三国志列传不死版 手机版 怎么叫 武将不死 好不容于抓住的 刚到手 就屎了

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无耻流玩法
189,先同盟,然后借10000金,之后速度占领,搜出来和许褚
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你这不算无耻流了,我给你来讲个我的原版无耻流玩法。困难模式选189,1月开始看袁绍的金是不是32000,是的话同盟,可以借18000,加上本身的8000金是26000。3月说服,能带来至少4000兵,外加69-79忠诚度的杨松。兵都卸下,训练。4月用和不带兵带18000金行军大约11月能到。5月开发,600金每月,任命杨松为太守,因为杨松智力有70多,所以不会被火烧,因为他忠诚度70以上,又不会被劝降,0兵训练至士气100。11月和关于到后,0兵训练,此时吕布应该有13000的兵忠诚度在20左右,SL大法用刘备说服后忠诚度可以上80,卸兵,训练吕布,当然吕布是不能在许昌久留的,因为许昌处于中心,所有人都会对吕布离间,那样吕布的忠诚度会直线下降。当月就让吕布0兵行军往上走。190年1月用探索出简雍,继续训练,在用探索出,关于继续训练。2月行军,和吕布回合一起去占领公孙瓒里面的那个空城,俩人的金加一起有5000左右就行,依然任命杨松为新城太守。3月选择外交,用离间李催(就是董卓军团中忠诚度唯一达到90的人,应该可以离间到89,只要下了90让他无法继承王位就OK了)。5月,用简雍开发,金每月可以涨到800,继续训练,估计张飞此时士气已经快满了,但初期最好不要用智力和德育低的人开发,进展缓慢,后期钱多了刷级就另算了。用开发,训练后可以把吕布的兵装上,因为董卓此时就快来攻击你了。不出意外190年内董卓就会自己带兵来攻击,用士气100的迎战,无论单挑还是带兵布阵后的群殴,10000兵的关羽都能置15000兵的董卓于死地。赦免同来的和,得到两将的同同时应该还能得到至少10000的兵。因为李催忠诚89无法继承董卓王位,所以董卓灭亡,他的城池都空了,正好下月行军用李儒和徐荣都走一次,探索出原城武将,任命智力高的人为太守。此时吕布和也占领了大地图右上角的那个空城,此时占领的城池应该就有7座。191年找出许褚,训练许褚士气至100,此时我方金米基本已经充足,许褚就留城保护,就可以去进攻了。占领董卓空城后可得到猛将。华雄有110多的武力,贾诩有120多的智力。至193年可以专于内政,训练新人,也可以让满兵去灭了,得到他的两个城池以及猛将。193年和就可以探索出来了,此时如果袁绍还没占领左下方的那个空城的话你就可以让简雍去占领那个空城,然后调动满兵士气100的去守那个城了。如果袁绍颜良文丑进攻的话,直接干死袁绍得两猛将,如果袁绍只派颜良文丑进攻的话就比较棘手了,张飞只能干掉两人之中的主将(运气好可以用兵围困中招降)。不论袁绍出征与否,只要颜良文丑被说服,他自己的城过不了几个月就会被曹操出兵灭了。此时右上角公孙瓒的城已经可以探索出公孙康公孙渊高览还有一个伪“大将军”了,也能有9000兵了。可以让吕布去灭公孙瓒,也可以先让吕布带1兵一将去公孙瓒那刷到15级,下次再灭他。反正公孙瓒早晚要死,就是时间的问题了。195年我方占领的城池应该有10多座了,期间孔融也许会进攻曹操或者被曹操灭族,手下太史慈不死的话一定要拉拢过来。主要的对手就剩曹操孙权刘璋和马腾了。而我方此时的猛将应该有许褚吕布等人,基本都是满兵,剩下的就看玩家自己的意愿了。楼主,我这个玩法是不是更加的无耻啊?
如何..楼主这个叫无耻..那我们的玩法叫做没下限吧.大概..
晒晒我的189刘备经典部署:
选拔人才:吕布、张济、杨松、郭汜
征兵、武器
刘备、关羽、张飞、张济、吕布占领晋阳
查看董卓是否调动华雄,否就重新开始
调整长安的税率,调动郭汜到晋阳
除张济守城外,其余进攻平阳(关羽:15-15)
探索人才、关羽训练、兵4000
除李肃守城外,其余进攻洛阳(关羽:20-18)
探索人才、关羽训练、兵4000
张飞擒董卓
关羽、华雄、吕布、郭汜、胡轸进攻新野(关羽:水23,智140,机50)
李儒向长安出发
探索人才、关羽训练、兵4000,蔡瑁、张允兵满
李儒占领长安
华雄擒刘表
关羽、吕布进攻江夏
黄忠、蒯良、胡轸进攻襄阳(黄忠:水23,智110,机30)
调整所有城市的税率和开发、福利
调张飞、郭汜、蔡瑁、张允到江夏,调吕布到平阳,调李肃、黄忠到长安,调张济到代兴
董卓、徐荣占领许昌
关羽、郭汜进攻江陵
华雄占领西城
张飞擒袁术
黄忠、李肃进攻临晋
保存ROM到进度0,并切换到进度1保存
所有城市探索人才(重点:许昌)
徐荣向濮阳出发
郭嘉占领安城
调蔡瑁、张允到江陵,调空许昌,调黄忠到江陵
所有城市税率、开发、福利
徐荣停在濮阳1点
关羽、黄忠、郭汜、蔡瑁、张允进攻临湘(送武将)
关羽、黄忠回江夏
高德育君主,每次金米,税率99,弃城或者掉空,然后返回。!!!!
感觉游戏在189年前期的部署是十分重要的,如何在最短的时间占领几个重要的城市,捉到几个重要的武将,关系到整个游戏进程。所以一般在初期都要精密的部署,每个月都尽量并发出多个部队,同时打多个城市,当然计划赶不上变化,很多变数是无法事先部署好的,只能随机应变,这更能考虑一个资深的列传玩家的应变能力
练级只用火计,顺便把所有城市烧到没粮,随便派个垃圾出战,电脑只有不断撤兵的份,天下尽在手掌之中,都懒得去取...
楼上的属于不好好玩的,哪有把城烧到没粮的,那估计城市的产值、统治力,最重要的是人口基本都降没了,把敌人赶出城后,敌人估计也得饿死不少,这种多输的打法显然是不想打出高统一度
189刘备,军事:801-821金拉拢吕布可得63-83不等忠诚,710-721金拉拢杨松忠诚同吕,兵力全下,训练结束。2月:关羽吕布行军许昌7月可到(金全带走米带90)。3月:结盟袁绍能借多少借多少,我借了1W8(我借时袁绍还是3W2)。离间张允(不一定成4月:主公行军金全带走米90目的许昌9月可到。5月:张飞训练其他张张水平随意。7月:关吕到达许昌,关羽拉拢郭汜(有兵8000-1W),640-651拉拢蔡瑁(蔡瑁可忠70以上)吕训练。9月:主公拉拢张允,关羽拉拢陈兰下兵。张飞训练。11月:训练。190年1月:探索出郭嘉,其他人训练。之后大同3楼。
没打下新野就不要打襄阳,因为刘表在新野,要留一个城给刘表撤退,要不然刘表不好捉
不要让刘表到处乱打,尽早灭了他是上策,他那两个城市都是非常富有的,高手都是第一年就灭了他,甚至笫一年收米前就占了那两座城
使用火计只减钱和米以及开发度,民不会减;就算把电脑武将打到10以下的体力让他逃跑,他走两个月回城也不会饿死,武将在玩家手里就不行,会正常饿死
我的玩法:需要SL大法189.1
拉拢长安郭汜、张济,直接38000金钱进账;189.2
无行动189.3
(结束后长安有5W钱,代县有1W钱),调动刘备到长安;189.4
关羽、张飞裸奔许昌;189.5
刘备满钱量开发,代县运输1W钱;189.6
关张裸奔中;189.7
离间吕布;189.8
关张到达许昌;189.9
离间吕布;189.10
无行动;189.11
离间吕布;189.12
无行动;190.1
许昌人才探索郭嘉,如吕布忠诚度低于3可进行拉拢;190.2
无行动;190.3
调许昌税率99,并调动关羽、张飞至长安;190.4
长安开发度230左右,现有金钱6W+,许昌金钱1W左右,关羽、张飞运送长安多余的钱到许昌;190.5
长安继续满金钱开发,许昌最大化开发(现有金钱数除以6);190.6---191.3
这期间只需完成拉拢吕布的任务即可(必须要忠诚度100);191.4
长安开发度450左右,金钱12W+,米7W左右,许昌开发度130左右,金钱2W+;玩到这里已经没有什么好说的了,钱基本够维持2座半城池满值开发,一年后钱数会上20W,米会上15W,已经没有什么挑战了...
回复楼上的,没钱没米照样打天下,照样没挑战,这个游戏要完成统一本来就没什么难度,要说到挑战,那就是统一度,你要是能打到170以上的统一度那就要有真本事。钱多米多跟统一度没有任何关系,只是好看点而已。还有你费那么大力气把吕布忠诚度搞到100有什么用呢?打仗把关羽练到大将军就足够打天下了,吕布其实忠诚度越低越好,电脑好像对吕布情有独钟,都爱去拉拢他,吕布忠诚度太高了就没有办法被拉拢,被拉拢是一条引导电脑占领指定城市的妙计,要好好利用
什么叫打天下?除了高级难度,初始状态的关羽加贾诩就能统一全地图。每个人有自己的玩法,有的喜欢三国历史,有的喜欢收集武将或者练满级感觉有成就感,有几个人是为了打神马统一度玩这游戏的,游戏开发商都没说教应该应该怎么玩,楼上你成天抬杠不累么
189开局缺兵都是说服吕布吧,我都玩中级,就关羽单枪匹马带好金子,挑战太守单挑如此循环。刘备太穷了,有兵都没粮出征,我是菜鸟
能打到统一度170以上的玩家应该可以说是资深玩家了,对游戏规则应该是相当熟练,只是我玩了20多年还是无法突破180的统一度,不知道哪位玩家试过
挑战难度不敢说,本作确实是一个很有嚼头的游戏,肯来这吧的估计都是这游戏的死粉,大多数技巧基本都有一定的套路,要说难度,估计引导电脑去占城是最难的,也是实现高统一度的必由之路。小时候电视上玩这个,完全没有攻略啥的,那时候真的能被别的大名灭掉,一点一点琢磨,夜里还想着,明天玩好点,现在想起来都觉得有意思,等各种技巧都试过了,乐趣也没了,懒得去动手指了
其实这个游戏还有很多规则你也许不知道,我到现在还偶尔玩玩,每次玩都能发现新规则,特别是在模拟器环境下玩更是能发现很多新东西,比如在伏兵时,以前只能凭运气机动力增加到20,现在基本上我能用模拟器的S/L每次都加到20,方法是在提示力量增加时,按下C键然后迅速按下START键(一定要非常迅速,要不然又会提示下一次力量增加了),这时你就可以查看机动力增加了没有,增加了就SAVE,没加就LOAD,这样可以每次都加机动力
难道不都是这样吗..这个还用说嘛...
也就是黄忠文丑那样的有必要这么弄,初始高的一般不管他也能升满,但是打统一度不练级也成,练多了浪费时间还死人,都这么整是很累的
力量增加加机动力都是随机的,没有说百分百一定加的情况,被火计来增加水平很容易用S/L来保证加机动力的,因为一般情况下都至多一天才增加一次水平,所以你有足够的时间检查这次增加水平有没有加机动力,但是伏兵加水平不一样,因为武官级是瞬间加满,因此水平是一个接一个的加,中间的空隙非常短,往往是你按了C键后来不及查看是否加了机动力,这样就很难在两次加水平之间进行存盘
另外,练级确实和统一度没有关系,完全是个人喜好,我喜欢把一些初始能力强的武将练成大将军或丞相,也不是每个人都练,不过至少要练20~30个大将军和10个左右的丞相。说到练级,可以人为制造一个4人城来练,一般一个月就可以练满,也不是很浪费时间啦
正经玩的话不是一般的累,没自由度,每个城的部署都得君主亲自执行,大名数量只能减少不能增加,再强的部下丝毫没有主观能动性,貌似光荣策略三国都这样
怎么也是感觉日本战国游戏比中国背景的战国游戏更人性化,毕竟都是人家做的,因为自己根本做不出来
我记得三国志2就可以委任一个城市,相当于电脑控制其自由发展,但是电脑会怎么发展,他不一定按照你的意愿来部署,所以我觉得还是自己亲自部署好,不过有些操作确实非常繁琐,比如要把一个城市的人全部调动到另一个城市,要一个一个操作,要是有个批量操作就方便多了
还好城比较少,不然更痛苦。另外不是说亲自部署不好,只是觉得这游戏从头到尾在做同样的事会比较枯燥。比如前期实力弱,可以作为君主亲自部署的阶段。之后势力强大起来,君主可以选择让辖城太守去执行细碎的指令,对辖城保留战争权和任免权等宏观调控,可以选择下令辖城太守去攻城掠地而不是每座城每一战都必须玩家亲自操作,这样的话关羽赵云等战国名将不再只是摆设,游戏的趣味悬念和戏剧性都增加了。就是说游戏从开始到中期到后期是一个游戏内容升级变化的过程,可同时玩家所面临的游戏任务的升级却并不同步,没耐心统一,往往就是因为这个。
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修改rom,改武将年龄
不用修改的方法
不修改的话,210年开始就有人陆续死亡了,但是可以把要死的人先拉到野外去,但是此法也不能拖太久,到了230年死的人实在太多,根本来不及拉到野外去,所以不修改的话,最好能在220年前统一,统一前记得把拉到野外的武将回城,要不然不计入总武将数,也就影响了统一度
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439 好像 回到183
在野武将(城外武将)也不是永远不死的,时间久了好像也会报死,不知道是什么原因
武将年龄和武将死亡的年代有关系吗?如果这二者不是一回事,那也就是说武将年龄应该要大于武将死亡年代,过了死亡年代可以拉去野外,过了年龄就必死,是这样理解的吗?
不是,在列传中,有的武将可活到65536年,有的只在210-250年之间死亡。拉去野外或许可以让武将长寿,但这方法也会有死的时候的。
现在就是不知道哪些人到了死亡年代,如周瑜到了214年,拉去野外后,再过多少年还是会死的,还是不管过多少年都不会死,应该有个规则可循的
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世嘉(MD)三国志列传之乱世群英 “风云再起” v5 beta0.4 更新进度
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世嘉(MD)三国志列传之乱世群英 “风云再起” V5Beta_0.4 进度更新
189剧本 - 乱世群英
                             200剧本 - 风云再起
                                                          215剧本 - 三国争霸
下面着重介绍本次ROOM,“风云再起”V5Beta0.4
在原有V4版本基础上进一步加工而来,修改整合大部分相关数据,突破解除更多限制等。
此版本暂为“测试版”更多游戏体验需要下来空余时间的情况下进一步制作,请等待。
游戏所涉及到的技术、研究、功能、破解等,均来自网上热爱这游戏朋友们的不懈努力,【特别感谢小鬼混朋友】,希望V5能够为大家带来更多的乐趣。
V5版本任然延续V4简体中文的格调,下来希望能够在界面美化等其它方面有所突破。
游戏方面,根据V4的相关数据参照网络上各种相关三国方面的资料对比完成数据的再次整合微调。
就V4三个剧本不同修正,出生地,跟随君主,其它若干数据调整不等。
剧本方面:【部分说明】
189年恢复“公孙度”为‘荀谌’(荀彧亲戚还是哥哦),调整公孙瓒都城为‘襄平’,初始可探索赵云;张合加入时间提前等。
调整‘高览’初始加入‘袁绍’手下,‘袁熙’担任‘代县’太守,‘袁谭’担任‘晋阳’太守,增加‘沮授’为袁绍专属武将,加入鞠义、淳于琼、等。
‘刘表’大部分依据V4设置,未作过多更正(刘琦依然存在,个人比较喜欢韩玄,数据还是照搬V4比较温馨的)。
‘袁术’和V4基本一样,修改袁胤为可探索等(宋宪更改探索地点不在江夏了)。
‘孔融’阵营未作更改参照V4(还是王修初始加入)(孔融从V2开始一直打酱油角色,真对不住)。
“貂蝉、陈宫”初始加入‘吕布’帐下,【都城】为‘寿春’(和V4一样),‘张辽、高顺、臧霸等改为需探索’。
‘刘备’V4就已经迁移至‘下邳’,弱化V4刘备初始过强问题,去掉赵云初始加入等,(赵云可加入,前提是公孙大哥没和你抢)。
“曹操势力”依据V4未作更改,许褚、郭嘉等设为曹操专属人物等。
“孙权势力”去掉V4初始加入‘周瑜、张昭、张厷’设置,V5需要探索(不受城池限制)其它不等。
加入‘郭汜势力’及手下【汉献帝】‘刘协’,‘刘协为君主武将’。(同名于挟天子)
张绣势力未作更改,和V4差不多;张鲁势力初始加入阎圃,修改潘凤为可探索。
‘去掉V4’189‘孟获’势力(那时孟获等人应该还在吃奶)。
刘焉势力未作更改和V4一样;马腾势力同V4,增加藏姑可探索华雄(其实华雄没死)其它若干调整。
200年【部分更新,同V4】
复活大部分相关阵营人物,以增加游戏乐趣,依据V4未作调整。
去掉V4“吕布势力”加入“刘备”阵营的设置;更改为风云再起模式,吕布还是给与独立势力。(注:’张辽’已加入曹操势力)
“袁绍势力”复活“颜良、文丑”,并且加入‘袁术势力’等,同于V4,未为加调整。
“曹操势力”复活‘典韦’‘满宠’,加入‘张绣势力’等,同V4。
“孙权势力”复活‘孙策’并担任‘番禺’太守,等,同V4,部分更改。
加强,张鲁、马腾等,另外其它不等,++增加新君主势力(吕布、孔融、公孙瓒、孟获、刘协、郭汜等)。
200剧本‘15位’君主同时登场,全部可操作,包括汉献帝(需配合EC修改器使用,推荐网盘配套EC。
【本ROMS制作当初就是怀念200剧本而来,风云再起版本名因此而来,200风云再起剧本个人评测为最劲爆的格局,自虐玩法当选汉天子,献帝刘协势力,可自行体会。】
215年【待更新】同于V4
V4时调整‘襄阳’为‘刘备’势力,‘赵云’担任太守,
增加南蛮‘孟获’势力在‘不韋’与‘宛温’;大部分武将初始加入各阵营(如:刘阿斗、姜维、乐綝、文鸳、诸葛恪等),
【注:庞统、荀彧、吕布等已故武将并未登场,这一点遵从了原版历史】。
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[开放下载,不定时更新]
唯一下载地址(最后更新,最新资讯发布页面)
更新游戏说明:┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈40.0%
在V5.beta.0.3基础上再次修正添补、调节,等可修改内容。
三大剧本的部分调整。
在目前已有技术支持下,突破更多游戏的限制,最新技术支持为小鬼混朋友的【大地图破解+武将死亡各条件研究破解】,添加原版未完成的台湾岛地图,未增加或者移植城池
(增加手段技术还不成熟,城池移植个人感觉意义不大)等。
破解去除武将死亡限制,武将不死V4已经完成,在V5中,武将单挑体力为0,也不会死,可退却,战场不死等。
君主斩首去除,可任用、赦免等。
最近更新较多,更多详细信息请自行体验。
目前这个测试版还存在一些BUG小问题,等更新到一定程度,再逐一查询瑕疵与修复,不间断更新。
另外,修正润滑了Beta的部分设定,首先V5一定比V4更精彩,欢迎大家提供反馈意见。
乱世群英 - 风云再起 v5 Beta_0.4开放下载,不定时更新
本次版本为 V5 最终版,欢迎试评!
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