手机屏幕像素密度最高的手机越高越好吗

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屏幕像素密度是越高越好,不是的,密度的高低取决于GPU的性能,密度越高,分辨率越大,GPU的负载就要求越高,低性能的GPU跑负载过大,会卡的。所以,分辨率要量力而行。
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同意楼主说法
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这个其实是对VR产业相关
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﹏_、 发表于
看楼主帖子如饮美酒
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乐max2系统备份在哪里?
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720p看看vr.别人820只是装饰?
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手机 笔记本 血糖仪 USB声卡 耳机手机屏幕的像素密度是越大越好还是越小越好?_百度知道
手机屏幕的像素密度是越大越好还是越小越好?
比如三星i9100像素密度是240p,苹果屏幕的像素密度326p, 哪个更好些?
我有更好的答案
326p好,因为像素密度是越大,单位面积的像素点越多,显示得更细腻,更精美。还有300PPI以上的显示效果就如纸上看文字一样的效果,350ppi算精品纸质效果,一般在160多时屏幕已经开始模糊了些
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当然像素大的好了
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用数据说话 手机屏幕像素密度变化历程和趋势
用数据说话 手机屏幕像素密度变化历程和趋势
  本文来自泡泡网
  现在,手机各种软硬件都在飞速换代和改进之中,尤其是显示屏。18比9、全面屏、刘海屏等花样层出不穷。那么从初代iPhone亮相以来,手机屏幕具体经历了什么?本文将会通过数据给大家仔细梳理一番。
  文章取了2007年到2018年期间最具代表性的77款手机的屏幕参数,进行了表格列举和绘图。它们大多是旗舰机。因为旗舰机才能代表每个年代手机屏幕的顶级规格,能体现出屏幕技术的进化趋势。
  ▼年:萌芽
  2007年的初代iPhone改变了世界,其中那块触摸屏是最伟大的成就。得益于没有实体键盘,它的分辨率和尺寸要比同时期的旗舰,比如诺基亚N95/N96(2.6英寸240 x 320/2.8英寸320 x 240)大。
索尼爱立信Xperia X1(图:网络)
  除了第一台市售安卓机HTC G1,2008年几大厂商的旗舰机都在分辨率方面有了不小的进步,像素密度到达了200到300 PPI的水准。其中索尼爱立信Xperia X1的310 PPI比iPhone 4以外的任何年机型都高,就算放到2012年都是主流水准。
  这个阶段触屏手机的屏幕比例比较“随机”,还没有统一。
  ▼年:真“视网膜屏幕”
  年期间手机屏幕分辨率整体到提升了不少,但由于屏幕尺寸同时提升,像素密度提高的并不多。这时屏幕比例也没那么零碎,15:9和近16:9成为主流。
  从数据可以看出,iPhone 4开始苹果就进入了屏幕比旗舰安卓机小一圈的节奏。安卓机已经进入4英寸时代,iPhone还用着2007年的屏幕尺寸。
  好在这时的iPhone屏幕分辨率傲视群雄。iPhone 4也是苹果首款被冠以“视网膜屏幕(Retina Display)”称号的手机,330 PPI的像素密度让它成了当时最配得上该称号的手机。
  ▼2012年:安卓赶上iPhone
  &2012年是安卓机像素密度追上苹果的一年,也是16:9正式成为主流的一年。安卓旗舰机的屏幕尺寸来到了4.5英寸以上,分辨率提升到了HD左右。
  2012也是iPhone X之前iPhone像素密度最后一次不落后于竞争对手的一年。
  ▼2013年:进入FHD时代
  到了2013年,安卓旗舰机分辨率提升到了FHD。在三星Galaxy Note系列的带领下,尺寸超过5英寸的手机越来越多。
  此时安卓旗舰机的像素密度来到了450 PPI左右的水准。相比之下iPhone 5S和诺基亚Lumia 1020就比较尴尬,就算和表中像素密度最低的Galaxy Note 3比也完败。
  ▼2014年:安卓开始QHD,iPhone开始FHD
  2014年,安卓旗舰机分辨率进入QHD(Quad-HD)时代。iPhone则终于有了FHD手机,像素密度依然不占优。
左:谷歌Nexus 6,右:三星Galaxy Note 4(图:Tech Hive)
  屏幕尺寸方面也越来越夸张,谷歌Nexus 6的5.96英寸让三星Galaxy Note系列都汗颜。值得一提的是Nexus 6有着当时最强的74%屏占比,而且它还有正面双扬声器。
  iPhone在这年向大屏趋势妥协,推出了“Plus”机型。4.7英寸和5.5英寸高低搭配的形式是一个聪明的选择。这种模式也成了随后众多厂商模仿的对象。
  另外,16:9屏幕比例在2014年统治了触屏机市场。
  ▼2015年:大屏成主流,索尼放大招
  2015年安卓旗舰机全面配备了分辨率达到QHD的显示屏,5英寸+的尺寸也成了绝对主流。变成微软产品线的Lumia系列也终于赶上了安卓的步伐。可惜iPhone的屏幕像素密度没有丝毫进步。
首部4K手机索尼Xperia Z5 Premium(图:ExpertReview UK)
  在QHD的加持下,安卓旗舰的像素密度全面达到了500 PPI +。其中索尼Xperia Z5 Premium的4K分辨率和801 PPI像素密度至今没别其它厂商打破。但4K屏的必要性却得到了怀疑。因为QHD已经足够清晰,4K分辨率对于电量的压力更大。给人感觉索尼一心想用4K屏这种大招来改变自己硬件参数方面竞争力不足的状态,但却用力过猛。
  ▼2016年:小米MIX惊艳世界
  2016年的小米MIX是绝对亮点。虽然夏普Aquos Crystal早在2014年就带来了全面屏,但它的屏幕比例还是16:9。小米MIX是第一款打破持续了多年的16:9传统的旗舰手机。并且小米MIX的超窄边框和无额头设计实在是太过惊艳。另外6.4英寸屏幕的小米MIX机身尺寸比5.5英寸屏幕的iPhone 7 Plus要小。
  安卓方面,除了小米MIX,其它旗舰的屏幕尺寸和分辨率都和2015年比没什么变化。
  ▼2017年:全面屏爆发、iPhone X诞生
  2017年是最不平凡的一年,因为这一年全面屏彻底爆发,16:9机型越来越少,5英寸左右的小屏旗舰也基本灭绝。
  2017年第一季度发布的手机还是16:9非全面屏时代,QHD分辨率在旗舰中依然常见。然而到了4月份,比例被拉长的全面屏开始不断出现。
屏幕“逆袭”的iPhone X
  2017年苹果推出了iPhone X,让iPhone终于在屏占比和像素密度方面赶上了潮流。iPhone X备受争议的刘海屏也给未来的安卓机设计方向埋下了种子。
FHD+手机在这两年大热
  这一年还有一个现象,那就是除了三星、谷歌和苹果,其它厂商的旗舰机都抛弃了QHD左右的分辨率,FHD+屏幕成为了主流。这也让屏幕像素密度有些许的跌落。
  ▼2018年:18:9还不够长
  到了今年,带有刘海的全面屏已成为主流,iPhone X从人人喊打的“罪人”变成了大家竞相模仿的“师父”。
  在16:9早已不受青睐后,似乎18:9也失了宠。比例更长的刘海屏手机开始出现,这也让6英寸以上的旗舰机变成了常态。2018年也许会是2011年之后屏幕比例最不统一的一年。
  虽然2017年其它厂商对QHD的不感冒让索尼XZ2的分辨率看起来没那么不堪。但是XZ2却是近几年第一次相机比同系Premium机型参数差(相机)的机型。这让不少人想要去考虑XZ2 Premium,但是XZ2 Premium 的16:9 4K屏还是会让人望而却步。
  ▼总体分析
  2007年开始手机屏幕像素密度逐年上涨,2015年达到了顶峰。从折线图上看,2016年和2017年似乎没有任何降低的迹象。但是看了下面这个年均屏幕像素密度柱状图,大家就能发现像素密度的小幅下滑。
  像素密度下滑的主要原因是QHD逐渐被分辨率更低的FHD+ 取代。
  2018年的平均像素密度超过了年,几乎赶上巅峰2015年。这是因为年初发布的几款手机在往年都是高分辨率、高像素密度的常客。等过一段时间喜欢FHD+的厂商开始发布新旗舰后,2018年的平均像素密度会被拉到2017年的水准的。不出意外的话FHD+依旧是三星、苹果、谷歌和LG之外厂商2018年的最终选择。但不能完全唱衰QHD+,毕竟18:9的趋势就是LG G6带起来的(LG G7 ThinQ用了QHD+刘海屏)。
  ▼像素密度小幅下滑是好是坏?
  只要像素密度大于400 PPI,降不降低其实都无所谓。因为目前主流5.5英寸或以上尺寸的FHD+手机都没有什么颗粒感。而且理论上讲分辨率越高耗电越高,游戏帧数也越低,所以PPI低一些也有好处。
  但我还是要说虽然FHD+的颗粒感对大多数人可以忽略,但本人还是认为500+ PPI的像素密度是最佳方案。
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LED显示像素密度是否越大越好?
& & &有限公司是一家专业从事LED显示屏系统的技术研发、生产、销售及工程服务为一体的民营高新技术企业,是中国LED显示屏品牌企业,公司目前主要业务有,深圳室内LED显示屏。公司创立于2007年10月,注册资金2000万,地理位置位于深圳市宝安区福永街道白石厦龙王庙工业区。先后获得“国家级高新技术企业”、“深圳知名品牌”等称号,且已通过了ISO GB/TI idt ISO及3C认证体系和GB/T工程施工企业质量管理规范。公司目前主要业务有,深圳室内LED显示屏。下面深圳艾尼亚光电科技就来讲解下LED显示像素密度是否越大越好?  显示像素密度似乎永远是越大越好,因为这意味着理论上显示画面就会越细腻。然而像素密度到底要多大,我们认为需要从以下三方面来考虑。  第一,人眼的分辨能力(暂不考虑人眼以外的观测设备。根据《TCO Certified Displays 7.0》要求,人眼1度的视角内至少需要30个显示像素点,也就意味着单个点间距对于的视角要求是1/30  人眼能够分辨两个点光源的极限是这两个点光源和人眼形成1/60的弧度角,那么该两点的距离(Dpp)和观测距离(L)就有如下关系:  当观测距离(L)是10米时,点间距的极限(Dpp)就是5.8mm。更高的像素密度将是没有意义的。  图7点间距和观测距离  第二,片源,视频处理器和驱动芯片的负载能力。片源的分辨率若远低于显示设备的分辨率,显示设备显然是能力过剩。对于视频处理器和驱动芯片,如果能力保持一定,那么负载像素的增多会造成刷新频率或者灰阶的降低。很多时候,低刷新或者低灰带来的显示效果比像素密度低还要差。  第三,成本。首先LED数量的增加会随着像素分辨率的平方倍增加。PCB板的成本也会因为单位面积更为负责的线路设计而增加。另外,如果不想牺牲行扫数、刷新率或灰度,驱动元器件的成本也会急剧增加。
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