天天酷跑会被王者荣耀成长守护平台台记录吗?

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  引导语:成长守护平台官网怎么登录?如何登录成长守护平台查询相关信息???接下来由小编给大家带来收集整理的成长守护平台的相关事项,欢迎阅读!父亲用“守护平台”监控玩手游 初二男生深夜躲被窝练小号  腾讯公司最近推出了一个新功能:“成长守护平台”――家长在“成长守护平台”中,可以通过关联孩子的QQ或微信号,查看孩子的游戏记录、消费记录。最狠的一招,它还有一键禁玩功能。但这款“新式武器”刚推出,就成了宁波不少家长热议的话题,记者昨天对此进行了了解。  案例  A  玩“王者荣耀”后成绩下滑明显  市民朱先生家住高新区,他的儿子今年上初二,本来成绩在班里还算前几,现在勉强只能算中游。  “自从他迷上玩王者荣耀和部落冲突后,成绩明显下来了,每天一门心思想和别人比谁的等级高,都搞不清自己是学生还是打游戏的。”朱先生说,儿子的苹果手机是前妻去年送的,自从用了这台手机,他就成了个游戏迷。  “我工作忙,平时也没空盯着他。在他手机里下了个APP监控手机使用时间,平时放学后,或是周末的时候,作业做得很潦草,只想赶紧完成任务玩手游。以前和同学比成绩,现在和同学比谁的级别高,谁的装备好。”  前几天,朱先生看到了朋友圈里大家在转腾讯出的“成长守护平台”。家长只要通过平台关联孩子的QQ或微信号后,就能够查看孩子的消费记录、玩游戏记录。此外,该平台还能设置消费提醒、玩游戏提醒,同时限制游戏消费的额度和玩游戏的时间段。平台还有“一键禁玩”功能,被大家戏称为“禁玩神器”。  朱先生告诉儿子,平时每天完成作业后,一天可以玩30分钟游戏。周末,一天可以玩1个半小时游戏。“装上当天,我就发现他根本做不到只玩半小时,就训了他一顿,告诉他,再下去就要禁玩了。周三一天,发现他竟然没玩游戏,还想着怎么进步了。周四晚上,他10点就熄灯了。我12点进他房间有点别的事,竟然发现他躲被窝里玩手机,又是王者荣耀。”朱先生很气愤。  儿子承认他玩的是小号,和朱先生在平台上关联的账号没有关系。他儿子还顶嘴:“你禁止我玩,我就只能练小号了。小号等级低,要花更多时间练,装备也要重新买。你以为用个神器就能禁止我玩游戏了,不可能。”  现象  B  孩子爱玩电子游戏是很多家长的痛  “孩子爱玩电子游戏是很多男生家长的痛,如果孩子上瘾的话,肯定会严重影响学业和生活。”宁波人和心理咨询中心主任虞蓉蓉说,初中男生玩游戏的比例特别高。因为小学生接触网络、手机的机会少,相对胆子小,零花钱也少。高中的男孩子自制力又相对好一些。初中的男孩子最容易沉迷于电子游戏。  她举例说:“心理门诊中,有很多孩子完全沉溺于游戏世界,可以不吃不睡不出门,全部心思都在打游戏,升级做任务。父母几乎绝望,心理咨询师也很为难,已经很难介入了。”  宁波教育学院科研处专家徐晓虹也表示,从日常接触的案例来看,沉迷于网络游戏的孩子中年龄以初中段居多,基本都是男孩子,还没有碰到女孩子。“学生沉迷于电子游戏,往往只是个表象。分析内因,往往是对学业失去信心或者是逃避现实。沉迷游戏后,成绩更差,陷入了恶性循环。”徐晓虹分析,从案例来看,沉迷于电子游戏的学生主要来自两类家庭。  一类是父母对孩子要求过高,孩子承受着更大的压力,容易自我否定。另一类是父母对孩子的陪伴、教育不够,往往伴随着父母忙于工作、感情不好、离异家庭等特殊情况。  “以前玩网络游戏,需要用电脑,家长还更容易发现和监控些。这两年,手游风靡,只需要在手机上点点划划就能玩了,更隐蔽。”虞蓉蓉说,手游随时随地都可以玩,更考验孩子的自律。  原因  C  孩子们为什么迷游戏?  和朱先生一样,很多家长都奇怪,王者荣耀这样的游戏怎么那么有魔力?孩子为什么会沉迷游戏?  虞蓉蓉说,要想让孩子适度玩游戏,得弄明白,电子游戏为什么会对孩子这么有吸引力。她从专业角度分析,认为主要是因为玩游戏的时候,孩子很容易得到“即时满足”和“被需要”的感觉,对绝大多数人,尤其是成长阶段的学生来说,这样的感觉实在是太爽了。  “一个孩子在学习上付出努力,得到的奖励是后滞的。比如,花了一天时间好好学习,成绩不可能立竿见影提高,而是要靠长期积累。甚至,努力了一个阶段,还不容易看出进步。这很可能让孩子沮丧、放弃。相比,大多数的手游、网络游戏都采用即时奖励机制。花半个小时做任务,就能得到装备做奖励;你充钱了,就可以得到更好的装备。这种即时奖励,对孩子太有诱惑力了,能及时得到心理上的满足,欲罢不能。”她说,当父母对孩子学习成绩要求过高,孩子又难以达到时,自然会有心理落差。电子游戏很容易补上这个落差。  “还有一种是孩子在游戏中找到被需要的感觉。父母对孩子陪伴不多,孩子觉得自己不被需要,不被重视。在游戏中,他可能是不可或缺的队长,是队友们期待一起并肩战斗的人,是个英雄。这样的感觉,很容易让孩子沉迷。”虞蓉蓉认为,成人也好,孩子也好,如果能在实际生活中找到成就感和被需要的感觉,那电子游戏至多是一种调节和放松的手段,不会沉迷其中不可自拔。  建议  D  不应该只看到孩子爱玩游戏的表象  “昨天我给初中的老师们开培训班,也专题讨论了游戏瘾的问题。我们不应该只看到孩子爱玩游戏的表象,更要从内里寻找原因和解决办法。”徐晓虹说,父母应该为孩子提供有效的心理支持系统。  首先,尊重孩子并对孩子适度期待。很多父母容易一开始对孩子过高期待,随着孩子的成长,又过度贬低孩子。这样,很容易让孩子转而在游戏中寻找成就感。其次,要倾听孩子的心声,不要急于下判断。比如,不要一发现孩子玩游戏就横加指责,如果孩子只是偶尔用来消遣和调解是件正常事。  另外,多给孩子提供一些活动选择。比如,组织户外活动等孩子感兴趣的事,让孩子除了游戏还有别的选择。  虞蓉蓉认为,在现在的社会环境中要禁止孩子玩游戏并不现实,关键是,要防范于未然,从孩子接触电子游戏起,家长就要帮助、引导孩子把握好度。比如,约定每次玩游戏的前提条件,每次的时长。  “当孩子小的时候,家长自己沉迷于玩手机,甚至为了省事直接给孩子一台电子设备,往往会埋下祸端。成长期的孩子,天性是对很多事会好奇,喜爱自然。如果父母从小让孩子喜欢郊游,培养他的多种爱好,孩子也很少会沉溺电子游戏。”  针对时下流行的监控平台、禁玩神器等,虞蓉蓉认为,堵不如疏。家长可以首先和孩子沟通,达成玩游戏时间段、时长等方面的一致意见。然后,再可以通过成长守护平台等来对孩子进行监督,做到双方都遵守契约。  “我个人不建议家长单方面粗暴使用一键禁玩功能。一来,单纯禁是禁不住的;二来会恶化亲子关系,往往引起孩子的强烈反弹,变本加厉地玩游戏。”  “当孩子已经有游戏瘾的时候,家长首先要找自己身上的原因,做出改变。很多有游戏瘾的孩子和父母沟通并不畅通。同时,戒除游戏瘾,是个漫长的过程,往往伴随着反弹,父母也要有心理准备,不要急于求成。”徐晓虹提醒。
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马晓轶再谈成长守护平台:已触达2000万用户
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马晓轶表示,经过两个多月的运营与测试,成长守护平台已经积累了丰富的经验和数据成果,并通过版本迭代和功能创新不断优化体验。截至目前,成长守护平台接入超过200款产品,有效绑定帐号超过50万个,总计触达2000万位用户。
4月20日,腾讯游戏成长守护平台亮相UP2017腾讯互动娱乐年度发布会。腾讯集团高级副总裁马晓轶在会上分享了腾讯游戏在2016年所取得的成绩和对全球游戏市场的思考,公布了&腾讯游戏成长守护平台&上线两个多月以来的成果,这也是马晓轶继今年2月发布《为了更美好的未来》公开信后第一次在公开场合谈到腾讯游戏成长守护平台。腾讯集团高级副总裁马晓轶介绍成长守护平台情况马晓轶表示,经过两个多月的运营与测试,成长守护平台已经积累了丰富的经验和数据成果,并通过版本迭代和功能创新不断优化体验。截至目前,成长守护平台接入超过200款产品,有效绑定帐号超过50万个,总计触达2000万位用户。本周,平台发布了全新的2.0版本,在原先单纯工具的基础上,增加了更多更丰富的专业教育资讯,全面调优视觉和体验,在功能使用上也更为人性。对未成年人而言,游戏作为娱乐方式之一,只要适当监护、合理引导、有效约束,就能对未成年人的身心成长起到正面积极的作用。腾讯游戏成长守护平台已触达千万量级用户马晓轶在会上宣布:&成长守护平台已正式进入一个新的阶段&亲子共建&。&在新阶段里,除了继续巩固既有的守护工具功能之外,还将就&游戏促成长&和&如何构建和谐健康的亲子关系&、&儿童与青少年网络安全&等多方面服务内容进行更为深入的探索。他表示,希望通过平台已取得的数据成果,为中国互联网行业提供一些有益参考。(腾讯将携手北京师范大学脑与认知科学研究院和DCCI互联网数据中心共同推进未成年人健康游戏理论探索)另外,马晓轶分享了腾讯研究院与北京师范大学脑与认知科学研究院合作的《青少年健康网络使用指南》,以及腾讯研究院安全研究中心与DCCI互联网数据中心合作的《青少年网络游戏行为与保护研究》两份研究报告,这两份报告均将免费共享。马晓轶说:&希望能给到广大父母、研究教育机构、行业同仁参考与启发。&腾讯游戏成长守护平台于今年2月16日上线,是国内首个面向未成年人健康上网的系统解决方案。在之前的媒体采访中,马晓轶表示,希望平台可以为家长们提供更多一份理性选择,让孩子能够在游戏中快乐成长。目前平台还处在不断完善的过程中,腾讯旗下的所有游戏,都将按计划、有节奏的接入平台。目前,包括《穿越火线-枪战王者》、《王者荣耀》、《英雄联盟》等游戏均已接入平台。今年两会期间,全国人大代表、腾讯公司董事会主席马化腾两会提到的关于加强未成年人健康上网保护体系建设的建议,获得媒体广泛关注。其中,建议中提到的&腾讯游戏成长守护平台&,成为媒体关注的焦点。马化腾表示,希望平台能够在家长和孩子之间,建立一种新的关系,让家长可以就游戏的问题与孩子进行良好的沟通。他还希望家长可以加入到平台建设的探讨之中。马化腾在会上与记者交流时表态称:&不管这方面对腾讯是不是有业务冲击,我觉得从长远来看,应该要做的事情还是要做的。&成长守护平台的发布,也引发了业内人士对于未成年人健康上网问题的关注。独立IT评论人洪波曾就此事撰文评论:&&腾讯游戏成长守护平台&让家长参与进来,了解孩子玩的游戏,以及游戏中的孩子,让家长不再置身于孩子的成长之外,可能是一种更好的做法&。中国网络传播学会常务理事,胡泳认为腾讯此举是&为了游戏业的长远健康发展&。作为国内首个服务于未成年人健康上网的平台,&腾讯游戏成长守护平台&在游戏行业毫无疑问开了好头,相信腾讯并不会止步于此。马化腾在今年两会期间也呼吁社会一起构筑未成年人网络保护的同心圆。马晓轶在发布会发言结尾时也表示:&希望借此能与全社会共同关注与呵护未成年人的健康成长。&
[责任编辑:赵建波 PG001]
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TOP1我的孩子是通过微信登录游戏的,能使用成长守护平台吗?
当前版本已支持QQ帐号及微信帐号登录游戏的相关守护功能,您可以通过成长守护平台官网或服务号进行相关体验和操作。
TOP2平台目前已经接入了多少腾讯的游戏产品?
根据整体开发进度,目前在平台提供的不同功能上,接入的游戏产品数量是不同的。登录和消费提醒及查询功能上已接入上百款游戏,在游戏时段设置和一键禁玩功能上,目前已接入17款产品,未来腾讯旗下研发、代理的所有游戏产品也都会陆续接入平台(应用宝上联运接入的行业内其他企业的手游产品不做接入)
TOP3目前家庭中有多个子女的情况并不少见,成长平台可否绑定多个孩子的游戏帐号?
目前平台已支持绑定两个孩子的帐号,在实现绑定两个孩子的同时,考虑到孩子可以通过QQ玩游戏,也可通过微信玩游戏。我们同步实现了绑定QQ和微信帐号功能。
4.为什么成长守护平台上会有“共创版”的标签,是什么意思?
很高兴你能注意到这个问题。未成年子女的健康生活需要社会、家庭和企业的三重保障,这三者相互协力,缺一不可。我们期望成长守护平台能提供给家长一套了解和管理子女游戏行为的工具,这就需要家长用户和我们一起集思广益,帮助我们设计出实用且易用的功能。“共创版”提供家长用户意见反馈入口,我们每天第一件事情就是看看里面有多少新点子和意见,这对我们往前推进更好的服务至关重要。
5.你们推出这个平台的目的就是让家长不给孩子玩游戏吧?
天大的误解!我们发现中国有很多家长对互联网、对游戏并不了解,不知道怎样引导和管理孩子的上网游戏行为,因此我们才提供了这样一个工具。我们相信提供的选择越多,人的行为越理性,给孩子的空间也越大。我们尊重孩子的自主权,同时也愿意给到所有家长必要帮助,我们鼓励家长与孩子之间更正面的对话,可以在双方约定的基础上,更健康、更有节制的享受游戏乐趣。
6.“一键禁玩”及“时段设置”功能支持哪些腾讯游戏?
目前,“一键禁玩”及“时段设置”功能已支持以下游戏:地下城与勇士、穿越火线、王者荣耀、逆战、QQ炫舞、QQ飞车、枪神纪 、御龙在天、英雄联盟、怪物猎人、天涯明月刀、使命召唤、天天酷跑、奇迹暖暖、仙剑奇侠传官方手游、NBA2KOnline、腾讯桌球、欢乐升级、欢乐斗棋牌、腾讯围棋、猎鱼达人、星际火线、天天飞车、偶像梦幻祭。更多腾讯游戏将陆续加入。
7.我对这个平台有很多意(cáo)见(diǎn),怎么告诉你们?
无论是意见、建议还是吐槽,我们都十分欢迎!您可以通过平台提供的“共创提议”入口,直接提议!您也可以通过“加入家长会”入口进行申请,成功获得家长会资格的家长都可以进入“成长守护平台(家长会)”页面,与我们共同参与平台设计,帮助我们的服务更加完善。
8.使用腾讯游戏成长守护平台服务是否要收费?
平台提供的相关功能是完全免费的,请放心使用。
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周六、日:
13:00 - 15:00 至 19:00 - 20:00
允许孩子游戏时段
周一到周五:
12:00 - 13:00 至 19:00 - 20:00
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允许孩子游戏时段
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《成长守护平台许可及服务协议》(以下简称“本协议”)由您与腾讯游戏服务提供方共同缔结,本协议具有合同效力。为使用成长守护平台的服务(以下简称“本服务”),请您务必审慎阅读、充分理解各条款内容,特别是涉及取得您同意的条款、免除或者限制腾讯责任的条款、对用户权利进行限制的条款、约定争议解决方式和司法管辖的条款。前述授权、限制、免责及争议解决方式和管辖条款可能以黑体加粗形式提示您注意。
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1.1 本协议是您与腾讯之间关于您使用本服务,以及使用腾讯相关服务所订立的协议。
1.2 本协议被视为《腾讯服务协议》及《腾讯游戏许可和服务协议》的补充协议,是其不可分割的组成部分,与其构成统一整体。本协议与上述内容存在冲突的,以本协议为准。
1.3本协议内容同时包括腾讯可能不断发布的关于本服务的相关协议、业务规则等内容。上述内容一经正式发布,即为本协议不可分割的组成部分,你同样应当遵守。
二、【定义】
1.1腾讯游戏服务提供方:指提供腾讯游戏及其服务的深圳市腾讯计算机系统有限公司,在本协议中简称为“腾讯”。
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1.3未成年人:又称“被申请人”,指使用腾讯游戏服务的、未满十八周岁的自然人。
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1.5本服务:指当申请人发现未成年人过渡沉迷网络游戏时,由申请人向腾讯提供申请资料(包括但不限于合法的身份证明、监护人资格证明、游戏账号、联系方式等信息),腾讯可根据申请人的需求对未成年人的游戏账号采取限制措施(包括但不限于禁止游戏、限制游戏时间、设置游戏内消费提醒等),与家长共同守护未成年人健康成长的服务。
1.6游戏账号:为使用和享受腾讯游戏,由未成年人申请和/或使用的QQ账号或微信账号即为游戏账号。该QQ号码和微信账号的申请、使用等行为应符合腾讯不时修订并公布的《腾讯服务协议》、《QQ号码规则》和《腾讯微信软件许可及服务协议》的规范。家长通过本服务,申请限制该游戏账号的行为。
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1.8消费提醒:应被申请人法定监护人的要求,腾讯将通过短信的方式,将游戏帐号的登录和消费情况通知申请人(每次消费仅通知一次)。
1.8 游戏时长设置:应被申请人法定监护人的要求,腾讯将限制该游戏账号在腾讯游戏中的游戏时长。
1.9 游戏消费设置:应被申请人法定监护人的要求,腾讯将限制该游戏账号在腾讯游戏中的消费额度。
1.10游戏服务设置:申请人的法定监护人可设置游戏账号接入腾讯游戏的权限,不允许未成年人体验腾讯游戏。用户在iOS系统通过游客模式登录的情况不在上述设置范围。
三、【服务申请流程】
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四、【用户使用须知】
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