为什么魔兽争霸3你们都不喜欢用血魔法师用什么武器?基本上都认为血魔法师用什么武器最弱

《冰封王座》全面认识血魔法师驱逐技能 [作战心得]
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《冰封王座》全面认识血魔法师驱逐技能
出处:PConline
责任编辑:jingji
[03-11-6 11:23]
作者:OGame.NeT.NeoGenX
  在冰封王座中,血之法师由于其火焰冲击和召唤火风凰两个技能的强大而被引人注目。在这篇文章中,我想将讲解的是他的第二个技能:放逐(Bani sh)。我知道和火焰冲击的大范围伤害效果比较而言,敲逐不太适合作为第一技能。但是,如果你选择血之法师作为第二或者第三英雄的话,敲逐也是不错的选择。所有用过人族的玩家郡知道,血之法师在集中火力下非常容易被消灭,所以如果你释放火焰冲击的时候显然会成为对方的目标,其生命值很低而且初始装甲也只有3点。
  敲逐让血之法师完全成一个辅助型英雄。他能够保持和敌人部队一定的距离,所以能保持相对安全,不象在使用火焰冲击的时候显得相对要靠近很多。
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  当然,如果配合山丘之王或者圣骑士(对付亡灵)的时候简直是对方英雄的噩梦。可以想象先被放逐,然后被锤子砸到,然后再、次被放逐,再砸,相信没有几个英雄受得了这样的折腾。而且由于现在敲逐的使用并不很多,所以许多玩家在被放逐的时候显得手足无措。
  另外,敲逐还可以被用于治疗自己的单位。一个濒死的骑士如果被放逐之后可以很快的被牧师治疗。如果对一个盟友的英雄使用放逐再使用圣光的话,他应该能马上被完全治愈。放逐可以帮助你的英雄逃跑,因为只有魔法攻击可以伤害你,当然50%的减速也有可能造成你的英雄被包围或者被对方的魔法攻击加成伤害。反之,你也可以在拥有大量魔法攻击能力的时候对对方的英雄进行敲逐,这样做肯定能够保证其不能逃跑。
  现在有一点我没有确定的是,敲逐可以加强吸魔的效果,希望谁能够试验一下然后把结果告诉我。如果你的亡灵盟友采用的是三英雄战术的话,敲逐可以保证没有一个敌对英蛙可以存活下来。P.s虽然说了这么多,但并不意味著我不喜欢火焰冲击,火焰冲击在对阵法师,弓箭手和农民的时候实在是太有效了。
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本栏今日焦点 魔兽争霸3血魔法师/血魔法师
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魔兽争霸3血魔法师/血魔法师
一 : 血魔法师介绍:血魔法师是恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术 介绍 钻研火焰和破坏的法术。(]虽然身体虚弱, 但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。只要给他法力 但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力 只要给他法力,一个 高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌。 高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌人类:血魔法师 相关连接 人族兵种科技资料、人族英雄基础指南、人族高手心得 人族兵种科技资料英雄基础数据:花费 武器类型 425/100/5 对空地远程 攻击类型 攻击频率 英雄 2.13 防御类型 攻击范围 英雄 60主要能力 力量增长/级智力 2生命恢复 敏捷增长/级总是 1魔法恢复 魔法增长/级.01 3白天视野 生产时间180 55黑天视野 运输体积80 1移动速度 快捷键快(300) B每级详细数据级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻击力[平均值] 攻击力[平均值] 21-27 [24] 27 24-30 [27] 30 27-33 [30] 33 30-36 [33] 36 33-39 [36] 39 36-42 [39] 42 39-45 [42] 45 42-48 [45] 48 45-51 [48] 51 48-54 [51] 54 护甲 2 3 3 3 3 4 4 4 5 5 力量 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 敏捷 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 智力 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 生命 550 600 650 700 750 800 850 900 950 1000 魔法 285 330 375 420 465 510 555 600 645 690 烈焰之击: 在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。 与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜 弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有 2 秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如 果多于 5 个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来。级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标 敌我地面建筑 中立自身树木 敌我地面建筑 中立自身树木 敌我地面建筑 中立自身树木效果 前 3 秒,45 伤害/秒 微小伤害持续 6 秒 前 3 秒,80 伤害/秒 轻微伤害持续 6 秒 前 3 秒,110 伤害/秒 中等伤害持续 6 秒英雄级16秒10 秒秒10 秒秒10 秒放逐: 将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保 护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。不能作用自身?。魔法对放逐的单位额外 增加 66%的伤害。级持续 (英雄)间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级112(4)5秒7580一个单位空中地面非机械 中立、自身? 空中地面非机械 中立、自身? 空中地面非机械 中立、自身?变为气血魔法师 血魔法师态 移动速度减半 变为气态 移动速度减半 变为气态 移动速度减半秒7580一个单位秒7580一个单位5魔法吮吸: 可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。()当被吸吮单位逃出作用范围,魔 法作用自动消失级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标 空中地面非机械 敌人、中立效果英雄级16秒6秒1060-80一个单位18 魔/秒1 26秒6秒1060-80一个单位空中地面非机械 敌人、中立 空中地面非机械 敌人、中立35 魔 魔/秒336秒6秒1060-80一个单位55 魔 魔/秒5凤凰(终极技能) 召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召 召唤出一只会飞的 这种凤凰一次只能召 唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉 也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10 即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋 秒以后蛋如果没被消灭 以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。级 -持续 -间隔 180 秒耗魔 175距离 -作用范围 -作用目标 -效果 召唤出一个凤凰英雄级 6凤凰基础数据:花费 攻击伤害 武器类型 完全伤害区域 175 魔法 68(68) 对空地溅射 1.4 1/2 伤害区域 6.6 1/4 伤害区域 12.5 攻击类型 攻击频率 魔法 1.4 防御类型 攻击范围 轻型(1) 60生命1250生命恢复-25/秒魔法恢复-白天视野 生产时间160 -黑天视野90移动速度 快捷键快(320) X凤凰蛋数据 防御类型 重甲(0) ) 生命 200 持续 10 秒当凤凰死去后将会变成一个凤凰蛋。如果在 10 秒内没有摧毁这个蛋,凤凰将会重生。 当凤凰死去后将会变成一个凤凰蛋 。 你可以为蛋治疗让他存活下来。 。 魔法免疫(Spell Immunity) : 这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。抵抗皮肤(Resistant Skin): 减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。血魔法师 血魔法师[)二 : 血魔法师介绍:血魔法师是恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术 介绍 钻研火焰和破坏的法术。虽然身体虚弱, 但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。只要给他法力 但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力 只要给他法力,一个 高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌。 高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌人类:血魔法师 相关连接 人族兵种科技资料、人族英雄基础指南、人族高手心得 人族兵种科技资料英雄基础数据:花费 武器类型 425/100/5 对空地远程 攻击类型 攻击频率 英雄 2.13 防御类型 攻击范围 英雄 60主要能力 力量增长/级智力 2生命恢复 敏捷增长/级总是 1魔法恢复 魔法增长/级.01 3白天视野 生产时间180 55黑天视野 运输体积80 1移动速度 快捷键快(300) B每级详细数据级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻击力[平均值] 攻击力[平均值] 21-27 [24] 27 24-30 [27] 30 27-33 [30] 33 30-36 [33] 36 33-39 [36] 39 36-42 [39] 42 39-45 [42] 45 42-48 [45] 48 45-51 [48] 51 48-54 [51] 54 护甲 2 3 3 3 3 4 4 4 5 5 力量 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 敏捷 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 智力 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 生命 550 600 650 700 750 800 850 900 950 1000 魔法 285 330 375 420 465 510 555 600 645 690三 : 血魔法师:血魔法师-介绍,血魔法师-英雄基础数据血魔法师_血魔法师 -介绍血魔法师是恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术。虽然身体虚弱,但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。只要给他法力,1个高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌。血魔法师_血魔法师 -英雄基础数据花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄武器类型 对空地远程 攻击频率 2.13 攻击范围 60主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 魔法增长/级 3白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300)生产时间 55 运输体积 1 快捷键 B血魔法师_血魔法师 -每级详细数据级别 攻击力【平均值】 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法1 21-27 【24】 2 18 14 19 550 2852 24-30 【27】 3 20 15 22 600 3303 27-33 【30】 3 22 16 25 650 3754 30-36 【33】 3 24 17 28 700 4205 33-39 【36】 3 26 18 31 750 4656 36-42 【39】 4 28 19 34 800 5107 39-45 【42】 4 30 20 37 850 5558 42-48 【45】 4 32 21 40 900 6009 45-51 【48】 5 34 22 43 950 64510 48-54 【51】 5 36 23 46 血魔法师_血魔法师 -技能烈焰之击:在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如果多于五个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来。级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级1 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑中立自身树木 前3秒,45伤害/秒微小伤害持续6秒12 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑中立自身树木 前3秒,80伤害/秒轻微伤害持续6秒33 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑中立自身树木 前3秒,110伤害/秒中等伤害持续6秒5放逐:将1个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。不能作用自身?。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。级 持续(英雄)间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级1 12(4) 5秒 75 80 1个单位 空中地面非机械中立、自身? 变为气态移动速度减半 12 15(5) 3秒 75 80 1个单位 空中地面非机械中立、自身? 变为气态移动速度减半 33 18(6) 1秒 75 80 1个单位 空中地面非机械中立、自身? 变为气态移动速度减半 5魔法吮吸:可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级1 6秒 6秒 10 60-80 1个单位 空中地面非机械敌人、中立 18魔/秒 12 6秒 6秒 10 60-80 1个单位 空中地面非机械敌人、中立 35魔/秒 33 6秒 6秒 10 60-80 1个单位 空中地面非机械敌人、中立 55魔/秒 5凤凰(终极技能)召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成1个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级- - 180秒 175 - - - 召唤出1个凤凰 6凤凰基础数据:花费 175魔法 攻击类型 魔法 防御类型 轻型(1)攻击伤害 68(68) 攻击频率 1.4 攻击范围 60武器类型 对空地溅射 完全伤害区域 1.4 1/2伤害区域 6.6 1/4伤害区域 12.5生命 1250 生命恢复 -25/秒 魔法恢复 -白天视野 160 黑天视野 90 移动速度 快(320)生产时间 - 快捷键 X凤凰蛋数据防御类型 重甲(0) 生命 200 持续 10秒当凤凰死去后将会变成1个凤凰蛋。如果在10秒内没有摧毁这个蛋,凤凰将会重生。你可以为蛋治疗让他存活下来。魔法免疫(Spell Immunity) :这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。抵抗皮肤(Resistant Skin):减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。
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血魔法师的来历
来源: |人气:818 ℃|时间: 14:25:02
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他的背景是?血魔法师是恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术。虽然身体虚弱,但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。只要给他法力,一个高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌。 卡尔塞斯 (暴雪公司产品*魔兽争霸III-冰封王座*人物)血精灵族年轻的领袖。亡灵天灾已将洛丹伦和奎尔萨拉斯彻底变成了充满剧毒的瘟疫之地。那里只有一些小规模的联盟抵抗力量仍在苟延残喘。其中的一个组织主要由高等精灵组成,他们的领导者是逐日者王朝的最后一个成员,卡尔塞斯王子。作为一名出色的法师,卡尔小心翼翼地在几近覆灭的联盟中成长。高等精灵对家园的沦陷非常悲痛,为了向死去的同胞表示敬意,他们改称自己为血精灵。当血精灵奋力遏制亡灵天灾的攻势时,他们因为离开了太阳之井这个力量的源泉而备受煎熬。为了缓解手下们与生俱来的对于魔法的饥渴,卡尔做了件令人无法想象的事情:他接受了他们的高等精灵祖先伸出的援手,怀着找到一个新的魔法力量之源的希望加入了伊利丹和他的娜迦部队。残余的联盟领袖谴责血精灵为叛徒,并将他们永远驱逐。  走投无路之下,卡尔和他的血精灵们只得跟随伊利丹来到外域,并帮助他对付典狱官玛维。玛维本已将伊利丹抓获,却被血精灵和那迦联手击败,伊利丹也被重新解放。伊利丹将外域作为自己的基地,为了向巫妖王和他的寒冰皇冠要塞发起新一轮的进攻而聚集着力量血精灵族高贵的王子,后来精灵族分裂,他带领部众投靠了达拉然  貌似是的凯尔萨斯王子是贵族最后的子嗣,而且是控制达拉然的肯瑞托议会的成员。当太阳之井被污染的时候,他正在达拉然学*魔法。他回到废墟和他大量死亡的子民中寻找他以往的家园时,他发现所有幸存的高等精灵由于失去了魔法的源泉已经变得毫无生气。他尽全力拯救他的人民,把幸存者们集合到一起,并且重命名为sin&dorei,或者称之为“血精灵”,以纪念那些在天灾的袭击中丧命的同胞。 为了复仇,凯尔萨斯王子和他最强装的部下们立刻加入了在达拉然与天灾对抗的战役中。此时罗斯玛尔和一个叫做哈尔多伦·光翼(Halduron Brightwing)的游侠留在后面以便保卫土地以及寻找治愈人民的办法。 在加入联盟反击势力的时候,凯尔萨斯和他的人民遭到了怀疑和毫不遮掩的敌对,尤以满怀成见的人类大元帅加里瑟斯(Garithos)为甚。加里瑟斯不断给血精灵们指派一些几乎是不可能完成的任务,以至于凯尔萨斯不得不接受法斯琪女士(Lady Vashj)和她的纳迦部下的帮助。当加里瑟斯发现血精灵们与纳迦为伍的时候,他感到他进行报复的时机到了。他把倒霉的血精灵们关在了达拉然的地牢中并宣判他们死刑。 幸运的是,法斯琪及时赶到并把他们从监牢里救了出来。然后她把他们带到了当初克尔苏加德为了将阿克蒙德召唤到艾泽拉斯而开送的传送门前。凯尔萨斯和他的部下们跟着纳迦来到了破碎荒凉的外域。在那里,血精灵们终于遇到了一个可以满足他们对魔法痛苦的饥渴的人:背叛之恶魔——伊利丹·怒风。凯尔萨斯的大多数人就留在了外域。但是罗玛斯(Rommath)被派回奎尔萨拉斯去给那些没有撤离的血精灵们送去这新希望的消息。罗玛斯完成了他的任务:告诉他们被许诺了的荣耀的新家园,撒布伊利丹的教导(罗玛斯把这教导圆滑地说成了是凯尔萨斯王子的教导),还有等待王子的归来以便王子带领的子民们建设理想乡。罗玛斯现在仍然在奎尔萨拉斯,以帮助重建和等待他们王子的归来。-.-血精灵的老大.貌似是血精灵王子 血精灵一直跟随着尤迪安。后来又投靠了那个什么将军~成了人族的英雄。。这些在战役里面都有的。介绍:血魔法师是恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术。虽然身体虚弱,但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。只要给他法力,一个高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌。 英雄基础数据:花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 对空地远程 攻击频率 2.13 攻击范围 60 主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 魔法增长/级 3 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 B 每级详细数据级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 21-27 [24] 2 18 14 19 550 285 2 24-30 [27] 3 20 15 22 600 330 3 27-33 [30] 3 22 16 25 650 375 4 30-36 [33] 3 24 17 28 700 420 5 33-39 [36] 3 26 18 31 750 465 6 36-42 [39] 4 28 19 34 800 510 7 39-45 [42] 4 30 20 37 850 555 8 42-48 [45] 4 32 21 40 900 600 9 45-51 [48] 5 34 22 43 950 645 10 48-54 [51] 5 36 23 46
烈焰之击:   在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。对空中单位和地面部队都起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来.(快捷键 &F&) 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑中立自身树木 前3秒,45伤害/秒微小伤害持续6秒1 2 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑中立自身树木 前3秒,80伤害/秒轻微伤害持续6秒3 3 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑中立自身树木 前3秒,110伤害/秒中等伤害持续6秒5 放逐:   将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。能作用于自身。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害. (快捷键&B&) 级 持续(英雄)间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 12(4) 5秒 75 80 一个单位 空中地面非机械中立、自身? 变为气态移动速度减半 1 2 15(5) 3秒 75 80 一个单位 空中地面非机械中立、自身? 变为气态移动速度减半 3 3 18(6) 1秒 75 80 一个单位 空中地面非机械中立、自身? 变为气态移动速度减半 5 魔法吮吸:   可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械敌人、中立 18魔/秒 1 2 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械敌人、中立 35魔/秒 3 3 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械敌人、中立 55魔/秒 5 吸魔介绍   使用这个技能补充血法师的魔法值,或者用它吸干敌人魔法单位上的魔法值。在技能作用的时候,其最大作用范围为85.  最好把这个技能用在敌人的法师类英雄上,例如说大法师,先知等等来防止他们使用高伤害法术.对抗吸魔    只要逃离吸魔的有效范围,吸魔就会自动中止。另外吸魔是一个持续性魔法,可以使用下列技能、物品打断:人族: 山丘之王 - 风暴之锤人族: 山丘之王 - 击昏 兽族: 狼骑兵 - 诱捕兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏兽族: 巫医 - 静止陷阱兽族: 暗影猎手 - 妖术暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风 暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕不死: 恐惧魔王- 睡眠不死: 恐惧魔王- 地狱火不死: 地穴领主- 地刺 中立: 黑暗游侠 - 沉默物品:沉默权杖物品:飓风权杖物品:地域火之石召唤:重击召唤:战争践踏召唤:投石让被吸者上飞艇也是个好办法。凤凰(终极技能)   召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰 .(快捷键&X&) 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 - - 180秒 175 - - - 召唤出一个凤凰 6 凤凰基础数据:花费 175魔法 攻击类型 魔法 防御类型 轻型(1) 攻击伤害 68(68) 攻击频率 1.4 攻击范围 60 武器类型 对空地溅射 完全伤害区域 1.4 1/2伤害区域 6.6 1/4伤害区域 12.5 生命 1250 生命恢复 -25/秒 魔法恢复 - 白天视野 160 黑天视野 90 移动速度 快(320) 生产时间 - 快捷键 X 凤凰蛋数据 防御类型 重甲(0) 生命 200 持续 10秒 当凤凰死去后将会变成一个凤凰蛋。如果在10秒内没有摧毁这个蛋,凤凰将会重生。你可以为蛋治疗让他存活下来。魔法免疫(Spell Immunity) :  这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。 抵抗皮肤(Resistant Skin):  减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。以前暗夜精灵的一部分,属于暗夜精灵的上层精灵。上层精灵们由于过度引用月亮之井的力量,而与普通暗夜精灵产生了矛盾,分裂了,并最后引来了邪恶的恶魔部队,也就是燃烧军团。最后,在守卫月亮井的过程中,月亮井被毁灭了,上层精灵们被驱逐出了精灵家园。随之也就在艾泽拉斯大陆上漂泊。你可以去玩魔兽争霸3:混乱之治和魔兽争霸3资料片:冰封王座的单人过关游戏,里面有介绍,你玩过就会有大概的了解了。或者你可以去找些相应的小说来看,这方面的小说不少,都是欧美名小说家写的。
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魔兽争霸澄海3C血魔法师技能攻略
作者:未知
文章来源:互联网
更新时间:14-06-07 19:39
&  英雄定位:
  1v1中一般作为黑暗的5发英雄,现在也有一些光明4发抢BMG来拆家。2v2和3v3中一般作为黑暗Y的2发(Y的2发也有出MK的,不过我感觉要比较顺风才可以)。如果Y出MK,那么GA+BMG的拆家能力是相当出色的。
  我个人相当喜欢这个英雄。能攻能守能P能拆能翻盘能逃跑能抓人能守尸还有不错的DPS。如果说圣骑士和炼金术士是光明的特级英雄,那么BMG、MK、KOG则可以说是光明的一线英雄。一般来说我常常在BMG和MK这两个英雄间难以取舍....英雄搭配还是要看阵容。
  烈焰风暴:
  满级伤害150点,间隔0.32秒,那么每秒大概470点的伤害(AM的结界每秒不过400的伤害,也就是说比AM的结界威力还大),持续3秒。总输出1400左右
  然后是持续的火苗,伤害100点,间隔同样是0.32秒,每秒大概300点伤害(相当于GA的水坑!),持续12秒。总输出3200左右
  那么BMG一把火的总输出在4600左右的样子,技能说明中是对建筑伤害减半,但实际看到的数据是0.74,也就是说一把火对建筑有3400左右的伤害。
  总持续时间为15秒,冷却时间为12秒,技能几乎瞬发(施法时间很短,但如果在施法时中断,会发生断火现象,技能基本无威力)。随便扔把火就是个小结界。同时,还是一个极为强力的拆塔技能。
  一般来说,首发BMG时用这个技能来开树(不过12秒的CD略高于LS的R箭),同时配合KOG的缠绕也有不俗的输出。
  中后期主要用来拆家,PK时扔把火也有不俗的蹭血能力。
  沸血诅咒(也就是液弹...):
  一般不加。以前有个战术是让队友LS用符咒技能积攒小兵,BMG给小兵加上液弹,然后靠炸开的威力拆家。这个技能总体上应该算是个刷钱技能,但在澄海的快节奏比赛中,BMG恐怕没有足够的精力慢慢地给小兵上液弹。如果开启自动释放,那么如果BMG被守尸,起身时将无法第一时间开风,因为他会自动给身边的单位先加一个液弹。
  另外这个技能无视魔免的特性可以用来清KOG的树人,这点不错。BMG是个HP低下的英雄,但如果20点属性可以换来更多的经济,或者能缓解被树人堵住压制的情况,那这个技能还是有加上的必要的。
  魔法生命吸吮:
  吸血吸魔,效率还算不错(200点每0.33秒),还是比较实用的。但射程略微不如ES的吸蓝,稍短的3秒持续时间,降低了这个技能的效果。总体来说,吸蓝的效果还算可以(尤其是对TC、GA这些贫蓝英雄释放),吸血效果锦上添花。
  旋风无极:
  如果说烈焰风暴是BMG的核心技能,那么旋风无极就是BMG的灵魂技能。如果要用一个词概括这个技能,大概便是:无耻。拆家,守家,先手抓人,逃跑,能够配合的技能也很多。
  配合PL的踩是个经典战术,类似的还有DK的冰之类的持续技能,算好时间就可以,英雄在空中飞5秒。
  另外值得一提的是,这个技能的冷却时间,2级时的冷却要低于1级。有些说BMG的风加一点CD快,这是一个误区。
  这个技能的破解,Y的妖术,PL的魔鬼缠身,蓝猫的群魔缠身,DK的冰等等技能都是可以让风暂时停止的。比较实用的方法是让圣骑士开无敌或者剑圣疾风步(前提是对方没有反隐),用沉默、飓风去打断对方的持续性技能。
  无间炼狱:
  对建筑每秒500的伤害,拆家效率不错。但由于是持续施法,实用性略逊于烈焰风暴。不过由于这个技能的华丽,经常用来辅助守尸。只要能让对方卡上0.1秒,或许就能让刚起来的英雄放不出逃跑的技能。不过此技能对英雄的伤害确实不高。
  一般拆家就是风+火+无间炼狱,几秒后被打断,再放火。拆家速度没的说。
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