魔兽世界 萨格拉斯之墓boss 竞技场2V2

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魔兽PVP:法神Venruki 竞技场2V2 双法任你强
魔兽PVP:法神Venruki 竞技场2V2 双法任你强
作者: Venruki 来源: 糖炒痞子 时间:
摘要:魔兽PVP:法神Venruki 竞技场2V2 双法任你强。你强任你强,我变我的羊。双法在22中就是各种的控制控制再控制,哼哼!
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视频评分:& 魔兽6.2PVP:2v2竞技场 猎牧30连胜经验分享
魔兽6.2PVP:2v2竞技场 猎牧30连胜经验分享
来源:NGA 作者:劫术難逃 时间: 15:46:06
魔兽世界6.2PVP:2v2竞技场,猎牧30连胜经验分享。由于在竞技场2v2中,猎牧组合上手相对简单,导致很多玩家将其看作天梯毒瘤,所以作者不仅介绍了猎牧的打法,也加入了部分组合对抗猎牧组合的攻略。
  本文来源于NGACN,作者劫术難逃,原文地址:,转载请注明出处!
  大家好~我是来自阿纳克罗斯服务器的猎人劫术难逃,可能很多人对我不是很了解,之前申请了斗鱼直播账号但是总犯懒,经常是朋友在借用,大学汪一只,只有周末或者假期才能玩玩游戏。  猎人这个职业呢,是我从上上赛季也就是德拉诺之王第一赛季中后期才建立的角色,当时感觉猎人简直是简单粗暴爽!  在集合石摸爬滚打了3个月22从0基础慢慢打上了3000分,赛季末还2700龟了个龙。  到了第二赛季才在各路大哥的照顾下33打到2947止步,未能圆自己手打3000的愿望。  这赛季初期22猎牧磕磕碰碰从2900分开始大约30场连胜匹配暂时登顶(中间碰到过多次3000左右匹配的术萨,法骑)。
第三层:只有贼法/鸡 超级爆发组合会考虑
第五层:如果杀盗贼可以考虑出,宝宝闪烁能更好的保持致死,还能提高部分伤害。
雕文:常驻,特殊情况后面会提到。
属性:副属性是 溅射&精通&暴击&急速 但是此版本猎人很脆全能更加重要!&附魔基本上全能为主,武器附魔的溅射,详情可以看我的英雄榜,最为正确。
对战全组合:
  22猎牧相对上手简单,导致很多玩家认为是天梯毒瘤的存在,所以我不光会说猎牧的打法,也想加入部分组合打猎牧的打法。
  但是22组合是存在克制的存在,就像你想用战士插旗虐法师一样,我不能帮你一定能赢,只希望能提高几成胜率!
1.猎牧→战德/牧/僧
  对于带这3种治疗的我推荐杀战士(如果想杀治疗可以借鉴后面战萨篇),冰治疗要注意千万不要着急,战士接近你的方法只有3个,冲锋大跳援护,如果你总特别想冰而去黏治疗的话,无形中等于给对方增加了个援护贴近你的技能,不好规避伤害。
  有的时候无脑带战士位置不去冰冻,对方更烦躁!有大技能贴过去一波控制对方心里就骂娘了,只要控制就要连控,一个一个单独的控制不能造成压力。
  牧师尽量帮助尽快破群反,战士大风车得时候可以顶反射盾故意去吃伤害来反战士。
2.猎牧→战萨/骑
  这两个我比较推荐杀治疗!可以考虑出[冰冻陷阱雕文]减速战士,对方治疗很多时候在绕柱子,尽量保持对方不交技能跑,我们就不要交技能去追。
  束缚最好留给风行,后跳最好在对方冲锋后面,不然空中华丽坠机的滋味,咳咳。牧师帮忙拆掉多余图腾,猎人尝试计算对方战士走位,提前放冰冻毒蛇,爆炸陷阱最好能放在墙拐角,让对方治疗和战士飞出个死角,然后自身钻进去防冲锋。
3.战X→猎牧
  牧师基本上会出反伤盾,所以打牧师会造成治疗压力,转牧师一定要看时机,前期最好无脑拖猎人。
  锤子尽量给后跳的或者自由的猎人,前期不存在任何击杀点,所以一定要打的保守,粘猎人比较考验基本功。
  后期可以考虑转牧师,牧师恩惠的治疗机制导致战士一定要观察牧师恩惠的层数,如果他刚给猎人抬了2层恩惠,这时候突然冲锋牧师,他只能给自己加一个超低质量的护盾,并且在恩惠抑制消失之前无法继续加血,晕尽量在他恩惠抑制即将消失的时候给出来,这样牧师很长时间无法治疗。如果对方连控治疗,当一个人做完控制,这个时候要去拆另一个去接控制的人。
  高分段某些战僧战萨对抗猎&胜率也不低,但是猎牧本身存在一些优势。
4.猎牧→dk带治疗
  这个简直是克制的没有边界,无脑干dk就好了。对方dk只有两种可能,一种是出窒息,双控猎牧一波一波的打,还有一种就是出冻疮无脑拖猎人,有的dk甚至全程红脸拖猎人。
  然而并没有任何卵用,组合克制太明显,一会儿就给风筝死了... 我也没有想到dk增加胜率的方法……
5.猎牧→死惩/野
  死惩如果第一波准备空治疗干猎人的话,直接满血威慑或者徽章威慑就好,逼迫对方打牧师。
  全程打dk,控制惩戒/野德,自由尽量给在龙喷,牺牲给在翅膀/化身,双控惩戒/野德。打法平庸,看拆火。
6.野死→猎牧
  一定要多吹猎人!不要2个人一起傻打牧师,猎人有冰有的时候宁可不打也要躲开下!偶尔找机会脱战。
  开场dk拖牧师去,德尝试偷袭吹猎人,被牧师沉默的话可以过会儿拍晕吹!野德的化身和狂暴大部分情况一定要分开!!
  因为听到化身一般对方都会减伤,狂暴可以开在减伤过后。赢点一般在于对方牧师技能交错,或者躲开冰冻。
7.猎牧→猎惩
  对方翅膀一定要给出来压制,就算有压制有的时候也要小绕炸飞去规避。
  可以考虑开局对方爆发控到牧师后,猎人先满血威慑1次,威慑结束无缝给上压制来顶第一波的爆发。
  第二波徽章,主要比拼控制上的小细节。冰冻和制裁都可以给压制,但是翼龙钉刺不能!
8.猎牧→术萨
  很多猎牧都有一种天然的思想,术萨克制猎牧,术萨好恶心,组合问题打不过。
  我只想说,你们单纯在考虑组合问题,为什么不从自身细节找原因?我这赛季大号遇到术萨真的一把没输过,猎牧打术萨个人感觉只要猎牧稳住不失误,术萨没有一点点机会,术萨只能抓猎牧的问题。我打术萨的思路很简单,站桩战斗,使用毒液弹,伤害必须2.3W到2.5W秒伤硬性标准,平时控制给ss减轻压力,但是计算好技能cd,保证乌鸦那波什么控制都有。
  乌鸦那波猎牧2人所有控制技能交流好,尽量做到让萨满一个条都读不出来。最好的效果是乌鸦出灵魂链接,没灵魂链接就得死,爆炸陷阱争取让他链接个寂寞!
  我们牧师出的是1分钟灵能魔,想稳住血一定要多读条,依赖恩惠只能恶性循环。猎人全程是站桩对轰,牧师在乌鸦的时候一定要近身萨满,压力大可以自己饶主子单猎人血或者呼唤猎人龟一波柱子,龟多了萨满压力会小,所以要注意分寸。一场比赛基本上牧师要自己喝水最少1到2次,才能保持续航能力,喝水可以让猎人注意一下术士宝宝,猎人也要全程保持治疗宠物。
9.术萨→猎牧
  个人感觉术萨打猎牧,萨满站桩比较好,虽然我是猎人,但是我也有个小号奶萨,打术萨22本赛季最高2800匹配本赛季,基本上不会输猎牧Q.Q。
  术萨遇到猎人队伍,现在大部分情况并不能像上版本一样无脑水盾了,所以推荐萨满一定不要出4套装!4套装会加快大地盾的消耗速度!
  地盾有治疗加成,很多时候4套装一触发瞬间就消失了,太费蓝了!尽量以蓝线为主,链接尽可能往后面留。
  术士在对方大爆发可以考虑无脑123恐惧猎人或牧,效果真的不错!
10.猎牧→法骑
  遇到法骑的比赛我的血总会惊心动魄的,我们采取的方法是打法师控奶骑。
  全场比赛猎人位置都会很龟缩,只要法师火跑骑士加速想过来的话,猎人可以远程预判骑士走位给出束缚或毒蛇,晕或缠绕以后远程冰,千万不要靠近,万一徽章或无敌就又是一个制裁。
  猎牧2个徽章1个压制一共3个技能,但是法骑2分钟卡cd能打4次进攻!所以尽量依靠猎人走位来躲避制裁,如果实在躲不开,可以威慑档制裁。
  徽章压制提前说好了,一定要交的果断,基本上击杀点会出现在18分钟以后,所以前期不用打的太凶猛,保守的拆对方进攻就好,后期骑士没翅膀得时候抬法师血非常吃力。
11.法骑→猎牧
  很多法骑伤害不够只是因为法师爆发点没有找到,打猎牧得时候并不是应该等控到了再打爆发。
  冰刺满了准备开始的时候可以观察牧师的恩惠层数,如果牧师抬了2层恩惠给猎人,此时此刻就已经可以雪+冰刺发射出去了,因为恩惠2层抑制得牧师没有治疗手段,提前打出来的技能能为后面节约时间,使对方长时间断奶。
12.猎牧→贼德
  牧师出反射盾,猎人出冰冻减速。猎人单打德,牧师追上就打,追不上就solo贼,德如果闪烁跑远了猎人可以回头盗贼逼德回头,盗贼消失都用了的话,也可以乌鸦黑贼。
13..贼牧→猎牧(无耻的搬运下寂寞薇薇和王座的成果)
  影子换成天降,在面对明显要打MS的队时,把战备就绪换成神经打击。起手能闷到牧师偷袭到LR最好。闷不到也偷袭不到直接丢飞镖攒星开。
  主目标是LR。
  这个组合其实是很好打的,也是研究最深的,在对面打DZ的时候,重点在于防守与总伤。飞镖暗影步肾给LR压力,天降可以在消失解黑鸦之后用,追不到LR请打宝宝一个影袭,不要断灯。
  进攻就这样就可以了,很简单。有一点小技巧就是LR、MS在一起的时候可以暗影步脚踢MS肾LR或者在LR血线危险的时候暗影步脚踢MS继续飞镖LR。
  在LR、MS双龟、并且暗影步和飞镖都碰不到LR的时候,可以选择暗影步肾牧师给牧师压力不让他加血。其余时间就是飞镖。接下来重点是防守。
  消失留给黑鸦,佯攻、恢复不能断。在我方MS吃控的情况下,黑箭上来就斗篷,盾墙、闪避分开交,MS的压制只能算是个小减伤,但是MS章了,那就不用再交其他技能了,所以一定要沟通好。
  MS在吃完控出来之前,一定要保证身上有恢复,让MS非常好的就可以抬起来你的血,只要你是满血牧师吃控,那基本上不会有太大压力的。在对面MS想要接恐的时候给他一个凿这不用我说了吧。
  如果技能交好了还有压力,请叫牧师去看牧师心得,抬血手法有问题。等到抑制高了,DZ、MS的总伤会远远大于LR,然而对面MS加不起,LR卒,就是这么简单。那如果LR打MS,情况就比较难了,压力就比较大了。
  贼需要做的就是用天降和斗篷挡束缚、冰冻、恐惧、爆炸等技能。恢复佯攻完全不用,全力伤害,抓住一波机会把LR打进残血才能获胜,而且切记不要去打MS,除非对面大劣双龟,去追LR的时候小心被带位置恐惧导致驱散不到,
  总之对面打MS的话还是比较难的,但是2900水平以下很少有人去打MS。
14.猎牧→贼牧
  现在天梯很多看了王座的经验帖子的贼牧都是上面那个打法,但是也能破解的。这个时候就要去打牧师了,即使他是反射盾。
  后跳尽量在他肾后面使用,后跳毒蛇可以配合一起,风筝贼追牧师,驱散射击打在牧师套盾的一刹那。比赛开始7分钟左右,基本上一个红灯杀戮猎人必死,所以在这之前必须留2个威慑和徽章,前期可以随便交,后期满晕红灯杀戮必须徽章威慑,用威慑档杀戮,不然满血都抬不起来!
15.猎牧→猎德/僧
  很难,但是如果水平相差200匹配的话还是可以打的。猎人对射,猎人全程贴德,但也要稍微卡这点视角,拆控制,主要看牧师的驱散!
  尽量驱散到大迅捷前面那个丛林之魂!如果驱散到大驱散就是大赚,很被克制不是很好打。
16.猎牧→猎牧
  我比较喜欢保守打法,爆炸毒蛇一定留在对方牧师进攻的时机(除了第一波束缚爆炸保证冰冻),不会乱扔这2个陷阱。
  还有就是生存猎人是可以爆发的,很多人觉得生存猎伤害平平常常磨死人,我觉得是错误的。乌鸦爆发的那一拨伤害打在没有减伤的猎人身上,能达到3W以上的爆发秒伤。
  常见的爆发套路,接近对方牧师,不控制,这时候对方牧师会骗灭,直接乌鸦爆发溢出能量,冰冻回能量再打一波,保证能量最大化!其他细节好像说不清楚,爆炸毒蛇往往可以让对方牧师不吃控制也不能加血。
  还有就是注意恩惠的层数,如果一个牧师刚加完2层恩惠,你完全可以不去冰他,等他恩惠抑制快消失得时候再去冰,效果更好!
最后总结一些针对各个奶打断时机的小经验:
猎人打断有飞行弹道,有延迟的!断奶萨,奶德要根断!断奶僧,牧师要秒断!
很多奶僧喜欢读一半加血开免疫打断,如果你打断已经飞在空中,就算他开了免疫打断也能被断!
例如战僧,一波控制结束之后我一般会选择凭感觉他要读条之前放打断出去,很多时候奶僧看不到自己条就已经被断了,这样等于控制链+3秒。
而且往往有的武僧直接免打断读条被秒断,从他的眼神中我能看到他想报警了。
牧师也是如此,一般牧师喜欢2恩惠1个盾然后苦修,
可以凭感觉计算他公共cd,每次动画抬手为1次,等待他盾完了以后直接在他苦修之前打断出去。
同理经常看不到条已经被断,就算他想自己断自己苦修也不一定能有提前断快。
但是如果你发现对方牧师总自己断苦修,你就可以把打断留给快速了。
魔兽7.0前瞻7.2.5平衡德萌新如何玩转萨格拉斯之墓前半区
  随着《》7.2.5版本的展开,不少新手玩家都对于新副本的萨格拉斯之墓感觉到了或多或少的压力,boss怎么打?站位怎么站?有没有什么可以帮助新手们更效率的过本方式呢?那么,今天将为新手平衡德玩家们带来一篇简要的英雄难度萨格拉斯之墓的攻略方案,希望大家可以有所收获。
  一.前期准备
  天赋方面准备两种两种,一套单体天赋,一套多目标天赋。单体战斗,由于大部分boss需要大量的移动,所以就上化身,祝福加漂流或自然平衡。多目标战斗,丛林,坠星,漂流,用大德鲁伊之魂的话,装备最好是橙肩外加一个戒指,天赋上丛林换化身。
  圣物方面,推荐阳炎或坠星均可,同等级的情况下阳炎更好。
  橙装升级的话正常应该先护腕肩膀,也可以根据自己实际情况升。
  其他的天赋可以根据自己的实际情况进行选择即可。
  二.实战情况
  1.格罗斯:格罗斯的技能主要围绕于【地狱火尖刺】这个技能来进行攻略,其所有技能都有着会损毁尖刺的情况,而尖刺又是躲避其高伤害技能不得不用的。所以根据具体情况,我们来进行分析。需要注意几个技能:
  地狱火尖刺:出刺躲开即可,被击中会受到伤害和击飞,所以不要贪刀。
  彗星冲撞:远离柱子和队友10码,尤其是柱子,不要摧毁柱子,切记。
  地狱燃烧:boss能量100全屏aoe,需要躲到柱子后面,因为期间会有个吟唱的时间,所以一定要抓紧时间躲到柱子后边来规避伤害。
  碎裂星辰:点名技能,会有个箭头,让其穿过柱子,没被点名远离路径。
  英雄模式下,还会点燃1/4场地,看好场地着火了及时动,站里面还是挺疼的。
  远程位置适当分散输出不要离柱子太远也别太近导致砸没柱子移动前攒好能量方便跑位。
  2.恶魔审判庭:典型的双目标战斗,最需要注意的就是折磨值这个系统,因为一旦满了就会把人废掉,所以高折磨值的时候要果断进入内场去消,否则会很严重。
  需要注意的技能:
  回响之痛:远离队友8码,治疗驱散。
  钙化尖刺:点名技能,出人群,不要让他劈到大团,物理伤害并会击退。
  窒息之暗:远程分散站,脚下出现紫圈后立刻跑出,尤其注意不要放到门口,让刚从内场出来的队友踩到。
  阿提甘在释放骨锯 以及贝拉克释放邪能狂风 时不要攻击他们,这个时候要注意打断和驱散的技能,不要错了。这个一般不会安排平衡德看着补。
  之后发现里面的怪其实没t没治疗也没事打人不疼,不行变个熊也死不了,吃完球出来即可。英雄难度下其实不用太注意折磨,只要紫圈躲好和两个boss的AOE时只要别对其读条即可。
  3.哈亚坦
  多目标战斗,要及时清小怪。英雄难度下小怪血量并没有很多,注意打断技能和驱散。站位分散开,不要太集中即可。
  需要注意的技能:
  水之爆发 :出人群到指定地点放水。很简单的一个boss,平常团队集合站帮坦克分摊,中点名出人群放水。
  小怪的话优先打医生,注意打断读条,被小怪追风筝下。英雄难度怪血量并不是很多,基本几下就死了。boss吸水时注意躲开水,吐水时远程出去分散把水放在场地边。boss召小怪的技能叫命令咆哮,看好计时条,召小怪前留好能量aoe。
  4.月之姐妹
  没什么需要特别注意的,唯一的要点在于观察好boss的箭头标记。然后及时的根据标记做出相应的反馈即可。
  需要注意的技能:
  灵体射击:这个技能不是特别明显,被点名让其穿过人群分摊,站位不要太诡异就可以了。
  月光信标:多人点名技能,记得圈要贴着上个放,节省场地。
  月灼,奥术伤害,急速射击,暗影伤害,看情况再去处理即可。一般治疗注意加下即可。
  战刃风暴是一个重点,要尽量躲开。
  基本上就是出什么技能躲什么技能,时刻注意自己身上的debuff层数不要太高就行,一般换场景前去交界处消下即可。
  总体来说,萨格拉斯之墓的前半段副本主要难度还是在于站位以及根据boss的技能前摇来选择打断或驱散技能。所以在进行攻略之前,务必要和团队进行妥善的交流。天赋要搭配好,作为法系输出者根据不同的Boss适当的调整天赋也是必要的技能。祝各位平衡德们也能够在萨墓玩的开心。
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