形容英雄落寞联盟为什么开始落寞了

《英雄联盟》已经走上没落 成于电竞却也毁于电竞
09:11:32来源:NGA英雄联盟编辑:怪蜀黍
& &尽管《英雄联盟》现在依旧非常的火爆,但是每一款游戏都有着自己的生命周期,LOL也不例外,而现在《英雄联盟》也迎来了自己的&七年之痒&,《守望先锋》、《口袋妖怪:GO》都对LOL产生了强大的冲击,而其实在今年年初CSGO的观看人数已超过英雄联盟。
& &一时有关英雄联盟走向没落,不复当年的评论此起彼伏。现在就开始唱衰英雄联盟固然有些太早,但即便是英雄联盟背后的拳头公司自己,恐怕也已经意识到,英雄联盟正在不可避免地走向衰弱。
& &这一切除了因为人们天生的喜新厌旧、和游戏固有的生命周期外,在赛事推广上的瓶颈才是拳头真正的问题所在。
& &成于电竞
& &谈到英雄联盟的崛起,原因众多。这很正常,一款游戏的成功,本就离不开各个方面。简单的上手操作、可爱的游戏画风、良好的匹配系统,这都是英雄联盟相较其他游戏的巨大优势。但在英雄联盟的诸多优势里,所有人都不会忽略的是拳头公司的电竞赛事。
& &在拳头之前,从来没有任何一家游戏厂商,可以有这么大范围的电竞赛事和影响力,而这也是真正让英雄联盟成为全球游戏的关键。
& &3200万,这是拳头公司在2013年S3总决赛后给出的观看人数,一石惊起千层浪,电子竞技就此进入高速发展期,而拳头也借此水涨船高。更可怕的是,这还只是三年前的数据。现在到了2016年,拳头官方赛事也到了其第六个年头,其赛事规模远超当年。
& &截至今日,英雄联盟的电竞赛事,已经遍布全球。旗下有北美赛区、欧洲赛区、韩国赛区、中国大陆赛区、港澳台赛区等五大赛区,此外还有土耳其、巴西、日本等诸多外卡赛区。每年五大赛区会进行两轮联赛,到了十月份,五大赛区的优秀队伍加上外卡赛区的冠军,齐聚一堂,角逐年度总冠军。
& &从比赛类型上看,联赛、杯赛、邀请赛全有;从比赛时段上看,除了年初和年末,英雄联盟的比赛已将一年从头覆盖到尾。尤其是各地区的联赛制度,更是完全甩开了其他游戏,是目前电竞赛事对传统体育最成功的模仿。
& &能够同时具备一级联赛和二级联赛,还拥有升降级制度,这是以往的电竞赛事想都不敢想的。往年所谓的电子竞技,也就是一个大的厂商或组织办个活动赚点声势,从未将其真正产业化。即便是冠军奖金高得惊人的dota,在比赛类型和普及性上,也远远无法和英雄联盟相比。
& &坦白说,游戏厂商举办比赛,从而推广游戏,这从来就不是什么创新之举,更算不上什么高明的运营策略。但从来没有一个游戏厂商像拳头这样重视电竞赛事,更不会把这当作主打的核心,第一个做此尝试的拳头,得到了他应有的回报。
& &毁于电竞
& &今年ESPN电竞板块在推特上做了一个简单的调查,调查显示欧洲地区观看CSGO比赛的人数已经超越LOL。在众多网站的小范围调查中,也显示了多数玩家开始对lol比赛感到厌烦。
& &拳头为了增强比赛观赏性,只能不断地进行版本调整。事实上,拳头每年都会对版本进行一次大型改动,恰好对应他们一整年的赛季。他们试图通过版本调整来延长游戏寿命。
& &拳头良好的学习并优化的能力,再一次得到体现。魔兽争霸、星际、dota等最初进入电竞的游戏,通过版本调整吸引玩家、增强比赛观赏性的做法,被拳头良好地继承,并加以优化。
& &至于版本变动导致的玩家流失?拳头也借助电竞得到了良好解决。
& &通过电竞战队的比赛,让职业选手来开发新版本,从而使普通玩家对新版本快速适应,避免了因版本更替而导致的玩家流失。同时电竞比赛也给了拳头调整版本的最好指示,避免了设计师人为的错误。哪个英雄过于强大、哪个装备过于强势,哪个英雄玩得太少,哪个装备大家从来不出,通过电竞比赛得以展现,拳头从而快速调整。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Riot Games
发行商:腾讯
发行时间:日
游戏介绍:《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
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48小时热评资讯英雄联盟到底怎么了,为何开始走向没落? : 经理人分享
英雄联盟到底怎么了,为何开始走向没落?
英雄联盟发展至今已经七个年头了 ,想当初去网吧玩游戏的时候 ,几乎一眼望去全是玩英雄联盟的人,而我们读书的时候,同学们讨论的不是DNF不是Dota 不是女生 也不是电视剧 更多是一款游戏它叫英雄联盟。话题从如何上手到各种炫酷的技能连接,从如何爬坑到对高段位人的崇拜 ,如果你在那个群体中是达到了钻石或者以上分段,大家都会投以热情,羡慕,称赞的眼光。更有甚者因为LOL玩的好 ,而获得女生的青睐,可以说玩好LOL居然成了一种荣誉象征。全国各地的网吧,没有一个不是和LOL相关的,你在游戏中取得超神丶五杀丶连胜甚至还能获得网费饮料现金奖励,如果你是高段位玩家,你上机还能享受广播全网吧通告,简直让人有了贵族一般的体验,直到现在各种英雄联盟网吧还贯穿了大街小巷,从来没有看到因为一款游戏,让商家如此追捧。那么这么火的游戏 ,是不是已经到了它的瓶颈期,它是不是正在慢慢的走入没落呢?那让我通过以下文字慢慢感受吧!现象一:曾经很吝啬的腾讯忽然很大方起来,以前集齐4800金币或者1W金币购买符文,玩家需要花费大量的时间,而现在几乎每天半价,而且双倍金币的活动模式越来越频繁,玩家可以轻易获得大量金币。如果金币活动可以说是开放的福利,为了吸引新玩家的话,那么各种皮肤活动完全让人大跌眼镜。以前大家都以获得限定皮肤为荣,心心念念的都是某个钟意英雄的限定皮肤 ,而现在各种清仓甩卖,以前圣诞元旦才有的抽奖活动,现在几乎想抽就可以,只要有钱。现象二:如果你是有大量好友的玩家,凌晨和早上,你会发觉再也不像之前好友上线人数爆棚,还能找到好基友双排组排了。甚至到了晚饭时间,上线的人数还不如以前工作时间多,以前和你一样段位的好友,大多都掉段了,还有的甚至显示无段位状态。也许是大家太忙,也许是大家有点累了倦了或者找到了其他好玩的方式,反正激情好像一时之间退却了。现象三:以前排位基本很快就排到对手玩匹配甚至可以说把把秒进,甚至出现服务器爆满登录不进去的情况,而现在一把排位等待三分钟算是幸运 ,大多数都在五到十分钟时间,而且有人选英雄退游戏的话,等待时间更是无限延长。你可能觉得是游戏机制的改进,为了更加科学合理,但是等待游戏变长是事实。不知道什么时候,突然之间玩家的游戏水平似乎差距越来越大了,以前的持久战再也很少感受了 ,无可否认许多人都从直播,攻略上面学到了套路与技巧,EQ闪,回旋踢,R闪QA这种操作再也不会让人觉得眼前一亮,青铜白银局的辅助不买眼会被骂,打不过你我就出肉,AD学会了出水银秒解控制,再也没有野区苦干十年,一飞冲天的打野了,再也见不到一路打通关的上路了,也经历了更多的躺赢躺输局,对于分数更加不求上进,对于有些人的低素质变得习以为常,停留在某个分段的时间变成了趋近永恒~~现象四:英雄改动的越来越频繁 ,你当初喜欢的剑圣还是现在还是不是能横扫战场呢 ?你当初在人群中1V5的剑姬是不是逼得你放弃了信仰?你当初翻脸滚键盘的法术机关枪瑞兹,现在还能拿出来Carry全场吗?你苦练上千场的妖姬,如今还能拿出来秀对手吗? 英雄的动不动改动和版本的更迭之快,让无数玩家信仰的随之坍塌,逼得大家适应版本,不然就是被挨打的下场!现象五:一起游戏的室友毕业了 ,一起游戏的基友忙于奔波生活,开黑带的女生也已经找到了男朋友,大家都很年轻,却再也没有那么多时间用来游戏了,就算偶尔心血来潮,也在找不到曾经与你玩到天明的那五个人了!!可能还有更多的细微的现象没有注意到,但是英雄联盟确实开始走下坡路了或者说已经走过了它的壮年,它是我们一代人的记忆,就和当初的CS,DNF一样,终有一天辉煌不再,只留星星点点的人再坚守,我们都不愿意看到它像它们一样走向不归路,也许吧只是我们长大了,有了比游戏更重要事情在前方等待我们。
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畅阅·猜你喜欢英雄联盟没落和它自身没有关系,但是这三个原因依然会打倒它?
我们都知道英雄联盟现在不像以前那么火了,但是他依然是现在最火的一个游戏。一个游戏不火了有很多原因,自身的原因是不可避免的,但是除了一些游戏自身的原因 还有客观的原因,下面让我们一起看一下英雄联盟衰落的客观原因。
大家都知道,一个时代一个游戏,那么就是说买个游戏都有他辉煌的时候,也有他没落的时候,其实这不是游戏本身的原因,就算这个游戏再火,他也逃不出这个怪圈,就是每款网络游戏他都有他的寿命,巅峰时期一过,就会被其他游戏替代,这个规则万物皆是如此,英雄联盟也不会例外。
还有一个更主要的原因,大家前几年知道网瘾这个词,那是以前青少年最容易犯的。有的人都在网吧包夜上网,有的甚至会一个星期一个月的上网,但是现在没有了,因为他也被其他的给取代了,那就是手机,现在人手一个手机,手机比电脑好多了,它可以充分填满人的碎片化时间,手机已经成了人的一个器官了。现代人的生活已经离不开手机了,这是大家都知道的。
所以说呢,现在电脑被手机所取代,那英雄联盟又是被谁取代了呢,答案肯定是王者荣耀了。现在大家都不用电脑了,开始用手机。那么大家在电脑上玩游戏当然也要在手机上玩游戏的。王者荣耀正好满足了大家都这个需求。在大家不用电脑的时候让大家在手机上玩到这个游戏,王者荣耀肯定是要成功的。
我们说了一大堆,其中总结了三个原因。
1.每个游戏都有他的寿命,英雄联盟也是如此。
2.大家已经开始从电脑时代转化成手机时代了。
3.手机版的王者荣耀在这个手机时代更满足大家需求。
以上只是我自己的看法,虽然英雄联盟现在没有以前那么火了,但是依然是现在最热门的网络游戏。只要英雄联盟一直平衡没有什么特权机制,它依然是大家最喜欢的一款游戏。
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一个游戏,不管做的在好,没落是迟早的。因为不管是谁都会因为长时间玩一个游戏而感觉油腻,就像好吃的东西吃多了就会不那么好吃了,虽然不断的改版让LOL的热度保持了这么多年,但是越来越改的面目全非了,老玩家们也都或成家立业或忙于工作,有那份热度也慢慢消失殆尽了,毕竟LOL火了八个年头了,同时他的局限性也让MOBA类手游抢去了一大部分市场,毕竟手游是哪里都可以玩的,但是端游很有限,这是外在原因现在很多的老玩家开小号打其他区,这给了新手们很大的压力,没有新鲜血液的汇入,没落是迟早的事,最近在网上看到,“……太强了,让我们削弱刀妹吧”说出这个梗的RIOT设计师李淳已经离开了RIOT加入了FPX俱乐部,去年RIOT的两位高管及元老把管理权给了别人,又去重新做游戏去了,说是找回当时做游戏的那种快乐,我倒是觉得这是LOL没落的一些标志,不管怎么说,LOL是了陪伴我们好多年,虽然心有不甘但是没落已成事实,但瘦死的骆驼比马大,有像我们这样一群对LOL有这很大情怀的人在,LOL还是用户在线量第一的游戏
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英雄联盟的没落是由多个因素共同决定的,首先就是英雄联盟这款游戏当中挂机的人很多,人们玩电脑游戏一般都是为了享受游戏快感,为了获得更好的游戏体验,可是英雄联盟里面的人动不动就挂机,这让很多人的游戏体验变得很差。同时英雄联盟里面的喷子数量众多,本来玩游戏玩的好好的,就有一帮人上来喷人,所以很多玩家都受不了了,于是选择卸载英雄联盟。还有就是绝地求生这款游戏的火爆导致英雄联盟走向衰弱,绝地求生这款游戏里面物品数量众多,武器装备都不一样,而且自由度非常的高,使得很多英雄联盟玩家放弃了1英雄联盟转而去玩绝地求生了,毕竟现在想玩moba游戏只需要在手机上下载个王者荣耀就可以了。还有就是中国队在世界总决赛上又一次失败了,这一次失利对玩家的打击太大了,很多人受不了于是选择卸载英雄联盟了。
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我觉得这是非常正常的事情,毕竟还没有哪一个游戏可以一直火下去。比如以前很多人都喜欢玩大话西游,跑跑卡丁车,魔兽世界,诛仙,dota。可是随着时代的发展,各种不同类型的游戏越来越多,就会导致游戏人群的分散。而英雄联盟的出现,也成功的降低了dota的热度,让很多人沉迷于此。可是英雄联盟的发展也有一些短板,比如说版本更新太快,英雄改动太大,这样就造成了一些老玩家的流失。再加上现在其他游戏的兴起,比如说荒野行动,绝地求生等,这对于英雄联盟的热度造成了很大的影响。还有就是现代人玩游戏的时间比较少,而英雄联盟则需要大量的时间才能够玩得精通。很多人不可能长时间都坐在电脑跟前玩英雄联盟,大部分人都只有时间玩手机,所以王者荣耀这类的手游比较火热。这也从另外一个方面影响了英雄联盟的热度,所以英雄联盟的没落也是不可避免的。
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, 才能进行评论魔兽争霸3C没落的原因以及LOL的兴起有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。很多人都说,3C(3C-ORC-AI,以下简称3C,以区别澄海3C)没落是因为MH以及其它的一些外挂的流行,还有的人说是因为3C里的人素质都不好,不愿意带新人,各种喷新人和菜鸟,导致3C的玩家越来越少。上面提出来的几个原因可能会让一些心理承受能力不太好的玩家流失掉。但是,如果说外挂的流行和喷人就是导致3C玩家流失的主要原因,那实在是太可笑了,或者直接的说,这样的说法太蠢了。试问,网络上有哪一款竞技游戏没有外挂、没有喷菜鸟的?我印象中,CS在2003年的时候就有外挂了,那个时候,魔兽争霸3才刚刚兴起。就连暗黑破坏神这样的单机RPG游戏也有了外挂。魔兽争霸3刚出来的时候,果然不负大家的期盼,游戏的画面、平衡性、竞技性、娱乐性、复杂程度都是当时其它单机游戏望尘莫及的。魔兽争霸3的竞技性、平衡性跟星际争霸差不多,但是为什么魔兽争霸3后来比星际争霸玩的人还要多呢?我个人觉得是魔兽争霸3的娱乐性。因为魔兽争霸3除了对战地图,还有大量的RPG和TD地图,魔兽争霸3非常有名的RPG地图有3C、澄海3C、真3、DOTA、信长之野望等。现在最流行的竞技游戏LOL就是模仿DOTA的。魔兽争霸3的这些比较有名的RPG地图,我觉得很大程度上可以叫竞技地图,比如3C的竞技性、复杂程度一点也不逊色官方的对战地图。因为3C是竞技地图,圈子又小,相互认识的人比较多,当时玩3C的玩家估计超过十万人。而且由于现代科技带来的网络通讯工具给人们有了更加多交集的机会,这使得这个圈子形成了一个小小的江湖。我因为身在其中,所以更加能够切身的体会到这个圈子的操蛋。这个圈子就像武侠小说里的江湖一样,各种叫嚣、比拼、代打、约战、除名局、认爹局以及男女之间的恩怨情仇,真是身在其中不能自拔啊。于是你发现,一个游戏,只要玩的人多,就会形成一个江湖,虽然小,但是五脏俱全。金庸小说里面的人,各门各派的掌门人加上那些徒弟,可能也就几千上万人罢了。而3C可是有超过十万人啊。在这个圈子里的许多人都渴望通过游戏获得胜利带来的满足感和优越感。为了胜利,于是也就衍生出了各种高科技(我们这个圈子里的人把外挂喊作高科技),比如MH、脚本、作弊地图、守尸插件、加速器、踢人挂、显蓝插件。作弊地图就不用说了吧?如果人家开了作弊地图你还要进去打,那就不能怪别人了,你应该怪自己脑残。因为要分辨真假地图是非常简单的,如果你本身有正版地图,进入别人主机的时候还需要读图,只有2种情况,第一种情况就是这个主机的地图路径和你不一样,所以要读图;第二种情况就是假图。如果你进去之后还需要读图,你只需要打开魔兽争霸的文件夹,看看你刚才读的图的大小,正版地图是534kb,这个问题如果今天看了这篇文章的人才知道的话,那么我建议这位玩家以后不要再打3C了,去玩连连看吧。人们都需要获得胜利感和荣誉感,需要被人肯定,需要实现自身的价值,需要存在感。但是现实中大部分人都是普通人,学历低、文化知识水平低、家里穷、人脉少等等原因都让这大部分人在生活中力不从心。而玩一次电脑游戏胜利后身体分泌的大量多巴胺使人感到亢奋,充满活力。这使得你的身体记住了玩这个游戏胜利了可以让你充满活力。就像男人抽烟和女人逛街都会让人产生多巴胺,但是游戏带来的影响可能会更多。有很多竞技游戏都会让人产生这种美妙的感觉,但是它们都不能和电脑竞技游戏比。比如说打篮球、打网球,这些太耗体力气了,况且不是每个地方都有篮球馆和网球馆的。而且现在的人都非常的懒,估计现在大部分男生连5公里都跑不完。玩象棋和围棋也有类似的效果。但是这太耗时间了,而且能够找到参与的人很少。这个世界上有很多游戏,在我们玩了通关之后,或是竞技游戏打赢了别人之后,都能够使得我们身体分泌更多的多巴胺,使得我们有了胜利感、荣誉感、存在感,被别人认同。但是,一个游戏不能够单单只是竞技性很强就可以吸引人的。魔兽争霸和3C除了拥有竞技性,还有优质的游戏画面(在当时来说),娱乐性,平衡性,玩家间的互动性和复杂程度等等都是当时其它游戏望尘莫及的。据说,3C界里面一些水平比较高的玩家也有粉丝呢。(你不得不惊叹到,这个世界上什么事情都会有粉丝啊)。后来就出了真3国、DOTA、澄海3C以及LOL了。而LOL其实是在大陆地区是2011年才发行的,所以硬要把LOL也扯进来有点冤枉。但是我认识的几位3C玩家确实后来去打LOL之后就没有再回来打3C了。真3国、DOTA、澄海3C以及LOL都是竞技游戏,这些游戏在娱乐性、平衡性、竞技性等等和3C的水平差不多,但是它们有一个共同的特点,那就是上手容易,操作也简单。玩过3C的玩家都知道,想要成为一名高手,每天玩7、8个小时,起码也得2、3年时间。而3C很多人玩了10年了,有很多玩家的水平跟一线高手的水平还是有很大的差距的。这是因为3C跟其它游戏相比起来太复杂了,操作的难度也是大部分竞技游戏少见的。那么这些人想通过游戏来获得更多的多巴胺,获得存在感,能够被别人认同,有了比3C更加简单的游戏,为何不选呢?于是他们就放弃了3C,选择了同样充满了竞技性和娱乐性的其它游戏。当然,不是说任何充满了竞技性的游戏都可以把3C的玩家吸引走。我上面所举例出来的游戏,比如说DOTA、LOL、澄海3C、真3国等,在任何一方面都不会比3C差,但是它们却更加的容易上手和操作简单。现在有2份工作摆在你面前,第一份是你在外面送外卖,一天10个小时只能挣100块钱;第二份是你坐在办公室每天打打字,处理一些文件,一天也能挣100块钱,你会选择哪份工作?我记得LOL刚出来的时候,我是很鄙视的。不过现在想一想,人们想通过简单的游戏获得美好的感觉,这本身没有错。每个人,活在这个社会上都不容易。好了下面的是我去年写的一些关于3C没落的其它原因:给大家看看吧:3C-ORC-AI已经没落了,应该说,它从07年开始就往下坡路走了。到现在为止,估计还在坚持的玩家不超过500人了吧?加上零零散散的偶尔来玩的人,我想,也不会超过1000人。只要平时稍微留意一下浩方对战平台的3C房间,大概也能估算得差不多。那么,3C为什么会没落呢?有些人说是因为这个原因,有些人说是那个原因。其实,让3C没落的原因是很复杂的,应该说,是很多种原因的积累,导致了3C的玩家一点点的减少的。第一个原因:最早玩3C的人,大概也就是02年到04年那几届的学生为主,到了07年左右,那个时候也是毕业的年份。刚开始步入社会的毕业生,知识、工作能力、业务水平、社交能力等等各方面肯定是急需快速提高,为了应对激烈的社会竞争,大部分刚毕业出来的毕业生都会拼命的学习和工作,否则跟不上节奏,试用期没过就会被炒掉了。尤其是在一线城市和大城市的那些学生们,来自社会的压力要比二、三线城市的学生要高得多了。而3C的很多玩家又都大部分在那些一线城市和大城市里。这个事情,我是亲身经历过的。我大概是03年接触魔兽争霸,03年底就没有玩了。04年的时候我在北京就要边工边读,每一天我都感觉时间完全不够用,恨不得一天当两天来用。那个时候哪里会想到打游戏啊,游戏的想法压根儿就没有出现过在脑子里,就算有,哪里敢去?哪里有时间去?“今天不努力工作,明天努力找工作”这句话,我相信很多刚毕业的学生在一些企业里常常会见到过的。当然,还有一些上学比较晚的,或者年龄比较小的,有些可能在09年或者10年左右毕业也是马上就不玩了。我认识一位玩家,他年龄比我小4岁,他就是10年毕业的。毕业之后,他就再也没有玩过了。他刚毕业的那会儿,经常找我聊天,说工作多么的不好找。找到工作之后,又说工作多么的累,压力有多大等等。他和我04年那个时候的情况是一样的,全身心都投入到工作中了。刚毕业的学生,因为刚接触社会,很想证明自己的价值和能力,一般都会全力以赴到工作中去的。没有再玩游戏,这也是理所当然的。第二个原因:被其它新出的游戏吸引走了一大批玩家。那时出了CF(穿越火线)、DOTA、魔兽世界、真三国、澄海3C、征途(垃圾游戏)等等,这些游戏,在画面,上手性,宣传力度等等都要比3C-ORC-AI强有力得多了。这些在当年新出的,或者出了没多久的游戏,将ORC的玩家吸引走了一大批,这也是原因之一。还有一个原因,在ORC里面有着栋梁作用的一些老玩家离开3C同时也带走一批3C玩家这也是原因之一。我们都知道月夜枫后来不打3C,而去打了真三国,再后来又去打了DOTA,跟随着他的人就有一批。应该来说,当时有很多转战到DOTA和澄海3C是很重要的原因之一吧。那个时候DOTA和澄海3C的宣传力度要比ORC的强大得多了,而且比赛也多,也有奖金,这肯定是能够吸引人的。如果大家在2011年有经常上优酷网的话,应该还会记得那时每天都会看到一个广告,英雄联盟的广告。这个广告,说实话,很流氓,很恶心。因为你打开优酷网或者一些其它网站都会有英雄联盟的广告。但是,人家胜利了,3C里面就有很多人后来去打英雄联盟了,比如说左手,小肆,球球,古城,稻草鱼……DOTA和澄海3C当时的宣传力度自然不能和后来的英雄联盟比,但是其作风也差不多。一款游戏,除了要好玩之外,也是需要投入大量的资金进去做宣传,才有更多的人玩的。而ORC就是属于缺乏资金,没有足够的经费去做宣传和搞比赛。第三个原因:ORC更新的速度实在是太慢了,甚至是跟不上魔兽争霸的更新力度。魔兽争霸后来更新到2011年的1.26版本了,而ORC一直还是停留在1.20e的版本上。对于这个问题,其实曾经有人已经说过了,今天我再说一次也无妨。我对于那些拥有地图的人是很鄙视的,因为我接触过。比如TP,这个人就不愿意将原地图公开出来,让有能力修改地图并且也愿意修改地图的人无法去把这个地图修改。正如女王样已经说过的那样,天涯不把地图的版权交出来,就凭几个人怎么能够把这张地图发扬光大?就像一个明星,你拥有再好的唱功,如果没有经纪公司帮你包装、宣传推广,你怎么能够有市场?你怎么能够有粉丝?要知道,你一个刚出来的新人,只会唱歌,对于整个社会以及娱乐圈什么都不懂,想靠个人力量赢得市场,在当今这个社会,不要说唱歌啊,就是你写小说,没人帮你宣传出版,你也一样不能成名。想一想当年的齐白石,如果没有陈师曾提拔宣传,也就不会有后来的齐白石了。好比最近很火的庞麦郎,他唱歌可以让人呕吐的啊,但是人家一样火了,成名了,还不是因为有专业的娱乐公司在推他。所以啊,一张地图,不管你再怎么优秀,光靠几个才刚出社会的小青年的力量,是不可能跟一个成熟的、专业的游戏公司抗衡的。可以这么说吧,U9网大力推广澄海3C的同时,其实也就是在抢ORC的玩家。虽然U9网可能不会这么承认。第四个原因:我个人觉得是因为这个地图太老了。我仔细想一想以前玩过的游戏,我都惊叹到3C-ORC-AI竟然可以活到现在?这真是奇迹!我02年玩的暗黑破坏神2,那时,这可是让众多游戏爱好者期待已久的游戏,这个游戏,也是给我留下了许多美好的回忆,也是当时让我热血沸腾的游戏,我曾经连续玩了32个小时。可是这么经典的游戏,我也就坚持了半年就没玩了。CS在当年也是非常火爆的游戏,我也只是玩了几个月。魔兽争霸3出来,我玩了有1年了吧,后来03年底因为去了北京,就再也没玩了。游戏很容易玩着玩着,就腻了。我也想不明白为什么ORC我可以玩了几年,从2010年开始,前前后后断断续续到现在为止加起来也有2年多了的时间了吧。这算是我玩得最长时间的游戏了。怎么说呢,ORC已经11年了,到现在还有它的房间,咱们就感到幸运就好了。因为这也是事物发展的必然性啊。没有任何一个事物能够摆脱得了事物发展的规律,由胜到衰到消失,这是很正常的事情。当然,还有一些零零散散的原因,比如可能有部分人因为看到有人开MH,赌气后就没有再玩了,我相信这样的人是很少的。起码到现在我就没有看见过有哪个玩家因为MH的原因不玩3C。顶多也就是抱怨人家用MH,顶多就是赌气的说我以后不会再玩了,结果过段时间又玩了。就算有,就算有人能够指出几个,那也只是几个,几个不能代表大多数。其实说白了,ORC没落,或者说没人再玩ORC了,主要原因无法就是那么几个嘛:出来社会工作了,或者工作忙了,升职了,结婚有孩子了,压力大了等等一些现实的原因导致真的不可能再去玩;然后就是玩腻了,他妈的什么破游戏,老子去玩别的了;然后就上面说了其它的原因了。总之,让3C没落,是有各种原因结合到一起的,每种原因都减去了一部分的玩家,不是说单一的某个原因,也没有说哪个原因是主要原因。除非有人现在能够去做一次采访,采访当年那些玩过3C的玩家,问问他们是什么原因让他们不玩的。不过时间过了这么久,我相信很多人都忘记了自己当初为什么不玩3C的。说了这么多,我其实只是希望,不要老是再去探讨什么ORC为什么会没落啊,甚至还有些人为此伤感和遗憾。我觉得这种情绪真是不应该有的,感觉很幼稚。有些人可能会说,你不懂,这游戏里面有兄弟间真正的感情。那我只能说,这种人,是无比的幼稚 。动不动就“兄弟”挂嘴边。真有事了,兄弟都是用来卖的!我的优酷网主页:4分享收藏

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