魔兽世界狂暴战士幻化 战士武器战 狂暴战哪个输出手法简单

> 做个嗜血的狂暴战:战士输出手法心得
做个嗜血的狂暴战:战士输出手法心得
本片文档仅作为参考,完全代表个人意见:
本片文档仅作为参考,完全代表个人意见: & &狂暴战的属性优先级:狂暴战一般可以分为两种,双手双持,同时也被称作为泰坦狂暴战;另外一种就是双持单手,也称为一心狂暴战;当然,泰坦狂暴战现在作为主流的狂暴战,优势与一心狂暴战也是显而易见的,一心狂暴战只是在怒气方面获得更加迅速,在斩杀阶段,一心的优势才能真正体现出来;以上仅为两种战士的介绍;当然,我自己也是泰坦,原因之一只是觉得双手双持实在是有点帅!!哈啊哈!!!属性方面,优先级的形式;命中&=精准&暴击&精通&急速命中,精准只要达到2550就足够了,由于狂暴战有个嗜血技能,CD为4.5秒,有一个效果是暴击几率是自己暴击的两倍,也就是当你带buff达到53%时,也就是106%的暴击率,就可以嗜血必爆;这也是暴击最重要的原因;精通:激怒效果下伤害提升;激怒效果只有你的特定技能打出暴击的时候才能出现,或者有一个30秒CD的狂暴之怒可以提供激怒效果,而且激怒每次触发持续时间为6S,所以说当你在嗜血必爆的情况下,精通的伤害提升将可以变为常驻的;急速:最废的一个属性,当然有些装备为了有暴击这个属性,一点点急速也无所谓;输出手法:在起手的时候:在团长喊道5的时候,吼出加耐力或者攻强的buff(具体名字为什么忘记了,嘿嘿),为了20点怒气,3秒偷爆发药水,2秒时候点碎裂投掷,然后冲锋,哐哐哐一顿打 哈哈;具体手法:冲锋,(同时按出爆发:即鲁莽和颅骨战旗)嗜血,(如果嗜血没有打出暴击,立即按出狂暴之怒,提供具激怒buff),巨人打击+英勇打击(英勇打击是没有共CD的,消费30点怒气,尽可能在巨人打击的6.5秒内打出足够多的英勇打击,这可是输出的主要来源,所以在居然打击还有4-5秒CD的时候,注意留足怒气),怒击,风暴之锤或者怒击(看你的SP是否全部触发,如果没有全部触发= = 我只能说,是你的脸太丑了 哈哈,开玩笑的);巨人打击6.5秒后 看怒气泄怒 不要让怒气溢出 ,优先级:2层怒击&免费血泳&一层怒击&英勇打击&旋风斩&消耗怒气的狂风打击;以上都是基础狂暴战最主要的伤害来源是靠两把武器,即使你除了武器外都是PT毕业装,两把双手496 483,是不可能打出伤害的;(当然这些废话,谁没有武器都一样打不出伤害,哈 不要在意)毕业装备就自行百度吧,懒得打了= =;重点是虾米啊 下面啊 -----------请看下面= =,25HSOO的1-8boss的愚见;(纯属个人意见)1号boss:天赋自行选择吧,偷dps,常驻剑(贱)刃(人)风暴,风暴之锤我也是常驻的;起手,当当当一顿P,躲好黑水,就这么简单;如果你死了,那么只能说明你太菜了 哈哈,地板王称号献给你真是惨.2号boss:剑刃风暴,风暴之锤(或者浴血奋战,伤害不会有多少差别),如果你可以全程抽2孙柔心,就插好粗暴打断的雕文,躲好地上的毒,躲好蚀骨酒,其实真没什么难的,如果你死了,同上3号boss:狂龙之吼天赋,以及风暴之锤企图天赋随意;这个BOSS可是你的主场BOSS,第一个进门,全程挂boss,过了,捡装备,roll币,哈,一袋钱 ,真是惨;(真没什么要讲的)4号boss:天赋:剑刃风暴,风暴之锤,其余随意;踩好裂隙,每次傲气冲天提前切换防御姿态(防御姿态可是保命神迹,插个小雕文,全程25%减伤不是问题,前提是你不要DPS,哎,不闹了,重点)每次出小怪的时候可是彪DPS的好时候当小怪刚出来的时候,先用两次或一次旋风斩,当小怪集中时开启剑刃风暴,转转转,DPS秒伤加上5W不是问题,重点,开剑刃风暴的时候一定要保持激怒不然DPS可以使大打折扣;如果你被囚禁了,正好是bug的地方,其他也没什么了;5号:看着抽吧;6号:看着抽吧,躲好技能;P2如果你没有特别的躲技能技巧,还是稳稳的呆在奶妈的旁边晃悠吧:7号:下面:躲好技能,躲好好多技能,躲好好多好多技能;就这么简单,你想A高点,你可以尝试在小软出来的时候去用剑刃(贱人)风暴去偷点DPS,当心别被小软抽死,要DPS,就必须没节操,谁说小软只能远程A8号:抽好boss,打好小怪,躲好余震,开好减伤,不要手滑,这个boss超无脑= =9号:哎 说出来都是泪:
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【专区_《魔兽世界》】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2883|回复: 14
新人欢迎积分1 阅读权限30积分55精华0UID帖子金钱276 威望0
Lv.3, 积分 55, 距离下一级还需 195 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我玩狂暴战,但是感觉输出不理想啊,我是新手,还不怎么熟悉
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14134精华0UID帖子金钱10654 威望2
Lv.8, 积分 14134, 距离下一级还需 5866 积分
UID帖子威望2 多玩草84 草
武器战感觉好点,狂暴就是在玩GCD
对,我就是手残
本帖最后由 么么o灬 于
17:11 编辑
躺着中一枪
Lv.3, 积分 181, 距离下一级还需 69 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
奶战吧 治疗挺牛的
&我还是玩奶死骑了&
&大哥,虽然是新手,我就那么谦虚了一下,你还真以为我SB&
新人欢迎积分0 阅读权限20积分22精华0UID帖子金钱138 威望0
Lv.2, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
武器天赋起步,打到后期可以转狂暴,因人而异各有一片天地。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分250精华0UID帖子金钱1429 威望0
Lv.4, 积分 250, 距离下一级还需 750 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
现在没有什么适合新手一说了.包括痛苦SS都适合新手了
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5173精华0UID帖子金钱18560 威望0
Lv.7, 积分 5173, 距离下一级还需 4827 积分
UID帖子威望0 多玩草172 草
不玩狂暴,不玩防护,练战士干什么?
新人欢迎积分1 阅读权限30积分172精华0UID帖子金钱463 威望0
Lv.3, 积分 172, 距离下一级还需 78 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
jiao&&dou&&zhan&&ke&&yi
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1004精华0UID帖子金钱6717 威望0
Lv.5, 积分 1004, 距离下一级还需 1496 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
pvp pve 都用武器战,狂暴战拿两把双手武器够帅气,不中用
Lv.8, 积分 15616, 距离下一级还需 4384 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
如果你只 打打&&PT 或者 H&&我强烈推荐 狂暴战
如果你有能力打M 难度 那得肯定是 武器战是主场 就要武器战的暴力斩杀&&救人和&&救T&&不如拦路虎血魔。。。
&&新手嘛 当然是狂暴战 了。能A&&能打。&&新手T? 救命呀!目前FB 玩的就是T 的熟练度。。
本帖最后由 degou112 于
02:16 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限90积分21962精华0UID帖子金钱44441 威望2
Lv.9, 积分 21962, 距离下一级还需 13038 积分
UID帖子威望2 多玩草1123 草
独爱武器& &
萌萌哒的WOW
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2824精华0UID帖子金钱6758 威望0
Lv.6, 积分 2824, 距离下一级还需 2176 积分
UID帖子威望0 多玩草110 草
狂暴战才是后期 加油
萌萌哒的WOW
新人欢迎积分1 阅读权限30积分156精华0UID帖子金钱890 威望0
Lv.3, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
武器好点吧&&狂暴吃装备
Lv.8, 积分 15616, 距离下一级还需 4384 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
雨欧巴 发表于
狂暴战才是后期 加油
武器战才是 后期 到你 打M 难度你就知道&&单体打不过武器战&&只能在3 号&&7号 刷一刷存在感!
:好吧好吧
我承认比起武器我更爱狂暴&
:论坛 在线时间4000小时 是 对话竞技水平 你不需要怀疑。。。。&
:大哥啊大哥!!我们玩的是『此时此刻』啊 没错是『此时此刻』
此时此刻是6.3版本啊!你这样说5.4 拿我也可以 搬 4.3触手剑武器战出来啊!&
&5.4你敢这么说么&
渔阳丨姬筱糖
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3393精华0UID帖子金钱12444 威望1
Lv.6, 积分 3393, 距离下一级还需 1607 积分
UID帖子威望1 多玩草60 草
我玩狂暴战,只是背两把武器帅呆了!
新人欢迎积分1 阅读权限30积分55精华0UID帖子金钱276 威望0
Lv.3, 积分 55, 距离下一级还需 195 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
谢谢楼上大神指点啊!
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by推荐到广播
65686 人聚集在这个小组
(邮递员老王)
(pt baby roshaN)
(邮递员老王)
(香蕉你个大西瓜)
(囧囧有神晨小咩)
第三方登录:高精通武器战单体手法 或可达到狂暴伤害
作者:horsespace来源:NGA发布时间: 16:13:40转帖到个人空间
  摘要:很早之前就有这样的想法,考虑到武器战精通的特性,通过手法的改变来提升猝死的覆盖率,从而获得DPS的提升,这个版本的属性成长让这种设想成为可能,我们已经可以通过宝石和重铸达到满精通,以前的手法虽然可以打出好看的数字,但是因为怒气的原因,不能大幅度提升猝死的触发率,通过手法的改变,我们或许可以将猝死的覆盖率从4-50%提升到70%以上,这额外的覆盖率完全可以弥补因为手法的改变导致的巨人内DPS的降低,甚至让武器战的单体DPS有达到甚至超越狂暴战的可能。
  本文来源于NGACN,原作者:
  原文地址:,如果你有不同的见解,欢迎进入论坛与原作者讨论沟通。
  很早之前就有这样的想法,考虑到武器战精通的特性,通过手法的改变来提升猝死的覆盖率,从而获得DPS的提升,这个版本的属性成长让这种设想成为可能,我们已经可以通过宝石和重铸达到满精通,以前的手法虽然可以打出好看的数字,但是因为怒气的原因,不能大幅度提升猝死的触发率,通过手法的改变,我们或许可以将猝死的覆盖率从4-50%提升到70%以上,这额外的覆盖率完全可以弥补因为手法的改变导致的巨人内DPS的降低,甚至让武器战的单体DPS有达到甚至超越狂暴战的可能。
  我自己没有足够的装备去实践这个理论,但是通过几次木桩的测试我发现就我目前的装备(34%暴,47%精通)两种手法的DPS是很接近的,甚至新手法的DPS还略高,虽然样本不是很足,但是有理由相信,随着装备的提升,精通的达标,这种新手法超越旧手法是必然的趋势。当然2T16是必须的,没有2T16或者精通不能接近达标线可以无视这种打法。
  理论支持:巨人内我们最少可以打出4个GCD的技能触发4次反手,加上4次断筋触发的4次反手,以及2次平砍外加平砍带来的2次反手,共有12次可以触发巨人的攻击,触发巨人的期望已经达到了1.2次,这还是最差的情况,如果还能有额外的怒气打英勇,并且多打两次压制,期望甚至有望达到1.5,也就是说,大多数情况下我们的巨人内会再次触发巨人。
  一、属性
  命中/精准:自然要满,尽量少溢出,属性很宝贵的;
  精通:尽量满精通,如果达不到,宝石重铸后请接近90%;
  暴击:剩余副属性能有多少尽量有多少吧,最好能到35%以上,如果连25%都达不到,请放弃这种打法;
  急速:聊胜于无的东西,能有多少就有多少吧,如果能重铸到上面几种属性上就尽量重铸。
  二、天赋
  基本上天赋的选择和普通的武器战相同,不过有一点,不要选择风暴之锤,这是一种得不偿失的行为;同理,龙吼和震荡波也是没有意义的,这些技能只会降低你的DPS;某些特定场合,天神下凡或许可以成为一个有用的天赋,如果你不在意无意义的AOE的话。
  三、雕文
  大部分武器战适用的雕文这种打法同样适用,唯一不同的是断筋雕文是常驻雕文,加上不灭怒火,所以你可选择的只有一个位置。
  四、装备及饰品
  装备取向和狂暴基本相同,唯一的区别是精通的需求会大于暴击,但是依然不建议你因为精通放弃暴击,而且SoO内的命中装比较多,对于武器战来说,溢出的命中一点用都没用,所以建议带命中的装备尽量减少,而且在精准命中不溢出的前提插槽尽量出奖励吧,力量的收益也是不小的。
  饰品无疑尾巴尖是第一选择,沁心护符也是很好的东西;至于邪恶之眼,我想H雷神的蜥蜴人饰品都不会比他差;至于季鹃的饰品,考虑到SoO中的命中装太多,你可能不大会需要他。
  五、技能优先级
  这种打法巨人内和巨人外基本上只有致死和巨人的优先级是不同的,另外你要注意的是血之气息的层数:
  巨人外:
  1、巨人打击:巨人外的巨人打击永远是第一位的,任何技能都要给他让路;
  2、致死打击:怒气的主要来源,这种打法对怒气的要求非常高,考虑到巨人也是怒气获取的主要资源,所以把它排在第二位;
  3、压制:稳定的伤害,唯一一个1秒CD的技能,还能缩短致死的冷却时间;
  4、断筋:插上雕文后,每个断筋等于只消耗5点怒气,只比猛击少了60%不到的武器伤害,却大大增加了猝死的触发几率;
  5、剑刃风暴:还算不错的伤害,0消耗,过程中可以获得不少怒气,也可以触发巨人,低怒气下的不2选择;
  5、战斗怒吼:怒气较少的时候战吼会有很高的优先级,为的还是再巨人外打出更多的技能,可配合剑刃风暴使用,但是这种手法下巨人外低怒气的情况并不多见;
  6、猛击:效率较低的技能,高怒或者无上述技能时使用;
  7、英勇打击:如果你怒气多得实在不行,不过这种情况应该不会出现吧,巨人外请遗忘英勇打击。
  巨人内:
  1、致死打击:15-25的怒气获取,高额的伤害,除了在巨人的末尾会被巨人取代,其他任何时候都是第一优先的;
  2、巨人打击(3层以下血之气息,包括3层):5-15的怒气获取,虽然伤害略低于压制,但是为了保持怒气获取和最大化巨人的覆盖,所以依然是仅次于致死优先打出的,只有在巨人的末尾会高于致死;
  3、压制(4层以上血气,包括四层):5点怒气消耗,1秒的短CD,耗怒技能中最高的性价比,为了缩短致死的CD,提高巨人内伤害,尽量不浪费血气,请优先于巨人打出,但是在巨人末尾的时候还是要给巨人让路;
  4、巨人打击(4层以上血气,包括4层):为了尽量避免血气的溢出,所以排在这个位置,但是在巨人的末尾会高于任何技能;
  5、断筋:在这种打法下,会有不少的额外怒气,所以巨人内会有充裕的怒气来全程保持;
  6、猛击:GCD中没技能可用时选择。
  7、英勇打击:怒气要溢出时选择,但是尽量保持使用后60以上的怒气。
  其实武器战的成长性还是不如狂暴的,如果全身600装等,狂暴战会再次拉开武器,但是由于属性的限制,我们正好处在了这个节点上,让我们有了达到狂暴单体DPS的可能,武器战可以为了精通适当放弃暴击,而狂暴战在暴击不够的时候是很难打出稳定循环的,这使得他们很难通过放弃暴击来提升精通这个后期属性的。
  另附武器战双目标循环:
  双目标情况下,武器战开了横扫,反手一击几乎会充满每一个内置CD,这种情况下请放弃断筋,改打原先的循环, 保持好横扫,你的怒气将会多到用不完, 而你对主目标的伤害大约可提升15-20%,所以说9英杰武器开横扫无用的帖子可以退散了,满精通武器战无疑是9英杰BOSS战的最佳输出职业。
  如果你有疑问或者不同的见解看法,欢迎进入原帖与作者讨论,
魔兽世界5.4决战奥格瑞玛资讯汇总[]
决战奥格瑞玛攻略
T16套装汇总
S15套装汇总
<button style="height:25line-height:25overflow:border:1px solid #7d818b;background-color:#f6f8margin-right:10" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
收藏这篇文章
转帖到个人空间

我要回帖

更多关于 魔兽世界7.15狂暴战士 的文章

 

随机推荐