《辐射4潜行狙击流加点》潜行刺客流怎么玩 潜行刺客流加点详解

《辐射4》秒杀BOSS的刺客暗杀流加点攻略
《辐射4》秒杀BOSS的刺客暗杀流加点攻略,《辐射4》中有一个一招致命的流派,非常高的单体伤害打法。想不想知道具体内容呢?那就快跟随小编一起看下玩家分享的游戏中秒杀BOSS的刺客暗杀流加点攻略吧。
《》秒杀BOSS的刺客暗杀流加点攻略这次给大家介绍《辐射4》的一种流派刺客流,顾名思义,就是暗杀,能够一招致命的流派。一个单体伤害极高的打法。boss基本秒杀,怪连变异的机会都没有,能越级杀怪。最重要的是不用刷装备!一个普通的超级大锤就能应付绝大部分情况。刺客流加点:属性加点敏捷9:为了闪击。玩近战能不点?还能加强潜行能力。力量10:拿能到11。每一点的力量带来的攻击收益能被几十倍放大。每一点都很重要。智力1:为了白痴学者,反正也不用枪,不如直接1点。幸运5:出白痴学者。其实前期不用高幸运。潜行偷袭伤害不是暴击伤害。其余属性可以自由分配,再说技能。大联盟,因为大锤的伤害比死爪拳强多了。即使大联盟5级有bug,4级的大联盟还是伤害高一点。不过喜欢死爪造型的也可以去加拳击手,只不过没那么极限了。技能加点两级先加白痴学者,大大增加升级速度。在获得任务经验前使用sl大法。不过这个做法有作弊嫌疑,玩家慎重考虑此流派。三级点扎根,加攻加防神技。四级闪击。然后可以点一级耐力一层技能加10点防。前期潜行太难,加防可以过渡用,但不用加高。然后就是大联盟,潜行,忍者,武器商,改护甲等技能都要加。其中改护甲不是很重要,可以不加。升级多了会有富余的点数,可以去补其余过低的属性。但我推荐补幸运,点出暴击增强和暴击银行,进一步加强秒杀能力。
杂项问题装备方面:一开始有啥用啥,打完死爪就可以去砖石城,固定有军剑出售,前期神器。在和军火商对话前开启sl大法,有机会获得超级大锤和锯齿军剑等神器。但不用强求。护甲方面:就选防高的。但是碰到加1力量1耐力的带有冠军的,增强的前缀的星级护甲别放过。衣服首推古古那的衣服,大大增强近战伤害。入手方法可百度。药品方面:加2力量,自己做的肮脏废土人能加3力量。赛柯霸力加伤害,加力量是最佳药品。还有个狂暴药能加50%近战伤害,不过要一级药物学家支持,作为智力1的人很难搞。要补智力做药还是要升级速度自己取舍。秒杀相关:潜行一击触发的是忍者的偷袭伤害,并不是暴击伤害。不过在偷袭出手的时候空格可以追加暴击伤害,这个伤害受幸运技能影响。暴击增强大大增强其伤害。潜行秒不了的怪就使用潜行暴击,秒不了就再接一个暴击秒之。这作并不是蹲下等于无敌,潜行难度很大。点潜行技能的同时注意收集美军秘密行动手册,一共10本好像。和前作不同,这作警戒下也能触发潜行伤害。只要敌人没看见你。所以用攻速中的武器背后刺杀能连续触发忍者。几个距离合适的敌人在一起也能利用闪击瞬间秒杀3到4个敌人。大部分就是这样,关键的难点还是你能不能保持潜行状态。对于潜行不了的地方可以穿动力甲应付,即使不潜行,伤害也不低。以上就是《辐射4》秒杀BOSS的刺客暗杀流加点攻略的具体内容,希望对各位玩家有所帮助!《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统
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辐射4 潜行刺客流加点分析心得 秒杀BOSS不是梦
发布时间: 09:30 () 作者:a 编辑:卡斯特
辐射4 潜行刺客流加点分析心得 秒杀BOSS不是梦
潜行刺客流加点分析心得 秒杀BOSS不是梦
潜行刺客流加点:
主要是为了创造一个单体伤害极高的打法。boss基本秒杀,传奇怪连变异的机会都没有,能越级杀怪。最重要的是不用刷装备!一个普通的超级大锤就能应付绝大部分情况。
加点分析:
敏捷9,为了闪击。玩近战能不点?还能加强潜行能力。
力量10,拿能到11。每一点的力量带来的攻击收益能被几十倍放大。每一点都很重要。
智力1。为了白痴学者,反正也不用枪,不如直接1点。
幸运5,出白痴学者。其实前期不用高幸运。潜行偷袭伤害不是暴击伤害。
其余属性可以自由分配,再说技能。大联盟,因为大锤的伤害比死爪拳强多了。即使大联盟5级有bug,4级的大联盟还是伤害高一点。不过喜欢死爪造型的也可以去加拳击手,只不过没那么极限了。
Perk技能:
两级先加白痴学者,大大增加升级速度。在获得任务前使用sl大法。不过这个做法有作弊嫌疑,强迫症玩家慎重考虑此流派。
两级加白痴学者,大大增加升级速度。在获得任务经验前开启sl大法。不过此做法有作弊嫌疑,强迫症人士慎重使用此打法。
三级点扎根,加攻加防神技。四级闪击。然后可以点一级耐力一层技能加10点防。前期潜行太难,加防可以过渡用,但不用加高。
然后就是大联盟,潜行,忍者,武器商,改护甲等技能都要加。其中改护甲不是很重要,可以不加。
升级多了会有富余的点数,可以去补其余过低的属性。但我推荐补幸运,点出暴击增强和暴击银行,进一步加强秒杀能力。
装备选择:
装备方面一开始有啥用啥,打完死爪就可以去砖石城,固定有军剑出售,前期神器。在和军火商对话前开启sl大法,有机会获得超级大锤和锯齿军剑等神器。但不用强求。
护甲选择:
护甲方面,就选防高的。但是碰到加1力量1耐力的带有冠军的,增强的前缀的星级护甲别放过。衣服首推古古那的衣服,大大增强近战伤害。入手方法可百度。
药物选择:
药品方面威士忌加2力量,自己做的肮脏废土人能加3力量。赛柯霸力加伤害,加力量是最佳药品。还有个狂暴药能加50%近战伤害,不过要一级药物学家支持,作为智力1的人很难搞。要补智力做药还是要升级速度自己取舍。
战斗技巧:
秒杀相关。潜行一击触发的是忍者的偷袭伤害,并不是暴击伤害。不过在偷袭出手的时候空格可以追加暴击伤害,这个伤害受幸运技能影响。暴击增强大大增强其伤害。潜行秒不了的怪就使用潜行暴击,秒不了就再接一个暴击秒之。
这作并不是蹲下等于无敌,潜行难度很大。点潜行技能的同时注意收集美军秘密行动手册,一共10本好像。
和前作不同,这作警戒下也能触发潜行伤害。只要敌人没看见你。所以用攻速中的武器背后刺杀能连续触发忍者。几个合适的敌人在一起也能利用闪击瞬间秒杀3到4个敌人。
大部分就是这样,关键的难点还是你能不能保持潜行状态。对于潜行不了的地方可以穿动力甲应付,即使不潜行,伤害也不低。
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发行商:Bethesda Softworks
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日登录3234游戏网
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《辐射4》极限刺客流加点心得
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  辐射4刺客流加点:
  属性加点
  敏捷9:为了闪击。玩近战能不点?还能加强潜行能力。
  力量10:拿娃娃能到11。每一点的力量带来的攻击收益能被几十倍放大。每一点都很重要。【】
  智力1:为了白痴学者,反正也不用枪,不如直接1点。
  幸运5:出白痴学者。其实前期不用高幸运。潜行偷袭伤害不是暴击伤害。
  其余属性可以自由分配,再说技能。大联盟,因为大锤的伤害比死爪拳强多了。即使大联盟5级有bug,4级的大联盟还是伤害高一点。不过喜欢死爪造型的也可以去加拳击手,只不过没那么极限了。
  技能加点
  两级先加白痴学者,大大增加升级速度。在获得任务经验前使用sl大法。不过这个做法有作弊嫌疑,强迫症玩家慎重考虑此流派。
  三级点扎根,加攻加防神技。四级闪击。然后可以点一级耐力一层技能加10点防。前期潜行太难,加防可以过渡用,但不用加高。
  然后就是大联盟,潜行,忍者,武器商,改护甲等技能都要加。其中改护甲不是很重要,可以不加。
  升级多了会有富余的点数,可以去补其余过低的属性。但我推荐补幸运,点出暴击增强和暴击银行,进一步加强秒杀能力。
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辐射4潜行消音狙击流打法分析 潜射流怎么加点
  辐射4是一款枪战射击类游戏,在游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素,游戏中将出现合作模式,今天小编给大家带来的是辐射4潜行消音狙击流打法分析。
  首先说明一下属性点数和技能点数
  开始是21点属性点数,主角家儿子床下《你很特别》可以自由分配一点,总共22自由分配属性点
  每种属性娃娃加一点属性
  属性最低为1相当于白送
  虽然游戏无等级限制但不太可能升很多级,我这里以最高技能50级为终点也就是49点技能点
  力量3=开局2娃娃+1 花费技能点4
  刚好点出3级技能(点满)我是放弃了动力甲的所以装甲一定要扛得住,而且潜行需要一个很重要的装甲特性就是蹲下隐身所以这个必点了
  感知4=开局3娃娃+1 花费技能点4
  3级技能看敌人抗性,视乎没太大用,但就一点我还是点了
  4级开锁不解释吧,但是注意最后一级(你的撬锁工具不会断裂)这个就不要浪费点数了
  8级和9级技能我在分析的最后阶段舍去了,技能点不够,而且要点它俩的话要把感知从4升级到9不划算啊
  耐力2=开局1娃娃+1 花费技能点0
  这代的耐力技能好废啊,一个能用的都没有
  魅力6=开局5娃娃+1 花费技能点5
  异性杀手我不建议点
  3级独行侠必点,二级减少30%所受伤害并提升100点负重值,三级增加25%伤害。性价比超高,而且可以带狗肉,有狗谁还要队友,狗肉可是无敌的而且狗肉多萌啊
  6级领袖我点了,这代的亮点啊
  其他什么安抚技能在最高难度没什么意义,但不可否认确实很有趣
  智力5=开局4娃娃+1 花费技能点11
  1级点了不解释
  2级医生点一点,本来想点满技能点不够,只能舍了
  3级点满,狙击枪要给力
  4级黑客同开锁,最后一级不点
  5级回收必点
  灵巧9=开局7娃娃+1你很特别+1 花费技能点11
  3级潜行点满
  4级消声武器点满
  7级忍者点满
  运气7=开局6娃娃+1 花费技能点14
  2级点满,1级和2级当然舍1选2了,辐射3就告诉我们了找弹药比找瓶盖好使
  3级瘟神点满
  其他技能都挺好的,但太看脸,而且点数不够,舍了
  这样就完美了,属性点多出来两点,我后来在感知,灵巧,幸运间纠结后来我加灵巧了,这样比较好,增加行动点和加强潜行能力,以后万一技能点因为什么任务多出来了还可以点了9级的闪电战
  武器专精包括手雷和枪的近身我一个没点,感觉作茧自缚
  技能点我感觉真的很不够,好多技能都想要啊
  小编提醒:更多攻略,请关注小皮辐射4专区!
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本类最新更新辐射4生存难度加点 潜行狙击流的两种加点方法
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-20 10:38:01
为大家分享一篇《辐射4》生存难度潜行狙击流加点,文章详细讲解了生存难度加点方式,为大家提供两种加点方案,这篇辐射4生存难度加点分析新手必备
为大家分享一篇《辐射4》生存难度潜行狙击流加点,文章详细讲解了生存难度加点方式,为大家提供两种加点方案,这篇辐射4生存难度加点分析新手必备。
生存难度狙击流加点分析:
首先是属性加点有2种方案,分别是极限型和舒适型。
力量2(以后娃娃3,出盔甲改造,力量娃娃不难拿)
感知6(书+娃娃,出门就是8了,可以出狙击)
体质1(潜行会掉血?)
敏捷7(出忍者)
魅力3(独行侠)
智慧6(出科技)
运气3(出血肉)
该属性加点主要优势是成型较快,缺点是变成终极完全体较慢(浪费了2点娃娃属性)
力量2(以后娃娃3,出盔甲改造)
感知6(娃娃+书 到8)
体质1(要毛体质)
敏捷6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)
魅力3(独行侠)
智慧8(将来图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师)
运气2(将来拿运气娃娃到3,出血肉)
该天赋比较痛苦的就是,前期就要去偷敏捷娃娃,然后血肉伤害+10%出的较晚,适合自虐倾向使用。
Perk技能选择:
二.其次,现在开始专长加点,该天赋初步18级成型。总计有17个天赋点可以使用。以舒适性为例子:
2级 科技1(首先改造博物馆门口给的手摇激光到4段蓄力,足够自保。并且可以开始卖水计划)
3级 忍者1(潜狙的核心)
4级 潜行1(潜狙的核心)
5级 潜行2(潜狙的核心)
6级 步枪1(非自动步枪伤害加成)
7级 血肉1(+5%伤害)
8级 步枪2(继续非自动步枪伤害加成)
9级 血肉2(+10%伤害)
10级 狙击1
11级 改枪1(彻底魔改开启)
12级 潜行3(潜狙核心)
13级 狙击2(击倒终于出来了,用来凹死各种大型怪的神技)
14级 改枪2
15级 改甲1(这时候怎么也该偷到力量娃娃了吧)
16级 忍者2(潜狙核心)
17级 科技2(老忠实魔改开始)
18级 改甲2(开始制作暗影装甲)
三、游戏流程
1、拿动力甲杀掉死亡爪后,什么都不管,直奔钻石城。
2、抵达钻石城后,立刻回庇护山丘,开始批量制造净水装置。
3、存够钱了吧,买下老忠实、废土人胸甲(都在钻石城出售,废土人胸甲可以穿在外面作为附加盔甲,敏捷感知+1非常适合潜狙)
4、各种魔改+收集装备,然后初步有战力了,就去拿力量娃娃。
5、拿到力量娃娃后,一路想办法混到18级。
6、18级后,开始魔改一切装备。老忠实全部往狙击和伤害方向强化,盔甲全部强化阴影。
好了,恭喜你,成型了。现在出门杀人打一枪换一个地方,敌人一辈子找不到你。(注意慢速走)动力甲压根不需要穿。
18级时的老忠实,按此天赋魔改完毕的话,面板伤害应该在110左右,算上打满血目标X2,以及偷袭X3。单发子弹的威力在660以上。
而很多人推荐的81监护者,双弹特效已经显示在面板上了,大约才126左右。威力远低于老忠实,而且大部分敌人没有能量抗性(一般就机器人和螃蟹有),老忠实打起来是下下爆头。并且监护者需要睡魔专长才勉强能匹敌老忠实的伤害,但是消音器需要枪械改造4,等那个时候你都高斯玩腻了。
PS:小提示,电池弹药,在救完圣骑士后的第一个任务,不停有合成人出现的地方,挂机等个半小时,然后再启动引擎全部烧死。轻松几千发弹药。哪怕正常流程玩,这个地方出来时也应该由1000发左右的弹药了。
1、绝大多数非巨兽、非传说、非BOSS敌人,打头就是一枪秒杀。请200米外射击。
2、室内战由于潜行极高,其实可以躲门口爆一个头,然后按Q再V模式爆2个头(近距离,如此高的感知,几乎必中)
3、面对BOSS战,非巨兽类的,如掠夺者机甲老大、某光头刀疤男,远距离手动爆头,立刻按Q在V模式按空格强制暴击再爆头,大多数人型BOSS包括追猎者都是秒杀。
4、面对BOSS战,巨兽类的,远距200米以外开战,被发现就跑开,来回磨死即可。而且超级变种人巨人、史旺这类照样吃狙击的击倒特效,直接开镜击倒到死就可以了。
该天赋优势在于:
1、将来很容易就可以解锁全部娱乐能力
额外+1力量、额外+2魅力,算上娃娃的情况,可以出所有娱乐技能(全部改造、建设、破解、开锁,即使什么也不弄,也就少个建设和改造近战武器)
2、武器获得非常容易,老忠实才2000瓶盖左右,哪怕不卖水都买的起。
3、成型极快,18级是很快就练到的。可能还没杀光头佬就18级了,大多数人到钻石城已经10级了吧。
老忠实可以一直用到出双弹高斯或电浆这种BUG武器为止,而且弹药入手容易、便宜,卖水最多也就初期卖一下就好了,甚至不卖都可以。
最后,监护者我已经测试过很多次了。
比起老忠实低等级时候完全被老忠实碾压,高等级是勉强持平。(然后30级左右双方战斗力持平的时候,你已经在用高斯之类的妖孽了)
顺便说下极限型的终极完全体的几个核心关键专长:
攻击方向:
1、步枪 100%伤害
2、忍者 潜行3.5倍伤害
3、独行 25%伤害
4、血肉模糊 15%伤害(只需要+3点)
5、愣头之怒 40%伤害
防御方向:
1、潜行 点满
1、各种改造点满,优先枪械改造和科技。
由于是潜行,不需要担心受伤(反正都是一击死)。完全成型后,用辐射(自己去喝脏水或泡水里),把血量压在20%以下就可以永久触发愣头之怒效果。
总伤害加成是惊人的!假设一把枪伤害是100(我记得高斯的基础伤害貌似就100+了)
100X2(步枪)X1.25(独行)X1.15(血肉)X1.4(愣头之怒)X3.5(忍者)
潜行状态的一枪将达到1408.75的伤害,然后如果你有煽动特效,打满血目标2倍伤害~~就是2800+的伤害了。
以上就是辐射4生存难度加点 潜行狙击流的两种加点方法的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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