求刀剑神域序列之争在线之序列之争剧场版,最好不是抢版

2先生真心很帅,但后来发现有了挂才这么厉害,又觉得有点同情他。而电子歌姬的相貌很像《神薙》女主角,形象跟初音的设定类似,但我知道肯定是跟幽灵有关系的,至少是跟主线关系极大的。
之前TV版的游戏是把游戏变成现实的感觉,但毕竟还在游戏里面,用的还是意念特技在战斗的味道。但这部剧场版则是把现实变成游戏的场景,所以战斗的时候是真身在操作,相对来说,难度系数更高了。无论是TV版还是剧场版,脑洞都是非常大的。而剧场版重现了许多TV版中的BOSS,TV迷应该会比较怀念,对我来说则是新颖。
TV版的前半部主线是夺取了身体,而剧场版的主线则是夺取人的记忆,尤其是女主角亚丝娜在SAO里面的记忆,也是男主桐人开始真正战斗的契机。虽然说夺取记忆并没有像之前的游戏那样夺取身体更为严重,但相对来说,记忆也是很重要的人的部分。失去了重要的记忆,即使是看起来会是不好的回忆,也是玩家自主选择的权利之一。
而这部剧场版因为是战斗的戏份,看起来相当过瘾。虽然说2D效果也不错,但如果有3D效果,感觉会更赞的样子哈!
最早桐人和亚丝娜在游戏里的约定,似乎有点小印象,我总是习惯性往坏处上想。不过幸好,有惊无险,结局很完美。
总之,这部剧场版的特效,虽然只是动画电影,但效果简直和之前的《你的名字》相媲美了!
摸鱼放张票根哈:
PS:本来更新好了,结果浪爷又抽筋,微博又不能显示,我重新更新了,图片重新上传了,希望小火能看到哈!
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 & 刀剑神域:序列之争
《刀剑神域:序列之争》(日语:劇場版 ソードアート?オンライン -オーディナル?スケール-;英语:Sword Art Online The Movie: Ordinal Scale)是根据原作的轻小说《》改编,由制作的一部剧场版动画。
剧场版主视觉图1(abec绘)
剧场版主视觉图2(足立慎吾绘)
剧场版主视觉图3(足立慎吾绘)
剧场版主视觉图4
剧场版主视觉图5
《刀剑神域》的首部剧场版动画。
于“电击文库秋之祭典2015”发表,内容为川原砾创作的完全新作,为“圣母圣咏”篇之后的故事。副标题“序列之争”于“电击文库春之祭典2016”上公开。
剧场版动画于日上映。
2022年,天才程序员·茅场晶彦所开发的世界首个完全潜行专用设备“NERvGear”。
这一革新性的机器,为VR(虚拟现实)世界带来了无限的可能性。在那之后4年……。
如同是对抗“NERvGear”的后继VR机器“AmuSphere”一般,一款次世代可穿戴多功能设备发售了。“Augma”。
它排除了完全潜行机能,取而代之,是将AR(增强现实)机能最大限度地延伸的最先进机器。
“Augma”因其在觉醒状态也可以使用的安全性和便利性,而转瞬间在用户之间普及。
而其杀手锏正是被称作“Ordinal Scale(OS)”的“Augma”专用ARMMORPG。
面对亚丝娜等人也在玩的这款游戏,桐人也决定参战……。
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读~
观看者吐槽︰桐人在现实由游戏宅进化到可以打倒一个穿着外骨骼系统的人只需两天
AR(增强现实)型信息终端“Augma”
外表像小型耳机的次世代可穿戴多功能设备。
其小巧性远远凌驾于VR机器“AmuSphere”之上。
作为对完全潜行机能的替代,最大限度地延伸了AR(增强现实)机能。
能够传输处于觉醒状态的人类的视觉、听觉、触觉信息,
因此将健身与健康管理当做游戏一样享受的用户也在增加中。
Ordinal Scale
“Augma”专用的ARMMO RPG。
作为使用了最新技术的次世代游戏而引发话题,发售的同时就席卷了世间。
以现实世界为场地,并通过收集出现于各处的道具、讨伐怪物等活动,
让玩家的“排名”得到提升。
“Ordinal Scale(OS)”的特征正是这种“排名系统”,
全体玩家的状态并非由基数(Cardinal)
而是由序数(Ordinal)也就是名次来决定。
故此,排名前列的玩家会被赋予压倒性的力量,
在玩家间的战斗中,名次也会成为胜败的重大因素。
将恶梦的死亡游戏“Sword Art Online (SAO)”突破的“英雄”。别名“黑衣剑士”。
在“SAO”当中拥有“闪光”的别号,使用细剑的少女。在现实世界和虚拟世界两边都是桐人的恋人。
原本是“SAO”的精神健康咨询专门人工智能(AI)。称桐人和亚丝娜为爸爸妈妈,如亲人般仰慕着他们。
桐人的妹妹。剑道有着全国级的水平。在“Alfheim Online (ALO)”中成为了风妖精族的魔法战士。
在“SAO”当中被桐人所救的驯兽师少女。使役着小龙毕娜。在“ALO”当中是猫妖精族的模样。
在“SAO”当中锻造了桐人的剑的战锤使少女。亚丝娜的好友,爱称是莉兹。
在枪与钢铁的MMO“Gun Gale Online (GGO)”当中扮演狙击手的少女。在桐人的帮助下克服了心理阴影。
克莱因(壶井辽太郎)
率领着公会“风林火山”的使刀人。喜爱并装备着日式服装。性格直爽,和桐人是有着孽缘的好友。
艾基尔(安德鲁·基尔巴特·米尔斯)
在“SAO”当中身为商人的同时,还以一流斧手的身份对攻陷多有贡献。其实是纯粹的江户人。
开发出“SAO”的天才游戏设计师。开发了后来成为AmuSphere原型的完全潜行机器“NERvGear”。
在“Ordinal Scale”内首次以AR(增强现实)偶像的身份赢得人气的“歌姬”。若在游戏内遇到她的舞台,就能够获得特殊的效果。
Eiji(后泽锐二)
在桐人等人面前现身的神秘青年剑士。在“Ordinal Scale”内以高“排名”而自豪。
AR(增强现实)设备“Augma”的开发者,在日本是非侵袭式(不伤害生命体)人脑机械交互接口研究的第一人。东都工业大学电气电子工学科教授。由于其研究风格过于尖锐,而在电生理学界被视为异端。
原作:川原砾
角色设计原案:
监督:伊藤智彦
剧本:川原砾、伊藤智彦
角色设计、总作画监督:足立慎吾
怪物设计:柳隆太
道具设计:西口智也
UI设计:和辻聪
美术监督:长岛孝幸
美术监修:竹田悠介
美术设定:盐泽良宪
色彩设计:桥本贤
概念艺术:堀壮太郎
摄影监督:胁显太朗
CG监督:云藤隆太
编辑:西山茂
音响监督:岩浪美和
音乐:梶浦由记
动画制作:A-1 Pictures
配给:ANIPLEX
制作:SAO MOVIE Project
作词、歌:
作曲:田渊智也,编曲:江口亮
以下5曲均由(CV:)演唱。
作词:hotaru,作曲、编曲:yashikin
作词、作曲、编曲:梶浦由记
作词、作曲、编曲:梶浦由记
作词:hotaru,作曲、编曲:eba
作词、作曲、编曲:梶浦由记
在宣传的前期即宣布会在中国大陆上映,将成为首部在中国大陆上映的日本深夜动画剧场版。
国家或地区
2017年02月18日2017年03月10日(4DX版)
2017年02月18日
2017年02月19日
2017年02月23日
2017年02月24日2017年03月16日(4DX版)2017年08月18日(MX4D版)
2017年03月04日
印度尼西亚
2017年03月09日
美国(英语配音版)
2017年04月22日
2017年03月17日
2017年03月30日
2017年04月
2017年04月06日
2017年06月13日
2017年09月15日
原定2017年02月18日
电影在日本国内票房达到25亿日元,动员数超过175万人。全球票房累计35亿日元,动员数超过290万人。
(简体中文)
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我有更好的答案
票也就三四十
刚上映 又不是老片没法去影院看
刀剑吧有资源
不去电影院看不好看
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