cs source cs go比cs1.6配置高多少

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CS:Source 中文硬盘版经典CS游戏的飞跃之作
单机游戏排行榜排名:8449(总榜)热度值:5
总评:8.9分
共28人评分
小编聊游戏
相信对于电脑游戏玩家来说,《CS:Source》这款游戏一定不会陌生,这款游戏算是CS上的一个飞跃性作品,在原有的上升级,使得游戏不管是在画面音效或者是游戏性上都有极大的突破。游戏在细节上的改变也是很多,游戏中在不同的地图添加了很多小东西,玩家可以在游戏中利用这些东西当作掩体,游戏的改善,使得游戏更具可玩性。游戏介绍
《CS:Source》是一款第一人称游戏,这是cs的一个新版本,通过了Source引擎,试图忠实呈现现实中的物理效果。其中Source引擎为Havok引擎的强化版本,能够呈现逼真的物理效果,例如重物落下、空桶在水中浮起、树叶等轻巧物体被风吹起、金属间碰撞产生火花等效果,而如果玩家用枪攻击尸体、铁桶等还可使它们移动。此外,Source引擎还能整合天空、远景等更加真实的地图盒子系统,亦能够呈现出水面的折射、反射效果。Source引擎同时还控制人工智能(Bot),以让电脑中的角色感知他们周围的世界,并作出相应的举动。虽然Source引擎为一款以DirectX 9设计的引擎,但实际上还是能够支持老旧的DirectX 6。同时Source引擎也承袭Havok引擎的扩展性,在搭配Steam的更新功能下,能够轻易地进行升级更新。此外,《CS:Source》也借由布娃娃系统来呈现人物的肢体,甚至因此可通过尸体死亡的形态来判别子弹的射击方向。小编告诉你1、CS:Source是不是CS2?
不是,CS:Source不是CS2,CS:Source的游戏方式秉承了我们目前都已经熟悉的传统的CS的核心。它是传统CS同最新的Source引擎的一个完美的结合。2、CS:Source都提供什么新的功能?
CS:Source使用了最新的Source引擎来构建,除了画面的精美以外还提供了更加真实的游戏环境,比如各种障碍物的各种符合现实物理特性的行为特征等等。CS:Source提供了顶尖的游戏画面构造功能。游戏特色地图人数:比起以往只能支持32人还要多,支持到64人。游戏画面:由于是HL2的Source引擎,画面酷似而相当精致。自然法则:Source引擎拥有的真实的物理法则,让你身处真实世界一般。游戏心得
1、你跳到别人的头上的时候你会滑动,如果沿着墙边搭人梯的话,人梯搭好之后,两个人都不能起跳了。
2、有很多东西都可以移动了,比如在de_dust里面有很多的倒在地上的桶。玩家可以把桶移到意想不到的地方,然后躲在后面。
3、如果你从高处堕下,是不能马上行走的,大概要停留1-2秒的时间。
4、超级跳现在是不可能了,1.6中你可以完美地进行超级跳,不过在CS:S中只要起跳,落下地时候就会马上停止脚步了。游戏常见问题
Q:游戏出现无法运行怎么办?
A:这是Win7电脑游戏系统不兼容,右击游戏,在属性中的选择兼容性即可。
Q:我单人玩怎么加电脑人?
A:按下“~”,输入指令bot_add。游戏攻略玩家专用所有命令:
adjust_crosshair
每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!
设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1
允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1
允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1
允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30
modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
有无武器的动画,最好设x=1
此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1
设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1
设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20
上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50
HUD的颜色(RGB)
设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0
烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0
设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0
快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标。
显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
自杀!!死定的时候,了断自已吧。
lefthand 0
设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
显示server的地图排程
listplayers
显示大家的编号与姓名
列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50
子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50
烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字
换名字,活着的时候才能用
nightvision
开关夜视镜
r_speeds 0
以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0
强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1
是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1
换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0
观察模式时是否魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0
设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1
图形化选单开关
让你知道还有几分钟换地图
显示版本信息
对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名
玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X
鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio
设定使用狙击镜时鼠标移动速度
显示Server ping client值
pingservers
显示Client ping server值
net_graph x
打开测与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x
工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192
工具的大小
volume 0.8
调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000
设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000
CS热门系列
CS僵尸版本
操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
最低配置 Windows 2000/XP/ME/98DirectX 7 1.2GHz 128MB支持DirectX 7的3D加速卡 足够安装的空间
移动射击瞄准跳跃蹲下静步装弹切换最后使用过的武器扔掉武器使用语音通讯标准无线电消息组队无线电消息报告无线电消息聊天消息团队消息购买菜单购买装备菜单(自选)自动购买装备重新购买先前的装备选择队伍显示多人游戏分数重新查看人物简介使用手电筒打开/关闭夜视仪喷绘图标截图屏幕图像欢呼错误报告
提示:强烈建议使用迅雷,旋风,网盘下载,享受十倍超高速下载速度!
8.9分 8.7分 7.2分 8.9分 8.9分 9.1分 8.8分 8.7分 8.5分 8.8分
本游戏相关信息
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类型:策略塔防评分:0.0分
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北美第一强队zEx CS1.6 完全优化方案以及CS 1.6 终极优化指南(译
大家都CS1.6有一段时间了~!是否发现一个共同的问题就是CS1.6的FPS比CS1.5低不知道多少倍了!但是大家只要按照如下几步做,一定可以完美的优化CS1.6。
  1.帧数
  2.买枪脚本
  3.游戏字体
  4.武器名字的问题
________________________________
  1. 首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准.打开你的config.cfg文件,通常在
%:\SteamApps\\counter-strike\cstrike\下可以找到,然后把下面的指令加进去.
cl_weather &0&
fps_max &150&
developer &1&
r_dynamic &1&
r_novis &0&
r_traceglow &1&
r_wateralpha &1&
r_mirroralpha &0&
r_bmodelhighfrac &5.0&
r_lightmap &0&
gl_max_size &256&
precache &1&
mp_decals &20&
gl_affinemodels &0&
gl_alphamin &0.25&
gl_clear &0&
gl_dither &1&
gl_flipmatrix &0&
gl_flashblend &0&
gl_lightholes &0&
然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到.
安装最新的显卡驱动.ok,搞定
______________________________________________
2. 1.6的买枪菜单比以前的各个版本的菜单都简单的多了,你现在只需要把枪绑定到一个键就行了,就像这样
bind &i& &ak47&
而且你现在可以用一个键绑定ak和m4,例如: bind &i& &ak47;m4a1&.怎么样,是不是非常简单
下面是1.6里所有装备的名字,你可以用这些名字来绑定
takingfire
stormfront
needbackup
sectorclear
inposition
reportingin
这是zEx提供的几个例子:
bind &KP_HOME& &hegren&
bind &KP_PGUP& &vesthelm&
bind &KP_5& &usp&
bind &KP_DOWNARROW& &m4a1; ak47&
bind &KP_SLASH& & sgren&
______________________________________________
3. 个人觉得这一段和CS没什么关系,不过对那些要求严格的玩家来说还是应该看看 如果你不喜欢游戏里的字体,你可以这样做:
首先你要用记事本打开TrackerScheme.res文件,如果你用默认的皮肤,你可以在这里找到 %:\Program Files\Steam\resource, 如果你用灰色的皮肤那就在这里找到%:\Program Files\Steam\skins\Grey\Resource. 打开后按CTRL+F,搜索EngineFont关键字, 下面有一些以 1,2,3等开头的列表,里面包括了字体的信息,找到你所用的分辨率,比如我用的分辨率,则可以找到
&name& &Tahoma Bold&
&tall& &15&
&weight& &5&
&yres& &768 1023&
&dropshadow& &1&
你可以改动后面除分辨率外的参数,字体的名称在C:\WINDOWS\Fonts里面.
HLTV服务器命令全
这篇文章是最新发布的HLDS 4.1.1.1/3.1.1.1中的HLTV的自诉文章翻译而来,对简单的HLTV架设和大规模HLTV NET的架设都有详细地介绍。HLTV独特的实时转播方式注定它将会在电子竞技的发展道路上的重要地位,这一点也在世界各国的CS比赛,以及国内的几次大规模CS大赛,浩方平台的几次转播中得以体现。HLTV随着HLDS 4.1.1.1/3.1.1.1的发布也变得更加成熟,困扰大家两年多的闪光弹bug也已经修复,但是国内很多服务器管理员和比赛组织者都不是很了解HLTV的用法或者只是了解最近本的用法,很多很有趣的功能没有实现,基于此,将这篇很详细的README文章介绍给大家。
文章中一些不常用的命令可能会有一些翻译上的错误,欢迎大家指出,谢谢。
Half-Lift TV提供了理论上无限制观察者观看在线游戏的可能。他们可以在游戏服务器中跟随任一名玩家的视角。观察者对于游戏者来说是不可见的,也不能以任何方式干扰进行中的游戏。每个观察者可以选择任意玩家的任意视角。为了获得更有趣的观察体验,观察者可以打开自动切换模式,这样镜头将自动切换到以合适的角度来观看精彩的镜头。这样观察者们就能舒服的靠在椅背上不用作任何动作。观察者们还可以用最基本的HL Chat模式来互相沟通。
大多数流行的Half-Life的MOD例如CS,Team Fortress Classic,DOD都支持HLTV,HLTV的提供者拥有对HLTV系统的完全控制权,可以改变观察者人数,添加文字信息,更换HLTV logo等等。播放的画面可以自定义一个延迟时间,默认的是30秒,这样可以确保正在比赛的队伍不可能通过HLTV来得到一些有用的对手信息。建立一个单独的支持100人的HLTV Server是很简单的事情,不需要对默认设置作任何改变。
架设一个庞大的HLTV网络来支持上千人的观看需要为服务器的配置等等准备多一些的时间和经验。
2、观看游戏
为了观看一个HLTV,启动Half-Life(或其他MOD包),进入多人模式,然后进入HLTV提供者提供给你的IPort,或者直接在控制台输入(假设服务器为192.168.0.1:27020)
connect 192.168.0.1:27020
这样的命令,即可进入HLTV服务器观看比赛。
默认的HLTV端口是27020,但是这是可以更改的,通常会包括在给出的IP地址中提供。
你可以用不同的模式来观看游戏:跟随视角,第一人称视角,自由观察,地图总览,地图跟随。最简单的切换视角方法是按“跳跃”键(默认是空格键),另外一种方法是使用按“蹲下”键(默认是Ctrl)激活的观察菜单,在那儿你可以定义自己的观察风格并且开启自动切换模式。循环按下“使用”(默认是E)可以开关画中画模式。
下列HL控制台命令可以在用来自定义观察模式:
spec_autodirector &0|1& - 开启或者关闭自动切换模式
spec_drawcone &0|1& - 在地图总览模式显示你的视角范围
spec_drawnames &0|1& - 在玩家标志下显示玩家的名字
spec_drawstatus &0|1& - 显示游戏信息(时间,地图名称等)
spec_pip &0|1& - 开关画中画功能
spec_menu - 开启观察者菜单
spec_help - 显示帮助屏幕
spec_mode &1-6& [&0-4&] - 设置主显示模式,第二个参数是设置画中画模式。并非所有的组合都有效。
主显示模式:
1、锁定跟随 2、自由跟随
3、自由观察 4、第一人称视角
5、地图总览 6、地图锁定跟随
画中画模式:
0、关闭画中画 1、自由跟随
2、第一人称视角 3、地图总览
4、地图跟随
以上命令中 &&,()包括的为必填项,[]包括的为可选项,下同。
3、基本HLTV架设
HLTV广播系统的核心是HLTV服务器,也称之为HLTV代理。HLTV在控制台窗口运行,类似于HL的专业服务器。为了转播一台指定服务器上的比赛,HLTV代理像一个普通玩家一样连入这台服务器,然后观察者们连入这台HLTV代理,这样游戏数据流就通过HLTV代理转发到所有的观察者客户端。下面这个图示就是一个基本的HLTV配置:
HLTV服务器命令全
HL Game Server --& HLTV 代理 --&观察者
HLTV代理可以支持的客户端人数取决于服务器的硬件配置和网络条件,理论上来说,一个单独的HLTV可以支持最多255个观察者,但是请注意,平均每个支持了100个观察者的HLTV代理需要2M的带宽才能流畅收看,如果需要支持更多的观察者,网络负荷必须被分部到多HLTV代理上去。
第一个连接到游戏服务器上的HLTV服务器被称为主服务器,在上面可以进行游戏数据流的延时和发包率等综合广播的设置,其他的HLTV代理连入到这台主服务器上作为接替。这样的连接数量和方式是不受限制的,可以串联也可以并连。重要的是他们不要处于同一个网络中,这样才能确保带宽被均衡使用。
                   --& HLTV 转播服务器 1 --& 观察者
  HL Game Server --& HLTV 主服务器 --& HLTV 转播服务器 2 --& 观察者
                   --& HLTV 转播服务器 3 --& 观察者
4、游戏比赛转播
让我们来看一下最普通的设置,一台HLTV代理在局域网环境中。这是最普通的情况,默认的HLTV设置不需要作任何改动。选择一台专用计算机作为里的HLTV代理并且安装Half-Life专业服务器版软件,它包含了所有的HLTV代理文件。这并不需要你的计算机上安装有Half-Life这个游戏。
启动HLTV应用程序(带有小照相机的HL的小图标)就能看到HLTV的控制台窗口,显示了一些初始化信息后(如果初始化进行了很长时间,可能是HLTV不能解析出一些IP地址,那么请在HLTV启动命令行增加 &-nodns&参数来跳过),控制台就可以接受你的命令了,下面我们用&&&来代表命令行提示符,记住你只需要输入&&&后面的字符就可以了。首先给你的HLTV代理起一个独特的名字:
&name &My HLTV Proxy&
我们假定你的HLTV Proxy的IP为192.168.0.2,你想观察在192.168.0.3:27015上的游戏,那么键入以下的命令使HLTV代理连入:
&connect 192.168.0.3:27015
过了一会儿HLTV完全连入服务器并且准备提供观察者服务时,用&status&命令可以检查HLTV代理的连接状态:
--- HLTV Status ---
Local IP 192.168.1.2:27020, FPS 72.8, Network In 0.8 Out 0.9
Local Slots 128, Spectators 0, Proxies 0
Source: Server &Half-Life& (192.168.1.3:27015)
Total Slots 128, Spectators 0, Proxies 1
Time 01:02, Game &valve&, Map &maps/frenzy.bsp&, Players 1
&status&命令可以显示你的IP、每秒刷新的HLTV系统的进出流量、你的HLTV代理提供的观察者数量,这台游戏服务器中所有HLTV广播系统的观察者数量。游戏源可以是游戏服务器,也可以使另一台HLTV代理,甚至一个Demo文件。
5、录制HLTV Demos
HLTV demo文件和普通的Half-Life游戏录像差不多,但是你可以选择任意的视角和视点以及跟随的玩家。回放一个HLTV demo的时候并不需要HLTV服务器,只要启动Half-Life并且在控制台输入& playdemo (demo name)&或者&viewdemo (demoname)&就可以了。录制一个HLTV demo,需要将HLTV代理连入游戏server,并且在控制台输入:
&record (name)
发出这一命令后,所有的游戏数据将被录制下来,demo文件会放在当前的Mod目录下,例如 \cstrike。所有的demo文件将被默认指定为如下格式的文件名:&名称&-&时间&-&地图&.dem,demo文件也记录了一些发往观察者的数据,这意味着,demo文件记录了和观察者同步的游戏信息。
停止录制的命令是&stoprecord&。
有的时候只需要录制HLTV的demo而并不想进行广播的话,可以增加这样一些命令:
&maxclients 0 //不允许观察者客户端
&delay 10 //最低的延迟设置
&rate 10000 //最高的数据速率
&updaterate 20 //基本上行输率
&nomaster 1 //不在master服务器注册
注://后是命令注释,在平常使用中不需要输入
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X2.5. Theme By没有人一生出来就什么都会的,同样我也是什么都不会,自己慢慢学的。我知道Dcoo上很多高手,如果本文有错误的地方,请不吝指正。以下基本都是偶在Dcoo等上学到的服务器架设经验之谈,发出来给大家看看,让大家都从菜鸟转型为初级的架设高手。言归正传,一步一步来:
一、首先&&&&&& 你必须要有个高配置的电脑,如果是做服务器的话,最好内存是在512M以上的机器,至于 内存 CPU 等对架设CS服务器的影响,请查看其他帖子!然后是要了解的是,你上网的网络结构,是通过 Modem+路由+交换机 上网,还是用 代理+交换机 上网,我的的帖子也有介绍,在此我就不在多余重复说了。可以到我签名的地址去看看! 本文来自织梦
二、CS的端文件 copyright dedecms
&&&&&& 由于现在CS1.6已经是比赛的了,所以偶就以1.6的为主,1.5的其实也一样的,但是会少了很多的特效,比如1.5就不支持中文等。&&&&&&&&其实服务器端用的文件,并没多大的规定一定要用hlserver,也就是通常所说的服务器版,完全没那个必要,我下的那些所谓的服务器端,其实和6客户端的区别很小,也就是说,服务器端和客户端通用。所以大家完全没必要去一味追求服务器端。下载地址大家找一下吧,Dcoo上有,Esai上也有,我就不介绍了,本文以最新的3147来做端为例,如果你的是2834的话,推荐你重新下过一个3147的Cs! 内容来自dedecms
最新的Dcoo Cs1.6 3147下载地址如下: 织梦内容管理系统
内容来自dedecms
最新的Esai的Cs1.6 2834下载地址如下:(没仔细找3147客户端,下了以后要打升级补丁) 织梦好,好织梦
copyright dedecms
经典版的 Cs1.5 小凡纪念版,下载地址: 本文来自织梦
当然DT-Club也有,不过好像都是插件比较多!而且点通用的那种邀请注册机制,很大程度上把一些高高手拒之门外,所以相比之下,Dcoo还是做得不错的,支持! copyright dedecms
当然如果你能找到Hlserver也行,效果其实没多大的区别的! 本文来自织梦
然后是破解版的 NoSteam 文件,下载地址为: 内容来自dedecms
好东西要记得帮顶一下哦!
三、端的安装和设置 织梦好,好织梦
&&&&运行下载回的Dcoo 3147中文版安装文件 织梦好,好织梦
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下: 本文来自织梦
按提示一步一步安装,建议最好用英文命名,不推荐用中文名,以本文为例,偶用的是这个路径 内容来自dedecms
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下: 织梦好,好织梦
解压、复制文件过程
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下: 本文来自织梦
完成以后,先不要运行Dcoo 中文版,运行的话是进入,而不是开始!进入刚才安装的那个文件夹,找到Hlds.exe文件,创建一个快捷方式,如图:screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下: copyright dedecms
然后把刚才那个快捷方式改一下名字,方便以后使用,偶改为Server,接下来是重点了。。。。请注意听了哦! copyright dedecms
看到hlds.exe 后面那里的参数了没? 本文来自织梦
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下: 本文来自织梦
那里就是服务器运行的时候必须要用到的启动参数,参数不同,运行的效果也不同!以偶的为例, 织梦好,好织梦
-game cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_dust2 +sv_lan 1 -console copyright dedecms
偶一个一个解释好了:)
-game cstrike&&这个就是指定以反恐精英为的Mod,如果不指定的话就是半条命的模式,听说也不错很好玩的哦,没玩过 织梦内容管理系统
+servercfgfile server.cfg&&这个就是指定的配置文件,server.cfg这个文件放在cstrike下,后面偶会详细介绍一下该文件的 本文来自织梦
-nomaster&&加载这个参数就是让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的问题。 织梦内容管理系统
-insecure 这个参数偶一下想不起来是干嘛用的了。其他知道的朋友,请指教,谢谢!
-port 27016 指定服务器运行时候的端口,范围最好是在 之间,据我的测试,局域网列表能刷出来的就是在这个范围内,当然,如果你想用来做比赛不想让其他人进的话,你可以指定任意不被占用的端口。 织梦好,好织梦
+maxplayers 32 这个参数是指定服务器最大进入玩家数,理论上最高能进32人,有的地图最高只能进20人,比如CS_italy 那些早期救人质的图都这样的。并不是说一定要以32人为最大,这个要和你的网络状况及服务器配置相联系的,关于CPU 内存 网络带宽 之间的联系,请在Dcoo上搜索一下,或者到我的去查找一下,只有人数合适了,你的才能运行在快速稳定的状态! 内容来自dedecms
+map de_dust2 这个参数就是当服务器一开始运行的时候,运行的第一张地图,你可以该为任意的,但是要注意,最好以 cstrike\maps 目录下的地图,不然会出错! 本文来自织梦
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下: 织梦好,好织梦
图中,以bsp为结尾的文件都是地图文件,注意:参数不用带文件全名,例如 de_dust2 就可以了, 没必要这样 de_dust2.bsp 织梦好,好织梦
-console 控制台,如果不带这个参数的话,你架设好的服务器就不能在那个黑底白字的窗口上输入一些命令 织梦内容管理系统
+sv_lan 1&&这个参数是控制该是局域网还是战网的一个重要参数,当为 0 的时候,外网玩家也可以进入,当为 1 的时候,就只有局域网的玩家才能进入。如果要做面向公网和内网(不知道什么叫公网和内网的,请自己找资料学习),这个参数建议为 0
综合以上讲解,很容易了解, 织梦好,好织梦
-game cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_dust2 +sv_lan 1 -console&&
本文来自织梦
用这些个参数架设的服务器是一个CS1.6反恐精英,不通过WON验证,游戏端口为27016,人数最多为32人,开始地图为沙漠2,面向局域网的!
如果要面向内外网的话,去掉 -nomaster +sv_lan 1这两个参数就行了! 织梦好,好织梦
参数配置正确了,就可以开始运行了?别急,还没配置完全呢,还有一个比较重要的文件server.cfg还没配置呢! 内容来自dedecms
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下:
进入安装目录的cstrike下,你可以看到一个Server.cfg文件,这个文件是一个文本文件,但是没和任何文本编辑软件关联,也就是说,当你打开的时候,系统会提示你打开方式,你可以选择用记事本打开。打开以后你会看到如下的信息:
rcon_password "dcoo"hostname "迪酷网 DcOo CS1.6 Server"sv_maxspeed 320mp_autokick 0mp_autocrosshair 0mp_autoteambalance 0mp_buytime 0.25mp_consistency 1mp_c4timer 35mp_fadetoblack 1mp_falldamage 1mp_flashlight 1mp_forcecamera 3mp_friendlyfire 1mp_freezetime 10mp_fraglimit 0mp_hostagepenalty 0mp_limitteams 6mp_logfile 1mp_logmessages 1mp_logdetail 3mp_maxrounds 0mp_playerid 0mp_roundtime 2.5mp_startmoney 800mp_timelimit 60mp_tkpunish 0mp_winlimit 0sv_aim 0sv_airaccelerate 10sv_airmove 1sv_allowdownload 0sv_clienttrace 1.0sv_clipmode 0sv_allowupload 0sv_cheats 0sv_gravity 800sv_maxrate 25000sv_maxspeed 320sv_maxupdaterate 101sys_ticrate 10000decalfrequency 60pausable 0log ondecalfrequency 60edgefriction 2host_framerate 0exec listip.cfgexec banned.cfg copyright dedecms
哇靠,,,Dcoo的也太简单了吧,我记得以前还带解释的,现在这么都这样了呢?!
不管他,反正我也看得懂是啥意思,我来解释好了!只解释一些常用的,没解释到的推荐用默认值。一般 0 为关 1 为开
rcon_password "dcoo"&&这个是进入服务器的密码,如果不改的话,就相当于是一个带密码的,推荐去掉 "" 里面部分hostname "迪酷网 DcOo CS1.6 Server"&& 的名字,这个当然要改的了,改为你想改的名字就行了sv_maxspeed 320&&重力速度什么的,不推荐修改用默认的好了。。mp_autokick 0&& 自动踢人,当某位玩家因为一些其他的因素,常时间不动或者死机等,系统就会踢除该玩家,0 为关 1为开mp_autocrosshair 0 准心的大小自动调节,建议不要改mp_autoteambalance 0&& 双方自动平衡,建议开启,否则会出现两边队伍人数不平衡mp_buytime 0.25&&&& 购买武器时间 以60秒为单位,60*0.25=15秒mp_c4timer 35&& C4爆炸时间,国际比赛好像是35秒,推荐用这个值就行了mp_fadetoblack 1 死后黑屏,推荐改为0mp_falldamage 1 跌落损伤,这个不用改mp_flashlight 1 手电筒开启mp_forcecamera 3&& 死亡后视角 有0 1 2 3 三种模式,其中0 为视角固定模式 1 为仅限队友视角 2 为仅限队友第一视角 3为自由观看模式mp_friendlyfire 1&&自伤模式,自己人能打自己人,不是比赛服的话推荐关掉 织梦好,好织梦 mp_freezetime 10&&开始买枪时候的静止不能行走的冻结时间,10秒也太夸张了。3秒就够了mp_roundtime 2.5&& 每回合的时间,以分为单位,2.5为两分半钟,推荐改为3或者3.5 如果是死亡模式的话可以改为5mp_startmoney 800&&&& 开局资金,一般都是800 最高可以改为16000 不推荐改!mp_timelimit 60&&&&&&&& 每个地图玩的时间&&60分钟合适了。如果改为0 的话就是不限制时间mp_tkpunish 0&&&&&& Team Killer 就是上局杀了自己方人的,这局就会挨惩罚,好像是死一局,开启为1 要和之前那个mp_friendlyfire 1同时开启才用用mp_winlimit 0&&&& 当某方胜利多少局的时候换图,0 为关闭当然还有其他比较详细的介绍,我这个只是大概介绍一下,偶发偶服的出来给大家看看: 织梦内容管理系统
sv_password ""rcon_password "feilang"hostname "南宁市飞浪网CS1.6比赛服 [CD]"sv_maxrate 10000sv_minrate 1000sv_maxspeed 320// 暂停 禁止0/允许1pausable 0 本文来自织梦
// 作弊模式 关闭0/开启1sv_cheats 0 本文来自织梦
// 自动瞄准 关闭0/开启1sv_aim 0
// 战术手电 允许1/禁止0mp_flashlight 1 copyright dedecms
// 脚步声 开启1/关闭0mp_footsteps 1
// 高处落下伤害 开启1/关闭0mp_falldamage 1 本文来自织梦
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0mp_autokick 1 copyright dedecms
// 观察员模式 开启1/关闭0allow_spectators 1 本文来自织梦
// 服务端设定复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。sv_restartround 2 织梦好,好织梦
// 每局时间30分钟mp_timelimit 45
// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。mp_freezetime 3 本文来自织梦
// 每回合4分钟mp_roundtime 3 内容来自dedecms
//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒mp_buytime 0.25 copyright dedecms
// 炸弹倒计时时间 (15-75)mp_c4timer 35
//开始时的金钱数量(800-16000)mp_startmoney 800 织梦好,好织梦
// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制mp_forcechasecam 1 内容来自dedecms
// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随mp_chasecam 1
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1mp_fadetoblack 0 织梦内容管理系统
// 友军误伤 关闭0/开启1mp_friendlyfire 0 织梦好,好织梦
// 手雷友军伤害 关闭0/开启1mp_friendly_grenade_damage 0 本文来自织梦
// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡mp_tkpunish 0 内容来自dedecms
// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人mp_autoteambalance 1
// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭mp_limitteams 2 copyright dedecms
// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出mp_hostagepenalty 0
// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。mp_fraglimit 0 copyright dedecms
// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。mp_winlimit 0 织梦好,好织梦
// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。mp_maxrounds 0
// 允许下载 开启1/关闭0sv_allowdownload 1 织梦好,好织梦
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0sv_send_logos 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0sv_send_resources 1 本文来自织梦
// 允许上传 关闭0/开启1sv_allowupload 1 内容来自dedecms
// 重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999sv_gravity 800 织梦好,好织梦
// 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (0.1-1)mp_mapvoteratio 0.6 本文来自织梦
// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)mp_ghostfrequency 0.1 copyright dedecms
// 高品质纹理 关闭0/开启1sv_sendvelocity 0 copyright dedecms
// 服务器减少LAG延迟现象(对要求高) 关闭0/开启1mp_lowlag 0 本文来自织梦
// 细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。mp_decals 300 织梦好,好织梦
// 是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0sv_voiceenable 1 本文来自织梦
// 是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0sv_alltalk 0 本文来自织梦
sv_region 4//区域 4为亚洲 本文来自织梦
cdrequired "1"cdrequiredversion auto//为1 是需要CD ,第二行为自动检测CD
// 是否记录文件 不记录0/记录1mp_logfile 0 本文来自织梦
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1mp_logmessages 0// load ban filesexec listip.cfgexec banned.cfg
红色字体部分复制下来,粘贴入你的server.cfg文件,就和我的服务器设置一样了,当然你要记得改密码和名字哦!
当然,你也可以直接用cs1.6目录下那几个bat批处理文件架设的 copyright dedecms
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编辑一下 setmaster add 69.28.151.178:27010 看到没有,这个肯定不是你的IP,你要做的就是改为你自己的IP 。注意哦,192.168.X.X这个不是你的公网IP,这个是你的局域网IP,如果你是网吧的员的话,自己想法子找到你网吧用的线路的IP,然后做好对应的端口映射,映射已经超出本帖的范围了,在此先不教。相关的请到我的去看找一下各种路由的映射方法。 copyright dedecms
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下:
接下来就要解释一下其他几个个性化必须要修改到的文件,这两个也是其中的一部分: 本文来自织梦
mapcycle.txt 和 motd.txt&&简要介绍一下就行了。。第一个是地图列表文件,也就是当运行的时候,就只会在这个文件中有的地图之间从上到下运行,de_dust2de_infernode_cbblede_trainde_nukede_cpl_millde_aztecde_dust 本文来自织梦
从第一个到最后一个,然后在循环
motd.txt这个文件比较特殊,这个就是当玩家进入你的的时候,看到的第一个欢迎logo,它是以文本文件形式存在,但是确实一个html网页的源码,如果你有网页制作的功底的话,可以做得很好看,在此我就献丑,放一下我对这个文件修改以后的效果给大家看看: copyright dedecms
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下: 内容来自dedecms
如果你没那个功底,你可以找会的朋友帮你做一个,不是很难。 copyright dedecms
接下来的就是问最多的插件问题了,进入cstrike的addons目录下,目录结构如下: copyright dedecms
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下:第一个amxmodx 是amx插件的主文件夹,其下的configs 是一些插件的设置amxx.cfg 是一些amx的设置,plugins.ini是插件的调用配置管理,users.ini 是用户配置文件,用户的一些权限都是在这里设置的。amxmodx\doc 里面有个帮助文件,那里可以学到更多关于amx的管理和使用,amxmodx\plugins 是一些插件的源码文件的存放位置,大致介绍各个文件夹放在什么位置,等下偶会详细解释最主要的amx.cfg 和plugins.ini还有 users.ini的配置! 织梦内容管理系统
addons\Booster 这个是服务器加速插件,推荐一定要开启,那样才能运行在一个高速的状态下;开启于关闭我会在后面介绍; 织梦内容管理系统
addons\cdeath 这个是CD反作弊版的文件,很多朋友都不知道怎么样使用,偶等下在介绍吧!
addons\metamod 下的 plugins.ini 是所有的插件的根基,也就是说,如果这个文件夹下没有任何东西的话,你什么插件都用不了,很多的插件都要在那个plugins.ini里面设置,但是这个和 addons\amxmodx\configs 下的 plugins.ini&&又不同,这个plugins.ini 是所有插件的基础,另外一个只是针对amx加载的插件! 织梦好,好织梦
所以接下来可能要花很长的时间和篇幅对以下插件进行讲解: 本文来自织梦
addons\metamod\plugins.iniaddons\amxmodx\configs\amxx.cfgaddons\amxmodx\configs\plugins.iniaddons\amxmodx\configs\users.ini
织梦好,好织梦
一个好的CS基本就Depend on (靠)这几个文件了。 本文来自织梦
现在我开始讲解一下所有插件的根基,addons\metamod\plugins.ini 的配置吧! 内容来自dedecms
win32 addons\booster\booster_mm.dll&&&&&&&&这个是服务器的加速插件,如果不加载这个东西的话,最高不超过99Fps;win32 dlls\chicken_mm.dll&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 这个是一个娱乐用的,也就是变成小鸡的插件。;win32 addons\amx\dlls\amx_mm.dll&&&&&&&&&&&& 这个是加载amx的插件,如果不加载的话,很多基于amx的插件就用不了,比如死亡;win32 addons\amx\dlls\fun_ms.dll&&&&&&&&&&&&&& 这个也是死亡和魔兽中必须要用到的插件;win32 addons\amx\dlls\csstats_ms.dll&&&&&&&&这个也是死亡和魔兽中必须要用到的插件;win32 addons\amx\dlls\war3_ms.dll&&&&&&&&&&&&这个是Amx的一个子插件,魔兽插件,可以在该plugins.ini 中配置,也可以在另外那个plugins.ini (addons\amxmodx\configs\plugins.ini )中加载但是就只能加载一个,重复的不算
;win32 dlls\monster_mm.dll&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&这个也是Amx的一个子插件,同样可以在这里配置也可以在另外那个 plugins.ini 中配置;win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll&& WWCL 这个是一个规则插件,某种程度上也能防到某些玩家作弊win32 addons/cdeath/cdmod.dll&&&&&&&&&&&&&&&&&& 这个就是大名鼎鼎的 Cheating-Death&& CD反作弊的插件,不过现在最新的4.29注意加载的话,会使出错,在后面我会详细介绍一下最新的CD如何加载! 内容来自dedecms
所有的插件以“;”(半角模式下的分号) 开启和关闭 也就是说,你要开启某个插件的话,就不能在该行之前用这个符号,如果不想开启某个插件的话,就在该行 即win32的前面,加上一个这个,就能让那个插件不运行了!比如:我想屏蔽ChickenMod 1.0.5.1插件,只需要在win32 dlls\chicken_mm.dll这行行首加入;注释符号屏蔽掉这行即可,即将win32 dlls\chicken_mm.dll改为;win32 dlls\chicken_mm.dll这样我们在启动服务器时,就不会启动ChickenMod 1.0.5.1插件插件。如果想再次开启ChickenMod 1.0.5.1插件,只需要把此行行首的;符号去掉并保存plugins.ini文件即可。其他插件的屏蔽/开启也是如此。也许大家这里看不是很明白,我找了张图出来,大家看看参考下: copyright dedecms
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下: 本文来自织梦
这个图不是安装了Dcoo这个版本的时候带的,该下的这个文件的内容太简单了,不过基本功能倒是没丢失,如下 copyright dedecms
; 说明:; 开启某个模块请去掉前面的分号; 关闭某个模块请在前面加上分号 织梦好,好织梦
;////////////////////////////////////////////////////////////;// --------------------- Booster ------------------------ //;//////////////////////////////////////////////////////////// 织梦好,好织梦
; 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下2个只能开启一个win32 addons/Booster/booster_mm.dll;win32 addons/Booster/booster_686_mm.dll 本文来自织梦
;////////////////////////////////////////////////////////////;// ------------------- AMX Mod X ------------------------ //;//////////////////////////////////////////////////////////// 内容来自dedecms
win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
; linux 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下2个只能开启一个linux addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so;linux addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_amd64.so 织梦内容管理系统
;////////////////////////////////////////////////////////////;// --------------- Cheating Death ----------------------- //;//////////////////////////////////////////////////////////// 织梦内容管理系统
; win32 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下5个只能开启一个win32 addons/CDeath/cdmod.dll;win32 addons/CDeath/cdmod_i486.dll;win32 addons/CDeath/cdmod_i586.dll;win32 addons/CDeath/cdmod_k7.dll;win32 addons/CDeath/cdmod_p4.dll 织梦内容管理系统
; linux 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下5个只能开启一个linux addons/CDeath/cdmod_i386.so;linux addons/CDeath/cdmod_i586.so;linux addons/CDeath/cdmod_i686.so;linux addons/CDeath/cdmod_k7.so;linux addons/CDeath/cdmod_p4.so 本文来自织梦
有点乱,大家就只要注意没分号的部分吧!linux不在本帖的讨论范围内,偶对linux的不了解,虽然现在也在学习中 copyright dedecms
接下来就是amxx.cfg和plugins.ini 还有users.ini 的配置讲解了,先从amxx.cfg开始好了:) 织梦好,好织梦
其实amxx.cfg文件里面已经有很多的提示了,我就大概说一下吧!先来看偶安装的这个Dcoo中amxx.cfg各部分的参数: 内容来自dedecms
// AMX MOD X 配置文件.echo Executing AMX Mod X Configuration File
// 用户的默认权限,可以用此定义为普通的玩家也加上各种权限,相关权限请参考uers.ini文件的权限说明amx_default_access "z"&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&这个就是玩家的默认权限,相关的权限在users.ini 中有设置&&&&&&&&&&&&&&
内容来自dedecms
// AMX的远程登陆总密码(所有op都一样),首次配置时必须修改。// setinfo信息会将密码保存在config.cfg文件里。(为了避免泄露密码,请在结束后删除自己的config.cfg)// (管理员登陆时请控制台里输入 setinfo _pw "管理员密码",或者直接写入自己的config.cfg文件中)amx_password_field "_pw"&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&这个就是amx远程OP的密码,一定要改的,别和server.cfg中的密码混淆就行
// 的记录模式选项// 0 - 禁止权限登陆,所有的玩家都没有任何的权限// 1 - 正常模式// 2 - kick所有users.ini文件上无帐号的玩家amx_mode 1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 的记录模式,一般默认就行了。&& 织梦好,好织梦
// 在op执行某个命令时是否显示op的行动// 0 - 关闭// 1 - 不显示OP的行动// 2 - 显示OP的行动amx_show_activity 2 本文来自织梦
// 服务器定时在下方滚动显示信息,以秒为单位amx_scrollmsg "欢迎来到 %hostname% -- 该使用了 AMX Mod X 管理插件" 600&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 这里就是一些在中看到的滚动的字的设置位置,可以多设置几条,但是要注意最后那里时间,不能相同,否则就只显示头一条! 本文来自织梦
// clanmod风格的MOTD彩色信息,后面的颜色RGB代码可以自己修改amx_imessage "欢迎来到 %hostname%" ""amx_imessage "这个使用了 AMX Mod X 管理插件\n下载地址 " ""&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 这个就是在游戏中,时不时显示在屏幕中央的一些文字,注意是不滚动的哦!同样也可以多写几条,也要注意时间,最后那些 RGB代码&&则是这里文字在游戏中显示的颜色,具体的代码我也不太了解,毕竟偶只对有兴趣,偶又不是做设计一天和那些颜色打交道的。 织梦内容管理系统
// 信息显示的间隔时间,以秒为单位amx_freq_imessage 180 本文来自织梦
// 这个选项聊天间隔时间的设置,防止server因聊天信息过多导致lag,以秒为单位)amx_flood_time 0.75
// 预留的管理员通道数,没有权限的玩家进入此通道时会被kick(具体细节看插件原码)amx_reservation 0 本文来自织梦
// 剩余时间显示的设置// a - 以文本方式显示// b - 用语音来提示// c - 只使用语音,不显示文本// d - 不显示详细的时间格式,仅用语音提示// e - 如果时间小于现在的设置,用语音和文本进行提示amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" 本文来自织梦
// 当用户使用 "say thetime" 和 "say timeleft" 时使用语音通报amx_time_voice 1
// 两个vote事件之间的最小延迟时间,以秒为单位。(为了防止恶意投票,请将间隔设置长些)amx_vote_delay 10 copyright dedecms
// 一个VOTE事件持续的最长时间amx_vote_time 10 本文来自织梦
// 显示玩家投票的选择结果amx_vote_answers 1 copyright dedecms
// 投票成功所需要的百分比数(0.40为超过40%即投票成功,以此类推)amx_votekick_ratio 0.40amx_voteban_ratio 0.40amx_votemap_ratio 0.40amx_vote_ratio 0.02
// 最长可以延长正在的地图的时间(好象是以分钟为单位)amx_extendmap_max 90 织梦内容管理系统
// 每次默认延长15分钟amx_extendmap_step 15 copyright dedecms
// 排行模式// 0 - 昵称// 1 - authid // 2 - ipcsstats_rank 1 内容来自dedecms
// 排行文件最大尺寸csstats_maxsize 3500 内容来自dedecms
// 显示HUD统计的持续时间amx_statsx_duration 12.0 copyright dedecms
// HUD统计信息在冻结时间里的显示时长// 如设为负数表示在冻结时间结束前多少秒清除HUD统计信息amx_statsx_freeze -2.0 本文来自织梦
//设定为0时,将不允许客户端选择语言amx_client_languages 1 本文来自织梦
// 插件调试模式// 0 - 不调试// 1 - 选择模式,在 plugins.ini 中需要调试的插件后加 debug // 2 - 全部插件都在调试模式下// 注意 - 调试模式下会影响 JIT (Just In Time)运行amx_debug 1
基本就注意,因为这个文件本身已经带了详细的注解,偶有的解释还显得多余了呢!
现在来看看 users.ini&&中的一些配置好了! 本文来自织梦
该文件和amxx.cfg在同一个目录下,目录中内容如下: copyright dedecms
; 用户配置文件; 文件位置: $moddir/addons/amxmodx/configs/users.ini 内容来自dedecms
; 每行前的 ; 表示注释该行 织梦内容管理系统
; 权限标记:; a - immunity&&&&&&&&&&(不能被 踢/封/处死/伤害 或者其他的命令影响); b - reservation&&&&&&&& (可通过预留通道加入); c - amx_kick command&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (拥有KICK权限); d - amx_ban and amx_unban commands&&&&&&(拥有ban的权限); e - amx_slay and amx_slap commands&&&&&&(拥有强行杀死某人的权限); f - amx_map command&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(拥有更换地图的权限); g - amx_cvar command&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (可以设置amx的设置参数,但并不是所有的都可以); h - amx_cfg command&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(可以加载某个AMX的CFG设置文件权限) 织梦内容管理系统 ; i - amx_chat and other chat commands&&&&&& (可以以管理员身份发布消息); j - amx_vote and other vote commands&&&&&& (可以发起一个投票事件); k - access to sv_password cvar&&&&&&&&&&&& (可以更改为加密码); l - access to amx_rcon command and rcon_password cvar (by amx_cvar command)(可以用RCON命令来以OP身份登陆); m - custom level A&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (自定义管理级别,为附加的其他插件预留的权限等级); n - custom level B; o - custom level C; p - custom level D; q - custom level E; r - custom level F; s - custom level G; t - custom level H; u - menu access&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(拥有打开MENU管理菜单的权限) 内容来自dedecms ; z - user&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (普通用户权限) copyright dedecms
; 帐号类型:; a - disconnect player on invalid password (此用户的id进入时需要检测密码); b - clan tag&&&& (此用户的id带有战队标签); c - this is steamid/wonid&& (此用户靠steamid/wonid进入); d - this is ip&&&&(此用户靠ip进入); e - password is not checked (only name/ip/steamid needed)(此用户进入时不检查密码,只需要id或者ip或者steamid) copyright dedecms
; 密码:; 在自己的autoexec.cfg里加入: setinfo _pw "&管理员密码&"; 此处 _pw 代表的是参数 amx_password_field 设定的密码 织梦好,好织梦
; 管理员帐号格式:; &名字|ip|steamid& &管理员密码& &权限等级& &帐号类型&; 例子:; "STEAM_0:0:123456" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce"; "123.45.67.89" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de"; "My Name" "my_password" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"&&&&&&&&&&&&&& 如果把My Name 部分和 my_password 改一下,你就有最高的权限了"loopback" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de" copyright dedecms
记得之前 amxx.cfg 中 amx_default_access "z"&&这个的设置嘛?!&&其实就是参考这里的,如果把一些权限加进去,比如:J P Z&&注意 你的服就能拥有 投票换图的那个功能了。。。 本文来自织梦
最后剩下的就是 plugins.ini 的配置了,这个文件是管理amx下哪些插件的加载与关闭的,内容如下:
; AMX Mod X 插件 织梦内容管理系统
; 管理类 - 以下两个只能使用一种admin.amxx&&; 管理员识别 (与管理员相关的插件都需要该插件);admin_sql.amxx&&; 管理员识别 - SQL
(注释掉 admin.amxx) 织梦内容管理系统
; 基本类admincmd.amxx&&; 提供基本的管理员控制台命令adminhelp.amxx&&; 在管理员控制台里提供命令使用帮助adminslots.amxx&&; 管理员预留通道multilingual. 多语言管理 本文来自织梦
; 菜单类menufront.amxx&&; 管理员菜单格式cmdmenu.amxx&&; 命令菜单 (声音播放, 各种设置)plmenu.amxx&&; 玩家菜单 (踢人, 封人, 客户端命令等.)telemenu.amxx&&; 传送玩家菜单 (需要开启娱乐模块!)mapsmenu.amxx&&; 地图菜单 (投票, 切换地图) 织梦好,好织梦
; 聊天 / 信息 类adminchat.amxx&&; 控制台聊天命令antiflood.amxx&&; 阻止客户端在里灌水scrollmsg.amxx&&; 显示滚动信息 注意:与下面这个插件只能选择一个使用;scrollmsg_in_die. 显示滚动信息(只对已经死亡的玩家)imessage.amxx&&; 显示广告信息 注意:与下面这个插件只能选择一个使用;imessage_in_die. 显示广告信息(只对已经死亡的玩家)adminvote.amxx&&; 投票命令 织梦好,好织梦
; 地图相关类nextmap.amxx&&; 显示地图循环里的下一张地图mapchooser.amxx&&; 允许投票选择下一张地图timeleft.amxx&&; 显示当前地图的剩余时间
; 配置类pausecfg.amxx&&; 允许暂停或者恢复某些插件的使用statscfg.amxx&&; 通过命令或者菜单来配置管理数据统计插件 织梦好,好织梦
; 反恐精英restmenu.amxx&&; 禁用武器菜单statsx.amxx&&; 在死亡或者结束一局的时候显示统计信息 (需要开启 CSX 模块!)miscstats.amxx&&; 为反恐精英提供事件的显示stats_logging. 武器数据统计记录 (需要开启 CSX 模块!) 内容来自dedecms
; 自定义类 - 第三方插件请在以下添加 内容来自dedecms
amx_respawn.amxx&&;自动重生插件(后来添加的哦,原来这个文件是没这行的) 织梦好,好织梦
这里就可以自己添加一些其他的插件,比如现在比较流行的死亡模式,你找到对应的(有amx和amxx之分的哦)以后,把那个后缀为amx的文件放到 addons\amxmodx\plugins 下,然后在这里添加一行,如上,最好加上注释,那样以后自己维护起来也不会乱了。 本文来自织梦
同样 ";" 分号控制在某些插件的开启及关闭,这个只是一般的配置内容,大家可以自己看一下,然后改改,反正很多字你应该都看得懂的! 织梦内容管理系统
大致就这样,以后想到了在补全!
基本该设置的已经差不多完了,好,现在就可以运行了嘛?!NoNoNo,还差一个反作弊的东西呢,针对现在VAC和CD两种反作弊软件,Cs1.6里面有个文件是控制使用何种反作弊的,大家请看: copyright dedecms
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下:看到了没?!就是这个文件,也是一个可以用记事本打开编辑的文件,打开以后看到如下的内容: 织梦好,好织梦
game "Counter-Strike"url_info ""url_dl ""version "1.6"size ""svonly "0"secure "1"type "multiplayer_only"cldll "1" hlversion "1111"nomodels "1"nohimodel "1"mpentity "info_player_start"gamedll "dlls\mp.dll"gamedll_linux "dlls/cs_i386.so"trainmap "tr_1" 织梦内容管理系统
secure "1"&& 就这里了,当你想使用VAC反作弊的时候,就用参数 1&&,如果你想使用 CD反作弊的时候,把 1 改为 0 copyright dedecms
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