狼人杀online官网下载e

狼人杀online电脑版 官方最新版
狼人杀online客户端
狼人杀online电脑版是狼人游戏狼人杀online的电脑客户端,可以在电脑桌面上玩狼人游戏(狼人杀),无需网页浏览器,非常方便,并且可以与网页端、安卓端、IOS端的玩家同步对战,为狼人杀电脑玩家带来极致的游戏体验。
狼人游戏(狼人杀)是集逻辑推理、惊险刺激、开心有趣于一体的健康智力型游戏!支持语音和文字方式游戏,网页在线、电脑客户端、手机客户端多平台游戏方式支持。有新月版、遗言版、标准版、屠城版、变异版等多种版本。有混血儿、梦中人、高僧、仆人等多个原创角色。
狼人杀游戏规则
狼人杀精简版规则
一、精简版主要阵营及胜利条件:
1、好人阵营:将所有狼人弄出局。
2、狼人阵营:将所有好人全部杀完。
二、精简版角色介绍如下:
1、狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。
2、村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。
3、先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。
4、女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。
5、猎人(简称LR):属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能带人)。
6、村长(简称CZ):属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。 以上三种情况任意一种发生, 则所有好人身份失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。
1、警长(简称JZ):警长比其他玩家多0.5票。 白天投票时,如果出现平票,以警长的投票为准,警长票谁谁死(即使警长只有一票)。如果警长被杀,则警长死后可以指定一名活着的玩家继承警长。如果警长没有选择继承人,那么他将不能看到团队频道别人的对话。
2、自曝: 狼人可以在别人发言或者遗言时点&我要自曝&按钮自曝进入天黑。自曝将会消耗一个遗言。第一天狼人不能自曝 。
三、精简版配置:
12人局:4狼、4村民、女巫、猎人、先知、村长
狼人杀欢简版规则
白天被票死的会翻身份,晚上被杀死的不会翻身份。没有选警长环节,必须12人才能开始游戏。
一、欢简版主要阵营及胜利条件:
1、好人阵营:将所有狼人弄出局。
2、狼人阵营:将所有村民或身份玩家弄出局。
二、欢简版角色介绍如下:
1、狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。
2、村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人。
3、先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。
4、女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。
5、天使(简称TS):默认属于好人阵营。但是,如果天使第一天被投票出局,那么,天使一个人获得胜利,其他玩家全部出局。如果第一天没有被首票出去,那么后面将永远属于好人阵营。
6、咒神(简称ZS):属于好人阵营。天黑时可以诅咒一位玩家,如果连续两天诅咒同一位玩家,那么被诅咒的玩家天亮会死,隔天无效,可以不用技能,整局游戏只能诅咒死一位玩家。
7、野孩子(简称YHZ):默认属于好人阵营。游戏开始时选择一个玩家作为主人,如果野孩子未选择主人,系统将随机指定一位玩家做为野孩子的主人。如果主人被票死,野孩子一怒之下,将变成狼人,加入狼队。如果野孩子比主人先死,他永远属于好人阵营。
三、欢简版配置:
12人局:3狼,4村民,先知,女巫,天使,咒神,野孩子
狼人杀标准版规则
白天被票死的会翻身份。晚上被杀死的不会翻身份。
一、标准版主要阵营及胜利条件:
1、好人阵营:将所有狼人和第三方投票出局。
2、狼人阵营:将所有好人和第三方全部杀完。
3、第三方阵营:将所有好人和狼人全部杀完。
二、标准版角色介绍如下:
1、狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。
2、村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。
3、先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。
4、女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。
5、守护(简称SH):属于好人阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。不管有没有选择守护玩家,都要隔一天才能守护同一个玩家。
6、猎人(简称LR):属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能带人)。
7、村长(简称CZ):属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。 以上三种情况任意一种发生, 则所有好人身份失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。
8、白痴(简称BC或XB):属于好人阵营。平时与村民无异,但是当白痴被无辜票死后,白天可以在其他玩家发言时任意发言,分析剧情。
9、爱神(简称AS):游戏开始指定任意两位玩家(包括自己)建立情侣关系。情侣中一人死了,另一个人则自动殉情。爱神可以将自己和其他玩家连为情侣。爱神默认情况下属于好人阵营。
(1) 如果爱神没有连人,那么,天亮后,爱神如果还活着,系统将随机指定一位活着的玩家和爱神成为情侣。
(2) 如果爱神连了两个好人玩家成为情侣,那么爱神属于好人阵营。
(3) 如果爱神将好人和狼人连为情侣,称作&人狼情侣&。整局游戏过程中,只要人狼情侣不分手,人狼情侣的两位玩家都属于狼队,与狼队共存亡。但是,如果爱神不是情侣之一,那么,爱神属于好人阵营。
(4) 如果爱神连了狼狼情侣,那么,爱神将在天亮后自动变为狼人。第一晚先知验爱神,依然是爱神身份,但第二晚验是狼人身份。
(5)如果爱神连了混血儿和一位玩家成为情侣,那么,爱神和情侣都属于第三方阵营,需要将所有其他玩家都弄出局。
10、混血儿(简称HH或HX):属于变动阵营。游戏一开始选择支持一位玩家,如果不选择,系统将提示自动支持正数第一位玩家。一旦选择不可更改。当它支持的玩家所在阵营胜利,那么它也胜利;反之,它则失败。整局游戏过程中,只有它自己知道支持的是谁,但是却不能知道支持的玩家身份。需要靠自己的能力去判断支持的是好人还是狼人,如果感觉自己支持的是好人,那么就积极找出狼人;如果感觉自己支持的是狼人,那么就帮助狼人杀光其它玩家。如果感觉自己支持了人狼情侣,那么混血与人狼情侣一同属于狼队,与狼队共存亡。
11、第三方:只要混血有情侣,爱神与混血情侣都属于第三方。第三方分为以下几种情况:
A、爱神将自己和混血连为情侣,那么这时爱神和混血两人为第三方,须杀死除他两以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。
B、爱神将混血和另一位好人玩家连为情侣,那么这时爱神和混血情侣一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。
C、爱神将混血和一狼人连为情侣,那么这时爱神、混血、以及情侣中的那只狼人一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与狼人为情侣时,混血不可以杀人,情侣中的狼人也只属于第三方,再不属于狼队)。
1、警长(简称JZ):警长比其他玩家多0.5票。 白天投票时,如果出现平票,以警长的投票为准,警长票谁谁死(即使警长只有一票)。如果警长被杀,则警长死后可以指定一名活着的玩家继承警长。如果警长没有选择继承人,那么他将不能看到团队频道别人的对话。
2、金水(简称JS): 先知验的好人。
3、查杀(简称CS): 先知验的狼人。
4、单身村民(简称DM): 没有情侣的村民。
5、单身(简称DS): 没有情侣。
6、身份(简称SF): 有技能的好人。
7、情侣在以下几种情况会分手:分手之后,将回归原来的阵营。(注:情侣被杀死,毒死,票死,以及被猎人枪毙,不算分手)。
A、情侣之一托管淹死。
B、情侣之一是狼人选择投降。
三、标准版配置:
6人局: 2狼、3村民、女巫、
7人局: 2狼、4村民、女巫、
8人局: 2狼、4村民、女巫、爱神、
9人局: 2狼、5村民、女巫、爱神、
10人局:3狼、4村民、女巫、爱神、先知、
11人局:3狼、5村民、女巫、爱神、先知、
12人局:3狼、4村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、
13人局:3狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、
14人局:4狼、4村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、
15人局:4狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、
16人局:4狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、
17人局:5狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、
18人局:5狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、白痴、
狼人杀新月版规则
白天被票死的会翻身份。晚上被杀死的不会翻身份。奇数天将会发生新月事件。
一、新月版主要阵营及胜利条件:
1、好人阵营:将所有狼人和第三方投票。
2、狼人阵营:将所有好人和第三方全部杀完。
3、第三方阵营:将所有好人和狼人全部杀完。
二、新月版角色介绍如下:
1、狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。
2、村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。
3、先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。
4、女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。
5、守护(简称SH):属于好人阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。不管有没有选择守护玩家,都要隔一天才能守护同一个玩家。
6、猎人(简称LR):属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能带人)。
7、村长(简称CZ):属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。 以上三种情况任意一种发生, 则所有好人身份失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。
8、白痴(简称BC或XB):属于好人阵营。平时与村民无异,但是当白痴被无辜票死后,白天可以在其他玩家发言时任意发言,分析剧情。
9、爱神(简称AS):游戏开始指定任意两位玩家(包括自己)建立情侣关系。情侣中一人死了,另一个人则自动殉情。爱神可以将自己和其他玩家连为情侣。爱神默认情况下属于好人阵营。
(1) 如果爱神没有连人,那么,天亮后,爱神如果还活着,系统将随机指定一位活着的玩家和爱神成为情侣。
(2) 如果爱神连了两个好人玩家成为情侣,那么爱神属于好人阵营。
(3) 如果爱神将好人和狼人连为情侣,称作&人狼情侣&。整局游戏过程中,只要人狼情侣不分手,人狼情侣的两位玩家都属于狼队,与狼队共存亡。但是,如果爱神不是情侣之一,那么,爱神属于好人阵营。
(4) 如果爱神连了狼狼情侣,那么,爱神将在天亮后自动变为狼人。第一晚先知验爱神,依然是爱神身份,但第二晚验是狼人身份。
(5)如果爱神连了混血儿和一位玩家成为情侣,那么,爱神和情侣都属于第三方阵营,需要将所有其他玩家都弄出局。
10、混血儿(简称HH或HX):属于变动阵营。游戏一开始选择支持一位玩家,如果不选择,系统将提示自动支持正数第一位玩家。一旦选择不可更改。当它支持的玩家所在阵营胜利,那么它也胜利;反之,它则失败。整局游戏过程中,只有它自己知道支持的是谁,但是却不能知道支持的玩家身份。需要靠自己的能力去判断支持的是好人还是狼人,如果感觉自己支持的是好人,那么就积极找出狼人;如果感觉自己支持的是狼人,那么就帮助狼人杀光其它玩家。如果感觉自己支持了人狼情侣,那么混血与人狼情侣一同属于狼队,与狼队共存亡。
11、第三方:只要混血有情侣,爱神与混血情侣都属于第三方。第三方分为以下几种情况:
A、爱神将自己和混血连为情侣,那么这时爱神和混血两人为第三方,须杀死除他两以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。
B、爱神将混血和另一位好人玩家连为情侣,那么这时爱神和混血情侣一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。
C、爱神将混血和一狼人连为情侣,那么这时爱神、混血、以及情侣中的那只狼人一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与狼人为情侣时,混血不可以杀人,情侣中的狼人也只属于第三方,再不属于狼队)。
1、警长(简称JZ):警长比其他玩家多0.5票。 白天投票时,如果出现平票,以警长的投票为准,警长票谁谁死(即使警长只有一票)。如果警长被杀,则警长死后可以指定一名活着的玩家继承警长。如果警长没有选择继承人,那么他将不能看到团队频道别人的对话。
2、金水(简称JS): 先知验的好人。
3、查杀(简称CS): 先知验的狼人。
4、单身村民(简称DM): 没有情侣的村民。
5、单身(简称DS): 没有情侣。
6、身份(简称SF): 有技能的好人。
7、情侣在以下几种情况会分手:分手之后,将回归原来的阵营。(注:情侣被杀死,毒死,票死,以及被猎人枪毙,不算分手)
A、情侣之一被新月UFO。
B、情侣之一被天雷劈死。
C、情侣之一毒牙出局。
D、情侣之一托管淹死。
E、在新月房出现分手事件。
F、情侣被票出后回魂。
G、情侣之一是狼人选择投降。
三、新月版配置
6人局: 2狼、3村民、女巫、
7人局: 2狼、4村民、女巫、
8人局: 2狼、4村民、女巫、爱神、
9人局: 2狼、5村民、女巫、爱神、
10人局:3狼、4村民、女巫、爱神、先知、
11人局:3狼、5村民、女巫、爱神、先知、
12人局:3狼、4村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、
13人局:3狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、
14人局:4狼、4村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、
15人局:4狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、
16人局:4狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、
17人局:5狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、
18人局:5狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、白痴、
四、新月事件如下:
1、警长罢免: 本新月,将取消警长。
2、离家出走: 本新月, 场上所有女性玩家禁止发言,禁止操作任何功能。
3、组团泡妞: 本新月, 场上所有男性玩家禁止发言,禁止操作任何功能。
4、澡堂事件: 本新月,狼人可以在当晚杀死一男一女两名玩家(男狼杀男玩家,女狼杀女玩家),如果不同性别操则无效。且守护不能守人、女巫不能救人、村长也只有一条命。
5、愚人事件: 本新月,将有一位活着的玩家被愚人,被愚人的玩家任何操作其他玩家都是看不见的,第二天才能进行正常操作游戏。
6、 UFO事件: 本新月,系统将随机带走场上一名玩家。被U的玩家直接死亡,不翻身份。
7、奇迹事件: 本新月,被杀的玩家不会死亡,但是会变成一个普通村民。如果是普通村民被杀,则身份没有变化。如果被杀的人半夜被猎人枪毙,奇迹无效,将显示玩家被杀害!
8、沉默事件: 本新月,所有玩家跳过发言阶段,直接开始投票。
9、花粉事件:本新月出现的当晚,先知、女巫、猎人在天黑时拥有狼人杀人的功能(领导力主刀)。狼人则拥有先知的功能,狼人第一位验人的玩家有效。
10、毒牙事件:毒牙当晚,狼人会主刀一名玩家。但是那名玩家不会死亡,将会变成狼人,主刀的狼人则会死亡。如果被杀的人半夜被猎人枪毙,毒牙无效,将显示玩家被杀害!
11、天雷事件:天雷当晚,如果狼人主刀的是普通村民,那么被主刀的村民将会变成狼人,主刀的狼人也不会死亡;如果主刀的人是特殊身份(包括好人身份和狼人),那么系统会在存活的狼人中随机劈死一名狼人。如果被杀的人半夜被猎人枪毙,天雷无效,将显示玩家被杀害!
12、回魂事件:前一天被投票出局的玩家将复活到场上,身份不变。如果被票的玩家已经退出房间没回来或者退出房间再进此房间,都将不会回魂。村长回魂前有几条命,回魂后就有几条命;猎人回魂前已经枪毙过人,那么回魂后不能再枪毙人;女巫回魂前哪种药没用,回魂后那种药依然存在。
13、你我他:在此轮发言中,如果你的发言包含了&你&&我&&他&三个字,将自动结束发言,只针对文字发言有效。
14、幸运儿和倒霉蛋。今天将会产生一个幸运儿和倒霉蛋,因为统计票数出错,投给幸运儿的票,被计算到了倒霉蛋身上。
15、天罡护体。今日一位玩家被天罡之气护体,刀枪不入,百毒不侵,下一次天黑,如果谁毒她将自毒,杀她将自杀。
16、霸星附体。今日一位玩家将被霸星护体,霸气外漏。如果被投票出局的玩家,不是霸星所投之人,那么,将会强制平票!
17、诅咒。今日,一位玩家学会了诅咒神技能,凡是今天他投票的人,自动多加一票。
18、绑架。今日,一位玩家将成为绑匪,另一位玩家将成为被绑架的人。绑匪票了谁,被绑架的人也会强制票谁。
狼人杀遗言版规则
死了不翻身份,被狼杀死的玩家会有遗言,有几只狼就有几位玩家遗言,后面死亡的没有遗言。(注:被毒死,或者被猎人枪毙的玩家没有遗言,也不算遗言人数)。
一、遗言版主要阵营及胜利条件:
1、好人阵营:将所有狼人和第三方投票出局。
2、狼人阵营:将所有好人和第三方全部杀完。
3、第三方阵营:将杀死所有好人和狼人全部杀完。
二、遗言版角色介绍如下:
1、狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。
2、村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。
3、先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。
4、女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。
5、守护(简称SH):属于好人阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。不管有没有选择守护玩家,都要隔一天才能守护同一个玩家。
6、猎人(简称LR):属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能带人)。
7、村长(简称CZ):属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。 以上三种情况任意一种发生, 则所有好人身份失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。
8、白痴(简称BC或XB):属于好人阵营。平时与村民无异,但是当白痴被无辜票死后,白天可以在其他玩家发言时任意发言,分析剧情。
9、爱神(简称AS):游戏开始指定任意两位玩家(包括自己)建立情侣关系。情侣中一人死了,另一个人则自动殉情。爱神可以将自己和其他玩家连为情侣。爱神默认情况下属于好人阵营。
(1) 如果爱神没有连人,那么,天亮后,爱神如果还活着,系统将随机指定一位活着的玩家和爱神成为情侣。
(2) 如果爱神连了两个好人玩家成为情侣,那么爱神属于好人阵营。
(3) 如果爱神将好人和狼人连为情侣,称作&人狼情侣&。整局游戏过程中,只要人狼情侣不分手,人狼情侣的两位玩家都属于狼队,与狼队共存亡。但是,如果爱神不是情侣之一,那么,爱神属于好人阵营。
(4) 如果爱神连了狼狼情侣,那么,爱神将在天亮后自动变为狼人。第一晚先知验爱神,依然是爱神身份,但第二晚验是狼人身份。
(5)如果爱神连了混血儿和一位玩家成为情侣,那么,爱神和情侣都属于第三方阵营,需要将所有其他玩家都弄出局。
10、混血儿(简称HH或HX):属于变动阵营。游戏一开始选择支持一位玩家,如果不选择,系统将提示自动支持正数第一位玩家。一旦选择不可更改。当它支持的玩家所在阵营胜利,那么它也胜利;反之,它则失败。整局游戏过程中,只有它自己知道支持的是谁,但是却不能知道支持的玩家身份。需要靠自己的能力去判断支持的是好人还是狼人,如果感觉自己支持的是好人,那么就积极找出狼人;如果感觉自己支持的是狼人,那么就帮助狼人杀光其它玩家。如果感觉自己支持了人狼情侣,那么混血与人狼情侣一同属于狼队,与狼队共存亡。
11、第三方:只要混血有情侣,爱神与混血情侣都属于第三方。第三方分为以下几种情况:
A、爱神将自己和混血连为情侣,那么这时爱神和混血两人为第三方,须杀死除他两以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。
B、爱神将混血和另一位好人玩家连为情侣,那么这时爱神和混血情侣一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。
C、爱神将混血和一狼人连为情侣,那么这时爱神、混血、以及情侣中的那只狼人一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与狼人为情侣时,混血不可以杀人,情侣中的狼人也只属于第三方,再不属于狼队)。
1、警长(简称JZ):警长比其他玩家多0.5票。 白天投票时,如果出现平票,以警长的投票为准,警长票谁谁死(即使警长只有一票)。如果警长被杀,则警长死后可以指定一名活着的玩家继承警长。如果警长没有选择继承人,那么他将不能看到团队频道别人的对话。
2、金水(简称JS): 先知验的好人。
3、查杀(简称CS): 先知验的狼人。
4、单身村民(简称DM): 没有情侣的村民。
5、单身(简称DS): 没有情侣。
6、身份(简称SF): 有技能的好人。
7、情侣在以下几种情况会分手:分手之后,将回归原来的阵营。(注:情侣被杀死,毒死,票死,以及被猎人枪毙,不算分手)。
A、情侣之一托管淹死。
B、情侣之一是狼人选择投降。
三、遗言版配置:
6人局: 2狼、3村民、女巫、
7人局: 2狼、4村民、女巫、
8人局: 2狼、4村民、女巫、爱神、
9人局: 2狼、5村民、女巫、爱神、
10人局:3狼、4村民、女巫、爱神、先知、
11人局:3狼、5村民、女巫、爱神、先知、
12人局:3狼、4村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、
13人局:3狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、
14人局:4狼、4村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、
15人局:4狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、
16人局:4狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、
17人局:5狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、
18人局:5狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、混血儿、猎人、村长、白痴、
狼人杀屠边版规则
白天被票死的会翻身份。晚上被杀死的不会翻身份。此版本没有选警长环节,只有高僧被平票死了才会出现警长。
一、屠边版主要阵营及胜利条件:
1、好人阵营:将所有狼人和第三方投票出局。
2、狼人阵营:有两种胜利方式。第一种:将好人中所有的身份全部杀死(不包括第三方)。第二种:将好人中所有的村民全部杀死(不包括第三方)。
3、第三方阵营:也有两种胜利方式。第一种:将狼人和好人中所有的身份全部杀死。第二种:将狼人和好人中所有的村民全部杀死。
二、屠边版角色介绍如下:
1、狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。
2、村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。
3、先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。
4、女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。
5、守护(简称SH):属于好人阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。不管有没有选择守护玩家,都要隔一天才能守护同一个
6、猎人(简称LR):属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能带人)。
7、村长(简称CZ):属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。 以上三种情况任意一种发生, 则所有好人身份失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。
8、白痴(简称BC或XB):属于好人阵营。平时与村民无异,但是当白痴被无辜票死后,白天可以在其他玩家发言时任意发言,分析剧情。
9、高僧(简称GS):属于好人阵营。当投票出现平票的情况,高僧自动死去,并且可以指定一个玩家担任警长。
10、情痴(简称QC):属于好人阵营。每局游戏可以在任意一个晚上爱慕一个人并且只能爱慕一个人。如果爱慕的人被票死或者被杀死,那么情痴替爱慕的人死去,如果爱慕的人是被毒死、猎人枪毙等,情痴不会替死。
11、梦中人:当梦中人被投票出局,天黑时所有异性玩家(无论好人身份还是狼人)均不能活动,但可以被别人操作。
12、白眼狼:一个人的第三方,杀光狼和身份或者狼和村民(当中任何一种都算赢)。
三、屠边版配置:
6人局: 2狼、2村民、女巫、高僧、
7人局: 2狼、3村民、女巫、高僧、
8人局: 2狼、3村民、女巫、高僧、先知、
9人局: 2狼、3村民、女巫、高僧、先知、情痴、
10人局:3狼、3村民、女巫、高僧、先知、情痴、
11人局:3狼、3村民、女巫、高僧、先知、情痴、守护、
12人局:3狼、3村民、女巫、高僧、先知、情痴、守护、白眼狼、
13人局:3狼、3村民、女巫、高僧、先知、情痴、守护、白眼狼、村长、
14人局:3狼、4村民、女巫、高僧、先知、情痴、守护、白眼狼、村长、
15人局:3狼、4村民、女巫、高僧、先知、情痴、守护、白眼狼、村长、梦中人、
16人局:3狼、4村民、女巫、高僧、先知、情痴、守护、白眼狼、村长、梦中人、猎人
17人局:4狼、4村民、女巫、高僧、先知、情痴、守护、白眼狼、村长、梦中人、猎人
18人局:4狼、4村民、女巫、高僧、先知、情痴、守护、白眼狼、村长、梦中人、猎人、白痴、
狼人杀变异版规则
白天被票死的会翻身份。晚上被杀死的不会翻身份。游戏开始前15秒等待盗贼选择身份,盗贼选择身份后,游戏进入天黑,正式开始。
一、变异版主要阵营及胜利条件:
1、好人阵营:将所有狼人和第三方投票出局。
2、狼人阵营:有两种方式获得胜利。第一种:将好人中所有的身份全部杀死(不包括第三方),同时场上至少有一个狼人活着。第二种:将好人中所有的村民全部杀死(不包括第三方),同时场上至少有一个狼人活着。
3、第三方阵营:也就是吹笛者团队。将场上所有活着的玩家全部成功催眠并且自己活着就获得胜利。
二、变异版角色介绍如下:
1、狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。
2、村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。
3、先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。
4、女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。
5、守护(简称SH):属于好人阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。不管有没有选择守护玩家,都要隔一天才能守护同一个玩家。
6、猎人(简称LR):属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能枪毙人)。
7、白痴(简称BC或XB):属于好人阵营。平时与村民无异,但是当白痴被无辜票死后,白天可以在其他玩家发言时任意发言,分析剧情。(注:只有白天被票死才有此技能)。
8、村长(简称CZ):属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。 以上三种情况任意一种发生, 则所有好人身份失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。
9、吹笛者:属于第三方阵营。吹笛者每天晚上可以&催眠&两位玩家,守护、女巫、等技能对吹笛者无效(也就是说如果吹笛者催眠的是守护守的玩家或者是女巫救的玩家,依然催眠成功,守护和女巫的救药只对狼人或者白狼等等相关身份杀人有效)。当场上所有活着的玩家都被成功催眠过,则吹笛者团队获得胜利。(如果仆人选择吹笛者作为主人,那么仆人与吹笛者均属于第三方团队,吹笛者死后,仆人将变成吹笛者,继续代替主人进行催眠,成功催眠完所有活着的玩家,第三方依然获得胜利)。
10、仆人:属于变动阵营。游戏一开始选择一位玩家作为自己的主人,如果不选择系统会提示自动选择正数第一位玩家。一旦选择不可更改。主人属于哪个阵营,仆人就属于哪个阵营。主人死后,仆人将替代主人完成使命。A、如果主人是狼人,那么他将成为狼人阵营(主人没死,他相当于混血;主人死了立马变成狼人),如果狼人选择投降,那么仆人和狼人都输。B、如果主人是吹笛者,那么他将成为第三方阵营(主人没死,它相当于混血,一旦主人死亡,它立马变成吹笛者,继承吹笛者的功能完成使命)。C、如果主人是好人身份,那么他属于好人阵营(如果主人是女巫,女巫死后,它立马变成女巫身份。女巫死的时候两瓶药没用完,那么它可以用剩下的药和技能,如果两瓶药都用完了,那么他就只能拥有看刀法的技能;如果主人是猎人,猎人死了枪毙了人,那么仆人继承猎人身份死后就不能再枪毙人,如果猎人死后没有枪毙人,那么仆人继承猎人死后可以枪毙一位玩家;如果主人是白痴,那么白痴一旦是被票死的,不管用没用技能,仆人继承后都不能插话;如果主人是先知、守护等身份,他们死后,仆人将一直继承并拥有他们相应的技能。
11、盗贼:只有18人局才有这身份,游戏开始,会让盗贼选择从三张底牌中选出一张牌,这三张牌分别是一张村民,一张狼人,和18人身份中随机选一张,每个身份都有可能,所以当18人局时,有可能少一个身份(身份包括:先知、女巫、守护、村长、白痴、仆人、吹笛者、猎人),多一个狼人或者村民,也有可能身份没减少直接多一个村民或者狼人。
三、变异版配置:
6人局: 2狼、2村民、女巫、白痴、
7人局: 2狼、3村民、女巫、白痴、
8人局: 2狼、3村民、女巫、白痴、仆人、
9人局: 3狼、3村民、女巫、白痴、仆人、
10人局:3狼、3村民、女巫、白痴、仆人、先知、
11人局:3狼、3村民、女巫、白痴、仆人、先知、守护、
12人局:3狼、3村民、女巫、白痴、仆人、先知、守护、吹笛者、
13人局:3狼、4村民、女巫、白痴、仆人、先知、守护、吹笛者、
14人局:4狼、4村民、女巫、白痴、仆人、先知、守护、吹笛者、
15人局:4狼、4村民、女巫、白痴、仆人、先知、吹笛者、守护、猎人、
16人局:4狼、4村民、女巫、白痴、仆人、先知、吹笛者、守护、猎人、村长、
17人局:4狼、5村民、女巫、白痴、仆人、先知、吹笛者、守护、猎人、村长、
18人局:5狼、5村民、女巫、白痴、仆人、先知、吹笛者、守护、猎人、村长、盗贼、
狼人杀狂欢版规则
白天被票死的会翻身份,晚上被杀死的不会翻身份。没有选警长环节,必须18人才能开始游戏。
一、狂欢版主要阵营及胜利条件:
1、好人阵营:将所有狼人和大野狼弄出局。
2、狼人和大野狼阵营:将所有好人弄出局。
二、狂欢版角色介绍如下:
1、狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。
2、村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人。
3、先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。
4、女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。
5、守护(简称SH):属于好人阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。不管有没有选择守护玩家,都要隔一天才能守护同一个玩家。
6、天使(简称TS):默认属于好人阵营。但是,如果天使第一天被投票出局,那么,天使一个人获得胜利,其他玩家全部出局。如果第一天没有被首票出去,那么后面将永远属于好人阵营。
7、熊:属于好人阵营。游戏开始后,系统将会告知他的左右两边是否有狼人(大野狼不算狼人)。
8、仙女(简称XN):属于好人阵营。如果仙女被狼人或者大野狼杀害,那么,仙女会死,但同时,主刀的狼人或者大野狼,会被上帝惩罚处死。如果主刀狼和大野狼同时杀了仙女,那么,主刀狼和大野狼都会死!如果游戏只剩下一仙女和一狼人(或大野狼),狼人阵营获胜!
9、咒神(简称ZS):属于好人阵营。天黑时可以诅咒一位玩家,如果连续两天诅咒同一位玩家,那么被诅咒的玩家天亮会死,隔天无效,可以不用技能,整局游戏只能诅咒死一位玩家。
10、野孩子(简称YHZ):默认属于好人阵营。游戏开始时选择一个玩家作为主人,如果野孩子未选择主人,系统将随机指定一位玩家做为野孩子的主人。如果主人被票死,野孩子一怒之下,将变成狼人,加入狼队。如果野孩子比主人先死,他永远属于好人阵营。
11、大野狼(简称DYL):属于狼人阵营,但是不能和狼人在团队频道聊天。每天晚上可以单独杀一个人,但是看不到其它的狼人,如果大野狼杀的是狼人,将获得提示杀的是狼人,并可以从新选择要杀的人。狼人阵营胜利,大野狼就胜利。
三、狂欢版配置:
18人局:4狼,5村民,先知,女巫,守护,天使,熊,仙女,咒神,野孩子,大野狼
该软件在需要安装"AIR运行环境",如果你的系统没有安装,点击下载:
狼人杀online电脑版 官方最新版
高速下载器通道
其他下载地址
下载不了?|

我要回帖

更多关于 狼人杀app 的文章

 

随机推荐