异界套装属性会叠加吗叠满4层buff,所有属性伤害都受益吗

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由于新版野区小龙的增益BFF效果大幅提升,所以敌我双方经常在游戏才开始几分钟时就在小龙处周旋,然后一个不注意就打的天昏地暗。由于五层小龙BUFF的效果实在是太诱人,导致很多玩家目前对小龙有着近乎狂热的喜爱,一有空就会尝试去打小龙
lol5龙buff什么属性?大龙BUFF什么属性?是什么加成福利让我们抵挡不了它们的诱惑?
崇高男爵 男爵的BUFF不再为受益团队提供回复能力,但为小兵提供了一个晋升光环,它们可以帮助你提高攻城能力。成吨的能力。
&男爵BUFF的自古以来的定位就是攻城利器;也是解决缩塔避免死亡战术的终极答案。这并不代表着当前的男爵BUFF并不能完成这个任务,但它当前对攻城的冲击力并不够(或者说很不够)。因此,我们对于2015男爵BUFF的定位目标是修整那些并不感觉很强的能力,让他们以某种方式回归,也就是说&勇往直前,推翻他们的城墙。&我希望这就是你拿到男爵BUFF后所想听到的东西。&
& 无派系之争:击杀纳什男爵将获得名为崇高男爵的增益效果 &rA男爵之手
& BUFF之战:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)
& [新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:
& [新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:
所有小兵:
移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500 对减速效果拥有抗性 非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
近战小兵:
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成 体型增加 +75攻击距离 对英雄和小兵具有75%伤害减免 对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
远程小兵:
+20攻击力 +50%弹道速度 +100攻击距离
炮车 +600攻击距离 +50攻击力,但攻速减半
攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
超级兵 +25%攻击速度 在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
& [新]强化回城:男爵之手为你的回城增加了以下效果:
男爵BUFF会使回城的引导时间减少4秒
成功回城会让英雄回复50%最大生命值/法力值
成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成
巨龙奖励 巨龙的全球金币和经验奖励已经变转变为了可以叠加的&屠龙者&BUFF。每一次你的团队击杀巨龙,他们都将获得一层永久可叠加的BUFF。
在5层时,你们可以获得持续180秒的超级加成。 &在2014赛季,我们很难说明推掉防御塔和击杀巨龙的区别-至少如果你只看到奖励的话。诚然,放倒一座防御塔确实为你的队伍开阔了地图,但除非你能不断的利用这一点来创造优势,否则,杀掉数条巨龙或是放倒数座防御塔仅仅意味着战斗中更多的金币/经验值。
因此,秉承着我们对差异化目标奖励的理念,如果你花些时间来收集巨龙的奖励层数,巨龙在游戏后期对于敌对团队来说将是一个极大的威胁。这意味着玩家们将要学会思考,去权衡他们做出的交换是否有价值,是否值得让敌人去拿下第四只巨龙来换他们的上路内塔。除非你的计划是不再失去任何一条巨龙,否则你的决定将极具风险。请仔细看看这些有价值的选择!& & [新]屠龙者:击杀巨龙会给予你的团队一个永久性的可叠加的增益效果,该效果被称为&屠龙者&
巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度
巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
& [移除]巨龙不再慷慨:巨龙不再提供团队金币奖励,但仍会为击杀者提供经验值,并为击杀者提供少量金币奖励
& 经验:巨龙为击杀队伍提供的经验值减少了50% 余烬之冠 &蓝BUFF的作用(续航,清线,攻城等)非常宽广,红BUFF则只在交战时才能显出其强大之处。我们想对此进行一些变换,以此延长攻城能力,在攻城前,我们想要给予地图控制方更多的奖励。&
& [新]健康的增益:余烬之冠现在每5秒会对被施加增益效果的目标们进行1%最大生命值的治疗 & 持续时间:150秒&rA120秒
& 在3秒内造成被动的10-44点伤害&rA在3秒内造成5-56点伤害 & 减速8%-15%&rA5%-10% 洞察之冠 &当蓝BUFF被早早拿到手时-尤其是同一队中的两个人都有时-游戏往往会被带领至令人非常厌恶的攻城略地。与其降低蓝BUFF的能力,我们觉得可以稍微降低它的持续时间来缩短攻城的进攻期。&
& 持续时间150秒&rA120秒
游戏美女福利
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暗黑3 2.3法师各流派打法与Build详解
16:34:50 来源:凯恩之角 作者:黑様 编辑:八云猫车 
  旋风陨石流BD配装(仅供参考),以太流类似,魔盒萃取威能为皇家华戒、陨石鞋,武器萃取根据个人喜好搭配,5+3玩法不限定武器,远古高白字优先,优质特效远古极品装备最佳,推荐武器以太行者、妖蛇之牙、憎恨裂片等。
  陨石流必备特效(可穿戴、也可由魔盒提供):陨石鞋,以太行者(以太流必备、)
  火蛇流必备特效(可穿戴、也可由魔盒提供):宠物手,妖蛇之牙。
  常备特效(可穿戴、也可由魔盒提供):罩子头(5+3BD的大部分输出来自于罩子的dot,拥有罩子头的罩子将成为一个无比强大的控场技能,对于触发困者宝石、增加自身生存,起着非常大的作用)
  必备宝石:困者之灾、受罚者之灾
你要知道的事情:
  1、塔拉夏的6件套效果需要你使用4系主动释放技能来触发,电甲、魔法武器、武器特效等均不能触发,触发时会有buff在技能栏上面显示,不能达到4系buff证明你的BD中技能选择存在元素技能缺失、有重复的元素技能等情况,当你达到4层buff后,你的buff将不再刷新和延长,持续6S后清除,你需要重新进行4系技能循环来叠buff。
  2、5+3BD中会用拥有德尔西尼4件套效果的罩子补充一个元素系的技能,所充当的元素系技能参考你的面板(如下图),什么元素伤害加成最多,你的罩子就造成该元素的伤害,触发该元素的陨石。如果你面板有两系相同元素增伤,请自行实验罩子是什么元素类型,元素增伤主要来源于护腕,5+3BD配装中的元素增伤大多为调整罩子元素属性触发对应塔拉夏buff使用。
  3、5+3BD的伤害来源大概分三类:第一类是罩子的dot伤害、第二类是触发的被动陨石、第三类是你的技能伤害。
  罩子(技能时间延缓)的伤害来源于德尔西尼套装4件套效果,你的罩子将造成一个每秒2000%的武器伤害,该伤害受到塔拉夏6件套效果加成,加成后的伤害为(1+6)*%的伤害,也就是你罩子罩住的怪都会受到这个伤害,所以罩子铺满地是这个BD的核心思路,有了传送术/幻术师等技能可以大大增加你铺罩子的空间,本人使用这个BD可以保证铺两个屏幕的罩子烫怪,以求该技能伤害最大化。
  塔拉夏套被动陨石为两件套效果,存在8S内置CD,可以被陨石鞋、塔拉夏6件套效果完美加成,所触发陨石伤害较高的为奥陨石、火陨石,其次是冰陨石,最低是电陨石,所以进阶玩法可以考虑优先触发电陨石开始叠buff,再依次触发冰陨石、火陨石、奥陨石,这就决定你四系技能的释放顺序(值得注意的是奥陨石的伤害快照你触发该陨石时你的奥能数量,空能触发奥陨石的伤害和电陨石基本一样,所以高端玩家的技能释放顺序还要关注你的奥能使用情况)。
输出手法:
  1、旋风陨石流:远距离杀伤BD。左键冰刺探路,见怪先放电系罩子,通过带旋风护的旋风聚怪进罩子内,然后陨石雨点杀。进阶玩法:通过蹭幻术技巧来最大化铺满罩子,提升清怪效率。
  2、以太陨石流:可远可近的BD。需要佩戴古帕护腕提供生存,传送晕怪便是紧身格斗生存保障。可以左键穿刺之球探路,也可以无限使用传送进行推进,遇到怪的时候,你需要人肉聚怪,传送晕怪-释放冰系罩子-传送晕怪-穿刺之球-传送晕怪-陨石雨。你需要保证周围的怪一直处在晕眩状态,否则法师这身板进怪堆就是直接心梗,但是由于2.3之后不能无限晕怪,也增加了这个套路的操作性,你需要在怪抗性达到60%之前完成四系buff的叠加以及把怪罩在罩子里,然后转身离开寻找下一波小怪,高层时候一个罩子根本不能烫死罩子内所有的怪,需要回头补罩子接续拖着怪走,本BD需要堆减耗词缀,也可以使用传奇宝石太极石。
  3、5+3火蛇流:手法和上面的手法差不多,但是使用火蛇需要你堆攻速,让火蛇上档,但是由于2.3新加入的抗性机制,怪已经控不住了,怪经常走出大火蛇铺的火毯,导致DPS严重下滑,火蛇流已经难觅踪影。
  纯塔拉夏套装玩法和上面的手法类似,只是你需要把罩子换成别技能,因为没有伤害的罩子是无法触发塔拉夏buff的。
  因为5+3BD配装灵活,搭配技能灵活,伤害稳定,生存高等优点,已被广泛开发,衍生出的套路流派非常多,新萌可以根据自己拿到的装备来自由搭配,但是核心就是5件塔拉夏套装+3件德尔西尼套装+皇家华戒特效,罩子为输出大头。
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第7页:2.3法师各流派套装与Build4
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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没有任何记录(ERROR:15) & 访客不能直接访问暗黑3 维尔套 御法者 4属性吗_百度知道
暗黑3 维尔套 御法者 4属性吗
我有更好的答案
套装: 维尔的神装 (重做)- 2件: 御法者获得所有符文效果。- 4件: 进入御法者状态自动获得50层增益。- 6件: 在御法者状态下每一击都会叠加一层增益。已确定,目前御法者形态叠层的buff为A类增伤。着重测试了一下6件套的效果,有且仅有以下两种情况,会叠1层buff(目前的buff层数会显示在buff栏):- 你或者你的队友击杀1只怪物。- 御法者形态的伤害技能(秘法轰击/秘法震击/崩裂光波),命中怪物(无论命中了几只怪物,都叠1层,空放不叠层)。注意:新朵套带来的每秒一次的震波,无论是否命中怪物,都不会叠buff。上面没有提到的,其他任何黑人期间造成的伤害(如变身的爆炸伤害,触发的被动塔拉夏陨石,裂片特效,传奇宝石的DoT)都不能叠buff。套装: 迦陀朵的决心 (重做)- 2件: 御法者形态时你每秒都会施放一次毁灭震波,对30码内的敌人造成350%的武器伤害。- 2件: 当你不在御法者形态时每次命中敌人时都会为毁灭震波叠加350%的伤害,最高可叠加20次。震波的视觉特效,类似于能量震波,颜色和伤害属性有关(伤害元素属性和其他主动释放的御法者技能相同),如火属性的震波,特效是这样的装备新朵套后,会有一个额外的buff(已叠满20层),如下图该buff初始就有1层,叠满后是20层(只能在非御法者形态下叠加,进入御法者形态会清掉buff)。即,叠满后,每次震波的武器伤害是(350% * 20)而非(350% + 350% *20)。非御法者形态下,朵套buff的叠加,规则是类似的,每次命中怪物叠1层,不命中不叠层,单次命中多个怪物也仅叠1层。另外,叠buff的机制似乎存在一些bug,某些情况会导致丢失掉已经叠加的buff层数(buff层数变为1层):- 切换地图区域会失去已经叠加的buff层数。不仅仅切换地图会失去buff层数,在一张地图上的不同的小区域间移动,也会丢失buff(只要屏幕中央提示,进入了拥有新地名的区域)。- 使用水会失去已经叠加的buff层数。- 拾取物品会失去已经叠加的buff层数。装备6件维尔套,和2件朵套的法师,造型是这样的法师帽: 尊者 (传奇能力提升)- 传奇属性: 执政官形态下的击杀奖励会在形态结束后持续[15-20]秒。原有的尊者不会追溯,新掉落的尊者,特效随机范围已修改。由于新的S4赛季腰带,还没有开始掉落,尊者是否能延续攻速/护甲/全抗提升,不得而知。目前,所叠buff的A类增伤,可以被正确的延续(御法者状态结束后,buff层数的图标会从buff栏消失,但增益仍然存在)。腰带: 法祖拉的不可思议之链 (新赛季专属物品)还没有办法测试(目前PTR服务器,还未开启S4,新赛季物品无法掉落)。3、技能改动实测主动技能: 御法者- 御法者形态1技能(秘法轰击),移除2秒的冷却时间。- 御法者形态左键技能(秘法震击),移除击退效果。- 时间缓滞符文,增加新的效果,御法者形态1技能(秘法轰击)和左键技能(秘法震击),命中时可以冻结敌人1秒。实测1技能移除冷却时间后,仍然有内置cd,经验证内置cd为1秒左右(用宏频繁按1技能,20秒的御法者期间,可以稳定释放20次1技能)。左键技能击退效果确实没有了。新的冰冻效果,在控制递减实测部分讨论。被动技能: 不稳异能- 不再恢复生命而是获得一个相当于你最大生命值300%的护盾,持续5秒。- 击晕而不是缓速敌人。官方对效果的描述已经很清楚了,效果如下4、新的控场抗性机制实测官方更新日志中的描述:- 控场抗性上限已经由65%增加至95%。- 现在控场抗性也适用于定身效果。- 非精英怪物现在也可以受益于控场抗性。- 所有怪物现在遭受击退时效果明显,除了首领怪,秘境守护者以及其他一些特定大型怪物(如巨槌怪等)。- 击退效果现在也受控场抗性规则影响,而怪物在65%抗性时将会免疫击退。- 所有硬性控场效果(比如致盲,魅惑,恐惧,击退,眩晕)现在会自动施加20%控场抗性而无视其持续时间。
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[|帝血弑天|] [ 11:49:28] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
最佳答案换装叠加的是速度和力量的效果,附加伤害不能叠加其他答案不知道呵呵怎么两能,不管你用几百个项链,他都只是一套,而且换装备还要冷切时间才出效果战神不是效果何来叠加
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