我真的很想知道dnf附加冰属性伤害属性伤害和白字会递减吗

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  我们来看一下如果有宠物附加的伤害
  基本伤害1 657 163+镇魂11%的附加182 287+宠物的附加132 573=1 972 023
  而没有宠物附加时伤害是1 839 450
  那么多了一个宠物附加伤害提升是多少
  1 972 023-1 839 450=132 573
  这是提升的伤害但是提升多少呢。
  以原来伤害1 839 450 为基数
  132 573÷1 839 450=0. 大概也就是约等于7%
  大家不禁要问为什么就少了呢
  这里我给大家解释一下,大家可以看到第一图镇魂的附加是以那个伤害为基础是以大一点的字体(通常叫黄字伤害)为基础附加伤害,在下边以小一点的字体出现,同样的不管什么装备都是这样以黄字伤害为基础提升伤害,提升的数据与装备所描述的是不差的,但是为什么会收益递减,那是因为我们所说的伤害是最终伤害就是黄字伤害加上镇魂的11%附加伤害 ,另外装备的附加伤害是以黄字伤害为基础并不会对镇魂的白字附加有提升,所以提升数据是没变的8%就是8%但是我们不是以黄字伤害为基础我们是以最终伤害而论,所以他就不足8%,这就是伤害递减的原因,是对比的基数不同。
  属强独立一样的道理独立不会对因为独立增加的伤害进行增幅,只会对技能造成的伤害进行增加不过没有白字显示明显,不好给大家讲解。&&&[2]&
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分析计算方式 DNF白字附加伤害测试结果
  第一图,伤害5793暴击,破招那没未破招为/1.5=3089.6附加白字为308.96(黄字暴击破招,白字未暴击,破招)
  1、如果按白字不享受黄字暴击一说,那么伤害值应该为:308.96X1.25=386.2
  假设白字自身出暴击,那么伤害为,386.2X1.5=579.3但是,请注意,我们白字伤害显示为710,这个伤害与前面的,白字不享受黄字暴击加成的假设,相冲突(下面简称1号计算方式)
  2、那么我们继续假设,白字享受黄字暴击加成,那么白字附加伤害为,.5X10%=463.44,然后白字破招,463.44X1.25=579.3然后白字暴击,得到868.95,那么,这个伤害又高于我们实际的伤害值,这到底怎么回事呢?
  (下面简称2号计算方式)
  3、我们可以换个思路,白字伤害,是黄字伤害的最终加成,然后附带的,如果破招,白字可以再次享受次破招加成,好,计算,.5x1.25=5793
  白字为,9.3
  然后白字破招,579.3X1.25=724.125
  这个,与我们的实际伤害值,基本一致。
  (下面简称3号计算方式)
  第二图 黄字 4040白字419 (黄字暴击 未破招 白字未暴击未破招)
  1、1号计算方式得到伤害为=2693那么白字为&9.3
  2、2号计算方式得到伤害为4040 那么白字为&4
  3、3号计算方式得到伤害为4040 那么白字为4
  第3图 黄字 3530白字242 (黄字暴击 未破招 白字未暴击未破招)
  1、计算方式得到伤害为&3530/1.5=2353白字为5.3
  2、3号 (同2号相同数值)
  4图黄字2354 白字377
  1.、5.4
  2、5.4
  3、3号计算方式 有 白字 暴击那么 白字X1..5=353
  5图 同2图相同
  6图 同1图相同
7图黄字白字 都未暴击 破招
  8图 黄字暴击(同2.5图)
  总结:
  多次测试 (很多图没截了 懒的截)90%的伤害计算方式为 3号计算方式至于有好几个伤害,算不出来我也不知道是怎么回事。
  白字独享两次破招和暴击的加成,俗称双爆双破。
  1、当黄字暴击时,白字不一定暴击可能还是30。
  2、当黄字不暴击时,白字会暴击为45这个为表暴击。
  3、当白字暴击时会再有一次暴击的几率出现67.5 这个为里暴击。
  4、破招同理黄字破招白字不一定破招。因为受到计算延迟的影响。但是黄字不暴击白字很难暴击,除非黄字出现后,白字出现前在一刹那之间,怪出招!这基本不可能。
  玩家解惑:
  1、当你暴击系数达到满暴时 基本上 黄字暴击 白字就暴击(至于那个很少出现的 不暴击 不是没有 有 但是很少 )。
  2、道理都知道 但是 你自己去测试 看 基本上 黄字暴击 那么白字伤害都为 1X1.5X白字附加伤害值比率。
  3、表暴击跟里暴击 这个加成方式 我一直也弄不清楚是怎么回事 我测试的时候 没出现过白字暴击(就是 黄 白都出暴击字样)。
  4、至于你说的破招 霸体怪物 黄字破招白字必定破招 你说的那种情况是攻击正在出招的怪物 然后有瞬间延迟 系统计算来不及 就没法显示出破招加成 也就是不享破招。
  5、至于我说的对不对 我自己都那个总结在那 那些乱入得 无法理解 我就一概而过 取大面积 高频率 出现的伤害值为准。
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