家园2各关通关后所有战舰少女r64通关都回炉么

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据说重置版家园1变得跟家园2一样,己方船多,敌方船就跟着多了
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看论坛一些玩家发帖说重置版家园1变得跟家园2一样了,只要己方船造的多,敌方船就跟着多了。这样一来,现在家园1比原版难多了;原版各关卡多偷偷舰船,累计大量舰船,后期就能同敌方抗衡了,现在不敢偷了,你偷多了,敌人也就跟多了,这不白偷了。。。
还有反映没战术模式了,这是真的假的?由于没汉化,所以没敢玩。。。这些要是真的话,就只好返回去玩原版家园1了。
你说的是修改自家造船上限的后果.
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中级玩家, 积分 167, 距离下一级还需 83 积分
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已通关重制版1代,因为这次1代重制版也采用了2代的人口系统,比如重巡只能造2艘,驱逐6艘,按I键可以看到人口列表,达到上限则无法再造,但是可以抓对方的船并且无上限限制,反之,电脑则会受到人口上限限制,比如倒数2陨石关我带了5艘重巡,9艘驱逐,离子炮30+,早已超过已方人口限制,但是电脑仍然只有1重巡,6驱逐,护卫舰若干。到了最后1关,电脑因为有2家泰坦(原版1代中文版会显示泰坦精锐部队和泰坦帝国),1家黄色涂装1家黑色涂装,但是2家仍然分别最高各只有3重巡,6驱逐。综上推断来说,对方部队规模不会受到已方影响。
PS。因为存档系统套用了2代的,这代再也没有1搜搜抓对方船的心情了,要什么船,多少船直接改个代码就来了
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中级玩家, 积分 167, 距离下一级还需 83 积分
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怀念当初电脑的每一艘护卫舰以上级别的船都舍不得打,用航母去吸引火力,后面20+的奶妈船一起放圣光,然后用救援一艘艘的“救援”过来。特别是打倒数第三关能打几个小时,就为了抓全154艘离子炮舰,现在简直不可能这样做了.
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中级玩家, 积分 236, 距离下一级还需 14 积分
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其实还好了,现在舰船抗性被调整的乱七八糟的,1艘重巡洋舰毁天灭地
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超级玩家, 积分 966, 距离下一级还需 34 积分
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本帖最后由 断翼忧伤 于
14:07 编辑
<font color="#9172478 发表于
已通关重制版1代,因为这次1代重制版也采用了2代的人口系统,比如重巡只能造2艘,驱逐6艘,按I键可以看到人 ...
感觉你说的这些都是废话,你的回答都已经是电脑上限的数量了,请问前期的时候,你怎么把己方的单位弄到上限的数量呢?????我以前没有接触过家园,也是最近才开始玩的,由于不怎么看懂英文,所以家园1前面几关都是玩过几遍的,有了汉化补丁之后,更能体会到己方单位数量多了,下一关出现的敌人也变得多了。最有印象的就是第三关拯救幸存者的。第一次不懂怎么玩,在前面的时候把侦察机都自爆了,来到第三关的时候只有一艘拯救船和两艘采集船,那时候出现的敌人只有两艘,他们打很久都没有把一艘幸存者的船打爆。而第二次玩的时候,我第二关没有把侦察机自爆,留了很多,也造了其他的船只,到第三关的时候,出现四艘敌人。由于有汉化了,昨晚又玩了一次,以为在第二关采集多些资源,造多些兵,就能够救出更多的幸存者,但是这次出现了五六个敌人啊,我的救援船都还没有开到那里,一艘幸存者的船就被打爆了。
你解释下,为何几次玩,出现的敌人都不一样。难道这还不能说明下一关敌人出现的数量和上一关己方单位数量有关的???
也看看其他人遇到的:
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超级玩家, 积分 966, 距离下一级还需 34 积分
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本帖最后由 cloudfei 于
13:33 编辑
lyclyc12345 发表于
/thread--1.html
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游戏精英, 积分 6583, 距离下一级还需 2417 积分
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重置版1代确实是自己东西多敌人也多,我改了任务数据,在第二关给自己加了2代无畏舰,4艘战巡,6艘2代驱逐舰,结果第三关那是N多艘敌人的护卫舰打冷冬藏,用CE修改的无敌才过的。。。。。。。。
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中级玩家, 积分 167, 距离下一级还需 83 积分
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断翼忧伤 发表于
感觉你说的这些都是废话,你的回答都已经是电脑上限的数量了,请问前期的时候,你怎么把己方的单位弄到上 ...
来 你我给你解答,你问:请问前期的时候,你怎么把己方的单位弄到上限的数量呢,按B,建造,别说你连船都不会造,至于上限,按I,每个级别的建造上限一目了然,救援舰更是说明白了14艘。打第三关的正确姿势:你在第2关造14个救援舰,每2个编一队,护航舰战斗机随便造不造,然后第三关开始,按1点一艘突袭舰,按2再点另外一艘,循环。。。抓船,很难吗?家园1代的核心精神就是捕捉对方的船扩充自己的舰队,你没掌握正确的方法而已。至于我说电脑携带舰队不会超过人口上限,是自己测试过的,如果你反驳,请拿出证据,如果没有,请尊重他人的回帖,不要无脑喷
第2关准备4救援艇即可,其他回收,第3关闭.
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超级玩家, 积分 966, 距离下一级还需 34 积分
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还好游戏里面自动存档有两份不一样的,自己看看,为何两个档在第三关出现的敌人数量不一样呢?一次是两架,另一次是四驾。出现四驾的,自己的救生船还没到,就有幸存舱被打爆了。
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本帖最后由 cloudfei 于
13:34 编辑
lyclyc12345 发表于
自己看十楼,你这人,自己没遇到这样的情况,只有看图就死心吗?
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<font color="#9172478 发表于
来 你我给你解答,你问:请问前期的时候,你怎么把己方的单位弄到上限的数量呢,按B,建造,别说你连船都 ...
什么叫无脑?如果你是老玩家,你很了解这些,但是我新人就是遇到这样的情况,不代表这样的情况没有出现。你大神,你自己当然知道怎么玩,无论玩多次此关卡,都是按照一条路走下去,而我作为刚玩不久的新人,自然就走了很多弯路,每次玩一遍前面的关卡,造的东西自然就不一样,所以就遇到下一关出现敌人多的情况。你现在看十楼我的截图。你解释下这是什么情况?
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确实如此啊
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中级玩家, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
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<font color="#9172478 发表于
怀念当初电脑的每一艘护卫舰以上级别的船都舍不得打,用航母去吸引火力,后面20+的奶妈船一起放圣光,然后 ...
你的精神可嘉!我仿佛看到当年的自己冰雪夜通宵奋战家园,虽然是修改过,但也是要抓全敌方舰艇。
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中级玩家, 积分 100, 距离下一级还需 150 积分
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断翼忧伤 发表于
什么叫无脑?如果你是老玩家,你很了解这些,但是我新人就是遇到这样的情况,不代表这样的情况没有出现。 ...
我打倒数第3关的时候抓完了泰坦所有的船结果下一关对方舰船的数量也多得夸张。。小船也特别多一定要弄重力墙才好打。。如果前一关没有排阵型的话刚开始的时候你的船会像刚传送出来一样一字排开就算有130多的离子炮13驱逐2导弹4重巡也一样没阵型根本打不了,但比较郁闷的是排了阵型的话下一关抓来的离子炮护卫舰会全部变成黄色的普通。。。所以我比较赞同你的看法下一关敌人的数量取决于你上一关己方的数量。。
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说实话,其实最实用的船是1代里海盗的那艘母舰battlecarrier。效率绝对比驱逐好,堪比cruiser。可惜只一艘,貌似还改不出来。
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很实用,谢谢了
~ 老玩童 ~游侠元老版主『战略游戏区』GTA☆潜伏卧底 Assassin·暗影之路
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我来补充一下!
已“家园2重制”为例,首先找到“persist2.lua (2代表关卡数)”,该文件应该在“X:\XXX\Homeworld\HomeworldRM\Bin\Profiles\Profile1\Campaign\ASCENSION”这个目录下(用笔记本打开即可)。
查找“Squadrons”就可以找到我方舰队了。
复制下段代码用于添加新船只(复制几次,就添加几只船):
& && && & index = 0,
& && && & type = &Hgn_Dreadnaught&,& && &&---- 引号里的就是船只代码,想换其他船,改这里即可,比如“kpr_destroyer”(先祖守护者)
& && && & hotkey = 0,
& && && & teamColourHandle = 0,
& && && & size = 5,
& && && & tactic = 2,
& && &&&},
注意,别把战巡级的船只塞到母舰肚子里!
下图为修改范例,添加了一架先祖“雄蜂战机(自带跳跃功能)”,添加了一艘先祖的“守护者”和一艘“无畏舰”。
03:09:50 上传
正式存档里可别添加中文!!!
下图为修改成果:
03:09:49 上传
下面是船名中英文对照表
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:山贼 Hgn_Dreadnaught无畏舰
出自:家园官方论坛
船坞-------------------hgn_shipyard
母舰-------------------hgn_mothership
侦察机-----------------hgn_scout
战斗机-----------------hgn_interceptor
轰炸机-----------------hgn_attackbomber
护航炮艇---------------hgn_assaultcorvette
脉冲炮艇---------------hgn_pulsarcorvette
布雷艇-----------------hgn_minelayercorvette
鱼雷护卫舰-------------hgn_torpedofrigate
防空炮护卫舰-----------hgn_assaultfrigate
离子炮护卫舰-----------hgn_ioncannonfrigate
登陆舰-----------------hgn_marinefrigate
防御场护卫舰-----------hgn_defense fieldfrigate
驱逐舰-----------------hgn_destroyer
战列巡洋舰-------------hgn_battlecruiser
航母-------------------hgn_carrier
火炮平台---------------hgn_gunturret
离子炮平台-------------hgn_ionturret
& && && && && &&&
采矿船-----------------hgn_resourcecollector
采矿精练船-------------hgn_resourcecontroller
探测器-----------------hgn_probe
电子对抗感应器---------hgn_ecmprobe
临近感应器-------------hgn_proximitysensor
船坞(剧情)-----------hgn_shipyard_elohim
船坞(剧情)-----------hgn_shipyard_spg
超太空核(剧情)-------hgn_hscore
无畏舰(剧情)---------hgn_dreadnaught
运输船(剧情)---------sp_tanker-sp_tanker6
=============================
雄峰战机---------------kpr_attackdroid
守护者-----------------kpr_destroyer
漫步者-----------------kpr_mover
萨尤卡-----------------kpr_sajuuk
萨尤卡(遗迹)---------kpr_sajuuk_nosensors
=============================
母舰-------------------vgr_mothership
船坞-------------------vgr_shipyard
侦察机-----------------vgr_scout
战斗机-----------------vgr_interceptor
轰炸机-----------------vgr_bomber
长枪战机---------------vgr_lance fighter
激光炮艇---------------vgr_lasercorvette
指挥艇--------------- vgr_commandcorvette
布雷艇-----------------vgr_minelayercorvette
导弹护航艇-------------vgr_missilecorvette
突袭舰-----------------vgr_assaultfrigate
导弹护卫舰-------------vgr_heavymissilefrigate
渗透舰-----------------vgr_infiltratorfrigate
驱逐舰-----------------vgr_destroyer
战列巡洋舰-------------vgr_battlecruiser
航母-------------------vgr_carrier
采矿船-----------------vgr_resourcecollector
采矿精练船-------------vgr_resourcecontroller
跳跃门-----------------vgr_hyperspace_platform
火炮平台---------------vgr_weaponplatform_gun
导弹平台---------------vgr_weaponplatform_missile
探测器-----------------vgr_probe
电子对抗感应器---------vgr_probe_ecm
临近感应器-------------vgr_probe_prox
指挥中心(剧情)-------vgr_commstation
指挥中心废墟(剧情)---vgr_prisonstation
行星杀手(剧情)-------vgr_planetkiller
行星杀手鱼雷(剧情)---vgr_planetkillermissile
马坎旗舰(剧情)-------vgr_mothership_makaan
补充完毕!
UID9337364主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱17 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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C:\Homeworld\HomeworldRM\Bin\Profiles\Profile1\Campaign\HOMEWORLDCLASSIC
貌似只有这个路径
但是也找不到撸主说的文件
C:\Homeworld\HomeworldRM\Bin\Profiles\Profile1
在这个路径下有个PLAYERCFG.LUA
进去了没有相关参数,不知是何原因。
下的是免安装版本的,直接解压就能玩的。
请高手们帮忙分析下吧
UID1544263主题阅读权限20帖子精华0积分82金钱756 荣誉1 人气12 在线时间165 小时评议0
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本帖最后由 livesky 于
15:40 编辑
hunter813 发表于
C:\Homeworld\HomeworldRM\Bin\Profiles\Profile1\Campaign\HOMEWORLDCLASSIC
貌似只有这个路径
但是也找不 ...
HomeworldRM\Bin\Profiles\Profile1\Campaign\HOMEWORLDCLASSIC& & 这是家园1的路径
HomeworldRM\Bin\Profiles\Profile1\Campaign\ASCENSION& && && && && && & 家园2的路径
不会找路径不要紧,搜索总会吧,搜索游戏目录下persist打头的文件(注意:这些文件需要相关关卡进入后才有,比如你要改第二关,你要打到第二关才有persist2.lua文件,你要改第10关,你要打到第10关才有persist10.lua)这篇修改主要是针对家园2的,貌似家园2的舰船也能在家园1中出现,可惜家园1的舰船代码找不到。
UID1218803主题阅读权限20帖子精华0积分30金钱297 荣誉0 人气0 在线时间40 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 30, 距离下一级还需 170 积分
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你们太牛叉了 本来想好好重新来下 你们居然把本图舰队当侦察机。。。。。。
UID1220070主题阅读权限10帖子精华0积分4金钱63 荣誉0 人气0 在线时间2 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 4, 距离下一级还需 1 积分
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楼主有些名字有没有对应的国语名字
UID693956主题阅读权限30帖子精华0积分279金钱1323 荣誉0 人气0 在线时间172 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 279, 距离下一级还需 221 积分
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看见修改方法,想想就鸡动。。。。。
不过好像还是不会改......
UID主题阅读权限20帖子精华0积分52金钱425 荣誉1 人气1 在线时间176 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 52, 距离下一级还需 148 积分
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改的越多,下关敌人越多,守卫星门那一关,敌人满屏的战列战巡使劲攻击星门,1分钟就任务失败了,救不下星门啊。
我改了50艘无畏+50萨尤克,还是救不下星门,星门抗不住那么多敌人。
6700K超到4.9G 都快卡到死机。
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《战舰少女R》7-2推图打捞全攻略 7-2通关配置一览
《战舰少女R》7-2推图打捞全攻略 7-2通关配置一览
作者:九游
来源:九游
发布时间: 15:49:15
《》7-2推图打捞全攻略 7-2通关配置一览。下面小编就给大家带来这篇攻略,大家一起来看看吧。
R7-2推图压制打捞全攻略
包括4个返回点(G、I、J、L)和1个BOSS点(M),本图潜艇较多,特别是J和G点,可能出现4条鱼..而且硬度上也比之前图高了一个档次。
反潜,请认准刺猬弹!
有了刺猬弹,反潜不MISS
一个顶过去两个!
G点---3DD/CL/CVL+3CV及其他变种
G点有4条金鱼,而B点F点均可以到G点,总体带路不难;
L点---6鱼/5鱼+拉菲
这个点比较简单,作为探索的话一个点鱼基本不会大破,5鱼+拉菲同样可用于L点的打捞。
I点---3BB2CA1DD/CL(夸张的收费站,你肯定不会想去第二次)
带路不难,就是得算好幸运值(小于135)。
J点---飚车胡德+2DD/CL+3CV
比较麻烦的一个点,因为H-J要求至少3航母,外加J点的4条鱼所以基本没有额外位置让给CA带路了。
其他带队如北宅,通过迂回点的概率在55%~67%之间,但是由于并没有超过4战,可以尝试迂回,不行就打过去。使用胡德的话,如果没有沟进J点,则可选择直接打BOSS。
装备方面:航母带5对空(海毒牙以上)可保证空优。
推荐配置:
1BB/BC+3CA+2DD/CL
B/BC可选:北宅、胡德、黎塞留、密苏里等有旗舰技能或者本身实力强劲且航速较快的船只;
CA可选:一切改造的都可以,看自己的练度吧!
DD可选:拉菲(中破防空,反潜不受影响,基本必选)、空想、基林等,不推荐反潜低的和德系。
总体来说压制任务不算太难(毕竟没沟),不过很吃重巡的深度和练度,任务本身B胜就可以完成,所以放心大胆去完成吧~
7-2出货有奥克兰、爪达卡纳尔、库欣、U156这4只;其中前两者全图掉落,掉率也不低,库欣L点限定,U156下路BOSS限定(门神点未知)。
上路地方主力舰主要是航母,反潜船只也不多,但是稳定1潜艇,而且哪怕对方轻巡红血一样可以把潜艇揍到中破..
此方法比较适合日常打捞,打个一两次就轮流泡澡..不适合连续打捞(除非桶太多用不完)
2SS+DD/CL+大凤太太小姨子
吃桶率降低,但是消耗增加不少
带5组海毒牙可全程空优(3金皮航母制空得8组海毒牙就别想了..)
2BB/BC+2CA+2DD
推荐飚车胡德带队,可提高迂回概率;
道中复纵/单横,BOSS点1SS单纵,2SS单横
3BB+2DD+任意
要求:总体幸运≥135且有1低速船(最低船速≤24),推荐紫石英、罗德尼、马里兰,如果使用紫石英可以配上胡德旗舰。
该配置要求较多,但是整体舰队强度较大。(出门沟能算沟么~)
吃撑旗舰+大凤、列克星墩、萨拉托加等,配上1~2CL/DD反潜,然后就随机沟着吧..
不带CVL,否则很难过迂回点
4航母(装母)及以上可携带8组战斗机以保证全程制空。
平台:安卓/苹果
苹果版暂无下载
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我来说两句
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大量瓦格族的舰船在海格拉上空集结,海格拉仅存的舰队守在最后一条防线上,但他们明显寡不敌众。主力舰队一赶回,立刻派所有作战部队去增援中路,敌人在那儿布有重兵。只将拦截机分为2支,分别去左路、右路,先对付埋伏在陨石带里的敌轰炸机,再越过陨石带在星空里驻守。中部的战斗非常激烈,敌人虽然没有无畏舰,但战列舰不少,而且非常集中,所以一场大战下来,我方也损失惨重。没多久,敌军后方出现3个奇特装置,分析表明它们是星球轰炸平台(Surface Bombardment Platforms),采用的是类似Bentusi的科技。普通武器对它们根本无效,只有用Sajuuk去对付之。要命的是,这些平台发射一连串的低轨道大气剥离导弹,一旦穿过防线所处的陨石带,就自动坠向星球,造成星球人口的大量灭绝。若1.8亿人口降到了0,那么星空里的抵抗将是毫无意义的。鉴于最多只能承受6颗这种导弹的打击,所以必须派拦截机在导弹飞行途中将其击毁。对导弹的拦截主要是在雷达屏幕上进行,中路有我方主力舰队,导弹过不去,但两侧的空域则必须派拦截机驻守,一发现导弹,就指挥拦截机攻击它们。对付敌人的骚扰,后方的母舰可不断出拦截机前去增援,同时Sajuuk朝那些奇特平台进发,将其一一摧毁。敌人试图拦截Sajuuk,但根本无法动其分毫。当3个导弹平台全被摧毁,敌人就彻底失败了,残余的瓦格族舰船四散逃匿。Karan成为三位一体的Sajuuk-Khar,开始了创造伟大奇迹和探索发现的Bjet时代,而Aarran之眼的发掘,则向人们展示出一个巨大的超空间跳跃门网络,这个系统完美地保存于虚无的星空中,它所通向的星系将是什么样呢
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