魔兽世界7.3火法输出2.5火法怎么输出 wow7.2.5火法输出循环介绍

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魔兽世界:火法新手向指南 一图说明输出循环
作者:凛冽寒风
发布时间: 10:15:32
关键词>>魔兽世界,新手,法师
摘要:魔兽世界:火法新手向指南 一图说明输出循环。灵魂画师教你打法师,神图不解释。
WOD火法新手向指南
同样对WOD火法在目前版本的情况做一个整理,分法伤数据,天赋选择,属性选择,输出循环4个部分
这部分主要引用风焰的[],根据版本变动做了一下修正
伤害(%*SP)
施法时间(s)
冷却时间(s)
强化烟火之术可在火球术未暴击时获得10%火球与霜火之箭的暴击率,堆叠直到下一次火球暴击为止。
瞬发炎爆术伤害提高25%,即302.8%*SP。
炎爆术(dot)
瞬发炎爆术的dot伤害会提高25%,即每跳49.37%*SP。
基础急速下18秒内3秒一跳,共造成6次伤害。
强化灼烧可令成功施放灼烧后3秒内移动速度提高30%。
必定造成暴击,暴击时伤害为203.6%*SP。
冰霜新星雕文可将冷却时间降低到25秒。
龙息术雕文可令伤害提高100%,即430%*SP。
烈焰风暴的直接伤害现在可造成点燃。
烈焰风暴(dot)
基础急速下8秒内2秒一跳,共造成4次伤害,共计60.8& &%*SP。
活动炸弹(dot)
急速基础下3秒一跳,12秒内共造成4次伤害,共计100%*SP。
如主目标为敌人,则其承受的伤害翻倍,即400%*SP点伤害。
两层充能。
每次召唤三个镜像,持续40秒。
镜像火球术基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射。
召唤流星后3秒落地,等待时间可被急速减少。
流星初始伤害可制造点燃。
7秒内共造成7次伤害,这个伤害不会被急速加成。小概率出现8秒内造成8次伤害,这个情况的出现和急速无关,疑似bug。
如目标移动出流星范围则不会受到伤害。
天赋上的选择需要结合具体BOSS,这里仅对地狱火副本的选择做说明
钢铁掠夺者/考莫克/祖霍拉克沙包组/扎昆挡波点[隐没],其他点[浮冰],PVE法师不考虑[炽热疾速]
绝大部分情况都可以点[操控时间],装备比较差时打M模式可以选择[寒冰护体],基本上不考虑[烈焰护体]
45级在地狱火副本中对PVE影响甚微,点哪个都可以
60级天赋& &
祖霍拉克吃黑洞点[灸灼],其他点[急速冷却],对自保无信心点[强化隐形术]
暗影领主/祖霍拉克点[活动炸弹],其他点[冲击波],火法不考虑[不稳定的魔法]
钢铁掠夺者/高阶地狱火议会/扎昆点[能量符文],其他点[咒术洪流],地狱火副本不考虑[镜像]
100级天赋& &
全程点[幻灵晶体],不考虑[薪火][流星]
常驻[燃烧雕文][龙息术雕文][炼狱冲击雕文]
目标小于6个可选[寒冰屏障雕文][移形换影雕文]
附魔宝石食物
智力后暴击45.5%前 &&
[附魔项链 - 爆击之赐][附魔披风 - 爆击之赐][附魔戒指 - 爆击之赐][附魔武器 - 血环之印][完美的塔拉迪特爆击水晶][腌鳗鱼]
智力后暴击45.5%后
[附魔项链 - 精通之赐][附魔披风 - 精通之赐][附魔戒指 - 精通之赐][附魔武器 - 血环之印][完美的塔拉迪特精通水晶][塘鲈寿司]
装备选择基于以下原则
智力后暴击45.5%前 & & &
先看装备等级,装等差距&=10选装等高的,插槽近似12装等
装等差距&10选有暴击的;都没有暴击选有精通的;都没有精通选有急速的
智力后暴击45.5%后
先看装备等级,装等差距&=10选装等高的,插槽近似12装等
装等差距&5选有精通的;都没精通选有暴击的;都没有暴击选有急速的
[睡魔之袋]必备,另一个饰品[影月徽记]最优,[虚空透视之球]次之,其他饰品以装等高的为佳,火法不考虑[百变魔典]
另外火法有5M掉落饰品可选详见[火法开启精通饰品推荐],进阶内容这里不展开
火法围绕[睡魔之袋]的触发为核心,输出循环参考下图
图中采用的是1+3的基础打法,高装等下的进阶打法可参考[][][​]
[冲击波]的施放基于有ADD出现&晶体阶段&饰品触发&咒术洪流5层的原则
考莫克:开场25秒第一次牵引之手,第二次90秒后,第三次55秒后。冲击波起手一次,手出现2次,之后90秒可以用一次,90秒时2次,之后不用等第三次手
死眼内场:进内场后第一个大恶魔一次,第一个女妖一次,之后卡CD一次
血魔:卡CD对构造体使用
玛诺洛斯:50秒一波小鬼,每波两次
[龙息术]的施放基于有ADD出现&晶体阶段&饰品触发&咒术洪流5层的原则
考莫克:开场25秒第一次牵引之手,第二次90秒后,第三次55秒后。龙息起手一次,手出现一次次,之后90秒可以用3次,90秒时1次,之后55秒用1次,第三次手1次
死眼内场:进内场后第一个大恶魔一次,之后卡CD
血魔:对构造体使用
暗影领主:打法不同,所以没有固定方式;原则是每次BOSS上天时冷却完成
祖霍拉克:25秒一波纵火魔,每波一次
玛诺洛斯:50秒一波小鬼,每波一次,间隔中一次
[活动炸弹]仅在暗影领主/祖霍拉克的战斗中使用
祖霍拉克:保持主目标的活动炸弹,纵火魔出现后使用炼狱冲击传染
暗影领主:只在BOSS上天阶段晶体结束后使用,保持主目标的活动炸弹,其余时间按照单体循环输出
WOD的火法基本上就是这样,希望对各位有所帮助。
魔兽世界7.0版本内容汇总
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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中[分享] [LEG PvE] 7.2.5火法个人心得,已补充输出循环及手法
[size=150%][color=crimson]===前言===
[/color] [/size]
当前版本火法在萨墓中的表现算不上特别亮眼,但是相比暗夜要塞地位有了很大提升,DPS方面个别BOSS发挥出彩,所有的BOSS表现都属上游,熟练掌握,绝对是团队的中坚力量。而超高机动性和功能性,可以轻松应对许多复杂的环境,胜任团队战术安排,表现突出。[size=130%]===[color=blue]装备篇[/color]===[/size][color=blue][/color][size=120%][color=blue]2T19[/color][/size]我在要塞初期发过一篇帖子就提到过,如果火法技能法伤加成不改,机制不变,那么智力的收益迟早会被绿字超过,首先超过智力的就是全能。目前火法确实没变,智力收益很低,而2T19对火法带来的改变并不是简单的手感改善,它从一定程度上改变了火法的输出循环,带来更多的炎爆数量,炎爆数量的提升除了会让你触发更多的护腕之外,也会提高你4T20的收益。而取代2T19的散件,除了给你带来一定智力的提升,绿字提升少的可怜,在目前智力收益极低的环境下,[color=crimson]我不认为用高装等散件换掉2T19是一个好的选择[/color]。举个例子,940散件和905T19,大概损失了2-3%的总智力(1300左右)和400绿字,而2T19的收益,它是可以随着你装等的提升逐渐放大的,它解放了你很多暴击绿字,带来了更多炎爆,而损失的智力差距,是会随着你装等提升带来的智力提升而逐渐缩小的,这个不难理解吧,你55000智力的时候提升1300智力和6W智力的时候提升1300智力显然是不一样的,这点智力损失对你的影响会越来越小。而你5W5智力通过2T19多获得的炎爆伤害和你6W智力通过2T19多获得的炎爆伤害显然也是不一样的。[size=120%][color=blue]圣物[/color][/size][color=crimson]炎爆伤害&点燃伤害=燃烧时间[/color]这3种圣物可以视为同级别为首选圣物。其他加伤害圣物,比如火冲伤害,火球伤害等,高于首选圣物10装等时可选,否则不换,不加伤害的圣物,比如闪现回血圣物,高于首选圣物20装等以上可选。因为圣物在不考虑特质的情况下,它带来的提升只有智力,所以特质的好坏很大程度的影响了圣物的选择[size=120%][color=blue]饰品[/color][/size][color=crimson]水晶=哨兵&大嘴,为单体首选饰品。[/color]其他饰品,比如低语,节拍器,常驻等。除了高装等节拍器以外,其他的都可以扔银行了。节拍器本身可以视作常驻,但是比正常的常驻提供的急速要多的多,超高的覆盖率,以900节拍器为例,相当于全程提供4-6%的急速,也就是左右的急速绿字,可以为你节省许多急速绿字来堆其他属性。而首选饰品中的水晶,如果你有,请无视装等,直接带。[color=crimson]这个版本的火法关键字为绿字[/color],一切配装围绕绿字进行,水晶无可替代。[size=120%][color=blue]戒指,项链[/color][/size][color=crimson]优先高装等,带插槽相当于5-10个装等[/color][size=120%][color=blue]套装及散件[/color][/size][color=crimson]优先高装等,插槽可+5装等[/color][size=120%][color=blue]橙装选择[/color][/size][color=crimson]所有BOSS,护腕腰带[/color],即使有ADD的BOSS,也不带龙头手套,调配属性和利用烈焰之地天赋可兼顾本体和AOE。护腕+腰带&护腕+手套&护腕加龙头=护腕加肩膀,如果没有护腕,腰带&手套&肩膀=龙头[size=130%][color=blue]===属性篇===[/color][/size][color=blue][/color][size=120%][color=blue]暴击[/color][/size][color=blue][/color]默认为有2T19的前提下,分两种情况[color=crimson]50%以上[/color]:50%以上的暴击,如果第一个火球不爆,第二个火球的暴击率为80%以上,所以在第一个不爆的情况下,第二个火球出手可以直接接凤凰触发大括号,当然有时候也会有较小概率出手的第二个火球也不爆,但是这种情况极少,50%+的暴击也不会损失太多其他绿字,在维持50%+暴击的基础上其他绿字也都可以通过配装达到比较舒服的值。[color=crimson]40%以下[/color]:40%以下的暴击,如果前两个火球不爆,第三个必爆。如果第一个不暴击,第二个火球搓完之后直接搓第三个,此时两种情况,1:第二个火球爆了,可以在搓第三个火球过程中通过火冲触发大括号。2:第二个火球没爆,可以在第三个火球出手瞬间接凤凰触发大括号。这样的属性搭配的优点在于解放出了大量暴击绿字,导致精通全能超高,配合反斩杀天赋可以打出超高起手,上限高,但是跟50%+暴击的打法比较,下限也较低,比较看脸。综合来讲两种搭配互有利弊,作为火法两种配装都要有,因为针对不同场合,两套搭配都可发挥优势。比如M哈亚坦,主母,聚合体可选低暴击,而M1,M2,H化身,H鸡蛋50%+的暴击会好一点,发挥更稳定且顺手。[color=crimson]一定要避免出现暴击40-50之间的情况[/color],40多的暴击你无法保证在第一个火球不爆的情况下第二个会暴击,此时第二个火球暴击为70%多,连拼脸的资格都没有,而第三个火球的暴击又大于了100,很浪费,所以不要让自己的暴击处于40-50之间[color=blue][size=120%]急速[/size][/color][color=crimson]默认燃烧14秒[/color]18%-24%之间最为合理,18%的急速可以让你在无嗜血无狂暴(巨魔天赋)的情况下14秒燃烧期间拥有11个GCD,24%急速可以在有嗜血无狂暴下拥有15个GCD。对于巨魔来说,22%急速可以让你在有嗜血有狂暴下拥有15个GCD,18%的急速可以在无嗜血有狂暴下拥有12个GCD。考虑到狂暴和燃烧CD并不契合且目前火法在不触发护腕的情况下需要打灼烧填充,另外在这个基础上,增加一个GCD所需代价过大,[color=crimson]所以急速得合理范围为:非巨魔18-24,巨魔18-22[/color]。[color=blue][size=120%]全能,精通[/size][/color]全能精通所需绿字较高(475全能=1%,534精通=1%),在保证了50+暴击和20急速得前提下,尽量堆高全能和精通,但是全能可以直接提高技能伤害,比如炎爆,而炎爆伤害提高变相也相当于增加了点燃伤害,而在一定全能的增伤基础下,有了一定高的精通,会使你的点燃伤害有质的提升,他俩是携手共进的关系。所以个人认为全能10%,精通尽量高比较合理,全能过高,精通极低,也不现实,所以这俩属性只要在均衡的基础上尽量高即可。[size=130%][color=blue]===[color=blue]宝石附魔[/color]===[/color][/size][color=crimson]项链[/color]:单体为隐匿萨特
大量ADD(比如主母聚合体)可选受训士兵(500精通),可默认隐匿萨特常驻[color=crimson]披风[/color]:200智力[color=crimson]戒指[/color]:默认200全能,具体情况具体分析,可以更改为其他调整属性[color=crimson]宝石[/color]:默认150全能,可以更改为其他调整属性[size=130%][color=blue]===天赋选择===[/color][/size][color=crimson]反斩杀(纵火者)[/color]:起手不开SX(比如姐妹)或BOSS战斗时间超长可选(比如聚合体,化身,JD)M模式以目前的DPS来说,任何BOSS都可选。[color=crimson]纵火[/color]:不符合反斩杀条件的,选纵火[color=crimson]能量符文[/color]:有规律的,可预见的ADD,需要打出质量伤害的可选(M哈亚坦,M审判庭),有阶段性增伤的可选(侍女)[color=crimson]洪流[/color]:不符合能量符文条件的,选洪流,也可默认洪流常驻[color=crimson]动荡魔法[/color]:纯单体[color=crimson]烈焰之地[/color]:长期,中高血量ADD可选(聚合体,主母,H鸡蛋)[color=crimson]活动炸弹[/color]:低血量ADD可选(M审判庭)[color=crimson]薪火[/color]:有中高血量ADD,双目标,需要强化点燃伤害的可选(M哈亚坦,M主母,M聚合体,化身)[color=crimson]流星[/color]:不符合薪火条件的,选流星,也可默认常驻流星[size=130%][color=blue]===输出手法===[/color][/size][color=crimson][color=blue][size=120%]反斩杀赋起手[/size][/color][/color]:倒数4秒药水炎爆,炎爆出手同时接凤凰,然后炎爆火冲炎爆火冲炎爆,火球,火球炎爆进入1+1循环,BOSS血量到90%进入燃烧循环。反斩杀的宗旨是不要让让火冲和凤凰处于3层,也不能占用过多顺发资源导致燃烧期间爆发质量下降,在第三个火冲恢复中和第三个凤凰恢复中进入燃烧循环为最佳,凤凰一般起手用掉一个之后,BOSS94-96%CD如果已经刷新好就再用掉一个,这样在90进入燃烧循环时凤凰处于2层可用第三层恢复一般或即将恢复好。不熟练的朋友需要多加练习结合BOSS实际情况,既不能畏手畏脚不敢用顺发,也不要疯狂使用。反斩杀流星洪流天赋起手:倒数4秒药水炎爆,炎爆出手接凤凰,然后炎爆火冲炎爆流星,此时洪流层数为5层,流星是以出手时的洪流判断伤害而不是落地时。之后循环同上[color=crimson][size=120%][color=crimson][color=blue]无反斩杀起手[/color][/color][/size][/color]:倒数4秒药水炎爆,读火球,此时两种情况A:炎爆暴击,打断当前火球施法并使用凤凰打出大括号,然后读火球即将出手时开燃烧,火球和炎爆同时出手,炎爆-火冲-炎爆-火冲循环打到火冲用完用凤凰,凤凰打完用灼烧填充。触发护腕判断燃烧时间剩余,可以读完就读,读不完就继续用填充技能+炎爆的方式打完燃烧阶段,然后再读护腕炎爆。B:炎爆没暴击,火球出手继续火球到出小括号,打断当前火球施法并使用凤凰打出大括号,其余步骤同上[color=crimson][size=120%][color=crimson][color=blue]常规循环[/color][/color][/size][/color]:1:火球读条时,身上有小括号在读条过程中使用火冲打出大括号,火球出手时同时使用炎爆,没有火冲时的情况看下一条2:火球读条时,判断强化烟火之术BUFF,如果此时正在读的火球在BUFF下暴击超过80%,出手时可直接接凤凰,此时很大几率触发大括号,继续读火球在出手时使用炎爆。如果火球没暴击,因为凤凰的弹道速度要比火球慢,所以你身上会有一层小括号,此时在继续读火球不用任何填充技能依然可以打出大括号,因为你上一次火球的暴击就超过了80,所以这一次的必暴。这样打的好处在于,在火冲进入CD时,并不需要用打断当前施法使用凤凰的方式强行出大括号,并无任何损失,在火球暴击率超过80%的情况下出手接凤凰,出大括号的几率很高,就算没出,也没有任何损失,因为火球和凤凰同时出手,凤凰后到,你会有一层小括号,而你下一次火球肯定必暴、合理的使用了凤凰,极大程度上避免了在没有火冲时,你火球打出小括号(此时强化烟火BUFF已无)继续读火球结果火球没爆导致你这个小括号都没有的尴尬局面,不然就只能打断当前火球使用凤凰来出大括号,这样浪费了输出时间。3:触发护腕时,燃烧CD小于12秒则等燃烧(因为要保证炎爆读完之前燃烧CD好),等燃烧CD到2-3秒时读护腕,并在读的过程中打一发火冲(不管此时身上有无小括号),即将读完时开燃烧,如果填充的火冲触发了大括号,则直接进入炎爆-填充技-炎爆的循环,如果没有触发大括号,则等炎爆击中目标后触发了大括号再进入炎爆-填充技-炎爆的爆发循环。平时的护腕有了就用,读条时身上有小括号就打一层火冲,如果没有,打不打都可以,我个人喜欢打4:流星和洪流天赋下,流星等到洪流4-5层时施放,如果燃烧CD小于10秒则流星等燃烧CD好了再用,不然只要洪流BUFF合适直接用5:镜像天赋,如果点的反斩杀天赋,起手为预读炎爆接凤凰,炎爆-火冲-流星(如果有)-镜像-炎爆。流星在这个时间释放是为了让火冲早进入CD,如果先施放流星和镜像,会浪费几秒火冲的CD6:法阵天赋,起手不变,出大括号后直接读法阵接燃烧然后进入爆发,如果有护腕并且能在法阵内读完则读,读不完正常爆发,法阵消失后读炎爆,第二个法阵看情况交,比如处理ADD,那么留好法阵和顺发资源,再或者打侍女这样有增伤无ADD的BOSS,燃烧法阵都留给增伤阶段,第一个法阵结束可以直接用第二个给剩下的几秒燃烧收尾。正常情况不建议第一个法阵结束后在燃烧期间读第二个,除非触发了护腕,并且这个护腕可以在燃烧结束之前打出去。一般选择法阵天赋都是为了处理ADD和增强。所以留好的法阵有优先级,ADD&护腕,就是法阵留给ADD开而不是护腕开,除非处理ADD时你的法阵CD转好了。7:有ADD时正好燃烧CD好,燃烧期间该放烈焰风暴还是要放,不过不要一直放到小怪死,小怪低血量就可以继续打本体了8:有斩杀腰带的情况,用灼烧代替火球,其他都一样。顺发资源可以看情况直接用,比如火冲+凤凰9:注意燃烧CD还剩20秒时就开始留资源了,不过还是那句话,资源别溢出[size=130%][color=blue]===个人的配装方案及部分WCL截图===[/color][/size][color=crimson]暴击大于50的纯单体和近似纯单体方案(1号,审判庭,姐妹,侍女,化身,鸡蛋)[/color][img]./mon_/52Q13r-btfrZ2nT3cSto-jp.png.medium.jpg[/img][color=crimson]暴击低于40的ADD处理方案(M哈亚坦,主母,聚合体)[/color][img]./mon_/52Q13r-ccyrZ2aT3cStf-h6.png.medium.jpg[/img][color=crimson]M1纯单体[/color]:[img]./mon_/52Q13r-92z8ZfT3cSz5-az.png.medium.jpg[/img][color=crimson]H化身[/color]:[img]./mon_/52Q13r-e06pZ10T3cS12s-g4.png.medium.jpg[/img][size=130%][color=blue]===结尾===[/color][/size]职业强势与否并不是我们关心的重点和哭弱的理由,确实,有很多强势职业你努力了也不见得能比得过。但是既然没有RE,那就做好自己该做的。熟悉BOSS的时间轴,掌握好爆发点,合理的属性,一样可以出彩。希望本帖能对刚接触火法和目前感到迷茫的火法有所帮助。最后感谢我的团队,这个版本终于可以让我有了一个可以不用等人到点就能活动的团队,虽然现在进度并不理想,但是一定会更好。[color=crimson][size=130%]之前关于SIMC的内容编辑掉了,不管怎么样,希望大家多动手实践,不要迷信任何东西,一定要结合实战,多思考总结。[/size][/color]
果然犀利 看完+了 20万dps
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]冗长的黑暗m[/uid] ( 14:03):[/b]依神
果然犀利 看完+了 20万dps[/quote]问一下楼主,我每次释放完流行或者是烈焰之地,所有技能都会卡住1秒左右,请问你也是这样么?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]速水777[/uid] ( 14:15)[/b]那是GCD
请问楼主我说新手,火法的输出循环和怎么爆发能教教我吗?还有冰法
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]可可力[/uid] ( 14:24)[/b]不错不错收藏研究
H化身为啥没有我136万的DPS呢。。我死了一次 不然一百五十多稳稳的。。。贼气、下周保证不死
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=2429615]依灬然[/uid] ( 13:56):[/b][size=150%][color=crimson]===前言===
[/color] [/size]
当前版本火法在萨墓中的表现算不上特别亮眼,但是相比暗夜要塞地位有了很大提升,DPS方面个别BOSS发挥出彩,所有的BOSS表现都属上游,熟练掌握,绝对是团队的中坚力量。而超高机动性和功能性,可以轻松应对许多复杂的环境,胜任团队战术安排,表现突出。[size=130%]===[color=blue]装备篇[/color]===[/size][color=blue][/color][s..[/quote]先标记,慢慢看
终于等到这个了,7.25看着火法还不错的,居然好久没人发帖,看来T19还是得去刷刷。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]laoersandai[/uid] ( 14:25):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]可可力[/uid] ( 14:24)[/b]不错不错收藏研究[/quote]收藏什么?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6692684]沙伊阿九斗[/uid] ( 14:30):[/b]终于等到这个了,7.25看着火法还不错的,居然好久没人发帖,看来T19还是得去刷刷。[/quote]那属性优先级那
aoe不带龙头和我最近的选择一样,然后薪火非常适用于鸡蛋,反斩杀打完接燃烧,boss上天之后再凑几个爆击,boss落地燃烧CD刚好可以转完,后面出小怪又是一波燃烧正好怼上,鸡蛋打完基本不会浪费燃烧的CD,时间轴可以配合的很好……
来个手法介绍啊,大神
相当好的攻略,顶一个。但是有几个疑问,不用高装等散件替换2t19,2t19相当于一定量的暴击,虽然绿字收益目前超越智力,但其实大部分职业都出现了同样的状况,但是不代表可以放弃主属性,假设2t19提供了10%的暴击,930散件比905套装多出了的属性可以换算超过10%暴击,那还是得换的,而且因为t19套装效果只提供暴击,实际上配装上增加了难度。现在一般正常配装装等920到930下副属性会比智力高出平均15%左右收益,如果将大嘴换算成常驻,915大嘴占比5%,智力5w5下,简化计算,换算成2650主属性,再加上1200暴击,假设其他位置都可以调整使属性仍为最优化,那么换算915大嘴提供的副属性总和为+,而低装等(875)水晶提供副属性总和为850*4=3400,两者相差不大,虽然这种计算方法不严谨,只能看个大概。我认为没必要把暴击分为50%,40%上下来计算模拟手法,属性收益是线性变化的,而这版本之所以智力收益低这是因为装备主属性随着装等成长非常爆炸,远超副属性,所以装等带来的主属性提升仍不可忽视,而最优配装即使不穿t19,暴击也往往介于40和50之间,在实战有add的情况下,看情况放弃一部分暴击极速来堆精通,或者为了兼顾boss单体放弃一部分精通和全能堆一部分暴击极速,实际配装考虑到高装等很少有50以上40以下的情况。极速同样,我认为没必要限定一个合理范围,我目前的配装26%急速模拟急速收益仍比其他副属性中最高的高1。阈值需要保证但是在接近阈值和超过阈值后属性收益仍然是平稳增加或者减少的。
顶一个,simc了下果然智力变成最次的属性了,但是没有920+的t19还是选择高装等的散件替换掉吧。
我只说一点。如果4+2最好的暴击是43。而不是所谓的50或者40以下。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Minghh[/uid] ( 15:36):[/b]我只说一点。如果4+2最好的暴击是43。而不是所谓的50或者40以下。。[/quote]虽然不知道为什么43是最好,但是之前的配装是43暴击的时候确实是很舒服,伤害也比较稳定。现在配置仅仅40爆以后就没之前那么稳定了。也不懂为啥。[s:ac:愁]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]漪影[/uid] ( 16:20):[/b]虽然不知道为什么43是最好,但是之前的配装是43暴击的时候确实是很舒服,伤害也比较稳定。现在配置仅仅40爆以后就没之前那么稳定了。也不懂为啥。[s:ac:愁][/quote]43爆能保证100暴击的时候对BOSS必爆
感谢楼主分享,受益匪浅,顺便提个问题好么~关于饰品问题,平时单体我都是常驻猫头鹰和大嘴,装等都是915~昨晚活动出了940醒神,然后测试了下木桩,感觉不是很理想,而且觉得醒神的时间轴和火法的爆发时间轴不是很契合,感觉用起来很乱~但是智力有2900,高装等的前提下,又觉得不用太浪费~那么这个饰品怎么搭配猫头鹰和大嘴呢?能给点建议么?谢谢了~
绝大部分都同意,然而50暴以上的情况下,2t19值不了40装等,建议楼主带930散件试试→ wow7.1.5火法天赋和输出手法_715火法攻略
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第 2 页 火法天赋15级天赋单体时选择[纵火],双目标及以上选择[洪荒烈火]30级天赋选择[闪光术]45级天赋单体时选择[镜像],双目标及以上选择[能量符文]60级天赋有龙息头双目标及以上选择[阿莱克斯塔萨之怒],其他情况选择[烈焰飞舞]75级天赋选择[狂热之速]90级天赋单体及双目标时选择[动荡魔法],三至五目标选择[烈焰之地],五目标以上选择[活动炸弹]100级天赋可以在近战位并攻击到三个及以上目标或有大量ADD时选择[灰烬风暴],其他情况选择[流星]
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