传智播客学院c/c++学院游戏内存修改器 怎么用

等了3个月终于来啦!传智播客C/C++视频教程开始更新喽~
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static_cast一般用来将枚举类型转换成整型,或者整型转换成浮点型。也可以用来将指向父类的指针转换成指向子类的指针。做这些转换前,你必须确定要转换的数据确实是目标类型的数据,因为static_cast不做运行时的类型检查以保证转换的安全性。也因此,static_cast不如dynamic_cast安全。对含有二义性的指针,dynamic_cast会转换失败,而static_cast却直接且粗暴地进行转换。这是非常危险的。
class B {};
class D : public B {};
void f(B* pb, D* pd) {
D* pd2 = static_cast&D*&(pb);
// Not safe, D can have fields
// and methods that are not in B.
B* pb2 = static_cast&B*&(pd);
// Safe conversion, D always
// contains all of B.
上面的第一个类型转换是不安全的。比如,一旦使用pd2调用了一个子类D有而父类B没有的方法,则程序就会因越界访问而崩溃。
static_cast和dynamic_cast都可以用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。所不同的是,static_cast仅仅是依靠类型转换语句中提供的信息(尖括号中的类型)来进行转换;而dynamic_cast则会遍历整个类的继承体系进行类型检查。比如:
virtual void Test(){}
class D : public B {};
void f(B* pb) {
D* pd1 = dynamic_cast&D*&(pb);
D* pd2 = static_cast&D*&(pb);
如果pb确实是指向一个D类型的对象,那pd1和pd2的值是相同的,即使pb为NULL。
如果pb实际指向的是一个B类型的对象,那dynamic_cast就会转换失败,并返回NULL(此时pd1为NULL);而static_cast却依据程序员指定的类型简单地返回一个指针指向假定的D类型的对象(此时pd2不为NULL),这当然是错误的。
static_cast还可以在两个类对象之间进行转换,比如把类型为A的对象a,转换为类型为B的对象。如下:
b = static_cast&B&(a);
此过程可以看做是以a为参数构造一个B类型的临时对象,然后再把这个临时对象赋值给b。如下:
所以,如果让以上代码通过编译,那么B类必须含有以A类的对象(或对象的引用)为参数的构造函数。如下:
这实际上是把转换的工作交给构造函数去做了。
static_cast最常用的是基本类型直接的转换,比如char与int、int与float、enum与int之间的转换。在把int转换为char时,如果char没有足够的比特位来存放int的值(int&127或int&-127时),那么static_cast所做的只是简单的截断,及简单地把int的低8位复制到char的8位中,并直接抛弃高位。在把int转换为enum时,如果int的值没有落进enum的范围内,则enum的值将是“未定义”的。比如,定义一个枚举类型Week,它包含周一到周日七天:
Monday = 1,
Wednesday,
此时如果把值为8的int转换为week类型,那么这个Week变量不会是周一到周日的任何一天。
Week noday = static_cast&Week&(8);
如果你用“%d”格式把它打印出来,你会发现,它的值确实是8。但这已经超出周一到周日了。世界上没有“星期八”,不是吗?
static_cast甚至可以把任何一个表达式转换为void类型。
再次提醒,static_cast完全靠程序员自己去保证转换的正确性。
static_cast转换的目标类型可以带const、volatile或__unaligned属性。但static_cast不能把源类型的这些熟悉移除。如果想强制移除一个变量的const、volatile或__unaligned属性,请参考const_cast操作符。
小结一下:
static_cast常用来进行基本类型直接的转换,如char与int、int与float、enum与int之间;
static_cast也可以转换用户自定义类型,但目标类型必须含有相应的构造函数;
static_cast还可以转换对象的指针类型,但它不进行运行时类型检查,所以是不安全的;
static_cast甚至可以把任何表达式都转换成void类型;
satic_cast不能移除变量的const属性,请参考const_cast操作符;
static_cast进行的是简单粗暴的转换,所以其正确性完全由程序员自己保证。
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有一种体育竞赛共含M个项目,有运动员A,B,C参加,在每一项目中,第一,第二,第三名分别的X,Y,Z分,其中X,Y,Z为正整数且X&Y&Z。最后A得22分,B与C均得9分,B在百米赛中取得第一。求M的值,并问在跳高中谁得第二名。  【解答】因为ABC三人得分共40分,三名得分都为正整数且不等,所以前三名得分最少为6分,40=5*8=4*10=2*20=1*20,不难得出项目数只能是5.即M=5.  A得分为22分,共5项,所以每项第一名得分只能是5,故A应得4个一名一个二名.22=5*4+2,第二名得1分,又B百米得第一,所以A只能得这个第二.  B的5项共9分,其中百米第一5分,其它4项全是1分,9=5+1=1+1+1.即B除百米第一外全是第三,跳高第二必定是C所得.
经常项目主要反映一国与他国之间实际资源的转移,是国际收支中最重要的项目。经常项目包括货物(贸易)、服务(无形贸易)、收益和单方面转移(经常转移)四个项目。
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// MemRepair.cpp文件
#include &stdafx.h&
#include &windows.h&
#include &stdio.h&
#include &iostream.h&
BOOL FindFirst(DWORD dwValue); // 在目标进程空间进行第一次查找
BOOL FindNext(DWORD dwValue); // 在目标进程地址空间进行第2、3、4……次查找
DWORD g_arList[1024]; // 地址列表
int g_nListC // 有效地址的个数
HANDLE g_hP // 目标进程句柄
//////////////////////
BOOL WriteMemory(DWORD dwAddr, DWORD dwValue);
void ShowList();
int main(int argc, char* argv[])
// 启动02testor进程
char szFileName[] = &..\\02testor\\debug\\02testor.exe&;
STARTUPINFO si = { sizeof(si) };
PROCESS_INFORMATION
::CreateProcess(NULL, szFileName, NULL, NULL, FALSE,
CREATE_NEW_CONSOLE, NULL, NULL, &si, &pi);
// 关闭线程句柄,既然我们不使用它
::CloseHandle(pi.hThread);
g_hProcess = pi.hP
// 输入要修改的值
printf(& Input val = &);
scanf(&%d&, &iVal);
// 进行第一次查找
FindFirst(iVal);
// 打印出搜索的结果
ShowList();
while(g_nListCnt & 1)
printf(& Input val = &);
scanf(&%d&, &iVal);
// 进行下次搜索
FindNext(iVal);
// 显示搜索结果
ShowList();
// 取得新值
printf(& New value = &);
scanf(&%d&, &iVal);
// 写入新值
if(WriteMemory(g_arList[0], iVal))
printf(& Write data success \n&);
::CloseHandle(g_hProcess);
BOOL CompareAPage(DWORD dwBaseAddr, DWORD dwValue)
// 读取1页内存
BYTE arBytes[4096];
if(!::ReadProcessMemory(g_hProcess, (LPVOID)dwBaseAddr, arBytes, 4096, NULL))
return FALSE; // 此页不可读
// 在这1页内存中查找
for(int i=0; i&(int)4*1024-3; i++)
pdw = (DWORD*)&arBytes[i];
if(pdw[0] == dwValue)// 等于要查找的值?
if(g_nListCnt &= 1024)
return FALSE;
// 添加到全局变量中
g_arList[g_nListCnt++] = dwBaseAddr +
return TRUE;
BOOL FindFirst(DWORD dwValue)
const DWORD dwOneGB = 24;// 1GB
const DWORD dwOnePage = 4*1024;// 4KB
if(g_hProcess == NULL)
return FALSE;
// 查看操作系统类型,以决定开始地址
OSVERSIONINFO vi = { sizeof(vi) };
::GetVersionEx(&vi);
if (vi.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
dwBase = 4*;// Windows 98系列,4MB
dwBase = 640*1024;// Windows NT系列,64KB
// 在开始地址到2GB的地址空间进行查找
for(; dwBase & 2*dwOneGB; dwBase += dwOnePage)
// 比较1页大小的内存
CompareAPage(dwBase, dwValue);
return TRUE;
BOOL FindNext(DWORD dwValue)
// 保存m_arList数组中有效地址的个数,初始化新的m_nListCnt值
int nOrgCnt = g_nListC
g_nListCnt = 0;
// 在m_arList数组记录的地址处查找
BOOL bRet = FALSE;// 假设失败
DWORD dwReadV
for(int i=0; i&nOrgC i++)
if(::ReadProcessMemory(g_hProcess, (LPVOID)g_arList[i], &dwReadValue, sizeof(DWORD), NULL))
if(dwReadValue == dwValue)
g_arList[g_nListCnt++] = g_arList[i];
bRet = TRUE;
// 打印出搜索到的地址
void ShowList()
for(int i=0; i& g_nListC i++)
printf(&%08lX \n&, g_arList[i]);
BOOL WriteMemory(DWORD dwAddr, DWORD dwValue)
return ::WriteProcessMemory(g_hProcess, (LPVOID)dwAddr, &dwValue, sizeof(DWORD), NULL);
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