完美世界妖兽技能4件套该怎么洗属性

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《完美世界》妖兽加点攻略天极网游戏频道 12:00
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  创造世界 其乐无穷
  一日为妖,一世为妖。作为《》里最坚韧不拔的群体,妖族在历尽艰辛终于幻化成人形之后,经历了人族和羽族无法想象的磨难,终于在完美大陆西方的贫瘠的土地上拥有了自己的一片栖息之地。为了同残酷的自然抗争,部分妖兽开始潜心修炼在人形和兽形之间自由转换的方法。毕竟,只有真正的万兽之王才能才这块大陆上生存。
  妖兽为擅长近身物理攻击的职业,拥有强大的体魄和与生俱来的是神力,令人望而生畏。它们在承袭妖族种族天赋的同时,还精通斧锤武器,通晓大自然奥义和近身作战技能,是为战场上的先行者和主宰者。妖兽的加点方法比较简单,这个职业的高血量决定了它是天生的肉盾,这使它在加点方面偏重高血的“全体法”。
  1、 全体加点法――力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。
  单练能力:★★★
  PK能力:★★★★★
  组团要求:★★★★★
  操作技巧:★
  主流性:★★★★★
  优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)。
  缺点:攻击力低,单练速度慢,最好与其他高攻击力的职业――武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上,其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。
  2、全力加点法――敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上,体质、灵力不加。
  单练能力:★★★
  PK能力:★★★
  组团要求:★
  操作技巧:★★★
  主流性:★
  优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。
  缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。
  3、主体辅力加点法――敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。
  单练能力:★★★★
  PK能力:★★★★
  组团要求:★★★
  操作技巧:★★
  主流性:★★★★
  优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。
  缺点:攻击力较低。
  4、主力辅体加点法――敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。
  单练能力:★★★★
  PK能力:★★★
  组团要求:★★
  操作技巧:★★★
  主流性:★★
  优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。
  缺点:血量较低,副本生存能力较弱。
  在妖兽的眼中,贫瘠的荒野就是他展露锋芒的绝佳舞台。如果你想在《完美世界》中体会成为万兽之王的感觉,就赶快加入妖兽的队伍吧,让我们一起,用獠牙将敌人撕碎。在接下来的时间里我们还将为你带来其他职业的加点方法,精彩内容敬请期待!
  最震撼的视听冲击,创造最震撼的感官享受,《完美世界》为你倾情献上最华丽的战斗,最畅爽体验!
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  创造世界 其乐无穷
(作者:佚名责任编辑:叶从超)
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本回答由提问者推荐
(20条回答)完美国际妖兽的属性技能及装备
一.装备的选择
我想大家都知道SS是所有职业中每加一点体所加是最多的。
公式应该是这样的(不知道有没有记错 )&
1点体=17点血&&&
人型加吼血状态17*30%+17=22.1(这里没算仙吼血,仙是35%)&
虎型加吼血状态22.1+22.1*30%=28.73(这里没算仙吼血和仙白虎变)
这是我们的优势,所以我们在选择装备时我主要加体(本人装备除牛皮以外全加体
关于加命中装备的选择将在后面加点篇中详解
武器的选择:
1、从70级开始吧,血刹对于这个等级来说,打架算是JP了,城战和PK都好用的,但对与练级的SS们还是选霹雳吧(有御用毛毛除外,这里指单练),一般70+SS人型血在之间出一次狂5%生命是400血左右,而打出的不过是一个技能伤害的两倍,我们也就多发一个技能的事,在发技能期间怪最多打你1次也是170左右血吧,有连击技能打怪就更简单了也就是多几秒的事,后面还有交大家怎么设置连击技能(期待吧
2、80级时我们可以选择的武器很多,有霹雳*暗、狮王等等,这里我主推狮王斧,因为它是90级做钢心必须材料,属性也不错80+SS人型一般9000左右,出一次嗜血回450血也是不错的,算是为90后做打算吧,大家都知道每个区装备都在掉价,其它武器用10级后卖也亏,用这个就不会了,因为到90就拆了做钢心了(心里感觉不亏吧
)当然也可以备一把血刹城战用(俺当时就这样)
3、90级嘛,不用说了,钢心。这里有能有人要问了,90+的SS人型也在12000+了吧,一次狂500-600血没了!,但90+的SS如果你还每天刷怪那我真的服你了为什么选钢心?因为这时我们也想参加一下野P嘛,我们都知道SS和WX一样的装备一样的加点SS攻也是比WX高的,主要因为自身状态和技能附加伤害高于WX,所以钢心出狂基本可以秒法系了(装备一般的)
饰品的选择:
这个问题我想大家都有自己的看法,争议也是最多的!法饰?物饰?还是举个例子,大家看了就明白(饰品指的是项链和腰佩)
以我现在来说
全状态带物防饰品时物防15000左右,物免87%&
法防3700,法免40%
全状态带法防饰品时物防13000&&&&&&&&
物免83%& 法防5200,法免49%
PK伤害的计算方法(不知道有没有记错 )
(攻击力+附加伤害+技能伤害)÷4×(1-物免或法免)=伤害
以WX和FS为例徦设攻击力+附加伤害+技能伤害=1W(两者一样)
&&& 物饰时
结果是1W÷4×(1-87%)=325(对你所造成的伤害)
结果是1W÷4×(1-40%)=1500(对你所造成的伤害)
&&& 法饰时
结果是1W÷4×(1-83%)=4 25(对你所造成的伤害)
结果是1W÷4×(1-49%)=1275(对你所造成的伤害)
物攻的职业有WX SS MG
法攻的职业有FS&
你可以扛着三个WX打,但你扛不住两个法系打(多坚持一秒可能就回F了,生存才是硬道理)
一目了然自己比较吧
二、加点篇
因为国际版里对武器力的要求高于国F需每级加3点力才能保障拿得起同级武器,就70级血刹来说需212点力,也是就是说2-70级每升一级加3点力&&
共69级×3=207力&&&
207+5(1级时默认)=212力
当然80级武器就需242力&
90级武器就需272力以此类推每10级力需加30点。
关于加敏还是加命中装备的一些个人看法,因为每加1敏就加8命中和8闪避,20点敏还加一点暴击,化血后效果还比加命中装备好(个人感觉)
举个例子:95+全敏MG我试过了决斗MISS确实多,野P1800命中足够了,打MG我从不开化血的(我89级时全身加命中的4000+的命中,和一个86级150敏WX决斗我输了,一共都打不到他两下,但出了安全区野P就不一样了)不信你们自己试去吧,带F开化血少1000多的血不值得(还是那句话多坚持一秒可能就回F了,生存才是硬道理)。
这里有几种加点方试供大家参考
1、BT纯血兽
加点方法是从2级到70级每级加3点力不变,拿血刹。血刹要求39敏,这里本人建议70级加到40,因为20点敏一点暴击,多加一点敏多一点暴击啊何乐而不为呢!
70-79每升一级加1力1敏3体,79-85每升一级1力4体,85级时227力49敏??体,
85后每升一级都5体不加力和敏了,因为90重装需227力49敏。这种加法的SS血最多,城战和FB中生存能力最强,但缺点是PK不行,以后搞8军或完美开到125-138级为满级时,冲级拿高级武器需洗点。
加点方法是从2级到90级每级加3点力0.5敏剩下的点加体,拿钢心。这也是SS的标准加法。从目前来看272力49敏到钢心要求就可以了,90后全加体,因为100级的武器好像没有狂战士属性:L
这种加点的方式也是推荐的方式,PK、FB和城战都可以。
&&& 3、R M
加点方法是从2级到100级每级加3点力0.5敏剩下的点加体,到100级拿8军。
这个加法不推荐,放弃自身最大优势不值。
写到这里大家可能要问我为什么你的敏加到100了,这个问题将在稍后仙魔篇里详细为大家解答
三、城战、野P篇
我想大家都期待这一篇,本来想放到最后来写,但为了让这个贴子更具吸引力,更早加精还是不吝先PP下。
我们先来给你SS的做一个客观的评价吧,引用别人的一句话:近战职业要有迅速接近对方的能力,要有强悍的控制技能和爆发能力,要有足够的接近对方的抗打击能力;这些,完美都给了武侠,ss只给了更强的抗打击能力,其它什么也没给。。。。那我们就不能打架了吗?我承认我们不是最强,但也不是很弱。
PK需满足的条件
1、真元&&&&&&&&&&&&&&&
这个打法系和远程有没有无所谓,武器好就行,如果没有好武器,你就得有元有必死和必胜的决心(直接的毁天秒他
2、仙丹(免晕药)&&&
有了它我们才能真正感觉到完美所说的“可怕的近战能力”
4、血F&&&&&&&&&&&&&&&&
谁让完美没给我们一个真正意义上的控制技能呢。。。。:L
先来说说群P吧,我们的优点是生存能力,这点是非常适合群P的,群P时远程职业和法系职业才是我们的最大威胁,这里主要说一下我们的攻击目标是地面上的MM、FS、YJ、MG,而不是WX、SS,因为你打不动他,他也打不动你,浪费时间。。。。:L
飞在天上的远程职业没有特殊情况不要上去打,必须打时需满足上述4个条件还有一定胜算的。举个例子我和一个93WX两个人顶一队人打那一队人是2WX、1MM、2MG、1YJ(敌对帮会,扫图)WX我碰都不碰他,3-4分战斗结果我和朋友一次没死,我杀2MG共3次,MM3次,YJ两次,我朋友顶着一个WX打,一个WX追我,我吃一次免晕搞死几个法系,打MG和法系不开化血,不出暴两下,出暴一下(注:我们当时是满状态,那个小YJ不知怎的不会去我们状态&
)那一队人80+吧,其中2WX都是钢心,因为距离安全区太近,他们死了又来,打的太吃力我们就跑回去了,战斗结束。。。。
单P这个本人不推荐,如果必须打时要满足上述4个条件,这里以和WX打为例(学习别人的但很好用),你和WX都带F,先磨到WX跳F,先暴个仙或魔元,在吃个20秒免晕药,然后你就挥舞着你的大苍蝇拍(钢心)拍到他哭吧
(要注意WX的狮子因为它可以吼断爆元,由狮子的时间来决定爆元和药谁先谁后)
对于有些打了就跑的那种职业,YJ跑的速度比你变身后还快,MG在天上来回来去的跳伞,FS缩地缩来缩去的,你都追不上的。。。穷徒莫追,他跑你也跑没人说你什么。。。
看到过一个帖子说99级老虎被两个80左右的WX玩死,心里特别难过如果他能看到我的帖子多好啊,原来世界上还有一个叫做免晕药这东西!
个人认为SS这个职业设计时就有一定的缺陷,你们听说过哪一款游戏里的战士没有一个真正意义上的控制技能吗?这个游戏就是完美世界,这个职业就是SS(MS太不完美),但既然我们选择了这个职业就应该把它练下去,练起来成就感还是满大的,因为我把一个最难练的职业练起来了
(MS最难练的职业后期最强,这次完美又把这个说法给了FS
四、游戏经验篇
整一理了一部分先给关心本帖的朋友承上
先从单练说起,59级以前升级挺快没什么可说的,我从60级到现在92了,打怪就没吃过几个红,只吃少量的蓝,刷怪不比人型慢。
1、虎型防高怪打不了你多少血,法怪用扑打断
2、虎型攻速快,好攒元放天崩回血
3、虎型移动速度快,在打完第一只怪时,可以以非常快的速度移动到下一只怪那里(7.3VS4.9你说哪个快)&&&&&&&&
大家都知道我们SS群怪技能不少,但实际效果没有WX好用,比如地烈推怪,巨浪只能半圆,烽火轮要元,排山和天崩是虎型的使用起来麻烦。这里主要讲一个较快的群怪方法,需有WX和MM配合,如MM会拉怪就更好了,WX和MM从不同方向拉怪到你身边集合,WX先狮子晕住所有怪然后接个龙,你只要点到怪堆中间的一个怪在WX放龙加倍伤害期间用毁天就直接秒怪了。这时你抱MM,WX拉怪去,拉来接着秒,杀完这波怪后还有二个元(89后四个元),这时WX和MM一同去拉怪,这个方法比两个WX一个MM群怪不慢。我没事就一个WX还有她老婆在雪崩群99级的物理怪,有龙时毁天3W6左右,99级级怪血应该在4W左右,所以在WX放龙之前得群一下接着耍龙。
教大家一个隐藏飞机的方法,我们都知道兽族的飞机非常大,打起架来影响视线,首先丛包裹里将飞机拖到快捷键栏里(见二楼快捷键栏F6),我们点F3(我快捷键栏里飞型是F3)先飞到一定高度。具体操作是这样的,先点F6把飞机收到包里,在点F6装上飞机,这时按住W键点击F3起飞,这样你就可以把自己的飞机隐藏起来了(自己看不到,但别人能看到)。
兽王锤 天生技能 每5J学一次 45J满 随级学满 不用说
打怪PK都能实用的技能
撕杀 3J学 每5J学一次 48J满 只点1J 后期平砍下都比10J掉的血多
可我点满了555
巨浪 13J学 每5J学一次 58J满 只点1J 没用的技能
千斤锤 16J学 每5J学一次 61J满 随级满 PK打怪很有用技能 10J是50%晕
尤其是50J以后打怪 都先千斤晕住就不用挨魔法了
破甲一击 23J学 每5J学一次 68J满 随级学满 只能降低玩家的装甲比例
对怪物无效
风火轮 29J学 每5J学一次 74J满 只点1J 垃圾技能 攻击垃圾 还持续掉血
需要1个豆子 放这技能 还不如真元爆发
地裂 39J学 每4J学一次 75J满 建议70以前1J 70以后有元就学
基本上70多J战士 都组队到云梦离离群怪需要用 杀怪不用
50多到70的怪全远魔法贴身物理 你把怪击退了 想挨魔法啊
兽王无敌 49J学 每4J学一次 85J满 随级学满 SS唯一一个远攻击
PK杀怪特好用技能 有些怪快没血就跑 省追了 降低别人闪避
毁天灭地 59J学 每3J学一次 86J满 看情况 各人爱好 我是随级学的
人形辅助状态
野性回复 6J学 每5J学一次 51J满 被动技能建议满 1J每秒回2点血
满J每秒20血(杀怪节约钱的)RMB玩家满不满都行 省元加别的技能上
兽王鼓舞 19J学 每5J学一次 64J满 随级学满 1J提高10%血上限
满J提高30血上限 SS招牌技能 必学
化血成魔 29J学 每5J学一次 74J满 建议有元就学 提高命中 PK狂
巨神之力 49J学 每4J学一次 85J满 建议先点1J 每学1J才提高2%
还不如省元加斧锤精通上 后期就要学满
水性精通 9J学 就1J 在水里提高移动速度 可我没感觉到速度提高 反正就1J
斧锤精通 29J学 74J满 随级学 提高攻击的 必学
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2级 和合, 积分 135, 距离下一级还需 65 积分
UID4563561帖子精华0威望0 点热心17 点金币0 点阅读权限20
前几天做个十步,杀BOSS频繁出现降血,队里的朋友说这样太慢叫换个武器,我也看BOSS回血,蚀魂对杀怪时间有影响吗?请明白的人说说。
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2级 和合, 积分 195, 距离下一级还需 5 积分
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都什么时候了,老兄你还在关心这个
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1级 灵虚, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
UID5033331帖子精华0威望0 点热心0 点金币0 点阅读权限10
上315电子消费网投诉,闹论坛有毛用哇。每天10000人各投诉一次,要不了几天就能回档了。
要搞清楚,这是完美自己的论坛,在这闹能有鸟用~?~
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UID1720509帖子精华0威望0 点热心3939 点金币1527 点阅读权限100
我不是VIP,今天也还没上过游戏,回不回档与我无关。
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1级 灵虚, 积分 3, 距离下一级还需 47 积分
UID5032757帖子精华0威望0 点热心0 点金币0 点阅读权限10
十部和飞龙哪个更实用呢?风华没出这事 估计就没人开
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5级 覆霜, 积分 1549, 距离下一级还需 451 积分
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UID1457239帖子精华0威望1 点热心18 点金币12 点阅读权限30
肯定是100神器舒服啊 -0.1攻击间隔
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6级 渡劫, 积分 3270, 距离下一级还需 730 积分
UID4960485帖子精华1威望10 点热心767 点金币196 点阅读权限80
给你说下&&十步和飞龙 没发比~~十步那个不影响打BOSS& &
给你扫下盲~~比如打2-3风无痕~血是400W~ 仙MG -血是20%&&然后 MG -血后&&BOSS血 应该是&&320W/320W~这个时候 你WX 在打 因为十步属性石-血10%&&如果MG 先-血了 你再出效果 那么 这时会出现这种320W/360W&&你们就会觉得 BOSS 有一段血是空的& &但是实际上都是从320W开始打 没有任何影响~~~如果你WX 先出效果&&那么久应该是360W/360W& &然后这时MG 再-个血 又会从320W/320W打了&&也就是说&&只要你WX 在MG -血以后打就OK 了
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小麦陪玩团
6级 渡劫, 积分 3354, 距离下一级还需 646 积分
UID50143帖子精华0威望0 点热心1298 点金币633 点阅读权限80
不影响的,就和MG的减血一样,认为这个会使怪回血的,好好检查下自己的视力和思维能力吧!
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6级 渡劫, 积分 3270, 距离下一级还需 730 积分
UID4960485帖子精华1威望10 点热心767 点金币196 点阅读权限80
在给你比较小 飞龙和&&十步& & 首先 说精练&&十步后期加成比飞龙高& &但是基础属性攻击飞龙比十步高&&还有1个特点 飞龙2D 固定&&十步随即~~最重要的来了~~飞龙是拳头&&输出稳定 ~十步是利刃有差距~~ 并且飞龙的4爆&&十步完全不能比&&所以 飞龙远胜出 十步!~!!不知道LZ 明白了没
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6级 渡劫, 积分 3275, 距离下一级还需 725 积分
UID4570458帖子精华0威望0 点热心1604 点金币1589 点阅读权限80
无知的队友
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4级 空冥, 积分 589, 距离下一级还需 411 积分
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明白了 谢谢各位朋友
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UID4231320帖子精华0威望0 点热心2630 点金币2244 点阅读权限1
现在都有了具体血量数据了,还认为降血会回血,真的很无知啊
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天翔第一帅毛毛
UID1707585帖子精华0威望0 点热心982 点金币958 点阅读权限0
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8级 大乘, 积分 6167, 距离下一级还需 3832 积分
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.............................
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Your Prince Charming
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UID4849010帖子精华0威望0 点热心1298 点金币1127 点阅读权限80
没影响的&&减血只是第一下有用 此后都是没任何作用的&&
但是杀苍力的时候&&经常出减血&&苍力就不会回血了
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3级 元婴, 积分 288, 距离下一级还需 212 积分
UID4926373帖子精华0威望0 点热心121 点金币105 点阅读权限30
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UID1632306帖子精华0威望34 点热心405 点金币319 点阅读权限70
我居然升金牌了,不容易啊,这ID都三年了
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8级 大乘, 积分 6074, 距离下一级还需 3925 积分
UID1740410帖子精华1威望10 点热心902 点金币684 点阅读权限100
降血状态,想问下知道的mg,
mg的降血利齿是个攻击招式,附带降血效果,那么命中目标过后,血量是下降了,那么打出的伤害如果扣血是低过18%~20%以下的话,那么目标是受到伤害了,还是降血那段时间还是满血的?(看上去满血),实际上血量是少了。
就好像法系的降低法防,狂剧毒,打上去的伤害是原本的伤害,而后面附带的效果则是以后招式打出才奏效!
就好像天火,天火本身不具备伤害加深的能力,不过之后它附带的伤害加深,则以后的招式打出都方为奏效,是这样说吧?
都说武侠不行,攻速拳武称皇霸;无敌
都说法师不行,石破刀山水龙吟;无敌
都说羽灵不行,睡破定补各精通;无敌
都说羽芒不行,远攻暴击再秒杀;无敌
都说妖兽不行,血厚玄武想死难;无敌
都说妖精不行,不动铜墙狂飞花,无敌
都说巫师不行,诅咒反噬灵球震,无敌
都说刺客不行,隐遁近身杀无赦,无敌
都说剑灵不行,仗剑行侠怜苍生,无敌
都说魅灵不行,灾星降临众生灭,无敌
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UID4938148帖子精华0威望0 点热心994 点金币982 点阅读权限90
新年快乐!!!快乐游戏!!!
世界变化的真快!!!
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UID4463014帖子精华0威望0 点热心339 点金币302 点阅读权限70
蚀魂不会加血,因为BOSS血上限降低,HP值占总血条百分比增加,感觉是BB回血,其实不然,放心的用~~~
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UID4863570帖子精华0威望0 点热心132 点金币132 点阅读权限1
蚀魂,十步专利产品,请放心使用,不会影响BOS的血量的

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