怪物猎人x猫技能远隔ぶんどりの技好用吗

怪物猎人x泡狐龙对应武器是什么泡狐龙对应武器分析
& &在《怪物猎人X》游戏中,存在着很多翻译不完全的内容,这让很多玩家玩起来非常的吃力,今天小编就为大家带来游戏泡狐龙对应武器分析,帮助大家更好的了解。
& &《怪物猎人X》泡狐龙对应武器是什么?
& &泡狐龙系
& &关键词:
& &枕词是常见于日本古代和歌的一种文体,一般用于引出后文和歌将要进行比兴的对象,从而起到酝酿氛围、调整语调的作用。大多数情况下可以认为枕词与和歌内容并无太大关联。泡狐龙系武器最终形态前面那五个假名绝大多数来源于枕词。我大概找了一下它们的出处&&
& &あかねさす紫剣の朝斬
& &万叶集01-0020 额田王
& &あかねさす 紫野行き 標野行き 野守は見ずや 君が袖 振る
& &たまのをの断刀の斬振
& &万叶集07-1280 柿本人麻吕
& &うちひさす 宮道を行くに 我が裳は破れぬ 玉の緒の 思ひ乱れて 家にあらましを
& &くれなゐの色扇の薄重
& &万叶集04-0683 大伴坂上郎女
& &言ふ言の 畏き国ぞ 紅の 色にな出でそ 思ひ死ぬとも
& &つるぎたち研刃の切耶
& &万叶集04-0604 大伴家持
& &剣大刀 身に取り添ふと 夢に見つ 何のさがぞも 君に逢はむため
& &おきつなみ撓鎚の華石
& &万叶集02-0222 柿本人麻吕
& &沖つ波 来寄る荒礒を 敷栲の 枕とまきて 寝せる君かも
& &なるかみの音鈴の乙鳴
& &万叶集11-2513 柿本人麻吕
& &鳴神の 少しとよみて さし昙り 雨も降らんか 君を留めん
& &きみがきる笠槍の突刺
& &万叶集11-2675 无名
& &君が着る 御笠の山に 居る雲の 立てば継がるる 恋もするかも
& &さばへなす荒槍の水守
& &万叶集05-0897 山上忆良
& &&&憂へさまよひ ことことは 死ななと思へど 五月蝿なす 騒く子どもを 打棄てては 死には知らず&&
& &にはたづみ流斧の彫字
& &万叶集02-0178 草壁皇子舍人等
& &み立たしの 島を見る時 にはたづみ 流るる涙 止めぞかねつる
& &しろたへの衣斧の御帝
& &万叶集01-0028 持统天皇
& &春すぎて 夏来にけらし 白妙の 衣ほすてふ 天の香具山
& &すがのねの長薙の巴
& &万叶集04-0580
& &あしひきの 山に生ひたる 菅の根の ねもころ見まく 欲しき君かも
& &なぐるやの遠弓の真弦
& &あまとぶや軽弩の水珠
& &万叶集05-0876 山上忆良等
& &天飛ぶや 鳥にもがもや 都まで 送りまをして 飛び帰るもの
& &あしひきの山砲の御車
& &万叶集02-0107 大津皇子
& &あしひきの 山のしづくに 妹待つと 我れ立ち濡れぬ 山のしづくに
& &今天的攻略就为大家介绍到这里了,希望对各位《怪物猎人X》的玩家有所帮助。
/Article//248826.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章开头:重炮HMP里的高手向武器,它的高威力和高破坏性是它的有点。但是它的行动慢架招时间长使很多新手望尘莫及。所以我就给大家介绍下重炮的使用心得。武器选择:重炮在前期造出来的都是LJ所以到HR5的猎人继续往下看吧红黑弩炮弹大锤技能小介绍:纵挥击:大锤常用招式之一,可连续挥击三次,攻击力不俗可在第三次挥击时会变化为高打点攻击点。横挥击:横向挥出大锤的攻击方式,和纵挥击相比较灵活,运动战中使用效果很好。蓄力攻击:大锤标志性的攻击方式,蓄力后在怪物猎人OL单手剑武器的分析,介绍下单手剑的优点和缺点,推荐新手使用单手剑。武器倍率单手剑/双剑=1.4大剑/太刀=4.8大鎚/狩猎笛=5.2长枪/铳枪=2.3轻弩/重弩/弓=1.2所谓的武器倍率就是该武器需除以该武器倍初期道具箱里的武器都是骨X的,有以下几个值得升级(近身武器)1。骨(太刀),它可以向上升为[狼牙],然后转作飞龙刀或[龙牙],飞龙刀建议转火属性的,在火属性太刀中这家伙的终型[椿]是很强大地,[龙牙]可以转[焰],也就是大家好,怪物猎人ol新的铳枪它到底厉不厉害呢?好不好用?优势劣势在哪里?下面小编就来个大家分析分析铳枪到底好不好用吧!有人要骂楼主你这就是出来秀的。然而客观来说这属于匹配情况比较好的两次。下面我具体分析一下OL版铳枪的优
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《怪物猎人X》猎猫技能解析 怪物猎人X猎猫技能原理
12:25:58 来源:怪物猎人x吧 作者:雅木1982 编辑:克己律人 
  《怪物猎人X》中猫的技能较为复杂,但猫加密并不是无解。今天为大家带来一篇猫技能的详细解析,方便大家以后猎猫过程中参考,一起看看吧。
  猫的技能修改有特定规则,不能改出规则外的技能配置。换句话说就是能改出来的都是默认合法的可能招募到的,这已经是mhx的惯例了,有过修改经验的应该都懂。猫的技能除天赋固定部分外,其他技能配置有对应的分组,分组影响技能的分布,但是不影响技能种类。换句话说就是你看下面的详细解释就能明白了。
  猫的主动技能和被动技能配置独立。换句话说就是唯一的关联就是支援倾向决定的1 2位技能一定是关联随从猫倾向的。后面的抽选技能2者完全独立互不影响。
  猫的技能没有加密。
  猫的技能部分为13位连续的猫主动技能,空白部分用2E填充,与11位连续的猫被动技能,空白部分用4D填充。
  被动技能最后一位结束后的4位依次为:
  主动分组 主动传授技能位 被动分组 被动传授技能位
  比如说,06组的猫,固定4技能,这组分组再抽选4个技能。那么传授技能就应该在第9位。因此06分组主动技能对应的主动技传授位就是09。
  由于分组固定后,该分组抽选的技能数也是固定的,所以实际上分组和传授技能位是绑定的关系。对给出的分组,其对应的传授技能位也一定是定值可以直接算出来,下面会直接将两者一起给出。
  改动技能时。如果没有改变猫原有的技能的分布的话,那直接修改技能就可以。
  比如原本就是3 2 2 1的抽选技能,把其中3价的火龙车直接改成3价的麻痹陷阱,是不会出错的。其他技能也是同理。直接修改支援倾向抽选技能,例如战斗猫把鬼人笛换为贯通回旋镖,也是没有问题的。
  如果改变了分布的话,那么这里的2位也要跟着一起修改。
  这里用的“价”指的是这个技能的“价值”,主动与被动技能一样,A组技能为3价,B组技能为2价,C组技能为1价。
  “价”与游戏中的“费”和“记忆”没有必然关联。例如游戏里0费的大粪实际是1价技能。而4费的陷阱实际是3价技能。同样,4记忆格的属强被动是3价被动,而1记忆格的眩晕无效却是2价被动。
  “价”只影响技能的抽选,在游戏中没有直接的实际表现,也没法直接看出(虽然可以根据结果计算出来但是没意义)
主动技能:
  主动技能前4格根据猫的支援倾向决定,规则如下:
1.支援倾向决定的专属技能(不能传授)
  アシスト:毒々落とし穴の技【5】
  ガード :挑発の技【2】
  カリスマ:オトモ鼓舞の技【2】
  コレクト:遠隔ぶんどりの技【4】
  ファイト:憤怒の技【5】
  ボマー :大タル爆弾Gの技【3】
  回復  :真?回復笛の技【3】
2.支援倾向决定的随机技能2选1(可以传授)
  アシスト:応援笛の技【3】/緊急撤退の技【1】(ドスガレオス)
  ガード :緊急撤退の技【1】/硬化笛の技【2】(ダイミョウザザミ)
  コレクト:貫通ブーメランの技【2】/隠密防御の技【1】(ドドブランゴ)
  ファイト:鬼人笛の技【2】/貫通ブーメランの技【2】(ナルガクルガ)
  ボマー :隠密防御の技【1】/鬼人笛の技【2】(ショウグンギザミ)
  回復  :硬化笛の技【2】/応援笛の技【3】(タマミツネ)
3.プチ爆弹
  除了2是2选1随机外,1 3 4均为固定。
  首领猫没有2,只有1 3 4,对应的,下面的抽选技能上限额外多出1价(也就是技能合计可以抽出9价)
  按照给出的组合,从以下8个分组中按照对应的顺序依次抽选出合计为8价的技能。
  000D 1 1 1 1 1 1 1 1
  010B 2 2 1 1 1 1
  020A 2 2 2 1 1
  040B 3 1 1 1 1 1
  050A 3 2 1 1 1
   2 2 *
  例如050A这一组,就意味着5技能在A组中抽选随机1个,6技能为B组中随机抽选1个,7-9技能在C组中随机抽选1个。合计为3+2+1+1+1+=8价
  技能严格按照顺序,例如050A组,5技能必须是3价,6技能必须是2价…不能按照2 1 1 3 1的顺序。
  但是同价技能之间没有顺序之分,换句话说只要保证每个价的技能对号入座就行了。
  首领猫在00-06开头的分组时,会在结尾追加抽选1个1费技能,比如0609的首领猫实际会抽选 3 2 2 1 1合计5个技能。
  结尾带有*号的0708分组合计9费,不用想也能猜到是首领猫独有的抽选组。这一组结尾没有追加的1个1费技能了。
  由于首领猫多出的这1个1价技能实际上顶替了2位技能,所以对于首领猫来说,主动技能传授位和其他猫是一样的,不需要区别对待。只有0708这组,因为并没“和其他猫相比多出的额外1个1费技能”,所以后面的传授位是08,与这2组不同。
A组(3价技能)
  回復笛の技【2】(ドスマッカォ)
  シビレ罠の技【4】(フルフル)
  ネコ式火竜車の技【5】(リオレウス)
  ぶんどりの技【4】(オオナズチ)
  落とし穴の技【4】(ラギアクルス)
  設置型爆弾Gの技【3】(ブラキディオス)
  特大タル爆弾の技【4】(シャガルマガラ)
B组(2价技能)
  トランポリンの技【1】(イャンクック)
  ネコ式活力壷の技【1】(ラングロトラ)
  ネコ爪乱舞の技【2】(ライゼクス)
  メガブーメランの技【4】(ガムート)
  大タル爆弾の技【2】(リオレイア)
  解毒?消臭笛の技【1】(ドスイーオス)
  閃光爆弾の技【2】(ホロロホルル)
  設置型爆弾の技【2】(ハプルボッカ)
  武器強化の技【3】(ディノバルド)
  応援ダンスの技【3】(イャンガルルガ)
C组(1价技能)
  イガグリ大砲の技【2】(ウラガンキン)
  ココ掘れニャンの技【1】(ウルクスス)
  こやし玉の技【0】(条件なし)
  しこ踏みドンの技【1】(テツカブラ)
  ネコまっしぐらの技【1】(アオアシラ)
  爆?ローリングの技【1】(ドスファンゴ)
  超音波笛の技【1】(ガララアジャラ)
  打上げタル爆弾の技【0】(ゲリョス)
  電転虫発射の技【2】(ジンオウガ)
  回復贈物の技【2】(ロアルドロス)
  巨大ブーメランの技【1】(ドスゲネポス)
  小タル爆弾の技【0】(条件なし)
  治?ローリングの技【1】(ドスランポス)
  由于是从给出的组合中抽选,因此配置并不是完全随机的,有2个要注意的地方
  1 A组,3价的技能只能存在1个,并且只能存在于1位。
  2 不存在 2 1 1 1 1 1 1的组合。
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第1页:主动技能
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游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
游戏平台:3DS
上市时间:
游戏特色:
任天堂宣布将推出《怪物猎人X》主题限定版的3DS XL,分为红色和蓝色两种款式,,售价199.99美元。
近日一位日本萌妹子和她的朋友们就在niconico上晒出了自己的最新视频,COS成《怪物猎人X》中的角色大跳萌舞。
今日,Capcom官方电视宣传节目公开了《怪物猎人X》最新一段战斗演示,讨伐的怪物正是本作新登场的鸟龙种ホロロホルル,被称为“幻惑的魔术师”。
前天我们为大家介绍了长枪、铳枪、斩击斧及蓄力斧4种武器的演示,今天将是最后4种武器,操虫棍、轻弩、重弩及弓的演示。
在昨天和今天,Capcom继续为我们带来了《怪物猎人X》的4种武器及其狩技的视频演示。这次将是长枪、铳枪、斩击斧及蓄力斧的演示。
今天,我们接着为大家带来《怪物猎人X》的两种武器的视频演示。Capcom今天公开的是锤子和狩猎笛的演示。
Capcom计划从8月1日至8月7日,每天公开两种武器的演示视频,直至将14种武器全部展示。
今天,《怪物猎人X》公开了第一弹电视广告宣传视频,虽然只有短短30秒时间,不过还是让人大呼过瘾。
在近日Capcom举办的“怪物猎人夏日狩猎季”发布会上,游戏制作人辻本良三与众嘉宾为大家展示了怪物猎人系列最新作《怪物猎人X》的实机操作演示。
Capcom“怪物猎人夏日狩猎季”发布会正式公布3DS平台系列新作《怪物猎人X》发售日,预定11月28日登陆日本
在昨天和今天,Capcom继续为我们带来了《怪物猎人X》的4种武器及其狩技的视频演示。这次将是长枪、铳枪、斩击斧及蓄力斧的演示。
今天,我们接着为大家带来《怪物猎人X》的两种武器的视频演示。Capcom今天公开的是锤子和狩猎笛的演示。
今天将为大家详细介绍武器系统。大家可能看之前《怪物猎人X》的宣传视频已经发现这作新加入了一个全新的系统——狩技。
今天Capcom官方公开了《怪物猎人X》的最新怪物详情以及集会所和地图的一些介绍。游戏预定于日发售,登陆3DS平台。
《怪物猎人X》是正统《怪物猎人》系列的最新力作,预计在2015年冬登陆3DS,目前官方公布了海量游戏截图。
《怪物猎人X》是系列正统续作,游戏采用了《怪物猎人4G》的引擎,但更为丰富的游戏内容使得该作也被称为系列革新之作,Capcom近日就公开了海量游戏截图。
《怪物猎人X》官网于近日更新了几张游戏原画,主要向玩家展示了即将在《怪物猎人X》中登场的四大BOSS怪,兽龙种、飞龙种、牙兽种、海龙种。
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怪物猎人x远隔ぶんどりの技好用吗
发表于 昨天&11:46
怪物猎人x远隔ぶんどりの技好用吗
问道新资料片【元婴初现】震撼上线!
全新大服玩法更新 论坛福利大放送!来自怪物猎人x中文wiki_怪物猎人x攻略_怪物猎人x图鉴_汉化版下载
& 怪物猎人X猫相关研究手记
猫猫资料导航
猫猫相关研究
PS:本文只是让大家明白猫猫技能搭配的最大限度(都是默认合法的可能招募到的),请珍爱存档,远离修改
文:夏影 配信提供:SLX 表格&补完:希罗
猫的技能修改有特定规则,不能改出规则外的技能配置。
换句话说就是能改出来的都是默认合法的可能招募到的,这已经是mhx的惯例了,有过修改经验的应该都懂。
猫的技能除天赋固定部分外,其他技能配置有对应的分组,分组影响技能的分布,但是不影响技能种类。
换句话说就是你看下面的详细解释就能明白了。
猫的主动技能和被动技能配置独立。
换句话说就是唯一的关联就是支援倾向决定的1 2位技能一定是关联随从猫倾向的。后面的抽选技能2者完全独立互不影响。
猫的技能没有加密。
猫的技能部分为13位连续的猫主动技能,空白部分用2E填充,与11位连续的猫被动技能,空白部分用4D填充。
被动技能最后一位结束后的4位依次为:主动分组 主动传授技能位 被动分组 被动传授技能位
比如说 06组的猫,固定4技能,抽选4个技能。那么传授技能就应该在第9位。因此06分组主动技能对应的主动技传授位就是09。
由于分组固定后,该分组抽选的技能数也是固定的,所以实际上分组和传授技能位是绑定的关系。对给出的分组,其对应的传授技能位为定值,可以直接算出来,下面会直接将两者一起给出。
改动技能时。如果没有改变猫原有的技能的分布的话,那直接修改技能就可以。
比如原本就是3 2 2 1的抽选技能,把其中3价的火龙车直接改成3价的麻痹陷阱,是不会出错的。其他技能也是同理。直接修改支援倾向抽选技能,例如战斗猫把鬼人笛换为贯通回旋镖,也是没有问题的。
如果改变了分布的话,那么分组这里对应的2位也要跟着一起修改。
这里用的“价”指的是这个技能的“价值”,主动与被动技能一样,A组技能为3价,B组技能为2价,C组技能为1价。
“价”与游戏中的“费”和“记忆”没有必然关联。例如游戏里0费的大粪实际是1价技能。而4费的陷阱实际是3价技能。同样,4记忆格的属强被动是3价被动,而1记忆格的眩晕无效却是2价被动。
“价”只影响技能的抽选,在游戏中没有直接的实际表现,也没法直接看出(虽然可以根据结果计算出来但是没意义)
主动技能前4格根据猫的支援倾向决定,规则如下:支援倾向决定的专属技能(不能传授)
アシスト(辅助)
毒々落とし穴の技
飞镖攻击支援槽增加比通常多,前2槽很容易攒
ガード (防御)
吸引怪物注意,防御成功支援槽增加比通常多
カリスマ(首领)
オトモ鼓舞の技
强化猫猎人和随从猫10%攻、20%防,时间180秒
コレクト(采集)
遠隔ぶんどりの技
飞镖剥取素材,采集支援槽增加比通常多
ファイト(战斗)
近战攻击支援槽增加比通常多
ボマー (爆破)
大タル爆弾Gの技
炸弹威力上升,战斗中支援槽增加比通常快
真?回復笛の技
非战斗中支援槽增加比通常快
2.支援倾向决定的随机技能2选1,(可以传授 技能二选一)表格内的BOSS代表你带着未解锁并携带该技能的猫猫去击杀BOSS会解锁该技能变为可以传授
アシスト(辅助)
応援笛の技
(泡狐龙)
緊急撤退の技
(沙龙王)
ガード (防御)
緊急撤退の技
(沙龙王)
硬化笛の技
コレクト(采集)
貫通ブーメランの技
隠密防御の技
(雪狮子)
ファイト(战斗)
鬼人笛の技
貫通ブーメランの技
ボマー (爆破)
隠密防御の技
(雪狮子)
鬼人笛の技
硬化笛の技
応援笛の技
(泡狐龙)
3.プチ爆弹 扔小爆弹攻击(初期拥有)
全员体力小回复=药草(初期拥有)
除了2是2选1随机外,1 3 4均为固定。
首领猫没有2,只有1 3 4,对应的,下面的抽选技能上限额外多出1价(也就是技能合计可以抽出9价)
按照给出的组合,从以下8个分组中按照对应的顺序依次抽选出合计为8价的技能。
例如050A这一组:就意味着5技能在A组中抽选随机1个,6技能为B组中随机抽选1个,7-9技能在C组中随机抽选1个。合计为3+2+1+1+1+=8价。技能严格按照顺序,例如050A组,5技能必须是3价,6技能必须是2价…不能按照2 1 1 3 1的顺序。但是同价技能之间没有顺序之分,换句话说只要保证每个价的技能对号入座就行了。首领猫在00-06开头的分组时,会在结尾追加抽选1个1费技能,比如0609的首领猫实际会抽选 3 2 2 1 1合计5个技能。
1 1 1 1 1 1 1 1
2 2 1 1 1 1
3 1 1 1 1 1
结尾带有*号的0708分组合计9费,不用想也能猜到是首领猫独有的抽选组。这一组结尾没有追加的1个1费技能了。由于首领猫多出的这1个1价技能实际上顶替了2位技能,所以对于首领猫来说,主动技能传授位和其他猫是一样的,不需要区别对待。只有0708这组,因为并没“和其他猫相比多出的额外1个1费技能”,所以后面的传授位是08,与这2组不同。
由于是从给出的组合中抽选,因此配置并不是完全随机的,有2个要注意的地方1
A组,3价的技能只能存在1个,并且只能存在于1位。 2
不存在 2 1 1 1 1 1 1的组合。
A组(3价技能)
回復笛の技
(跳狗龙王)
全员体力中回复=回复药
シビレ罠の技
(白电龙)
设置麻痹陷阱
ネコ式火竜車の技
(雄火龙)
搭乘纯手工制猫式火龙车用大炮攻击
ぶんどりの技
用接近攻击夺取怪物素材,随从猫时提高夺取报酬概率
落とし穴の技
設置型爆弾Gの技
在地上设置大爆弹G
特大タル爆弾の技
(天迴龙)
用特大桶爆弹特攻,愤怒状态才能用
B组(2价技能)
トランポリンの技
(大怪鸟)
设置跳床,踩上去就能跳起
ネコ式活力壷の技
(赤甲兽)
设置活力壶,提升范围内玩家自然恢复力、解除部分异常状态
ネコ爪乱舞の技
用猫爪连续攻击
メガブーメランの技
(猛犸王)
用超特大飞镖攻击
大タル爆弾の技
(雌火龙)
用大爆弹特攻
解毒?消臭笛の技
(毒速龙王)
全员解毒、消臭,回复一点点体力
閃光爆弾の技
猫从地上发射一颗小火箭爆破后带闪光弹效果
設置型爆弾の技
(潜口龙)
在地上设置大爆弹
武器強化の技
武器近战攻击+20,会心率+50,效果时间90秒,随从猫时愤怒状态有效
応援ダンスの技
(黑狼鸟)
跳舞期间猎人耐力消耗减轻、猫猎人支援消耗-1
C组(1价技能)
イガグリ大砲の技
(爆锤龙)
用带气绝效果的大炮攻击
ココ掘れニャンの技
(白兔兽)
挖掘地里的东西扔出去
こやし玉の技
(初期拥有)
しこ踏みドンの技
产生冲击波小范围攻击
ネコまっしぐらの技
(青熊兽)
爆?ローリングの技
(野猪王)
卷起身体高速移动,并放下小型爆弹
治?ローリングの技
(蓝速龙王)
回复异常状态,高速移动
打上げタル爆弾の技
(毒怪鸟)
用对空爆弹攻击
電転虫発射の技
(雷狼龙)
放出持续一定时间的电转虫,范围内的怪物更容易倒地
回復贈物の技
随机扔下回复道具(药草/应急药/应急药G/生命粉尘),潜到地里
巨大ブーメランの技
(黄速龙)
一定时间巨大化飞镖,威力上升,可与贯通重叠
小タル爆弾の技
(初期拥有)
扔小桶爆弹攻击
超音波笛の技
(绞蛇龙)
赶走区域内小怪,有音爆效果
被动技能前2格根据猫的支援倾向决定,规则如下1.支援倾向决定的专属技能1(可以传授)2.支援倾向决定的专属技能2(可以传授)
アシスト(辅助)
モンスター探知の術
罠設置上手の術
ガード (防御)
ガード性能の術【小】
ガード強化の術
カリスマ(首领)
サボりお仕置きの術
背水の陣の術
コレクト(采集)
採取専門の術
ぶんどり強化の術
ファイト(战斗)
攻撃強化の術【小】
ボマー (爆破)
熱?爆弾耐性の術
爆弾強化の術
防御強化の術【小】
体力増加演奏の術
按照给出的组合,从以下8个分组中按照对应的顺序依次抽选出合计为8价的技能。
例如0508这一组:就意味着3技能在A组中抽选随机1个,4技能为B组中随机抽选1个,5-7技能在C组中随机抽选1个。合计为3+2+1+1+1+=8价技能严格按照顺序,例如0508组,3技能必须是3价,4技能必须是2价…不能按照2 1 1 3 1的顺序。
但是同价技能之间没有顺序之分,换句话说只要保证每个价的技能对号入座就行了。
1 1 1 1 1 1 1 1
2 2 1 1 1 1
3 1 1 1 1 1
由于是从给出的组合中抽选,因此配置并不是完全随机的,有2个要注意的地方1: A组,3价的技能只能存在1个,并且只能存在于1位。2: 不存在 2 1 1 1 1 1 1的组合。
此外,传授技能可以直接修改对应位置的技能,不需要改动其他任何地方,并且不参与到技能总价计算中。也就是传授技能几乎没有任何限制,唯一要注意的就是已经习得技能不能传授,猫的主技能1不能传授。所以按理来说,应该尽可能地传授一些高价技能。例如属强,异强这种3价被动。但是大多数情况下,主动技能都是固定传授紧急撤退、贯通回旋镖,被动技能都是固定传授陷阱大师、背水之阵或者配信的远程强化这种只能靠传授学习的技能。
A组(3价技能)
B组(2价技能)
サポート行動追加の術
サポート優先の術
ガード性能の術【大】
復活上手の術
サポートプラスの術
怒り発動強化の術
反撃サポート上昇の術
全耐性強化の術
属性攻撃強化の術
防御強化の術【大】
状態異常強化の術
攻撃強化の術【大】
会心強化の術【大】
七転八起の術【攻】
気絶無効の術
体力強化の術【大】
C组(1价技能)
だるま早割りの術
体力強化の術【小】
ブーメラン上手の術
会心強化の術【小】
毒耐性の術
七転八起の術【防】
防御力DOWN無効の術
睡眠無効の術
防御強化の術【小】
細菌学の術
風圧無効の術
黄金魚狙いの術
混乱無効の術
減気攻撃強化の術
麻痺無効の術
配信技能只允许传授 你直接修改到普通技能槽上是无法使用的。你可以修改到猫猫的传授槽上,可以正确使用。配信技能只能修改者自己使用,把猫送人,传授槽会清空
最高のネコ!の術
体力在最大值40%以下时,攻提升10%,防御提升30点
ハィヶィデンの術
治?ローリング的移动速度提升
地上最强の術
没装备防具时,攻防提升(攻击根据等级提升固定数值,42级战斗猫提升45攻,防御直接翻倍)
ソンビーの術
防御力降低,但是受伤时的红血槽回复速度提升
绝体绝命の術
无活再复活,并且体力在最大值40%以下时,防御力大幅提升(吃完2个栗子且体力在最大值40%以下加50防)
长飞丸の術
提升雷属性武器的威力+30%?可与属性攻击强化叠加
ファナリスの術
支援槽提升变慢,但是攻击力提升30点(随从猫支援发动低下)
エーラの術
容易骑乘怪物,骑乘状态成功概率更高
远隔攻击强化の術
远距离攻击力提升,面板提高10%
プチタル爆弹改造の術
プチタル爆弾带有高周波效果
着こなし上手の術
胴防具的防御力提升20%?
ユニバーサルの術
同区的怪物发怒,攻击大幅提高+20点
きりゐ弁当の術
力尽了猫饭效果也不消失
ぐでぐでの術
防御上升20,支援槽增加变慢,随从猫时变得容易偷懒
应援舞的效果时间延长5秒,真的很想吐槽是吧
風のタクトの術
几乎所有怪物造成的风压都可以无效化,吸入也变得无效化()
ランドマスターの術
火龙车的持续时间延长10秒
スーパーキノコの術
复活栗子回复的体力变多()
あきんどの術
任务完成时的报酬金变多,随从猫时采取量增加()
トライフォーォスの術
体攻防各提升10点
モーフボールボムの術
爆?ローリング的爆弹威力提升
メガフレアの術
提升火属性武器的威力+30%?,可与属性攻击强化叠加
防御优先の術
防御力大幅提升30点,攻击力下降10点
体力強化優先の術
体力最大值上升30点,但全耐性下降10点
カリムーチュドデカ☆ミンナナコX
火耐性強化の術
火耐性+5(カリーヤン、ナジャヴ)
水耐性強化の術
雷耐性強化の術
氷耐性強化の術
冰耐性+5(マニャ、ツタリーナ)
龍耐性強化の術
龙耐性+5(ミケゴールド)
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