问个辐射4bodyslide教程装MOD的教程

求辐射4最新版的mod安装方法。。
按时间排序
我从辐射新维加斯到现在辐射4更新官方材质包一直用nmm
可能有的mod需要调一下ini文件
没太大区别
你用的是什么文件格式的,002 0123错误貌似是没有打头文件?首先,3ds格式不能联网,3dz和cia才可以,其次,你要把怪猎4g的版本更新到1.1才可以。
你先看一下,你修改INI文件了么看1.7.12和之前的修改方式不一样,升级辐射4V1.2版之后不能再跟以前那样设置了,请看如下。C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Fallout4 (我的文档裏面)修改这两个文件逗fallout4prefs.ini逗和地fallout4.ini逗。单击右键,选择属性,确保这些不是标记为只读的。用记事本打开fallout4prefs.ini在最下面会有一个[Launcher],在他下面添加bEnableFileSelection=1保存并关闭用记事本打开fallout4custom.ini。*注意,这个修改方法必须更新辐射4V1.2版以上。将以下代码行添加到你的fallout4custom.ini[Archive]bInvalidateOlderFiles=1sResourceDataDirsFinal=保存并关闭…然后把fallout4.ini改回:sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
&---也就是说后面不要加东西的意思。[Archive]sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ba2, Fallout4 - Textures2.ba2, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - Textures4.ba2, Fallout4 - Textures5.ba2, Fallout4 - Textures6.ba2, Fallout4 - Textures7.ba2, Fallout4 - Textures8.ba2, Fallout4 - Textures9.ba2sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices.ba2, Fallout4 - Meshes.ba2, Fallout4 - MeshesExtra.ba2, Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Sounds.ba2, Fallout4 - Materials.ba2SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations.ba2sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ SGeometryPackageList=Fallout4 - Geometry.csgSCellResourceIndexFileList=Fallout4.cdxSResourceArchiveMemoryCacheList= Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4参照这个方法,如果还是不行,那我就想不出为什么了……
步骤如下:1、从Oracle官网下载JDK安装包,XP不要下载jdk8以上版本,下载7或者6版本,官网都有下载的,如:jdk-7u79-windows-i586.exe版本。2、安装包下载完成后,双击安装包进行安装,安装路径可以使用默认路径,这里改为D:\Program Files\Java。3、安装完成后,还需要进行环境变量的配置,在系统环境变量的用户变量里面添加一个变量名为JAVA_HOME环境变量。4、在JAVA_HOME的变量值处填写上JDK安装目录的bin文件夹的路径,此处为D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_79。5、再添加一个变量名为Path的变量,变量值填写为%JAVA_HOME%\。通过以上步骤,即可安装配置好JDK。
工具/原料pc辐射4notepad++软件方法/步骤1.百度下载“Notepad++”软件,然后安装就OK了。安装后点击文本右键会有这个功能,如图所示2.找到“文档→My Games→Fallout4→Fallout4Prefs.ini&该文件3.右键用“Notepad++”软件打开,如图所示4.打开后查找&[Launcher]&,找到后在下面一行添加“bEnableFileSelection=1”(不带引号)5.找到“文档→My Games→Fallout4→Fallout4.ini&该文件6.打开后查找&sResourceDataDirsFinal=&,找到后修改为“sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, INTERFACE, SOUND, MUSIC, VIDEO, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHADERSFX”(不带引号)7.保存退出。然后打开&Fallout4Launcher.exe&,点击图片所示位置8.直接把esp文件放到Data文件即可。注意事项官方自带的MOD管理工具记事本打开“Fallout4.ini”修改的话,有时会因为代码位置不对修改失败,最好还是用“Notepad++”软件修改
盗版联机会被ban
1.打开电脑里“Documents/My Games/Fallout 4”文件夹 ,一般都在C盘下
2.找到&Fallout4Prefs.ini& 和 &Fallout4.ini&这两个文件.
3.鼠标右键点开以上两个文件“属性”,去掉上面两个ini文件的只读
4.记事本打开&Fallout4Prefs.ini&文件,找到[launcher]项,添加 bEnableFileSelection=1 ,然后保存
5.打开Fallout4Custom.ini 文件,添加如下字段然后保存
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
6. 找到并删除Fallout4.ini文件中的如下字符串:sResourceDataDirsFinal=STRINGS\或sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
注:1-4点设置和之前的一样,第5、6点设定只适用于1.2版本,官网说明这样设置可以解决安装mod以后load时间过长的问题,本人渣机做了以上设置,所装的mod都能生效,但是load时间因为机器太渣看不出来
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请输入私信内容:拖动播放器想看猴子的私藏番剧30蕉即享所有私藏一整月该操作将消耗您30香蕉播放...弹幕...评论...收藏954手机观看更流畅扫描下载最新版客户端投蕉57喂Altair想睡觉食&0&香蕉分享简介本期视频搬运自Youtube另外一个MOD区的大神Gopher
手把手地讲怎样安装N站或者其他百度网盘/论坛里面的MOD
Gopher有些时候太罗嗦有些话UP就木有翻译 大家主要可以看操作是怎样操作的软件在百度网盘的分享链接中:http://pan.baidu.com/s/1sjEH66h
这次我看你们还怎么加咪咪标签~~~
欢迎关注UP UP的微博@Altair想睡觉展开详情关闭详情+&关注这个人很懒,什么都没有写!0投稿&/&0听众所属合辑:[title]订阅&[subscribeSize]取消订阅创建者:[username]稿件:[countSize]播放中[viewCount][danmuSize]相关主播展开全部主播[view]官方下载new友情链接反馈京ICP备号节目制作经营许可证(京)字第05158号0
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[新手向] 辐射4 MOD安装简介
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本帖最后由 daikabbs 于
13:23 编辑
首先明确一点:本文只是个简介,如果你在安装使用MOD中遇到什么疑难问题,请另行发帖询问讨论。
一、准备工作
1. MOD管理软件
安装MOD,当然你可以手动安装,但这样效率低,MOD装多了以后也无法有效管理,且对于很多MOD来说,干净卸载几乎是不可能的,所以你需要一个MOD管理器。
目前MOD管理器有2种,一个是NMM(),一个是MO(Mod Organizer)。两者各有优缺点,目前来说,MO有很多信徒。但目前有个别MOD无法使用MO来安装,而且发现有很多新手不知道在MO环境下如何安装CBBE和Bodyslide等。所以个人建议新手先尝试下NMM,NMM在本版有分流,你可以在本版搜索“Nexus Mod Manager”获取帖子链接。
注意:如果你使用NMM的话,一般情况下总是建议使用最新版本,而且有些太过于陈旧的版本根本就不支持辐射4,或者不支持辐射4的新版本(导致MOD实际上没有加载)。本贴发贴时最新版本是0.63.14。
另提一下,有些网友在识别版本号时有误解。比如0.63.14和0.63.2,这个2个版本,哪个是新版?有些人会认为0.63.2是新版,他们的理由是0.2&0.14,但实际上,0.63.14才是新版,因为14&2。
2. 游戏版本
建议升级到最新版本。特别是最早期的几个版本,有很多问题,所以不要偷懒,请升级到最新版本。本贴发贴时游戏最新版本是1.9.4。
3. INI修改
如果你把MOD的安装包解压出来的话,你会发现常见的MOD文件一般有这几种,一种是esp或esm文件,一种是ba2文件,另外有些是在文件夹里,比如meshes、textures、materials、scripts文件夹等等。当然偶尔也会有其他类型文件,这不是本贴讨论范围。
如果你不修改INI文件的话,这些在文件夹里的文件就不会被读取。经常有人问,为啥我的武器/服装没模型啊,原因就在于他没修改ini,无法读取这些文件。
说到INI修改的话呢,你如果在网上搜索,你会发现有两种不同的方法,其中一种是对应早期版本的,现在已经不适用了。
如果你查到的方法是要求你修改“我的文档\My Games\Fallout4\Fallout4.ini”,把“sResourceDataDirsFinal=STRINGS\”修改为“sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\”,那么说明这个是旧版修改方法,不再适用。如果你已按此方法修改过的话,建议你把fallout4.ini、Fallout4Prefs.ini删除(为了以防万一,先备份一下),然后运行游戏,让游戏重建INI。
以下是目前适用的方法:
你需要修改的是“我的文档\My Games\Fallout4\Fallout4Custom.ini”,如果没有这个文件,就用文本编辑器手工新建一个。
打开Fallout4Custom.ini后,查找“[Archive]”,如果有,那么把他下面统领的代码删除。如果没有,那么手动输入一行“[Archive]”。
然后在[Archive]下添加如下代码:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
================================================
二、MOD安装和升级
首先强调一点,不推荐手动安装MOD。
其次,本人只使用NMM,所以本贴不涉及MO的使用。
关于NMM,本版你能搜索到一个汉化版,你看不懂英语的直接去用汉化版。你去百度搜索应该也能找到一些使用教程,所以本贴懒得详细说明了。
以下是一些使用心得:
1. N网下载MOD可以直接用NMM下载,但不要使用这个功能,因为会发生下载文件错误等问题。如果要在N网下载,手动下载MOD,然后再把安装文件扔给NMM安装。
2. 在NMM里,点击MOD名称可以改名,特别是某些MOD卸载需要先在游戏里进行特定操作的MOD,建议改名,加上比如一些特殊的提醒词汇,以免你想卸载时忘记在游戏里进行操作。
3. NMM最大的问题是对文件操作失败时不会提示。比如卸载时如果文件无法删除,他也不会告诉你。比如我经常开着MOD编辑器在查看,然后对MOD做了卸载操作,结果esp文件无法删除,NMM也没有提示。同理,要在NMM里做什么操作的话,先彻底退出游戏!
4. 如果NMM的MOD存放目录和游戏目录不在一个盘上,你可能需要用管理员方式启动NMM才能正确安装MOD,当个人建议还是装在一个盘上。
5. NMM目前版本有一个判断MOD新版本的BUG,具体说明详见第四节。
MOD升级安装时,注意几点:
1. 除非是补丁式的升级,如果新版本的安装文件本身就是完整的MOD安装文件,那么永远是卸载掉旧版本,安装新版本。
2. 有些MOD升级时,作者会要求先制造一个干净的存档,制造干净存档的步骤如下:
 2a、如果有的话,先按照作者要求做游戏内卸载操作。
 2b、存盘退出游戏,卸载MOD。
 2c、不要安装新版,直接进游戏,然后存盘退出。
 2d、安装新版,正常游戏。
3. 有些玩家在升级那些有卸载要求的MOD时不知道是否要先做游戏内的卸载操作,如果是作者明确要求这样做的话,那么是需要的。如果不是,一般就是直接退出游戏,卸载旧版,安装新版即可。
4. 有些搬运汉化在发帖时不写不翻译原作者明确要求的升级操作,所以建议英语好的网友,最好是去源地址看下原作者的说明。
===============================================
三、MOD卸载
很多人以为MOD卸载只是退出游戏,然后在MOD管理器选择反激活MOD或者直接彻底卸载MOD即可。甚至有些人认为只要不勾选相应esp即可,但其实有时候事情没这么简单。
有很多MOD确实只是需要简单地用管理器反激活或者卸载MOD即可,但有些MOD则不能这么做。
一般来说,如果MOD卸载需要特定操作,作者都会详细的写出卸载方式。当然,偶尔也会有作者忘记、甚至于他自己犯SB,没有在MOD里提供正确的卸载途径,但这一般来说,很少见。更多的情况是提供汉化搬运的人,在发帖时不翻译不写作者明确提出的具体的卸载操作步骤。所以建议英语好的网友,在下载MOD时,去源地址看看原作者的介绍。
如果你发现这个MOD在卸载时需要特定操作的话,那么建议在mod管理器里给MOD名字上加点说明提醒词汇,免得以后卸载时忘记。
大体来说,目前常见的(以下只是一些常见情况,不是全部情况),需要卸载时注意的MOD有
1. 任何作者明确指出需要做特定卸载操作的MOD,那么都请按照作者的要求来做,除非你有特殊的理由。
2. 一些建筑MOD,采用脚本注入的方式添加了自己专用的建筑菜单,这个作者都会提供卸载专用物品或者全息带,你只需要按要求操作就没有问题。
3. 一些机器人MOD,这里说的机器人是指在“机械军团DLC”提供的那个机器人工作台上制造的机器人。有些MOD添加了新品种的机器人,或者新的身体部件,此类MOD有的有专门的游戏内卸载工具,有的没有。有没的话,卸载前需要手动把安装有这些身体部件的机器人改装,把MOD提供的身体部件改为原版游戏提供的身体部件,然后再存盘退出,卸载MOD。
4. 一些地域修改MOD,这类MOD如果作者没特殊说明的话,直接卸载可能未必有问题。但如果觉得可能会有问题的话,建议快速旅行的足够远的地方,或者另外找个室内空间。然后存盘退出再卸载MOD。
5. 服装护甲MOD,这个很多人并不知道,如果你服装穿在身上的时候直接卸载MOD,除了增加的防御,该服装的其他各种效果都会永久驻留在你身上。所以建议卸载服装护甲MOD前,一定要脱下这些装备。然后存盘退出再卸载MOD。
6. 有些MOD卸载后,其生成的内容需要等下一个刷新周期后才会消失。所以有些作者会提示你,需要找个地方睡上几天。
最后说一下,有些人有些误解,以为不勾选esp就等于卸载了这个MOD,其实不是。第一,如果该MOD有材质替换的内容,那么材质替换内容是不依赖于esp的,所以仍然有效。第二,某些情况下,有些脚本仍然会起效。更何况有些纯材质替换的MOD,本身就没有esp。
================================================
1. 如何查找MOD加载顺序号
有些玩家想通过控制台获取物品,甚至有些MOD就没有做游戏内正常的获取途径,只能用控制台。那么在帖子里你可能会看到这些物品的控制台号码:比如xx000f99,这里的xx代表两位16进制MOD加载顺序号。如何查看这个MOD顺序号呢,你可以用NMM。
点击NMM的Plugins标签,你会看到一个esp/esm列表,在文件名的右侧有两列数字,有一列叫load order,是2位16进制的,这个就是加载顺序号。
但是,注意,由于辐射4的容错机制,在加载MOD时会自动过滤掉一些需要前置,但前置又不存在MOD;会自动加载没有勾选的,但被其他MOD设置为前置的MOD。这会导致实际的顺序号和你在NMM里看到的不一致。所以在查看这个MOD顺序号之前,你要注意几点
1. 勾选所有你拥有的DLC
2. 不要勾选红色或黄色esp/esm。
另外,控制台上有个命令可以直接获取物品的号码,比如一个物品叫abcd,那么控制台命令help abcd 4就能获取的这个物品代码,但有些汉化者他忘记了在汉化版中,这个abcd的物品已经被汉化为“爱比系地”的,没有叫abcd的这个物品了,他仍然告诉你用help abcd 4来获取号码,那当然是无法获取的。
2. 一些国外MOD下载网站地址
Nexus,著名的N网:,注册账号时需要翻wall。
Loverslab,L网:,貌似需要翻wall。
MODGames,俄语网站:
Fallout&&Fanclub,俄语网站:
Gaming Underground Network,英语网站:,论坛形式的,发帖用的图床大多被墙,所以看图片还是需要翻wall。
3. 建筑菜单的恢复
上面说过有些建筑MOD是脚本注入方式添加菜单的,如果不按要求做卸载操作,直接卸载MOD,那么会导致某些原版建筑菜单丢失。如果你发生这种情况,最好的是重新安装MOD,然后读取在卸载之前的记录继续游戏。但如果实在不想这么做,那么有个救急的办法。
首先你安装下面这个救援MOD,然后进游戏,确认菜单恢复后。存盘退出,卸载这个救援MOD。然后正常游戏。
(1.99 KB, 下载次数: 136)
15:16 上传
点击文件名下载附件
但注意,这个MOD会删除所有脚本注入的MOD建筑菜单,如果你发现有些还在用的建筑MOD的菜单也给干掉了,那么你可能需要卸载这个被波及到的MOD,然后进游戏存盘退出。再安装这个被波及的MOD,再进游戏,所有该MOD建造的物品都需要重新建造。(当然,你如果会自己修改查看MOD的话,用控制台重启那个脚本注入任务也是可以的,但本贴是新手向,所以不讨论这种问题。)
4. 前置和兼容补丁
所谓前置,就是某些MOD他需要用到其他MOD或DLC的内容,那么那个MOD或DLC就称为前置。这种MOD必须是在前置存在的情况下才能被加载起效。你可以在NMM里点Plugins标签,如果前置不存在的话,那么esp是红色的,你点击相应的esp,在右面会显示所需哪些前置,其中红色显示的是缺少的。
在NMM中,红色显示表示前置不存在,哪怕你勾选了,游戏启动时也会自动过滤掉这个mod。黄色显示的表示前置存在,但没勾选,游戏启动时会自动加载未勾选的前置。但是,千万不要因为有这个容错机制故意就不去勾选某些MOD。
兼容补丁是用来解决2个或多个MOD之间兼容性问题的。有些网友有误解,以为兼容补丁装得越多越好。注意,比如A和B的兼容补丁,那么仅在A和B同时存在时,这个兼容补丁才会起效,其实就是这个兼容补丁需要A和B作为前置。如果A和B不是同时存在,那么就不要去安装这两者的兼容补丁。
5. NMM判断MOD新版本的BUG
目前NMM有时候会出现这样一个BUG,比如我安装了一个MOD的英语完整版,然后要用NMM安装他的一个脚本升级补丁,或者一个汉化补丁。
NMM会弹出这样一个窗口,上面有这样的字样:A Different version of xxxx has been detected. the Installed version is , the new version is . Would you like to upgrade? Selection No will install the new Mod normally.
窗口上有是/否/取消三个按钮,如果你不小心按了是,那么NMM会卸载掉完整版,然后只安装一这个补丁。遇到这种情况,一定要选否,然后NMM还会再问你一次,你还选否。然后NMM会问你是否要覆盖文件,这时候才选是。
6. 官方繁体中文版的终端机BUG
官方繁体中文版有个终端机的bug,有些聚落模式下建造的物件连接终端机进行设置或者实现功能,但繁体中文环境下的终端机上看不到任何东西。请使用这个小MOD来修复BUG:
(227 Bytes, 下载次数: 259)
14:54 上传
点击文件名下载附件
这个MOD的作者ID:q,源地址在隔壁搜索帖子:修复中文版据点终端机不能用 即可找到。
暂时这些。
我覺得這個可以設置優先置頂 讓更多新手看.
D大辛苦鸟!新手福音啊!
D大出品,品质保证!
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基♂佬王,我当定了!
金元186581
沙发& && && && &&&
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小白初步教学贴
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支持D大教學!!
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這個是良心貼,大力支持!
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还在第一页~
妈了逼,搞个签名真鸡巴难~
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&&其实对真小白来说 , 只要看改ini文件这几句话即可 , 其他等不那么白了 再去理解 。
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论坛一直没有新手教学贴,D大终于出马鸟!
强烈支持!
惟女儿和老婆难养
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请问辐射需要向滚5一样排序和FNIS更新动作吗
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请问辐射需要向滚5一样排序和FNIS更新动作吗
辐射没有FNIS。排序问题在存在MOD冲突的情况永远存在。
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虽然是DALAO 但还是支持一下
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好& && && && && && && && &
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好帖顶一顶
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D大,我来支持你喽
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这个必须顶,良心贴,照顾到新人
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按这个修改了,加载CBBE身形MOd游戏中却没效果,求大佬帮助。
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> 辐射4MOD怎么用 辐射4MOD使用方法介绍
辐射4MOD怎么用 辐射4MOD使用方法介绍
辐射4最大的魅力当属可以添加任何mod,使游戏变得更加丰富多样化。但是很多玩家朋友还不知道怎么用mod,那下面小编就来告诉大家辐射4MOD怎么用吧。
mod安装方法
1.首先看看我的文档\My Games\Fallout4下的 Fallout4Prefs.in文件[Launcher]下面有没有添加bEnableFileSelection=1。没有把它添加上。
2.把C:\Users\Administrator\AppData\Local\Fallout4下的plugins.txt取消只读。
3.打开Fallout4Launcher
4.点这个位置。图下所示
5.不说了直接上图。
6.以后直接把esp文件放到Dota文件即可。不用再去找plugins.txt文件了。
以上就是辐射4MOD使用方法介绍了,已经再玩辐射4的小伙伴们快去试试吧,让游戏变得更加精彩。
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《辐射4》MOD安装及使用方法详解 MOD怎么安装
我有更好的答案
第一步,材质无效化(姑且这样叫它)。这一步是为了使MOD在游戏中生效。具体方法是:1.用记事本打开“我的文档\My Games\Fallout4”文件夹下的“Fallout4Prefs.ini”文件2.打开后按“Ctrl+F”查找&[Launcher]&3.找到后在下面一行添加“bEnableFileSelection=1”(不带引号)4.打开“我的文档\My Games\Fallout4”文件夹下的“Fallout4.ini”文件。5.打开后按“Ctrl+F”查找&sResourceDataDirsFinal=&6.找到后修改为“sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\”7.保存退出。注意。这一步只需要设置一次。设置过的不需要再次设置。另附一个材质无效化工具,使用这个工具上边第一部的7个步骤就全省了。点3下鼠标就行。和MOD管理工具,用NMM的就别吐槽了。至于MOD的安装方法嘛,有两种1.安装包安装,FOMOD、7Z、RAR格式的压缩包可以直接安装。自动勾选ESP文件2.解压覆盖,ESP以及同层级文件(文件夹)仍进游戏DATA文件夹,然后用MOD管理器勾选ESP。安装以及勾选工作完成了就可以进入游戏看效果了。
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