战地系列哪个版本战地最好玩的版本

战地系列14款游戏大排名 哪款是你心中经典之最
时间:16-12-19 10:24 来源:互联网 作者:未知
  10.《战地4》,PC,Xbox One,PS4,PS3,Xbox 360,2013
  对于《战地4》,原文作者对这个游戏的整体评价非常差。主要是《战地4》发售初期遇到了大量的技术和网络问题,导致很多玩家都弃坑。尽管DICE
LA后来修复完善并拓展了游戏,但为时已晚。不过笔者要说的是,《战地4》作为一个2013年发售的游戏,截止到目前仍然有很多玩家在玩,其实也算很可以了吧。
  9.《战地1943》,PS3,360,2009
  《战地1943》是一个非常短命而且很小的战地游戏,外媒称与其说是一个系列主要作品,倒不如说是一个技术Demo。不过本作的三张地图很经典很吸引人,DICE在地图设计上展现了大师级的水准。《战地1943》对于新手玩家来说也是很好玩,同时这也是最近的《战地》游戏一直面对的苦恼(无法吸引新手玩家)。《战地1943》当时的人气很高,打破了Xbox
Live纪录,在2009年获得了很多大奖。
  8.《战地2142》,PC,2006
  虽然《使命召唤》最近沉迷科幻战争无法自拔,但10年前《战地》就曾踏入过这个题材。《战地2142》是远未来射击游戏的王者。《战地2142》只有两个模式:泰坦模式和征服模式。直到今天,泰坦模式仍然有大量的追随者,希望DICE推出续作。
  关于泰坦模式:在泰坦模式中,双方队伍的任务目标是摧毁对方的泰坦。泰坦为一艘巨大、重装甲和武装的飞行载具;它们拥有强大的防护力场,足以抵抗所有武器的攻击。游戏一开始时,防护力场即会包围泰坦,而玩家则要占领地图上的反泰坦导弹发射井来中和敌方泰坦的防护力场,当防护力场系统被摧毁时,玩家依然可以占领地图上的反泰坦导弹发射井对泰坦舰体进行攻击直到泰坦被摧毁。
  7.《战地:越南》,PC,2004
  在《战地:越南》中,差距巨大的军种允许DICE去尝试不同的战争玩法。虽然美军武器装备先进,但越南军DICE设计上还是充满了惊喜,你可以设置陷阱来杀敌,因此可以说双方各有特色。同时本作还首次尝试了空运载具。
  《战地:越南》的特点就是丛林战,游戏中的很多地图都设定在遍布沼泽的茂密丛林。这需要玩家小心四处的丛林陷阱,不要被善于伪装的敌人蒙蔽。玩家也可以选择与队友一道埋伏在大树后面等待敌人接近。这样的战役比起宽阔的欧洲战场以及平坦的沙漠战地,难度可说是有增加而无不及。地型除了有越南的茂密丛林外,还有不少特色建筑,例如:庙宇、简陋民房、桥梁、军事基地等。
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单机的那个版本最好玩
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Lv.2游侠会员, 积分 59, 距离下一级还需 141 积分
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战地游戏系列中
单机版本的那个版本最好玩
不联网&&一个人玩
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Lv.3游侠中级会员, 积分 413, 距离下一级还需 87 积分
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5条原则:不要思考;如果思考了,不要说出来;如果说出来了,不要写下来;如果写下来了,不要签名;如果签名了,发生什么事,都不要惊讶。
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还是喜欢越南..
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一个也没有.& && && && && && && && && && && && && && && & .
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《战地1》剧情及多人对战体验心得 战地1好玩吗
17:23:57 来源:游侠论坛 作者:蛋疼的同学
  《战地1》正版玩家可以提前体验游戏十小时的内容,那么战地1好不好玩呢?下面小编就为大家带来《战地1》剧情及多人对战试玩体验心得,快来一起看看吧。
  Beta版上手体验请看:
六段故事,诠释战争无情与浪漫
  距离战地1的正式发售越来越近,这次橘子会员的10小时提前试玩相信就已经和这部作品最终样貌出入不大了。 向较于上次BETA测试中只开放的寥寥一张地图,本次的内容可谓丰富多彩,足够满足玩家对游戏一窥究竟的欲望。笔者这里首当其冲要为大家介绍的,就是战地1的战役模式。在本作中总共为玩家们准备了6个大章节的故事,以不同的视角,全方位的角度走近这场为人们所熟知的战争。演绎这个战争中的一名小卒,玩家在游戏中感受到的不是战争的对于错,而是每个人都本着自己的信念,一步步在艰难前行。
  游戏序章的开头,理想的生活化为泡影,轰鸣的炮弹声将人拉回现实;以及从雪白的手套到满是鲜血的双手的演变。这种反差极大的画面能将玩家一瞬间就拉进到那个战火纷飞的年代。在游戏的初章战斗里每一次被干掉都会升起一个不为人知的姓名,他们的出生或有不同,但生命都终止在1918年的这一天。倒下的人影,灰去的画面,迷离的声音,升起的姓名。没有什么比一条条逝去的生命更能让人感受到战争的残酷和无奈。所以当画面中两名士兵握枪相遇时一瞬间的安静,才会让玩家突然的有所触动,有所感悟。
  如果在上次BETA测试中已经接触过游戏的玩家,相信已经有所体验。凭借寒霜3引擎的威力,游戏为玩家们还原了一个相当不错的战场氛围,从环境渲染的角度来说,战地1就像领着玩家们走进了一部史诗般的战争影视大作。焦土,弹坑,弥漫的硝烟,冲锋在战场上,好像每一次呼吸都是灼热滚烫。可破坏的环境让玩家能够体验到各种战争载具的巨大威力,也让游戏战役的发展和代入更进一个层次,相信只要上手过的玩家都会对驾驶坦克翻越壕沟,纵横战争的感觉流连忘返。炮弹粉碎房屋墙壁,在场地上留下一个个巨大的弹坑。使战场战况便的更加复杂。真实的战场,是游戏带给玩家难忘的感受。在本作战役中还有着非常多的剧情演绎片段将游戏串联起来,给玩家讲诉一个平凡而深刻故事。面对随时就会消逝的生命,他们紧绷着神经,向命运抗争。
  在战役部分的体验上,一战气氛和代入感是游戏带给玩家无与伦比的享受,但是笔者在正常难度的游戏下,依旧要说说几点不那么舒适的地方。其一,由于游戏中的近战直接处决的设定,说实话在战役初章的几个关卡中,笔者楞是把一个战争FPS游戏玩成了刺客信条,相信和我一样选择偷偷摸进营地暗杀的敌人的应该不在少数。而若是游戏如果侧重于在远处放冷枪击毙敌人会有更好的FPS代入感,然而每一个关卡的地域限制又压缩了这一玩法。另外,游戏里敌人的AI似乎也不怎么高明,明明在巡逻的过程中脚边上就有一具被放到的尸体,依旧会无动于衷,装作什么也没看见(不知困难难度会不会有所变化)。
多人对战,再回一战战事风云
  战役中的优秀代入感,会让玩家们在站在熟悉的地图场景上战斗时,多了一份不同的体验。战役和多人两者相辅相成,战役的故事带给玩家一些比较深刻的感受,而多人的联机则会让玩家感受到FPS游戏对战的娱乐魅力。和上次BETA测试时一样,正式版的游戏中最多可同时容纳64名玩家在一张地图中,紧凑的战况会让玩家充分体会到游戏的魅力。
  在行动模式中,有[皇帝会战],[征服地狱],[铜墙铁壁],[石油帝国]四个战役,更大的地图,更长的战线,更胶着的战斗,都让玩家欲罢不能。而快速匹配中团队死斗,征服,战争信鸽,抢攻,突袭等几种游戏模式,也带给玩家不同的团队游戏玩法,让玩家有更多的选择。
  不同的地图,不同的战况环境,相同的激烈战争,让人印象深刻的战争巨兽。战地1的多人部分不用再多口舌去赞美。这部分是战地1的重头,游戏的魅力所在。正式版中出现的林间,小镇等场景,无非只会让玩家感受到,除了BETA中的沙漠战场之外,其他的地图搭建依旧细致,让玩家能够拥有非常好的游戏体验。纵观整个游戏,笔者会为这款游戏打上9分。重回初心的战地1,让玩家和PFS游戏看到即使不是越来越科幻的战争题材,经典的战场依旧能带给玩家享受,散发魅力。
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责任编辑:博言
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相关攻略:
游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
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