牧师第三个插槽任务线换线组boss,2小时以内,会分到战利品吗

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CopyRight2004年-年
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备案编号:沪ICP备号-9[PVE] 25HSOO治疗牧师操作与思考流程简述(更新战利品和索克)(说治疗试炼削弱了,去试验了一下,附录简短操作)
突然发现自己好久没开过心得贴了,想想SOO多半是我的最后一个本了,还是应该留下一点痕迹牧师区退隐的人已经越来越多,不知道是否该说是长江后浪推前浪,但是真是有点寂寞HSOO这个本也开了这么大一阵了,攻略一抓一大把,我觉得我也不用列出一堆技能列表然后分析这个技能是什么原理,我看现在H团队中知其然不知其所以然的人也是大多数,所以我们索性就简单点就写你要如何操作应对和如何考虑就行了,你不用知道全部为什么先题外一笔写一下关于神牧和戒律的问题,这个版本戒律的数字肯定是不难看的,一如既往,但是以我之见,这个版本的戒律可以说是MOP最让人失望,他不再是5.1那样独立于神牧以外的路线,倒像是个变种的神牧无他,主要的吸收是不可控的而你其实并不需要在所有的时候都用神圣庇护吸收,在5.0的时候,我对所谓吸收抢了别人的有效嗤之以鼻,因为主要的吸收灵魂护壳和真言术盾是可控的,我可以在伤害来临以前刷够一波吸收,然后在AOE以后进行二次治疗而现在不一样了,主要的吸收来自神圣庇护,神圣庇护甚至已经不再能被治疗祷言稳定触发,可以说他其实就和神牧的精通一样,是一个附带的治疗,你不可能为了神圣庇护特地在伤害来临以前刷祷言或者丢出90级大招,而庇护也不会特地选择那些需要的人爆出来,所以我说,现在戒律其实就是一个变种的神牧,他在有些能力上比神牧强,有些能力上比神牧弱,但是他不再是一个二次预支治疗的角色了,他的路线更多的已经被拉回了直接治疗,只是用了庇护这个形式表现出来这样戒律的爆发力弱势就明显被显示出来了,我们以典型的H6 蝎子为例,在P1戒律能从DOT和那些不规则的掉血中获得大量的治疗量,P1你可以让其他治疗无事可做,但是进了P2,来个90级大招,然后交一个专注,剩下的事情就比较囧了,90级大招神牧可也会,加上精通比你加的还多些而罩子现在还是一个依赖站位的技能,没有站位就没有免伤,没有免伤是一个极其严重的战略问题,HDS树德被称作毒瘤,一般原因就是,没有免伤HSOO的治疗模型已经不同于HDS,更多的是拉回了WLK,爆发阶段一个BOSS想弄死你就是几秒内的事情,这个时候,爆发力就是全部,如果用那么刚才那个蝎子的例子,如果一个治疗P1完全不做事能换回P2两倍的爆发力,我觉得我是愿意用他的,这是一个假设所以神牧也不用太过沮丧过量的问题,只要在那个峰值的时候能提上去,事情就是值得的,所以我说2T16虽然治疗量提升不那么多,但是他是一个本质的改动下面言归正传H1 山谷之泪伊莫里斯 神牧开场前丢3个愈合,出4T16效果,开场前留两层好运,维持他开场的时候站到队伍的靠后,开场很快有一个地板技能,交出光晕,接着祷言,循环,出了50层就大驱散一次10%左右就可以开溜了,但是要穿过T的话注意观察读条的时间轴,没有金刚钻别揽瓷器活小软出来起手光晕,可以立即加速顺便辅助DPS,小软可以被拉,所以一个牧师至少应该能净化两个,那个BUFF不吃算了,你的移动施法技能不多戒律牧的救赎是可以在这头加到BOSS另一头的人的,10人团和弹性多加利用,傲之煞和H5同理(原因是过去打元素领主的时候,救赎是从BOSS的中心开始算,结果元素领主本身的模型就大于了当时救赎的15码,于是在4.3已经修改了是从BOSS的外围圆周开始算,所以就可以从这头穿过BOSS加到另外一头)H2 陨落的守护者选新星,光晕也可以不过牧师强化阶段你需要冲出去丢平稳阶段治疗压力不大,每次灾祸以后给90级大招,如果是戒律可以预先刷一下护壳,不过诚实的说,只有强化数次以后的灾祸才谈得上威胁中了流血DOT的人优先保护,没有保护给盾或者恢复,愈合强化阶段,牧师强化和盗贼强化的时候,武僧很可能会进来旋风腿,大技能丢出去,观察时间轴武僧强化分担的时候可以考虑给出罩子,减员多半就是打断问题依靠新星小怪很容易触发命运,操作流程就是丢出你的全部CD技能比如环愈合,新星,这些都是卡CD,剩下的神牧就一快速一祷言,戒律盾加祷言H3诺鲁什的试炼如果是戒律,净化以后尽可能不吃球,如果是神牧就可以吃,除非你想冲榜出了射线挂个加速盾直接冲到射线270&以后,就不用动了,利用瞬发和GCD跑位,这是治疗必备的里面给三个恢复,丢出新星,自己站到三个人中间,然后对自己用环,驱散及时,不用追求救赎打怪,NPC的攻击力比你高几倍,血越高攻击力越高点出新星可以利用小怪触发命运,ADD贴一个神火很容易不停的刷新命运3只大怪需要免伤没有什么特别的治疗花招,现在这种光环型BOSS反而是最简单的,全部技能都CD以后就是好运祷言和盾祷言,因为现在过量已经不可避免,护壳还是有他的意义,虽然和之前已经完全不同傲之煞再次声明,救赎可以从这头加到另外一头这个BOSS开始有那么一点点难度了开场集合,或者泰坦之力BUFF,第一波可以观察,有两个治疗中了泰坦之赐而你没有中,可以不出手接着是小怪,集合的时候小幅度回避裂隙的泡坛,到小怪出现方便AOE,出现小怪血条就开始回避,小怪会出现最多3波,以傲气分界,所以越到后面越不好A知道出现了灵魂碎片以后就马上要分散,下面很快就会囚牢救人,出去的时候踩一个裂隙,在囚牢出现以前你就应该就位,囚牢阶段一定会同时出现一个傲慢印记DOT,秒驱,第一个减员点,有必要的话给压制,盾不要吝惜接着回到集合点,大怪出现,这个不怎么管你的事,可以神火获取一个命运同时戒律在大怪出现的时候就是刷壳的信号傲气冲天前一定会有一个时间非常紧张的DOT,秒驱,同时神牧在傲气冲天以前就应该使用赞美诗,为的是顶满血线防止秒杀,傲气以后靠光晕就是,况且你多半是不能站那里读条傲气冲天开始读条时稍微离开一下人群,AOE结束丢出一个光晕傲气25的圈不用多谈,自己躲开傲气50以上的投影,是一个只有你能看到的上面有一个绿色箭头的黑圈,踩上去否则很可能灭团,投影一定会太过远离你,注意投影爆的比黑圈慢,如果点不好等黑圈爆了再去就是,但是一定要找得到可以尝试关闭DBM的25傲气的黑圈的HUDMAP提示循环进入P2以后,时间轴会归零,最好是在没有小怪的时候进去P2,节约P2的DPS和压缩时间P2和P1的过程类似,但是会不停的施放AOE,伤害很高,P2不可能面对第二个傲气冲天,所以在第一个傲气前可以尝试交掉一些免伤,第一个傲气后几秒会有一个AOE,这是一个减员点,所以第一个傲气一定要交出足够的先手免伤,结束后马上光晕和后手抬血第一个傲气结束后可以让自己变身H5 加拉卡斯没有什么特别好谈的,其实治疗压力不大,有时候第一次上塔后期会有伤害很高的龙火,交出免伤即可,新星可以为NPC部队治疗,不过这只是显示你治疗量好看而已救赎可以治疗到斜坡上的人P2,典型软狂暴光环,最大化治疗输出而已,后期爆炸前交出一个罩子H6 蝎子P1不值一提。可以尝试拉到右下,据说P2不会出炮火,因为炮火只出现在刷新点附近,没有尝试过P2,开始集合放油,接着散开,如果是在刷新点附近战斗,下面有一个小木栏可以让你不被击飞,背靠它如果是分散成几个部分的站位,点出瀑流,光晕的有效范围不够而瀑流可以依靠接力治疗所有人,在击飞前流出以免秒杀,击飞后开启赞美诗,给自己天使可以避免被炮火打断,最大化输出的手法已经谈过了,跑位的时候,愈合环光影快速,都CD恢复H7
黑暗萨满只打过上坡,戒律牧点出洞察,剩下的就很简单了,卡CD盾愈合苦修,专注卡CD,爆炸前刷一下壳子,爆炸后丢出新星,便当BOSS墓碑不会妨碍法术,只是不能穿过,水流可以考虑跳崖据说这BOSS增强的技能只和距离有关,有双FQ上坡的视频,理论上坡上2T2治疗足矣,我打的2T3治疗1DPS,还可以冲一下榜...上面6人的话下面即使拉到坡上也不会点点名,似乎,这还是不错不过上面六人自然就需要多一点治疗了[img]./mon_/183_526b2f66b078c.jpg[/img]H8
纳兹戈林将军治疗压力很小,被盗贼追的人一定要面对他,硬抗两刀也是可以的被猎人点名的治疗背靠墙壁,其他人远离猎人的AOE是40码这个治疗千万不要吝惜自己的免伤大技能,压制天使什么的,然后快速也不用可惜,猎人在射出第二到第三箭以后会有一个40W的AOE,血不满就可能直接秒杀将军不手滑一般都是大跳或者战旗,没什么好说的,这个躲不开血满不会死但是会加怒气,反正你又不可能交他们不是?其实在大跳落地后已经有烟尘可以看出来地震的范围,接着才会出现岩浆,之后是爆发,时间很够,重点是不能贪读条第十波怪一般都是出现在狂暴阶段,控制或者击杀法师萨满,剩下的留下,等防御阶段后再击杀,不然防御阶段你就会看戏了,防御阶段过去一半等他放了一个大技能以后就可以开始打了,1,2把斧头不是什么大问题,但是这可以有效的避免狂暴,我第一次过的时候第一个狂暴就出一把斧头,拖全程也搞定了======H9 马尔考罗克H第一个门槛首先要特别谈一下的是,上古屏障是有伤害的,每两秒4W4,什么概念,XD丢一个回春上去可能盾会越来越少,所以不要以为盾绿了就不用治疗了,全程不要停止治疗起手前好运和4T16 3层,不用说这个BOSS愈合是不能弹的,所以愈合P1没必要使用,完全没有丝毫治疗量,因为愈合只有真正的受伤以后才会有治疗,怀疑可能吃球会出现愈合,不确定天赋选光晕和命运(25人),只要有一个人血线下去了你就可以不停的触发命运了起手5秒前给自己一个恢复触发4号的SP效果,起手2秒前加速盾到BOSS脚下光晕,接着丢出地毯,然后正常治疗,一好运一祷言,别停手,别停手光晕可以在圈爆以后丢出去要去踩圈的人可以考虑给盾亚煞极之息,DBM不能尽信。有一个窍门就是你只需要记录没有劈自己的第一刀,因为你左右被劈了你肯定知道,这一刀没有劈你,你就记下来,一共三刀,最坏的情况你左右都被劈然后你也知道没有劈你的那一刀在哪里,否则只要你左右有一刀没有被劈,去那里就是了被击飞后落下来时用一个瞬发,然后就可以给自己漂浮了P2一般的流行都是FQ单吃,自己处理好免伤,罩子因为作为团队免伤没有什么用也可以给FQ每一轮P1应该是三次爆圈,安排三轮免伤,P1持续两分30秒,P2 30秒,所以第二次P1应该免伤可以转过来P2逸散能量给风行,还魂应该也可以,还魂是200码技能,自利应该也是可以的所有的智能治疗技能都是按照真正的本体血量参考的,所以,低血量的人很容易爆盾,但是如环和赞美诗等技能都会冲他们去,起手也可以考虑交了赞美诗,后面用处不是很大了这个bOSS死亡一般都是亚煞极或者白球以后中连招,但这不是治疗牧师的责任,特别要提的就是不要可惜给红盾的人快速,这里智能治疗技能都是不能信任的最终我是选择戒律牧过的,吐槽一下这公会治疗戒律牧刷第一,戒律牧的HPS在这种战斗中肯定是极大的劣势,不过因为特殊的白球消盾机制,依靠庇护和护壳还是有一点好处,还有套盾踩圈,遗憾的是这最好是队友填盾的实力够强才能配合,像我就十分纠结,最后只能丢车保帅[img]./mon_/183_526b2f0002a5b.jpg[/img]H战利品其实他和H索克一样,看起来好像A的很凶,但是因为A得很规律,反而治疗很简单,就是机械操作而已比较推荐使用戒律因为这里有一定的单刷和秒杀压力,因为驱散也有一些压力戒律的回复能力略好一点,只有一点了啊,在5.4打的2+2治疗,我们先说一下蘑菇箱子,反正两边最后都要打完两个场地下场以后可以丢出一个新星治疗落地的伤害,接着肯定会触发赤精和节蓝宝石,套两个盾,然后可以救赎熊猫人除了织雾,其他两个熊猫人都是要散开的如果获得织雾的BUFF(需要点击),保持自己在队伍的最后同时面朝怪物,保持DPS和HPS的最大化蘑菇会先开出来大怪,两个议会在场的时间比较长,理论上有四个议会成员其实招数都是类似的,就是回避小怪铁锤的同时大AOE,不受干扰的话大约8到10秒一次因为的这里的团队几乎肯定能在AOE间隔抬满血,所以结论就很简单了,一轮给神圣之星,一轮在满血的时候给盾或者护壳,血不满以后专注祷言,普通祷言,苦修最好一直卡CD,注意频繁的切换目标攻击小怪和不稳定的火花获取命运BUFF议会退场以后开始攻击中怪,对治疗值得一提的就是魔古巫师,最好提醒DPS要打断禁忌魔法,伤害比较高,而折磨不是一个很值得注意的问题,15层以后才会有明显伤血的感觉,7层驱散一次15层也能驱散第二次了,而且,这个时候他都已经挂啦,巫师挂了折磨自动消失DPS不足的团队可以考虑击杀骨灰坛而跑位回避火花来节约时间接着是螳螂妖阶段起手熊猫人结束后,会开出大量中小型ADD,这个阶段因为伤害不匀称其实反而是压力最大的,交出自己的所有免伤包括罩子,天使,专注等都卡CD使用,卡CD护壳,苦修卡CD,天使和新星绑定在一起吧。一言以蔽之,如果你没有充足的把握,那就用刷过量来弥补精度驱散残渣,这个BUFF是怪物的回血BUFF会减低击杀的效率,女皇之怒强刷吧在指挥官出场以后,其实反而场面会变得简单,两个指挥官基本上是很难治疗的(2治疗),单个指挥官的时候,唯一要注意的就是如果有一个治疗去放炸弹,呼叫团队技能,其他的时候就是最大化治疗输出:卡CD苦修专注灵魂护壳神圣之星愈合,接着用盾-祷言填充。给放炸弹的人盾放炸弹的人最好能开大免伤例如威慑消散等顺便也撞一批炸弹再放自己的,不过这不是治疗牧师的工作在100秒以上开启指挥官应该都是可以击杀的H索克还没过,不过治疗其实是很粗暴的起手两次AOE没有压力,如果是之前的话可能会考虑开启壳骗一些治疗量(确实是骗因为这里地球人都能加起来),在4T16以后就没必要了,即使你没机会刷壳也可以利用BUFF加大后面的治疗解说一下,索克的AOE是以2.2到2.5秒为极限的,低于这个时间的条一般是可以读出来的比较简单的就是有加速的苦修,神火是瞬发自然能读出来,用这两者来获得布道BUFF而加速的祷言就比较危险了,考虑到网络延迟,是否要强读自行把握做一个监视,关于光环掌握和保护,如果真的有保护能给到你....专注的5秒内,免疫打断,我比较建议和灵魂护壳一起开启,原因是,这里以2秒为一个周期必然治疗要抬满血,也就是说普通的祷言其实会有大量过量复数牧师考虑错开新星的时间主要的治疗手法就是--卡CD新星和愈合-在刚刚吼完一次后打出加速苦修,神火可以卡CD打出来获取BUFF-在专注阶段刷两次灵魂护壳,接着在灵魂护壳的时候最好能打出一发新星----剩下的时间全部用盾填充神牧的手法,则是卡CD新星和愈合,环,地毯(起手最好有3层BUFF),以快速治疗加速祷言来获取治疗,恢复过量太大不推荐太多使用,没有把握就两快速一祷言主要的免伤链因为索克的AOE是固定时间,可以自行推算,比如戒律的罩子保守点算可以覆盖4层无论如何在29层的时候所有治疗一定要停手,而免伤链覆盖到28层就行了蝙蝠的问题不是治疗可以搞定的,雪人冲锋大团移动P2的治疗没有什么特别的花招,根据你跟随的组治疗就行值得一提的是,索克P2一定是追逐距离他 40码以内 最远那个人,所以被追逐的那个人如果太远离人群很可能被追两次======今天下午得空,打了一下无限,原来过了20波就懒得打了,失败一次要打30分钟遭不住,听说现在削弱了很多,不过我还是没有发现法爷会用冰箱,失败两次过了30波,再失败我又不想打了,[del]总共可能在无限里面失败了5,6次,以前我想证明一下不换装备,就用RAID装也不换天赋雕文也可以搞定,后来发现不怎么科学,被教育了做人的道理[/del]附送一个简短的攻略[color=red]换上 染煞武器或者雷电武器(听说煞控没用,总之就是带孔多的,而且附魔多的) 和副手(法杖孔多也可以考虑,副手有一个附魔),带上赤精和骄阳,后者没有就带霍立东吧,我没仔细选[/color]吃智力合剂和精神合剂都可以,我觉得智力可能好一点,怪物死的快需要的治疗就少拆了苦修雕文, 原来是装着的,没什么用,还很耗蓝,我选了愈合雕文,心灵圣殿雕文和纯净雕文,纯净术雕文应该说还是很重要战斗中要注意的是,应该是第四波有一个出3只火法的阶段,他们会先召唤熔岩,然后集体读火球术,让他们三一起读出来那当然伤啦,所以如果是血精灵就等他们一起读火球的时候再打断就是了[color=red]大概是第五波,那只大蘑菇应该是打不死的,会带进第六波,在第五波的时候他会狂暴你可能已经交了压制所以第六波拖着他的时候交个罩子,会先有火法召唤熔岩,等T拉到安全位置就可以丢了第九波的大虫子前两个法术很可能读不出来,第三个断了他就是了,这一波会先AOE接一个流血,所以要进第九波的时候你就应该开始刷壳子了(这是重点)[/color]最后一波留着压制就行了,不到蘑菇出来绝对不要交压制不然很可能你就要浪费时间了蘑菇和大虫子在场的时候可以丢暗影魔每十波是一个循环,中间可以喝水[color=crimson]核心问题是,拼命打怪比加血效率高一点,怪被艹死了你就不需要加血了,拖着怪越久你越容易OOM[/color]另外小虫子似乎是可以被恐惧的以上 ,标红的那几句是重点[color=red]写的非常快,如果有不详细,有疑问,可以直接跟帖提出,我会修改或者解释,见谅则个[/color]
很认同戒律牧那段。砍壳子砍了特色,有时候觉得刷壳子还不如全团盾。泡泡盾在大多数情况下是抢治疗量。
- -很赞同……
神圣庇佑不可控这一点很糟糕,有些boss罩子交不出去也很烦躁,但你据此说戒律不行就过了吧。1.护壳:4t16的护壳已经回到5.2的水准,如果你觉得这版本护壳不出彩,其实是两方面的因素。一是AE技能很少有1分钟的;二是急速太低,6000急速和3000急速会让你发现护壳就是两个技能。2.祷言:祷言为何不能强刷?比如h9,我全程小队祷言,庇护治疗量第一,比光晕还高——dps作死碰球的时候庇护有优势你总得认吧。以2t16为底,这版本的暴击已经可以保证祷言下神圣庇护全程覆盖一队。至于精神不够全程祷言的,那能怪戒律本身吗?3.爆发治疗:这是戒律的软肋,正是为此我出了4t16,结论是远超预期。至于如“戒律的爆发力弱势就明显被显示出来”的“典型的H6 蝎子”,我建议你试试灌注再下结论。戒律缺少的是如神牧一样随时随地可以爆发的能力,但是绝对不缺应对蝎子地震、多头蛇喷吐的能力。戒律有很多不足,但是比起神圣我真觉得好多了。
PS:25h7上三个奶+两个坦下边就不刷坟墓,能挽救不少失足dps。
嗯嗯。。。。对于戒律的话
高暴击下也可以无脑祷言叠泡泡盾的
低爆击下这样也行
只不过盾的期望要更长时间才能实现然后6号的话其实P2放弃群刷 点对点治疗的话效果其实很好另外戒律虽然庇护是关键,但是核心还是救赎
我想看下25H11的戒律心得,今晚将要第一次以治疗身份决战SoO
[b]Reply to [pid=26381,1]Reply[/pid] Post by leihenry ( 15:17)[/b]吼完星星 & &2吼前全团护壳& &
卡CD打神火用翅膀
& & 其他时间用盾
愈合祷言填充
没想到楼主居然转到天空来了,而且还从戒律转神圣了(嗯我可是很记仇的)不才大号ms跟楼主一样,目前9H。今天人不齐估计箱子还打不过要等下周了。首先我想说仅从25H1-9的表现来看,一个2t16主堆暴击的戒律不会比神圣差,提供8~10wdps的同时,光晕和高暴击的支持下泡泡盾可以为刚遭受过大型aoe打击的团队提供足够的缓冲,当然如果你认为泡泡盾就是抢治疗量,我也没啥可说的。反正不打G团不拼治疗,开荒期间只要能过boss就行了。H1,戒律牧比较灵活,灵魂护壳在boss出buff之前交掉可以最大程度稳住团血,p2的光晕和移动苦修无论是打dps还是治疗都还不错。p1只有1,2轮才可以考虑交光晕,不然p2 cd转不过来。p2刷血时注意走位就套盾,后面白软多了,无节操刷小软时队友的血还是比较危险的,二来停下来就能利用争分夺秒。H2,沟通所有治疗注意及时驱散本队,安排无论什么天赋的ms来大驱散都是得不偿失的。鼠标指向套盾,重点目标灼烧点名、蚀骨酒点名、旋风腿点名。光晕可以在AOE前交,毕竟泡泡盾提供的缓冲更加重要。H3,命运天赋,光晕还是星星看个人跑位,申请第一轮进去……不多解释H4, 苦修救人,牢笼给盾,BOSS 90能量刷护壳。纯净雕文醒目。H5,命运天赋。地面组在碎骨者、精英以及第一轮上塔末期飞龙buff很高的时候都可以考虑刷壳子,给脆皮套盾。飞龙高buff下两个火球人就躺了,这个时候给罩子也是能行的反正p2cd能好。上塔组没啥说的啊= = 注意队伍中了雷霆要给大驱散。破门组可以帮着缠绕下步兵。H6号,第一次击飞前刷护壳,3秒可以放一个光晕,第三次击飞后可以马上补一个光晕。其他的交给奶潮和移动宁静。H7,陨石下来前可以通过光晕、壳子、罩子等进行免伤。下坡组戒律牧必须,监视好钢铁囚笼,25人一次点2个,同时4人存在别看错了,倒数3秒的时候每人一个盾,一般不被毒旋风combo破盾的话,不开减伤也不会有任何问题。上坡组请尽力抽boss,换t前最好给盾,毒debuff最后3秒给盾。给中毒水点名的也注意给盾。H8,命运天赋,打好小怪。可以出加速盾。中碎骨的酌情给盾,被猎人和盗贼点名的给盾、加大治疗。H9,命运、身心合一、摧心魔,链接治疗雕文。开怪前药水,给T套盾,然后专注祷言本队。苦修神火丢给小软骗buff,大天使cd好了就开。光晕和其它免伤抬血技能协调在圈后放。用好鼠标指向套盾,一个戒律可以看好3格的踩圈人,保证撞球的呆萌们无灯踩圈也不会躺。唯一可以考虑盾雕文的boss。第二次p2,压制的cd估计转不过来,可以丢罩子、准备换血,并沟通sm丢灵魂连接。暴击配装的戒律在2t16的支持下可以有高覆盖的50%+的暴击率,实战中找准合适的位置和时机放光晕是[del]刷治疗量的[/del]关键。命运buff下的暴击盾可以达到35w+的吸收量(不爆也有16w),说是救人于水火之中也不为过。同时建议保持一定量的急速以提升祷言和4号sp的利用率。[del]黑白牧双修所以9k急速降不下去什么的我才不知道[/del]。大天使效果要尽量覆盖抬血阶段,虽然戒律加血不给力不过命运的15%加上天使的25%也不会太差了,马忠贤基本上都是25whps但是提高更多容错,同装等神牧大概26-30w,戒律不足的果断交给队友吧英雄榜找同服瓦蕾莎。[del]经常有人喷签名英雄榜没成就什么的我只能呵呵呵呵[/del]
mark..虽然不打25人团。。据说25人团的H和10人团的H根本不是一个本。。。
[b]Reply to [pid=26381,1]Reply[/pid] Post by 无信者阿比斯 ( 12:56)[/b]1 4T16期间吸收提升8%,直接治疗提升4%,和6下到4下的变化差距略大2 庇护不能说没用,但是他不能控制到每次都是最需要的人头上3 [color=red]神牧也会灌注[/color],戒律可以通过灌注来相对弥补爆发,神牧还可以加强,更不要谈和萨满比较,选择灌注戒律依然是爆发力比较起来最弱的治疗,特别是中长期的持续AOE
4 5.2的护壳也只是比现在好而已,出彩?5 我觉得10人团也许戒律靠套盾和护壳还能维持一点的可控吸收,但是在25人团这个经验就不适用了,神和戒都是一个主要依靠90天赋直接治疗的职业了
[b]Reply to [pid=26381,1]Reply[/pid] Post by 江听潮 ( 18:05)[/b]我就猜你要说神牧也会灌注。所以你就完全规避了戒律也有爆发治疗能力的质疑?看你的说法我还以为戒律就是个温吞水毒瘤奶呢。戒律有什么缺陷大家谁不清楚?我原文:[quote]3.爆发治疗:这是戒律的软肋,正是为此我出了4t16,结论是远超预期。[/quote]我质疑的是:[quote]这样戒律的爆发力弱势就明显被显示出来了,我们以典型的H6 蝎子为例,[/quote]这种3分钟一次可以安排爆发技能的boss都能被你拉出来示众,我只能说你的思考有所偏颇,纯粹是为了证明“戒律抬血无力”而刻意摒弃了其实戒律也是具有长CD抬血技能的。
ps:只有你打25人别人就只会打10人不会打25人了?
[b]Reply to [pid=26381,1]Reply[/pid] Post by 无信者阿比斯 ( 18:17)[/b]别逗乐了OK?哪个治疗没有爆发治疗能力?就像问哪个DPS没有爆发DPS能力?问题是在H模式下,不够可能就和没有打等号了,AM真没有爆发能力?谁喜欢AM处理爆发时间型的ADD?蝎子不就是典型,他的爆发期长达一分钟,而戒律在交了专注和灌注以后还留下什么?4T16的10秒极速?更不要说神牧也会灌注。4T16精通提升不到10%,搞不好刚刚超过5%,我不知道怎么就能算出来一个远超预期,你感觉?我想说的就是戒律牧比神牧爆发能力弱,在考虑套装效果以后还是弱,而现在考验的就是爆发能力,我不知道这有什么值得好非议的,原来戒律依靠二次治疗来弥补爆发,现在第一次的可控吸收已经削弱到可怜的地步,所以等于戒律和神牧都是一次治疗职业,有问题?
[b]Reply to [pid=26381,1]Reply[/pid] Post by 无信者阿比斯 ( 18:17)[/b]那位楼主5.3的时候自己打戒律就说戒律强然后把神牧说成渣。5.4自己玩神牧了又把戒律说成渣。本人打25人团的时候喜欢洗天赋,都试试。神牧在雷神的战斗表现不出彩,不过也没有到被戒律碾压。硬要说碾压,那是吸收碾压了其他所有治疗而已。而现在SoO,戒律也没有那么不堪。盾的可控吸收还不强大?死人技能boss一次点多少个名了?钢铁囚笼一次也就爆2个,猎人一次只盯一个呢而且泡泡盾这种东西,你不能提前刷点么?一个祷言已经有8w的泡泡盾了,要知道10%血也就是6,7w,一个盾不爆是17w,提前丢的光晕甚至直接可以满泡泡盾,还要怎么样才不算可控?
[b]Reply to [pid=26381,1]Reply[/pid] Post by 江听潮 ( 18:21)[/b]当然有问题,别总用你自己的逻辑来推断一个职业。你说戒律“护壳”不行了,但是我护壳的吸收量占总治疗的比例和5.2相差无几,而且因为自带buff还可以当一个爆发技能用;你说强刷祷言没意义,我用祷言可以保证一队的神圣庇佑覆盖全程;你说戒律蝎子没有爆发抬血能力,灌注在那你自己得点啊。然后你告诉我护壳如果还是15s比10s强多了,这还用你说?你怎么不说说57x和54x属性差了多少?一口祷言护壳能差出多少?然后你告诉我神圣庇佑不靠谱,随机性太高,你确定你明白“强刷祷言覆盖庇佑”和“正常刷血随机庇佑”的区别?然后你告诉我神圣+灌注比戒律爆发更强,那我还说蝎子p1轻松24whps呢,神圣能刷出来?
[quote][pid=26381,1]Reply[/pid] [b]Post by 江听潮 ( 18:21):[/b]别逗乐了OK?哪个治疗没有爆发治疗能力?就像问哪个DPS没有爆发DPS能力?问题是在H模式下,不够可能就和没有打等号了,AM真没有爆发能力?谁喜欢AM处理爆发时间型的ADD?蝎子不就是典型,他的爆发期长达一分钟,而戒律在交了专注和灌注以后还留下什么?4T16的10秒极速?更不要说神牧也会灌注。4T16精通提升不到10%,搞不好刚刚超过5%,我不知道怎么就能算出来一个远超预期,你感觉?我想说的就是戒律牧比神牧爆发能力弱,在考虑套装效果以后还是弱,而现在考验的就是爆发能力,我不知道这有什么值得好非议的,原来戒律依靠二次治疗来..[/quote]爆发能力,是跟奶萨奶僧抢治疗量的能力么?预支治疗加上aoe后刷的血量不相当于爆发治疗量?当初是谁在帖子里不管神牧的爆发治疗只吹戒律的?
那就说说蝎子。我们是这么安排的,进p2另一个戒律蓝色方块放罩集中刷血,然后出油集体移动绿三角dk罩+我罩+烟雾弹。二震前视血量多寡看是否提前开灌注,二震战士开破斧+减伤旗,二震结束带着灌注刷血。三震奶骑虔诚,三震结束保持血线等转完阶段抬血。一震因为可以集中减伤,损血有限,三震就算剩个血皮也很难减员。我们团的难点就在二震后的抬血上,这里要是有歌固然很好,没歌开灌注也绝对能刷满。开荒我不是没有去洗过神圣,但是p1总有作死的,所以我反过来琢磨戒律是不是可以在p2表现的更好一些。事实证明,蝎子p2震地模式戒律足矣。如果要举例戒律爆发治疗不行,可以用雷电6号的羽毛和恐惧4号的刀雨,那两boss放技能后我就感觉我是个酱油。
“中长期的持续AOE”不多啊,戒律开大天使刷祷言,能提前刷个壳更好,不能问题也不大。你要说哪个面对要爆发抬血的时候加得更好那当然是神牧好,但又不是单治疗打boss,考虑到其他治疗的抬血能力再加上鸟德宁静暗牧光晕等等,只要用戒律并未“加不上”那就要再想一想用不用得到戒律牧的三大优势:一是罩子,二是救赎的超大治疗范围,三还是救赎....在平稳期提供的治疗和输出。 同样,选神牧理由就是“能抬血的够不够”。每个团职业配置不一样,玩的人也不一样,神圣还是戒律好这种问题没必要争。
[del]不淡定的江听潮SAMA你不要再被钓到禁言啊![/del]
并无和楼主一战的意思。如果楼主你和楼上那位“小灰兔”有私人恩怨麻烦私聊解决。正常讨论请归于正常讨论,“别逗乐了OK?”“有问题?”这话本质上就是挑衅;当然我也对我话里一些不严谨的地方道歉。
我就说一句,讨论治疗能力、爆发治疗能力的时候请把过量算进去你以为我想过量么?

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