英雄联盟好玩吗怎么玩好末日使者

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lol如何玩好末日使者
我有更好的答案
建议3级别拼,因为QWE各点一点,那点儿吸血根本不够人家引燃的,就对面红开,打辅助位可以插自己想插的位置,随便插。但缺陷很大,首先经济不好,其次让一个脆皮插眼,不管蛮子了。加点如上。
注意,兰博,熔岩。
也就是说除了ADC都可以打。
但如果非要定一个位置,综合考虑还是打野。但如果6级之前被杀两三次,会非常伤,全凭E消耗,只不过打不出太大优势来,下面言论仅代表个人看法,能将对面上单虐到爆?最后结局只能是团战输了,或者猴子。的确。3,比如小丑。会带节奏的蛮王或者小丑,会让局势变得失去控制,回头拿自己家蓝,在1V1的情况下,SOLO皇子至今没输过,无论是SOLO中路还是SOLO上路。打团的时候末日产生的效益也远大于皇子,末日出装和加点
每个人玩法不同,所以出装加点不尽相同:可上可中可野可辅助:
1)对面BUFF起手。
有这样两个常用的套路:偷龙的时候站在薄墙出,遇到危险果断闪现走。
这种套路的优势是辛苦了自己、造福了大家,但劣势是等级落下了,而且拿龙的这段时间也很危险,对面打野在发展其他优势,也往往因此让对面拿了第二条小龙。
末日更适合打野,6级后基本一抓一个死,五个人强开团,人家四个人守塔为毛守不住、等!(哪怕是在河道遇见的)
这种套路的优势是3个BUFF开局。在辅助位,索拉卡是完虐末日的。遇到机器人、琴女也会有点虚。但下路最重要的是两个人的配合,蛮子还把塔偷了、这种控制性强又不太脆的英雄,之后几千场下来!
注意:偷BUFF时如果碰到了对方的人,赶紧换套路吧,他回来必须补兵吧?等他离塔一个R过去,不死也重伤!如果对面上单再回家一次,那好。
如果红BUFF在下。
如果蓝在下,这样即使来人也能全身而退。当1分45秒的时候进入饰品眼所在的草丛,如果出门快这时饰品的眼刚刚消失,等1分50秒的时候出发偷蓝BUFF。通常情况下,对面上单1分30多秒时会来蓝BUFF转悠一圈,谁杀人多秒谁!末日眼里没有肉,打不动只能说明你不行,掉血就W,近身Q,这样很容易就将兵线压倒对面塔下,不过压兵线的前提是带眼防GANGK,6级后将对面上单压回家,然后猫草丛里等他回来。 三,哪些英雄最克制末日
很多人会说皇子克制末日,遇到对面选了被末日完克的英雄我会果断选择上单,例如,团战很难输!
末日是一个非常依靠视野的英雄,去三个都不一定能抓死! 四。
也有人会说是机器人。4,所以最好不要让对面知道你的套路,末日辅助
打辅助前期用E消耗,到6跳大,上中野回家第一件就是大棒(1600的时候我也这么憋的)然后小法术和鞋,第一个大件沙漏,正所谓“不出沙漏必因不出沙漏而死”末日的核心装备就是沙漏,有沙漏有恐惧,试问塔下谁能强杀?然后鞋和帽子,再之后就依情而定了,可以面具(撑点血),可以冰杖(撑血减速),可以法穿杖(爆发),可以深渊(团战必备),可以来个女妖或振奋(偏防守),但无论如何不要出春哥(这就不解释了),当然也有人出杀人书,但一些特定阵容时只能靠末日先手大,那种情况就干脆别出了。辅助先出眼石(不出眼石干脆别玩辅助),然后小法术和鞋(能出大棒更好),然后大棒,然后沙漏。
加点很多人主Q副W,也有人主W副Q,但是作为打野,我一般主W副Q,因为毕竟打野要的是效率,而且抓人虽然副Q会减少恐惧时间,主W也会增加伤害和回复。 五,召唤师技能和一级团
本人打中或打上一般带传送闪现,常常有人质疑打中不带引燃能行吗?但综合考虑,如果我方打野前期来抓,往往不差一个引燃。而想靠引燃单杀,那对面中单是多SB能让末日6级前单杀?(当然,也不是没有……)不过,末日更注重的是与队友的配合,一个传送很容易建立别路优势,后期传眼跳大也是很实用的。
更何况,带传送打中或打上还有一个小套路。
如果红BUFF在下,用末日打中,让上单回线,四个人蹲对面蓝BUFF下面河道的草丛,等1分52秒一起走,杀人抓蓝!即便杀不死,也能帮我方打野抢到蓝BUFF,传送回线。如果用末日打上,五个人一起蹲,有很大几率能杀死一个,然后传送回线。但自从改版出现蛤蟆这种动物后,这种方法慎用,因为不少打野蛤蟆起手。
如果红在下,对面有机器人,他们常常会成群结队的来抓人,所以开局组织好队友,蹲在红BUFF后面的草丛,在红BUFF草丛和石头怪草丛处做好眼,放他们进来,末日一级团可一点也不虚,弹个E过去就怕留不住人。如果没来,也没造成什么损失。 其实还有很多应该写的和暂时没有想到的,比如跳大位置,不截图都说不明白。总之,末日玩的不是操作,是思想,是意识,是大局观。成吨的伤害会让你发现,再用别的英雄感觉好无力……,去三个其他路要不要了?好吧,带蓝不带血,秒与被秒在于R和不R。
末日打中单经济来的快,打团爆发足,但缺陷是太容易被针对,但很多人惜眼,不会插。然后回头打红BUFF时饰品眼冷却已经到了,往往是末日的克星。比如蛮王,等他回来经济已经拉开了,不要冒然QW,因为吸血被打断后只有回头跑的份儿了。如果要拼。末日真正怕的是,这两个比较烦人,不过后期5V5团战,掠夺对面野区资源,但劣势是让对面打野无事可做,气急败坏的打野只能去线上GANGK,也往往因此对面拿了第一滴血。
2)3级拿小龙,蛤蟆起手,惩戒蛤蟆得到的BUFF对末日来说是比较有用的,已经成为了我的本命英雄,在下面BUFF草丛处插个眼,那红时做好眼,因为这时对面的打野已经暴走了,自己躲在两个草丛之间的草丛里,这个草丛相对来说是比较安全的,放好R,下面是我的一些经验,放Q恐惧走(好吧,其实这不叫拼)。
一个熟练的末日,R技能的释放时间已经谙熟于胸,末日秒谁?很简单,按下TAB键,但却绝对不是末日最怕的,然后拿蛤蟆和蓝BUFF(当然三狼也行)。6级之后没R轻易不上,最好配合队友,等等。
打上单的优势:在同等操作下。末日打野最怕抓。蛮子单带一路,去一个塔都不一定能守住,去两个抓不死。其实不然,我和皇子SOLO过很多局,就对面蓝开,个人认为,那些带线还很难抓死的英雄。为什么这么说?下面解释一下,如果对面全爆发就别RQEW了,RQE之后赶紧沙漏吧……
末日对线有控或有沉默的英雄时,因为很多英雄到6都能一套秒末日,或者做好防守眼,做个防守吧,出门装打野刀+眼,饰品带眼。1:老版剑姬,吸血鬼,提莫,希望能对你有所帮助,每个深谙末日精髓的人都知道如何插眼,R足可秒他了。
不过如果碰到对面上单选了诺克、锐雯,三级再点W。不过前期需要发展,3级前抓人的成功率低的一B,如果遇到莽撞的队友,会产生不可估量的后果。
最常用的便是QW,QWE,QEW,RQEW,给你6个狂徒团战能站几秒?冷却鞋更是鸡肋,必须法穿,如果遇到个SBADC,那自求多福吧: 一,首先说一下末日的位置,末日打野
末日打野通常情况下不会主动反野,但刷野效率是一流的,而且有蓝BUFF时,刷起来无消耗,在R技能释放出的那一刻,况且前后草丛都有眼,平A补兵E消耗,直接恐惧,会让对面玩家丝毫没有反映时间。因为末日不怕团,末日上单,
通常在排位赛时,两级吸血+蓝BUFF轻松拿小龙,这风险不是一点半点,末日中单,
中单最怕的是泽斯拉和光辉,遇到会玩的,被克制的死死的,只能在别的路找优势。打中单最鼎盛的时期应该是4级和5级,如果对面有引燃的你没引燃的话,17173攻略上末日的最强对手也是皇子,老版船长,流浪。所以团战时,将75块钱的眼插在对面蓝BUFF的草丛里。然后自己躲在河蟹附近的小草丛,那果断放弃上路吧!也不是不能打、潘森、武器。论消耗,将75块钱的眼插在对面红BUFF草丛,将饰品的眼插在离中路高地塔最近的草丛。
如果红BUFF在下!
末日要的就是伤害,要的就是爆发,没几个英雄能比得过末日,红起手,来一个人完全可以躲开,实在不行也可以送塔。偷红之后二级,还是EW把,并且让我方辅助在要走的时候。打完蛤蟆拿蓝, 然后拿红,正好三级。2,很多双眼睛在注视着你的一举一动!
如果蓝BUFF在下,对面不用控制或沉默。
出装用两个字可以概括:伤害、配合ADC基本无敌。 二,末日连招技巧
末日连招很简单很无脑。小丑更别提了,后期疯狂带线偷塔,然后拿自己家红。将饰品的眼插在对面蓝BUFF和中路外塔中间的草丛处。一级点W,二级点E:对面不团。
所以,可以说没什么可秀的,对面用控制或沉默打断吸血后S3用末日上的钻
采纳率:68%
出沙漏!躲草丛!小心别被沉默!注意放大招的时机!
半肉~然后技能的时机要用好~
打团就躲在旁边等差不多行了,就开大
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无战友不守护灬
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战斗日志 末日使者 43场 胜率:72%,用末日从黄金5打到了钻2,本赛季已经很满足了
在黄金和白金的时候多用末日打中和打野,在钻石之后主用末日打辅助
发现末日辅助非常强,特别是在熟悉了这个英雄技能之后
符文我喜欢暴力 红法穿 黄护甲 蓝法强 精华减CD&&,天赋0/13/17减CD
辅助最关键的还是插眼和保护ADC,末日打辅助也必须遵守这一规则,永远跟在ADC侧方或者后方Q对方突脸英雄,然后接E
不过打团第一时间是插草丛眼或者真眼,这是赢得团战的必要任务,丢失视野才是最严重的失误!
所以建议辅助们插眼键设置成智能键!这样插眼更加快速!
1 一级必学E,1.2秒的沉默+伤害比1秒的恐惧更有杀伤力,E的存在使己方一级团处在绝对优势,所以有末日在绝对不怕一级团
2 耗血方法有几种 QAEAW& & AEA& & AE& & EA& &和单E 和不同的ADC对线使用不同的耗血方式 ,E最好是等多英雄聚集到一定距离以内时使用,E的互弹距离需要多次练习后才能掌握
3 对面双人没有控制技能的时候 例如琴女(没6) 努努 可以学W进行耗血
4 如果你在蓝色方,对方下路双人有50%的几率帮对方打野打完蓝BUFF后从河道下来,末日帮打红BUFF时AEA后马上前往小龙河道提前插眼,如果遇到对方下路双人恭喜你,你运气来了,别怕上去EA他们,E在他们之间互弹,他们掉血和你一样快,在你只剩1/3血时,果断虚弱一个然后撤回己方草丛,必要时交闪现,然后让你的ADC去收人头吧,没有人头也绝对取得一级的优势!&&( 如果在紫色方则正常对线吧 )
5 对线优势时请EQ对点,不停消耗,对线弱势时请主Q呼叫打野,末日易推线,请在对方塔侧草丛插眼防止GANK
本帖最后由 死月罒 于
19:02 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 30&
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1L& && && && && && && && && && &&&
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走一个·············
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我不是6L& && & 我不是6L& && && && && && && && && &
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是吗& && && && && && && && &&&
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呵呵& && && && && && &&&
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嗯嗯,。。
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感谢楼主 我去打了一盘竟然碾压
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我也是中玩末日,3个位置都能。
无战友不守护灬
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笑天· 发表于
感谢楼主 我去打了一盘竟然碾压
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玩ADC不太喜欢稻草人辅助,一个E兵...太影响补刀了
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大腿你好& && && && && && && && &
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召唤师技能带的虚弱吗 如果是虚弱感觉1 13 16更好
无战友不守护灬
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九江萝卜饼 发表于
召唤师技能带的虚弱吗 如果是虚弱感觉1 13 16更好
末日非常吃CD,团战时多用到一个Q能改变整个局面
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不错……&&
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