今天扁鹊改版了,是削弱还是加强

王者荣耀李白难逃削弱命运 扁鹊伤害提高李元芳小幅增强
编辑:卷毛
发布时间: 11:53
王者荣耀体验服此次更新,刘邦回归法坦定位,将物理伤害改回法术伤害;李白大招的AOE伤害被削弱,今后应该会有更多的出场机会;法师方面,高渐离、扁鹊大增,具体内容跟小编一起来看看吧~
王者荣耀体验服此次更新,对许多英雄的平衡性进行了大幅的调整。刘邦回归法坦定位,将物理伤害改回法术伤害;李白大招的AOE伤害被削弱,今后应该会有更多的出场机会;法师方面,高渐离、扁鹊大增,具体内容跟小编一起来看看吧~刘邦从刘邦的测试情况来看,新2技能的命中难度有些太高了,即使对敌人走位有一定预判,也常常无法命中,这并不符合我们希望提高刘邦贴身控制频率、中距离消耗能力的目的。同时在需要单带线自保、传送落地控制时,笨重的施法手感也并不合适。因此我们决定降低它的命中难度。另外,在将技能伤害类型改为物理后,刘邦丢失了作为法伤坦克这一特色,因此我们决定重新将技能伤害类型改为法术型。最后,考虑到刘邦失去了位移能力,我们在基础移速上进行了提升,补偿他的灵活性。基础移速:380 4002技能前摇:0.27秒 0.1秒2技能范围:670×220 750×240被动技能、1技能、2技能伤害类型:物理伤害 法术伤害修复3技能免伤法术场对刘邦自身不生效的bug点评:400基础移速几乎就是初始最高了,但是仍然比不了原来2技能的位移,以后41分带,刘邦开着11路被韩信之类的英雄追?场面不敢想象呀。李白李白的输出方式相对来说是很难反制的,虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,消耗了玩家大量的练习时间,但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人缺乏足够的反制手段,此次调整希望通过降低李白对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能,减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗,我们希望作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益,而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发攻速成长:每级2% 每级3%3技能:对范围每个单位造成同等伤害 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害点评:这次更新最大的焦点之一呀,不过李白被削弱是意料之中的事,钻石以上排位非ban必选,这次削弱应该会给李白更多上场的机会。高渐离高渐离在经历上一轮调整后,生存能力得到了大幅度提升,但是整体输出还略微有所欠缺,我们将在此次更新中,上调被动技能和2技能的伤害。被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) 300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) 500(+60/Lv)(+0.65Ap)扁鹊善恶怪医扁鹊,是王者荣耀中第一位拥有治疗能力的英雄,但是因为受到一个隐蔽BUG的影响,扁鹊损失了一部分治疗量,我们将在此次更新中修复此BUG。另外我们注意到扁鹊在中前期输出非常乏力,我们将大幅度上调被动中毒的伤害效果,让扁鹊在游戏初期更加致命。被动:每层中毒效果伤害:15(+1/Lv)(+0.05Ap) 25(+2/Lv)(+0.05Ap)修复2技能、3技能回复无成长的BUG点评:老扁鹊前期的乏力这次得到了弥补,射手荣耀版本,走辅助路线不失为一个好选择,混好助攻后期又是一个站撸的存在。庄周经过了一系列的调整,大鱼在版本中已经逐渐没落,他相对偏软的对抗能力已经在很大程度上限制了他作为反制强控阵容的拖累,这当然不是我们希望看到的此次调整中我们强化了庄周在对抗强控阵容时的反制能力外,作为一个近战辅助英雄本身的强度,希望他能够尽快的回到我们的视线中来2技能:每层伤害:120(+30/Lv)(+0.25Ap) 150(+50/Lv)(+0.25Ap)3技能:减伤效果:固定10% 10/15/20%点评:大乔上线后,老辅助被抛弃。为了对其他辅助英雄以表重视,所以这次孙膑重做,大鱼加强李元芳元芳的暗印一直处于十分尴尬的情况,如果直接杀死暗印状态下的敌人,暗印不会爆炸。在这次我们将优化此技能,暗印的死亡直接爆炸也赋予了元芳在清理兵线时的效率提升,相信那个神勇的密探将再次出现在我们视野中。1技能:增加效果:击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸王者荣耀这次更新不仅有荆轲、刘备重做,新英雄东皇太一上线,还有大量英雄重做。具体他们的新表现如何,有待小伙伴们去体验服发掘了~半肉横行的射手版本,李白究竟还能不能玩?小编也会在后续跟进视频,请关注超好玩游戏网王者荣耀专区。
我为王者保单身,王者却悄悄结了婚。干将莫邪先前已于4月25日登陆体验服,并将于5月22日与所有玩家见面。.
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超好玩 All Rights Reserved  今天是王者荣耀正式服一次大的更新,重做孙悟空霸气回归,然而我又要心疼宫本武藏3秒,怎么又被削弱了呢?你又得罪谁了?削弱大招却加强了一技能,这个明显好像亏了,还有曹操杨戬两大热门战士也相对削弱,这次版本谁强势谁弱势自己看看吧,数据有点多,慢慢含泪看完!
一、 英雄平衡性调整
  1. 花木兰
  我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡
  轻剑状态:
  被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
  2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒
  重剑状态:
  1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒
  2. 宫本武藏
  宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会
  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒
  3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
  3. 曹操
  曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。
  基础血量:3531(+291.5*英雄等级) →3467(+286.2*英雄等级)
  1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5 秒
  4. 杨戬
  杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
  3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒
  5. 雅典娜
  雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平。同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头
  被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
  2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%
  3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
  6. 扁鹊
  一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。
  1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
  1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)
  2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
  2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
  3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
  3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
  7. 大乔
  在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿
  1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
  2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
  3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒
  8. 庄周
  此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由
  被动:触发间隔8秒 → 6秒
  2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) → 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
  9. 孙尚香
  孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外 我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
  1技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)
  2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
三、 英雄定位调整
蔡文姬:辅助/法师 → 辅助
孙膑:辅助 → 辅助/法师
干将莫邪:法师/刺客 → 法师
  草民点评:这个版本的几个热门兼牛逼的战士都被削弱,那么可能代表这战士时代在慢慢撤回了,而刺客的时代也将慢慢来临,而这个版本可能孙尚香,雅典娜,扁鹊会变热门起来,毕竟增强了不少!
  我是草民:新版猴子已经出现,玩得怎样?跟以前比感觉如何?来吧,说出你的故事,我们继续倾听你的人生!
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