话说三国志12战略战术的战略位置最重要的城市是哪个

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  作为三国志系列的最新作品,三国志12完全不能算是一个好的后续,连小编都忍不住想吐槽这款游戏。不过,小编要为还在坚持玩这款游戏的玩家弄来一些福利,所以小编今天要为大家讲解一些三国志12的新手攻略要点和沉稳打法心得技巧。
&&&&&&&&新手攻略要点和心得技巧:
&&&&&&&&战争因素:
  1.外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。
&&&&&&&&2.人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
  3.兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
  4.内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。
  5.战争:技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来&&&&&&&& &&&&&&&&守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。
  善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。
  拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。
  兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。
  攻城: 仗是这样打的。
  先用投石机砸城门。敌人也许会出来。没关系,堵一下,后面的弓箭手伺候。没有投石就用冲车死点人咯。
  打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。再总攻。僵持的时候,尽量让弓箭手跑上城墙。骑兵上不来。有投石优先砸别人总部。
  别人不出来被堵在门口怎么办。派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。勾引别人偷袭你总部。路上杀之(挑衅技能)。
  打仗的时候可以暂停一下(如果设计成中速,不许暂停会比较好玩),设定好各兵种目标对仗。用掉技能。再继续开始。
  6.战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。
  7.单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。您的位置:
→ 三国志12开局攻略(弱势力开局)
三国志12开局攻略(弱势力开局)
13:53:23 来源: 作者:黎九 (0)
12威力加强版使用弱势力开局,首先就要注意的级个方面,因为这几条才是根本,是乱世求存的必备素质。1 弱势力高难度自虐需要耐心。2 开局基本只能靠防守反击,城市地形的利用很重要。3 孙家最厉害,尽量避免养肥一个全技能的孙家。4 有些兵法阵离城门远的地图,派只部队绕过龟缩在兵法阵里的部队去骚扰城门有奇效。5 异族有几个武将不错,对于弱势力来讲就是宝,有塌顿越吉雅丹等。6&宝物尽量合理利用,异族宝物也不错,除了有马的武将外,其他有宝物的尽量抓捕,特别推荐山越的黄乱。的玩家不少人都说严白虎同志扶不上墙,九作为三国志迷特意选此角试玩了几次,发现难度虽然大点,但也还是可以开局争霸天下的。首先我们看局势分析:1、其实这个地方一上来属于比较安全的,不会立马被大势力问候,左和下都是同盟,不会被立刻攻打,但也正因为没有攻击点,这同盟显得毫无用处,反而碍事;2、而且严白虎势力就哥俩二人,切都智力低下毫无&人脉&,招人什么的短期不现实,也招不到好货;同时只有2人,无法开发各种策略,那这二人岂不是干等死?非也,招不来咱可以抢.解决方案:幸好天无绝人之路,两个好邻居可以成为我的垫脚石,首先上来大建兵营,留两个市场维持开支足以,其它建筑完全不建.再看进攻方向,两个可攻目标,刘繇兵多将广,更有名将不和谐之弓太史慈,而我这哥俩都是枪兵上来就去碰他简直自寻死路;只能向下找王朗抢人.公元196年1月,严白虎迎来的第一次考验.必须攻占会稽,夺取王朗部将,即使把自己的城池丢了.事实会证明刘繇同志按计划接手了白虎的地盘,这是他覆灭的开始,反观白虎这边赚了4+个武将,2W士兵(伤兵没人打你的话就是稳定复原),城类型也变成了商业.转眼到了197年9月在此期间孙策与刘同志干了一仗,结果一个刘军没射到反折兵马4W,可见太史慈为首之弓箭威力,本想乘虚攻孙策柴桑,不料每次都被他开伏兵之策弓箭强拆本阵,拦都拦不住,话说我还比他多1W 人,都是没骑兵闹的既然偷鸡不成就只能安心发展,但是手下人才不济,有用的秘策就能开发求财和求贤,绝道绝无可能研发,经过不懈的求才努力,终于在9月我得到了刑道荣和杨埠两位骑兵和大打击潘璋,迎来了事业的春天,趁着孙家元气尚未恢复,全军北上.5000人马守桥头防偷袭,这是重点...到最后才能撤;大打击潘璋+刑道荣骑兵负责勾引消 耗,贴右侧城墙从一面攻城,确定所有能上来的7只守军全部上来之后迅速两个大打击之后回撤,消耗两轮后第三轮除守桥人马全体一侧攻城,大打击+攻城强化强 行破门,确定守军全在城里后攒两个大打击连带守桥部队全军进城,两个大打击后拉兵打本阵,取下建业.大将太史慈及一些小将的加盟就此奠定了争霸的基础.赤壁的金旋这个是我最早尝试的弱势力,那会还不太会操作,特别是实力相当情况下的攻城战打得不太好,所以最后造成的局面是我龟缩在荆南四郡加上最后趁势抢到的江陵,依靠5城对抗全屏曹操,虽然反攻成功,但是打得很是吃力.后来学习了下他人打法,比我开始打的轻松多了。打法:拿下刘度赵范后积攒实力,2城出兵依靠兵力优势拿下韩玄.平定荆南后孙刘联盟打不过,只能入蜀.难点就在于入蜀的一战,黄忠魏延对上对方的武将略占优势,有时候让本阵吸引下对方的连弩火力也不是什么坏事.抢在曹操前入蜀便简单了.群雄的孔融前几个月有大耳做靠山,剧情发展后变会受到袁绍猛攻,后面也会被吕布或曹操欺负,北海又没险可守,前期颇有些紧张。打法:刘备迁到汝南前都不会受到任何威胁,大约有接近1年的和平期.城市建筑以兵营为主,出水练特技.全力挖人征兵,我是招到了臧霸孙观,大打击和骑军兵击都很实用,刘备迁走后,袁绍必定来攻,对方10员武将兵力占优,北海地形不好,此战防守起来颇有些难度.可先龟缩在中间的阵避开对方左右主力。待对方朝城门进攻时派一员骑兵稍稍引开守本阵部队,大部队偷阵.此战如运气好可抓获武将获得兵力,然后利用兵力优势选择进攻南皮或平原.在己方优势兵力情况下 电脑AI喜欢集中在兵法阵里面,攒满12格后臧霸的大打击很有奇效.只要拿下一城后面都很轻松。五路的孟获后期剧本人才极度缺乏,孟获手下人倒是不少 16员大将济济一堂,可惜大多都是只拿钱干不了活的粗人.云南城池很好防守,可惜敌方包括蛮族每次攻城都被视为直接破门损毁建筑,让本来就很紧张的内政越发的不堪。打法:开局赵云魏延均在江州,我强攻打不过,所以采取的猥琐防守.有人说第一回合强攻成功过,不过没见过确切证明,如果在兵力武将各方面都有巨大差距的情况下强攻成功也是强人了.我是防守了很多年赵云马超老死后才攻上江州的.拿下江州可继续猥琐,因为蜀国会被牵制住大量兵力和武将,所以肯定会被灭,只要看好时机拿下梓潼和成都,便可得到蜀国的武将以及超级稳固的西南防线.其实这个剧本难度不大,只是后期人才缺乏,让队伍阵容看上去不太舒心,而且云南城的防守设定为破城也有点恶心人。益州平定的张鲁汉中就是个夹心饼干,会被曹操刘备不停进攻,而且一个城池对方会不停的丢乌合,好在汉中无论从哪个方向都很好防守,而且庞德有监视。打法:前期除了防守还是防守,要反攻出去必须抓到武将招降来扩充实力.长安方向的防守不是靠那阳平关,就算有破坏力弱化也射不死对方骑兵大队.大部队集中在城门,等对方破关和阵后集中到城门附近的桥时,直冲本阵偷营.梓潼上庸方向的进攻可选一部队引诱对方去兵法阵方向,其他部队集中在右边偷营.依靠防守中积攒兵力和粮草以及招降武将.异族可抓到越吉雅丹来招降,越吉统武80+的豪杰铁车相当好用,雅丹的战法铁壁突击堵门也相当牛B.招降了张翼和刘晔这2个全攻城强化之一后,就去强攻下梓潼.由于电脑AI的问题,己方优势兵力下汉中打梓潼是相当简单.利用一只部队在关卡前面引诱对方部队,大部队从下方直接绕过去,看好时机跑到门前放个全攻城强化,可直接破门,连兵法阵都不用去打.拿下梓潼后顺势下空城江州成都就万事大吉。
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→ 三国志13城市战略性分析 地图上哪些城池更重要
三国志13城市战略性分析 地图上哪些城池更重要
三国志13城池数量达到60个,其中一些城市的地理位置有非常大的军事优势。下面给大家带来一篇三国志13战略性城市分析。
城池数量达到60个,其中一些城市的地理位置有非常大的军事优势。下面给大家带来一篇13战略性城市分析。 战略性,是指进可攻退可守的关键城市,也就是属于一旦攻下或者防守失败,战局瞬间扭转的城市,不是济北濮阳这些资源城市。1:长安。从西往东推关键城市。很多人以为弘农很关键,觉得上可取河北,东可进中原,下可取宛,但那地方拿下不能速推,要承受三个方向的兵力进攻,必然要在城内防守依靠兵器抵御大军进攻,民心就惨了。东进拿下长安,只需要防守一个方向的兵力,万一中原几十万大军来袭怎么办?先问问中原粮食够吗,再次,长安前方那个关口带一个兵器特技武将去守,配合弓兵枪兵,请问中原骑兵是什么鬼?同理,长安一丢,西北腹地全部暴露,如果西进拿下长安,大业可成。2.弘农。这与长安没有任何矛盾,只是站立的方向不同。无论进攻西北,进攻南方防备西凉,都是要地。如果拿下弘农,在中原尚未纳入我方版图之时,请勿进攻西北,战线拉长,丧失的是粮食资源。拿下弘农或者在弘农起家,不要取洛阳和宛。因为洛阳有关口,宛除了城市很远,也有关口,同时又是多战之地,最正确是渡江北上,直取晋阳从晋阳出发往上方横扫。而从防守角度看,掌握弘农,具备了三方军力支援,电脑轻易打不下来,可以安心交付电脑,自领一路精兵南下横扫孙十万或者本初君。3.寿春。著名绞肉机,孙十万扬名立万之战所在地(这代寿春绞肉机没有11代那么厉害,因为上面那两个是天天在打来打去)有人会提广陵,可是打开地图看看,如果南下打东吴一带或者北上攻占中原的路线,你就可以明白为什么广陵不够东吴重要(如果南下,走广陵一线,中原的兵几乎要兜一个大圈,浪费很多粮食;如果北上,无法直捣中原核心地区,战机有点浪费)假设各位玩家中原已定,要与河北决一死战,占住哪里最好?寿春,如果是广陵,委任电脑防守肯定会打水站,和东吴打水站,你逗我?所以,占着寿春和琅琊,东吴来犯,委任电脑也能基本挡下,玩家可专心对付本初兄。而作为东吴,拿下寿春,有了保护屏障,可专心进攻襄阳一带,或者经襄阳直取中原。广陵那个地方。。。丢了寿春广陵能守住?以上就是本次分析内容,希望能给您的游戏过程带来帮助。
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 策略游戏
大小: 6.5 GB
语言: 繁体中文
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