ps4地平线好玩么零之黎明游戏五大特色具体介绍 游戏好玩吗

索尼高度评价《地平线:零之黎明》 确认会推出PS5_游戏新闻
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索尼高度评价《地平线:零之黎明》 确认会推出PS5
在接受德国媒体Golem采访时,索尼PlayStation部门美国总裁Shawn Layden确认,将在在适当时机推出PS5。
Layden在采访中表示,索尼PlayStation主机不会走当前手机速度很快的推陈出新模式,PS4 Pro的出现只是为了满足4K图像和HMD需求,外加更稳定的帧数和更大的硬盘空间。原版PS4玩家并没有真实的劣势,每个游戏都能在PS4和PS4 Pro上游玩。
采访还问到,对于索尼来说,哪一种游戏是全球玩家通吃的?对此,Layden回复说是《地平线:零之黎明》。他说这款游戏受到了很多日本玩家的追捧,因为这款游戏很有深度。另外在美国和欧洲也很成功,因此Guerilla Games真的打造了一个顶尖大作。
对于PS5,索尼可能不会加入向下兼容功能,毕竟索尼高层之前说过没有人买新主机是为了玩老游戏。这意味着如果PS5来了,你可能无法在PS5上玩PS4游戏。不过考虑到PS4装机量很大,仍然有很大的市场,因此登陆PS5的游戏应该也会继续登陆PS4和PS4 Pro一段时间。
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热门攻略秘籍玩家表示《地平线:零之黎明》难度像魂系列
玩家们表示《地平线:零之黎明》中虽然可以选择难易度,但是即便是选Normal难度依然还是有些略难,因此建议各位新玩家在开荒的时候选择合适的难度,减少受苦几率。
索尼互动娱乐Guerrilla Games开放的PS4大作《地平线:零之黎明》即将于2月28日正式上市,近日NeoGAF论坛抢先玩到了偷跑版的玩家谈及了一些游戏难度相关的情报。玩家们表示《地平线:零之黎明》中虽然可以选择难易度,但是即便是选Normal难度依然还是有些略难。不止一个玩家表示把它和另一个受苦大作作为对比,难度像《黑暗之魂》一样。难易度的调整虽然会使敌我的伤害变化,但是本身的操作难度不会有太大的改变,因此该受苦还是受苦。在游戏进行时能自由变更难易度,不过敌人的数量、金钱、经验、道具都不会因此改变。因此建议各位新玩家在开荒《地平线:零之黎明》的时候选择合适的难度,减少一些受苦的几率。不过作为一款动作要素较多的游戏,有一定难度也不见得是坏事,近日的《仁王》便因为合适的难度得到了不少玩家的欢迎。
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拓 展 阅 读《地平线:零之黎明》值得期待的五大特色 你偏向哪个?
日 来源:游迅网 编辑:圣卡西
& &玩家们期待已久的开放世界大作《》马上就要正式发售了,游戏中许多非常新颖概念设定,不禁让大家眼前一亮。那么该作到底有哪些令人期待的特色呢?下面我们就一起来了解一下。
& &. 照片模式
& &近年来电子游戏都开始提供照片模式甚至是自拍模式,就像在现实生活中一样,人们喜欢用图像和照片记录下自己美好的回忆。现在电子游戏已然成为结交好友的社交媒体,所以允许玩家方便地照相并晒图的功能显得非常应景。感谢Guerrilla工作室的体谅,《地平线:零之黎明》具备照片模式的小功能。
& &游戏世界场景丰富多样,主角Aloy也具备高度自定义空间,毫无疑问玩家们一定会拍出各种姿势的照片,展示他们自己的Aloy。秀丽的风光搭配红发美少女,这样的照片如果放在真实世界的朋友圈里至少也能有20个赞吧。
& &2.绳钩发射器
& &大多数游戏都会为玩家提供绳钩发射器,不仅好玩而且实用,不仅是某些场景的关键,而且还能开发出许多作死的玩法。而在《地平线:零之黎明》中,绳钩发射器的地位也非常重要。
& &绳钩发射器是Aloy所在的Nora部族制造的工具,主要用于在追猎机械野兽的时候将野兽钉在地面,玩家将在中经常用到绳钩发射器(随后可以杀掉野兽或者数据覆盖驯服野兽)。而在战斗之外,绳钩发射器则具有更加不可或缺的作用,它将帮助玩家地形。有了绳钩发射器,玩家几乎可以爬到任何地方。大多数奇背景的开放世界游戏都不允许玩家进行垂直方向的,只能顺着破路盘旋登山,然而在《地平线:零之黎明》中,玩家几乎就是机械的蝙蝠侠,想爬多高都没问题。
& &3. 美丽新世界
& &Guerrilla工作室之前的代表作是《杀戮地带》系列,每一部都质量上乘,可以看出强大而且专业的制作班底。然而这次的《地平线:零之黎明》则是他们自我的一次尝试,不仅形式上从F换成了动作,而且设计上也采用了庞大的开放世界。
& &如果单纯地说这是一个&华丽&的开放世界,显得有点敷衍。本作公布的每段视频看上去都非常震撼,呈现出一个充满奇观和神秘色彩的世界。要说开放世界这个类型,大多数都设定在钢筋混凝土的现代,因为物的细节和多边形数量远不如古代场景中的各种树木植被。搭配上照片模式,还有骑乘状态,这个美丽的新世界将让玩家流连忘返。
& &4.未解之谜
& &《地平线:零之黎明》的时间设定在未来1000年以后,人类文明遭遇了某种重创,结果世界被拥有和智慧的机械野兽所占领,而残存的人类则倒退回到了荒蛮时期,以部落为单位散落在世界各个角落。游戏中将有一部分内容专门为玩家讲述曾经发生的事件如何导致地球变成现在这样,关于这个神秘事件,Guerrilla工作室一直都守口如瓶。他们曾经透露,目前网上各种关于这个末世的形成的猜测,没有一个是对的。
& &在现有的游戏视频中,我们看到Aloy会找到一些我们这个时代的科技遗物。相信在正式游戏的过程中一定会经常遇到,而这更然我们充满无尽的遐想。所谓末世题材,不外乎两种设定:假想未来(模糊地解释一个世界末日的成因,例如《》);或者是假想(在过去某个时间点展开分支,造就一个末世,例如《辐射》)。不知道《地平线:零之黎明》会采用怎样新颖的设定。
& &大多数人对《地平线:零之黎明》最直观的印象就是机械恐龙,以及其他各种机械野兽。不得不说这样的设定并不常见,唯一一款比较接近的游戏是2010年的《》,但二者无论从技术上还是艺术风格上都有天壤之别。目前我们在视频中看到的机械生物全都非常独特,机械之感浓厚的同时,可以让我们看到许多的影子,例如羚羊、猎豹、长颈鹿等。
& &我们还看到过许多巨型的机械,有的像霸王龙,有的像大鳄鱼。当然还会有更多巨型掠食机械等待我们到游戏中,而且每种机械恐龙都可以通过许多不同的打法征服,获得的零件可以让玩家变得更强,或者数据覆盖以后变成自己的甚至坐骑。骑着机械霸王龙去,想想就带感。
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备案编号:沪ICP备号-6《地平线:零之黎明》IGN详评 9.3分又是一部神作!
日 来源:游迅网 编辑:提莫队长
& &4独占开放世界新作《》月底上市,媒体评测已于20日解禁,大家似乎颇为偏爱这个狩猎机械的少女,纷纷打出高分,IGN也给了9.3分的好评,下面就来看看IGN对这部游戏的具体评测吧。
& &即将在本月28号正式发售的《地平线:零之黎明》的媒体评分在此之前已经解禁,虽然是一部全新的IP,游戏凭借其超高的素质还是获得了国外媒体的一致好评。我们在此也为大家专门翻译了外媒IGN对游戏的详细评测,来让各位了解一下为什么这部作品可以获得9.3分这样的超高分评价。
& &详细评测内容如下:
& &有些游戏会将你扔进一个从没见过的美丽世界,那里满是让人深思的学识,可怕的野性生物,以及会让给你的记忆里烙下不可磨灭印记的撩人问题。
& &《地平线:零之黎明》就是这种游戏,它凭借自己的特色在流行的-游戏大乱斗中崭露了头角,灵活多变的搭配上了出乎意料的深沉主题,让我难以将自己的视线从这美丽的世界上挪开,就算我在游玩了40多个小时,结束了主线之后亦是如此。
《地平线:零之黎明》实机演示
& &从一开始,游戏剧情就带有一种危机感,《地平线》本身就是一个等待着被人解开的大谜团,阿洛伊(Aloy,游戏主角)和她生活着的,充满了原始,野性机械生物的开放世界让我一直思考着这样一个问题:这到底是怎么一回事?虽然地平线中偶尔出现有些煞风景的陈俗的对话有些煞风景,但游戏主题触及的问题:例如关于创造的本质之类的思考,毫无疑问是相当有野心的。
& &阿洛伊的个性魅力让我在个人感情层面上更加关注着她在游戏中的旅程。她的配音演员是天赋异禀的 Ashly Burch(中的Tiny Tina)。扮演阿洛伊在游戏中的过程非常有趣,她既有诙谐幽默的个性也有慷慨的英雄主义;我最喜欢的一些小剧情来自阿洛伊与一些不懂幽默情调的角色之间充满讽刺意味的互动对话。虽然有时候你必须在一些对话上做出回应,但总体上来说她还是一个充满了善心的角色,与地平线的整体背景故事紧密贴合在一起。
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