为什么去人类对抗恐龙人的电影联盟就一定是对抗

人类联盟大战不死疫军测试版
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人类联盟大战不死疫军测试版
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地图类型:角色扮演
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.24E
更新时间:
地图人气:
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地图名字:人类联盟大战不死疫军
地图类型:角色RPG地图
地图作者:初阳GG
地图语言:中文
支持人数:1-7
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
永恒之树战役之后,人类转入了对不死疫军的反攻。人类联军的一部和不死疫军狭路相遇。战士们,为了联盟,前进!
8个人类联盟对抗4个不死疫军,很难的地图。很厉害的AI。打不过别怨我,自己水平问题。
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奇幻故事中人类是最容易被我们理解的种族,而魔兽世界里的人类却有它的特别之处,坦克、直升机和告诉我们这是一个魔法与科学并存的国度,在现世中这是无法被理解的,两种利益相冲突的文明难以共存,近代西方的科学威信也是在教会没落后才得以大力发展,当然也是由于现实没有神迹的缘故。不过魔法与科学并存也不是什么特别新奇的创意,只是需要掌握好其中的平衡,事实上关于这点有一部不错的小说值得推荐,《枪.血玫瑰》的故事中就将这种结合处理得十分融洽。而暴雪也采取了较为折衷的办法,科技方面主要由擅于创造的矮人来操作。   说说我们所熟知的阿尔赛斯,那位命运多折的王子。在War3的故事介绍里他19岁就成为了见习骑士(Page),而在游戏中他和光明使者乌瑟尔一样是作为Paladin——圣武士的形象出现,玩家手册中记载:“Paladin为高贵且勇敢的战士,是世间一切正义与真理的象征。因此,他拥有崇高的德行,必须随时随地维持。”并且提到,玩家扮演这个角色应该以圆桌武士中的兰斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉汉爵士(GALAHAD)来作为表率。游戏中Paladin仍然是神职角色,由于对神明坚定的信仰而拥有了各种神圣的力量,不但可以治愈疾病、更对邪恶拥有特殊的免疫力。但若是他步向邪恶,这些力量就会离他远去,而这已经是阿尔赛斯成为亡灵骑士的故事了。  需要注意的是,奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中(Mountain King)是英勇的战士,在那个著名的手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。  人气极高的英雄(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。  祭司()和女术士(Sorceress)是我们耳熟能详的单位,有就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里我们可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。  狮鹫骑士(Gryphon )作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于八头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯()、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”  骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbing ceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
1、 介绍:是恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术。虽然身体虚弱,但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。只要给他法力,一个高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌。   英雄基础数据:  花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄   武器类型 对空地远程 攻击频率 2.13 攻击范围 60   主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01   力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 魔法增长/级 3   白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300)   生产时间 55 运输体积 1 快捷键 B   每级详细数据  级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法   1 21-27 [24] 2 18 14 19 550 285   2 24-30 [27] 3 20 15 22 600 330   3 27-33 [30] 3 22 16 25 650 375   4 30-36 [33] 3 24 17 28 700 420   5 33-39 [36] 3 26 18 31 750 465   6 36-42 [39] 4 28 19 34 800 510   7 39-45 [42] 4 30 20 37 850 555   8 42-48 [45] 4 32 21 40 900 600   9 45-51 [48] 5 34 22 43 950 645   10 48-54 [51] 5 36 23 46
  烈焰之击:   在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。对空中单位和地面部队都起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来.(快捷键 &F&)   级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级   1 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑  中立自身树木 前3秒,45伤害/秒  微小伤害持续6秒 1   2 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑  中立自身树木 前3秒,80伤害/秒  持续6秒 3   3 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑  中立自身树木 前3秒,110伤害/秒  中等伤害持续6秒 5   放逐:   将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。能作用于自身。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害. (快捷键&B&)   级 持续  (英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级   1 12(4) 5秒 75 80 一个单位 空中地面非机械  中立、自身? 变为气态  移动速度减半 1   2 15(5) 3秒 75 80 一个单位 空中地面非机械  中立、自身? 变为气态  移动速度减半 3   3 18(6) 1秒 75 80 一个单位 空中地面非机械  中立、自身? 变为气态  移动速度减半 5   魔法吮吸:   可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被单位逃出作用范围,魔法作用自动消失   级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级   1 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械  敌人、中立 18魔/秒 1   2 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械  敌人、中立 35魔/秒 3   3 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械  敌人、中立 55魔/秒 5   吸魔介绍  使用这个技能补充的魔法值,或者用它吸干敌人魔法单位上的魔法值。在技能作用的时候,其最大作用范围为85.  最好把这个技能用在敌人的法师类英雄上,例如说大法师,先知等等来防止他们使用高伤害法术.  对抗吸魔   只要逃离吸魔的有效范围,吸魔就会自动中止。另外吸魔是一个持续性魔法,可以使用下列技能、物品打断:  人族: 山丘之王 -   人族: 山丘之王 - 击昏   兽族: 狼骑兵 - 诱捕  兽族: 酋长 - 战争践踏  兽族: 巫医 - 静止陷阱  兽族:
- 妖术  : 猛禽德鲁依 - 飓风   暗夜精灵:
- 缠绕  不死: - 睡眠  不死: 恐惧魔王-   不死: - 地刺   中立:
- 沉默  物品:沉默权杖  物品:飓风权杖  物品:地域  召唤:重击  召唤:战争践踏  召唤:投石  让被吸者上飞艇也是个好办法。  凤凰(终极技能)   召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰 .(快捷键&X&)   级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级   - - 180秒 175 - - - 召唤出一个凤凰 6   凤凰基础数据:  花费 175魔法 攻击类型 魔法 防御类型 轻型(1)   攻击伤害 68(68) 攻击频率 1.4 攻击范围 60   武器类型 对空地溅射   完全伤害区域 1.4 1/2伤害区域 6.6 1/4伤害区域 12.5   生命 1250 生命恢复 -25/秒 魔法恢复 -   白天视野 160 黑天视野 90 移动速度 快(320)   生产时间 - 快捷键 X   数据   防御类型 重甲(0) 生命 200 持续 10秒   当凤凰死去后将会变成一个凤凰蛋。如果在10秒内没有摧毁这个蛋,凤凰将会重生。  你可以为蛋治疗让他存活下来。  (Spell Immunity) :  这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。   抵抗皮肤(Resistant Skin):  减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。2、山丘之王  山丘之王在大陆被称为&领主&,是生活在山脉脚下的最强大的矮人战士。他们的双手分别握着和,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,山丘之王成为了人类部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力。  这是游戏中人族的一个强力战士型英雄,他在10级英雄PK中是最强大的了。拥有几乎可以秒杀英雄的风暴之锤,被动施放的重击,威力强大的雷霆一击,和神乎其神的天神下凡。  英雄状态  训练费用: 425 100 5   攻击类型: 英雄   攻击方式: 近战   护甲类型: 英雄   对空攻击: 无   攻击间隔: 2.22   射程: 无   移动速度: 普通 (Average,270)   英雄属性: 强壮   每级别上升强壮: 3   每级别上升敏捷: 1.5   每级别上升智力: 1.5   生命恢复: 总是恢复   魔法恢复: 总是恢复   训练快捷键: M   训练时间 55   白天视野:180  夜晚视野:80  运输体积:1  级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值   1 26-36 [31 avg]/ 2 24 11 15 700 225   2 29-39 [34 avg]/None 3 27 12 16 775 240   3 32-42 [37 avg]/None 3 30 14 18 850 270   4 35-45 [40 avg]/None 4 33 15 19 925 285   5 38-48 [43 avg]/None 4 36 17 21
  6 41-51 [46 avg]/None 4 39 18 22
  7 44-54 [49 avg]/None 5 42 20 24
  8 47-57 [52 avg]/None 5 45 21 25
  9 50-60 [55 avg]/None 6 48 23 27
  10 53-63 [58 avg]/None 6 51 24 28
  名称来源: Bor Stonebreaker, Munin Ironcliff, Thorgas Broadaxe, Kelv Sternhammer, Grim Thunderbrew, Buri Frostbeard, Huginn Ironcliff, Thordin Rockbeard, Bandis Forgefire, Gar Doomforge, Beazel Bludstone, Modi Stonesmith, Aggronor the Mighty  简介  山丘之王是最受欢迎的近战英雄之一。特别是在1V1的英雄对抗中,因为它的风暴之锤技能是当之无愧的英雄杀手。风暴之锤可以终止英雄的施法,并可以阻挠其逃跑。而雷霆一击也是一个很强大的技能,高级别的雷霆一击可以轻松的杀掉低生命的单位,例如说食尸鬼,并可以减慢被攻击单位的移动速度。.  在有大法师的支援时,最好集中升级风暴之锤和雷霆一击。在辉煌光环的支持下,山丘之王会有足够的魔法用来施放多次风暴之锤和雷霆一击.  对抗山丘之王   山丘之王在魔兽争霸中是人所共知的超强力肉盾,在面对山丘之王强大的护甲和极高的生命之来讲,就算玩家集中火力攻击山丘之王,甚至进行围杀,都不能很快的将其杀掉,并且面对山丘之王的高和成型的军队,玩家将会有很大损失;只要山丘之王身上带有血瓶,或者有的照耀,那么所有曾经的有效输出全部变为无效。所以在普遍的魔兽争霸比赛中,通常先让部队进行有效输出,使敌方非英雄单位受到重创,单凭一个山丘之王也无力回天,无法对抗一支军队,此时再想方法击杀山丘之王,从而达到对山丘之王的真正对抗。  魔法技能  风暴之锤 ( Bolt)  将一柄蕴涵魔法力量的战锤抛向敌人,造成巨大伤害的同时造成悬晕 (快捷键&T&)   级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别   1 无 9 秒. 75 60 单体 100点伤害5秒眩晕(英雄 3秒) 1   2 无 9 秒. 75 60 单体 225 点伤害5秒眩晕(英雄 3秒) 3   3 无 9 秒. 75 60 单体 350点伤害5秒眩晕(英雄 3秒) 5   风暴之锤介绍   用风暴之锤可以打断那些持续性法术.  用风暴之锤使敌方英雄晕眩,并利用地面机动部队进行围杀.  把风暴之锤用在那些快死掉的重要单位上,例如说敌方的英雄,高级地面或空中部队等等.  别忘了,风暴之锤可以攻击空中目标。如果你需要的话.   雷霆一击 (Thunder Clap)  敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 &C&)   级别 作用时间 施法间隔 魔法消耗; 射程 作用范围 效果 必要英雄级别   1 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 60点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 1   2 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 100点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 3   3 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 140点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 5   雷霆一击介绍   这个技能不能攻击空中单位。而在山丘之王被敌人包围的时候,这个技能可以达到最大效果。一般来说是让山丘之王走如敌阵中使用这个技能,并准备好逃跑或者再施放一次雷霆一击.  先用这个技能击晕掉队的英雄,然后用你的陆地部队围死击晕的敌方英雄  击昏 (Bash) 。  让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.   级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别   1 无 无 无 无 单体 20%的机率增加25点伤害,2秒眩晕(英雄 1秒) 1   2 无 无 无 无 单体 30%的机率增加25点伤害,2秒眩晕(英雄 1秒) 3   3 无 无 无 无 单体 40%的机率增加25点伤害,2秒眩晕(英雄 1秒) 5   击昏介绍  击昏的效果会在山丘之王做普通攻击的时候自动的发挥作用。可以很有效的给目标带来伤害,并停止其一切活动。当然你也可以和其它几个技能连用。例如说击昏后,先用雷霆一击,然后风暴之锤等等  天神下凡 (Avatar)   让山丘之王的变成一个巨人,护甲+5,生命+500,攻击力+20,并魔法免疫 (快捷键 &V&)   级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别   无 60 秒. 180 秒. 150 无 自身 护甲+5,生命值+500,攻击力+20,魔法免疫 6   天神下凡介绍  A很常用的终技能,但是要注意在需要的时候再使用,不要浪费它。  这个技能在进攻敌方基地的时候非常有用,增加的生命值还有护甲,让山丘之王变成一个真正的肉盾。另外,别忘了如果你有圣骑士的话,他的神圣之光是可以治疗魔法免疫状态的山丘之王的;血法也可以在山丘之王天神下凡时用魔法吸吮给山丘传魔。  对抗天神下凡  最好快速的撤离战场直到山丘之王恢复普通的样子。  当山丘之王红血时还可以用它补充500hp,然后迅速撤离战场,注意不要被围死。  一般来说,山丘之王是次发英雄。但现在越来越多的玩家开始尝试不首发大法,求新求变;首发山丘的Kua流已经成熟,在TR等地图上有非常不错的效果。  背景渊源:  需要注意的是,奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(Mountain King)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。  IMDB编号:0107322   类型:剧情   发行年代:1993   导演:   编剧:史蒂文·索德伯格 / A.E. Hotchner   演员表: 斯波尔丁·格雷 ....
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  Jeroen Krabbé .... Mr. Erich Kurlander    .... Lester Silverstone   Amber Benson .... Ella McShane   更多...   片长:109   国家/地区:美国   对白语言:英语   混音:Dolby   级别:Germany:6 / Norway:11 / UK:12 / USA:PG-13   上映日期:美国: / 法国: / 更多...   宣传语: the world turns upside down, the trick is coming out on top3、圣骑士  圣骑士是一个近战英雄,但是他并不象山丘之王那样强壮。圣骑士是一个后方支援类的近战英雄。他的技能都非常的实用。神圣之光可以立刻治疗那些在战场上受伤的单位,而且还可以用来治疗英雄包括友军的英雄。这是一种相当快捷和便宜的恢复手段。圣骑士的另一个技能可以非常有效的保护自己,特别是快要死亡的时候可以用它来保护自己的安全。可以增加所有的部队包括友军部队的防御能力。而复活技能就更不错了。可以立刻让6个已经死去的我方单位复活.   关于使用圣骑士的经验  大部分玩家喜欢用神圣之光配合神圣护甲最后升级复生。而另一种方法就是升级神圣护甲和专注光环.  使用注意事项:圣骑士既不是肉盾也不是输出,所以不要让他冲在最前面,而应该在侧翼伺机加血。  魔法技能  神圣之光 (Holy )  神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害的单位 (快截键 &T&)   级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别   1 无 5 秒. 65 80 单体 恢复我方单位200生命/给不死单位100点伤害 1   2 无 5 秒. 65 80 单体 恢复我方单位400生命/给不死单位200点伤害 3   3 无 5 秒. 65 80 单体 恢复我方单位600生命/给不死单位300点伤害 5   神圣之光介绍   圣骑士不能用神圣之光治疗自己.   神圣之光可以通过简单的操作子界面快速的进行治疗。先在下面的状态中选择圣骑士然后点击神圣之光,然后用“”键切换到你想治疗的单位的图象上就可以了。反复联系之后,你就可以做到在混战中快速的治疗受伤的单位。在战斗中,圣骑士可以非常有效的保护一些重要单位例如说骑士,女巫存活下来。如果敌方不断的攻击他们,圣骑士也可以不停的对他们尽心治疗.   在初期猎杀野外生物的时候,神圣之光是最好的辅助技能。可以让你在杀怪中受到的伤害减到最低限度.  神圣之光也是攻击英雄的利器不过只限与不死的英雄   专注光环 ( Aura)  增加周围友军的护甲值   级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别   1 无 无 无 无 90 增加友军护甲+1.5 1   2 无 无 无 无 90 增加友军护甲+3 3   3 无 无 无 无 90 增加友军护甲+4.5 5   专注光环介绍   专注光环可以让你的单位受到更小的伤害。这个技能对于那些近战单位来说,例如说步兵骑士相当的有益。在大规模的组队战斗中可以让几乎所有的单位都分享光环带来的好处.  神圣护甲 (Divine Shield)  让圣骑士被一个充满能量的盾所围绕,从而让他免受各类物理和魔法的伤害 (快捷键&D&)   级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 Required   1 15 35秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 1   2 30 50秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 3   3 45 65秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 5   神圣护甲介绍  神圣护甲是一个无敌法术。你可以使用它使敌人无法伤害你的圣骑士。神圣护甲跟可以保护你濒死的英雄安全的脱离战场。而且你可以利用神圣护甲来吸引敌人的火力,先让你的圣骑士冲到前线,在敌人集中攻击他时打开神圣护甲.   对抗神圣护甲  没有什么方法能够停止神圣护甲,你只能等待它到达作用时间   复活 (Resurrection)   让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.(快捷键 &R&)   级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别   无 无 240 秒. 200 40 90 复活最多6个我方单位. 6   复活介绍   复活是一个非常不错的技能,它可以让6个已经死去的单位重新返回战场。本质上来说,你可以得到6个全新的单位而不用任何花费。最好在确定有6个单位死亡时再使用这个技能,以达到最大效果.  用复活来突破人口上限   这是可行的,虽然可能没什么用处。例如说现在你的人口已经达到了100/100,并且有6个骑兵就死在你的圣骑士旁边,那么立刻训练几个单位,然后使用复活,你会发现你的实际人口已经突破了100的上限.  对抗复活  不死族可以用的召唤技能,的收集尸体技能,骷髅权杖来清除战场上的尸体,以阻止圣骑士使用复活技能。另外中立英雄黑暗游侠的黑暗之箭、使用物品杀死的单位不会有尸体。  背景渊源:  说说我们所熟知的阿尔赛斯,那位命运多折的王子。在War3的故事介绍里他19岁就成为了见习骑士(Page),而在游戏中他和光明使者乌瑟尔一样是作为Paladin——圣武士的形象出现,DnD玩家手册中记载:“Paladin为高贵且勇敢的战士,是世间一切正义与真理的象征。因此,他拥有崇高的德行,必须随时随地维持。”并且提到,玩家扮演这个角色应该以圆桌武士中的兰斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉汉爵士(GALAHAD)来作为表率。游戏中Paladin仍然是神职角色,由于对神明坚定的信仰而拥有了各种神圣的力量,不但可以治愈疾病、更对邪恶拥有特殊的免疫力。但若是他步向邪恶,这些力量就会离他远去,而这已经是阿尔赛斯成为亡灵骑士的故事了。4、大法师[Archmage]   简称,大法 AM  简介:从大陆上的招募的大法师是强大魔法力量的体现。这些年迈的法师挥舞着用来释放他们巨大能量的古老法杖参加战斗,虽然大法师在膂力上无法和凶猛的战士们相提并论,但他们仍然靠着强大的魔法在保卫人类安全的战斗中发挥着不可替代的作用。  评价:魔法型英雄单位。大法师是人类唯一的(早期的版本没有血魔法师,后来加入.他也是人类的英雄)远程攻击型英雄,在早期配合步兵作战,形成立体攻势,既安全又有效。大法师拥有(天降碎冰块攻击大范围内的部队)、召唤水元素、辉煌光环(提高大法师和友军部队的法力恢复速度)和(终极法术,将大法师及他周围的部队传送到某个己方单位身边)四种技能。在法力充足的情况下不断召唤强大的水元素作战可以令敌人相当头疼,而暴风雪则因为操作起来不方便而稍显不实用,如果让步兵在前面当肉盾,大法师在后面施放暴风雪的话威力还是很大的。辉煌光环可以提高自己和友军部队的法力恢复速度,是人族魔法得以强大的根基,也是中最具战略意义的光环之一。群体传送可以用来紧急回援自己的基地或偷袭敌人的基地——让某个单位隐形(使用女巫的)之后摸到敌人基地中,然后一个群体传送,屠农之后逃跑,很有效的战术。  大法师 (Archmage)  这些展现着各种法术的魔法界精英们来自不可思议的魔法王国Dalaran。在战场上,他们骑着座骑挥舞着充满魔法力量的法仗展现自己的能量。虽然有些人对他们并不友好,但是这些经验丰富的大法师总是在战况最激烈的战场上出现并鼓舞着士兵的士气。   英雄状态  训练费用: 425 100 5   攻击类型: 英雄   攻击方式: 远程   护甲类型: 英雄   对空攻击: 英雄   攻击间隔: 2.13   射程: 600  移动速度: 快速(Fast,300)   英雄属性: 智力   每级别上升力量: 1.8   每级别上升敏捷: 1   每级别上升智力: 3.2   生命恢复: 总是恢复   魔法恢复: 总是恢复   训练快捷键: A   训练时间: 55   白天视野:180  夜晚视野:80  运输体积:1  级别 攻击力 (地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值   1 21-27 [24 avg] 3 14 17 19 450 285   2 24-30 [27 avg] 3 15 18 22 475 330   3 27-33 [30 avg] 4 17 19 25 525 375   4 30-36 [33 avg] 4 19 20 28 575 420   5 33-39 [36 avg] 4 21 21 31 625 465   6 37-43 [40 avg] 5 23 22 35 675 525   7 40-46 [43 avg] 5 24 23 38 700 570   8 43-49 [46 avg] 5 26 24 41 750 615   9 46-52 [49 avg] 6 28 25 44 800 660   10 49-55 [52 avg] 6 30 26 47 850 705   名称来源: Tenn Flamecaster, Nilas Arcanister, Andromath, Shal Lightbinder, Aran Spellweaver, Manath Magesinger, Landazar, Doril Magefont, Peril Spellbinder, Conjurus , Fordred Aran, Dalar Dawnweaver, Kelen the Seeker  简介  大法师是最受欢迎的人类英雄。大部分人族玩家都会选择大法师做为第一英雄。人族玩家喜欢大法师的水元素,因为在初期的时候,它可以给人族脆弱的部队带来非常有效的火力支援。并且在初期,水元素是最好的用来MF的单位。还可以利用它配合部队进行初期的或者攻击空中单位。在辉煌光环的支持下,大法师可以不停的召唤水元素,同时还可以恢复周边的魔法部队的魔法值,例如说女巫,牧师。大法师的暴风雪也非常的实用,它可以大范围的杀伤敌人。而大法师的终极法术,群体穿梭可以让人族的部队在没有卷轴的情况下随时出现在想出现的地方   大法师非常的脆弱   大法师非常容易被杀,例如说不死的LICH和,可能只需要1,2秒中大法师就挂了。所以在任何时候都要保证你的大法师身上带着恢复生命的道具,这样可以让他有足够的时间脱离危险。   技能选择  这里有两种典型的法师升级路线:水元素配合辉煌光环最后升级群体传送,而另一条路线就是升级暴风雪和辉煌光环最后升级群体传送。问题是,哪一种更加适应当前的需要。  水元素 vs 暴风雪  水元素很不错,不过它们可以被驱散。有些种族可以很容易的驱散它们,例如说暗夜精灵的树妖,并同时给敌人带来不少的经验。不过任何人都必须承认,水元素是一个很好的,只要不被驱散。  暴风雪可以很有效的伤害大面积的敌人,特别是在组队游戏中。暴风雪是打击那些低生命值的远程部队的最有效的方法。一次高等级的暴风雪可以杀死大面积的弓箭手,步兵还有食尸鬼。在辉煌光环的支持下,大法师可以一直释放暴风雪。暴风雪是可以回避的,不过在你的敌人回避暴风雪的时候,你往往会有一小段时间可以攻击你的对手。在某些地图上,你可以将敌人堵在某个角落中,对那些聚集在一起的部队释放暴风雪。在这些情况下,暴风雪确实要比水元素有用的多。  一般来说在1V1还有2V2游戏中,使用水元素的人比较多。而在3V3和4V4中,暴风雪的使用率比较高。  对抗大法师  通常情况下,大法师很容易就可以杀掉。除非这是在一个很大的组队游戏中(例如说4V4)或者对手操作相当的高明。利用近战单位的围杀,还有远程单位的齐射都可以杀掉大法师。或者使用的,森林守护者的缠绕,恐惧魔王的睡眠,山丘之王的风暴之锤等等。  魔法技能  暴风雪()  从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 (快捷键 &B&)   级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别   1 6 秒. 6 秒. 75 80 20 6波冰锥,每波伤害30,最大伤害150 1   2 8 秒. 6 秒. 75 80 20 8波冰锥,每波伤害40,最大伤害200 3   3 10 秒. 6 秒. 75 80 20 10波冰锥,每波伤害50,最大伤害250 5   暴风雪介绍  暴风雪在攻击超过5个单位的时候,会自动调整每个单位的平均伤害值,其受伤害总合不会超过当前级别最大值暴风雪是范围攻击法术,会伤害范围内所有单位,包括我方部队   暴风雪会伤害你自己的部队,所以不要在你自己的部队或者同伴的部队上施放暴风雪。并要注意在敌方撤出暴风雪在作用范围时不要让自己的部队冲到暴风雪的范围内。任何时候都把记住把暴风雪施放在那些低生命的远程部队和魔法部队身上。尽量把暴风雪施放在敌人集中的地方,如果你发现暴风雪正在攻击友军那么马上取消它   暴风雪只能给建筑带来50%的伤害,虽然不是很有效,但最少它是有用的。   暴风雪无法伤害魔法免疫单位,例如说暗夜精灵的树妖,不死的反,,人族的等等。   暴风雪的攻击力   尽量让暴风雪持续到施放完毕以达到最大的攻击效果。如果在施法其间大法师移动的话,那么暴风雪将会中断。   暴风雪可以被如下的方式打断:  人族: 山丘之王 - 风暴之锤  人族: 山丘之王 - 击昏  人族:血法-虚无  兽族:
- 战争践踏  兽族: 巫医 - 静止陷阱  兽族: 暗影猎手 - 妖术  兽族: - 诱捕  暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风  暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕  不死: 恐惧魔王 - 睡眠  不死: 恐惧魔王 - 地狱火 (终极技能,落地的悬晕效果)  不死: 地穴领主 - 传刺  中立: 黑暗射手 - 沉默  中立:-静魔  水元素 (Water Elemental)  召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人 (快捷键 &W&)   级别 持续时间 召唤间隔 魔法消耗 射程 效果 必要英雄级别   1 60 秒. 20 秒. 125 N/A 450 点生命, 平均伤害25 1   2 60 秒. 20 秒. 125 N/A 675 点生命, 平均伤害35 3   3 60 秒. 20 秒. 125 N/A 900 点生命, 平均伤害45 5   水元素介绍  水元素的外形根据等级的不同而改变,就是越变越大.   在2V2的组队游戏中,初期利用大法师配合水元素,来干扰敌人出外打猎等等已经成为玩家最常用的策略.  辉煌光环 (Brilliance Aura)  增加附近友军的魔法恢复速度   级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别   1 无 无 无 无 90 每秒恢复魔法值 0.75 1   2 无 无 无 无 90 每秒恢复魔法值 1.5 3   3 无 无 无 无 90 每秒恢复魔法值 2.25 5   辉煌光环介绍   这个光环能力可以加快大法师的魔法恢复速度,特别是在没有大量的魔法单位时快速的魔法恢复速度变的相当的有用。而在组队游戏中这个光环的作用更加明显,它可以恢复友军英雄还有其它魔法单位的魔法值.   这是一项被动技能,只要你升级了它,它就会自动起作用  群体传送 ( Teleport)   可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 &T&)   级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别   无 无 20 秒. 100 无 70 传送到24个单位到友军或建筑附近. 6   群体传送介绍   这是一个常用技能,因为它和回城卷轴不一样,你可以传送到有友军地面单位存在的任何地点。而回城卷轴只能回到友军或自己的主基地。而且施法间隔相当的短。大法师可以带领部队不断的从一点传送到另外一点进行战斗.  群体传送是一个非常有用的技能。它可以让你传送的地图上的任何位置打击你的对手。在组队战斗中更是相当常见。如果一个敌人攻击你的友军,那么你可以立刻传送过去救援,之后马上可以回到原来的位置或者去任何你想去的地方,只要那里有你的单位或建筑.  你可以使用群体传送技能去任何地方。只要事先派一个单位到你想去的地方,然后使用传送。你也可以用女巫把某个单位隐身,潜入敌人基地,然后让你的大部队突然出现敌人后方.  一个常见的打法,就是利用这个技能飞来飞去配合好攻成武器来攻击敌人的基地或者扩展点.  背景渊源:  人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。  大法师的音效:=建造音效=   - This had better be worth it! 这样做最好值得!   =选定音效=   - You require my assistance? 需要我的协助吗?   - What is it now? 现在如何?   - Get on with it! 继续!   - Well? 什么?   =行动/执行动作音效=   - I can hardly wait! 我不能再等了!   - Perfect! 好极了!   - Whatever! 怎样都行!   - ! 很好!   =骂玩家音效=   - Don&&t you have a strategy? 你就不能有点战略吗?   - Your prattle begins to annoy me. 我开始对你的天真感到厌烦了   - You&&d best stay clear of me, or I&&ll turn you into a mindless sheep! 你最好别碰我,不然我会把你变成一只没大脑的绵羊!   - I don&&t waste my magic on just anything! 我不会随便浪费我的魔法的   =攻击音效=   - [.vs 英雄] For glory! 为了荣誉!   - To battle! 战斗啊!   - For glory! 为了荣誉!   - Nimflorie frostades seda!** (吟唱咒语)
  《》 (The )  影片公司( Bros, USA)1973年出品  主 演:埃伦-伯斯泰因(Ellen Burstyn)  琳达-(Linda Blair)  -冯-赛多(Max von Sydow)  李-考伯(Lee J Cobb)  导 演:威廉-金(William Friedkin)  类 型:恐怖片  《大法师》是70年代著名的恐怖片,本片是一个重新发行的版本。本片可谓是曾经拍摄过的最恐怖的电影之一,它图解般的描述了人类与魔鬼之间传奇的争斗经历。讲述了12岁的里根-麦克尼尔(琳达-布莱尔饰)被恶魔附身,她的母亲克里斯-麦克尼尔(埃伦-伯斯泰因饰)、父亲(贾森-米勒饰)和招魂的牧师梅林(马克斯-冯-赛多饰)为了解救小姑娘的灵魂而与魔鬼不懈斗争的故事……
1、小炮流:开始人族一定要赶在对方假想敌----剑圣,来到以前放个胜塔,对方出剑圣呢,有了圣塔,兽族前期应该是不会对你的基地构成威胁.我建议在LT上家门口的分矿要早期c民兵MF.下来就以最快的时间升2级基地.步兵我建议3个就好(如果对方不是TR).   大法再MF掉一两处怪后就去兽族家里差建筑,看看有什么正在建造的东西,优先考虑地洞,对手回防就跑回家,回来买了药接着去,运气好的话压制对方的兽篮.   下面是重点了,生好2级基地后放下一个&&,和&法师场&(最好放在里面)并且出&山丘&和火枪有余钱全造&箭塔&最好能有3-4个箭塔   大法和山丘去mf,家里生产&小炮&和&女巫&(以&小炮&为优先)女巫生产一个后则升级隐身技能.火枪也要出(小炮一定要一直出)[女巫和火枪和英雄MF.小炮留在家里]{因为兽族应该在这一段来推你家了,一看你的箭塔还有小炮,占不了便宜就一定先回去造,顶多推掉你建在外边的&兵工厂&}   在大发到三级(买书洗点,升暴风雪),MK则是快到三级(3级时升雷霆一击),女巫有2-3个小炮至少要5个.6个更好.回家让女巫给大法师和所有的小炮隐,而身山丘留在家里看家.一只隐身部队(大法一个,小炮5-6个,女巫2个--用另一个女巫给他们隐型)去对手家里,拆基地&2级建筑&随便差.对手反应再快也不行用大法下雪到基地的内侧防止对方修基地,对手很可能用了回程也回不来了(基地已经被差).如果回来了,用女巫隐身保护被攻击的小炮,拆了基地走人,雷霆一机加暴风雪还有小炮----强大的面杀伤,还可以用女巫隐身被网的 单位,用这样的搭配和对方正面对碰也不吃亏,好处多多.注意侦察对手的分基地,有了一样去拆   此战术打精灵的速熊和不死的出毁灭都可以,且在2级以后才显露,可以根据对手的战术,做快速的转型.不易被对手早期发现你的战术. 2、血法流:
2.1 科技流。  ·战术思路   利用二本、三本兵力成型后的科技优势、直升机侦察后针对性地克制敌人的兵种优势、结合小型骚扰,来打击敌人。   ·建造顺序   五农民全部采金。造出的第一个农民造祭坛,第二个农民造伐木场,第三个农民造房子,第四个农民造塔,其余农民全部。人口达到上限18时攀二本,放下铁匠铺、商店、房子和第二个塔。升级好二本后,放下一个车间和两个神秘圣地,同时造2、3个农民后直接升级三本,有可能会雇佣二英雄。此时,如果对手已经开了分基地,则以最快的速度造好5、6个法师和2、3个小炮,压制过去,90%会直接gg。如果对手没有开分基地,则利用女巫隐形英雄去对方家里骚扰,等兵力成型后再和对方正面交火。   2.2 mf流。  ·战术思路   利用较高等级的血法师对敌人基地进行骚扰,严重限制敌人经济的发展。   ·建造顺序   三农民抢修祭坛,二农民采矿。造出的第一个农民造房子,同时调整抢修祭坛的农民过来抢修房子,使得祭坛、房子同时造好。造英雄的同时放下第二个房子和第一个塔,再出来的农民全部采木。当采木农民达到六个时,恰好英雄出来。此时血法师带着6个农民去mf一波黄点怪即可升级到2级。记得第七个采木农民造伐木场,农民mf回来的时候,再补2个塔和商店,如果对方英雄还是没来骚扰,继续派农民和血法师去mf。在此期间,一直补充农民到21人口后升级主基地。英雄升级到3级后,就可以去对手家里骚扰了。第二个白天来临的时候,去商店买隐形药水,骚扰效果更佳。   ·各种地图上开始mf的位置   LT上通常是5-6农民先打分矿,然后到中间单挑3个绿皮即可接近3级。   TR上通常是6农民先打商店,然后打旁边的3322(如果先前掉过经验书,打完后即可3级),再打411到3级。   TM上4农民打533,或6农民打商店、营地、地精实验室、分矿都可以。选择余地很大。   EI上通常是5-6农民打分矿,然后打322。   GW上通常是6农民打分矿,然后自己去打商店。   补充一点,EI、TM、LT等图上可结合飞艇来进行骚扰。   2.3 变种战术   ·在2006年冬天对又做了一些小小的改进,比如将上述科技流和mf流结合起来,前期造2个房子,将农民补到23左右后再升级二本,英雄出来直接去骚扰,如有机会,立刻call民兵去mf(甚至不带英雄,只用大量民兵去mf一波黄点的怪,如EI的分矿)。   ·根据对手的情况速开分矿。如一旦发现对手速矿,就一边补分矿,一边去骚扰。或者发现对手没有很多兵的时候,直接强开矿。   ·升级“放逐”技能,配合高伤害的对对手造成伤害。如的锤子、狮鹫、法师等魔法攻击。   ·隐形6个以上的小炮到对手家里直接拆掉主基地。   ·隐形若干骑士围杀对方英雄。  ·首发大法师升级暴风雪来骚扰是常见的一种变种战术,对付人族、兽族都有很好的骚扰效果。素有山大第一人族之称的/onlyloveml/WSzhigui曾惯用此战术变种。此外,三英雄也可选择升级。   §3、细节把握   1、科技流造2个塔,mf流造3个塔。切记升级一级建筑防御。   2、对于二英雄的选择,AKM喜欢召大法师、熊猫、练金术士、深渊领主等。   3、对方压制到家里来,第一时间拉农民站在塔的周围,准备维修。   4、车间造好后,首先出一个直升机去敌人家里侦察。   5、科技流只买一双鞋,攒钱造高级兵。mf流买鞋、传送、头环,高等级的血法师是人族战斗的灵魂。特别值得一提的是,头环的作用还是相当大的,前期戴着头环的英雄的攻防都增加不少,甚至一个血法加一个男巫可以与剑圣单挑。   6、大战时要注意不停地吸对方主要英雄的魔法,如、熊猫、山丘、死骑、等。   7、通常是商店、铁匠铺、祭坛、房子在前面,后面是箭塔,双神秘圣地尽量造在基地深处。铁匠铺务必造在基地深处。   8、利用地图本身的不算bug的bug来mf和偷矿。   9、要熟练使用女巫的i、o等快捷键,便于大战的时候及时隐身、变羊。
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