上图中NPC处可以兑换到的史诗戒指。  卡片:     第二季中,会出现部分增加独立攻击的卡片,玩家可以选择附魔方式来增加自己的独立攻击力属性。  那么,什么样的职业最适用于独立攻击力这一全新增益方式呢?那当然是固定伤害技能较多的职业,例如阿修罗、柔道、魔道等等。  
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测试所有攻击力与黄白爆、三大攻击力间的算法
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本帖最后由 Devi1丶 于
15:38 编辑
本文转载自COLG,原作者id:修炼爱情,转载请注明出处。请勿打上LOGO水印。
17173DNF专区「投稿」与「被转载」奖励领取登记帖
简单测试一下所有攻击力与黄白爆、技能攻击力、三攻攻击力、所有攻击力之间的算法
测试选用如图所示的装备
依次为爆伤戒指,无条件10%白字称号,20%几率触发18%的技能攻击力的耳环,黄字项链,幽香项链
(新添加幽香戒指及幽香手镯)
修练场中已调为满爆
所有攻击力之间的算法
所有攻击力耳环没触发前:
所有攻击力耳环触发后:
(416+149)/(359+129)=1.16
再重新计算:
(416+149)/【(359+129)/1.15】=1.33=(1+0.15+0.18)
结论:所有攻击力之间为加算
所有攻击力和黄字之间的算法
所有攻击力耳环没触发前:
所有攻击力耳环触发后:
(405+145)/(343+124)=1.18
结论: 黄字与所有攻击力的计算是相互独立的
所有攻击力和白字之间的算法
所有攻击力耳环没触发前:
所有攻击力耳环触发后:
所有攻击力不是白
所有攻击力与爆伤之间的算法
所有攻击力耳环没触发前:
所有攻击力耳环触发后:
(417+150)/(353+127)=1.18
结论:所有攻击力与爆伤不冲突
所有攻击力与技能攻击力之间的算法
所有攻击力耳环没触发前:
所有攻击力耳环触发后:
结论:技能攻击力与全部攻击力不冲突,乘算
所有攻击力与物理魔法独立攻击力之间的算法
所有攻击力耳环没触发前:
1.三攻装备进图触发buff效果,显示在左下角的buff栏
2. 伤害测试
所有攻击力耳环触发后:
全部攻击力不加成buff栏属性的属性。
计算:(400+144)/(339+121)=1.18
结论:与三攻装备不冲突,乘算
所有攻击力与斗神药之间的算法
吃斗神药前:
吃斗神药后:
(367+131)/(327+118)=1.12
一句话看完
一句话结论:所有攻击力是新计算系统,不与黄白爆技能攻击力三攻攻击力冲突,且相互之间乘算,所有攻击力之间的计算为加算
且与斗神药之间不冲突,仍为乘算
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厉害了我的哥 。
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无冲突黄字提升,这是个好东西,楼主把技能攻击力也算进去了?技能攻击力是能叠加也无冲突的。
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这是个好东西,以后妈妈再也不用担心我的伤害了,而且楼主做的很详细,赞
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跨一老团长-雨谣
反正就是除了“攻击伤害增加,暴击伤害增加“”这两种描述之外都可以随便穿就行了,全部无冲突
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反正现在及iushi除了黄字爆伤,别的什么额外伤害啊什么的都是不冲突的了
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反正现在就是i除了黄字爆伤,别的额外伤害啊什么的都是不冲突的了
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可以,dnf使我数学有进步一点点,
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我要用一把手搓枪点爆楼主的身体。。。。强势回应此贴。都是很牛的装备啊,我一件都么有。
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都猜到会这样出了 基本上黄白爆的提升已经是一个尽头了 在出会影响游戏的平衡了吧&&各种追加伤害 感觉挺不错的
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卧槽 好牛逼
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呀,这个所有攻击力好哇,不冲突还是乘算的。感觉堆起来的话比黄百爆的收益会大很多的。而且是不是90级的装备才有这个所有攻击力的属性
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