幻想神域战弓源神PVP键位攻略 幻想神域战弓源神怎么PK

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幻想神域战弓加点路线攻略 国服现版本心得
14:51:56 条|来源:贴吧|作者:myphenom|
幻想神域战弓加点路线攻略 国服现版本心得
  玩家分享国服现版本战弓心得,一起来看看吧!
  看见吧里有几个问战弓路线以及输出的问题。这个确实值得考虑,但是有说弓要上身巨神的,我确实是有点不理解。穿了巨神不是牺牲了好多输出吗?噢,躺尸了。那么为什么你会躺尸呢?在什么样的情况下躺尸的?
  其实说到底,地毯躲好,不先开怪,T稍微会玩点不让你OT,完全没可能死嘛。BOSS随机目标到你然后指向攻击?唔,至少我目前只有在OT的时候才会被BOSS目标到。更何况,只需要能扛住一次攻击,就等于能扛三次,第四次才会死。
  好的,要反驳请看楼下属性图
  加点与属性:
  目前版本生存完全够,风龙目标到我,我脚下一个红圈,在他快跳过来的时候,(我副手琴),开始使用神圣音符,瞬间满血,这个时候跑到风龙侧面,因为他可能会吐息,完了之后他应该就会开始丢旋风,红地毯。走走就好了。保持移动。其余的副本?65我只刷风龙。为了莉莉丝和风龙三件套。平民玩家不想其他。先鱼王,稍后再详细谈谈我个人的路线
  冒险之路:
  附上冒险之路。对于暴击而言,我暂时只打算50%左右。5个2%伤,我72级就会点。出了狙击再看吧
  好的,下面我说说我对于弓的理解。弓首先看他的冒险之路天赋:蓄力满的时候当前技能增加20%暴击率及命中率,这就意味着,弓是一个高暴击的职业。所以我面板的暴击率暂时只考虑点到50%左右,蓄力满后就有70%,然后是速度,速度建议点到39%左右,因为弓的攻击频率很低。多出来的属性点就可以加到伤上面。
  我贴的图的战利品请不要吐槽,打小怪我换绿爪,打BOSS我用橙爪。暂时没有钓到遗产。
  然后是奥义的选择,疾迅三重不说多,冷酷也不需要解释太多,为什么不带狂热,如果你长得非常帅或者倾国倾城的话,可以选择。触发几率不能用百分比来描述。进阶选用光翼,原谅我是光翼狗。防御特色: 神速不解释。 战术特色: 组织破坏 或 防御突破。 组织破坏打BOSS可以稍微减轻队友的负担。 特殊技能: 目前我一直是用破魔之瞳。 因为我觉得我不需要太多的生存属性。
  装备的选择:
  60级前有条件可以做咏叹套,(其实无所谓,60级前随便混)60级后,建议暂时噬魂套,一把60的圣武神战弓 (图纸出自天空) ,副手建议还是弄个蝙蝠。 有时候在怪物攻击快到达前,蓄力满,攻击到达后,放开,瞬间回血。 首饰: 没有风龙三件套之前, 选用 55级 3%伤 4%爆伤。别用8%爆伤的,那不是给你玩的。
  65级后,开始刷风龙,弄风龙三件套。下身也可以考虑换65的连击套, (如果爆伤不够的话,建议穿65爆伤套)。
  战利品:
  托特尔斯的水刃结晶 (出自 48FB 的乌龟), 橙爪。(绿爪最好也备一个,因为橙爪的触发效果只针对BOSS)
  装备核心的选择:
  首先主武器我选择的是 致命的鹰眼核心,我也不想再吐槽了,我知道我长得丑不该玩游戏。已经分别做了七八十把NPC的60级弓,七八十把60圣武神弓了,致命核心做的最高117%。
  副手我是蝙蝠核心做的 60级海神竖琴 (图纸出自天空塔)
  至于防具,建议凶兽或铁棘。
  打BOSS时的输出循环:
  我一般是 瞬发毒箭--三重--光翼--瞬发毒箭--三重--光翼。等毒箭三重了之后,就 三重--光翼
  当然,如果能快速干掉BOSS的话,也可以不用叠毒箭,一发即可。如果是那种比较肉的BOSS,比如风龙的牛,我会考虑毒箭后添一发 次元。后来装备成型后就随便打了。
  弓如果单刷FB,炎狱,深渊的话,请务必走位拉怪。这能保证你的AOE输出最大化。我只带了一个18%火造的头饰,单通炎狱还有时间,这跟拉怪集中有很大关系。当然,在你拉怪的同时,也不要忘记输出。
  接下来说说周边:
  生产装备,就我个人,现在有三套渔具。一套太公,一套深海,一套惠比寿。太公一般在钓鱼时使用,保证钓鱼速度。 (温馨提示: 太公套会加人物HP) 深海我一般是打怪FB时使用,因为它给了我3000+的伤害。直接附加到面板。惠比寿则是因为据说六阶全能是以惠比寿作为材料制作的。
  另外我准备了三套下身,60噬魂,65爆伤,65连击。 60噬魂在天空的部分关卡使用。比如第三关的采集木之精华。爆伤我上了一套冰造的秘石,用来单通漩涡。连击则是最常穿的。
  还有头饰也请多准备几个。目前我是 :风造 火造 冰造 王造 精英造
  为什么要有精英造呢,因为就风龙副本而言,第一个BOSS仙人掌倒地后的那一段路,有鸟是精英怪,而鸟是暴戾属性的,所以我在打完仙人掌后,会把 风造 头饰切换成精英造。
  源神的选择
  其实没什么可说的,贫民及平民玩家请不要犹豫,把徽记全砸给加百列。 15%的风造助你风龙副本输出更加猛烈,20%的固定爆伤20%的常驻爆伤让你爽得飞起。因为弓最需要考虑的是爆伤。
  风龙三件套建议不要眼巴巴地望着它自己给你爆出来,很多人爆出来也都是卖的。所以还是老老实实存神域点和徽记换吧。共计15W3神域点。我自己也是换了两件后买了一件。神域点主要是副本,世王,还有打源神。世王有时间就去打打,毕竟高寻只有招待卷才能买得到。
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游戏名称:幻想神域
英文名:FFO
开发公司:传奇网络
运营公司:搜狐畅游
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:7月18日公测
官方网站:
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今天新手卡之家和大家讲解幻想神域战弓如何加点 战弓技能使用详解说明新手卡之家为您提供幻想神域战弓如何加点 战弓技能使用详解说明 关键字:幻想神域战弓如何加点 战弓技能使用详解
  小伙伴们,是不是对幻想神域不太了解?今天9U8U小编YLJ和小伙伴们分享关于幻想神域的相关玩法技巧攻略,希望对大家有帮助!
  幻想神域战弓如何加点
  战弓最好加攻击和速度
  推荐加点,攻击,速度,防御,血,就这些。
  幻想神域战弓技能使用详解
  【技能】
  战弓技能基本上都是蓄力型,蓄满力220%伤害外加额外效果,蓄力可以跑动但是不能跳,但是跳起来的时候可以蓄力
  三重矢:中规中矩的输出技能,蓄满力士4箭,对于触发BUFF和连击来说概率颇高
  次元魔矢:直线技能,蓄满力自带额外30%暴击率,另外DOT也是跟伤害挂钩的,而且可以享受暴击
  光翼强射:主力技能,范围是直线 目标周围圆形,技能系数很高,蓄满力附加减15%攻击
  箭雨风暴:目标周围圆形范围,蓄满力增加伤害范围,群怪主力之一
  蚀毒箭,降低目标防御,可以叠加3层,蓄满力外加减疗40%,平时瞬发叠BUFF即可,BOSS瞬秒的时候完全没必要用它
  风灵祝福:常驻技能,附加伤害值,30%几率连击
  冰凌箭:减速,蓄满力带若干秒定身,平时用处不是很大,单刷或者PVP能用上
  精准灵气:提高队伍速度和5%命中
  平时就是保持风灵常驻,光翼为主力输出,CD间以次元箭雨三重衔接(具体看情况)
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评分:8.0分
创世界(CreateWrold)是一款3D沙盒休闲类网络游戏。高
《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
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【飞翔导读】从战弓这个职业上来讲,要不就是秒人要不就是被秒,团战人头狗,单挑2线职业,副本强力远程DPS,AOE出众,触发各种狂热小狂热能打出核弹级别的爆发,但是脆皮,被突进盯上见光死,老区不说了,战场都是RMB玩的,基本别的就是混,新区还好能打。
从战弓这个职业上来讲,要不就是秒人要不就是被秒,团战人头狗,单挑2线职业,副本强力远程DPS,AOE出众,触发各种狂热小狂热能打出核弹级别的爆发,但是脆皮,被突进盯上见光死,老区不说了,战场都是RMB玩的,基本别的就是混,新区还好能打。从大方向来说,新区谁先混一套战场紫装就是完虐的节奏,50的战场紫色套虐60的PVE套毫无压力,而在具体战场细节上,则有挺多讲究。PVP弓琴键位:战弓在战场上使用的技能不算太多,但是也不少,如果无脑光翼-剑雨-三连循环,除非大R,否则一定坑,而目前这个游戏的默认键位并不理想,对于风灵和小情歌长驻都不容易按出来,遇到突发事情也不容易出眩晕解场,实在不是太给力,建议参考这个键位。&参考键位(可以比较流畅的完成各种操作)&键位对应技能参考PVP弓琴技能分析:主输出技能:(迅疾)三连矢:战弓最稳定的单体输出技能,满蓄力威力与光翼差不多,输出给力,稳定,而且在奥义辅助的情况下可以为之后技能增加伤害,战场上不一定要蓄力蓄满,50%左右的蓄力或者直接裸放混助攻都是不错的选择。(圣麟)光翼强射:光翼一直是弓箭的核心技能,超高的输出,不错的AOE范围,被命中能给目标挂上输出减少的DEBUFF,非常给力的一个技能。但是在PVP中需要注意,光翼的判定是一个直线加一个扇形,远距离判定很小,最好不要在极限距离用光翼开火,也不要用光翼追击逃跑的残血,光翼的实际射程比锁定距离略短,PVP经常会出现锁到了打不着的悲剧。远距离三连中距离光翼才是PVP的王道。剑雨风暴:非常给力的AOE,不蓄力范围略小,但是还是不错,一般用来攻击人群目标或者光翼与三连之间的衔接技。自我BUFF:小情歌:弓琴战场最核心的BUFF,比风灵都重要,请维持常驻3层。能够带来12%造伤的收益,非常给力,而比较高的持续回血是脆皮弓生存的保障。一般来说,速度基本合格的弓箭可以考虑3次蓄力一次小情歌的输出循环,就可以保持身上常驻小情歌状态了。风灵祝福:无数新手战弓PVP的死因,风灵状态BUFF非常给力,问题是上BUFF是有个很大的硬直的,如果裸上,是非常容易出问题的。不过这个硬直可以通过跳跃取消,空中上风灵是每一个合格战弓的必修课。不过,实际的BUFF效果其实不如小情歌常驻带来的收益,加上会有硬直(就算跳跃取消还是会有一个无法使用技能时间),所以如果战况激烈,倒是不一定要常驻。控场技能:摇滚电音:3秒的范围晕,不过范围真的有点小,除了双刀没晕,各种突进突过来你肯定已经被晕了,然后以弓箭的脆皮身板你就被放躺了,所以安慰多于实际意义。冰凌箭:没蓄力30%减速4秒,蓄满力可以冰住4秒,偷袭突进类近战职业的起手技能,一般差距不太大一个满蓄力的先手冰凌箭能带来决定性的优势,至于被偷袭后,还是看看能不能按出摇滚电音,冰凌没戏的。&一些战场心得:&炼狱死斗:战弓最吃力的一个战场,战场小,没有NPC,参与人数少。顺风可以跟着队友打打酱油,逆风就......反正很容易打得很郁闷的一个战场。&小鼠战争/荣耀霜冠:战弓的主力战场,非常适合弓琴流的发挥,尤其是点了龙筋弓弦的(射程+3公尺),真的打得非常舒服。&记住优先杀脆皮,特别是脱离大部队与NPC的脆皮;被对面远程攻击的时候优先拉开距离,然后等小情歌什么的把血拉上来,不急着在原地反击。同装备远程先手优势真的太明显了,不是技术补得回的。而你后退了,他追击很可能会脱离大部队被人集火,反而能取得战果。&圣物遗迹:基本要点和霜冠差不多,就是要时刻注意战场我方人数,看见不对马上跑,不要求跑得多快只要跑过队友就好了,这个图不死就分高,杀多死多反而分低。&
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