6和最新开奖结果——魔兽世界总是卡住不动卡住了怎么办急在一个地方出不去了

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魔兽世界6.1小补丁,大升级,新抗锯齿、SSAO对比及测试
魔兽世界6.1小补丁,大升级,新抗锯齿、SSAO对比及测试
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魔兽世界6.1抗锯齿、SSAO测试及优化推荐简单说下测试平台配置,Core i7-4770K处理器,8GB -1600内存,非公版显卡。首先来对比下不同抗锯齿下的性能。抗锯齿对比中的画质设置(GTX 960推荐设置,非最高画质)抗锯齿性能测试几种抗锯齿设置中,FXAA及CMAA这两种后期特效AA对影响影响最小,其中CMAA性能更接近FXAA-低,比FXAA-高略好,WOD中暴雪选择这种抗锯齿也不是没有道理的。MSAA抗锯齿中,2x和8x通常都不推荐,4x MSAA下性能比FXAA高要低一些。之前的画质对比中,SSAA对边缘的处理显然更好,不过一旦选择了SSAA
2x,系统还会自动开启200%渲染倍数,这样会导致性能直线下降,帧数从141.8fps直接降低到了63.6fps,如果再叠加CMAA,那么性能就只有55.4fps了,基本上只有原来的三分之一多点,代价很高。SSAO性能测试SSAO性能测试SSAO对性能影响也比较大,不过低级别下还可以接受,SSAO-高和极佳设置下性能要损失20%以上,这个要看用户的硬件配置出于什么水平了,如果能开的话不如直接选择HBAO+,它跟高级别的性能基本一致。魔兽世界6.1最高画质测试及设置推荐6.1补丁带来了许多画质升级,那么游戏对硬件的要求是否更高了呢?这里选择了四款显卡做了测试,这次画质选择了“极佳”的最高设置,并开启4xMSAA,测试场景是要塞。对比了R9 270、GTX 750 Ti、R9 280及GTX
960四款显卡,从平均帧上来看所有显卡都没什么问题,不过别忘了魔兽是个网游,这里的测试场景比较简单,做做任务和日常可以,但应对团本或者战场等多人模式,我们还需要留有余量才好。所以,对GTX 960/R9 280这样售价在1500元左右的显卡来说,他们应付在特效全开的情况下应付魔兽是合格了,只不过要是开SSAA
2x抗锯齿,性能也会急剧下降到原有水平的一半之内,这时候就有些勉强了。而对GTX 750 Ti及R9 270这样的显卡来说,最高画质下他们可以说过关了,但应付团本或者激烈战斗的场景会有些吃力,玩家至少需要降低一档画质。6.1中虽然MSAA抗锯齿回归了,也多了SSAA抗锯齿,不过对比画质和性能影响,FXAA和CMAA这样的后期特效抗锯齿其实还是非常适合的,满足90%的玩家不成问题,对性能的影响也非常小。至于各种阴影和光照技术,全开不会有多大压力,但中低端显卡建议还是保守一些,动态游戏中玩家很少会注意到这些细节差异,但对性能影响会很大。不管暴雪玩什么花样,我们是不会出要塞的,每天挖矿和采药才是真的。
1.3.魔兽世界6.1抗锯齿、SSAO测试及优化推荐2.
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游客:WOW对CPU要求高么,还真不知道
游客:相当高
/36777.html
这次主要是针对6.1补丁的新画质测试的,之前6.0时做过CPU和GPU的详细测试,CPU部分可以参考之前那篇,这次6.1的CPU要求变化不大。
游客:WOW对CPU要求高么,还真不知道
游客:WOW对CPU要求高么,还真不知道
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WOW对CPU要求高么,还真不知道
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读书是为了心平气和地跟某些人讲道理,健身是为了让某些人心平气和地跟你讲道理,可惜我读书少,脾气也不小。
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