如何评价surface pro 4评价Studio/surface一体机

《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!不喜欢Mac真黑科技SurfaceStudio一体机深度评测不喜欢Mac真黑科技SurfaceStudio一体机深度评测科技犬百家号Surface Studio可以说是2016年PC市场的一股清流,前所未有的设计与最时下几乎不受待见的PC形态完美的结合起来,简单的说,如果你不追去MacOS操作系统,它是你买到的最好一体机。配置如下:金属机身,标准的 Surface 面庞微软将主机与屏幕分开,虽然产品形态上市一体机,但实际上 Surface Studio更像是一个可拆分的PC。Surface Studio采用银灰色竞速库外壳,表面磨砂工艺处理。屏幕上方, Surface Studio有7个孔洞,从左到右分别是:麦克风,500万像素前置摄像头,红外发射器,摄像头状态指示灯,红外发射器,红外摄像头,麦克风。微软采用对称设计一定程度上弱化了孔洞带来的美感失调。产品本身采用极简设计,纵观整个机身,微软在外观上没有多余元素,唯一的品牌标识位于屏幕后方正中心,抛光的“田”字牌质感十足。高光设计转轴,轻松调节角度Surface Studio转轴是它与众不同的重要元素,主体采用高光金属材质。转轴有上下两个轴点,分别呢位于平后和底座上,这是一组非常精密的器件。正是因为这个转轴的存在, Surface Studio有非常多的使用角度,从标准的90°到160°之间可以任意调节,屏幕在任意角度下能保证稳定。如下图:这个时候问题出现了,稳定屏幕意味着阻尼更大的支架,对于重量达到10公斤的 Surface Studio来说更是如此,但微软给出逆天的解决方案,使用 Surface Studio过程中,在任意角度下都可以用一根指头轻松调整屏幕,完全不用费任何力气。“这是微软迅速发展的工程技术的巅峰”除了转轴,还有这样的两点创新1,屏幕:比例、色域以及触控这样的屏幕比例在浏览网页、撰写文档、PPT的时会有更高的有效显示面积,不会像其他16:10和16:9两个比例一样在屏幕两侧有大面积的留白,但是在看电影、玩游戏,上下就会有大面积的黑边出现。分辨率方面:Surface Studio分辨率高达,PPI位192。色域支持方面,sRGB、DCI-P3等都得到了完整支持,更为重要是,微软为其配备了色彩方案转换功能,用户可以在sRGB、DCI-P3以及Vivid Color Profiles三种色彩显示方案中自行切换,有可以进行单独的色彩校准。Surface Studio的屏幕厚度也相当出彩,如上图。Surface Studio的机身一共只有三个实体按键,全部位于机身右侧下方位置,分别是开机键和音量控制键。2, Surface Dial :解放设计师双手的最后武器一般来说,人机交互有这样的五种方式,分别是:键盘鼠标触控语音笔微软在发布 Surface Studio的同时还带来了 Surface Dial这个小配件,它的设计几乎没有原型可参考,就是特别简单一个圆柱体,支持点按和旋钮两种操作方式。它采用的电池供电,通过蓝牙与主机连接,底盖通过磁吸式与主体连接,有一枚实体按键用于蓝牙配对。经过短暂的体验,可以确定 Surface Dial有着极高的实用价值,微软希望通过触控屏幕、触控笔和 Surface Dial 让用户拜托键盘和鼠标,全身心投入到艺术创作当中。Surface Dial 的正确使用姿势是一只手把它放到屏幕上,进行旋转、点击操作,另一只手拿着 Surface Pen 进行绘制,熟悉了不同软件,不同功能的使用方式以后, Surface Dial将会成为非常方便的工具。创新之外,传统的依然传统Surface Studio错过了英特尔Kaby Lake和Pascal两个全新的核心架构,在功耗和发热方面,新老架构有一定差异,显卡性能方面有着明显的提高。性能方面,对I7-6820HQ和SSD固态硬盘进行了测试,如下图:不怎么先进的接口配置Surface Studio所有的接口都位于底座后方,微软为它配备了四个USB 3.0接口,一个RJ45网络接口,一个miniDP接口,一个SD读卡器和一个3.5毫米耳机麦克风二合一接口。首先,作为一款2016年发布的产品, Surface Studio竟然没有 USB TYPE-C接口或者雷电3接口,这个太不搭调了和产品本身。其次,所有接口后置是典型的台式机设计理念,虽然保证了美观度,但是实际体验中,插入耳机、内存卡都要跑到机器后面,是不是不太方便啊!微软的愿景和未知的未来?微软 Surface Studio 对比苹果 27寸 5K iMac 的优势:1,GPU性能更好2,更具有设计感3,屏幕支持触控,有更直观的使用体验。4,3:2的屏幕比例更适合创作和工作5,屏幕有更广的色域6,机身体积更加小巧7,功耗更低8,兼容性更好的WIN10操作系统微软 Surface Studio 对比苹果 27寸 5K iMac 的劣势:1,CPU性能略差一些2,智能扩展一个显示器3,现实精细度略差4,16:10的屏幕比例更适合娱乐更有有趣内容请点击下方延伸阅读:惠普Omen X魔方游戏主机开箱 双GTX1080 60斤重玩机:如何正确开启并使用“手机分身”(建议收藏)诺基亚6完整评测:安兔兔跑分44564 拿什么拯救我们的情怀拍照技巧:如何用手机拍出更好的照片?(建议收藏)雷神ST-Plus游戏本开箱上手 GTX1050TI加持IPhone6s的价格可以买这几部国产手机 你会选择哪款呢?诺基亚回归网友评论神吐槽 难忘的开机画面 实际销量到底如何呢本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。科技犬百家号最近更新:简介:游走在科技IT数码3C家电圈的小短腿!作者最新文章相关文章【你怎么看?】你认为Surface Studio是一体机的未来吗? - 爱应用
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你认为Surface Studio是一体机的未来吗?
微软于北京时间 26 日晚举行了 2016 年 Win10 新品发布会,这次发布会,最引人注目的莫过于 Win10 一体机 Surface Studio 的推出。和现在主流的一体机电脑产品形态相比,Surface Studio 在诸多方面进行了创新,那么,它会是一体机电脑的未来形态吗?和目前主流的一体机电脑相比,微软 Surface Studio 的创新之处主要在于以下几点:在同等配置下,整体机身更加轻薄简洁,设计美观极简;采用可折叠的设计,可以适应创作者的不同创作姿态,提高生产效率;采用 4.5K 分辨率的触摸屏幕,支持手写笔直接进行创作,所见即所得;配合 Surface Dial 轮盘,各种快捷操作方便高效。对此,业界有人分析 Surface Studio 可能对 OEM 产生的影响时,认为这款一体机可能影响未来一体电脑的产品形态,现在 Surface Studio 已经发布,确实足够惊艳。虽然他的售价足够昂贵,但如果其他 OEM 厂商能够跟进和 Surface Studio 类似的一体机电脑设备的话,相信用户会有更多的选择,这样的产品形态也有可能成为未来的主流。当然,或许也有用户认为,Surface Studio 的创新还不够惊艳。部分网友表示,Surface Studio 面向的用户是专业人士,这可能导致它不会成为主流用户的选择,OEM 也就没有理由大规模跟进。大家认为呢?
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评测 | 想买Surface Studio?你该知道的优点和缺点都在这里
作为Surface产品线的集大成之作,SurfaceStudio真的算得上是微软对抗iMac的王牌吗?到底值不值得花这35888的信仰税呢?这就带你详细了解微软最强一体机!
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Surface Studio非唯一重点 这几点也值得关注
编辑:zhanghong
来源于:互联网
  如果你昨晚没有观看微软发布会的视频直播,那么你想知道的发布会重点都在这边了。看这篇文章之前跟你提个醒,微软2016发布会虽然不算完美,但是收获了很多&意料之外&。Surface Studio一体机收到了最多用户的肯定,但是本次微软发布会绝对不止这一个重点,事实上,发布会上还有很多要点值得你去关注。
  Surface Studio:市面唯一能够单挑 iMac 的一体机
  在发布会之前,人们最大的期待值莫过于全新 Surface 系列硬件,当时的消息中就已经包括了可能出现的一体机。但可以肯定,没有人想过它会如此惊艳。
  Surface Studio 基本可以被视为 3 部分:下部的&主机&、中间的链接杆、以及上部的屏幕。Surface Studio 此次采用了一块全新的 3:2 比例的 28 寸显示屏,实际厚度只有 11.4 毫米。
  而下部的&主机&则容纳了所有的硬件,但它的体积并不大,长宽高只有 25 x 22 x 3.2 厘米。对比 Mac mini,只在长宽方向上略微超出,甚至还要更薄。
  中间的链接杆通过两个转轴,分别链接主机和屏幕。从现场的效果来看,阻尼控制非常出色,单手可拉动,并且在松手之后没有明显抖动。根据发布会现场的展示,我们基本确定 Studio 有以下几种&工作状态&:
  屏幕平放:可以直接当成带有投影仪的桌面,进行多个用户间的集体使用;
  屏幕一边碰触桌面,这种模式下,屏幕能形成一个大致与桌面 45 度的角度,对于喜欢创作的人来说很舒服;
  屏幕垂直:这个位置下具体功用跟普通屏幕差不多。
  接下来是关键参数:
  显示器
  屏幕:28 寸 PixelSense 显示屏;
  屏幕像素:4500 x 3000 ,192 PPI;
  屏幕颜色设定:Adobe sRGB,DCI-P3,Vivid Color 档案,经过单色校准;
  触控支持点数:10 点。
  处理器:Intel 酷睿 6 代 i5 / i7 四核处理器(线程数有所不同,且型号暂不清楚);
  显卡:NVIDIA GTX 980M 4GB / 965M 2GB;
  硬盘:M.2 接口固态硬盘 1TB / 2TB;
  内存容量:8 /16 / 32GB;
  网络:自带 802.11ac Wifi、蓝牙 4.0。
  我们首先来看 Surface Studio 的&脸面&&&屏幕。苹果在这一领域中占有长期优势,早在 2014 年底,27 寸 iMac 就用上了&惊为天人&的 5K 屏幕。
  此次 Surface Studio 装备的则是除了 iMac(采用同一款液晶屏的还有 Dell 2715K)之外的第二款&超 4K&液晶屏。
  在 PPI(每英寸像素密度)这一关建性参数上 Studio 达到了 192,直追 27 寸 iMac 的 217。虽然在数值上远不及现在旗舰手机屏幕的三四百,但由于日常使用距离远一些,实际效果同属&视网膜级别&。究竟 Studio 和 iMac 之间显示效果差距几何,还需通过后续的实际对比才可确定。
  关于全新的屏幕,也有一点非常值得&纠结&&&为什么微软会采用 3:2 这样一个&奇怪&的比率?这一比率主要出现在摄影中,但对于 Studio 来说更重要的是保证自身在&平板模式&下的不同方向操控面积,同时也是为了能够进一步扩大用于触控的面积(屏幕尺寸为对角线,同寸屏幕中正方形面积最大)。
  除了分辨率和比例,这块屏幕的色彩也经过了特殊的调教,这一点基本是为了设计爱好者量身定制。官方虽然提到了 Adobe sRGB,DCI-P3 等标准,但是没有详细说明效果参数。
  另外一个&值得称道&的是,此次 Surface Studio 从头到尾都用上了目前最新、同等级体积中最强性能的硬件配置。并且,这一堆硬件全部塞进了一个比 Mac mini 大不了多少的空间里。
  这也是得益于 Studio 中那块高速大容量 SSD,不仅提供了更加快速的存储性能,同时也节省出了额外的空间给散热以及供电单元。
  在发布会现场,微软并未过多展示&主机&内部的结构,但微软设备副总裁 Panos Panay 还是通过语言透露了一个重要信息:主机内有三个散热风扇。这也是硬件性能强劲所带来的副作用。
  最后&无足轻重&的一点是,Studio 整机只有一根外接电源线,并且在官网产品打包信息中并未出现常见的&小尾巴&电源适配器。如果你只使用原装或者无线外设,你将拥有整个桌面没有线的良好工作环境。
  目前 Surface Studio 已经可以预定,并且根据配置分成 3 档:
  2999 美元(折合人民币 20305 元):i5 处理器 / 1TB SSD / 8GB 内存 / 2GB 显存(GTX 965M);
  3499 美元(折合人民币 23690 元 ):i7 处理器 / 1TB SSD / 16GB 内存 / 4GB 显存(GTX 980M);
  4199 美元(折合人民币 28429 元 ):i7 处理器 / 2TB SSD / 32GB 内存 / 4GB 显存(GTX 980M)。
  小总结:Surface Studio 性能、设计、功能样样惊艳,唯一缺点是价(mei)格(qian)。
  Surface Dial:&最抢镜&没有之一
  抢镜这事多少都见过,但是被一个旋钮抢镜那真的是&一脸懵&。此次发布会上发布的 Surface Dial 就是这样一个&小玩意&。
  直径 59 毫米,高 34 毫米,能够旋转、按压,Surface Dial 看起来并不值得期待什么。但在发布现场,Panos Panay 通过宣传片给我们演示了 Dial 的另外一个用途:直接放在 Studio 屏幕上。
  在放下的那个瞬间,Studio 就直接识别除了 Dial,并且在其周围显示除了圆环状的功能,比如色轮、模式选择等等。这时用户就能够通过旋转 Dial 来获取自己想要选择的内容。
  看起来是个&不错的玩具&,但在使用了一整块触摸屏之后为啥还要反过来使用这样一个圆圆的小旋钮呢?
  在我个人看来,这实际上是微软的一次大胆创新,目的是:&释放左手,并且尝试开启左右同时操作模式&。
  细想一下,我们日常对于屏幕中&东西&的操作基本上都是左右手分时进行的,就比如打字,你必须按照一定的顺序;又或者像 PS,键盘和鼠标的操作极少同时进行。当然,游戏在这里是个例外。
  但是对于不同职位的&创造者&来说,这个小旋钮就显得相当关键的:你可以在画出线条的同时用左手控制色彩,既一气呵成,又能拥有颜色的变化;你还可以当色环用;你还可以用它直接调整画布的方向等等。
  这并不仅仅是个简单的&增强操纵&步骤,而是切切实实释放了原来&无所事事&的左手,这也更贴近于&创造者&在现实中左右手并用的工作状态。
  不过 Dial 畅快的使用体验也与软件支持直接相关,在微软官网上,就专门列出了一个长长的支持列表。如果你不是这些软件的深度用户,你就算买了 Dial 也无法像宣传片中那样使用,顶多是一个用来滑动网页的快捷键。
  需要注意的是,虽然目前购买 Suface Studio 就会免费获得一个 Dial。但是后者并未包括在其产品包装内,单独销售的价格为 99.99 美元(折合人民币 676 元)。
  小总结:小旋钮威力大,双手释放工作效率。
  Surface Book i7:这个增肥我给满分
  虽然没有出现预测中的 Surface Pro 升级版,但在这次发布会上微软却再次&令人意外&地对自己另外一款产品 Surface Book 进行了&升级&。
  在看到任何升级细节之前,我的确无法想象微软究竟还能&做点什么&。毕竟去年年底才发布的 Surface Book 在我这个&硬件狂人&看来已经接近&完美&:其他 2 in 1 产品只是充当键盘的底座被塞进了一颗 NVIDIA 940M ,以及能够为整机提供更多续航时长的额外电池容量。
  这种结构才算是真正实现了&便携&与&足够性能&两者之间的相互妥协。从这个角度来看,实际上 Surface Book 想要在原有框架下做修改实际上并没有什么提升空间。简单的换个 CPU、GPU 自然称不上新升级。
  于是乎,微软顺手给 Surface Book 增了个肥&&
  原先 Surface Book 的底座部分整体厚度基本一致,但在微软&催肥&之后,底座的侧视图变成了一个躺倒的梯形,越靠近转轴位置越高。同时,原先底座设置于转轴的出风口也被转移到了上方,整体散热条件大大加强。
  但是微软并未将 Surface Book 的左右两个端面加高,而是在键盘区域的边缘采用了圆滑过渡处理,看上去有一种&膨胀感&。因为加厚的原因,Surface Book 的键盘也与水平面产生了一定的角度,起到了&键盘升高支架&的作用,对于提升长时间打字体验有一定积极作用。
  有意思的是,这次铰链和上部的平板部分其实都没什么改变,正因为之前的 Surface Book 采用了弯折式的多层铰链,让 Surface Book 关上之后还会在中间留下空间。而微软这次恰恰利用了这个被浪费的空间。
  不过既然是&增肥&,增加的自然不可能只有尺寸。根据微软官网的数据对比,Surface Book i7 与 Surface Book 的尺寸基本相同。但在体重上,前者比后者重了 70-130 克,最终整体重量来到 1647 克,整体便携性影响不大。
  既然肥了一圈,那么有&失&必有&得&。通过&粗暴&的增肥。Surface Book 除了将 i5 从自己的备选列表中剔除,同时还塞进了更加强大的显卡&&NVIDIA GTX965M,以及更加大容量的电池。
  Panos 在现场表示,这款电脑的续航能力能够达到 16 个小时(部分设置调节满足后的时间)。实际的续航时长还是需要通过实际的测试来获知。
  最后是价格,目前可以预定的型号一共三款:
  2399 美元(折合人民币 16242 元):i7 处理器 / 256GB SSD / 8GB 内存
  2799 美元(折合人民币 18950 元):i7 处理器 / 512GB SSD / 16GB 内存
  3299 美元(折合人民币 22336 元):i7 处理器 / 1TB SSD / 16GB 内存
  其中第一款较上一代对应型号价格上升 300 美元,其余两个&只&涨价了 100 美元。
  小总结:Surface 胖了,性能强了,续航长了,价格只贵一点。这就算是傻子也应该会选吧。
  Windows 10 系统升级:为创造者打造
  作为本次发布会的&主题&,微软甚至将 2017 年年初的这次升级都命名为&Creators Update&。本次的更新主要包括以下 3 个大点:
  VR、AR、全息图像等 3D 功能将让每一个用户用上,每个人能够创造并且分享;
  玩家会体验到最好的 4K 游戏体验,同时还能够同步游戏直播;
  人们能够跟他们最重要的人更方便、更快的联系。
  VR/AR/MR 一直是每个互联网巨头都躲不过的话题,而目前在 AR/MR 领域颇有造诣的微软自然也不例外。在这次发布会上,这也成为了微软主要解释和应用的一个大方向。
  首先是之前预测时就已经提过的&画图&,这次引入了一大批功能:可以在画板中直接加入 3D 和 2D 的照片,并且在虚拟空间结合之后再次输出为图片;引入 Minecraft、Sketchup 中的 3D 内容信息;&画图&还将自带用户社区,提供用户间共享的渠道。
  除了画图之外,就连微软自家的 Office 中的 PPT 也提供了 3D 元素的引入功能。用户能够在 PPT 放映之后反复拖动 3D 元素看细节。
  另外一个是微软开始推销 VR 头盔,虽然自己已经拥有 AR/MR 最成熟的 Hololens,但是微软还是组织了几个小伙伴,惠普、戴尔、联想、华硕、宏碁一起来卖头显,并且将入门价格定在了 299 美元。不过这些头显的空间定位功能会通过 MEMS 感应器实现,具体效果不如目前 HTC/Oculus 的解决方案。
  剩下的边角料,以及被所有人&遗忘&的 Windows Phone、Band
  除了以上说到的所有一切,微软在还公布了自己 Xbox 系统方面的新进展:Win10 能够通过系统内置的 Beam 软件进行直播。又或者是通过 Tournament(锦标赛)功能,和朋友来一场远距离的比赛。
  Xbox 部分展示者 Jenn Maccoy 还提了下 Xbox 接下来的另外一个重要功能:用户可以使用 Xbox 玩游戏,从而实现全平台一次购买皆可使用,以及跨平台的存档同步。
  另外一个比较值得关注的改进是 Win10 自带的社交网络功能。你能够直接在任务栏上放上自己的常用联系人,并且可以通过这个入口直接发送文件和聊天(现场展示使用的是 Skype)。界面上语音和视频聊天的功能也有显示。
  当然我也知道你平常都不用 Skype。在现场演示的过程中,有一个载体切换的演示,现场包括联系方式(待定,可能是通过电话卡)、邮件、Skype、Xbox,能否进一步引入更多软件绝对是其使用率的决定性因素。当然,对于国内来说最重要的还是&QQ + 微信&。
  看了这么多亮点,是不是觉得少了点什么?没错,所有人似乎都把 Windows Phone、Band 给&忘&了。
  在去年的微软发布会上,与 Hololens 一同登场的有 Band 和 Lumia 950/950 XL。但在昨天的发布会上,Windows Phone 仅在一开始演示对于物体的即时&3D 建模+贴图&过程中露了下脸,Band 更是踪影全无。
  结合更早之前的相关消息,Band 的团队解散、WP 市场继续萎缩,这些再加上此次微软默认性质的操作,Band 和 WP &凶多吉少&也基本&回天无力&。
  微软,这次变了么?
  从整体上来看,微软这次的发布会上的硬件部分可圈可点。Surface Studio 产品本身虽然做的不错,但是由于其定价以及目标人群的关系,不太可能大卖。但对于资金充足并且乐于创造的人来说的确有吸引力。
  但是 WP 的&缺席&带来的冲击力还是比我们预想的大得多。在发布会结束后,微软的股价就下降了 2 个点。
  相比之下,反倒是&将各种 3D 元素引入到 Win10 当中&比较令人惊讶。毕竟我们原来期待的只是一个能用但不好用的&画图&。在微软&大刀阔斧&下,却又把 PowerPoint、Minecraft、Sketchup 拉下了水。
  除了为自己 Hololens、接下来友商的 VR 设备提供内容库之外,微软似乎有意要赌下一个&数字内容升级窗口&:立体化。
  但仅凭发布会上面这几个例子,还是给人一种&远远不够&的感觉,如何进一步简化操作、拓展应用、让尽可能多的用户使用立体内容依旧是摆在微软面前的难题。
  另外一个则是社交网络的&尝试&,系统内置聊天工具可以尝试,但是目前来说除了更加美观之外并没有达成其他什么成就,同时还要占用宝贵的任务栏空间。考虑到之前微软花巨资收购了 LinkedIn,能否由此搭建出一套建立在 Win10 上接近完美的社交入口仍需继续观望。
  虽然此次发布会上微软祭出了数款抢眼的硬件,的确也为整个发布会加分不少。但实质上摆在微软面前的问题依旧存在&&PC 市场的份额还在继续萎缩。
  在因为各种原因错失移动时代之后,微软目前仍未能走出 PC 市场的泥潭。从内置 Cortana、内置应用商店、信息列表、再到这次的联系人,这些近似于手机功能的上线,是微软持续寻找突破口的尝试。
  包括之前花巨资购入 LinkedIn,同样也是这个目的。至少,在这次发布会上,我们还没有看到微软要成功转变的迹象。
  不管怎样,作为一名软粉对于这次微软精心举办的发布会,相信你和我一样,虽然在意料之中带了点不足,但是已经很满意,期待明年微软能够为WP用户推出一款精致的Surface Phone手机。
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